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A) ROBOTS
La robotica es una disciplina dedicada al estudio, diseo, realizacin y manejos de un
dispositivo automtico que efecta funciones ordinariamente asignadas a los seres humanas
(Robot).
Mientras que la robotica industrial es un manipulador reprogramable multifuncional diseado
para mover materiales, piezas, herramientas o artefactos especiales, mediante movimientos
variables programados, para la ejecucin de tareas potencialmente muy diversas.
2)
Robots con control numrico (NC robots).
Permiten realizar trayectorias continuas definidas por guiado y/o por programa
en lenguaje simblico.
Existe un subsistema que interpreta instrucciones codificadas en cierto
lenguaje de alto nivel.
3)
Robots "inteligentes".
Analizan el estado de su entorno, toman decisiones y generan sus propios
planes de accin.
El complejo subsistema de control integra tcnicas de reconocimiento de
formas y de inteligencia artificial.
Elaborado sistema de percepcin (sensores).
Tareas robotizables:
Fundamentalmente pertenecen al sector secundario (en los otros sectores, los
mbitos de actuacin son mucho ms diversos, y por tanto, el grado de
percepcin sensorial y de inteligencia necesarios son muy elevados).
Tradicionalmente, la robotizacin se ha implantado en empresas grandes
(aspectos tecnolgicos de una mquina multidisciplinar).
Actualmente las tareas en las que se lleva a cabo la robotizacin son:
1) Manipulacin
- Carga y descarga de mquinas
- Paletizado y transporte
- Embalado
2) Ensamblado
3) Procesado
- Mecanizado
- Pintura
- Soldadura (Por puntos, continua)
- Sellado y encolado
4) Inspeccin y Medicin
Por lo tanto no todas las tareas son robotizables. Hay que estudiar muy
detenidamente las ventajas y los costes de la robotizacin.
Permite simular el proceso de corte a fin de verificar que este sea correcto.
Sin embargo no todo son ventajas y entre las desventajas ms importantes podemos
citar:
Alto costo de inversin en maquinaria.
Falta de opciones o alternativas en caso de fallas.
Es necesario programar en forma correcta la seleccin de las herramientas de corte y
la secuencia de operacin para un eficiente funcionamiento. Se requiere de personal
calificado para la programacin, salarios ms altos.
Tpicamente acarrean una necesidad de disminucin en la plantilla de operadores de
maquinaria.
Los costos de mantenimiento aumentan, ya que el sistema de control es ms
complicado y a veces delicado, y surge la necesidad de entrenar al personal de servicio
y operacin.
Es necesario mantener un gran volumen de produccin a fin de lograr una mayor
eficiencia de la capacidad instalada.
Arquitectura General de un Control Numrico.
Podemos distinguir cuatro subconjuntos funcionales:
Unidad de Entrada y Salida de Datos
La unidad entrada de datos sirve para introducir los programas de maquinado en el
equipo de control numrico, utilizando un lenguaje inteligible para ste.
Se utilizaba para dicho propsito la cinta perforada; luego se us como medio el
cassette, y despus comenz a utilizarse el diskette.
Con la aparicin del teclado como rgano de entrada de datos, se solucion el problema
de la modificacin del programa, que no poda realizarse sino reemplazando en su
totalidad la cinta perforada, adems de una rpida edicin de programas y una cmoda
insercin y borrado de bloques, bsqueda de una direccin en memoria, etc.
Unidad de Memoria Interna e Interpretacin de rdenes
Tanto en los equipos de programacin manual como en los de programacin mixta
(cinta perforada o cassette y teclado), la unidad de memoria interna almacenaba no slo
el programa sino tambin los datos mquina y las compensaciones (aceleracin y
desaceleracin, compensaciones y correcciones de la herramienta, etc.). Son los
llamados datos de puesta en operacin.
Una vez almacenado el programa en memoria, inicia su lectura para su posterior
ejecucin. Los bloques se van leyendo secuenciadamente. En ellos se encuentra toda la
informacin necesaria para la ejecucin de una operacin de maquinado.
Unidad de Clculo
Una vez interpretado un bloque de informacin, esta unidad se encarga de crear el
conjunto de rdenes que sern utilizadas para gobernar la mquina herramienta. Como
ya se dijo, este bloque de informacin suministra los datos necesarios para la ejecucin
de una operacin de maquinado. Por lo tanto, una vez el programa en memoria, se inicia
su ejecucin. El control lee un nmero de bloques necesario para la realizacin de un
ciclo de trabajo. Estos bloques del programa son interpretados por el control, que
identifica: la nueva cota a alcanzar (x, y, z del nuevo punto en el caso de un equipo de
tres ejes), velocidad de avance con la que se realizar el trayecto, forma a realizar el
trayecto, otras informaciones como compensacin de herramientas, cambio de til,