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INTRODUCCIN A LAS APLICACIONES PRCTICAS DE SOFTWARE.

Computadora: Las computadoras son aparatos electrnicos capaces de


interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su
memoria, ellas consisten bsicamente en operaciones aritmtico-lgicas y
de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena
(procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del
procesamiento).
TRMINOS MUY IMPORTANTES:

Dato: es una pieza de informacin en bruto no procesada a la que se le da entrada a un Sistema


de Computo. Es la materia prima de la informacin. Por ejemplo: un nmero, una palabra, una
imagen, una foto, un sonido, etc.

Informacin: son datos que han sido procesados por una computadora, es el producto final.
Ejemplo: factura de una zapatera, formulario del DUI, documento de una tesis, inventario de
productos, etc.

APLICACIONES DE LA COMPUTACIN.
Hoy en nuestros das podemos observar que en muchos ambientes de trabajo se utiliza lo que es
una computadora, veremos con los siguientes ejemplos, las aplicaciones de la Informtica en
nuestro diario vivir:
En el hogar para tareas escolares, entretenimiento, finanzas, comunicaciones, etc.
En la industria, el diseo y fabricacin de productos como automviles.
En el gobierno, para el manejo de censos, el pago de impuestos, la polica, etc.
En las empresas cinematogrficas: la creacin de pelculas animadas (infantiles).

En las agencias bancarias: deposito o retiro de dinero, pago de colegiaturas, remesas


familiares, pago del agua, luz y telfono.
En los hospitales, el control de pacientes y control de medicinas.
En las pequeas empresas, llevan su control de inventarios y contabilidad.
En la educacin, las escuelas llevan el registro de las notas de los estudiantes por
computadoras.

Hardware corresponde a todas las partes


fsicas y tangibles de una computadora: sus
componentes
elctricos,
electrnicos,
electromecnicos y mecnicos; sus cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado;
contrariamente al soporte lgico e intangible
que es llamado software.

TIPOS DE COMPUTADORAS
1. Supercomputadoras
Supercomputadora es una computadora con
capacidades de clculo muy superiores a las
comnmente disponibles de las mquinas de
escritorio de la misma poca en que fue
construida. Por su alto costo, el uso de
superordenadores verdaderos est limitado a
organismos gubernamentales, militares y
grandes centros de investigacin, en donde
tienen aplicaciones cientficas, como en la
simulacin de procesos naturales (previsin
del tiempo, anlisis de cambios climticos,
entre otros procesos), envi de cohetes
espaciales (NASA), la elaboracin de
maquetas, proyectos de la creacin de
aviones, simuladores de vuelo, etc.
2. Mainframes
Una computadora central o Mainframe es
una computadora grande, potente y costosa
usada principalmente por una gran compaa
para el procesamiento de una gran cantidad
de datos; por ejemplo, para el procesamiento
de transacciones bancarias. Actualmente, las
computadoras centrales de IBM dominan el
mercado, junto con Hitachi, Sony y Fujitsu.
Los precios no suelen ser menos de varios
cientos de miles de dlares.
3. Minicomputadoras
En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de una mainframe. Al ser
orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un
Mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento. Actualmente se usan
para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario.
Un ejemplo de hoy en da, en la creacin de pelculas animadas para nios como tambin de la
creacin de juegos de diversin para todas las edades.

4. Microcomputadoras

Laptop

Desktop

Palm

Netbook

Tablet

Ipad

Son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se


encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. En la actualidad existen variados tipos en
el diseo de PCs: Computadoras personales, las porttiles "Laptop" y "Netbook", los
asistentes personales digitales PDA o Palms, las Ipad, las Tablets, etc. En concreto las
computadoras que la mayora de personas universitarias y profesionales poseen para
realizar infinidad de tareas.
Iphone

Smartphone

Clasificacin del hardware

Dispositivos de Entrada
Los dispositivos de entrada son componentes electrnicos conectados al CPU, cuya funcin es
permitir que el usuario introduzca datos e instrucciones al computador. Tambin estos son los
medios de comunicacin entre el usuario y la computadora.
El Teclado (Keyboard)
Un teclado de ordenador es un perifrico utilizado para la introduccin de rdenes y datos en un
ordenador. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos
lenguajes.
ajes. El tipo estndar de teclado ingls se conoce como QWERTY.

Tipos de
mouse
Normal
Inalambrico
Ergonmico
Multimedia
Flexible

Tipo de
conector
PS/2
USB

El Ratn (Mouse)
A este perifrico se le llam as por su parecido con este roedor. Suelen
estar constituidos por una caja con una forma ms o menos anatmica en
la que se encuentran dos botones qu
quee harn los famosos clics de ratn
siendo transmitidos por el cable al puerto PS/2 o al puerto USB. El ratn o
mouse es utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una
computadora.

Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza con una


de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha
en el monitor.

Tipos de
mouse
Normal
Optico
Inalmbrico
Multitctil

Tipo de
conertor
PS/2
USB

Scanner
Es un dispositivo utiliza un haz luminoso para detectar los
patrones de luz y oscuridad (o los colores) de la superficie del papel, convirtiendo la imagen en
seales digitales que se pueden manipular por medio de un software de tratamiento de imgenes o
con reconocimiento ptico de caracteres.

Dispositivos de Procesamiento
En

la

computadora,

la

"inteligencia" de un sistema de
computacin se basa en la Unidad
Central de Procesamiento.
La CPU o procesador, es el
componente

que

interpreta

instrucciones y procesa datos. Es


el

elemento

fundamental,

el

cerebro de la computadora.
Su papel sera equiparable al de
un director de orquesta, cuyo
cometido es que el resto de
componentes

funcionen

correctamente y de manera
coordinada. Las unidades centrales de proceso no slo estn presentes en los ordenadores
personales, sino en todo tipo de dispositivos que incorporan una cierta "inteligencia" electrnica
como pueden ser: televisores, automviles, calculadores, aviones, telfonos mviles, juguetes y
muchos ms.
1. La tarjeta madre ( Motherboard).
La tarjeta madre es el componente ms importante de un computador, ya que en l se integran y
coordinan todos los dems elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo,
una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito
principal de una computadora.
La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan
conectores
todos los
que se necesitan
cobijar a
esta

las dems

manera,

conectores
RAM,

del

Bios,

una

tarjeta madre cuenta con los

del

procesador, de la memoria

as

como

puertos en serie y los


importante tablero
los

conectores

para
tarjetas del computador. De

tambin,

puertos en paralelo. En este


es

posible encontrar tambin

que

permiten la expansin de la

memoria y los controles

que administran

funcionar

denominados

de

de los

los

perifricos bsicos, tales como la pantalla, el teclado y el disco duro.

el buen
accesorios

Algunos nombres de marcas de motherboards en nuestro pas tenemos:

MSI ( http://www.msi.com.tw/ )

Biostar ( http://www.biostar.com.tw/ )

Intel ( http://www.intel.com )

PCChips ( http://www.pcchips.com.tw/ )

2. El microprocesador.
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y ms complejo de
un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele asociar por analoga como el cerebro
de un computador. Es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrnicos.
Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Las empresas ms famosas en el rea de microprocesadores son Intel y AMD.

3. La memoria RAM.
La memoria RAM (Random Access Memory) Es una pieza formada por circuitos integrados que se
encuentra dentro de la computadora y permite almacenar informacin temporalmente. La
informacin en RAM permanece solamente mientras la computadora est encendida. Toda
informacin almacenada en RAM se pierde al apagar la computadora, es la memoria a corto
plazo. Mientras ms memoria RAM tenga instalada en mi computadora, ms programas podr
utilizar al mismo tiempo.
En el mercado nacional hoy en da nos venden de los siguientes tipos: DIMMs, DDR1s, DDR2s y las
ultimas DDR3s. Al momento de comprar una de ellas debemos de conocer bien el tipo de memoria,
la cantidad de almacenamiento y la velocidad.
Para saber de marcas tenemos las 2 ms famosas aqu en nuestro pas:

Dispositivos de Almacenamiento
Las unidades de almacenamiento son aquellos dispositivos, ya sea internos o externos, donde se
guardan fsicamente los archivos de un sistema. Uno de los ms importantes es el disco duro
interno de una computadora. En l segn las encuestas realizadas, se puede mencionar que
contiene 2 elementos muy valiosos, que son los Programas y nuestros Archivos Personales.

El disco duro (HD HARD DISC) es el dispositivo de


almacenamiento por excelencia. En l se instala el sistema
operativo y los programas de aplicacin que se van a
utilizar, as como los documentos que vayamos creando con
esas aplicaciones. Es importante recordar que el disco solo
se utiliza como almacenamiento. Cuando los programas se
ejecutan, deben transferirse previamente a la memoria,
que es de donde el procesador es capaz de ejecutar las
instrucciones.
Memoria Flash
Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en ingls pendrive o USB flash drive) es un pequeo dispositivo
de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la informacin sin necesidad de bateras (pilas),

su contenido no se pierde al no estar conectada a la corriente elctrica. Esta condicin, por


supuesto, es bsica en los equipos electrnicos e informticos modernos. De esta manera, se ha
transformado en una excelente opcin para la telefona celular, en dispositivos mini-porttiles,
cmaras fotogrficas digitales y otros elementos.
Dispositivos de Salida
Monitor: Es el dispositivo en el que se muestran las imgenes
generadas por el adaptador de vdeo del ordenador o
computadora. El trmino monitor se refiere normalmente a la
pantalla de vdeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador
de vdeo mediante un cable.

Impresor: es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel. Las
primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los monitores,
siendo el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos
ordenadores.
Hay varios tipos:

Dispositivos de Comunicacin
Son equipos electrnicos especialmente diseados para posibilitar, facilitar o mejorar la conexin
de las redes de computadoras.
Una red de computadora (tambin llamada red de ordenadores o red informtica) es un conjunto
de computadoras y/o dispositivos conectados por enlaces, a travs de medios fsicos (medios
guiados) o inalmbricos (medios no guiados) y que comparten informacin (archivos), recursos (CDROM, impresoras, etc.) y servicios (e-mail, chat, juegos), etc.
SOFTWARE
El trmino software (partes suaves o blandas en castellano) hace alusin a la
sumatoria de aquellas reglas, programas, datos, documentacin e instrucciones
que permiten la ejecucin de mltiples tareas en un ordenador. Es su parte lgica
e intangible y acta como nexo entre el usuario y el hardware (partes duras), es
decir, la parte tangible de la computadora.
Existen tres clasificaciones del software:
1. Software de Aplicacin: aqu se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar
una o varias tareas especficas. Aqu se encuentran aquellos programas que los individuos usan de
manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de clculo, editores, telecomunicaciones,
software de clculo numrico y simblico, videojuegos, entre otros.
2. Software de Programacin: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder
desarrollar programas informticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de
programacin. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseo asistido por
computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intrpretes, entre
otros.
3. Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo as
como tambin controlarlo. Este sistema est compuesto por una serie de programas que tienen
como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una
interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilizacin del ordenador a sus usuarios ya que es el
que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase
de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Adems de los sistemas
operativos, dentro del software de sistema se ubican las herramientas de diagnstico, los servidores,
las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de correccin y optimizacin,
etctera.

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