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UNIVERSIDAD DE SANTANDER
MERCADEO Y PUBLICIDAD
SAN JOS DE CCUTA
2015
TRABAJO PRESENTADO A LA
MAGISTER OMAIRA MENDOZA EN
CLASE DE GERENCIA DE VENTAS
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
MERCADEO Y PUBLICIDAD
SAN JOS DE CCUTA
2015
TABLA DE CONTENIDOS
OBJETIVOS
INTRODUCCIN
1. QU ES LA GERENCIA DE VENTAS AL DETAL?
2. PROCESO DE VENTAS AL DETAL
3. DIRECCIN DE VENDEDORES
4. RETOS Y CAMBIOS DE LA VENTAL AL DETAL
5. VENTAS ONLINE
5.1. DEFINCIN
5.2. VENTAS Y DESVENTAJAS
5.3. PARA QU PRODUCTOS O SERVICIOS ES RECOMENDABLE?
5.4. CMO GENERAR MEJORES VENTAS ONLINE?
5.5. ESTRATEGIAS PARA VENTAS ONLINE.
5.6. HABILIDADES DEL VENDEDOR DIGITAL.
5.7. QU RECURSOS SE REQUIEREN?
6. LA VENTA VIRTUAL
6.1. LA TIENDA VIRTUAL
6.2. LA VENTA AL DETAL EN EL CIBERESPACIO.
6.3. LA VENTA EN KIOSCO ELECTRONICO
6.4. MARKETING AL DETAL CON BASE DE DATOS
7. MICROMARKETING EN LA VENTA AL DETAL
7.1. RESPALDO DEL VENDEDOR.
7.2. PROGRAMAS DEL CLIENTE PREFERENCIAL
8. PROMOCION DE VENTAS
8.1. ESTRATEGIAS PARA CONSUMIDORES FINALES
8.2. ESTRATEGIAS PARA COMERCIANTES MINORISTAS
8.3. ESTRATEGIAS PARA DISTRIBUIDORES MAYORISTAS
9. EL PROCESO DE VENTA
9.1. PREVENTA
9.2. VENTA
9.3. POS VENTA
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFA
OBJETIVO GENERAL
Investigar y analizar los temas relacionados a la venta al detal y ventas online
aplicados a los procesos direccionado al mercadeo y ventas.
OBJETIVOS ESPECFICOS
INTRODUCCIN
Las ventas es el campo de accin ms difcil de controlar por la empresa, es
por ello que se ha creado y ejecutado una serie de estrategias para que las
ventas salgan adelante traigan consigo buenos resultados y rentabilidad
econmica para la organizacin. En el proceso de las ventas se pone a prueba
la tica del vendedor en todo momento, por ello las empresas capacitan a su
personal para as acercarse de una manera estratgica a los clientes.
Una venta involucra al menos tres actividades: cultivar un comprador, hacer
entender las caractersticas y ventajas del producto y cerrar la venta, es decir,
acordar los trminos y el precio, desde el punto de vista del cliente es un
beneficio mutuo acordado entre el vendedor y el comprador, ya que la empresa
intercambia un bien por un acuerdo monetario, y satisfaciendo una necesidad
segn el producto, el mercado, y otros aspectos.
Para este trabajo se presentar que las ventas al detal es una estrategia de
marketing que implica una interaccin cara a cara con los compradores
potenciales de nuestros productos o servicios, con retroalimentacin inmediata
en la forma de intercambios verbales, expresiones, gestos y cosas similares, y
las estrategias de mercadeo van direccionada a la persuasin a los clientes, es
por ello que en el trabajo se trataran diferentes tipos de ventas y como ejecutar
diferentes estrategias, sus ventajas y desventajas, entre otros.
Por ultimo cabe concluir que las ventas son el corazn de cualquier negocio, es
la actividad fundamental de cualquier establecimiento comercial. Se trata de
reunir a compradores y vendedores, y el trabajo de toda la organizacin es
hacer lo necesario para que esta reunin sea exitosa.
Con frecuencia, los gerentes simplemente establecen el lmite mximo para los
gastos, expresado como porcentaje de las ventas proyectadas. Luego,
contratan tantos vendedores como consideran necesario hasta que exceden su
lmite de dinero. Este procedimiento no indica la mezcla de empleados de
tiempo parcial y de tiempo completo, ni seala cuntos vendedores debern
estar trabajando en un momento dado del da. No obstante, muchos gerentes,
al utilizar su experiencia y considerar las variables sealadas anteriormente,
parecen lograr un trabajo satisfactorio para cumplir con los requerimientos deJ
cliente a la vez que mantienen dentro de los lmites los gastos de ventas.
Entrenamiento
El proposito bsico del entramiento es aumentar la productividad de los
empleados suministrando infomacin del producto y conocimiento de tcnica
de ventas. Cada tienda Tienda, grande o pequea, deber tener un programa
de entrenamiento para los vende dores nuevos y un programa continuado para
todos, los cuales debern incluir una explicacin completa de las polticas de la
tienda con relacin a los empleados, las devoluciones de mercanca, el manejo
de los crditos y el diligenciamicnto de las fichas de ventas. El entrenamiento
ms importante es el del contacto con el cliente y la informacin del producto.
Un insuficiente entrenamiento formal causa una alta rotacin de empleados,
baja el estactorde nimo de los trabajadores y ocasiona prdidas de ventas y
de clientes. Sin entrenamiento, un vendedor puede ahuyentar a los clientes
siendo descorts, cortante. incapaz de explicar el uso de la mercanca y
desconociendo las polticas de la compaa soore devoluciones y crdito.
La mayora de las grandes tiendas tienen personal especial que realiza
programas de entrenamiento continuado en el sitio de trabajo. Algunas utilizan
el sistema de tutora, en el cual un empleado experimentado tiene la
responsabilida de presentar el nuevo empleado a los dems compaeros,
explicarle los procedimientos del departamento, darle informacin sobre el
producto, mostrarle la ubicacin del inventario y ayudarlos a mejorar las
tcnicas de ventas. Es trabajo del tutor evaluar y motivar peridicamente a los
nuevos empleados. Estas tiendas suelen contar con sus propios manuales de
entrenamiento, materiales y ayudas visuales. Las pequeas tiendas que no
tienen especialistas para planear y dirigir el entrenamiento pueden basarse en
vendedores experimentados y utilizar materiales suministrados por fabricantes
y proveedores.
Antes de que los vendedores puedan empezar a hacer su trabajo de manera
efectiva, deben ser capaces de traducir las caractersticas del producto en
beneficios para el cliente. El conocimiento sobre este ltimo proporciona
respuestas a las objeciones, pero el conocimiento del producto aporta la
confianza necesaria para convencer al cliente de la solucin del problema.
Existe una gran cantidad de recursos que un vendedor puede investigar en
busca de informacin pertinente a la mercanca que est vendiendo.
Al or al cliente y hacer preguntas, observar su inters y respetar sus
preferencias, los vendedores efectivos enfocan las necesidades de cada
individuo. Slo entonces, el vendedor se encontrar en posicin de hacer una
presentacin de la mercanca y seleccionar la calidad, cantidad y rango de
Remuneracin
Por lo general, se utiliza uno de los siguientes cuatro metodos como
mecanismo de remuneracin de los vendedores: 1) salario fijo, 2) comisin fija,
3) salario ms comisin o 4) salario mas bonificacin sobre cuota de ventas
El salario fijo es el mtodo ms comnmente utilizado, y en l el vendedor
devenga una cantidad fija en cada periodo de pago. Similar al salario fijo es el
sueldo por horas. en donde la cantidad pagada vara solamente por el nmero
de horas trabajadas.
La comisin fija es un mtodo en el que a los vendedores se les paga con base
en la cantidad total de ventas hechas. Al final del periodo de pago, el total de
ventas se multiplica por un porcentaje de comisin para determinar el valor
devengado. Con frecuencia, se utiliza una comisin fija junto con una cuenta de
anticipos. En este caso, los pagos a los vendedores se hacen con intervalos
regulares y despus se cargan contraas comisiones obtenidas al final del mes.
Por ejemplo, si un vendedor tiene un anticipo de US$1,000 y slo logra
comisiones por US$800, la diferencia de US$200 quedar para el siguiente
periodo de pago.
El salario fijo o bsico ms un pequea comisin permite contar con un
incentivo para hacer las ventas. ste es un compromiso que trata de combinar
las mejores caractersticas de los planes de salario fijo y comisin fija. El
mtodo de salario ms bonificacin sobre cuota de ventas es el mtodo en que
a los vendedores se les paga un cantidad fija por cada periodo y se establece
una cuota de ventas. Al final del periodo, se paga una bonificacin sobre la
cantidad en que se supere la cuota de ventas.
Adems del cheque de pago que se entrega regularmente, el personal de la
tienda suele contar con un programa de beneficios adicionales que
complementan el dinero recibido. Los programas de beneficios adicionales de
muchas firmas representan hasta 40% de los salarios, sueldos y comisiones
reales pagados, y pueden incluir todas o algunas de las caractersticas
siguientes:
1. Descuentos para el empleado por mercanca comprada en la tienda
2. Aportes para la seguridad social y seguro de desempleo
Pop-Up Stores.
Instalaciones que aparecen y desaparecen, cuyo principal objetivo no son las
ventas, sino la promocin o branding de un determinado producto o servicio.
Esta es una tendencia que entra dentro del Marketing de Guerrilla y
Espontaneidad Planificada.
Ya que al dar a conocer de una forma creativa un producto o servicio puede
crear esa sensacin de necesidad o una simple fascinacin por conocer ms
de dicha marca o adquirir lo que ofrecen.
Si bien podemos observar, cada da se van desarrollando nuevos canales de
venta, constantemente buscados para llegar ms rpido a nuestros
consumidores o a nuestros posibles consumidores y gracias a las nuevas
plataformas de comunicacin se van creando nuevos canales de ventas,
podemos llegar ms rpido a lugares distantes en menos tiempo y con un
menor costo a como se haca hace algunos aos.
Lo ms importante es buscar cmo si podemos vender ms o darnos a conocer
para poco a poco ir ganando posicionamiento entre las diferentes marcas que
ofrecen una gran variedad de productos y servicios. Nunca debemos olvidar
ofrecer una excelente calidad en lo que ofrecemos y estar dispuestos a ser
altamente competitivos buscando llegar y mantenernos como el nmero uno.
Dinero virtual.
Uno de los problemas persistentes en la conduccin de un negocio en Internet
ha sido la falta de una manera segura de transferir dinero.
Compaas como CompuServe y Check Free Corp. tienen a disposicin una
nueva billetera electrnica. CyberCash Inc. tiene una joint venture con Check
Free para respaldar pagos seguros en tiempo real a travs de Internet,
utilizando tarjetas crdito, dbito, cheques y efectivo. Las compaas sostienen
que sus innovaciones harn ms seguro y conveniente comprar en Internet que
en el centro comercial local. Algunos afirman que los riesgos y el equipo
necesarios para lograr acceso a los nmeros de la tarjeta de crdito
simplemente no justifican la inversin de tiempo o el esfuerzo necesario para
lograrlo. Argumentan que para lograr acceso a cualquier nmero cifrado, un
ladrn necesitara cerca de un milln de dlares en equipo, lo cual es un precio
demasiado alto para conseguir el nmero de una tarjeta de crdito que tiene un
lmite de US$25,00020. Muchos predicen que una vez que los clientes confen
en que los nmeros de la tarjeta de crdito son seguros, las compras por la
Web se incrementarn de manera arrolladora.
Publicidad en la Web.
Los minoristas que venden en la Web pueden medir los resultados
directamente. Un tema de mayor envergadura es la utilizacin de la Web
simplemente como un medio publicitario. Si una firma cree que un segmento
objetivo incluye clientes que regularmente navegan en Internet, puede
considerar la publicacin de anuncios electrnicos. Varias empresas estn
Para un minorista que quiere ir ms all de la publicidad, los pasos a seguir son
muy claros, pero necesariamente fciles. La tienda comenzar con un hom
page que tendra palabras e iconos para conectar al usuario con los
hiperenlaces, con paginas adicionales.
Una pgina de pedidos podra incluir los nmeros del artculo, | tamao o talla,
cantidad y color; otra podra incluir informacin sobre despachos, y unas ms,
los mtodos de pago, bien sea en lnea con dinero virtual o con tarjetas de
crdito. Las opciones podran incluir pedidos que no fueran en lnea: por
correo, fax, telfono o i c-maM. Con el diseo y la programacin de un website,
un minorista podra ir a un proveedor de acceso a Internet de manera que el
sitio de aqul est disponible para todos aquellos alrededor del mundo que se
conecten con su computador personal. Esto inclu- ] ye un rpido crecimiento de
la cantidad de ciudadanos de mayor edad.
Para iniciar un pedido, los clientes completaran toda la informacin en cada
pgina del formato y haran clic en PLACE ORDER. Los clientes potenciales
podran encontrard obste cuando navegaran utilizando bsquedas con
palabras clave. Tambin se puede hacer publicidad por correo directo y en
Money Magazine, e incluir la direccin en la WWW.
Una vez que se recibe el pedido, se enfrenta la misma situacin de todos los
minoristas directos: para tener xito es necesario tramitar con rapidez y
precisin el pedido, incluyendo las condiciones para devolucin, garantas, etc.
Televisin interactiva
En palabras de Business Week, "La venta al detal nunca volver a ser lo
mismo". En mayo de 1993, Saks Fifth Avenue vendi casi US$600,000 en
mercanca de su marca propia por la red Quality Valu Channel (QVC), 50%
ms de lo esperado. Aunque ms adelante la compaa y el esquema tuvieron
dificultades importantes, en junio Macy's anunci planes para un canal de
compras con funcionamiento las 24 horas del da. Tecnologas novedosas, en
combinacin con el crecimiento de la televisin por cable, estn abriendo
nuevos caminos de compras para el consumidor. La videocompra le permite al
cliente minorista adquirir una amplia variedad de mercanca procedente de
ofertas de tiendas y de modalidades diferentes de stas.
Con frecuencia se escucha que la televisin interactiva se denomina televisin
de respuesta directa (direct response televisin, DRTV). Como lo sugiere el
nombre, la DRTV le permite al cliente responder a un mensaje de televisin
haciendo una compra directa. Se utiliza la televisin interactiva como trmino
ms amplio debido a la capacidad futura de hacer ms que levantar un telfono
y hacer un pedido, lo que incluye la seleccin y presentacin a solicitud del
producto que se quiera ver, y el control y participacin en la demostracin del
mismo.
La televisin por cable ha crecido hasta el punto en que 70% de los 100
millones de hogares estadounidenses cuentan con ese servicio. En la
actualidad, los adelantos tecnolgicos bilaterales o la televisin interactiva
hacen cada vez ms factibles las compras desde la propia casa, entre ellos, los
videocatlogos y demostraciones de mercanca.
Redes de compras.
Un tpico "canal de compras" por cable transmite un programa publicitario de
televisin casi continuo. En una aplicacin comn, una demostracin de diez
minutos de un producto se repite varias veces durante el mes. Adems de los
minoristas, firmas nacionales como Maytag, Encyclopedia Britannica, Walt
Disney y Procter & Gamble han experimentado con varios programas de
compras en casa. En la mayota de las aplicaciones actuales, los televidentes
ordenan la mercanca que se presenta, mediante llamadas a una lnea
telefnica gratuita. La expansin de la transmisin interactiva bidireccional por
cable acelerar el crecimiento de la videocompra. En lugar de llamar por
telfono, los televidentes pronto podrn ordenar los productos con una
calculadora manual (parecida al control remoto de un televisor) o
videograbadora conectada por cable o a travs de las lneas telefnicas a una
base de datos central. Los clientes podrn tener en pantalla una descripcin de
lo que quieren comprar, y ver una demostracin. De hecho, varias compaas
ya se han encaminado a utilizar el sistema de video para sus catlogos
tradicionales de mercanca, como Sears y es el caso de J. C. Penney.
QVC y HSN son los lderes de la industria de compras desde el hogar. Su
ndice de clientes con compras repetidas est cerca de 60%, con un promedio
de gastos en este tipo de comprador que alcanza a ser 10 veces ms por ao
que en el cliente de una ocasin. No obstante, persisten problemas, entre ellos
los relacionados con imagen, altos ndices de devoluciones y costos de
despacho.
Nmeros telefnicos de lnea gratuita.
stos son herramientas estndar para la televisin de respuesta directa y el
marketing con bases de datos. De hecho, la Direct Marketing Educational
Foundation inform que ms de la mitad de todos los gastos de publicidad
incluyen un mecanismo de respuesta directa como las lneas gratuitas. Debido
a su popularidad, en Estados Unidos se est llegando rpidamente al
agotamiento de esta clase de lneas telefnicas. En un esfuerzo por evitarlo,
desde comienzos de 1996 la FCC activ nuevos cdigos de rea para estos
nmeros comenzando con el 888 y continuando con el 877 y el 866.
Expansin de las opciones de compras electrnicas.
Gran parte de la atencin que en la actualidad est recibiendo la compra por
televisin se dirige a la consecucin de nichos y extensiones de alto nivel de la
mezcla bsica de producto y de las audiencias objetivo. El xito de Saks Fifth
Avenue indica un mercado para mercanca de mayor nivel, un mercado por el
que ya estn a la caza Nordstrom y Bloomingdales.
Adems, los programas de compras que se dirigen hacia los consumidores que
comparten intereses similares seran un complemento natural para programas
informativos existentes.
Los consumidores, quiz ms pronto de lo que ellos mismos piensan, podrn
ver una seleccin mucho ms rica de opciones de compras desde el hogar, de
Definicin.
Ventajas y Desventajas.
Este tipo de compras ofrece ventajas significativas a los usuarios de una forma
moderna de comercializar bienes y servicios mediante la utilizacin de la
informtica y las telecomunicaciones entre sus principales ventajas se
destacan:
Desventajas:
Las compras por internet ofrecen muchas ventajas sin embargo como todo
tambin tienen desventajas y hay que tener cierto cuidado especialmente en el
caso las personas que no estn plenamente familiarizadas con la red, ya que
en el Internet se puede encontrar de todo y para realizar este tipo de compra
es mejor hacerlo en un sitio reconocido y confiable. Hay que vigilar siempre que
la direccin de la pgina web corresponda con lo habitual, debemos
adelantarlos y prevenir cualquier tipo de prctica que pueda poner en riesgo
nuestros datos.
Ahora bien te dir cuales son las desventajas a las que nos enfrentamos
muchas veces cuando realizamos compras por el internet:
5.3.
Segn Stanton, Etzel y Walker, las categoras en que las ventas en lnea
abarcan la porcin ms cuantiosa del comercio detallista son los libros, msica
y videos, hardware y software de computadora, viajes, juguetes y bienes de
consumo electrnicos. Por supuesto, ya que los cambios en internet se
producen rpidamente, stas categoras pueden verse superadas pronto por
otras tal vez, por artculos de belleza y cuidados de la salud, partes para autos,
o productos para mascotas.
Por su parte, Kotler, Cmara, Grande y Cruz, consideran que el internet es til
para productos y servicios donde el comprador busca mayor conveniencia de
pedidos (por ejemplo, libros y msica) o un coste inferior (por ejemplo,
negociacin de valores burstiles o lectura de noticias). Internet es tambin til
en aquellos casos en los que los compradores necesitan informacin acerca de
las caractersticas y el valor (por ejemplo, automviles y ordenadores).
En resumen, las categoras de productos que se sugiere vender mediante la
venta online son:
5.4.
online debe ser multiplataforma, de hecho las compras online a travs del mvil
son cada vez mayores).
19. Monitorizacin. Para conseguir ventas en tu tienda online hay que fidelizar
a los clientes, y para fidelizarlos es imprescindible la analtica web. Un negocio
online no puede existir sino se analizan constantemente las acciones y se
corrigen los errores. En una tienda fsica es mucho ms fcil observar cada
movimiento que realizan los clientes, y sacar conclusiones. Pero en el comercio
electrnico hace falta tener muy presente el anlisis de acciones y
conversiones.
20. Contrata al mejor freelance para crear una tienda online autogestionable.
Hoy en da lo ms recomendable es crear una tienda online con WordPress o
PrestaShop que sea fcil de gestionar por el emprendedor. Un profesional
freelance especializado y con experiencia en la creacin de este tipo de
negocios puede garantizar el xito de tu comercio electrnico
5.5.
Aquellas empresas que deseen sacar partido a las ventajas de internet, deben
conocer las tcnicas necesarias para aplicar en sus estrategias* A continuacin
describimos las ms importantes, extradas de la infografa de Formstack.
Capacidad analtica.
Tanto para conocer la actividad de la pgina oniine, como para evaluar el
progreso de la estrategia digital Bien sea en las redes sociales o en internet, es
importante conocer en tiempo real la evolucin de las acciones, con el fin de
tener la capacidad para reaccionar en consecuencia.
Dominio de los Social Media.
Las redes sociales constituyen un canal con gran potencial para llegar al
cliente, y conseguir su trato de favor. En contra de lo que pueda llegar a
pensarse, desarrollar una presencia oniine es ms que tener creado un perfil
en Facebook, o publicar un tuit de vez en cuando. En primer lugar, el principal
objetivo de una marca en las redes sociales ha de ser el de fomentar el
engagement. ganarse a su comunidad. Asimismo, conviene tener presente que
hay vida ms all de estas 2 plataformas. Finterest e Instagram ganan enteros
a cada da que pasa. En Social Media est todava todo por hacer, y cada
marca tiene la oportunidad de crear algo grande en este entorno. No en vano,
el 92% de los vendedores considera que las redes sociales tienen mucho
potencial para su negocio.
Habilidades tcnicas.
Se trata de un requisito demanado hoy en da en el 50% de las ofertas de
trabajo relacionadas con el marketing. Tener nociones bsicas de programacin
y gestin web son imprescindibles para sacar partido a las posibilidades de
internet. Si estos conocimientos van ms all y se profesionalizan,
conoceremos en profundidad el potencial del medio, y estaremos en
disposicin de desarrollar estrategias ms completas.
Disponer de un equipo integrado de trabajo.
Que agrupe las distintas disciplinas de marketing. De este modo se podrn
compartir estrategias, poner en comn logros y desarrollar una estrategia
global combinada. La unin hace la fuerza.
Practicar el Newsjacking.
Permanecer atento a la actualidad y monitorizar en tiempo real permite actuar
al filo de la noticia. En ocasiones surgen oportunidades nicas que. bien
aprovechadas* pueden generar un engagement sin precedentes pudiendo
lanzar la marca al estrllalo. Todo es cuestin de mantener activo el radar y
derrochar creatividad a raudales.
Ser persona.
Qu recursos se requieren?
Blogging
Dominio Web
Hospedaje Web
Velocidad de Carga
formada por un
el mundo. Los
servidores y se
su localizacin
econmico.
Elance: Consigue que otro haga por ti cualquier trabajo que puedas
imaginar, desde diseo web hasta desarrollo de aplicaciones. Lo que
necesites lo encontrars aqu: desarrolladores, diseadores, escritores,
traductores, programadores, etc.
ODesk: Otro gran portal donde contratar a freelancers cualificados para
hacer por ti lo que necesites. Busca entre las personas inscritas en el
portal o simplemente publica tu oferta de trabajo y recibe propuestas de
freelancers interesados por tu oferta.
99Designs: Excelente pgina para conseguir un buen diseo. T
publicas la descripcin del trabajo y los diseadores compiten entre ellos
para ganar el premio (el dinero que pagas por el trabajo) publicando sus
diseos. Lo bueno es que tendrs muchos diseos entre los que elegir el
ganador. Este servicio se suele usar para diseos de logos, pero
tambin sirve para otra clase de diseos como diseos de tarjetas de
presentacin, de camisetas, de banners, de pginas, de portadas de
libros, de folletos, de productos, etc. Por un precio razonable aqu
puedes conseguir muy buenos diseos. Psate por la pgina y mralos
por ti mismo.
6. LA VENTA VIRTUAL
6.1.
La tienda virtual
pocos aos, generan mil millones adicionales. Se estima que alrededor de 80%
de los adultos de Estados Unidos han visto compras por televisin y 19% de
estos televidentes han comprado un producto que vieron en la televisin. Los
servicios computarizados de compras en lnea, an con variaciones en su nivel
de xito, pronto contabilizarn mil millones adicionales en ventas. Hay muchos
estimados diferentes acerca del crecimiento; no obstante, una fuente espera
que los canales de compras en el hogar, los infocomerciales y los servicios
computarizados en lnea lleguen a ms de US$100,000 millones para el ao
20009. Bill Gates, en un discurso dirigido a ejecutivos de la industria
alimentaria, dijo que "La venta electrnica al detal crecer rpidamente debido
a que las potenciales eficiencias operacionales, la conveniencia y el acceso
directo al consumidor, independientemente de las condiciones geogrficas,
garantizan el xito de ciertos productos en determinados grupos de clientes
6.2.
En busca de la tienda.
Los "motores" de bsqueda permiten que las personas se sienten frente a su
computador y busquen informacin por tienda, producto, tema, pala bra clave,
autor o fuente. La World Wide Web permite a los comerciantes, o a cualquier
firma o individuo, tener una direccin electrnica y una homepage o pgina de
bienvenida. Los comerciantes pueden ofrecer bienes en venta y el software se
incorpora en las home pages de la Web, de manera que los clientes puedan
buscar la tienda electrnica. El website de una tienda de msica est diseado
para permitir que los compradores busquen por tipo de msica, marca, artista,
y ttulo de la cancin. Las nuevas herramientas para mejorar la Web permiten
contar con sonido, animacin y figuras en tercera dimensin, al igual que con
mejoras en el color.
Se han presentado quejas de tiendas sobre el hecho de que los computadores
no son lo bastante rnidos y la seguridad del software no se ha perfeccionado.
Sin embargo, hay ms de 60.000 proveedores en la World Wtde Web, y el
nmero crece a diario.
"Nuestra meta es suministrar las herramientas necesarias para facilitar la
creacin y la administracin de una tienda en lnea, de modo que los
comerciantes puedan concentrarse en el merchandising, las marcas y la
diferenciacin de sus productos y servicios de una manera efectiva a nivel de
costos". Adems del segmento de clientes que lo utilizar por conveniencia,
muchos pueden dirigirse a la Web si las tiendas virtuales pasan al cliente Ja
disminucin en el costo de hacer negocios electrnicamente. Ir a comprar ai
Web tambin puede ser atractivo debido a que le da el control al individuo,. No
solo permite que el tiempo de compras y el sitio sean independientes del
minorista, como se indic antes, sino que la persona tiene control real sobre
otros factores incontrolables. Las malas experiencias con los vendedores, el
trfico, las necesidades de parqueo y las multitudes pueden cambiarse por un
entorno controlado en donde lo que complace al individuo es el factor de dirigir.
Los clientes buscarn la Web por la informacin, la publicidad y el
entretenimiento, y para comprar, todo lo cual ser parte de la tienda virtual del
minorista exitoso.
6.3.
area de piso de 22x35 cuenta con un pc y toca discos laser, una impresora de
recibos, un mecanismo de lectura de tarjeta de crdito y un modem de alta
velocidad. Los clientes pueden navegar y ordenar en el kiosko los articulos que
no se almacenan en la tiendad. Un kiosko tambin puede mejorar el servicio al
cliente y tambin se utilizan para la publicidad interactiva de la tienda.
6.4.
sofisticados para mantener los registros del cuente. Hoy en da, firmas como
Service Merchandise conectan va satlite cada tienda con e computador de la
oficina principal. Las transacciones se registran en la red cada vez que un
cliente hace una compra en cualquier tienda en Estados Unidos. De hecho,
Semce Merchandise ha recopilado datos de ms de 20 millones de hogares.
Cada vez ms, la venta al detal con bases de datos computerizadas se est
conviniendo en sinnimo de merchandising, bien sea en la tienda o fuera de
ella. Aunque la venta al detal con bases de datos tiene sus races en el
marketing directo, ya no pertenece slo a los comercializadores : directos y
puede convertirse en ingrediente esencial para que grandes y pequeos
minoristas establezcan relaciones con cada cliente. Cuando se embarcan en
ese esfuerzo, la primera tarea es disear la base de datos.
Desarrollo de la base de datos
La informacin sobre el cliente se rene a partir de una gran cantidad de
fuentes, de las cuales la ms confiable est dentro de la tienda. La base de
datos necesita estar diseada de manera que pueda:
8.1.
Estrategias hbridas
Las estrategias de promocin hbridas incorporan elementos tanto de atraccin
como de empuje. Un tipo de estrategia hbrida consiste en iniciativas
simultneas tanto a distribuidores como usuarios finales. Otro tipo implica
asociarse con los minoristas para ayudarles a vender el producto, a menudo
parcialmente a expensas del fabricante o del mayorista. El mercadeo en red es
una estrategia hbrida particularmente innovadora porque recluta a personas
que funcionan como revendedores y usuarios finales al mismo tiempo.
Experiencias personales
Opiniones de otros y comparaciones hechas por los competidores en su
publicidad, sobre la base de toda esa informacin, el individuo hace evaluacin
y se forma un juicio
8.2.
Venta
Segn el Prof. Philip Kotler "este paso consiste en contarle la historia del
producto al consumidor, siguiendo la frmula AIDA de captar la Atencin,
conservar el Inters, provocar un Deseo y obtener la Accin (compra)"
La presentacin del mensaje de ventas debe ser adaptada a las necesidades y
deseos de los clientes en perspectiva. Hoy en da, ya no funcionan aquellas
presentaciones "enlatadas" en las que el vendedor tena que memorizarlas
para luego "recitarlas" ante el cliente (quin asuma una posicin pasiva). Los
tiempos han cambiado, hoy se debe promover una participacin activa de los
clientes para lograr algo ms importante que la venta misma, y es: su plena
satisfaccin con el producto adquirido.
La presentacin del mensaje de ventas se basa en una estructura basada en 3
pilares:
Las caractersticas del producto: Lo que es el producto en si, sus atributos.
Las ventajas: Aquello que lo hace superior a los productos de la competencia.
Los beneficios que obtiene el cliente: Aquello que busca el cliente de forma
consciente o inconsciente.
Por otra parte, las objeciones ya no representan un obstculo a superar por el
vendedor, por el contrario son claros indicios de compra (si el cliente objeta
algo es porque tiene inters pero antes necesita solucionar sus dudas).
Finalmente, el cierre de venta ya no es una tarea que se deja al final de la
presentacin, es decir que el famoso cerrar con broche de oro pas a la
historia. Hoy en da, el cierre debe efectuarse ni bien exista un indicio de
compra por parte del cliente, y eso puede suceder inclusive al principio de la
presentacin.
9.3.
Pos venta
Segn los autores Stanton, Etzel y Walker "la etapa final del proceso de venta
es una serie de actividades posventa que fomentan la buena voluntad del
cliente y echan los cimientos para negocios futuros".
Los servicios de posventa tienen el objetivo de asegurar la satisfaccin e
incluso la complacencia del cliente. Es en esta etapa donde la empresa puede
dar un valor agregado que no espera el cliente pero que puede ocasionar su
lealtad hacia la marca o la empresa.
Los servicios de posventa, pueden incluir todas o algunas de las siguientes
actividades:
Verificacin de que se cumplan los tiempos y condiciones de envo.
Verificacin de una entrega correcta.
Instalacin.
Asesoramiento para un uso apropiado.
Garantas en caso de fallas de fbrica.
Servicio y soporte tcnico.
Posibilidad de cambio o devolucin en caso de no satisfacer las
expectativas del cliente.
Descuentos especiales para compras futuras.
BIBLIOGRAFA