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PSICOLOGA
La evolucin humana en su antropologa y filosofa nunca se ha despegado de las
herramientas que el mismo hombre ha creado, con el paso del tiempo la
sofisticacin de los recursos con los que el ser humano lleva su vida ha crecido a
tal grado de que ciertos artefactos se han vuelto indispensables en nuestra vida ya
sea para efectos de comunicacin y por lo que nos toca discutir hoy, el
aprendizaje.
Otras culturas en el mundo le dan un peso importantsimo en la educacin de sus
habitantes que siempre estn innovando con planes de estudio y muchos mtodos
que faciliten el aprendizaje. Pero lo que verdaderamente est cambiando el
paradigma de cmo aprendemos hoy, son las tecnologas de la informacin,
utilizar computadoras, telfonos celulares, tabletas e incluso videojuegos, para
volver ms interactivo el aprendizaje de los nios en las aulas, las tecnologas de
la informacin no slo son un recurso aplicable a la educacin bsica.
Tambin las universidades, casas del estudio superior y de la especializacin,
estn optando por utilizar este tipo de herramientas, crear este tipo de
herramientas y facilitarlas a los aspirantes a cualquier especializacin y a los
docentes.
El lpiz, el papel y los libros, ya no son los nicos instrumentos que el estudiante
carga consigo, hoy el acceso a Internet es vital en la vida universitaria, sin
embargo pareciera que esta poderosa herramienta no siempre es funcional, es
decir, hay tanta informacin que no siempre los usuarios de esta va son capaces
de organizarla o comprobar sus fuentes
Para eso institutos universitarios alrededor del mundo estn desarrollando
aplicaciones para todo tipo de instrumentos electrnicos computarizados. Es
entonces menester del universitario acceder por voluntad y tambin por
instrucciones de su docente al uso de estas herramientas, que sin duda brindarn
mayor soporte a la calidad educativa que recibe.
No somos ajenos a la evolucin tecnolgica ni a sus efectos en los individuos; por
tanto tampoco debemos ser ajenos a favorecernos de los recursos informticos
para beneficio de nuestra labor sea en la prctica o en las aulas.
Este dilogo tiene por objetivo presentar algunas de las herramientas que
favorecern el aprendizaje en las aulas.
Comencemos entonces con Sniffy The virtual rat, se define como un software
utilizado para la enseanza de la psicologa del aprendizaje o conductual, simula a
una rata en una caja operante o de Skinner, en el que es posible simular