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um desporto praticado numa quadra dividida em duas partes por uma rede, possuindo
duas equipes de seis jogadores em cada lado. O objetivo da modalidade fazer passar
a bola sobre a rede de modo a que esta toque no cho dentro da quadra adversria, ao
mesmo tempo que se evita que os adversrios consigam fazer o mesmo. O voleibol
um desporto olmpico, regulado pela Fdration Internationale de Volleyball (FIVB).
Histria
Ver artigo principal: Histria do voleibol
O vlei foi criado em 9 de fevereiro de 1895 por William George Morgan nos Estados
Unidos.[1] O objetivo de Morgan, que trabalhava na "Associao Crist de Moos" (ACM),
era criar um esporte de equipes sem contato fsico entre os adversrios, de modo a
minimizar os riscos de leses. Inicialmente jogava-se com uma cmara de ar da bola
de basquetebol e foi chamado Mintonette, mas rapidamente ganhou popularidade com o
nome de volleyball. O criador do voleibol faleceu em 27 de dezembro de 1942 aos 72 anos
de idade.
Em 1947 foi fundada a Federao Internacional de Voleibol (FIVB). Dois anos mais tarde
foi realizado o primeiro Campeonato Mundial de Voleibol. Na ocasio s houve o evento
masculino. Em 1952, o evento foi estendido tambm ao voleibol feminino. No ano
de 1964 o voleibol passou a fazer parte do programa dos Jogos Olmpicos, tendo-se
mantido at a atualidade.
O voleibol de praia, uma modalidade derivada do voleibol, tem obtido grande sucesso em
diversos pases, nomeadamente no Brasil e nos Estados Unidos. Nos esportes coletivos, a
primeira medalha de ouro olmpica conquistada por um pas lusfono foi obtida pelaequipe
masculina de vlei do Brasil nos Jogos Olmpicos de Vero de 1992. A proeza se repetiu
nos Jogos Olmpicos de Vero de 2004e nos Jogos Olmpicos de Vero de 2008 foi a vez
da seleo brasileira feminina ganhar a sua primeira medalha de ouro em Olimpadas.
Regras
Cada equipe de voleibol constituda por 12 jogadores: seis efetivos (sendo um lbero) e
seis suplentes. Em quadra, portanto, ficam dois times de seis jogadores.
As equipes so separadas por uma rede no meio da quadra. O jogo comea com um dos
times que devem sacar. Logo depois do saque a bola deve ultrapassar a rede e seguir ao
campo do adversrio onde os jogadores tentam evitar que a bola entre no seu campo
usando qualquer parte do corpo (antes no era vlido usar membros da cintura para baixo,
mas as regras foram mudadas). O jogador pode rebater a bola para que ela passe para o
campo adversrio sendo permitidos dar trs toques na bola antes que ela passe, sempre
alternando os jogadores que do os toques. Caso a bola caia ponto do time adversrio.
O jogador pode encostar na rede (desde que no interfira no andamento do jogo), exceto
na borda superior, caso isso ocorra o ponto ser para o outro time. O mesmo jogador no
pode dar 2 ou mais toques seguidos na bola, exceo no caso do toque de Bloqueio.
O campo
retangular, com a dimenso de 18 x 9 metros, com uma rede no meio colocada a uma
altura varivel, conforme o sexo e a categoria dos jogadores (exemplo dos seniores e
juniores: masculino -2,43 m; femininos 2,24 m).
H uma linha de 3 metros em direo do campo para a rede, dos dois lados e uma
distncia de 6 metros at o fim da quadra. Fazendo uma quadra de extenso de 18 metros
de ponta a ponta e 9 metros de lado a lado.
Equipamento
Campo de Voleibol.
Estrutura
Ao contrrio de muitos esportes, tais como o futebol ou o basquetebol, o voleibol jogado
por pontos, e no por tempo. Cada partida dividida em sets que terminam quando uma
das duas equipes conquista 25 pontos. Deve haver tambm uma diferena de no mnimo
dois pontos com relao ao placar do adversrio - caso contrrio, a disputa prossegue at
que tal diferena seja atingida. O vencedor ser aquele que conquistar primeiramente
trs sets.
Como o jogo termina quando um time completa trs sets vencidos, cada partida de voleibol
dura no mximo cinco sets. Se isto ocorrer, o ltimo recebe o nome de tie-break e termina
quando um dos times atinge a marca de 15, e no 25 pontos. Como no caso dos demais,
tambm necessria uma diferena de dois pontos com relao ao placar do adversrio.
Cada equipe composta por doze jogadores, dos quais seis esto atuando na quadra e
seis permanecem no banco na qualidade de reservas. As substituies so limitadas:
cada tcnico pode realizar no mximo seis por set, e cada jogador s pode ser substitudo
uma nica vez - com exceo do lbero - devendo necessariamente retornar quadra para
ocupar a posio daquele que tomara originalmente o seu lugar.
Os seis jogadores de cada equipe so dispostos na quadra do seguinte modo. No sentido
do comprimento, trs esto mais prximos da rede, e trs mais prximos do fundo; e, no
sentido da largura, dois esto mais prximos da lateral esquerda; dois, do centro da
quadra; e dois, da lateral direita. Estas posies so identificadas por nmeros: com o
observador postado frente rede, aquela que se localiza no fundo direita recebe o
nmero 1, e as outras seguem-se em ordem crescente conforme o sentido anti-horrio.
O jogo
Ver artigo principal: Sistemas tticos do voleibol
Posicionamento e rotao.
No incio de cada set, o jogador que ocupa a posio 1 realiza o saque, e, acerta
a bola com a mo tencionando faz-la atravessar o espao areo delimitado pelas duas
antenas e aterrissar na quadra adversria. Os oponentes devem ento fazer a bola
retornar tocando-a no mximo trs vezes, e evitando que o mesmo jogador toque-a por
duas vezes consecutivas.
O primeiro contato com a bola aps o saque denominado recepo ou passe, e seu
objetivo primordial evitar que ela atinja uma rea vlida do campo. Segue-se ento
usualmente o levantamento, que procura colocar a bola no ar de modo a permitir que um
terceiro jogador realize o ataque, ou seja, acerte-a de forma a faz-la aterrissar na quadra
adversria, conquistando deste modo o ponto.
No momento em que o time adversrio vai atacar, os jogadores que ocupam as posies
2, 3 e 4 podem saltar e estender os braos, numa tentativa de impedir ou dificultar a
passagem da bola por sobre a rede. Este movimento denominado bloqueio, e no
permitido para os outros trs atletas que compem o restante da equipe.
Em termos tcnicos, os jogadores que ocupam as posies 1, 6 e 5 s podem acertar a
bola acima da altura da rede em direo quadra adversria se estiverem no "fundo" de
sua prpria quadra. Por esta razo, no s o bloqueio torna-se impossvel, como restries
adicionais se aplicam ao ataque. Para atacar do fundo, o atleta deve saltar sem tocar com
os ps na linha de trs metros ou na rea por ela delimitada; o contato posterior com a
bola, contudo, pode ocorrer no espao areo frontal.
Aps o ataque adversrio, o time procura interceptar a trajetria da bola com os braos ou
com outras partes do corpo para evitar que ela aterrisse na quadra. Se obtm sucesso,
diz-se que foi feita uma defesa, e seguem-se novos levantamento e ataque. O jogo
continua at que uma das equipes cometa um erro ou consiga fazer a bola tocar o campo
do lado oponente.
Se o time que conquistou o ponto no foi o mesmo que havia sacado, os jogadores devem
deslocar-se em sentido horrio, passando a ocupar a prxima posio de nmero inferior
sua na quadra (ou a posio 3, no caso do atleta que ocupava a posio 4). Este
movimento denominado rodzio.
Lbero
Ver artigo principal: Lbero (voleibol)
O lbero um atleta especializado nos fundamentos que so realizados com mais
frequncia no fundo da quadra, isto , recepo e defesa. Esta funo foi introduzida
pelaFIVB em 1998, com o propsito de permitir disputas mais longas de pontos e tornar o
jogo deste modo mais atraente para o pblico. Um conjunto especfico de regras se aplica
exclusivamente a este jogador.
O lbero deve utilizar uniforme diferente dos demais, no pode ser capito do time, nem
atacar, bloquear ou sacar. Quando a bola no est em jogo, ele pode trocar de lugar com
qualquer outro jogador sem notificao prvia aos rbitros, e suas substituies no
contam para o limite que concedido por set a cada tcnico.
Por fim, o lbero s pode realizar levantamentos de toque do fundo da quadra. Caso esteja
pisando sobre a linha de trs metros ou sobre a rea por ela delimitada, dever exercitar
somente levantamentos de manchete, pois se o fizer de toque por cima (pontas dos
dedos) o ataque dever ser executado com a bola abaixo do bordo superior da rede.
Pontos
Existem basicamente duas formas de marcar pontos no voleibol. A primeira consiste em
fazer a bola aterrissar sobre a quadra adversria como resultado de um ataque, de um
bloqueio bem sucedido ou, mais raramente, de um saque que no foi corretamente
recebido. A segunda ocorre quando o time adversrio comete um erro ou uma falta.
Diversas situaes so consideradas erros:
Fundamentos
Um time que deseja competir em nvel internacional precisa dominar um conjunto de seis
habilidades bsicas, denominadas usualmente sob a rubrica "fundamentos". Elas so:
saque, passe, levantamento, ataque, bloqueio e defesa. A cada um destes fundamentos
compreende um certo nmero de habilidades e tcnicas que foram introduzidas ao longo
da histria do voleibol e so hoje consideradas prtica comum no esporte.
Saque ou servio
Passe
Tambm chamado recepo, o passe o primeiro contato com a bola por parte do time
que no est sacando e consiste, em ltima anlise, em tentativa de evitar que a bola
toque a sua quadra, o que permitiria que o adversrio marcasse um ponto. Alm disso, o
principal objetivo deste fundamento controlar a bola de forma a faz-la chegar
rapidamente e em boas condies nas mos do levantador, para que este seja capaz de
preparar uma jogada ofensiva.
O fundamento passe envolve basicamente duas tcnicas especficas: a "manchete", em
que o jogador empurra a bola com a parte interna dos braos esticados, usualmente com
as pernas flexionadas e abaixo da linha da cintura; e o "toque", em que a bola
manipulada com as pontas dos dedos acima da cabea.
Quando, por uma falha de passe, a bola no permanece na quadra do jogador que est na
recepo, mas atravessa por cima da rede em direo quadra da equipe adversria, dizse que esta pessoa recebeu uma "bola de graa".
Manchete
uma tcnica de recepo realizada com as mos unidas e os braos um pouco
separados e estendidos, o movimento da manchete tem incio nas pernas e realizado de
baixo para cima numa posio mais ou menos cmoda, importante que a perna seja
flexionada na hora do movimento, garantindo maior preciso e comodidade no movimento.
Ela usada em bolas que vem em baixa altura, e que no tem chance de ser devolvida
com o toque.
considerada um dos fundamentos da defesa, sendo o tipo de defesa do saque e de
cortadas mais usado no jogo de voleibol. uma das tcnicas essenciais para o lbero mas
tambm empregada por alguns levantadores para uma melhor colocao da bola para o
atacante.
Levantamento
O levantamento normalmente o segundo contato de um time com a bola. Seu principal
objetivo consiste em posicion-la de forma a permitir uma ao ofensiva por parte da
equipe, ou seja, um ataque.
A exemplo do passe, pode-se distinguir o levantamento pela forma como o jogador
executa o movimento, ou seja, como "levantamento de toque" e "levantamento de
manchete". Como o primeiro usualmente permite um controle maior, o segundo s
utilizado quando o passe est to baixo que no permite manipular a bola com as pontas
dos dedos, ou no voleibol de praia, em que as regras so mais restritas no que diz respeito
infrao de "carregar".
Tambm costuma-se utilizar o termo "levantamento de costas", em referncia situao
em que a bola lanada na direo oposta quela para a qual o levantador est olhando.
Quando o jogador no levanta a bola para ser atacada por um de seus companheiros de
equipe, mas decide lan-la diretamente em direo quadra adversria numa tentativa
de conquistar o ponto rapidamente, diz-se que esta uma "bola de segunda".
Ataque
Jogador atacando.
Bloqueio
Bloqueio triplo.
O bloqueio refere-se s aes executadas pelos jogadores que ocupam a parte frontal da
quadra (posies 2-3-4) e que tm por objetivo impedir ou dificultar o ataque da equipe
adversria. Elas consistem, em geral, em estender os braos acima do nvel da rede com
o propsito de interceptar a trajetria ou diminuir a velocidade de uma bola que foi cortada
pelo oponente.
Denomina-se "bloqueio ofensivo" situao em que os jogadores tm por objetivo
interceptar completamente o ataque, fazendo a bola permanecer na quadra adversria.
Para isto, necessrio saltar, estender os braos para dentro do espao areo acima da
quadra adversria e manter as mos viradas em torno de 45-60 em direo ao punho. Um
bloqueio ofensivo especialmente bem executado, em que bola direcionada diretamente
para baixo em uma trajetria praticamente ortogonal em relao ao solo, denominado
"toco".
Um bloqueio chamado, entretanto, "defensivo" se tem por objetivo apenas tocar a bola e
deste modo diminuir a sua velocidade, de modo a que ela possa ser melhor defendida
pelos jogadores que se situam no fundo da quadra. Para a execuo do bloqueio
defensivo, o jogador reduz o ngulo de penetrao dos braos na quadra adversria, e
procura manter as palmas das mos voltadas em direo sua prpria quadra.
O bloqueio tambm classificado, de acordo com o nmero de jogadores envolvidos, em
"simples", "duplo" e "triplo".
Defesa
Defesa.
A defesa consiste em um conjunto de tcnicas que tm por objetivo evitar que a bola toque
a quadra aps o ataque adversrio. Alm da manchete e do toque, j discutidos nas
sees relacionadas ao passe e ao levantamento, algumas das aes especficas que se
aplicam a este fundamento so:
Principais competies
Organizadas pela federao internacional (FIVB), as principais competies de voleibol
so torneios internacionais que podem ser divididos em dois grupos: grandes eventos que
ocorrem em ciclos de quatro anos e eventos anuais, criados a partir da dcada de 1990.
De menor importncia, mas igualmente tradicionais, so os torneios organizados por cada
uma das cinco grandes confederaes continentais.
Por fim, diversas federaes possuem torneios e ligas nacionais, que ganham em prestgio
de acordo com o volume de capital investido e a qualidade dos atletas envolvidos.
Entre as principais competies de voleibol, destacam-se:
Internacionais
Nacionais
Referncias
1.
2.
3.
Ver tambm
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