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C u r s o : Matemtica

Profesor :Daniel Caceres


3ro C
UNIDAD: ESTADSTICA Y PROBABILIDADES
PROBABILIDADES
NOCIONES ELEMENTALES

Experimento: Procedimiento que se puede llevar a cabo, bajo las mismas condiciones, un
nmero indefinido de veces.
Experimento aleatorio: Experimento cuyo resultado no se puede predecir, existiendo un
conjunto de resultados posibles (espacio muestral).
Evento (o suceso): Es un resultado particular del espacio muestral.
Evento cierto: Es el propio espacio muestral.
Evento imposible: Es aquel que no tiene elementos, es decir, el subconjunto vaco del
espacio muestral.
Eventos mutuamente excluyentes: Son aquellos eventos donde la ocurrencia de uno de
ellos impide la ocurrencia del otro.
Eventos complementarios: son aquellos que no tienen elementos comunes pero juntos
completan el espacio muestral.
EJEMPLOS

1.

Cul(es) de los siguientes experimentos no es (son) aleatorio(s)?


I)
II)
III)
A)
B)
C)
D)
E)

2.

Sacar una carta de un naipe ingls y sta sea un rey.


Sacar una bolita de una caja con slo 5 bolitas azules, y anotar su color.
Comprar un boleto de Lotera y ganar el premio mayor.

Slo I
Slo II
Slo III
Slo I y II
I, II y III

Cuntos elementos tiene el espacio muestral del experimento aleatorio Lanzar d dados
y m monedas
A)
B)
C)
D)
E)

d2 m 6
m2 d 6
2d + 6m
36 2
6d 2m
1

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3.

Cul de los siguientes eventos es imposible al lanzar 3 dados?


A)
B)
C)
D)
E)

4.

[nnn, nnv, nvn, vnn]


[nnv, nvn, vnn]
[vvv, vvn, vnv, nvv]
[vvn, vnv, nvv]
[nnn]

Dado el espacio muestral V = {a, e, i, o, u} y los eventos A = {a, i, u}, B = {e, o} y


C = {i, u}, cul(es) de las siguientes afirmaciones es (son) verdadera(s)?
I)
II)
III)
A)
B)
C)
D)
E)

6.

3 nmeros consecutivos
una suma que sea cuadrado perfecto
1 nmero par y 2 nmeros impares
2 primos y 1 numero compuesto
una suma igual a 19

Un vendedor del servicio de televisin por cable visita tres casas, anotando v si vende y n
si no vende. El evento Vender el servicio a lo ms en una de las casas est
representado por
A)
B)
C)
D)
E)

5.

Obtener
Obtener
Obtener
Obtener
Obtener

A y B son complementarios.
B y C son mutuamente excluyentes.
A y C son mutuamente excluyentes.

Slo I
Slo III
Slo I y II
Slo I y III
I, II y III

Al lanzar dos dados considere el evento la suma de sus puntos sea mltiplo de 5.
Cuntos elementos tiene este evento?
A)
B)
C)
D)
E)

8
7
6
5
4

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PROBABILIDAD CLSICA

La probabilidad de un suceso A se obtiene como la razn entre el nmero de casos favorables


al evento A y el nmero total de casos posibles.

P(A) =

Nmero de casos favorables (A)


Nmero total de casos

OBSERVACIONES:

La probabilidad de que un suceso A no ocurra es igual a uno menos la probabilidad de que


ocurra.

0 P(A) 1

A = A no ocurre

P(A) = 1 P(A)

o bien

0% P(A) 100%

EJEMPLOS

1.

Si se lanzan dos dados, cul es la probabilidad de obtener una suma igual a 7?

A)
B)
C)
D)
E)

2.

1
18
1
12
1
6
11
36
1
3

Un equipo de futbol est integrado por 2 argentinos, 5 brasileos, 3 espaoles y 1


chileno, si se lesiona un jugador, cul es la probabilidad que sea un argentino?

A)
B)
C)
D)
E)

2
11
5
11
3
10
1
11
1
10
3

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3.

Una urna contiene 20 bolitas numeradas de 1 al 20. Si se saca una al azar, cul es la
probabilidad que esta sea un nmero primo?
A)
B)
C)
D)
E)

4.

Una caja tiene 10 bolitas numeradas desde el 0 al 9. Al extraer una bolita al azar,
cul es la probabilidad de que salga una bolita con un nmero par?
A)
B)
C)
D)
E)

5.

7
20
2
5
9
20
1
2
11
20

4
9
5
9
2
5
1
2
3
9

Si la probabilidad que maana llueva es 0,8 entonces, la probabilidad que maana no


llueva es
A) -0,2
B) -0,8
C)
0,2
D)
0,8
E)
1

6.

Pedro tiene en su monedero 3 monedas de $ 500, 4 monedas de $ 100 y 2 monedas de


$ 50. Si saca una moneda al azar, cul es la probabilidad que le alcance para comprar
un berln que vale $ 450?
A)
B)
C)
D)
E)

2
9
1
3
4
9
2
3
5
9

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TRINGULO DE PASCAL

Representa una regularidad numrica que se ilustra en la siguiente figura:


1
1

1
1

10

10

Se pueden observar algunas regularidades y estas son:


Los coeficientes primero y ltimo de cada fila son siempre 1.
Cualquier otro coeficiente de una fila se obtiene como la suma de los dos valores que
estn justo arriba en la fila anterior.
Si se suman los nmeros de cada fila el resultado es siempre una potencia de 2.
Existe una simetra en cada fila respecto a su centro.

El tringulo de Pascal tambin se utiliza en experimentos aleatorios que


tengan dos sucesos equiprobables de ocurrencia, como por ejemplo: lanzar una moneda,
el sexo de una persona, respuestas de preguntas del tipo verdadero o falso, etc.
OBSERVACIN:

Al lanzar una moneda cuatro veces (o lanzar 4 monedas a la vez) se obtienen 16 resultados
posibles, que al determinarlos a travs del tringulo de Pascal son:

1
1

1
3

1
2

1
3

Cero lanzamiento 20
Un lanzamiento 21
Dos lanzamientos 22
Tres lanzamientos 23
Cuatro lanzamientos 24

Esta situacin se grafica de la siguiente manera


1

1C

1C

1C2
3

4C S

1C
2

1S
2CS

3C S

6C S

3CS

1S2
4CS

1S3

1S4

CCCS
OBSERVACIN:

4C3S significa

CCSC
CSCC
SCCC

O sea, 4C3S indica que hay cuatro casos favorables para obtener 3 caras y 1 sello.

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EJEMPLOS

1.

Un matrimonio tiene 5 hijos. Cul(es) de las siguientes afirmaciones es (son)


verdadera(s)?
I)
II)
III)
A)
B)
C)
D)
E)

2.

1
.
8

13
.
16
1
La probabilidad que sean a lo menos 3 hijos varones es .
2

La probabilidad que a los ms sean 3 hijas mujeres es

Slo I
Slo II
Slo I y III
Slo II y III
I, II y III

Se lanzan 4 monedas, cul(es) de las siguientes afirmaciones es (son) verdadera(s)?


I)
II)
III)
A)
B)
C)
D)
E)

3.

La probabilidad que sean 3 hijos varones es

1
.
16
Que salgan 4 caras 4 sellos son eventos equiprobables.
3
La probabilidad que salgan 2 caras y 2 sellos es
.
8

La probabilidad que no salgan caras es

Slo I
Slo II
Slo I y III
Slo II y III
I, II y III

En una prueba de 6 preguntas del tipo verdadero-falso, si un alumno contesta todas las
preguntas, cul es la probabilidad que conteste correctamente a lo menos 5 de ellas?

A)
B)
C)
D)
E)

1
32
3
32
1
64
5
64
7
64

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PROBABILIDADES DE EVENTOS

Si A y B son dos sucesos no excluyentes (pueden ocurrir ambos al mismo tiempo), la


probabilidad de que ocurran A o B o ambos est dada por:
P(A o B) = P(A B) = P(A) + P(B) P(A B)

Si A y B son dos sucesos excluyentes (no pueden ocurrir ambos al mismo tiempo), la
probabilidad de que ocurra A o B est dada por:
P(A o B) = P(A B) = P(A) + P(B)

EJEMPLOS

1.

En una urna hay 20 fichas numeradas del 1 al 20. Si se saca una al azar, cul es la
probabilidad que sea nmero par o mltiplo de 3?
16
20
19
B)
20
3
C)
20
13
D)
20
3
E)
10

A)

2.

Si las probabilidades de que Pedro o Blanca puedan ganar una carrera son 1/2
respectivamente, cul es la probabilidad que ganen Pedro o Blanca?

A)
B)
C)
D)
E)

1
6
2
6
3
6
4
6
5
6

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y 1/3,

Los sucesos A y B se consideran independientes cuando la ocurrencia o no


ocurrencia de uno no influye sobre la probabilidad de ocurrencia o no ocurrencia del otro.
P(A y B) = P(A B) = P(A) P(B)

EJEMPLOS

1.

En un curso se formaron tres grupos para preparar un trabajo sobre la vida y obra de:
Pitgoras, Euclides y Descartes como se muestra en la siguiente tabla:
Grupo
1
2
3

Tema
Pitgoras
Euclides
Descartes

Damas
5
4
4

Varones
3
4
6

La profesora elige al azar a un slo integrante de cada grupo para que exponga el tema.
Cul es la probabilidad de que en los tres grupos la representante sea una dama?
1
2
9
B)
16
5
C)
26
1
D)
24
1
E)
8

A)

2.

Se tienen tres canastas, A, B y C. La canasta A contiene 4 fichas blancas y 6 rojas, la


canasta B contiene 5 fichas blancas y 7 rojas y lo canasta C contiene 9 fichas blancas y 6
rojas. Si se saca al azar una ficha de cada canasta, cul es la probabilidad que las tres
fichas sean rojas?
3
17
19
B)
37
7
C)
50
9
D)
50
1
E)
252

A)

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Sean A y B dos sucesos de un mismo espacio muestral. La probabilidad condicional de


A, dado B, se calcula como la probabilidad del suceso A, bajo la condicin de que el suceso
B ha ocurrido.
P(A/B) =

P(A B)
P(B)

EJEMPLOS

1.

Un lote de 10 artculos tiene 2 defectuosos. Se toma al azar tres artculos, uno tras otro
cul es la probabilidad que los tres estn buenos?
A)
B)
C)
D)
E)

2.

8
7
6
+
+
10
9
8
8
7 6

10 9 8
8
7
6

10 10 10
8
7
6
+
+
10
10
10
Ninguna de las anteriores.

Una urna tiene 20 fichas, numeradas del 1 al 20. Si se extrae una ficha al azar y este es
un nmero par, entonces cul es la probabilidad que sea mltiplo de seis?
3
20
1
B)
2
1
C)
5
3
D)
10
1
E)
10

A)

3.

Al lanzar tres dados, si la suma de los puntos obtenidos es 4, entonces cul es la


probabilidad que aparezca un dos?
3
216
1
B)
216
1
C)
36
1
D)
2
E)
1

A)

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DEFINICIONES

Una variable es una cantidad o magnitud que no es constante, que es susceptible de variar.
Una variable aleatoria es una variable cuyos valores son determinados por el resultado de
un experimento aleatorio.
Una variable aleatoria X est determinada si se conoce:

Los valores que toma: x1, x2, x3, ... xk


La probabilidad con que toma cada uno de esos valores:
p1 + p2 + p3 + ... + pk = 1

p 1,

p2,

p3, ... Pk

donde

Con todo lo anterior se dice que se tiene definida una distribucin de probabilidad.
El grfico que representa las probabilidades de cada uno de los valores de la variable aleatoria
se denomina ley de probabilidad de la variable aleatoria.
EJEMPLOS

1.

Cul de los siguientes enunciados define una variable aleatoria?


A)
B)
C)
D)
E)

2.

El nmero accidentes automovilsticos que hay por da en la ciudad de Puerto Montt.


El nmero de autos blancos estacionados frente al preuniversitario.
El tiempo empleado en responder esta pregunta.
El nmero de varones de una familia con cinco hijos.
Todas las anteriores.

Cul(es) de los siguientes enunciados no define una variable aleatoria?


I)
II)
III)
A)
B)
C)
D)
E)

3.

Soltar una piedra.


Las horas de duracin de una pila.
El nmero de departamentos de un edificio.

Slo I
Slo I y II
Slo I y III
Slo II y III
I, II y III

Se define X como el nmero de llamadas de urgencia a un servidor y se sabe que


p(X = 3) = 0,1; p(X = 2) = 0,2; p(X = 1) = 0,4; siendo 3 el nmero mximo de llamadas
posibles. Cul es la probabilidad que se reciba a lo ms una llamada?
A)
B)
C)
D)
E)

0,70
0,60
0,40
0,30
0,21
10

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4.

El grfico de la figura 1, representa la ley de probabilidad de la variable aleatoria X,


definida como el nmero de sellos obtenidos al lanzar tres veces una moneda. Cul es la
probabilidad que X sea menor que tres?

1
4
1
B)
2
2
C)
3
5
D)
8
7
E)
8

A)

5.

3
8
1
8

Cul(es) de las siguientes grficas representa(n) una ley de probabilidad?


I)

II)

A)
B)
C)
D)
E)

III)

4
12

3
6

3
9

3
12

2
6

2
9

1
12

1
6

1
9

6.

fig. 1

Slo
Slo
Slo
Slo
Slo

I
II
III
I y II
I y III

En una prueba de seis preguntas con verdadero o falso, se define la variable aleatoria
como el nmero de falsas que se obtienen. Si m es la probabilidad de que la variable
aleatoria tome su menor valor, y n es la probabilidad de que la variable aleatoria tome su
mayor valor, entonces m + n es igual a
A)
B)
C)
D)
E)

1
3
1
6
1
32
1
36
1
64

11

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RESPUESTAS

Ejemplos

1y2

3y4

10 y11

Pgs.

DMCAMA09

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