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nios pueden retener con ms facilidad las informaciones que les llegan por
varios canales sensoriales.
Por medio de estos cinco pilares, es posible plantear estrategias para acceder a las
estructuras cerebrales responsables del aprendizaje de los estudiantes. Boscn (2011)
indica que "las estrategias neurodidcticas son diseadas, adaptadas y ejecutadas por el
docente, en virtud del contexto, ritmo y estilo de aprendizaje de los estudiantes".
Las estrategias neurodidcticas pueden ser divididas en tres dimensiones: Operativas,
metodolgicas y socioemocionales.
La primera dimensin son las estrategias operativas, las cuales se elaboran en funcin al
inters del estudiante y el contexto en el cual se desarrolla la investigacin. Podemos
encontrar algunos ejemplos como los organizadores previos, mnemotcnica, metforas y
analogas.
- Los organizadores previos son recursos facilitadores del aprendizaje, utilizados como
puentes cognitivos entre los nuevos conocimientos y aquellos existentes en la estructura
cognitiva.
- La mnemotcnica es un mtodo para estimular la memoria, por medio de una frase,
palabra o imagen con la informacin a recordar. Las ms destacadas son las
visualizaciones, acrnimos y rimas.
- La metfora consiste en el uso de una expresin con un significado distinto o contexto
diferente, por lo que exige una interpretacin para su comprensin. Por medio esta tcnica,
es posible establecer conexiones entre las diferentes estructuras cognitivas del educando.
- La analoga consiste en la semejanza entre dos o ms objetos u seres, estableciendo
equivalencias entre contextos totalmente diferentes. Por medio de ellas, se logra la
estimulacin de los conocimientos previos, es decir, se permite activar sus estructuras
preexistentes.
- Los mapas mentales son una estrategia cognitiva que permite formar conexiones entre
imgenes, colores, palabras clave, posicin, dibujos y smbolos. Segn Sambrano y Steiner
(2003) plantean que el diseo de un mapa mental representa el flujo de informacin,
pensamientos y deseos, a travs de la asociacin de redes neuronales y su interconexin,
proporcionando mayor libertad de expresin y facilita el desarrollo de habilidades de
pensamiento.
- Los mapas conceptuales son es una herramienta que permite organizar y representar de
manera grfica el contenido presentado en el aula. Segn lo anterior, Daz y Fernndez
(2002) indican que "los mapas conceptuales contienen tres elementos fundamentales:
concepto, proposicin y palabras de enlace". Esta tcnica nos permite un desarrollo de
habilidades cognitivas y el aprendizaje perdurar en su estructura de forma armnica y
equilibrada.
La tercera dimensin son las estrategias socioemocionales, las cuales comprometen al
mediador y educando con la experiencia significativa. Por medio de stas podemos utilizar
la relajacin y retroalimentacin para facilitar el aprendizaje.
- La relajacin es definida segn Sweeney (1978) como un estado o respuesta percibidos
positivamente en el que una persona siente alivio de la tensin o del agotamiento. Estas
tcnicas son utilizadas para crear un ambiente positivo en la interaccin pedaggica,
debido a que el sistema lmbico se relaciona con respuestas fisiolgicas ante estmulos
emocionales favoreciendo la memoria, atencin y aprendizaje.
- La retroalimentacin permite favorecer la formacin de redes, haciendo ms eficientes los
circuitos y sistemas neuronales. A travs de ella se busca promover la metacognicin, la
autonoma y la autorregulacin en el aprendizaje, ayudando al estudiante a comprender
mejor el objetivo del aprendizaje, el estado de sus logros, en relacin con ese objetivo y las
maneras de acortar las diferencias entre su estado actual y el estado deseado (Sadler, 2010).
Bajo esta perspectiva, el rol del educador es de modificador de la estructura cerebral,
promoviendo un aprendizaje significativo que activa la produccin de neurotransmisores
que potenciarn el desarrollo cerebral durante proceso enseanza-aprendizaje.
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