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(Peter Zumthor)
Prlogo
El lugar
Alguna vez te has definido como "un carpintero que dice la verdad". Crees
que sigue siendo esa una buena definicin para ti y tu arquitectura?
S, quiz no es una definicin muy alejada de m. Como ya te he dicho, mis
inicios profesionales fueron como carpintero, y creo que mi obra debe
Cuando dices que tenemos los medios para dar con la solucin adecuada,
pareces rechazar ciertas posturas, en cierto modo pesimistas, que postulan
que el sitio, sobre todo cuando se trata de trabajar en entornos naturales
como estos, estaba mejor antes de que llegaran el arquitecto y su edificio.
S, parece que estamos en una poca en la que se confa poco en nosotros.
Pero, en realidad, estamos en la poca de mayor progreso en arquitectura, y
sabemos hacer las cosas bien. Quiz mi postura tenga que ver con lo que te
nombraba antes acerca de mi padre: el reto. Me gustan los retos, y el reto
es hacer algo que complemente el lugar.
Puede deberse el inters que le prestas al lugar a que todos tus proyectos
son en entornos privilegiados de montaa? Cmo construiras en un
entorno mucho ms indeterminado, mucho ms urbano?
"Yo me fui a vivir a la montaa y mis primeros encargos surgieron en ese
entorno. De la misma manera, pensando en lugares, funciones y materiales,
me veo capaz de trabajar en cualquier sitio."
De todas formas, no hay entornos indeterminados, todos tienen su propia
alma, que puede aprehenderse si se observa con la mirada apropiada. Lo
relataba muy bien un arquitecto de tu pas, Alejandro de la Sota: "No hay
naturaleza ni paisaje anodinos; todo tiene profundsimo inters. La
arquitectura puede acercarse a la Naturaleza, puede ponerse enfrente, no
puede olvidarla; de tener importantes amigos o importantes enemigos
podr esperarse algo de nosotros; nunca si vivimos con indolencia."
El recuerdo
necesario haberle arrancado cabello a cabello, pelo a pelo, con el dolor del
arranque de cada uno, uno a uno, de ellos."
En mi opinin, algo similar puede decirse de tus proyectos. Son proyectos
que hablan muy claramente, sin dudas, que se resuelven con una rotunda
claridad. Todos sabemos de la gran dificultad de esta sencillez.
Es algo que sin duda me halaga, tu referencia a mi sencillez. Sota era sin
duda un maestro en ello, lo conozco bien gracias a Mariano Bayn, gran
amigo mo. Has dicho varias caractersticas de mi arquitectura...
Por comenzar por una de ellas, y que en cierto modo contiene a las dems:
me has hablado del silencio, supongo que refirindote a una arquitectura
que habla sin estridencias, sin grandes gestos.
S, as es.
Bueno, al final, eso tiene que ver con lo que persigo con mi arquitectura.
Que dure. Que perdure. Y "para que las cosas duren no pueden ser
molestas." Creo que el hombre, como ser dual que es, con una parte eterna
y otra temporal, desea hacer cosas que le sobrevivan, cosas duraderas, de
las que sentirse orgulloso.
En el caso de la arquitectura, no debemos olvidar nunca que la arquitectura
nace para servir al hombre, al usuario. sta es su autntica misin, no otra.
Y no es meramente funcional. Le Corbusier, siempre defendi que la casa
tena dos finalidades. "Es, primeramente, una machine habiter, es decir,
una mquina destinada a procurarnos una ayuda eficaz para la rapidez y la
exactitud en el trabajo, una mquina diligente y atenta para satisfacer las
exigencias del cuerpo: comodidad. Pero luego es el lugar til para la
meditacin, y finalmente el lugar donde la belleza existe y aporta al espritu
la calma indispensable."
Tambin ocurre algo similar con tu proyecto de las termas, que se relaciona
con los antiguos baos turcos, con esa atmsfera tan especial y
caracterstica.
S, fue algo de lo que no nos habamos percatado, y que, "cuando visit los
antiguos baos de Budapest, Estambul y Bursa, (...) comprend no slo de
dnde proceden estas imgenes, sino tambin que forman parte de un
legado universal y profundamente arcaico." Nuestros baos tienen que ver,
al final, "con las experiencias primarias y silenciosas del bao, del aseo
personal y de la relajacin en el agua; del contacto del cuerpo con el agua a
diferentes temperaturas y en diferentes tipos de espacios; del tacto de la
piedra."
El material
De nuevo la cultura...
S, la cultura de las cosas esenciales, y su significado, oculto en las palabras,
en las races ms profundas del lenguaje. El lenguaje contiene sorpresas
que desconocemos.
Heidegger explica, en una de sus conferencias, acudiendo al alemn
antiguo, en el que todava permanece la esencia de las palabras, como
"construir es propiamente habitar", y cmo sta "es la manera en que los
mortales estn sobre la tierra". Sera largo referirse a todas las intuiciones
arquitectnicas que hay en estas ideas: cmo el hombre necesita de la
construccin para habitar el mundo, convirtindose sta entonces en parte
esencial de su vida, pues el habitar es esencial en el hombre. "Observa que
nuestros pensamientos, por abstractos que puedan parecernos, estn
estrechamente conectados con nuestras experiencias del lugar. Esto se
relaciona con que el hombre vive en lugares, procede de lugares que crea
con sus relaciones o, simplemente, con que vive en el mundo ."
La construccin es la relacin del hombre, no slo con los otros hombres,
sino tambin en todas sus vertientes. Es lo que Heidegger llama la
cuatridad, la tierra, el cielo, lo divino y lo humano.
Se te podra criticar que tus proyectos son muy caros, por tu uso de
materiales nobles, costosos.
Como ya te dije, "es una arquitectura de plazos largos. Mis proyectos
resultan ms caros al principio, pero mucho ms baratos cuando, al pasar
los aos, se mantienen en buena forma."
Me preocupo del envejecimiento de mis edificios, de que resulten baratos en
su mantenimiento. En estos costes posteriores no influye slo el material y
la construccin, sino tambin el coste destinado a calefaccin, instalaciones
diversas...
El tiempo
Algo similar, en este ltimo caso, a lo relatado por Herzog & de Meuron,
compatriotas tuyos, en su proyecto del almacn de Ricola y el estudio de
Rmy Zaugg, en los que "el agua, al chorrear, acaba formando una fina
pelcula de vida vegetal" en los muros de hormign.
Pero volvamos al tema de los materiales. Piedra, madera y hormign, han
sido, hasta ahora, los materiales bsicos en tu obra. Por alguna razn en
especial?
No me he planteado nunca usar slo esos materiales. De hecho, en Bregenz,
por ejemplo, el material bsico es el vidrio traslcido que configura la piel.
agua;
construir con la piedra,
construir en la montaa."
Fuimos descubriendo que se trataba de "excavar" las entraas de la
montaa, de la piedra. La piedra, por tanto, de la propia montaa, de las
cercanas canteras.
Deba ser tambin algo monoltico, potente. As, "los muros se han
construido a imitacin de viejos diques. En trminos estructurales, forman
un compuesto homogneo de bloques de piedra superpuestos y hormign.
No hay revestimiento en la piedra, el hormign o la cermica. Todo est
monolticamente concebido, constituido y construido."
El edificio era pues el lugar, y por tanto, la piedra se colocaba como estratos
geolgicos. Eso dio la forma de colocacin de la piedra.
Sigamos. Quedan las instalaciones. Cmo ponerlas en este gran bloque de
piedra? Las concebimos de dos modos: "o bien siguen el modelo de la
estratificacin y la unin de masas de piedra (como en el caso de los
rebosaderos, los canales y las juntas de dilatacin vertical), o bien son
incorporadas al compuesto de piedra y hormign (como en el caso de la
impermeabilizacin, el aislamiento trmico y las juntas de dilatacin
horizontal)."
Eso es todo: piedra, y el mundo que se crea con ella. Nada ms.
Contado as, una vez que ya est hecho, todo parece muy sencillo.
Es un largo proceso, en el que tomas decisiones, te equivocas, vuelves a
empezar, das con una clave del proyecto, trabajas en ella, al tiempo
encuentras otra... Todo discurre muy lentamente. Se necesita tiempo y,
sobre todo, trabajo.
Trabajo, dedicacin... Muchas horas delante del tablero de dibujo. Son cosas
que uno imagina al observar los planos con los que presentas tus obras,
sobre todo en las primeras publicaciones de tu obra. Planos dibujados a
lpiz, a mano...
Todava seguimos hacindolo as, al menos en el proceso de desarrollo de la
idea. Algo distinto es que posteriormente las cosas hayan de dibujarse a
ordenador, pero eso es algo final, no un medio de trabajo.
Para trabajar, para sentir el proyecto, he de verlo dibujado sobre el papel,
garabatearlo con un lpiz, mancharlo con mis carboncillos... hacerlo con mis
manos, lentamente... hay que dibujar cada lnea, sabindola muro de
piedra, panel de madera, tacto, visin, espacio... imaginar cada trazo que
El Star-System
Quiz tambin por este deseo de que la obra permanezca buscas una
purificacin de las formas, buscando la belleza en esencia, ajena a las
modas y a sus vaivenes.
Lo que me planteas est en una lnea de pensamiento muy platnica, muy
en la lnea de Le Corbusier y los inicios del funcionalismo. "Las formas
primarias son las formas bellas puesto que se leen con claridad."
"Mi meta es hacer edificios bonitos que duren." De todos modos, pienso que
no es slo la forma, hay otras herramientas, como la textura, los brillos, la
luz, que son la realidad de la arquitectura.
"Las cosas reales son las que de verdad importan, las que nos incumben a
todos, tanto a ti como a mi madre: el espacio y los materiales, la luz y la
calidad del sonido, el tacto y las sensaciones. Lo dems, las teoras, las
historias virtuales que gustan tanto a los jvenes, sirven para distraer, pero
no son arquitectura."