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PROPUESTA DE POKA YOKE

PROBLEMA:
Reconfiguracin del PROYECTOR MULTIMEDIA utilizado
en cada saln de clase de la escuela profesional de
ingeniera industrial, provocado por el mal uso del CONTROL
REMOTO DEL PROYECTOR MULTIMEDIA en el proceso de
enseanza de los docentes.
PROPUESTA DE MEJORA CON DISPOSITIVO POKA YOKE:
1. Hacer un procedimiento de todas las funciones del CONTROL REMOTO DEL
PROYECTOR MULTIMEDIA para poder evitar equivocaciones en el proceso
de manipulacin de este ltimo, con el objetivo de perder tiempo en el inicio
de las clases de los docentes en cada curso a dictar a los alumnos de la
escuela profesional de ingeniera industrial.
PROCEDIMIENTO:
a.
Estructurar el control remoto del Proyector multimedia, detallando todas
sus funciones.

OJO

Partes del Control


Remoto
del
Proyector
Multimedia
con
todas
sus

LEYENDA DE LAS FUNCIONES


1

Botn On (enciende el proyector)

Botn Standby (apaga el proyector)

Botones de fuente (cambian la fuente de entrada; es posible que algunos botones no funcionen segn el modelo)

Botn Auto (automticamente configura los ajustes de posicin, tracking y sincronizacin cuando proyecta seales RGB analgicas de los
puertos Computer o BNC)

Botn Aspect (selecciona la relacin de aspecto de la imagen)

Botn Test Pattern (muestra un patrn de prueba)

Botn Freeze (detiene la accin del video)

Botn Menu (accede al sistema de mens del proyector)

Botones de flecha (para navegar por las opciones en pantalla y controlar las funciones del mouse inalmbrico)

10

Botn Enter (selecciona opciones y controla las funciones del mouse inalmbrico)

11

Botn Split (divide la pantalla)

12

Botones Page hacia arriba/abajo (para desplazarse por los archivos de imagen cuando proyecta desde una computadora a travs de una conexin de red)

13

Botones Volume hacia arriba/abajo (ajustan el volumen del altavoz del proyector o del altavoz externo)

14

Botones User1, User2 y User3 (se pueden personalizar para diferentes funciones)

15

Botones numricos (ingresan nmeros)

16

Botn ID (mantenga presionado para usar los botones numricos para seleccionar un proyector)

17

Interruptor ID (activa o desactiva los ajustes ID)

18

Puerto del control remoto (punto de conexin para un cable para control remoto)

19

Botn Help (accede a informacin de ayuda del proyector)

20

Botn Num (cuando se mantiene presionado, cambia los botones numricos a la funcin indicada en los nmeros)

21

Botones E-Zoom +/ (acercan y alejan la imagen)

22

Botn Default (restaura los ajustes a sus valores predeterminados en el sistema de mens del proyector)

23

Botn Esc (cancela/sale de funciones y controla las funciones del mouse inalmbrico)

24

Botn A/V Mute (apaga la imagen y el sonido)

25

Botn Color Mode (selecciona los modos de visualizacin)

26

Botn Search (busca las fuentes conectadas)

27

Botn de iluminacin (ilumina los botones temporalmente)

28

Indicador luminoso (se ilumina cuando el control remoto est en uso)

29

Emisor de seales del control remoto (emite seales del control remoto)

DISPOSITIVO POKA YOKE

PARTES DEL CONTROL MULTIMEDIA


APRENDE COMO UTILIZAR TU CONTROL REMOTO
PARA QUE ASI EVITES ERRORES AL
MANIPULARLO,

YO

SE QUE TU

PUEDES!!!

ATTE: MEJORA CONTINUA

BENEFICIOS DE ESTE
DISPOSITIVO POKA YOKE:
Acelerar el proceso de
inicio de clases de los docentes de ingeniera industrial en los salones.
Bajo Costo (impresin= 0.10 cntimos).
Fcil de Entender
Entre Otros.

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