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Finito: Al seguir el algoritmo, este debe terminar en algn momento, es decir tener
un nmero finito de pasos.
Para disear un algoritmo se debe comenzar por identificar las tareas ms importantes
para resolver el problema y disponerlas en el orden en el que han de ser ejecutadas. Los
pasos en esta primera descripcin pueden requerir una revisin adicional antes de que
podamos obtener un algoritmo claro, preciso y completo.
Este mtodo de diseo de algoritmos en etapas, yendo de los conceptos generales a los
de detalle, se conoce como mtodo descendente (top-down).
En un algoritmo se deben de considerar tres partes:
Como ejemplo supongamos que desea desarrollar un algoritmo que calcule la superficie
de un rectngulo proporcionndole su base y altura. Lo primero que debemos hacer es
plantearnos las siguientes preguntas:
Especificaciones de entrada
Qu datos son de entrada?
Cuntos datos se introducirn?
Cuntos son datos de entrada vlidos?
Especificaciones de salida
Cules son los datos de salida?
Cuntos datos de salida se producirn?
Problema
Diseo del
algoritmo
Programa de
computadora
Referencias
2.3. DISEO DE ALGORITMOS APLICADOS A PROBLEMAS. - tec-corzo. (s/f).
Recuperado a partir de https://sites.google.com/site/teccorzo/unidad-ii/2-3-disenode-algoritmos-aplicados-a-problemas