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PEDRO GMEZ
La tecnologa electrnica puede llegar a ser un catalizador de los procesos de cambio en el aula de matemticas. Sin embargo, los efectos
de la utilizacin de la tecnologa para la enseanza y el aprendizaje de
las matemticas dependen de cmo el profesor disee y desarrolle el
currculo, de tal forma que la tecnologa contribuya a que los escolares vivan experiencias matemticas que sean relevantes para su aprendizaje. El diseo y puesta en prctica de actividades que utilicen la
tecnologa debe ser un procedimiento sistemtico que tenga en cuenta
la diversidad de signicados de los conceptos matemticos y la complejidad de los aspectos cognitivos y de instruccin del tema que se
pretenda tratar; que se base en las potencialidades de la tecnologa
dentro del contexto de los problemas que se quieran abordar y de los
conceptos que estos problemas involucran; y que utilice coherentemente esta informacin.
Technology can promote change processes in the mathematics classroom. However, the impact of technology on the teaching and learning
of mathematics depends on how the teacher designs and develops the
curriculum, so that students can live mathematical experiences that are
relevant to their learning. Designing and implementing learning activities involving technology should be a systematic procedure. It should
take into account the multiple meanings of mathematical concepts, the
complexity of the cognitive and teaching aspects of the mathematical
topic at hand, and the possibilities offered by technology in the context
of the instructional problems to be faced and of the concepts involved
in them.
1. Esta es una versin revisada y extendida de Gmez (2004).
2. Este artculo es un homenaje a Jim Kaput, quien muri trgicamente en 2005 y a quien le
escuch esta frase en una de sus charlas en la reunin anual de la NCTM en 1994.
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palabras claves:
TECNOLOGA Y APRENDIZAJE
DE LAS MATEMTICAS
Existe la creencia de que las nuevas tecnologas electrnicas pueden llegar
a ser la solucin a muchos de los problemas de la enseanza y el aprendizaje en la escuela. En el caso de las matemticas, este mito parece estar an
ms difundido en los medios, entre algunos padres de familia y algunas
otras instituciones (ver, por ejemplo, Penglase y Arnold, 1996). El deseo de
abordar estos problemas y la creencia en este mito ha llevado a algunas instituciones y gobiernos a invertir ciegamente en tecnologa. Todos hemos
odo hablar de al menos una institucin en la que los computadores se cuidan con recelo en una sala a la que cada escolar asiste una o dos veces por
semana. Muchos profesores de matemticas se han encontrado con la obligacin de utilizar la tecnologa en sus clases de matemticas, sin saber qu
hacer con ella3. Aunque la tecnologa no puede ser, por s sola, la solucin a
ninguno de los principales problemas de la enseanza y el aprendizaje de
las matemticas, no es posible ignorar sus potencialidades en el aula. Esta
importancia se expresa en el principio de tecnologa de los estndares de la
Asociacin Nacional de Profesores de Matemticas de Estados Unidos
(NCTM, 2000, pp. 24-25):
Las tecnologas electrnicas, tales como calculadoras y computadores, son herramientas esenciales para ensear, aprender y hacer
matemticas Los escolares pueden aprender ms matemticas y
en mayor profundidad con el uso apropiado de la tecnologa En
los programas de enseanza de las matemticas, la tecnologa se
debe utilizar frecuente y responsablemente, con el objeto de enriquecer el aprendizaje de las matemticas por parte de los alumnos. La
existencia, versatilidad y poder de la tecnologa hacen posible y necesario reexaminar qu matemticas deben aprender los escolares,
as como tambin la mejor forma de aprenderlas. En las aulas de matemticas contempladas en los Principios y Estndares, cada estudiante tiene acceso a la tecnologa con el n de facilitar su
aprendizaje matemtico, guiado por un docente experimentado.
3. Mientras que durante muchos aos el acceso de los escolares a la tecnologa en la escuela
fue limitado (por ejemplo, muchas instituciones tenan una nica sala de informtica), esta
situacin est cambiando rpidamente (Figueras, 2005, p. 10). En los planes educativos de
la Junta de Andaluca, en Espaa, se propone que haya un computador por cada dos estudiantes. Por su parte, pases como Inglaterra y Mxico estn instalando pizarrones electrnicos en gran cantidad de aulas.
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CURRCULO Y TECNOLOGA
Supongamos que estamos trabajando la funcin cuadrtica con nuestros
alumnos de bachillerato. De las clases anteriores, sabemos que la mayora
de ellos son capaces de resolver algunas tareas relacionadas con el reconocimiento y la caracterizacin de esta funcin. Por ejemplo, pueden identicar los diferentes elementos de las representaciones simblicas y grcas,
evaluar una funcin, producir representaciones grcas de funciones cuaREVISTA EMA VOL. 10, N 2 Y VOL. 10 N 3, 2005
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Una primera aproximacin podra ser mostrar esas relaciones. Podramos llevar un computador o una calculadora grca al aula y mostrar que
cambios en el parmetro a de la expresin f ( x ) = ax 2 + bx + c implican
cambios en la dilatacin de la grca resultante. Inclusive podramos utilizar
las potencialidades de la calculadora para realizar una simulacin en la que
se produzca la familia de funciones que resulta de variar los valores del parmetro b en f ( x ) = 2x 2 + bx 2 y podramos sacar conclusiones sobre el
signicado grco de este parmetro.
Otra posibilidad sera que diseramos unas actividades en las que nuestros alumnos pudieran ver en sus calculadoras los efectos grcos de cambiar los parmetros. O podramos proponerles una actividad con dos listas
de objetos: una lista de representaciones simblicas y una lista de representaciones grcas. Les podramos pedir que, sin ayuda de la calculadora, establecieran los emparejamientos correspondientes. Una vez hechos los
emparejamientos, les podramos sugerir que utilizaran la calculadora para
vericar sus respuestas. Tambin podramos hacer una bsqueda en la red y
escoger alguna de las actividades que all se encuentran y que puedan tener
alguna relacin con el tema del signicado grco de los parmetros. Las
anteriores seran algunas estrategias posibles para utilizar la tecnologa en
nuestra clase. Pero, es sta una aproximacin ecaz y eciente al problema? En otras palabras,
1) estamos abordando el problema que nos interesa?,
2) tenemos algn grado de certidumbre de que nuestra aproximacin
va a resolver el problema? y
3) estamos logrando los mejores resultados posibles con los recursos
que tenemos disponibles (i.e., las calculadoras grcas)?
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5. El anlisis de contenido es uno de los cuatro anlisis del anlisis didctico. El anlisis
didctico es un procedimiento cclico que describe cmo el profesor debera idealmente
disear, llevar a la prctica y evaluar actividades de enseanza y aprendizaje (Gmez,
2002). Est compuesto por el anlisis de contenido, el anlisis cognitivo, el anlisis de instruccin y el anlisis de actuacin. El anlisis de contenido es el procedimiento en virtud
del cual el profesor identica, organiza y selecciona los signicados de un concepto matemtico que considera relevantes para efectos de la planicacin de la instruccin.
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Funcin cuadrtica
Diversas Representaciones
Simblica
Grfica
Fenmenos
Numrica
Forma estndar
Elementos
Forma multiplicativa
Familias
Valores de la
funcin
Geomtrica
En el plano
En el espacio
Forma cannica
Forma del foco
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Funcin
cuadrtica
Sistemas de
representacin
Fenmenos
Simblico
A(x)=-(x-10)2 +100
A(x)=-x2 +20x
Transf
sintctica
Maximizacin
de reas
A(x)=x(20-x)
Transf
sintctica
Traduccin entre
entre sistemas
Modelizacin
Modelizacin
Grfico
A(x)
100
80
60
40
20
5
10
15
20
25 x
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do, en alguna medida, una capacidad dada cuando l puede resolver tareas
que la requieren. En la Tabla N 1 he seleccionado y organizado aquellas capacidades que considero ms relevantes para el problema propuesto6.
Ejecutar, comunicar y justificar los procedimientos de transformaciones simblicas
C1
Completacin de cuadrados
C2
Expansin
C3
Factorizacin
C6
C5
C7
C11
C9
C12
Ubicacin de la directriz
C13
C16
Dilatacin
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Punto
inicial
C16
C2
C4
C5
C6
C7
C14
C15
P unto
final
C8
C9
C10
C12
C11
C13
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ticas escolares. Por lo tanto, el problema que identicamos al comienzo, relacionado con el signicado grco de los parmetros de la funcin
cuadrtica, que pareca, relativamente sencillo, adquiere otra dimensin.
Esta dimensin expresa la complejidad de los temas de las matemticas escolares cuando los analizamos desde la perspectiva del anlisis didctico.
Tenemos, ahora s, bases para responder a la primera pregunta. La informacin que surge de los anlisis de contenido y cognitivo nos permite dar sentido a la frase signicado grco de los parmetros de la funcin
cuadrtica y, de esta manera, reconocer la complejidad y la estructura de
los aspectos semnticos (diversidad de signicados), cognitivos y de instruccin involucrados.
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Ya hemos visto que tecnologas como la pizarra y la tiza, el retro proyector de transparencias o la calculadora grca manejada exclusivamente por
el profesor no son necesariamente muy ecaces para nuestro problema. Debemos utilizar tecnologas con las que nuestros alumnos pongan en juego su
conocimiento matemtico. El lpiz y el papel son esenciales. Para el tema
que estamos tratando, la calculadora grca puede llegar a ser una tecnologa ecaz10. Recordemos que la calculadora grca permite el manejo dinmico de mltiples sistemas de representacin. Esta es la caracterstica de
esta tecnologa que corresponde directamente con el problema que queremos abordar. Observemos que, para este problema, no necesitamos utilizar
otras potencialidades de la calculadora grca (como la posibilidad de realizar cmputos complejos, o la de explorar la relacin entre la estructura matemtica y los fenmenos de los que puede ser un modelo matemtico). En
este caso, nos interesa la capacidad de la calculadora grca para producir y
relacionar rpida y dinmicamente las representaciones simblica, grca y
numrica de la funcin cuadrtica. Esto implica que, dependiendo de las actividades que propongamos, nuestros alumnos podrn, entre otras cosas:
producir la grca de cualquier expresin simblica de una funcin cuadrtica,
observar valores especcos de una funcin cuadrtica y relacionarlos con las representaciones simblica y grca,
manipular y observar los efectos grcos de cambios en los
valores de los parmetros de una forma simblica y
producir conjeturas al respecto y vericarlas.
Aunque, como se aprecia en la lista anterior, la calculadora grca puede facilitar la realizacin de algunas tareas que requieren capacidades concretas,
esto no signica que cualquier actividad en la que nuestros alumnos deban
hacer algo con la calculadora grca sea ecaz desde el punto de vista del
problema que nos interesa. Por ejemplo, darles una lista de expresiones simblicas de funciones cuadrticas y pedirles que produzcan sus grcas contribuira muy poco a superar sus dicultades y a desarrollar buena parte de
las capacidades de la Tabla N 1. En este tipo de actividad, ellos no ponen en
juego el conocimiento del que surgen esas dicultades. Algo similar puede
suceder si les pedimos que observen simulaciones en las que se representan
grcamente cambios en los parmetros de la expresin simblica. Enton10. Veremos ms adelante que, en trminos de la reexin del apartado anterior, una de las
potencialidades de la tecnologa es la multiplicidad de posibles caminos de aprendizaje
que pueden generarse con tareas que la utilicen apropiadamente.
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7
y = --4
Races
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0, doble
0, 9---
4
Ninguna
( 0, 2 )
1
y = --4
Traslacin en y
de dos unidades
hacia arriba
1
x = 0 0, ---
4
Directriz
( 0, 0 )
Foco
Vrtice
y = x2
Eje de simetra
Expresin simblica
y = ( x 2 )2
Traslacin en x
de una unidad
hacia la derecha
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expresin simblica en la forma y = ------ ( x x 0 ) 2 + y 0 (capacidad C5) y vericar esta hiptesis con la calculadora (capacidades C8, C9, C10, C11 y
C12). Una vez hecho esto, pueden observar la grca para obtener una conjetura sobre las races (capacidad C9), conjetura que pueden vericar con la
calculadora o simblicamente produciendo la expresin en forma multiplicativa f ( x ) = a ( x r 1 ) ( x r 2 ) de la funcin (capacidad C7).
Qu papel juega la calculadora grca en estos procesos? En las situaciones hipotticas que he descrito en el prrafo anterior se aprecia el papel
de esta tecnologa. La calculadora grca le permite a los escolares vericar
sus conjeturas. Los escolares pueden explorar las representaciones grcas
de diferentes propuestas de formas simblicas y, de esta manera, poner en
juego una variedad de capacidades. El uso de la calculadora grca libera a
los escolares del proceso tedioso de produccin de grcas a partir de tablas.
Adems, si observamos la sptima columna de la tabla, vemos que, gracias
al uso de la calculadora grca, los escolares pueden desarrollar capacidades para producir la grca de una funcin cuadrtica sin necesidad de pasar
por la representacin numrica (tablas) o de utilizar la tecnologa. Los escolares pueden utilizar la calculadora de muchas maneras imprevistas y esto es
inevitable dentro del proceso de exploracin de la herramienta. Sin embargo, si ellos buscan resolver los problemas planteados en la actividad tendrn
que usarla ecaz y ecientemente.
El diseo y desarrollo de una actividad no se restringe a la produccin
de una tarea, (tal y como la he presentado) y a su puesta en juego dentro del
aula. Al pensar en una actividad, debemos tambin pensar en nuestra propia
actuacin en clase como profesores. Cuando proponemos la actividad a
nuestros alumnos y ellos la abordan, nosotros debemos saber qu hacer
cuando, dentro del trabajo de los grupos, surgen dudas, identicamos dicultades, se incurre en errores, o se proponen caminos innovadores. Tambin
debemos tener criterios para tomar decisiones a la hora de invitar a los gruREVISTA EMA VOL. 10, N 2 Y VOL. 10 N 3, 2005
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Diseo y desarrollo
del currculo
Anlisis
de contenido
Caractersticas de
la tecnologa
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Se podra armar que esta propuesta tiene sentido solamente cuando todos
los escolares tienen disponible en todo momento la tecnologa ms avanzada. Pero el tipo de tecnologa y el acceso a ella son dos de las caractersticas
que hay que tener en cuenta en el anlisis. De la misma forma, el anlisis de
contenido y el anlisis cognitivo pueden sugerir que una demostracin por
parte del profesor sea la manera ms ecaz y eciente de usar la tecnologa.
Lo que sugiero en la Figura N 6 es que el uso que se haga de la tecnologa
depende del problema concreto que se quiera abordar y de la tecnologa que
se tenga disponible. En algunos casos, decidiremos que no tiene sentido utilizar la tecnologa. Pero lo haremos, con argumentos (basados en el anlisis
didctico y el anlisis de tecnologa) que nos permiten justicar nuestras decisiones. Tambin se puede argumentar que el procedimiento que he propuesto requiere de mucho tiempo y esfuerzo y que, por consiguiente, no es
posible llevarlo a cabo dentro de las presiones de la rutina diaria del profesor. Este argumento es parcialmente vlido. El anlisis didctico de una estructura matemtica es un procedimiento complejo y dispendioso. Por lo
tanto, no podemos realizarlo en detalle cada vez que abordamos una nueva
estructura matemtica. En el transcurso de un curso acadmico podremos
trabajar en dos o tres estructuras matemticas. No obstante, mientras que
trabajamos en esos temas, cuando nos enfrentamos a uno diferente, podemos siempre formularnos una serie de preguntas que es posible responder
con el conocimiento y la experiencia que ya tenemos. Estas preguntas abordan cada uno de los elementos de la Figura N 6.
Anlisis de contenido
1) Cules son los conceptos y procedimientos que conforman la estructura matemtica?
2) De qu maneras se puede representar el tema?
3) Cules son las relaciones entre los diferentes elementos de la estructura
conceptual y sus representaciones?
4) Cmo se pueden organizar los fenmenos para los que la estructura
matemtica puede servir de modelo?
Anlisis cognitivo
1) Qu capacidades han desarrollado ya nuestros alumnos?
2) Qu capacidades esperamos que desarrollen con motivo de las actividades que van a realizar?
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Tecnologa
1) Qu signicados (conceptuales, procedimentales, representacionales y
fenomenolgicos) se favorecen al utilizar la tecnologa?
2) Qu capacidades se facilitan o se ponen en juego cuando se usa la tecnologa?
3) Qu posibles caminos de aprendizaje se favorecen?
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