Metas e objetivos da IA: no ambiente e executam comandos em motores •Na representação do conhecimento, ela
úteis; que produzem efeitos no ambiente. representa um fato e é suposta verdadeira no
mundo que representa. Entender inteligência possível; máquina inteligente; inteligência humana; executem tarefase, a inteligência Tipo de Percepçã Ação Objet Ambiente Agente o ivos desenvolvimento de modelos computacionais dotados de comportamento inteligente. Sistema Sintomas Pergunta Curar Paciente, de , s, o hospital O que é inteligencia Diagnósti exames, testes, pacie Binet: “Inteligência é julgar bem, co Médico resposta tratamen nte, compreender bem, raciocinar bem”. s do tos reduz Piaget: “Adaptação ao ambiente físico e paciente ir social”. custo s O que é IA Propriedade dos Ambientes IA é o estudo de como fazer os computadores Acessível x Inacessível realizarem coisas que, hoje em dia são feitas •se o aparato sensor fornece acesso a uma melhores pelas pessoas”. descrição completa do ambiente. Winston: “IA é o estudo das idéias que • permitem aos computadores serem inteligentes”. Determinístico x Não-Determinístico •se o próximo estado do ambiente pode ser IeM – Inteligência em máquina completamente determinado pelo estado atual A aprendizagem simbólica automática, ou seja, do ambiente e pelas ações selecionadas pelo a simulação na máquina de procedimentos tidos agente. como inteligentes. • Episódico x Não-Episódico IdM – Inteligência de Máquina •a experiência do agente é dividida em Entendemos como um fenômeno objetivo, uma episódios. Cada episódio consiste na estrutura intrínseca às máquinas, responsável percepção do agente e na sua ação. Não existe pela coordenação de sua conduta e de suas passado nem futuro. interações com o ambiente externo, e capaz de ser estudada matematicamente Propriedade dos Ambientes Fundamentos de IA: Estático x Dinâmico • se o ambiente se altera enquanto o agente Psicologia – simulação dos processos mentais está pensando, então o ambiente é dinâmico para o agente. Lógica – formalismo lógico Discreto x Contínuo • se existe um número finito de diferentes Neurofisiologia – simulação da arquitetura do percepções e ações possíveis, então o cérebro humano ambiente é discreto. Linhas de Pensamento: Diagnóstico Médico dados disponíveis (exames, etc.) Estruturalista: a estrutura da máquina deve conter os princípios do comportamento humano conjunto de doenças possíveis (redes neurais). A condição que caracteriza uma solução satisfatória consiste em encontrar o par Comportamentalista: não há inteligência na (dados, doença), o diagnóstico desejado. máquina, existe apenas uma simulação do Modos de Definir uma Função comportamento humano (mais usada). Por enumeração exaustiva
Funcionalista: quanto maior a adaptação do Fornece-se todos os conjuntos de pares,
sistema ao usuário, maior a inteligência. dado, resultado. Metas e objetivos da IA: Só se aplica no caso que o conjunto de Tornar os computadores mais úteis; dados é finito. Entender os princípios que tornam a Declarativamente inteligência possível; Dar propriedades que devem ser satisfeitas Construir uma máquina inteligente; pela solução do problema. Da mesma forma que um conjunto pode ser Pesquisar a natureza da inteligência humana; definido por uma propriedade, uma função pode ser definida da mesma maneira. Construção de máquinas que executem tarefas em que, normalmente, a inteligência humana é SUBIDA DA ENCOSTA necessária. •Há duas variações do método: a Subida de Encosta SIMPLES e a Subida de Encosta PELA TRILHA MAIS ÍNGREME. Procurar entender os princípios que tornam a •SUBIDA DE ENCOSTA SIMPLES: Vai examinando os inteligência possível, ou seja, o sucessores do estado atual e segue para o desenvolvimento de modelos computacionais primeiro estado que for maior que o atual. dotados de comportamento inteligente. •SUBIDA DE ENCOSTA PELA TRILHA MAIS ÍNGREME: Examina TODOS os sucessores do estado atual e O que faz um pesquisador em IA? escolhe entre estes sucessores qual é o que Resolução de problemas (planejamento) está mais próximo da solução. •Quebra-cabeças, Jogos, •Problemas que requerem conhecimento Lógica e Representação do Conhecimento especialista •diagnóstico médico, localização de recursos Estudo das regras do raciocínio válido. minerais, configuração de computadores Pode ser usada para representar . conhecimento. Raciocínio por senso-comum O formalismo lógico parece atraente, pois, •Simulação qualitativa ou intuitiva recorrendo-se à dedução matemática somos • Mecanismos de Inferência capazes de derivar novos conhecimentos a Percepção (visão e fala) partir de outros já existentes. •reconhecimento de objetos através de imagens • reconhecimento de voz ou identificação do Lógica das Proposições interlocutor •Proposições são afirmações que admitem um Processamento de Linguagem Natural valor lógico, “verdadeiro” ou “falso”. •o que significa um conjunto de palavras •Seja, por exemplo, uma fbf do cálculo •tradução de idiomas proposicional: •acesso a dados em base de dados cor(gato,preto). •Pode ter valor verdadeiro ou falso Agentes Autônomos são sistemas computacionais dependendo se o gato em questão é ou não que operam em ambientes dinâmicos e preto. imprevisíveis. Eles interpretam dados obtidos pelos sensores que refletem eventos ocorridos