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Evolucion de los dispositivos de almacenamiento de datos:

http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_almacenamiento_de_datos
1947- Memoria de Tubo Williams o Tubo Williams-Kilburn.
El tubo Williams o tubo Williams-Kilburn (inventado por Freddie Williams y Tom Kilburn),
desarrollado alrededor de 1946 o 1947, era un tubo de rayos catdicos usado para almacenar
electrnicamente datos binarios.
Algunos tubos Williams estaban hechos con tubos de rayos catdicos del tipo para radares con un
recubrimiento de fsforo que haca a los datos visibles a la vista, mientras que otros tubos eran
construidos para este uso sin el recubrimiento. La presencia o ausencia del recubrimiento no tena
efecto en la operacin del tubo, y no tena importancia para el operador debido que el tubo
estaba cubierto por la placa. Si era necesario tener una salida visible, se utilizaba un segundo tubo
con recubrimiento de fsforo como dispositivo de visualizacin.
Principio[editar]

Tubo Williams: esquema de la patente cedida a IBM (1947)


El tubo Williams depende de un efecto llamado emisin secundaria. El resultado de este efecto es
que, cuando un punto es dibujado en el tubo de rayos catdicos, un rea pequea a su alrededor
se carga en forma positiva, y la zona contigua se carga en forma negativa, creando una "zona de
carga". La zona de carga permanece en la superficie del tubo durante una fraccin de segundo,
permitiendo al dispositivo actuar como memoria de computadora. La vida de la zona de carga
depende de la resistencia elctrica en el interior del tubo.

El punto puede ser borrado dibujando un segundo punto inmediatamente a continuacin del
primero, llenando de esta manera la zona de carga. Muchos sistemas hacan esto dibujando una
corta lnea en la posicin del punto; de esta manera la extensin de la lnea borraba la carga
inicialmente almacenada en la posicin del punto.

El computador lee la informacin del tubo a travs de una placa de metal que cubre el frente del
tubo. Cada vez que un punto es creado o borrado, el cambio en la carga elctrica induce un pulso
de voltaje en la placa. Debido a que la computadora sabe qu lugar de la pantalla est siendo
apuntado en cada momento, se puede usar el pulso de voltaje de la placa para "leer" el dato
almacenado en la pantalla.

Leer una ubicacin de memoria crea una nueva zona de carga, destruyendo el contenido original
de esa localizacin, por lo que cada lectura debe seguirse con la escritura para reinstalar el dato
original. Muchos sistemas hacan esto dibujando una corta lnea comenzando en la posicin del
punto si la nueva zona de carga necesitaba borrarse. Adems, debido a que la carga gradualmente

se pierde, era necesario rastrear el tubo peridicamente y re-escribir cada punto (similar al
refresco de memoria de la DRAM en los sistemas modernos).
Detalle del funcionamiento[editar]

Tubo Williams: diagrama de las seales


El almacenamiento de informacin en un "punto" en el interior de la cara del CRT se determina
por el nivel de carga relativa. La relacin de emisin secundaria para el fsforo (y para el vidrio) es
mayor que 1. As, si la cara es bombardeada con un haz de electrones primarios (con una
aceleracin desde 1.000 hasta 2.000 voltios), entonces el "punto" se carga positivamente, porque
hay ms electrones secundarios de baja energa que son emitidos por la superficie que los que
llegan en el haz de electrones primario. El equilibrio se alcanza cuando la carga relativamente
positiva del "punto" atrae los electrones suficientes para equilibrar el flujo. Si un "punto" se
"carga", entonces el rea cercana es "descargada" por los electrones secundarios emitidos desde
el "punto" primario.

El haz, estando encendido o apagado durante una posicin (o impulso de reloj), puede representar
los ceros o unos de un nmero binario (en el ejemplo es el nmero "1101"). Esquemas alternativos
de almacenamiento pueden implicar el uso de enfoque/desenfoque de la matriz o el uso de
puntos y rayas, en los puntos de la rejilla en la cara del tubo de rayos catdicos. Cambiando la
deflexin vertical o direccin de palabra, pueden ser almacenados varios formatos de nmeros
diferentes. Williams utiliz los tubos de rayos catdicos en modo "cadena de bits en serie", en una
matriz de 32x32.

Escritura
Para escribir informacin en el tubo, el haz de electrones es desviado a lo largo de una lnea
horizontal, y en cada punto donde se apaga el haz, queda una carga positiva residual (b). Para leer
la informacin del CRT, se coloca un electrodo en la parte exterior de la cara del CRT.
Lectura/reescritura (escaneo de refresco)
Cuando el haz pasa de nuevo sobre una lnea, se genera un cambio de potencial en la cara interior
que es recogido capacitivamente por el electrodo de la placa exterior. Desde los puntos de carga
positiva se produce un "transiente anticipatorio" justo antes de donde se apag el haz al escribirlo, la seal resultante se produce con tiempo suficiente para poder apagar el haz de nuevo en el
mismo "punto". (Williams llam a este efecto "impulso anticipatorio").
Cuando el haz barre una lnea horizontal en lectura, el potencial inducido sobre el electrodo se
amplifica, y, a travs de los circuitos de "gating" y la rejilla de control del CRT, el haz es apagado
con un patrn idntico al del barrido que lo cre. As, la lnea que se lee "se reescribe" y no queda
destruida por el proceso de lectura.

Una lnea o bien escribe o bien se refresca


Sin embargo, la lectura de una lnea cualquiera tiende a descargar las lneas vecinas, y es necesario
regenerar toda la matriz de forma sistemtica mediante ciclos de lectura-reescritura. Para
conseguir mayor velocidad de acceso un esquema tpico consiste en seleccionar (en lectura o
escritura) las lneas prioritarias "X" durante los accesos-impares y leer-reescribir la informacin
durante los accesos-pares (X-1-X-2- X-3-X-4-Xn).

Capacidad[editar]
Los tubos Williams almacenaban, aproximadamente, de 500 a 1.000 bits de datos.

Desarrollo[editar]
Desarrollado en la Universidad de Mnchester en Inglaterra, que proporcion el medio para
realizar el primer programa escrito en un computador (la Mquina Experimental de Pequea
Escala de Mnchester) almacenado electrnicamente. Tom Kilburn escribi un programa de 17
lneas para calcular el factor ms alto de un nmero. La tradicin en la Universidad de Mnchester
dice que este fue el nico programa que Tom Kilburn jams escribi.

Los tubos Williams tienden a perder la confiabilidad con el tiempo, y muchos equipos deban ser
"sintonizados" a mano al instalarlos. En contraste, la memoria de lnea de retardo de mercurio era
ms lenta y tambin necesitaba ajustarse a mano, pero no perda confiabilidad con el tiempo y
goz de relativo xito en los inicios de la computacin electrnica digital, a pesar de su tasa de
transferencia, peso, costo, temperatura y problemas de contaminacin. Sin embargo, el
Manchester Mark I fue comercializado exitosamente como el Ferranti Mark I. Algunos de los
primeros computadores de EE. UU. tambin usaron tubos Williams, incluyendo el IAS machine,
originalmente diseado para la memoria selectrn (fotos), el UNIVAC 1103, IBM 701, IBM 702 y el
Standards Western Automatic Computer (SWAC) (fotos). Los tubos Williams fueron usados
tambin por los computadores soviticos, el Strela-1.

http://es.wikipedia.org/wiki/Tubo_Williams

1950: Memoria de Tambor magntico.


El tambor magntico, llamado memoria de tambor, es un dispositivo de almacenamiento de datos.
Fue una de las primeras memorias de computadora. Inventada en 1932 por Gustav Tauschek, en
Austria, fue extensamente usada en los aos 1950 y 1960. Para varias computadoras, un tambor
constitua la memoria principal de trabajo, siendo los datos y programas cargados sobre el tambor,
usando medios de almacenamiento tales como cintas perforadas de papel o tarjetas perforadas.

Los tambores eran de uso tan comn como memoria principal que con frecuencia se haca
referencia a las mquinas como mquinas de tambor. Posteriormente, los tambores fueron
sustituidos como memoria principal por memoria de anillos de ferrita, ms rpida y sin partes
mviles, y que sigui siendo utilizada hasta que la memoria basada en semiconductores entr en
escena.

Actualmente, en BSD Unix y sus descendientes /dev/drum es el nombre del dispositivo swap por
omisin, en alusin al uso de dispositivos de memoria secundaria de tambor para almacenamiento
de pginas en memoria virtual.
Caractersticas[editar]
El tambor magntico es un cilindro de metal hueco o slido que gira en una velocidad constante
(de 600 a 6.000 revoluciones por minuto), cubierto con un material magntico de xido de hierro
sobre el cual se almacenan los datos y programas. A diferencia de los paquetes de discos, el
tambor magntico fsicamente no puede ser quitado. El tambor queda permanentemente
montado en el dispositivo. Palancas magnticas que son capaces de recoger datos a mayores
velocidades que una cinta o una unidad de disco, pero no son capaces de almacenar ms datos
que aquellas.

La superficie del tambor magntico se poda magnetizar debido al material que lo rodeaba. El
tambor giraba y sobre su superficie existan numerosos cabezales de lectura y escritura. Se
almacenaban los datos en pistas paralelas sobre la superficie del tambor. Al girar el tambor la
informacin almacenada pasaba por debajo de los cabezales de lectura/escritura.

Diferencias entre disco y tambor[editar]


Un tambor es un gran cilindro metlico cuya superficie exterior est recubierta por un material
ferromagntico. Dicho en trminos simples, se trata de un plato de disco duro que tiene forma de
tambor en lugar de tener forma de disco delgado. A lo largo del eje del tambor se dispone una fila
de cabezales de lectura-escritura de disco, una por cada pista.

Una diferencia clave entre el tambor y el disco es que en el tambor las cabezas no tienen que
moverse, o buscar, para localizar la pista en la que leer o escribir. Esto tiene como consecuencia
que el tiempo para leer (o escribir) un fragmento dado de informacin es menor de lo que sera en
un disco; el controlador simplemente espera a que los datos aparezcan bajo la cabeza adecuada
segn el tambor rota. El rendimiento del tambor queda definido de forma casi exclusiva por la
velocidad de rotacin, mientras que en un disco son importantes tanto la velocidad de rotacin
como la velocidad de desplazamiento de los cabezales.

A pesar de lo dicho, el rendimiento era un problema por lo que, cuando se utilizaba un tambor
como memoria principal de una mquina, los programadores llegaban a seleccionar la ubicacin
en el tambor de cada elemento del cdigo de forma tal que se redujera el tiempo necesario para
localizar la instruccin siguiente. Lo hacan estudiando cuidadosamente el tiempo necesario para
que la computadora ejecutara una instruccin determinada y estuviera lista para leer la
instruccin siguiente. Entonces, situaban la instruccin siguiente en el tambor de forma que
pasara bajo los cabezales en ese preciso instante. Este mtodo de compensacin de tiempos se
denomina interleaving, y todava se utiliza hoy da en controladores de discos duros modernos.

En una unidad de disco duro moderno, hay un retraso en la lectura y escritura de datos, esta
demora es incluida a la hora de posicionar la cabeza sobre la pista deseada (tiempo de bsqueda),
ms el tiempo que demora en que los datos que se desean giren a la posicin bajo la cabeza
(latencia rotacional), mientras que el rendimiento de un tambor con una cabeza por pista se
determina casi en su totalidad por la latencia rotacional. Las funciones bsicas de los cabezales de
lectura/escritura son colocar puntos magnetizados (ceros y unos, 0 y 1 binarios) as como detectar
los puntos donde se deben realizar las operaciones de lectura/escritura.

Montaje[editar]
Algunos tambores son montados en posicin horizontal, mientras que hay otros que son
montados en posicin vertical.

Para tener una idea de la velocidad y capacidad de almacenamiento, algunos tambores de alta
velocidad son capaces de transferir ms de un milln de caracteres de datos por segundo, que es
aproximadamente el equivalente a la lectura de un montn de tarjetas perforadas. Las
capacidades de almacenamiento de tambores magnticos varan entre 20 millones y ms de
150.000 millones de caracteres de datos.
http://es.wikipedia.org/wiki/Tambor_magn%C3%A9tico

1950: Memoria de toros o Memoria de ncleos magnticos


La memoria de toros o memoria de ncleos magnticos, fue una forma de memoria principal de
los computadores, hasta comienzos de 1970. La funcin de esta memoria era similar a la que
realiza la memoria RAM en la actualidad: es el espacio de trabajo, para la CPU, donde se graban los
resultados inmediatos de las operaciones que se van realizando. A diferencia de la RAM basada en
tecnologas DRAM, se basa en las propiedades magnticas de su componente activo, el ncleo de
ferrita y era una memoria no voltil.
Historia[editar]
Tras desplazar a otras tecnologas de almacenamiento, la memoria de toros domin la industria
informtica durante los aos 1950 y 1960. Fue usada de manera extensa en computadoras y otros
dispositivos electrnicos como las calculadoras. Intel fue creada con la idea de convertir la
memoria de estado slido en la memoria dominante en la industria de los computadores. Para
1971, Intel logr posicionar una memoria tipo DRAM como un dispositivo de buenas prestaciones
y relativo bajo precio copando los mercados de la memoria de ncleos y relegndola al pasado.

Tecnologa[editar]

Matriz de toros de NCR


El mecanismo de memoria se basa en la histresis de la ferrita. Los toros de ferrita se disponen en
una matrz de modo que sean atravesadas por dos hilos, X e Y, que discurren segn las filas y
columnas. Para escribir un bit en la memoria se enva un pulso simultneamente por las lneas Xi e
Yj correspondientes. El toro situado en la posicin (i, j) se magnetizar en el sentido dado por los
pulsos. Los dems toros, tanto de la fila como de la columna, no varan su magnetizacin ya que
slo reciben un pulso (X o Y), cuyo campo magntico es insuficiente para vencer la histresis del
toro.

Y por esto los toros se metan en corrales para sopartar los hilos X e Y. El dato se lee mediante un
nuevo hilo Z, que recorre todos los toros de la matriz. Escribimos un cero por el mtodo descrito
anteriormente, luego slo el toro (i, j) puede cambiar de estado. Si contiene un cero, no cambia,
luego en la lnea Z no se tiene seal; pero si el toro tiene un uno, pasa a valer cero, su sentido de
magnetizacin cambia e induce un pulso en la lnea Z, que se leer como "uno".

Como se ve, el proceso descrito destruye el dato que se lee, luego en las memorias de toros es
necesario reescribir el dato tras leerlo.

Una memoria con un tamao de palabra de n bits, pongamos 16 bits, necesita 16 matrices como la
descrita, con 16 lneas Z, una por bit.

Fabricacin[editar]
La fabricacin de estas memorias se haca enhebrando las lneas X, Y y Z en los toros de forma
manual. Los toros se pegan a un soporte, que puede ser una placa de circuito impreso (ltimos
modelos) o a los propios hilos X e Y, de rigidez suficiente para soportar el conjunto, que va sujeto a
un marco del que salen las conexiones. Finalmente se apantallan magnticamente con una chapa
de "mu-metal", habitualmente, con el fin de evitar que campos magnticos esprios alteren el
contenido de la memoria.
http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_toros

1951: Uniservo.
El UNISERVO unidad de cinta era el principal de E / S dispositivo en la UNIVAC I ordenador. Su
lugar en la historia est asegurado ya que era la primera unidad de cinta para un equipo vendido
comercialmente.

El UNISERVO utiliza cinta de metal: un 1 / 2 -pulgadas de ancho (13 mm) tira fina de nquel
chapados en bronce de fsforo (llamado vicalloy) 1,200 pies de largo. Estas bobinas de cinta de
metal eran muy pesados. Los datos se registraron en ocho canales en la cinta (seis para el valor de
datos, un canal de paridad para la comprobacin de errores, y un canal de sincronizacin) a una
densidad de 128 bits por pulgada. La cinta podra ser trasladado a 100 pulgadas por segundo, con
una tasa de transferencia nominal de 12,800 caracteres por segundo. Los datos fueron registrados
en bloques de tamao fijo de 60 palabras de 12 caracteres cada una. Con el debido descuento por
el espacio vaco entre los bloques de cinta, lavelocidad de transferencia real fue de alrededor de
7.200 caracteres por segundo.

El UNISERVO apoy tanto en el modo de avance y retroceso en la operacin de lectura o escritura.


Esto ofrece ventajas significativas en los datos de clasificacin y se fusionan aplicaciones. Las
transferencias de datos a / desde el procesador de UNIVAC I fueron amortiguados por completo
en un solo bloque de memoria dedicada, permitiendo la ejecucin de instrucciones en paralelo
con el movimiento de la cinta y la transferencia de datos. La ruta de datos de serie interno permite
la insercin de un bloque de datos de la cinta en la memoria principal en una instruccin.

UNIVAC continu utilizando el nombre UNISERVO para los modelos posteriores de la unidad de
cinta (por ejemplo, UNISERVO II , UNISERVO IIIC , UNISERVO VIII-C ) para las computadoras
posteriores en su lnea de productos. El UNISERVO II poda leer cintas de metal de la UNIVAC I, as
como una mayor densificacin pelcula PET base / frricos cintas de los medios de xido que se
convirtieron en el estndar de la industria. Aunque UNIVAC fue la primera con cinta de
computadora, y tena un mayor rendimiento que las unidades actuales de cinta de IBM, IBM fue
capaz de establecer el estndar de intercambio de datos. UNIVAC ms tarde fue obligado a ser
compatible con la tecnologa de IBM.

Detalles tcnicos [ editar ]


El movimiento de la cinta en el UNISERVO I estaba controlada por un nico cabrestante conectado
a un motor sncrono . La oferta y la asimilacin de movimiento carrete se regul a travs de un
arreglo complejo polea-string de la primavera, ya que el diseo era antes de la invencin de la
memoria intermedia de la columna de vaco. La unidad de cinta que contiene un lder permanente
y cada carrete de cinta tena un vnculo conector al lder. Los chapado en nquel cintas de bronce
fosforoso eran muy abrasivo y para contrarrestar este problema, una cinta de desgaste de plstico
delgado se movi lentamente sobre el cabezal de impresin, entre la cabeza y la cinta, evitando

que el cabezal de impresin de llevar a cabo rpidamente. Las cintas de metal tambin estaban
sucias y un renovado lentamente sentan limpiaparabrisas recogido restos de cinta. El UNISERVO
yo tena una capacidad de rebobinado de alta velocidad y varias unidades en la UNIVAC pudiera
retroceder mientras que otros continuaron con el procesamiento de datos lee o escribe.
codificacin de fase (Manchester) se utiliz para registrar la informacin.

La tarde UNISERVO IIA y IIIA omiten la cinta desgaste plstico y sentan limpiaparabrisas, ya que se
utilizan sobre todo con las pelculas de PET cinta magntica base. Ambos continuaron el uso de
registro de fase codificada y unidades cabrestante individuales y eran los diseos de las columnas
de vaco. Las cintas IIIC y posteriores utilizados NRZI codificacin para que sean compatibles con
las IBM 729 unidades de cinta serie que establecen el estndar de la industria para el intercambio
de datos. Irnicamente, IBM y ms tarde pas a la fase de codificacin en su generacin de cintas
1600 bits por pulgada debido a su confiabilidad de datos superior.

http://en.wikipedia.org/wiki/UNISERVO

1956: IBM 350.


El IBM 350 era parte del IBM 305 RAMAC, la computadora que introdujo al mundo la tecnologa de
almacenamiento en discos, el 4 de septiembre de 1956. RAMAC "Random Access Method of
Accounting and Control". Su diseo fue motivado por la necesidad de sustituir las tarjetas
perforadas usadas por la mayora de los negocios de la poca. Los IBM 350 podan almacenar 5
millones de caracteres de 7 bit (cerca de 4,4 megabytes). Tenan cincuenta discos de 61 cm (24
pulgadas) de dimetro con 100 superficies de grabacin. Cada superficie tena 100 pistas. Los
discos giraban a 1200 RPM. La tasa de transferencia de datos era de 8800 caracteres por segundo.
Dos cabezales de acceso independientes se movan hacia arriba y hacia abajo para seleccionar un
disco y adentro y hacia fuera para seleccionar una pista de grabacin, todo esto controlado por un
servo. Se agreg un tercer cabezal opcional. En los aos 50 se aadieron varios modelos
mejorados. La computadora IBM RAMAC 305 con el disco de almacenamiento IBM 350 se poda
alquilar por unos 3200 dlares al mes. Los IBM 350 fueron retirados oficialmente en 1969.

Las dimensiones del IBM 350 eran 1,52 metros de largo, 1,73 metros de alto y 74 cm ancho. IBM
tena una regla terminante, que todos sus productos no deben sobrepasar el estndar de 75 cm
(29,5 pulgadas). Puesto que los IBM 350 fueron montados horizontalmente, esta regla dict
probablemente el dimetro mximo de los discos.

En una entrevista1 publicada en el Wall Street Journal a Currie Munce, el vice presidente de
investigacin de Hitachi Global Storage Technologies, que adquirieron el negocio del almacenaje
de IBM, dijo que la unidad entera de RAMAC pesaba ms de una tonelada y tuvo que ser
trasladada con montacargas y ser entregada usando grandes aviones de carga. Segn Munce,
mientras que la capacidad de almacenamiento poda ser aumentada a unos 5 megabytes, el
departamento de marketing de IBM estaba en contra del aumento de la capacidad porque no
saban vender un producto con ms almacenaje.

Hoy en da, el Museo de historia de la computadora, situado en Mountain View, California,


dispone de una restauracin del disco de almacenamiento del RAMAC.

http://es.wikipedia.org/wiki/IBM_350

1972: Casete de cinta.


La cinta magntica es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en
pistas sobre una banda plstica con un material magnetizado, generalmente xido de hierro o
algn cromato. El tipo de informacin que se puede almacenar en las cintas magnticas es variado,
como vdeo, audio y datos.

Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas fsicas como en su constitucin qumica, as
como diferentes formatos de grabacin, especializados en el tipo de informacin que se quiere
grabar.

Los dispositivos informticos de almacenamiento masivo de datos de cinta magntica son


utilizados principalmente para respaldo de archivos, y para el proceso de informacin de tipo
secuencial, como en la elaboracin de nminas de las grandes organizaciones pblicas y privadas.
Al almacn donde se guardan estos dispositivos se lo denomina cintoteca.

Su uso tambin se ha extendido para el almacenamiento analgico de msica (como el casete de


audio) y para vdeo, como las cintas de VHS (vase cinta de video).

La cinta magntica de audio dependiendo del equipo que la reproduce/graba recibe distintos
nombres:

Se llama cinta de bobina abierta si es de magnetfono.


Casete cuando es de formato compacto utilizada en pletina o walkman, aunque existen una amplia
gama de casetes destinados a audio, video y archivo de informacin.
Cartucho cuando es utilizada en cartucheras.
Hoy en da se siguen usando cintas en casetes para resguardo de informacin, aunque no se trate
de un medio masivo, Sony recientemente ha creado una tecnologa en la cual se puede almacenar
2,5 TB de informacin en cinta magntica.1
Origen de la cinta magntica[editar]
Los principios de la grabacin magntica fueron obra del ingls Oberlin Smith en 1878.2 El primer
dispositivo de grabacin magntica, el Telegrfono (Telegraphone),3 fue realizado y patentado por
el inventor dans Valdemar Poulsen en 1898.4 Poulsen hizo una grabacin magntica de su voz a
lo largo de un alambre de piano, con la finalidad de dejar un mensaje grabado en la central
telefnica cuando no se encontraban los usuarios en casa, para la compaa en la que trabajaba
como tcnico.

Invento de Valdemar Poulsen de 1898. Grabadora magntica de cable (Telegraphone).


Poulsen, despus de haber patentado la aplicacin en 1898 en Dinamarca, mejor su invento; este
se pareca al primer fongrafo de Thomas Edison. A partir de su descubrimiento se dedic a
desarrollar y a registrar por medio de patentes el principio de la grabacin magntica en
diferentes pases de Europa y en Estados Unidos. Present su invencin en 38 naciones.5

Poulsen continu desarrollando el equipo despus de haber colaborado para Mix & Genest, y
Siemens & Halske (antecesor de la compaa Siemens), y cre su propia compaa, Dansk
Telegrafonfabrik, en donde produjo un telegrfono simple con discos que grababan hasta 2
minutos y uno ms complejo de cinta de alambre que grababa hasta 30 minutos.

Ms adelante se hicieron diferentes modelos de grabadoras magnticas con el mismo principio de


grabacin. En Alemania se cre el Magnetfono; esta mquina utilizaba acero slido en forma de
cinta o alambre como medio de reproduccin.

Grabadora telefnica con unidad reemplazable de cinta de alambre (parte superior).


Hubo muchas adaptaciones y diferentes tipos de grabadoras magnticas de voz, las cuales fueron
comercializadas con diferentes usos en oficinas, la radio, la milicia y la telefona. Cuando se
estaban acabando los derechos de patente de Poulsen, Curt Stille que era el responsable de las
investigaciones para mejorar el telegrfono produjo el ecfono en 1930 y lo dio a conocer en el
mercado en 1933 como Dailygraph.6 Stille implement en la grabadora de mensajes un sistema
de carretes con la cinta-cable magntica, los cuales empotr en una repisa especial para
reemplazar este componente al dar mantenimiento a la mquina. Esta unidad puede ser
considerada el antecedente del formato casete, que permiti manipular fcilmente la cinta de
alambre y reemplazar de forma prctica el material grabado.

Magnetfono de cinta de alambre (Wire Magnetophone).


Las variantes de materiales en el medio de grabacin dependan mucho del equipo en que se
reproduca; uno de los que desarrollaron y patentaron la cinta magntica sobre base de papel para
sustituir las cintas de acero fue el inventor alemn-austriaco Fritz Pfleumer, quien emple papel
muy delgado con una capa de xido de hierro pegado con laca. Registr esta adaptacin en la
patente alemana DRP 500,900 en 1928. Pfleumer posteriormente trabaj y comparti los

derechos de autor con la compaa AEG (German General Electric), empresa que continu
desarrollando el magnetfono7 de cinta magntica y se dedic a incorporar la mejora de la cinta a
base de papel al equipo. Eduard Shller, que colaboraba para el equipo de ingenieros de AEG, ide
en 1934 un importante cambio: la cabeza de anillo que funcionaba en el equipo para grabar,
reproducir y borrar, pero el mecanismo mejorado requera una cinta magntica con diferentes
caractersticas que la cinta a base de papel.

AEG requiri materiales como el hierro carbnico de la BASF (acrnimo de Badische Anilin und
Soda Fabrik, en espaol: Fbrica Badense de bicarbonato de sodio y anilina), divisin en
Ludwigshafen del gigante mezcladora qumica I.G. Farbenindustrie.,8 Pfleumer registr una cinta
cuyo material avanzado contena xido de hierro (magnetita), celulosa y acetato en 1934. Las
cintas con base de plstico fueron presentadas comercialmente en 1935 por la BASF en la IFA o
Internationale Funkausstellung Berlin (feria de muestras internacional de la radiodifusin de
Berln), y la primera grabacin pblica fue hecha con la grabadora de cinta de celulosa y acetato de
la AEG en 1936 con la Orquesta Filarmnica de Londres, conducida por el Sr. Tomas Beecham en el
saln de la compaa BASF en Ludwingsahven9 (grabacin que sera famosa en el material de
propaganda de la guerra).

El PVC (Cloruro de Polivinilo) fue utilizado en la cinta magntica como alternativa de produccin
por sugerencia de Heinrich Jacque (de la BASF) en 1940, debido a la destruccin accidental
(causada por un tanque de guerra) de la nica planta que manufacturaba la cinta. La otra opcin
de produccin fue desarrollada por personal de la compaa AGFA en Wolfen, que se especializaba
en material de pelculas; all se produjeron suficientes cintas para cubrir la demanda alemana en
1944.

En Japn, en el ao 1929, Masaru Ibuka y el equipo de ingenieros TTK (Compaa de Ingeniera en


Telecomunicaciones TTK, por sus siglas en japons) antecedente de la empresa SONY, en el afn
de desarrollar una grabadora de cinta basndose en la grabadora estadounidense, adquirieron con
ayuda de Akio Morita patentes de componentes de la grabadora magntica para comenzar su
investigacin. Como no podan fabricar cintas con plstico, por problemas de disponibilidad de ese
material en Japn, las elaboraron al principio con celofn, papel arroz y, por ltimo, papel
prensado recubierto de polvo magntico. Para compensar el menor control del papel, el equipo de
ingenieros debi trabajar en la mejora de la calidad de los circuitos en las cabezas de grabado, en
los sistemas de alimentacin y en los amplificadores de la grabadora. En 1950 la primera
grabadora de cinta de manufactura local fue comercializada en Japn; la mquina pesaba ms de
100 libras (45,4kg).10 El nombre comercial de la cinta de papel fue conocido como Cinta-Soni
KA.11

En Estados Unidos de Amrica a partir de 1943, con las investigaciones de la Oficina Federal de
Investigacin Cientfica y Desarrollo (OSRD),12 entidad cuya subdivisin proporcion informacin

para la grabacin magntica y form parte del inicio de la compaa Brush, los ingenieros se
percataron de que el uso de la cabeza de anillo del magnetfono dependa mucho del medio
magntico en donde se reproduca. Uno de los colaboradores de Brush que haba trabajado para
AEG, el Sr. Semi Begun, fue el responsable de mejorar la tecnologa de la cinta estando atento al
trabajo de Fritz Pfleumer. Begun solicit la ayuda del Instituto Memorial Battelle para conocer la
resistencia de algunos materiales de forma cientfica y qumica para poder crear una cubierta de
partculas magnticas.5

Gerard Foley trabaj en los experimentos en el Memorial Batelle, se dedic a hallar materiales
magnticos similares a la cinta de acero, sus primeros intentos no fueron efectivos hasta que
descubri a mediados de 1945 que algunos pigmentos de pintura que eran hechos con partculas
magnetizadas artificiales eran mejores que las partculas de origen natural. Logr implementarlos
en las primeras pruebas de material de grabacin y obtuvo mejores resultados que la cintaalambre y la aceptacin de la compaa para usar sus resultados en la produccin de cinta
estadounidense.

Brush se dedic a la manufactura de grabadoras de audio pero no se especializ en la produccin


en grandes cantidades de material para producir cinta, as que busc la ayuda de Eastman Kodak,
Meade Paper, Minnesota Mining and Manufacturing (3M) y Shellmar (fabricante de envolturas
para pan).13

Shellmar, a finales de la segunda guerra mundial -en 1945-, produjo las primeras cintas para la
grabadora Soundmirror BK 401 y la grabadora Mail-A-Voice de disco; 3M despus se interes en la
produccin de la misma tecnologa en cinta y estableci un laboratorio de desarrollo. El fsico
Wetzel, quien trabaj para esta ltima compaa, previ el desarrollo de un mercado potencial en
el extranjero y apoy la fabricacin de cintas de buena calidad a nivel internacional.14

Grabadora magntica estadounidense modelo Wilcox-Gay de riel o bobina. Grababa audio en las
primeras cintas magnticas de celulosa y acetato producidas en EU. Equipo producido entre 1940
y 1950.
Mientras, los servicios de inteligencia estadounidenses desarrollaban las primeras cintas
magnticas en colaboracin con la industria privada. Se exportaron a Alemania al final de la
segunda guerra mundial, por intervencin del comandante supremo de las tropas de los Aliados
en el Frente Occidental de Estados Unidos Eisenhower, quien dio rdenes de producir cintas en
Norteamrica y destruir los reproductores y las cintas alemanas a causa de un bochornoso
espectculo pblico, provocado por un error cometido por miembros del Cuerpo de Seales
(Signal Corp).

Al querer aprovechar el descubrimiento del magnetfono alemn, decidieron transmitir por radio
un discurso grabado de Eisenhower; la transmisin cre confusin en los radioescuchas, ya que se
perciba de fondo la voz sobrepuesta de Adolfo Hitler, y sus palabras se notaban ms en los
silencios del discurso. Los ingenieros del Cuerpo de Seales de Estados Unidos haban grabado el
mensaje del militar incorrectamente en una cinta pregrabada por el Ministerio de Propaganda
Alemana, debido a la poca cantidad de cintas encontradas y al desconocimiento del correcto uso
del equipo incautado.15

Introduccin de cinta magntica en radio y televisin[editar]


Otro estadounidense que aprovech la incautacin de equipo al final de la segunda guerra
mundial fue el tcnico del cuerpo de seales Jack Mullin, quien rescat de Frncfort dos
Magnetfonos de la AEG y 50 carretes de grabacin de Farben, los cuales envi a su casa para
trabajar en ellos y mejorar su funcionamiento, con la intencin de interesar a los estudios de
pelculas de Hollywood en la grabacin de sonidos de pelcula, en una de sus dos presentaciones
en 1947, Murdo McKenzie,16 director tcnico de radio de Bing Crosby se interes tanto en el
equipo y present a Mullin con Crosby quien qued impresionado de la calidad de sonido y utiliz
el magnetfono en la radio para emitir sus programas grabados y no en vivo; En la estacin
utilizaba dos grabadoras que se reproducan simultneamente, una con la grabacin original la
cual se reproduca al aire y la otra que se usaba como copia de respaldo para sustituirla en la
emisin, en caso de romperse la cinta (antecedente de la Cinta Maestra en la radiodifusin y la
prctica de hacer una copia).

Bing Crosby invirti 50,000 dlares en la firma de electrnica Ampex17 para producir
reproductores de cinta basados en las mejoras de Mullin al Magnetfono alemn; Las compaas
Rangerton y Magnerecord tambin competan fabricando reproductores de audio (grabacin
magntica) para el mercado de consumo a mediados de 1950. Mullin se percat que las cintas 3M
eran muy buenas para reproducirlas en las mquinas que Ampex produjo a base de sus mejoras.
Crosby influy para que la radiodifusora ABC (American Broadcasting Company) comprara hasta
12 grabadoras y diera un giro a la radiodifusin en vivo; Jack Mullin y Ampex desarrollaron
posteriormente el funcionamiento de un registrador de videocinta monocromtico en 1950 y
Charles Paulson Ginsburg se integr en 1952 como lder del equipo de desarrollo de mejoras de la
grabadora de video cassette de color, inventada en 1954, ambos equipos fueron creados para
grabar Crosby en sus programas de televisin (o TV).

Bing Crosby, influy en la radio y televisin para emplear tecnologa de grabacin magntica.
Ginsburg y el equipo de Ampex continuaron trabajando en las mejoras del equipo, redujeron la
velocidad de grabacin del VTR (Video Tape Recorder) o magnetoscopio patente nmero

2.956.114 de los E.E.U.U.18 redujeron las altas velocidades que recorran hasta 240 pulgadas por
segundo, sin perder la respuesta de alta frecuencia necesaria para grabar las emisiones de
televisin, con estas mejoras se pusieron de acuerdo con la productora de 3M que logr adaptar
sus cintas para soportar la tensin del mecanismo del equipo y la prueba definitiva del
funcionamiento en la videograbadora con la cinta fue hecha en un avin, unas horas antes de la
presentacin formal en Chicago.

En abril 15 de 1956, en la 31ava convencin anual de la NAB (National Association of Radio and
Television Broadcasters) en Chicago. Ampex present la grabadora de video con el nombre
comercial Mark IV (antes nombrada como Ampex VRX-1000) usaba una cinta 3M de 2 de ancho y
recorra 15 pulgadas por segundo (ips) con sonido en amplitud modulada (AM) fue de los primeros
modelos comercializados que empleaban el mtodo de grabacin Qudruplex.19

Magnetoscpio Ampex VRX2000 uno de los primeros modelos que grababan con cinta video
magntica para la industria televisiva en blanco y negro(VTR).
La CBS fue la primera cadena televisiva que emple la tecnologa de VTR, comenzando a pregrabar
sus emisiones en 1956; Las ventajas del uso de la tecnologa de cinta magntica de vdeo
sustituyeron las emisiones en vivo, adems de que era un medio econmico para las productoras,
las desventajas del uso de la cinta fue la lenta edicin al introducir comerciales entre programas
por el cambio a modo digital, diferente al modo de edicin sencillo que acostumbraban utilizar al
emplear filme de pelcula.

Las primeras ediciones en cinta magntica se les conoca en el medio como editado Kamikaze
proceso que requera localizar el punto adecuado en el vdeo, al revisar la cinta se colocaba un
lquido (Ampex lo nombr Edivue) a base de hierro carbnico para marcar lneas y pulsos de
edicin, estos podan ser visibles con un escner magntico, a travs de este proceso el
ingeniero/editor localizaba los intervalos verticales en la cinta para cortar y posteriormente unir,
se perda medio segundo de audio el cual tena que ser re-grabado en la parte posterior de la cinta
de video unida, usando una segunda mquina.

Para acelerar el proceso de editado, La NBC en Burbank desarroll un mtodo para editar cinta
usando pelcula kinescpica como trabajo de marcado de grabacin y luego adaptando la cinta
maestra a la pelcula marcada para su edicin. Uno de los primeros shows de televisin que haca
uso de esta tcnica fue el Especial de Fred Astaire, editado en 1958. La tcnica fue un xito
inmediato y los shows televisivos a raudales fueron editados ese primer ao. Este fue el primer
intento nombrado (edicin independiente) off-line editing.20

Ampex en 1961se dedic a mejorar su grabadora de video VTR, compiti y uni esfuerzos con RCA
(Radio Corporation of America) para hacer equipos compatibles blanco/negro y color, Ampex hizo
la primera unidad mvil de VTR.21 Para introducir comerciales en la televisin (TV) sin la
necesidad de hacer previa edicin, presentaron a las emisoras la cartuchera o librera robtica
con modelo TCR-100 de RCA y ACR-25 de Ampex en 197022 el primer equipo poda sostener 12 y
el segundo equipo 24 cartuchos los cuales eran grabados y reproducidos de forma controlada y
aleatoria, para publicidad en la televisin.

Estandarizacin[editar]
En la reunin de la Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) en Los ngeles en
1950, para conciliar estndares de fabricacin y produccin, se plante el concepto de la
grabacin del sistema de Escaneo Helical (Helical Scan) para grabar en cintas de una pulgada y
otras variantes de diseo de los mecanismos del equipo VTR, Eduard Shller,23 quien trabajaba en
Hamburgo para la empresa Telefunken, registr en una patente el desarrollo de una grabadora
magntica con dos cabezas de grabacin helical en 1953; En Japn Alemania y Estados Unidos se
dedicaron a aterrizar el concepto para posteriormente presentarlo en la asociacin.20

Uso de Pistas en Cinta Magntica[editar]

Esquema de grabado anlogo en cinta magntica de video con formato Betacam, se aprecia en las
trazas la ubicacin de pistas de audio e imgenes.
A partir de 1948 Les Paul,24 un Amigo de Crosby e invitado regular en sus shows trabajaba con
grabaciones sobrepuestas en disco. Adapt la primera grabadora Ampex 200 adicionando cabezas
de reproduccin para cubrir la necesidad de unir las grabaciones independientes de instrumentos
y solistas en una cinta magntica creando la primera Grabadora Multipista,25 Ampex, 3M, Scully
Recording y otros fabricantes se ajustaron a las necesidades de los msicos e ingenieros de
grabacin para crear mquinas de 1 a 4 pistas (tracks) hasta llegar a la versin de 24 pistas que se
lanz al mercado a principios de los 9026 los frutos de la era de la grabacin anloga a travs de
estas mquinas de cinta trajo xitos para The Beatles27 con Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club
Band,28 entre otros artistas.29 El ancho de cinta utilizado por cada mezcladora dependa del
fabricante y del nmero de pistas del equipo que abarcaba desde hasta 2. Ms adelante surgi
la necesidad de modificar los efectos de sonido como reverberacin, coros y ecos o agregar ms
pistas al momento de editar, surgi la necesidad de emplear mquinas con cdigo de tiempo de
acuerdo estndares de fabricacin y produccin.30

El uso de pistas tambin se aplic en las cintas de video, con el mtodo de grabacin helical las
trazas en la cinta tienen una ubicacin especial para las pistas de audio. Un ejemplo del uso de las
pistas de audio se aprecia claramente en el esquema de grabado del formato Betacam.

Mtodos de Grabacin[editar]

Mtodo de Grabacin Lineal. Cabeza lectora grabadora de audio o datos por ejemplo
magnetfono o grabadora de formato cassette
La grabacin magntica involucra registrar sobre la cinta magntica (cinta con material
magnetizable) impulsos magnticos en forma de seales anlogas o digitales por codificar, la
informacin puede ser accedida repetidamente, una caracterstica de este medio es que la cabeza
codificadora debe estar en contacto directo con la superficie magntica y provocar un movimiento
constante para ser leda a travs de movimiento mecnico es decir manualmente o a travs de un
motor.

Los mtodos de grabacin son una forma de clasificar la tecnologa y cada cambio ha reutilizado la
cinta magntica para aprovechar el medio de almacenamiento:

Mtodo de Grabacin Transversal. Cabeza lectora grabadora utilizada en video de los equipos
desarrollados por Ampex El MarkI y VR-1000 que fue la primera videograbadora a color
Grabacin Lineal. Con la grabacin de seales anlogas y digitales que se registran en la cinta
magntica como audio o datos codificados, se puede observar en las primeras cintas la traza de la
seal en forma de lnea horizontal, de acuerdo a las necesidades de ingenieros en audio video o
datos, hubo variantes como la grabacin en pistas que comprenden mltiples trazas horizontales
grabadas con diferentes cabezas que podan ser reproducidas al mismo tiempo o el Lineal
serpentine que al momento de llegar al final de la cinta la cabeza grabada en direccin opuesta
trazando una segunda lnea parealela lo que dio inicio a la necesidad a mayor capacidad de
almacenamiento.31

Grabacin Transversal. Para aprovechar la superficie grabable de la cinta magntica se dise un


tambor giratorio con cuatro cabezas de grabacin para almacenar video el cual requiere mayor
cantidad informacin almacenada a lo ancho de la cinta, mientras las cinta estaba en constante
movimiento cada pista est ligeramente inclinada, muy pocos equipos utilizaron este mtodo de
grabacin como las grabadoras Mark I y Mark II de Ampex nombraron esta tecnologa de
grabacin como "Qudruplex".32

Mtodo de Grabacin Helical. Cabeza lectora grabadora para video en los equipos desarrollados
en Japn Alemania y Estados Unidos a partir de 1963
Grabacin Helical. Para perfeccionar el modo de grabacin transversal se redujeron de cuatro
cabezas a dos que rotan en diferentes ngulos hacia la direccin en la que la cinta se transporta,
para lograr una secuencia de grabacin continua y mayor superficie de cinta aprovechada, se
pueden apreciar las trazas de la cinta grabadas diagonalmente a lo largo de esta.33

Otros usos de la cinta magntica es la derivacin a banda magntica empleada para la certificacin
de documentos, pagos por medio de tarjetas bancarias, validacin de boletos y tarjetas de
identificacin, emplean la ADC (analogue to digital converter).Las seales digitales representan
bits de informacin de cero a uno, el lector transforma estas seales en datos de informacin. Los
formatos empleados son anlogos y/o simbologa de cdigo de barras para transformarlos a
caracteres ASCII.34

Con el mtodo de grabacin Lineal, Transversal (Transverse Wave), Escaneo Helical (Helical Scan) y
el siguiente mtodo de grabacin que sustituye a la cabeza de grabacin por el lector y grabador
con tecnologa lser empleando el mtodo de Grabacin perpendicular o Fotnica del Spin
(Photonics of Spin). Para su fabricacin y estandarizacin se emplean diversos formatos de
transportacin de la cinta magntica para incorporarlos al equipo como un componente con el fin
de lograr satisfacer las necesidades de grabacin auditiva, audiovisual y datos extendindose
dependiendo de su xito del mercado profesional al mercado de consumo.

Adaptacin para almacenamiento de datos[editar]

1949 Edvac fue la primera computadora que emple cinta magntica como medio de
almacenamiento de datos.
Las primeras computadoras fueron usadas para descifrar cdigo alemn durante la Segunda
Guerra Mundial (Mark I - 1943); calcular trayectorias de proyectiles (Eniac - 1946), mejorar los
problemas encontrados en la computadora Eniac (Edvac - 1949) y para predecir la eleccin
presidencial (Univac I - 1952). Los creadores de estas ltimas computadoras fueron J. Presper
Eckert y John William Mauchly, Herman H. Goldstine, John von Neumann.35

1955 Tape-to-Card_Converter Primer convertidor de cinta a tarjeta, usaba formato de cinta


Uniservo fabricado por Remington Rand para computadora Univac

En 1949 Edvac fue la primera computadora que emple la cinta magntica como medio de
almacenamiento de datos, fue de las primeras computadoras que procesaba con sistema binario
en lugar de decimal y un lector grabador de cinta magntica.

Univac en 1955 fue de las primeras computadoras que solucion la necesidad de convertir grandes
cantidades de informacin previamente almacenada en tarjetas, la mayora de los equipos
utilizados en ese tiempo slo disponan de interfaz para la lectura de tarjetas perforadas, usaba un
equipo auxiliar externo (out-line) para convertir el medio de almacenamiento de datos, de tarjeta
perforada a cinta magntica y de cinta magntica a tarjetas perforadas. Lea, revisaba y converta
hasta 120 tarjetas por minuto y grababa en la cinta magntica conocida comercialmente como
Uniservo para la Univac modelo 1103A.36

Univac fue dirigida para solucionar necesidades para el gobierno, comercio, ciencia e industria. El
giro comercial en dnde ms se utiliz fue en el ramo de seguros e industria con ms de 1000
empleados cuya informacin se almacenaba en las cintas magnticas ingresndolo de 2 formas
diferentes por el convertidor de tarjetas o con mquina de escribir elctrica nombrada Unityper
que converta los caracteres (letras) a sistema binario, el equipo poda procesar 12,000 caracteres
por segundo para hacer la declaracin de impuestos, tendencias de anlisis de mercado, registro
de costos, cuentas por recibir o pagar, control de produccin, declaracin de comisiones,
valuaciones, reportes estadsticos, pago de impuestos, deducciones por nmero de seguridad
social, cuotas sindicales, anlisis del trabajo a destajo, inventarios, tarifas por horario, tasas por
hora extras, salarios y comisiones. En 4 horas se obtenan listados detallados impresos de 1500
empleados.37

En 1987 entra al mercado la Digital Audio Tape (DAT) que fue un formato dirigido al sector
profesional que requera en su momento un sistema de grabacin digital con el cual poder
efectuar masters para CD, ya que en el momento de la invencin del disco compacto todos mster
2 pistas se realizaban en cinta abierta de 1/4 de pulgada.

Formatos de cinta magntica[editar]

Formato de cartucho de cinta magntica de 2" con 8 pistas.

Riel, Carrete o Bobina con Cinta Magntica para grabacin de audio en Magnetfonos.
A partir de 1933 el uso de rieles, carretes o bobinas fueron los ms utilizados para transportar el
medio magntico, unidades imprescindibles para el funcionamiento de los equipos de grabacin
de audio y vdeo.

La aparicin de otro formato de grabacin y reproduccin fue utilizada en la radio, televisin y


para la telefona, los primeros cartuchos aparecieron en 1959 con el formato nombrado Fidelipac
o Lear Cartridge para grabaciones de 8 pistas de audio, en 1969 se utilizaron los primeros
cartuchos en RCA (Radio Corporation of America) para introducir comerciales en televisin con el
nuevo equipo de videograbacin lanzado como cartuchera o librera robtica.

Con la necesidad de almacenar datos en las primeras calculadoras personales de HP (Hewllet


Packard) se introdujo en 1972 la calculadora DC300 con cartucho de cinta para descargar
programas en el sistema central electrnica de AT&T, columna vertebral del sistema telefnico
mundial en los setentas.38

En 1963 Philips introdujo el formato compact cassette, al principio se reproduca en pequeas


mquinas porttiles como la grabadora Norelco Carry-Corder 150. El formato de la cinta del
cassette era de 1/8 de pulgada, contena 4-pistas y corra a 1-7/8 ips (pulgada por segundo),
almacenaba 30 o 45 minutos de msica estreo por lado. El cassette Philips tena un 1/4 del
tamao de los cartuchos marca Fidelipac o Lear cartridge,39 fue muy popular este formato de
transportacin del medio ya que la licencia del formato se liber y fue gratuita, poda ser
empleada por cualquier fabricante libre de demanda legal.

Cassette de diferentes formatos.


Sony aprovech esta alternativa para transportar el medio de grabacin, en 1969 present el
prototipo y lanz el primer formato de videograbadora U-matic de cassette para el mercado
profesional en 197140 en 1975 el formato Betamax fue introducido41 para ser reproducido en los
aparatos de video caseros conocidos como VCR (Video Cassette Recorder).

Ampex y Avco buscaban seguir desarrollando nuevos mercados de consumo casero de grabadoras
VCR con formato de pulgada de cinta magntica. En 1976 JVC introdujo el formato VHS (Video
Home System)el cual compiti por el mercado de consumo para imponer su formato.42

http://es.wikipedia.org/wiki/Cinta_magn%C3%A9tica

1976: Disquetera y Disquete de 5,25".


Disquetera
Vase tambin: Disquete
Disquetera
Unidad de disco flexible
Floppy Disk Drives 8 5 3.jpg
Unidades de discos flexibles de 8"; 5" y 3".
Fecha de invencin:

1969: 8"

1976: 5"
1983: 3"
Inventado por: Equipo de IBM, liderado por David Noble.
Conectado a:
Controlador mediante cables
Discontinuado: aos 2000
La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible (en ingls: Floppy Disk Drive, FDD) es
el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes o discos flexibles.
Evolucin[editar]

Disquetera de 5 pulgadas.

Disquetera de 5" (arriba) y disquetera de 3" (abajo).

Disquetera de 3" con capacidad de 2,88 MB.

Unidad SuperDisk externa con puerto paralelo y disquete LS 120.


Los primeros disquetes utilizados en la informtica fueron de 8 pulgadas de dimetro (20,32
centmetros) y podan almacenar una pequea cantidad de datos comparados con los disquetes de
5 pulgadas (13,335 cm).

Los disquetes de 5" utilizaban la misma tecnologa de base y los fabricaron en varias versiones,
siendo el ms popular el disquete de Doble Cara/Doble Densidad (DS/DD), con capacidad de 360
KiB. El tamao mximo que se fabric en este formato, fue el de Alta Densidad (HD, High Density),
con capacidad de 1200 KiB.

Despus se fabricaron disqueteras de 3 pulgadas (8,89 cm) y disquetes de 2 modelos:

disquete de baja densidad, con capacidad de 720 KiB.


disquete de alta densidad, con capacidad de 1440 KiB (llamados 1,44 MB incorrectamente
porque su capacidad no era de 1,44 MB ni de 1,44 MiB).
La nica diferencia fsica es que los disquetes de 720 KiB tienen un agujero en la parte trasera del
disco y los de 1440 KiB tienen dos agujeros en el disco.

Hay otros disquetes: como los cudruples de Densidad Extra (ED, Extra Density) que llegan hasta
2880 KiB (llamados 2,88 MB) y los discos Zip que llegan a 750 MB.

Vase tambin: Disco magneto-ptico


Formatos[editar]
Refirindose exclusivamente a la computadora personal (PC), en las unidades de disquetes slo
han existido dos formatos fsicos considerados como estndares, el de 5" y el de 3".

En formato de 5", la IBM PC original slo contaba con unidades de 160 KiB (es decir 160x1024
bytes, que antes se deca 160 KB; actualmente esta cantidad se dice correctamente 160 KiB,
porque 1 KiB = 1024 B). Esta baja capacidad se deba a que dichos dispositivos slo aprovechaban
una cara de los disquetes.

Luego, con la incorporacin de la IBM PC XT, vinieron las unidades de doble cara con capacidad de
360 KiB (DD, Dual Density o doble densidad), y ms tarde, con la computadora IBM PC AT, la
unidad de alta densidad (HD) y 1200 KiB 1,2 MB.

El formato de 3", IBM lo impuso en sus modelos IBM PS/2. Para la gama 8086, las disqueteras de
720 KiB (DD o doble densidad) y para el resto las de 1440 KiB (HD o alta densidad) que son los
ltimos que perduraron. En este mismo formato, tambin surgi un nuevo modelo de 2880 KiB
(EHD, Extra High Density o extra alta densidad), pero raramente consigui utilizarse.

Caractersticas[editar]
Por regla general, las disqueteras de 5 y 3 las reconoce el sistema operativo sin problemas, ya
que el BIOS (Sistema Bsico de Entrada/Salida) trae incorporadas las rutinas de manejo (se
acceden mediante la Int 13h). El BIOS vena configurado de fbrica para que primero arranque con
la unidad A (disquetera).
Disquete
Vase tambin: Disquetera
Disquete
Disco flexible
Floppy disk 2009 G1.jpg
Disquetes: de 8" (izquierda), de 5" (centro) y de 3" (derecha).
Fecha de invencin:

1969: 8"

1976: 5"
1983: 3".
Inventado por: Equipo de IBM, liderado por David Noble
Discontinuado: aos 2000
El disquete o disco flexible (en ingls, diskette o floppy disk) es un soporte de almacenamiento de
datos de tipo magntico, formado por una fina lmina circular (disco) de material magnetizable y
flexible (de ah su denominacin), encerrada en una cubierta de plstico, cuadrada o rectangular,
que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e
informacin de una computadora a otra, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.

La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible (FDD, del ingls Floppy Disk Drive) es
el dispositivo o unidad que lee y escribe los disquetes, es decir, es la unidad lectora/grabadora de
disquetes.

Este tipo de soporte de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnticos


externos, por lo que deja de funcionar con el tiempo o por el desgaste.
Formatos[editar]
Los tamaos de los disquetes suelen denominarse empleando el Sistema Anglosajn de Unidades,
incluso en los pases en los que el Sistema Internacional de Unidades es el estndar,
desconsiderando que en algunos casos, stos estn definidos en el sistema mtrico (por ejemplo,

el disquete de 3 pulgadas mide 8,89 cm). De forma general, las capacidades de los discos
formateados se establecen en trminos de kilobytes binarios (un sector suele tener 512 bytes). Sin
embargo, los tamaos recientes de los discos se suelen denominar en unidades hbridas; es decir,
un disco de 1,44 MB tiene en realidad 1,4410001024 bytes = 1440 KiB , y no 1,44 mebibytes (lo
cual seria 1,4410241024 bytes), ni 1,44 megabytes (1,4410001000).

Secuencia histrica de formatos de disquetes, incluyendo el disquete de 3 pulgadas HD (ltimo


formato popular adoptado).
Formato del disquete Ao de introduccin
(en kibibytes, si no est indicado)

Capacidad de almacenamiento

Capacidad

comercializada1
8 pulgadas IBM 23FD (solo lectura)

1971

8 pulgadas Memorex 650

183,1 150 kB

1972

8 pulgadas IBM 33FD / Shugart 901

79,7

1973

256

256 kB

8 pulgadas IBM 43FD / Shugart 850 DD 1976

512

512 KB

720

720 kB

5 pulgadas (35 pistas) 1976

89,6

110 KB

8 pulgadas de dos caras1977

1200

1,2 MB

5 pulgadas DD

1978

360

360 kB

HP de una cara 1982

280

264 kB

3 pulgadas

360

3 pulgadas

1982

3 pulgadas (puesta a la venta DD)

1984

5 pulgadas QD

1984

1200

1,2 MB

3 pulgadas DD 1984

720

Mitsumi Quick Disk

1985

128 a 256

2 pulgadas

720

3 pulgadas

1985

5 pulgadas Perpendicular

1986

100 MiB

3 pulgadas HD

1987

1440

1,44 MB

3 pulgadas ED 1990

2880

2,88 MB

3 pulgadas LS-120 (SuperDisk)1996

120,375 MiB

120 MB

3 pulgadas LS-240 (SuperDisk)1997

240,75 MiB

240 MB

3 pulgadas HiFD

150/200 MiB

150/200 MB

1998/1999

Referencias:

Acrnimos: DD = Doble Densidad; QD = Cudruple Densidad; HD = Alta Densidad; ED = Densidad


Extendida; LS = Servo Lser; HiFD = Disco Flexible de Alta Capacidad

Fechas y capacidades marcadas con ? son de origen desconocido y necesitan fuentes; otras
capacidades listadas referidas a:

Para 8 pulgadas: formato estndar de IBM usado en la computadora central System/370 y


sistemas ms nuevos.
Para 5 y 3 pulgadas: formato estndar de PC, capacidades cuadriplicadas, son el tamao total
de todos los sectores del disquete e incluyen espacio para el sector boot del sistema de archivos.2
Otros formatos podran conseguir ms o menos capacidad de los mismos lectores y discos.

Disquetes: de 8" (arriba), de 3" (izq. abajo) y de 5" (der. abajo).

Disquetes: de 8" (izq.), de 3" (der. arriba) y de 5" (der. abajo).

Disquetes, de izq. a der.: de 8", de 5", de 5" duro, de 3" y un DVD+R.

Disquete de 5".

Disquete de 3".

Disquete de 3", usado ampliamente en equipos Amstrad CPC.

Disquete de alta densidad con inscripcin HD (izq.) y disquete comn (der.).

Disquete de 8", disquete de 3" y Memoria USB.

Disquete LS 120.

disquete de 8 pulgadas

Unidad SuperDisk con puerto paralelo y disquete LS 120.


Evolucin[editar]
Disquete de 8"[editar]
En 1967, IBM encomend una nueva tarea a su centro de desarrollo y almacenamiento de San
Jos (California): desarrollar un sistema sencillo y barato para cargar microcdigo en los
System/370 de sus computadoras centrales.

Los primeros disquetes utilizados en la informtica fueron de 8 pulgadas de dimetro (20,32


centmetros) y podan almacenar una pequea cantidad de datos comparados con los disquetes de
5 pulgadas (13,335 cm).

Disquete de 5"[editar]
Los disquetes de 5" utilizaban la misma tecnologa de base que los anteriores y los fabricaron en
varias versiones, siendo el ms popular el disquete de Doble Cara/Doble Densidad (DS/DD), con

capacidad de 360 KiB. El tamao mximo que se fabric en este formato, fue el de Alta Densidad
(HD, High Density), con capacidad de 1200 KiB.

Diagrama de componentes de un disquete de 3,5 pulgadas:


(1) Agujero indicador de Alta Densidad.
(2) Eje giratorio de metal.
(3) Cubierta o lmina de metal obturadora.
(4) Carcasa de plstico.
(5) Tela de proteccin.
(6) Disco magntico flexible.
(7) Sector.
Disquete de 3"[editar]
Despus se fabricaron disqueteras de 3 pulgadas (8,89 cm) y disquetes de 2 modelos:

disquete de baja densidad, con capacidad de 720 KiB.


disquete de alta densidad, con capacidad de 1440 KiB (llamados 1,44 MB incorrectamente
porque su capacidad no era de 1,44 MB ni de 1,44 MiB).
La nica diferencia fsica es que los disquetes de 720 KiB tienen un agujero en la parte trasera del
disco y los de 1440 KiB tienen dos agujeros en el disco.

Disquete de 3" de Densidad Extra[editar]


Hay otros disquetes, como los cudruples de Densidad Extra (ED, Extra Density) que llegan hasta
2880 KiB (llamados 2,88 MB).

Otros discos[editar]
Vase tambin: Disco magneto-ptico
SuperDisk de 3 pulgadas, denominado LS-120, con capacidad de 120,375 MiB (120 MB),
introducido en 1996.
SuperDisk de 3 pulgadas, denominado LS-240, con capacidad de 240,75 MiB (240 MB),
introducido en 1997.

Discos Zip con capacidad de hasta 750 MB.


Uso en la actualidad[editar]
Esta unidad est obsoleta y son muchos los computadores que ya no la incorporan, por la
aparicin de nuevos dispositivos de almacenamiento ms manejables, que adems disponen de
mucha ms memoria fsica, como por ejemplo las memorias USB. Una memoria USB de 8 Gigabyte
de memoria equivale aproximadamente a 5,688 disquetes. Algunos pases siguen utilizando estos
medios de almacenamiento para presentaciones impositivas anuales.3

No obstante, estos medios de almacenamiento siguen siendo de una gran utilidad como discos de
arranque en caso de averas o emergencias en el sistema operativo principal o el disco duro, dado
su carcter de estndar universal que en los IBM PC compatibles no necesita ningn tipo de
controladora adicional para ser detectados en el proceso de carga por la BIOS y dado que, a
diferencia del CD-ROM, es fcilmente escribible. Lo que, en situaciones de emergencia, los
convierte en un sistema altamente fiable, bsico y difcilmente sustituible. Las PC an incluyen en
sus BIOS lo necesario para el uso del disquete en caso de ser instalada una unidad, no obstante
muchas marcas de PC a partir de 1997 han comenzado a incluir arranque por CD/DVD, as como
por medio de unidades externas arrancables que pudiesen ser discos duros removibles 4 ,
Memorias USB y otros medios que posean alguna informacin de arranque, y en las Netbooks al
prescindir de unidades externas como CD/DVD Hacen uso extensivo de un arranque por USB O
tarjeta de memoria segn el fabricante.

Impacto en la sociedad[editar]
Los disquetes (cuyo nombre fue escogido para ser similar a la palabra "casete"), gozaron de una
gran popularidad en las dcadas de los ochenta y los noventa, usndose en ordenadores
domsticos y personales tales como Apple II, Macintosh, MSX 2/2+/Turbo R, Amstrad PCW,
Amstrad CPC 664 y Amstrad CPC 6128 (y opcionalmente Amstrad CPC 464), ZX Spectrum +3,
Commodore 64, Amiga e IBM PC para distribuir software, almacenar informacin de forma rpida
y eficaz, transferir datos entre ordenadores y crear pequeas copias de seguridad, entre otros
usos. Muchos almacenaban de forma permanente el ncleo de sus sistemas operativos en
memorias ROM, pero guardaban sus sistemas operativos en un disquete, como ocurra con CP/M
o, posteriormente, con DOS.

Tambin fue usado en la industria de los videojuegos, cuando Nintendo hizo un formato propio de
disquete, parecido al actual de 3 1/2, para usar con un perifrico diseado para la consola
Famicom llamado Famicom Disk Drive. No obstante, solo se lanz en Japn. Tambin se vendan
disquetes en blanco, para grabar juegos en la calle, mediante mquinas automticas instaladas en
algunos lugares de Japn.

Con la llegada de la dcada de los noventa, el aumento del tamao del software hizo que muchos
programas se distribuyeran en conjuntos de disquetes. Hacia mediados de los noventa, la
distribucin del software fue migrando gradualmente hacia el CD-ROM, y se introdujeron formatos
de copias de seguridad de mayor densidad, como los discos Zip de Iomega. Asimismo, en grandes,
medianas e incluso pequeas empresas, las copias de seguridad empezaron a efectuarse de
manera sistemtica en cintas magnticas de alta capacidad y muy bajo coste, como cintas de audio
digitales (DAT) o streamers. Con la llegada del acceso total a la Internet, de las redes Ethernet
baratas y de las memorias flash USB de bajo costo, los disquetes han dejado ser necesarios para
la transferencia rpida de datos.

La aparicin y comercializacin en gran escala de unidades grabadoras de discos pticos y


compactos, y de unidades de CD grabable y regrabable (CD-R/CD-RW), el abaratamiento
exponencial y progresivo de sus costes de produccin y precios de venta al consumidor, y su
introduccin paulatina y posterior generalizacin en la mayora de ordenadores personales y de
hogares, as como la innovacin de nuevos formatos y estndares (CD de 80 minutos, de alta
densidad, DVD, DVD de doble cara o doble capa, HD DVD, Blu-Ray, etc.) que poco a poco van
multiplicando la capacidad y velocidad de almacenamiento, han permitido la sustitucin paulatina
de los engorrosos sistemas de cinta magntica por accesibles y rpidos sistemas de disco ptico
como soporte principal y generalizado de copias de seguridad. Un intento a finales de los noventa
(sin xito en el mercado), de continuar con los disquetes fue el SuperDisk (LS-120), con una
capacidad de 120 MB (en realidad 120,375 MiB5 ), siendo el lector compatible con los disquetes
estndar de 3 pulgadas.

La clave de este desplazamiento progresivo est en el mayor coste por bit de la superficie
magntica frente a la superficie de un medio ptico, su mayor fragilidad ya que necesitan ser
protegidos del contacto con el exterior, del polvo, la luz, cambios de humedad y temperatura,
electricidad esttica, mediante sobres protectores o cierres hermticos al vaco.

Disquetera de 3"
Sin embargo, muchos fabricantes se niegan a suprimir la disquetera de sus equipos personales por
razones de compatibilidad y porque los departamentos de la tecnologa de la informacin de
muchas empresas aprecian un mecanismo de transferencia de archivos integrado que siempre
funcionar correctamente sin requerir de ningn tipo de controlador de dispositivo, en ingls
device driver (ms all del del propio BIOS). Apple Computer fue el primer fabricante que elimin
la disquetera en uno de sus ordenadores con el modelo iMac en 1998, y Dell hizo que la disquetera
fuera opcional en algunos de sus modelos en 2003. Asimismo, muchos equipos, en la actualidad,
tienden a proveerse, por omisin, sin una unidad de disco flexible instalada, aunque esta puede
incluirse como opcional en todo momento, al seguir habiendo soporte en las actuales placas base

ATX y en su correspondiente BIOS. Sin embargo, hasta la fecha, estos movimientos todava no han
marcado el fin de los disquetes como medio popular de almacenamiento e intercambio de datos.

es.wikipedia.org/wiki/Disquetera
es.wikipedia.org/wiki/Disquete

1980: IBM 3380


La invencin del disco magntico, de la cual IBM fue pionera en los 50, fue un componente crtico
en la revolucin de las computadoras. En este artculo se analizan los principales discos de
almacenamiento introducidos por IBM en los 50, 60 y principios de los 70.

El mecanismo bsico de las unidades de disco rgido no ha cambiado desde el IBM 1301. Hoy se
utilizan los mismos estndares que se usaban en los 50 para medir el rendimiento de las unidades
de disco.

Este estudio concluye con un moderno disco rgido de un IBM PC para comparacin. Pocos
productos en la historia han tenido una espectacular disminucin en precio y tamao, as como
tambin un notable incremento en la capacidad.
IBM 3380[editar]

Mdulo de unidad de disco IBM 3380.


La Unidad de Almacenamiento de Acceso Directo IBM 3380 fue introducida en junio de 1980.
Usaba la nueva tecnologa de pelcula fina y tena una capacidad de 2,52 gigabytes con una tasa de
transferencia de 3 megabytes por segundo. El tiempo de acceso promedio era de 16 ms. El precio
de compra cuando fue introducido estaba en el rango de $81.000 a $142.200. Debido a varios
problemas que aparecieron, las primeras unidades no se entregaron hasta octubre de 1981.15
http://es.wikipedia.org/wiki/Primeros_discos_IBM#IBM_3380

1980: ST-506
El ST-506 fue el primer disco duro de 5,25 pulgadas. Introducido por Seagate Technology (en ese
momento Shugart Technology), almacenaba hasta 5 MB despus de formateado. El similar (pero
ms caro) de 10 MB ST-412 fue introducido en 1981.

Ambos usaban la codificacin MFM (utilizado ya extensamente en discos duros). La subsequente


extensin del ST-412 usaba el RLL para lograr un 50% de aumento en capacidad y transferencia de
datos.

El ST-506 era comunicada con el sistema de computadora usando una controladora de disco. La
interfaz del ST-506 fue un derivado de la interfaz SA1000 de Shugart Associates, la cual era basada
en la interfaz de la disquetera, determinando un diseo relativamente fcil. En la interfaz del ST506, el disco era conectado a la tarjeta controlador con 2 cables y un tercer cable proveedor de
energa.

Conector[editar]
Del Manual OEM del ST506 y ST412

Control Connector Pinout

GROUND 1 2 ~HD SLCT 3 (or ~Reduced Write Current)

GROUND 3 4 ~HD SLCT 2

GROUND 5 6 ~WRITE GATE

GROUND 7 8 ~SEEK CMPLT

GROUND 9 10 ~TRACK 0

GROUND 11 12 ~WRITE FAULT

GROUND 13 14 ~HD SLCT 0

Key (no pin) 15 16 Reserved

GROUND 17 18 ~HD SLCT 1

GROUND 19 20 ~INDEX

GROUND 21 22 ~READY

GROUND 23 24 ~STEP

GROUND 25 26 ~DRV SLCT 0

GROUND 27 28 ~DRV SLCT 1

GROUND 29 30 ~DRV SLCT 2

GROUND 31 32 ~DRV SLCT 3

GROUND 33 34 ~DIRECTION IN

Data Connector Pinout

~DRV SLCTD 1 2 GROUND

No connection 3 4 GROUND

No connection 5 6 GROUND

No connection 7 8 Key (no pin)

No connection 9 10 No connection

GROUND 11 12 GROUND

+MFM WRITE 13 14 -MFM WRITE

GROUND 15 16 GROUND

+MFM READ 17 18 -MFM READ

GROUND 19 20 GROUND

http://es.wikipedia.org/wiki/ST-506

1987: Casete de Cinta de Audio Digital y Casetera para DAT (del ingls, Digital Audio Tape, DAT).
Cinta de audio digital
(Redirigido desde Cinta de Audio Digital)

Cinta de Audio Digital con su estuche, comparado con el tamao de una batera tamao AA.
Cinta de Audio Digital, (del ingls Digital Audio Tape y abreviado DAT) es un medio de grabacin y
reproduccin de seal desarrollado por Sony a mediados de 1980. Fue el primer formato de casete
digital comercializado y, en apariencia, es similar a una cinta de audio compacto, utilizando cinta
magntica de 4 mm encapsulada en una carcasa protectora, pero es aproximadamente la mitad
del tamao con 73 mm 54 mm 10,5 mm. Como su nombre lo indica, la grabacin se realiza de
forma digital en lugar de analgica, la grabacin y conversin a DAT tiene mayor, igual o menor
tasa de muestreo que un CD (48, 44,1 o 32 kHz de frecuencia de muestreo y 16 bits de
cuantificacin). Si se copia una fuente digital entonces la DAT producir una copia exacta,
diferente de otros medios digitales como el Casete Compacto Digital o el MiniDisc Hi-MD, los
cuales tienen compresin con prdida de datos.

Como muchos formatos de vdeo cassete, un casete DAT solo puede ser grabado por un lado, a
diferencia de un casete de audio anlogo compacto.

Como ms de 80 compaas (en su mayora niponas) estaban desarrollando el DAT en paralelo,


hubo muchos puntos en los que no se lleg a un acuerdo sobre el estndar a utilizar. La
investigacin deriv en dos tecnologas:

S-DAT (DAT de Cabeza Estacionaria)


R-DAT (DAT de Cabeza Rotatoria).
Ni uno ni otro formato tienen su futuro asegurado. El DAT se dirige a una clientela profesional (por
su elevado precio 140.000 Pts., 840 Euros) lo aleja de la franja del consumo domstico, en un
momento (2005) en que la tecnologa DAT ha quedado superada por los formatos existentes de
discos pticos como: CD-R, CD-RW y DVD-Audio, DVD-R y DVD-RW.

Es un formato dirigido al sector profesional que requera en su momento un sistema de grabacin


digital con el cual poder efectuar masters para CD, ya que en el momento de la invencin del disco
compacto todos master 2 pistas se realizaban en cinta abierta de 1/4 de pulgada.

El DAT completaba as una novedosa lnea, en aquellos momentos, en la cual se incluan los
sistemas Multipista PCM de Sony (en formato S-DAT o DASH "Digital Audio Tape Stationary
Head"), con los cuales se poda realizar una grabacin, mezcla y posterior transferencia a CD
digitalmente.

Actualmente queda superado por la potencia de los PC, que dotados de potentes softwares de
edicin, permiten la mezcla y la creacin posterior del CD, el cual se va a "copiar" en la empresa de
fabricacin de CD.
Casetes DAT[editar]
Los tipos de cinta y sus potencialidades en el R-DAT y S-DAT no son los mismos. Aunque tienen en
comn su naturaleza, su ancho y su grosor.

La DAT es una cinta de metal de alta coercitividad (1400 oersted) y un ancho de cinta de 3,81 mm
(1/7 de pulgada) y un grosor de 13 micras. Lo que se traduce en que su tamao es
aproximadamente de un casete analgico.

Las cintas R-DAT y S-DAT se diferencian en las dimensiones concretas del cartucho en el que van
insertadas.
http://es.wikipedia.org/wiki/Cinta_de_audio_digital

1990: Disco compacto (Compact Disc, CD) y Compactera o Unidad de CD-R o Lectora de CD.
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en ingls de Compact Disc) es
un disco ptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo
de informacin (audio, imgenes, vdeo, documentos y otros datos).

Los CD estndar tienen un dimetro de 12 centmetros, un espesor de 1,2 milmetros y pueden


almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos. Los Mini-CD tienen 8 cm y son usados
para la distribucin de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214
MB de datos.

Esta tecnologa fue inicialmente utilizada para el CD audio, y ms tarde fue expandida y adaptada
para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la grabacin domstica (CD-R
y CD-RW) y el almacenamiento de datos mixtos (CD-i, Photo CD y CD EXTRA).

El disco compacto goza de popularidad en el mundo actual. En el ao 2007 se haban vendido 200
mil millones de CD en el mundo desde su creacin. Aun as, los discos compactos se
complementan con otros tipos de distribucin digital y almacenamiento, como las memorias USB,
las tarjetas SD, los discos duros y las unidades de estado slido. Desde su pico en el ao 2000, las
ventas de CD han disminuido alrededor de un 50%.[cita requerida]
Historia[editar]
El disco compacto es una evolucin tecnolgica del LaserDisc. Los prototipos fueron desarrollados
por Philips y Sony, primero de manera independiente y posteriormente de manera conjunta. Fue
presentado en junio de 1980 a la industria, y se adhirieron al nuevo producto 40 compaas de
todo el mundo mediante la obtencin de las licencias correspondientes para la produccin de
reproductores y discos.

Prototipos de discos pticos de audio digital[editar]


En 1974, una iniciativa fue tomada por L. Ottens, director del grupo de la industria de audio dentro
de la Corporacin Tecnolgica de Phillips. Se form un grupo de proyecto de siete personas para
desarrollar un disco de audio ptico con un dimetro de 20 cm con una calidad de sonido superior
a la de los discos de vinilo grandes y frgiles. En marzo de 1974, durante una reunin del grupo de
audio, dos ingenieros del laboratorio de investigacin de Philips recomiendan el uso de un formato
digital en el disco ptico de 20 cm, ya que se podra aadir un cdigo de correccin de errores. No
fue hasta 1977 que los directores del grupo decidieron establecer un laboratorio con la misin de
crear un pequeo disco de audio digital ptico y un pequeo reproductor. Se eligi el trmino
"disco compacto", en consonancia con otro producto de Philips, el casete compacto. En lugar de
los 20 cm de tamao original, el dimetro de este disco compacto se fij en 11,5 cm, la diagonal de
un casete compacto.

Mientras tanto, Sony mostr por primera vez pblicamente un disco de audio digital ptico en
septiembre de 1976. En septiembre de 1978, la compaa mostr un disco de audio digital ptico
con un tiempo de 150 minutos de reproduccin, velocidad de muestreo de 44.056 Hz, resolucin
lineal de 16 bits y cdigo de correccin de errores de cruz-entrelazado, especificaciones similares a
las que ms tarde se establecieron en el formato estndar del Compact Disc en 1980.

Colaboracin y estandarizacin[editar]
Ms tarde, en 1979, Sony y Philips crearon un grupo de trabajo conjunto de los ingenieros para
disear un nuevo disco de audio digital. Liderados por Kees Schouhamer Immink y Toshitada Doi,
la investigacin impuls la tecnologa del lser y el disco ptico que se inici de forma
independiente por las dos empresas. Despus de un ao de experimentacin y discusin, el grupo
de trabajo produjo el Libro Rojo de estndar CD-DA. Publicado por primera vez en 1980, la norma
fue adoptada formalmente por la Comisin Electrotcnica Internacional como estndar
internacional en 1987, con varias enmiendas que comenzaron a formar parte de la norma en 1996.

Philips contribuy al proceso de manufactura general, basado en la tecnologa del LaserDisc video.
Philips tambin contribuy con el sistema de modulacin Eight-to-Fourteen (EFM), que ofrece una
cierta resistencia a defectos tales como rasguos y huellas dactilares, mientras que Sony
contribuyo con el mtodo de correccin de errores CIRC.

La Historia de Compact Disc,1 contada por un ex miembro del grupo de trabajo, entrega
antecedentes sobre las muchas decisiones tcnicas, incluida la eleccin de la frecuencia de
muestreo, tiempo de reproduccin, y el dimetro del disco. El grupo de trabajo estuvo formado
por alrededor de cuatro a ocho personas, aunque segn Philips, el disco compacto fue "inventado
colectivamente por un grupo grande de personas que trabajan como un equipo".

Comercializacin[editar]
En 1981, el director de orquesta Herbert Von Karajan convencido del valor de los discos
compactos, los promovi durante el Festival de Salzburgo, y desde ese momento empez su xito.
Los primeros ttulos grabados en discos compactos en Europa fueron la Sinfona Alpina de Richard
Strauss, los valses de Frdric Chopin interpretados por el pianista chileno Claudio Arrau, y el
lbum The Visitors de ABBA, en 1983 se producira el primer disco compacto en los Estados Unidos
por CBS (hoy Sony Music) siendo el primer ttulo en el mercado un lbum de Billy Joel.2 La
produccin de discos compactos se concentr por varios aos en los Estados Unidos y Alemania,
de donde eran distribuidos a todo el mundo.

Fue en octubre de 1982 cuando Sony y Philips comenzaron a comercializar el CD.

En el ao 1984 salieron al mundo de la informtica, permitiendo almacenar hasta 650 MB.

Detalles fsicos[editar]
A pesar de que puede haber variaciones en la composicin de los materiales empleados en la
fabricacin de los discos, todos siguen un mismo patrn: los discos compactos se hacen de un
disco grueso, de 1,2 mm, de policarbonato de plstico, al que se le aade una capa reflectante de
aluminio, utilizada para obtener ms longevidad de los datos. As se reflejar la luz del lser (en el
rango de espectro infrarrojo, y por tanto no apreciable visualmente); posteriormente se le aade
una capa protectora de laca, que acta como protector del aluminio y, opcionalmente, una
etiqueta en la parte superior. Los mtodos comunes de impresin en los CD son la serigrafa y la
impresin fset. En el caso de los CD-R y CD-RW se usa oro, plata, y aleaciones de las mismas, que
por su ductilidad permite a los lseres grabar sobre ella, cosa que no se podra hacer sobre el
aluminio con lseres de baja potencia.

Especificaciones[editar]
Velocidad de la exploracin: 1,21,4 m/s, equivale aproximadamente a entre 500 rpm
(revoluciones por minuto) y 200 rpm, en modo de lectura CLV (Constant Linear Velocity:
'Velocidad Lineal Constante').
Distancia entre pistas: 1,6 m.
Dimetro del disco: 120 u 80 mm.
Grosor del disco: 1,2 mm.
Radio del rea interna del disco: 25 mm.
Radio del rea externa del disco: 60 mm.
Dimetro del orificio central: 15 mm.
Tipos de disco compacto:
Slo lectura: CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory).
Grabable: CD-R (Compact Disc - Recordable).
Regrabable: CD-RW (Compact Disc - Re-Writable).
De audio: CD-DA (Compact Disc - Digital Audio).

Un CD de audio se reproduce a una velocidad tal que se leen 150 KB por segundo. Esta velocidad
base se usa como referencia para identificar otros lectores como los de ordenador, de modo que si
un lector indica 24x, significa que lee 24 x 150 kB = 3.600 kB/s, aunque se ha de considerar que los
lectores con indicacin de velocidad superior a 4x no funcionan con velocidad angular variable
como los lectores de CD-DA, sino que emplean velocidad de giro constante, siendo el radio
obtenible por la frmula anterior el mximo alcanzable.

Estndares[editar]
Para ms informacin sobre los estndares relacionados con el mundo del Disco Compacto, visite
Rainbow Books.

Una vez resuelto el problema de almacenar los datos, queda el de interpretarlos de forma
correcta. Para ello, las empresas creadoras del disco compacto definieron una serie de estndares,
cada uno de los cuales reflejaba un nivel distinto. Cada documento fue encuadernado en un color
diferente, dando nombre a cada uno de los libros arcoris (Rainbow Books).

Tiempo de acceso[editar]
Para describir la calidad de un CD-ROM este es probablemente uno de los parmetros ms
interesantes. El tiempo de acceso se toma como la cantidad de tiempo que le lleva al dispositivo
desde que comienza el proceso de lectura hasta que los datos comienzan a ser ledos. Este
parmetro viene dado por: la latencia, el tiempo de bsqueda y el tiempo de cambio de velocidad
(en los dispositivos CLV). Tngase en cuenta que el movimiento de bsqueda del cabezal y la
aceleracin del disco se realizan al mismo tiempo, por lo tanto no estamos hablando de sumar
estos componentes para obtener el tiempo de acceso sino de procesos que justifican esta medida.

Este parmetro, obviamente, depende directamente de la velocidad de la unidad de CD-ROM ya


que los componentes de este tambin dependen de ella. La razn por la que el tiempo de acceso
es mayor en los CD-rom respecto a los discos duros es la construccin de estos. La disposicin de
cilindros de los discos duros reduce considerablemente los tiempos de bsqueda. Por su parte los
CD-ROM no fueron inicialmente ideados para el acceso aleatorio sino para acceso secuencial de
los CD de audio. Los datos se disponen en espiral en la superficie del disco y el tiempo de
bsqueda es por lo tanto mucho mayor.

Una cuestin a tener en cuenta es el reclamo utilizado en muchas ocasiones por los fabricantes, es
decir, si las tasas de acceso ms rpidas se encuentran en los 100 ms (150 ms es un tiempo de
acceso tpico) intentarn convencernos de que un CD-ROM cuya velocidad de acceso es de 90 ms
es infinitamente mejor cuando la realidad es que la diferencia es en la prctica inapreciable, por

supuesto que cuanto ms rpido sea un CD-ROM mejor, pero hay que tener en cuenta qu precio
estamos dispuestos a pagar por una caracterstica que luego no vamos a apreciar.

Los primeros CD-ROM operaban a la misma velocidad que los CD de audio estndar: de 210 a 539
RPM dependiendo de la posicin del cabezal, con lo que se obtena una razn de transferencia de
150 KB/s, velocidad con la que se garantizaba lo que se conoce como calidad CD de audio. No
obstante, en aplicaciones de almacenamiento de datos interesa la mayor velocidad posible de
transferencia para lo que es suficiente aumentar la velocidad de rotacin del disco. As aparecen
los CD-ROM 2X, 4X,.... 24X,?X que simplemente duplican, cuadriplican, etc. la velocidad de
transferencia.

La mayora de los dispositivos de menor velocidad que 12X usan CLV, los ms modernos y rpidos,
no obstante, optan por la opcin CAV. Al usar CAV, la velocidad de transferencia de datos vara
segn la posicin que ocupen estos en el disco al permanecer la velocidad angular constante. Un
aspecto importante al hablar de los CD-ROM de velocidades 12X o mayores es, a que nos
referimos realmente cuando hablamos de velocidad 12X, dado que en este caso no tenemos una
velocidad de transferencia 12 veces mayor que la referencia y esta ni siquiera es una velocidad
constante. Cuando se dice que un CD-ROM CAV es 12X queremos decir que la velocidad de giro es
12 veces mayor en el borde del CD. As un CD-ROM 24X es 24 veces ms rpido en el borde pero
en el medio es un 60% ms lento respecto a su velocidad mxima.

CLV
Velocidad

Velocidad de transferencia

1x

150 KB/s

2x

300 KB/s

4x

600 KB/s

8x

1200 KB/s

10x

1500 KB/s

12x

1800 KB/s

CAV
Velocidad

Velocidad mnima

16X

930KB/s

2400KB/s

20X

1170KB/s

3000KB/s

24X

1400KB/s

3600KB/s

Velocidad mxima

32X

2100KB/s

4800KB/s

Tiempo de bsqueda[editar]
El tiempo de bsqueda se refiere al tiempo que lleva mover el cabezal de lectura hasta la posicin
del disco en la que estn los datos. Solo tiene sentido hablar de esta magnitud en media ya que no
es lo mismo alcanzar un dato que est cerca del borde que otro que est cerca del centro. Esta
magnitud forma parte del tiempo de acceso que es un dato mucho ms significativo. El tiempo de
bsqueda tiene inters para entender los componentes del tiempo de acceso pero no tanto como
magnitud en s.

Tiempo de cambio de velocidad[editar]


En los CD-ROM de velocidad lineal constante (CLV), la velocidad de giro del motor depender de la
posicin que el cabezal de lectura ocupe en el disco, ms rpido cuanto ms cerca del centro. Esto
implica un tiempo de adaptacin para que este motor tome la velocidad adecuada una vez que
conoce el punto en el que se encuentran los datos. Esto se suele conseguir mediante un
microcontrolador que relaciona la posicin de los datos con la velocidad de rotacin.

En los CD-ROM CAV no tiene sentido esta medida ya que la velocidad de rotacin es siempre la
misma, as que la velocidad de acceso se ver beneficiada por esta caracterstica y ser algo
menor; no obstante, se debe tener en cuenta que dado que los fabricantes indican la velocidad
mxima para los CD-ROM CAV y esta velocidad es variable, un CD-ROM CLV es mucho ms rpido
que otro de la misma velocidad CAV cuanto ms cerca del centro del disco.

Cach[editar]
La mayora de los CD-ROM suelen incluir una pequea cach cuya misin es reducir el nmero de
accesos fsicos al disco. Cuando se accede a un dato en el disco ste se graba en la cach de
manera que si volvemos a acceder a l, ste se tomar directamente de esta memoria evitando el
lento acceso al disco. Por supuesto, cuanto mayor sea la cach mayor ser la velocidad de nuestro
equipo pero tampoco hay demasiada diferencia de velocidad entre distintos equipos. Por este
motivo ya que esta memoria solo nos evita el acceso a los datos ms recientes que son los que van
sustituyendo dentro de la cach a los que llevan ms tiempo y dada la caracterstica, en cuanto a
volumen de informacin, de las aplicaciones multimedia nada nos evita el tener que acceder al
dispositivo. Este es uno de los parmetros determinantes de la velocidad de este dispositivo.
Obviamente, cuanto ms cach tengamos mejor, pero teniendo en cuenta el precio que estamos
dispuestos a pagar por ella.
http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compacto

1993: MiniDisc (MD) Data.


El MiniDisc, miniDisk o MD, es un disco magneto-ptico digital desarrollado en los 90 por la
multinacional de origen japons Sony, de menor tamao que los CD convencionales y mayor
capacidad en comparacin. La compaa japonesa ha querido pasar pgina con su emblemtico
dispositivo -que naci en Japn en enero de 1992 como un intento de sustituir a los casettes- y ha
anunciado que detendr la distribucin del aparato a partir de marzo de 2013 debido a su
progresiva baja demanda.1

Es un disco ptico de pequeas dimensiones (7 cm x 6,75 cm x 0,5 cm) y regrabable, de


almacenamiento magneto-ptico diseado inicialmente para contener hasta 80 minutos de audio
digitalizado. Muy anterior al similar disco ptico encapsulado UMD conocido sobre todo por su
uso en la videoconsola PlayStation Portable.

La tecnologa del Minidisc fue anunciada por Sony en 1991, se introdujo en el Mercado el 12 de
enero de 1992, y es capaz de almacenar todo tipo de datos binarios. El formato que se usa para la
msica est basado en la compresin ATRAC/ATRAC3, usa DRM, diferentes bitrates, y un muestreo
directo a partir de una seal digital o analgica. En Japn fueron los sustitutos de las cintas de
casete, pero no fue as en el resto del mundo pese a los esfuerzos de Sony, ya que su precio era
elevado. Llegaron a ser populares en el Reino Unido durante tres aos (1998-2001) cuando se
comercializaron una seleccin limitada de lbumes en MiniDisc, adems de en CD y cassette, pero
la difusin de las grabadoras de CD-R primero, y la distribucin de msica por Internet y el auge
del formato MP3 despus, no han favorecido su abaratamiento. Actualmente se usan
principalmente para la grabacin. Suele ser muy utilizado tambin en emisoras de radio.

Los discos MiniDisc son ms pequeos que los CD, tienen un dimetro de 64 mm, pero su
velocidad de transferencia de datos es menor: 292 kbit/s, frente a los 1,4 Mbit/s que requiere el
CD. Entrega una resolucin de 16 bits, utilizando para ello la frecuencia de muestreo estndar 44,1
kHz.
Historia[editar]

Varios minidisc regrabables con distintas duraciones (60 ~ 80 minutos), las cuales han sido
actualizadas a travs del tiempo.
El MiniDisc, junto con el TV P (Tele Vision Player) de Matsushita y Philips, fue diseado para
reemplazar las cintas de cassette como sistema de grabacin, pero no tuvo todo el xito que se
esperaba. No se afianz en el mercado norteamericano, ni tampoco en el europeo, tan slo lleg a
ser realmente popular en Japn, donde lleg a copar ms de 50% del mercado de reproductores
porttiles de msica, aunque hoy en da est siendo rpidamente reemplazado por los
reproductores basados en memoria flash, o los basados en disco duro (como iPod). Su discreto

xito inicial se achac al reducido nmero de lbumes disponibles a la venta, debido a que muy
pocos editores acogieron este nuevo formato de grabacin. Tambin tuvo mucho que ver el
elevado coste de los equipos para reproducir/grabar. Los lbumes editados en MD desaparecieron
del mercado a finales de los 90. Las unidades que quedan an por las tiendas con ms solera se
convierten as en pequeas reliquias geek que no nos sorprendera que terminaran vendindose
por eBay y derivados en busca del coleccionista con mejor apuesta.

Sony cay de nuevo en el error que cometi en la dcada de los 1970 con el sistema de vdeo
Betamax (ms conocido como Beta), y tard mucho tiempo en licenciar la tecnologa del MD;
permitiendo a otros fabricantes como JVC, Sharp, Pioneer, Yamaha y Panasonic, para que
produjeran cada uno sus propios sistemas de MD. El cassette ha ido desapareciendo, y la lucha
para su sustitucin entre el CD-R, la memoria flash, y el disco duro, en la que el MiniDisc ha jugado
tambin su papel, no ha cesado. La principal ventaja que ofrece es su fiabilidad como dispositivo
porttil de almacenamiento de sonido.

Almacenamiento de datos: MD Data[editar]


Pese a que los MD fueron diseados inicialmente para almacenar audio, Sony anunci en 1993 una
nueva versin llamada MD Data destinada al almacenamiento de datos, que nunca tuvo xito. Era
capaz de almacenar hasta 140 MB, pero los tiempos de acceso eran demasiado grandes, y la
velocidad de escritura baja en comparacin con otros medios. El MD Data no se poda utilizar
como un MD convencional, y era mucho ms caro. Ms tarde Sony lanz el MD-Data2, de 650 MB
de capacidad, que fue usado solamente por las vdeocmaras diseadas para MD. En el 2004
aparece el Hi-MD permitiendo almacenar hasta 1G en datos o audio.

Grabacin magneto-ptica[editar]
Artculo principal: Grabacin magneto-ptica
El minidisc utiliza un sistema de grabacin digital de sonido. La grabacin magneto-ptica es un
sistema combinado que graba de forma magntica, pero reproduce de forma ptica.

Los datos se graban en el disco mediante lo que se conoce como recubrimiento de cambio de fase.

La superficie del disco, mientras se encuentra bajo la influencia de un campo magntico, es


calentada por el lser que se utiliza durante la lectura del disco aumentando su potencia durante
la grabacin, el calor generado hace que la superficie del disco alcance una temperatura crtica
conocida como el punto de Curie (cerca de 180 C). Cuando la aleacin metlica que conforma el
disco alcanza esta temperatura, modifica su estado de cristalizacin. (La propia estructura del

material). Aprovechando este cambio en el estado de cristalizacin, el flujo magntico alinea los
cristales en direcciones opuestas.

Al enfriar el disco rpidamente, el magnetismo inducido, permanece. Esto se debe a que al enfriar
rpidamente, se reflecta menos luz y el material ya no recristaliza adecuadamente, por lo que no
vuelve a su estado original.

As, la informacin binaria ha quedado almacenada permanentemente. Los fabricantes aseguran


que es posible almacenar los datos durante 30 aos sin distorsiones o prdidas.

Como en un disco compacto, el minidisc almacena la msica en pistas.

Reproduccin digital y anti-skip[editar]


Para reproducir los datos, el lser simplemente disminuye la potencia y los lee de forma ptica,
como en una unidad CD convencional.

Durante la reproduccin del sonido, el minidisc utiliza un buffer que le permite leer con antelacin
los datos almacenados. Un buffer es una memoria de almacenamiento temporal para la
informacin digital, que permite leerla mientras est esperado para ser procesada. Este Buffer
permite eliminar los saltos que se presentan cuando los equipos se someten a vibraciones
fuertes. el reproductor ya tiene almacenado en la memoria lo que debe sonar, lo reproduce y le da
tiempo al lector de recuperarse. Los equipos modernos vienen con un buffer de al menos 40
segundos, lo que hace muy difcil que se presente una interrupcin en el sonido.

Diferencias con los CD y las cintas cassette[editar]

Sharp MD-MS701H
Los MD almacenan los datos en un material magneto-ptico. A diferencia de las cintas cassette, el
disco es un medio de acceso aleatorio, cuyo tiempo de acceso es mucho menor que el de las
anteriores. Esto permite que puedan ser editados rpidamente en unidades porttiles. Las pistas
de sonido pueden ser cortadas, combinadas, reordenadas, o borradas fcilmente (no se borran
instantneamente, slo son marcadas como tales). En el comienzo del disco, hay una tabla de
contenidos (TOC), que almacena la posicin inicial de las pistas que contiene, adems de otra
informacin como el ttulo y el artista de las mismas, adems los bloques libres del disco. El
nmero de caracteres que pueden ser utilizados para el texto est limitado a 1785 a repartir entre
todas las pistas.

A diferencia de las cintas, una pista puede ser fragmentada a lo largo del disco, de hecho, los
primeros MiniDiscs tenan una granularidad de fragmento de 4 segundos de audio. Los trozos ms
pequeos que ese tamao, se guardaban en un bloque igualmente, lo que reduce la capacidad
real del dispositivo. Los grabadores aprovechan los bloques marcados como borrados para
almacenar las nuevas pistas de audio, pero no se proporcionan medios para defragmentar los
discos a nivel de usuario, ya que la operacin requerira dos MD (o suficiente memoria RAM para
almacenar el contenido completo del disco), adems de un procesador capaz de poner en orden
los fragmentos para que cada pista ocupe tan slo uno en disco. La fragmentacin de disco es la
principal razn por la cual el reproductor tiene memoria de buffer, ya que, mientras el reproductor
busca el otro trozo de la cancin, tiene que reproducir algo para no producir un paron en la
reproduccin. El nico problema que provoca la fragmentacin es el exceso de bsqueda,
reduciendo as la duracin de la batera o pila.

Otra ventaja que tiene el MD frente a otro tipo de reproductores de audio (MP3, HDD, etc.), es
que el audio se almacena en tiras consecutivas de bits, y la TOC es la que guarda los punteros a
las pistas, permitiendo reproducirlas sin pausa entre ellas.

Al final de una grabacin, cuando se pulsa el botn STOP, el dispositivo continuar grabando
durante unos segundos los datos que tiene en los buffers. Una vez hecho esto, pasar a grabar la
TOC. Es recomendable no retirar la alimentacin del aparato ni agitarlo durante esta operacin.
Sony tambin recomienda mantener la alimentacin conectada al aparato durante toda la
grabacin, ya que reduce notablemente la duracin de las bateras.

Todos los dispositivos estn provistos de una proteccin anticopia conocida como Serial Copy
Management System, que permite copiar un disco o cancin desprotegidos tantas veces como se
quiera, pero las copias no pueden volver a ser copiadas, excepto si son pasadas a formato
analgico.

Compresin ATRAC[editar]
El minidisc como cdigo canal (cdec de audio) utiliza el sistema de compresin ATRAC (Adaptive
Transform Acoustic Coding). Se trata de un algoritmo de codificacin que ofrece una razn de
compresin de 1:4,83. Es decir, logra reducir la carga de datos a 1/5 de lo que necesitara la seal
original o de lo que requerira un CD.

El ATRAC utiliza una codificacin perceptual que es un sistema de codificacin con prdidas. La
codificacin perceptual se basa en las capacidades odo humano. Cuando recibimos una gran
cantidad de estmulos sonoros, nuestro odo slo nos permite escuchar aquellos de mayor

intensidad, el resto quedan enmascarados y no se oyen. Por el mismo motivo, el ATRAC elimina las
frecuencias que el odo humano no es capaz de reconocer, quedndose slo con las
audiofrecuencias (20 a 20 000 Hz).

Cada una de estas tres seales es analizada y filtrada independientemente, utilizando la


trasformada directa de coseno modificada MDTC, lo que da lugar a subgrupos de entre 20 y 16
subandas por cada una de las 3 bandas de frecuencia.

Al principio, debido a la alta tasa de compresin del ATRAC, ste no se utilizaba para operar con
audio a nivel profesional.

Con el tiempo, los codificadores ATRAC han mejorado considerablemente desde la primera
generacin, y actualmente (2005), se dispone de versiones ATRAC que generan seales de audio
que se escuchan prcticamente idnticas a la fuente original.

Aplicaciones del MD[editar]


La franja de mercado del minidisc esta en el consumo domstico selectivo y en sus aplicaciones en
la radio.

Como la compresin de datos en el minidisc es considerable no se utiliza como master para audio
profesional, aunque si ser muy empleado por los periodistas, pues ofrecen mayores prestaciones
que las grabadoras convencionales. Permite hacer grabaciones caseras de alta fidelidad,
proporcionando al usuario opciones avanzadas de edicin.

En esencia, el MiniDisc funciona como un disquete, de modo que al borrar o mover las pistas, el
espacio disponible para grabacin permanece constante, algo imposible de lograr con medios de
acceso secuencial como los casetes. Segn Sony, un MiniDisc se puede regrabar hasta un milln de
veces sin deterioro.

MDLP[editar]
En 2002, Sony lanz una nueva generacin de minidisc equipados con una tecnologa llamada
MDLP (Minidisc Long Play). Esta permite almacenar en un disco comn de 74 minutos hasta 300
minutos de msica, gracias a un nuevo mtodo de compresin conocido como ATRAC3, que tiene
tres modos de grabacin:

SP, mxima calidad, 292 kbit/s, el estndar con 74 minutos de grabacin, stereo.
LP2, calidad alta, en el que se pueden almacenar 150 minutos, 132 kbit/s, stereo.
LP4, calidad media, donde se alcanzan 300 minutos, 66 kbit/s, stereo.

MD 80 Memorex
NetMD[editar]
Tambin en 2002, apareci el NetMD que permite descargar msica desde el computador al
minidisc a velocidades de hasta 64X, conectado por medio de un cable USB. Slo se puede usar
con software patentado, como SonicStage, aunque tambin existe una versin de libre
distribucin llamada libnetmd.

Hi-MD[editar]

Hi-MD Sony.
El ltimo formato de MD que ha visto la luz ha sido Hi-MD. Los reproductores y grabadores de HiMD usan un nuevo cdec llamado ATRAC3plus, y tienen la capacidad de almacenar cualquier tipo
de fichero en sus discos. Funcionan con tres tipos de discos:

Discos convencionales: los dispositivos Hi-MD tienen las mismas funcionalidades que NetMD y
MDLP cuando trabajan con estos discos, pero no ms
Discos convencionales formateados a Hi-MD: tienen una capacidad de datos brutos (RAW) de 305
MB, a diferencia de los 160 MB que permitan los convencionales
Discos Hi-MD: tienen la misma forma que los anteriores, pero permiten almacenar hasta 1 GB de
datos brutos
Los dos ltimos tipos de discos tienen las siguientes caractersticas:

El nuevo cdec ATRAC3plus, cuyos bitrates pueden ser 352, 256, 64 48 kbit/s, adems de un
modo de grabacin lineal PCM.
Conectados a un PC, pueden almacenar cualquier tipo de fichero
NetMD no puede leer discos que usen Hi-MD (ni siquiera formateados)
En 2005, Sony anunci un modelo nuevo con capacidad de tomar fotos digitales con una cmara
digital integrada, adems de todas las ventajas del Hi-MD.

Un Hi-MD de 1 GB puede almacenar 94 minutos de audio PCM, y 45 horas de 48 kbit/s


ATRAC3plus de msica.

Modos de grabacin[editar]
Los marcados en verde se pueden realizar desde el reproductor de MD, y los marcados en rojo
desde un PC:

Nombre

Bitrate (kbit/s) Cdec Capacidad/disponibilidad (min)

Reproductor estndar Reproductor MDLP


Discos de 80 minutos

Reproductor Hi-MD

Discos de 80 minutos (formateados HiMD)

SP 1CH 292

ATRAC 80

80

80

n/d

n/d

SP 2CH 146

ATRAC 160

160

160

n/d

n/d

LP2

132

ATRAC3

n/d

160

160

290

990

105

ATRAC3

n/d

160

160

370

1250

LP4

66

ATRAC3

n/d

320

320

590

1970

48

ATRAC3plus

n/d

n/d

n/d

810

2700

Hi-LP

64

ATRAC3plus

n/d

n/d

n/d

660

2040

Hi-SP

256

ATRAC3plus

n/d

n/d

n/d

160

475

PCM

1411.2 PCM Lineal

n/d

n/d

n/d

28

94

Discos Hi-MD de 1 GB

Software[editar]
SonicStage: es el software de Sony que se usa para controlar los dispositivos porttiles MD cuando
son conectados a un PC con sistema operativo Windows. Es muy similar a otros programas como
Windows Media Player o Real Player, utiliza la librera ATRAC OMG/OMA para grabar en el PC, y
dispone de una funcin para bajarse canciones de Internet. Este programa fue diseado para
respetar el copyright de la msica que Sony venda, por lo que los reproductores en general no
permiten arrastrar canciones directamente al PC, y lo mismo sucede de un reproductor a otro.
Hoy en da esto no es tan estricto, sobre todo desde que el programa soporta el formato MP3. El
programa tambin permite crear una base de datos estructurada jerrquicamente con las
canciones que el usuario tenga.
Libnetmd: es una implementacin de un conjunto de herramientas de libre distribucin para
poder utilizar grabadoras NetMD bajo sistemas operativos que soportan POSIX (Linux,

Net/Free/OpenBSD y MacOS X). El proyecto comprende tambin una aplicacin llamada netmd
que utiliza dicha librera. Actualmente permite:
Renombrar y mover pistas/grupos/disco.
Imprimir la TOC del disco.
Crear/borrar pistas/grupos.
Reproducir, pausar, avanzar, rebobinar y parar.

http://es.wikipedia.org/wiki/Minidisc

1994: Unidad Zip y Disco Zip.


La unidad Zip o unidad Iomega Zip, en ingls: Zip drive, es un dispositivo o perifrico de
almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son de
tipo magneto-ptico, extrables o removibles de mediana capacidad, introducido en el mercado
por la empresa Iomega en 1994. La primera versin tena una capacidad de 100 MB, pero
versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.

Se convirti en el ms popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por el


SuperDisk. Aunque nunca logr conseguirlo, sustituy a la mayora de medios extrables como los
SyQuest y rob parte del terreno de los discos magneto-pticos al ser integrado de serie en varias
configuraciones de porttiles y Apple Macintosh.

La cada de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre todo de los pendrives y las
tarjetas flash (que s han logrado sustituir al disquete), acabaron por sacarlo del mercado y del uso
cotidiano.

En un intento de retener parte del mercado que perda, Iomega comercializ bajo la marca Zip,
una serie de regrabadoras de CD-ROM, conocidas como Zip-650 o Zip-CD.
Descripcin[editar]
El disco Zip se basa en el mismo principio que el sistema Iomega Bernoulli Box, de la misma
empresa Iomega; en ambos casos, un mecanismo de cabezales de lectura/escritura est montado
en un actuador lineal que sobrevuela un disco de polmero, similar a un disquete, que gira
rpidamente en el interior de un cartucho de plstico rgido. El actuador lineal utiliza la tecnologa
de la bobina mvil, relacionada con los modernos discos duros. El disco Zip tiene un tamao de 9
centmetros, similar al tamao de un disquete de 3", y de menor medida que los discos de
tamao compacto de las Bernoulli.

Esto dio lugar a un disco que tiene el tamao de un disquete, pero es capaz de almacenar mucha
ms datos, con un rendimiento mucho ms rpido que el disquete estndar. Sin embargo no es
competencia directa del disco duro. La unidad Zip 100 tiene una tasa de transferencia de cerca de
1000 kB/s y un tiempo de bsqueda de 28 milisegundos de promedio. En comparacin un disquete
estndar de 1440 KiB tiene 500 kbit/s (62,5 kB/s) de ratio y varios cientos de milisegundos de
tiempo de bsqueda. Un disco duro de hoy en da con 7200 RPM tiene un tiempo de bsqueda de
59 ms.

La primera generacin de discos Zip tuvo que competir con el SuperDisk, que almacena un 20%
ms de datos y puede leer/escribir discos estndar de 3,5 pulgadas y 1440 KiB, pero tiene una

menor velocidad de transferencia debido a una menor velocidad de rotacin. La rivalidad dur
hasta la llegada de la era USB.

Interfaces[editar]
Las unidades Zip vienen en una amplia variedad e interfaces. Las unidades internas tienen interfaz
IDE o SCSI. Las unidades externas viene con puerto paralelo y SCSI inicialmente, y unos aos
despus USB. Durante algn tiempo, hubo una unidad llamada Zip Plus que poda detectar si se
conectaba a un puerto de impresora o a uno SCSI, pero se detectaron gran cantidad de
incompatibilidades y fue descatalogado. Inclua adems software adicional y una fuente de
alimentacin externa ms pequea que la inicial. Con el tiempo las unidades Zip USB se
alimentaron por el propio conector USB.

Capacidad[editar]
La versin inicial del disco Zip tena capacidad de 100 MB, y rpidamente se transform en un
suceso. Se hicieron planes para comercializar un disco de 25 MB con un precio ms reducido, con
el objetivo de acercarse lo ms posible al coste de un disquete estndar, pero el disco jams se
comercializ. Con el tiempo Iomega comercializ unidades y discos aumentando la capacidad a
250 MB primero, y despus 750 MB, a la vez que aceleraba la velocidad de acceso a disco,
mejorando tambin la transferencia de datos y tiempo de bsqueda.

En el lado negativo, el acceso a un soporte menor ralentiza la unidad, incluso la hace ms lenta
que la unidad de 100 MB original. La unidad de 750 MB slo puede leer, pero no escribir, en los
discos de 100 MB.

Soporte[editar]
Los discos Zip tiene todos un tamao de 99 mm de ancho, 100 mm de alto y 7 mm de grosor en la
zona del cierre. A los lados el grosor es menor. El tamao extra respecto de los 90 mm del
disquete de 3,5 provee del espacio para que la fuerza centrfuga sostenga el disco que rota lejos
de su carcasa protectora a altas velocidades, eliminando el calor de la friccin que limitan las
revoluciones por minuto (y con ello las velocidades de transferencia) de generaciones anteriores
de soportes magnticos. Este acercamiento sin contacto tambin aumenta la vida terica de los
consumibles.

En la parte inferior de un disco Zip incluye un retroreflector en la esquina superior izquierda


(viendo el disco por la cara inferior). El mecanismo de arrastre no se enganchar si no se detecta el
punto reflector. Esto era una medida para reducir soportes falsificados de bajo coste que socavan
los beneficios de Iomega (pues los rellenos reflexivos se venden bajo licencia). En los discos de 250

MB y 750 MB, el punto ha sido reducido o eliminado (aunque el troquel permanece en la carcasa)
como medida de seguridad para evitar su uso accidental en unidades de 100 MB. Si un disco se
introduce en una unidad de menor capacidad es expulsado de inmediato. Algunos fabricantes de
consumibles usan una chapa cncava para conseguir el mismo efecto.

La caja de los discos Zip es mayoritariamente transparente, muy similar a la de los discos magnetopticos y de los discos de MiniDisc. Se venden en paquetes individuales y cajas de 5 y 10 unidades.
Los consumibles baratos se venden en caja de cartn e incluso en envoltorio de celofn.

Compatibilidad[editar]
Los discos Zip de capacidad ms alta deben ser usados en un drive con, por lo menos, la misma
capacidad. Generalmente, drives de capacidad ms alta tambin controlan todas los disquetes de
menor capacidad, ahora, drives de 250 MB que son mucho ms lentos que los de 100 MB para
escribir datos en un disco de 100 MB. Por eso, el drive de 750 MB no puede escribir en los
disquetes de 100 MB que son ms baratos y ms comunes.

Ventas, problemas y licencias[editar]


Despus de su introduccin en 1994, los discos Zip se vendieron inicialmente bien debido a su
coste relativamente bajo y, para entonces, alta capacidad. La unidad se venda por debajo de 200
USD con un disco incluido (en formato dual PC/Mac, con las utilidades grabadas en el propio
disco), y cada disco adicional de 100 MB a $20. Por entonces, los discos duros tenan una
capacidad tpica de 500 MB y un precio de unos $200 USD, por lo que las unidades Zip eran una
excelente alternativa como sistema de backup y para extender la capacidad de los equipos, sobre
todo para el usuario domstico. El precio de los discos adicionales disminuy cada ao y nuevas
compaas se incorporaron como fabricantes licenciadas, tales como Fujifilm, Verbatim, y Maxell.
Epson tambin fabric una unidad Zip propia licenciada bajo su propia marca (diferenciable por su
color blanco en las unidades externas).

Ventas de discos y unidades Zip de 1998 a 2003.


Las ventas de discos y unidades Zip declinan desde 1999 a 2003.1 En septiembre de 1998, una
Accin popular se ejerce contra Iomega por el fallo de los discos Zip conocido como el click of
death. Los discos Zip tambin tienen un coste mayor por megabyte que los CD-R y DVDRW.

El aumento de la capacidad de los discos duros hasta varios GB dio lugar a que la utilizacin de los
Zip como backup no resultase ni prctico ni econmico. Por otra parte, el abaratamiento de los
CD-R y la llegada del DVD para el ordenador personal, as como la aparicin de los primeros

pendrives USB, sacaronn al Zip del mercado. Sin embargo, las ventajas de los soportes magnticos
sobre los pticos y las memorias Flash, en trminos de estabilidad a largo plazo del almacenaje de
archivos y altos ciclos de grabacin/borrado, le dejan un nicho de mercado en el almacenaje de
datos. En tales usos, el disco Zip compite sobre todo con los discos duros USB y la unidad Hi-MD
del MiniDisc de Sony.

En 2006, PC World calific al disco Zip como el 15 peor producto tecnolgico de todos los
tiempos.2 Sin embargo, en 2007, PC World lo califica como el 23 mejor producto tecnolgico de
todos los tiempos.3

La unidad Iomega ZipCD 650[editar]


Iomega tambin produjo una lnea de unidades internas y externas de regrabadoras de CD bajo la
marca Zip, llamadas ZipCD 650. Utiliza consumibles estndares y no tiene ms relacin con las
unidades Zip que la semejanza de la caja externa (la interna es siempre blanca), y que usan una
interfaz USB 1.1.

Etiquetas para disco Zip[editar]


Cada unidad Zip suele venir con una serie de etiquetas adhesivas para rotular los discos con su
contenido. Son en color amarillo con la I de Iomega y una serie de frases preconcebidas como
"Confidencial" o "Soy la etiqueta de las grandes ideas".
http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_Zip

1995: Lectograbadora de DVD.


El DVD es un disco ptico de almacenamiento de datos cuyo estndar surgi en 1995. Sus siglas
corresponden con Digital Versatile Disc2 en ingls (Disco Verstil Digital traducido al espaol), de
modo que ambos acrnimos (en espaol e ingls) coinciden. En sus inicios, la V intermedia haca
referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS
para la distribucin de vdeo a los hogares.3

Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que
se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura nicamente), DVD-R y DVD+R (solo
pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). Tambin
difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
Historia[editar]
A comienzo de los aos 1990, dos estndares de almacenamiento ptico de alta densidad estaban
desarrollndose: uno era el multimedia compact disc (MMCD), apoyado por Philips y Sony; el otro
era el super density (SD), apoyado por Toshiba, Time Warner, Panasonic, Hitachi, Mitsubishi
Electric, Pioneer, Thomson y JVC.

Philips y Sony se unieron y su formato MMCD y acordaron con Toshiba adoptar el SD, pero con
una modificacin: la adopcin del EFM Plus de Philips, creado por Kees Immink, que a pesar de ser
un 6% menos eficiente que el sistema de codificacin de Toshiba (de ah que la capacidad sea de
4,7 GB en lugar del los 5 GB del SD original), cuenta con la gran ventaja de que EFM Plus posee
gran resistencia a los daos fsicos en el disco, como araazos o huellas. El resultado fue la
creacin del Consorcio del DVD, fundado por las compaas anteriores, y la especificacin de la
versin 1.5 del DVD, anunciada en 1995 y finalizada en septiembre de 1996. En mayo de 1997, el
consorcio DVD (DVD Consortium) fue reemplazado por el foro DVD (DVD Forum) con los siguientes
miembros:

Hitachi, Ltd.
Panasonic Corp
Mitsubishi Electric Corporation
Pioneer Electronic Corporation
Royal Philips Electronics N.V.
Sony Corporation
Thomson
Time Warner Inc.

Toshiba Corporation
Victor Company of Japan, Ltd. (JVC)

El DVD Forum cre los estndares oficiales DVD-ROM/R/RW/RAM, y Alliance cre los estndares
DVD+R/RW para evitar pagar la licencia al DVD Forum. Dado que los discos DVD+R/RW no forman
parte de los estndares oficiales, no muestran el logotipo DVD. En lugar de ello, llevan el
logotipo RW incluso aunque sean discos que solo puedan grabarse una vez, lo que ha suscitado
cierta polmica en algunos sectores que lo consideran publicidad engaosa, adems de confundir
a los usuarios.

Informacin tcnica[editar]
Los DVD se dividen en dos categoras: los de capa simple y los de doble capa. Adems el disco
puede tener una o dos caras, y una o dos capas de datos por cada cara; el nmero de caras y capas
determina la capacidad del disco. Los formatos de dos caras apenas se utilizan fuera del mbito de
DVD-Video.

Los DVD de capa simple pueden guardar hasta 4,7 gigabytes segn los fabricantes en base decimal,
y aproximadamente 4,38 gigabytes en base binaria o gibibytes (se lo conoce como DVD-5),
alrededor de siete veces ms que un CD estndar. Emplea un lser de lectura con una longitud de
onda de 650 nm (en el caso de los CD, es de 780 nm) y una apertura numrica de 0,6 (frente a los
0,45 del CD), la resolucin de lectura se incrementa en un factor de 1,65. Esto es aplicable en dos
dimensiones, as que la densidad de datos fsica real se incrementa en un factor de 3,3.

El DVD usa un mtodo de codificacin ms eficiente en la capa fsica: los sistemas de deteccin y
correccin de errores utilizados en el CD, como la comprobacin de redundancia cclica CRC, la
codificacin Reed Solomon - Product Code (RS-PC), as como la codificacin de lnea Eight-toFourteen Modulation, la cual fue reemplazada por una versin ms eficiente, EFM Plus, con las
mismas caractersticas que el EFM clsico. El subcdigo de CD fue eliminado. Como resultado, el
formato DVD es un 47% ms eficiente que el CD-ROM, que usa una tercera capa de correccin de
errores.

A diferencia de los discos compactos, donde el sonido (CDDA) se guarda de manera


fundamentalmente distinta que los datos, un DVD correctamente creado siempre contendr datos
siguiendo los sistemas de archivos UDF e ISO 9660.

Tipos de DVD[editar]

Los DVD se pueden clasificar:

Segn su contenido:
DVD-Video: pelculas (vdeo y audio).
DVD-Audio: audio de alta fidelidad. Por ejemplo: 24 bits por muestra, una velocidad de muestreo
de 48 000 Hz y un rango dinmico de 144 dB.[cita requerida]
DVD-Data: todo tipo de datos.
Segn su capacidad de regrabado (La mayora de las grabadoras de DVD nuevas pueden grabar en
ambos formatos y llevan ambos logotipos, +RW y DVD-R/RW):
DVD-ROM: solo lectura, manufacturado con prensa.
DVD-R y DVD+R: grabable una sola vez. La diferencia entre los tipos +R y -R radica en la forma de
grabacin y de codificacin de la informacin. En los +R los agujeros son 1 lgicos mientras que en
los R los agujeros son 0 lgicos.
DVD-RW y DVD+RW: regrabable.
DVD-RAM: regrabable de acceso aleatorio. Lleva a cabo una comprobacin de la integridad de los
datos siempre activa tras completar la escritura.
DVD+R DL: grabable una sola vez de doble capa.
El DVD-ROM almacena desde 4,7 GB hasta 17 GB.
Segn su nmero de capas o caras:
DVD-5: una cara, capa simple; 4,7 GB o 4,38 GiB. Discos DVDR/RW.
DVD-9: una cara, capa doble; 8,5 GB o 7,92 GiB. Discos DVD+R DL. La grabacin de doble capa
permite a los discos DVD-R y los DVD+RW almacenar significativamente ms datos, hasta 8,5 GB
por disco, comparado con los 4,7 GB que permiten los discos de una capa. Los DVD-R DL (dual
layer) fueron desarrollados para DVD Forum por Pioneer Corporation. DVD+R DL fue desarrollado
para el DVD+R Alliance por Philips y Mitsubishi Kagaku Media. Un disco de doble capa difiere de un
DVD convencional en que emplea una segunda capa fsica ubicada en el interior del disco. Una
unidad lectora con capacidad de doble capa accede a la segunda capa proyectando el lser a
travs de la primera capa semitransparente. El mecanismo de cambio de capa en algunos DVD
puede conllevar una pausa de hasta un par de segundos. Los discos grabables soportan esta
tecnologa manteniendo compatibilidad con algunos reproductores de DVD y unidades DVD-ROM.
Muchos grabadores de DVD soportan la tecnologa de doble capa, y su precio es comparable con
las unidades de una capa, aunque el medio contina siendo considerablemente ms caro.
DVD-10: dos caras, capa simple en ambas; 9,4 GB o 8,75 GiB. Discos DVDR/RW.
DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra; 13,3 GB o 12,3 GiB. Raramente
utilizado.

DVD-18: dos caras, capa doble en ambas; 17,1 GB o 15,9 GiB. Discos DVD+R.
Tambin existen DVD de 8 cm que son llamados miniDVD (no confundir con cDVD, que son CD que
contienen informacin de tipo DVD video) que tienen una capacidad de 1,5 GB.
Velocidad[editar]

Evolucin del precio del DVD.

Coste por MB en DVD.

Coste de los dispositivos de lectura y escritura en DVD.


La velocidad de transferencia de datos de una unidad DVD est dada en mltiplos de 1350 KB/s.

Las primeras unidades lectoras CD y DVD lean datos a velocidad constante (velocidad lineal
constante o CLV). Los datos en el disco pasaban bajo el lser de lectura a velocidad constante.
Como la velocidad lineal (metros/segundo) de la pista es tanto mayor cuanto ms alejados est del
centro del disco (de manera proporcional al radio), la velocidad rotacional del disco se ajustaba de
acuerdo a qu porcin del disco se estaba leyendo. Actualmente, la mayor parte de unidades de
CD y DVD tienen una velocidad de rotacin constante (velocidad angular constante o CAV). La
mxima velocidad de transferencia de datos especificada para una cierta unidad y disco se alcanza
solamente en los extremos del disco. Por tanto, la velocidad media de la unidad lectora equivale al
50-70% de la velocidad mxima para la unidad y el disco. Aunque esto puede parecer una
desventaja, tales unidades tienen un menor tiempo de bsqueda, pues nunca deben cambiar la
velocidad de rotacin del disco.

Velocidad

Mbit/s MB/s

1x

10,80 1,35

1,29

2x

21,60 2,70

2,57

2,4x

25,92 3,24

3,09

2,6x

28,08 3,51

3,35

4x

43'20 5,40

5,15

6x

64,80 8,10

7,72

8x

86,40 10,80 10,30

10x

108,00 13,50 12,87

MiB/s

12x

129'60 16'20 15,45

16x

172'80 21'60 20,60

18x

194,40 24,30 23,17

20x

216,00 27,00 25,75

22x

237,60 29,70 28,32

24x

259,20 32,40 30,90

Sistema de archivos[editar]
Los DVD siguen el sistema de archivos UDF (universal disk format o formato de disco universal) y
Joliet. Se adopt este sistema de archivos para reemplazar al estndar ISO 9660, y su principal uso
es la grabacin o regrabacin de discos. Fue desarrollado por OSTA (Optical Storage Technology
Association, Asociacin de la Tecnologa de Almacenamiento ptico).

http://es.wikipedia.org/wiki/DVD

1996: Seagate Barracuda.


Seagate Barracuda
Barracuda es la marca registrada de un disco duro desarrollado por Seagate. El mismo fue
desarrollado para uso en Desktop y Servidores, con sus particulares caractersticas.

Desktop[editar]
En lo que respecta a Desktop, la capacidad va desde 80 GB a 3 TB, usando tecnologa de grabacin
perpendicular. Est disponible con interfaz ATA o SATA, con un rango de cach de 2 MiB a 32 MiB.
Utiliza la tecnologa para mejor aprovechamiento de la energa (Eco-friendly), y viene con 5 aos
de garanta. El ltimo modelo lanzado al mercado es el Barracuda 7200.14.

Servidores[editar]
Los modelos disponibles son el Barracuda ES y el ES.2, su capacidad va desde los 250 GB a 1.5 TB,
usa tecnologa de grabacin perpendicular. Est disponible con interfaces SATA y SAS solamente
para el Barracuda ES.2, de bajo consumo de energa. En el caso del ES.2 utiliza la tecnologa
PowerTrim, logrando menor consumo de energa sin perder desempeo. Viene con 5 aos de
garanta. Son recomendables para uso en NAS, SAN o RAID.

http://es.wikipedia.org/wiki/Seagate_Barracuda
http://www.seagate.com/www/en-us/products/desktops/barracuda_hard_drives/
http://www.seagate.com/www/en-us/products/servers/barracuda_es/

1999: IBM 170 Microdrive.


Microdrive es un medio de almacenamiento de datos basado en la tecnologa de disco duro de 1"
(42,8 x 36,4 x 5,0 mm, 16g) desarrollado por IBM e Hitachi (Hitachi Global Storage Technologies).

El Microdrive es en realidad un disco duro de una pulgada que suele ser empaquetado y habilitado
con interfaces CompactFlash o IDE/ATA segn el uso al que se desee destinar la unidad.
Normalmente, es usado en las tarjetas CompactFlash de tipo 2. La nica diferencia entre stas y
las de tipo 1, es que son ligeramente ms gruesas (5 mm) mientras las de tipo 1 con de tan solo 3,5
mm

Inicialmente, IBM fue la nica compaa en fabricar este tipo de dispositivos, pero actualmente
tambin existe el Sony Microdrive y algunos modelos por parte de Seagate.

Los dispositivos microdrive al principio tenan una capacidad de almacenamiento muy superior a la
de la mayora de dispositivos basados en la tecnologa flash (unos 8 GB), lo que comporta que
tambin tengan que ser formateados en algn sistema de archivos que soporte estos tamaos.
Por el contrario, tambin tenemos que estos sistemas son ms sensibles a las vibraciones que
cualquier dispositivo flash, puesto que disponen de un gran nmero de componentes mecnicos y
tienen un mayor consumo, lo que hace que no funcionen en algunos dispositivos de bajo consumo
que no proporcionan la energa suficiente. Por ltimo, tambin cabe decir que sus tiempos de
acceso (seek time) son peores.

Principalmente, estos dispositivos son usados en la fotografa profesional, ya que permiten el


almacenamiento de un gran nmero de fotografas de alta definicin y calidad.
http://es.wikipedia.org/wiki/Microdrive
http://www.hitachigst.com/portal/site/en/menuitem.92382478a130ca1492480021aac4f0a0

2000: IBM DiskOnKey.

IBM DiskOnKey

En el 2000, IBM revolucion la forma en la que movemos y almacenamos datos con este
pequeo y de bajo costo dispositivo. Cuando fue introducido en el mercado, acab
rpidamente con los disquetes y los Zip, comenzando as el movimiento hacia el
almacenamiento flash. Este fue el primer pendrive, y su capacidad era de 8 MB, costando 49$.
Ahora los encontramos de 16GB por poco ms de 10 euros.

http://www.pezeta.net/retrospectiva/la-historia-del-almacenamiento-digital
http://content.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,2023689_2023703_2023613,00.
html

2000: Tarjeta de memoria Secure Digital (SD).


Una tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es un dispositivo de almacenamiento que
conserva la informacin que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la prdida de
energa; es decir, es una memoria no voltil.

Generalidades[editar]
Una tarjeta de memoria es un chip de memoria que mantiene su contenido
El trmino Memoria Flash fue acuado por Toshiba, por su capacidad para borrarse en un
flash (instante). Derivados de EEPROM, se borran en bloques fijos, en lugar de bytes solos.
Los tamaos de los bloques por lo general van de 512 bytes hasta 256 KB. Los chips flash son
menos costosos y proporcionan mayores densidades de bits. Adems, el flash se est
convirtiendo en una alternativa para los EPROM porque pueden actualizarse fcilmente.
La PC Card (PCMCIA) se encontraba entre los primeros formatos comerciales de tarjetas de
memoria (tarjetas de tipo I) que salen en la dcada de 1990, pero ahora se utiliza
principalmente en aplicaciones industriales y para conectar dispositivos de entrada-salida tales
como un mdem. Tambin en los aos 1990, una serie de formatos de tarjetas de memoria
ms pequea que la PC Card salieron, incluyendo CompactFlash, SmartMedia, Secure
Digital, MiniSD, MicroSD y similares. El deseo de pequeas tarjetas en telfonos mviles,
PDAs y cmaras digitales compactas produjo una tendencia que dej la anterior generacin
de tarjetas demasiado grandes. En las cmaras digitales SmartMedia y CompactFlash haban
tenido mucho xito; en 2001 SM haba capturado el 50% del mercado de cmaras digitales y
CF tena un dominio absoluto sobre las cmaras digitales profesionales. En 2005, sin
embargo, Secure Digital/Multi Media Card haban ocupado el puesto de SmartMedia, aunque
no al mismo nivel y con una fuerte competencia procedente de las variantes de Memory
Stick, xD-Picture Card, y CompactFlash. En el campo industrial, incluso las venerables tarjetas
de memoria PC card (PCMCIA) todava mantienen un nicho de mercado, mientras que en los
telfonos mviles y PDA, el mercado de la tarjeta de memoria estaba muy fragmentado hasta
el ao 2010 cuando microSD pasa a dominar el mercado de telfonos inteligentes y tabletas.
Desde 2010 los nuevos productos de Sony (antes slo usaba Memory Stick) y Olympus (antes
slo usaba XD-Card) se ofrecen con una ranura adicional Secure Digital.1 En efecto, la guerra
de formatos se ha decidido en favor de SD.2 3 4

Tabla de datos de los formatos de tarjeta de memorias seleccionadas[editar]


Nombre
PC Card

Sigla
PCMCIA

Dimensiones
85.6 54 3.3 mm

Sistema DRM
ninguno

CompactFlash I

CF-I

43 36 3.3 mm

ninguno

CompactFlash II

CF-II

43 36 5.5 mm

ninguno

SmartMedia
Memory Stick
Memory Stick Duo
Memory Stick PRO Duo
Memory Stick PRO-HG Duo
Memory Stick Micro M2

SM / SMC 45 37 0.76 mm

ninguno

MS

50.0 21.5 2.8 mm MagicGate

MSD

31.0 20.0 1.6 mm MagicGate

MSPD

31.0 20.0 1.6 mm MagicGate

MSPDX

31.0 20.0 1.6 mm MagicGate

M2

15.0 12.5 1.2 mm MagicGate

Miniature Card

37 x 45 x 3.5 mm

ninguno

32 24 1.5 mm

ninguno

Reduced Size Multimedia Card RS-MMC 16 24 1.5 mm

ninguno

MMCmicro Card

ninguno

MultiMediaCard

Secure Digital card

MMC

MMCmicro 12 14 1.1 mm
SD

32 24 2.1 mm

CPRM

miniSD

miniSD

21.5 20 1.4 mm

CPRM

microSD

microSD

15 11 0.7 mm

CPRM

xD

20 25 1.7 mm

EEPROM.

Intelligent Stick

iStick

24 x 18 x 2.8 mm

ninguno

Serial Flash Module

SFM

45 x 15 mm

ninguno

SxS

SxS

Universal Flash Storage

UFS

Picture Card

card

card

NT Card

NT NT+

XQD card

XQD

Secure Digital (SD)

MiniSD

CompactFlash (CF-I)

Memory Stick

32 x 24 x 1 mm

desconocido

44 x 24 x 2.5 mm

ninguno

38.5 29.8 3.8 mm desconocido

MultiMediaCard (MMC)

SmartMedia

Revisin de los distintos tipos tarjetas de memoria[editar]


Puesto que muchos dispositivos de EEPROM permiten solamente un nmero finito de ciclos
de escritura y borrado, algunas de estas tarjetas incorporan algoritmos para superar el
desgaste y para evitarlo de usar fuera los lugares especficos a los cuales se escriben a
menudo.

PCMCIA ATA Type I Flash Memory Card (PC Card ATA Type I)

Tarjetas PCMCIA Type II, Type III

CompactFlash (Type I), CompactFlash High-Speed

CompactFlash Type II, CF+(CF2.0), CF3.0

Microdrive

MiniCard (Miniature Card) (max 64 MB (64 MiB))

SmartMedia Card (SSFDC) (max 128 MB) (3.3 V,5 V)

XD-Picture Card, xD-Picture Card Type M

Memory Stick, MagicGate Memory Stick (max 128 MB); Memory Stick Select, MagicGate
Memory Stick Select ("Select" significa: 2x128 MB con un interruptor A/B)

SecureMMC

Secure Digital (SD Card), Secure Digital High-Speed, Secure Digital Plus/Xtra/etc (SD con
conector USB))

miniSD

microSD

SDHC

MU-Flash (Mu-Card) (Mu-Card Alliance de OMIA)

C-Flash

Tarjeta SIM

Tarjeta inteligente (ISO/IEC 7810, ISO/IEC 7816 estndares de tarjetas, etc.)

UFC (USB FlashCard) (usa USB)

FISH Universal Transportable Memory Card Standard (utiliza USB)

Intelligent Stick (iStick, una tarjeta basada en USB de memoria flash con MMS)

Tarjeta de memoria SxS (S-by-S), una nueva especificacin de la tarjeta de memoria


desarrollada por Sandisk y Sony. SxS cumple con el estndar de la
industriaExpressCard. [1]

Tarjetas de memoria en las consolas de videojuegos[editar]


Muchas consolas de videojuegos han utilizado tarjetas de memoria de estado slido con
formatos propietarios, especialmente desde que los juegos comenzaron a ser distribuidos
en discos pticos de slo lectura (Compact Disc). Los tamaos entre parntesis son los de las
tarjetas oficiales.

Microsoft Xbox:

Xbox: tarjeta de memoria Memory Unit de 8MB.

Xbox 360: Memory Unit en versiones de 64 MB, 256MB ,512 MB y versiones


superiores hasta 16GB.

Nintendo:

Nintendo 3DS: Compatible con tarjetas SD y SDHC

Nintendo 64: Controller Pak (256 KB divididos en 123 pginas).

Nintendo GameCube: Memory Card, en versiones 59 bloques (4 Mib/512 KiB), 251


bloques (16 Mib/2 MiB) y 1019 bloques (64 Mib/8 MiB)). Esta memoria es
simplemente una tarjeta SD modificada.

Nintendo DS: tipo propietario de tarjeta de memoria flash (4MB a 4GB).

Wii: compatible con Nintendo GameCube Memory Card y con Secure Digital (SD)

Sega:

Sega Dreamcast: Visual Memory Unit (VMU) (128 KB divididos en 200 bloques).

Sega Saturn: su unidad de memoria puede guardar 20 partidas de juegos.

Sony:

PlayStation: Memory Card (1 Mb/128 KB dividido en 15 bloques).

El PocketStation puede actuar como PlayStation Memory Card.

PlayStation 2: tarjeta de memoria llamada Memory Card (8MB)(For PlayStation


2).Tambin disponibles en versiones superiores de hasta 64MB.

PlayStation Portable (PSP): utiliza Memory Stick Duo.

PlayStation 3: es compatible con CompactFlash, Secure Digital, y Memory Stick PRO.

PlayStation Vita: Usa su propio tipo de tarjeta la PS Vita Memory Card, basado en
MemoryStick Micro

La consola porttil GP2X basada en GNU/Linux usa SD/MMC.

GP32 : usa tarjetas SmartMedia, hasta 128 MB.

http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_memoria
http://www.fdlog.com/fotografia-digital/tarjetas-de-memoria-diferentes-tipos-y-marcas/

2008: Unidad de Estado Slido


Una unidad de estado slido o SSD (acrnimo en ingls de solid-state drive) es un dispositivo de
almacenamiento de datos que usa una memoria no voltil, como la memoria flash, para almacenar
datos, en lugar de los platos giratorios magnticos encontrados en los discos duros
convencionales. En comparacin con los discos duros tradicionales, las unidades de estado slido
son menos sensibles a los golpes, son prcticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de
acceso y de latencia. Las SSD hacen uso de la misma interfaz que los discos duros por lo que son
fcilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansin para
compatibilizarlos con el equipo.

A partir del 2010, la mayora de los SSD utilizan memoria flash basada en puertas NAND, que
retiene los datos sin alimentacin. Para aplicaciones que requieren acceso rpido, pero no
necesariamente la persistencia de datos despus de la prdida de potencia, los SSD pueden ser
construidos a partir de memoria de acceso aleatorio (RAM). Estos dispositivos pueden emplear
fuentes de alimentacin independientes, tales como bateras, para mantener los datos despus de
la desconexin de la corriente elctrica.1

Se han desarrollado dispositivos que combinan ambas tecnologas, es decir, discos duros y
memorias flash, y se denominan discos duros hbridos (HHD), que intentan aunar capacidad y
velocidad a un precio inferior a un SSD.
Definicin[editar]
Una memoria de estado slido es un dispositivo de almacenamiento secundario hecho con
componentes electrnicos en estado slido pensado para utilizarse en equipos informticos en
sustitucin de una unidad de disco duro convencional, como memoria auxiliar o para crear
unidades hbridas compuestas por SSD y disco duro.

Consta de una memoria no voltil, en vez de los platos giratorios y cabezal de las unidades de
disco duro convencionales. Al no tener piezas mviles, una unidad de estado slido reduce
drsticamente el tiempo de bsqueda, latencia y otros, diferencindose as de los discos duros
magnticos.

Al ser inmune a las vibraciones externas, es especialmente apto para vehculos, ordenadores
porttiles, etc.

Historia[editar]
SSD basados en RAM[editar]

Habra que remontarse a la dcada de 1950 cuando se utilizaban dos tecnologas denominadas
memoria de ncleo magntico y CCROS. Estas memorias auxiliares surgieron durante la poca en
la que se haca uso del tubo de vaco, pero con la introduccin en el mercado de las memorias de
tambor, ms asequibles, no se continuaron desarrollando. Durante los aos 70 y 80, se aplicaron
en memorias fabricadas con semiconductores. Sin embargo, su precio era tan prohibitivo que
tuvieron muy poca aceptacin, incluso en el mercado de los superordenadores.

En 1978, Texas memory present una unidad de estado slido de 16 KiB basada en RAM para los
equipos de las petroleras. Al ao siguiente, StorageTek desarroll el primer tipo de unidad de
estado slido moderna. En 1983, se present el Sharp PC-5000, haciendo gala de 128 cartuchos de
almacenamiento en estado slido basado en memoria de burbuja. En septiembre de 1986, Santa
Clara Systems present el BATRAM, que constaba de 4 MiB ampliables a 20 MiB usando mdulos
de memoria; dicha unidad contena una pila recargable para conservar los datos cuando no estaba
en funcionamiento.

SSD basados en flash[editar]


En 1995, M-Systems present unidades de estado slido basadas en flash. Desde entonces, los SSD
se han utilizado exitosamente como alternativa a los discos duros en la industria militar y
aeroespacial, as como en otros menesteres anlogos. Estas aplicaciones dependen de una alta
tasa de tiempo medio entre fallos (MTBF), gran capacidad para soportar golpes fuertes, cambios
bruscos de temperatura, presin y turbulencias.

BiTMICRO, en 1999, hizo gala de una serie de presentaciones y anuncios de unidades de estado
slido basadas en flash de 18 GiB en formato de 3,5 pulgadas. Fusion-io, en 2007, anunci
unidades de estado slido con interfaz PCI-Express capaces de realizar 100.000 operaciones de
Entrada/Salida en formato de tarjeta de expansin con capacidades de hasta 320 GB. En el CeBIT
2009, OCZ present un SSD basado en flash de 1 TiB con interfaz PCI Express x8 capaz de alcanzar
una velocidad mxima de escritura de 654 MB/s y una velocidad mxima de lectura a 712 MB/s.
En diciembre de 2009, Micron Technology anunci el primer SSD del mundo, utilizando la interfaz
SATA III.2

Enterprise flash drive[editar]


Los enterprise flash drives (EFD) estn diseados para aplicaciones que requieren una alta tasa de
operaciones por segundo, fiabilidad y eficiencia energtica. En la mayora de los casos, un EFD es
un SSD con un conjunto de especificaciones superiores. El trmino fue acuado por EMC en enero
de 2008, para ayudarles a identificar a los fabricantes SSD que iran orientados a mercados de ms
alta gama. No existen organismos de normalizacin que acuen la definicin de EFD, por lo que
cualquier fabricante puede denominar EFD a unidades SSD sin que existan unos requisitos

mnimos. Del mismo modo que puede haber fabricantes de SSD que fabriquen unidades que
cumplan los requisitos EFD y que jams sean denominados as.

RaceTrack[editar]
IBM est investigando y diseando un dispositivo, an en fase experimental, denominado
Racetrack. Al igual que los SSD, son memorias no voltiles basadas en nanohilos compuestos por
nquel, hierro y vrtices que separan entre s los datos almacenados, lo que permite velocidades
hasta cien mil veces superiores a los discos duros tradicionales, segn apunta la propia IBM.3

Arquitectura, diseo y funcionamiento[editar]

Chasis abierto de un disco duro tradicional. (izquierda). Aspecto de un dispositivo SSD indicado
especialmente para ordenadores porttiles (derecha).
Se distinguen dos periodos: al principio, se construan con una memoria voltil DRAM y, ms
adelante, se empezaron a fabricar con una memoria no voltil NAND flash.

Basados en NAND Flash[editar]


Casi la totalidad de los fabricantes comercializan sus SSD con memorias no mviles NAND flash
para desarrollar un dispositivo no slo veloz y con una vasta capacidad, sino robusto y a la vez lo
ms pequeo posible tanto para el mercado de consumo como el profesional. Al ser memorias no
voltiles, no requieren ningn tipo de alimentacin constante ni pilas para no perder los datos
almacenados, incluso en apagones repentinos, aunque cabe destacar que los SSD NAND Flash son
ms lentos que los que se basan en DRAM. Son comercializadas con las dimensiones heredadas de
los discos duros, es decir, en 3,5 pulgadas, 2,5 pulgadas y 1,8 pulgadas, aunque tambin ciertas
SSD vienen en formato tarjeta de expansin.

En algunos casos, las SSD pueden ser ms lentas que los discos duros, en especial con
controladoras antiguas de gamas bajas, pero dado que los tiempos de acceso de una SSD son
inapreciables, al final resultan ms rpidos. Este tiempo de acceso tan corto se debe a la ausencia
de piezas mecnicas mviles, inherentes a los discos duros.

Una SSD se compone principalmente:

Controladora: Es un procesador electrnico que se encarga de administrar, gestionar y unir los


mdulos de memoria NAND con los conectores en entrada y salida. Ejecuta software a nivel de
Firmware y es con toda seguridad, el factor ms determinante para las velocidades del dispositivo.
Cach: Un dispositivo SSD utiliza un pequeo dispositivo de memoria DRAM similar al cach de los
discos duros. El directorio de la colocacin de bloques y el desgaste de nivelacin de datos
tambin se mantiene en la memoria cach mientras la unidad est operativa.
Condensador: Es necesario para mantener la integridad de los datos de la memoria cach, si la
alimentacin elctrica se ha detenido inesperadamente, el tiempo suficiente para que se puedan
enviar los datos retenidos hacia la memoria no voltil.
El rendimiento de los SSD se incrementan aadiendo chips NAND Flash en paralelo. Un slo chip
NAND Flash es relativamente lento, dado que la interfaz de entrada y salida es de 8 16 bits
asncrona y tambin por la latencia adicional de las operaciones bsicas de E/S (Tpica de los SLC
NAND - aproximadamente 25 s para buscar una pgina de 4 KiB de la matriz en el bfer de E/S en
una lectura, aproximadamente 250 s para una pgina de 4 KiB de la memoria intermedia de E/S a
la matriz de la escritura y sobre 2 ms para borrar un bloque de 256 KiB). Cuando varios dispositivos
NAND operan en paralelo dentro de un SSD, las escalas de ancho de banda se incrementan y las
latencias de alta se minimizan, siempre y cuando suficientes operaciones estn pendientes y la
carga se distribuya uniformemente entre los dispositivos.

Los SSD de Micron e Intel fabricaron unidades flash mediante la aplicacin de los datos de creacin
de bandas (similar a RAID 0) e intercalado. Esto permiti la creacin de SSD ultrarpidos con 250
MB/s de lectura y escritura.

Las controladoras Sandforce SF 1000 Series consiguen tasas de transferencia cercanas a la


saturacin de la interfaz SATA II (rozando los 300 MB/s simtricos tanto en lectura como en
escritura). La generacin sucesora, las Sandforce SF 2000 Series, permiten ms all de los 500
MB/s simtricos de lectura y escritura secuencial, requiriendo de una interfaz SATA III si se desea
alcanzar estos registros.

Basados en DRAM[editar]
Los SSD basados en este tipo de almacenamiento proporcionan una rauda velocidad de acceso a
datos, en torno a 10 s y se utilizan principalmente para acelerar aplicaciones que de otra manera
seran mermadas por la latencia del resto de sistemas. Estos SSD incorporan una batera o bien un
adaptador de corriente continua, adems de un sistema de copia de seguridad de
almacenamiento para desconexiones abruptas que al restablecerse vuelve a volcarse a la memoria
no voltil, algo similar al sistema de hibernacin de los sistemas operativos.

Estos SSD son generalmente equipados con las mismas DIMMs de RAM que cualquier ordenador
corriente, permitiendo su sustitucin o expansin.

Sin embargo, las mejoras de las memorias basadas en flash estn haciendo los SSD basados en
DRAM no tan efectivos y acortando la brecha que los separa en trminos de rendimiento. Adems
los sistemas basados en DRAM son tremendamente ms caros.

Otras aplicaciones[editar]
Las unidades de estado slido son especialmente tiles en un ordenador que ya lleg al mximo
de memoria RAM. Por ejemplo, algunas arquitecturas x86 tienen 4 GiB de lmite, pero ste puede
ser extendido colocando un SSD como archivo de intercambio (swap). Estos SSD no proporcionan
tanta rapidez de almacenamiento como la memoria RAM principal debido al cuello de botella del
bus que los conecta y a que la distancia de un dispositivo a otro es mucho mayor, pero aun as
mejorara el rendimiento con respecto a colocar el archivo de intercambio en una unidad de disco
duro tradicional.

Tecnologas[editar]

PCI-E,DRAM,y SSD basado en NAND.


Los SSD basados en NAND almacenan la informacin no voltil en celdas mediante puertas lgicas
"Y Negadas". Actualmente las celdas son fabricadas mediante tres tecnologas distintas:

Comparacin entre Chips MLC y SLC.


Celda de nivel individual (SLC)[editar]
Este proceso consiste en cortar las obleas de silicio y obtener chips de memoria. Este proceso
monoltico tiene la ventaja de que los chips son considerablemente ms rpidos que los de la
tecnologa opuesta (MLC), mayor longevidad, menor consumo, un menor tiempo de acceso a los
datos. A contrapartida, la densidad de capacidad por chips es menor, y por ende, un considerable
mayor precio en los dispositivos fabricados con ste mtodo. A nivel tcnico, pueden almacenar
solamente 1 bit de datos por celda.

Celda de nivel mltiple (MLC)[editar]


Este proceso consiste en apilar varios moldes de la oblea para formar un slo chip. Las principales
ventajas de este sistema de fabricacin es tener una mayor capacidad por chip que con el sistema

SLC y por tanto, un menor precio final en el dispositivo. A nivel tcnico es menos fiable, durable,
rpido y avanzado que las SLC. stos tipos de celdas almacenan 2 bits por cada una, es decir 4
estados, por esa razn las tasas de lectura y escritura de datos se ven mermadas. Toshiba ha
conseguido desarrollar celdas de 3 bits4

Triple bit por celda (TLC)[editar]


Nuevo proceso en el que se mantienen 3 bits por cada celda. Su mayor ventaja es la considerable
reduccin de precio. Su mayor desventaja es que solo permite 1000 escrituras.5

Optimizaciones afines a SSD en los sistemas de archivos[editar]


Los sistemas de archivos se pensaron para trabajar y gestionar sus archivos segn las
funcionalidades de un disco duro. Ese mtodo de gestin no es eficaz para ordenar los archivos
dentro del SSD, provocando una seria degradacin del rendimiento cuanto ms se usa,
recuperable por formateo total de la unidad de estado slido, pero resultando engorroso, sobre
todo en sistemas operativos que dependan de almacenar diariamente bases de datos. Para
solucionarlo, diferentes sistemas operativos optimizaron sus sistemas de archivos para trabajar
eficientemente con unidades de estado slido, cuando stas eran detectadas como tales, en vez
de como dispositivos de disco duro.6

NTFS y exFAT[editar]
Antes de Windows 7, todos los sistemas operativos venan preparados para manejar con precisin
las unidades de disco duro. Windows Vista incluy la caracterstica ReadyBoost para mejorar y
aprovechar las caractersticas de las unidades USB, pero para los SSD tan slo optimizaba la
alineacin de la particin para prevenir operaciones de lectura, modificaciones y escritura, ya que
en los SSD normalmente los sectores son de 4 KiB, y actualmente los discos duros tienen sectores
de 512 bytes desalineados (que luego tambin se aumentaron a 4 KiB). Entre algunas cosas, se
recomienda desactivar el desfragmentador; su uso en una unidad SSD no tiene sentido, y reducira
su vida al hacer un uso continuo de los ciclos de lectura y escritura.

Windows 7 viene optimizado de serie para manejar correctamente los SSD sin perder
compatibilidad con los discos duros. El sistema detecta automticamente si es unidad de estado
slido o disco duro, y cambia varias configuraciones; por ejemplo, desactiva automticamente el
desfragmentador, el Superfetch, el Readyboost, cambia el sistema de arranque e introduce el
comando TRIM, que prolonga la vida til de los SSD e impide la degradacin de su rendimiento.

ZFS[editar]

Solaris, en su versin 10u6, y las ltimas versiones de OpenSolaris y Solaris Express Community
Edition, pueden usar SSD para mejorar el rendimiento del sistema ZFS. Hay dos modos disponibles,
utilizando un SSD para el registro de ZFS Intent (ZIL) o para la L2ARC. Cuando se usa solo o en
combinacin, se aumenta radicalmente el rendimiento.

Los nuevos SSD incluyen la tecnologa GC (Garbage Collector), otro mecanismo muy til, en
especial para las personas que no tienen el PC encendido todo el da, el cual consiste en
programar o forzar limpiezas manuales. A estas utilidades se las conoce como recolectoras de
basura y permiten de un modo manual borrar esos bloques en desuso. Este tipo de utilidades son
tiles si no usamos un sistema operativo como Windows 7 y tambin se puede usar en
combinacin con TRIM.7

Ventajas e inconvenientes[editar]
Ventajas[editar]
Los dispositivos de estado slido que usan bloques de memorias flash tienen varias ventajas nicas
frente a los discos duros mecnicos:8

Arranque ms rpido, al no tener platos que necesiten tomar una velocidad constante.
Gran velocidad de escritura.
Mayor rapidez de lectura, incluso 10 veces ms que los discos duros tradicionales ms rpidos
gracias a RAIDs internos en un mismo SSD.
Baja latencia de lectura y escritura, cientos de veces ms rpido que los discos mecnicos.
Lanzamiento y arranque de aplicaciones en menor tiempo - Resultado de la mayor velocidad de
lectura y especialmente del tiempo de bsqueda. Pero solo si la aplicacin reside en flash y es ms
dependiente de la velocidad de lectura que de otros aspectos.
Menor consumo de energa y produccin de calor - Resultado de no tener elementos mecnicos.
Sin ruido - La misma carencia de partes mecnicas los hace completamente inaudibles.
Mejorado el tiempo medio entre fallos, superando 2 millones de horas, muy superior al de los
discos duros.
Seguridad - permitiendo una muy rpida "limpieza" de los datos almacenados.
Rendimiento determinista - a diferencia de los discos duros mecnicos, el rendimiento de los SSD
es constante y determinista a travs del almacenamiento entero. El tiempo de "bsqueda"
constante.
El rendimiento no se deteriora mientras el medio se llena. (Vase Desfragmentacin)

Menor peso y tamao que un disco duro tradicional de similar capacidad.


Resistente - Soporta cadas, golpes y vibraciones sin estropearse y sin descalibrarse como pasaba
con los antiguos discos duros, gracias a carecer de elementos mecnicos.
Borrado ms seguro e irrecuperable de datos; es decir, no es necesario hacer uso del Algoritmo
Gutmann para cerciorarse totalmente del borrado de un archivo.
Limitaciones[editar]
Los dispositivos de estado slido que usan memorias flash tienen tambin varias desventajas:

Precio - Los precios de las memorias flash son considerablemente ms altos en relacin
precio/gigabyte, debido a su baja demanda. sta como tal no es una desventaja tcnica, y segn se
logre su uso masificado en detrimento del estndar precedente, su precio se regularizar y se har
asequible como sucede con los discos duros mviles, que en teora son ms caros de producir por
llevar piezas metlicas y tener mecanismos de alta precisin.
Menor recuperacin - Despus de un fallo fsico se pierden completamente los datos pues la celda
es destruida, mientras que en un disco duro normal que sufre dao mecnico los datos son
frecuentemente recuperables usando ayuda de expertos.
Vida til - Al reducirse el tamao del transistor se disminuye directamente la vida til de las
memorias NAND, se solucionara ya en modelos posteriores al instalar sistemas utilizando
memristores.
Menores capacidades de almacenamiento.
Soluciones[editar]
Aunque su masificacin est en entredicho, algunos de los problemas que mayormente afectaron
su uso masivo fueron:

Degradacin de rendimiento al cabo de mucho uso en las memorias NAND (solucionado, en parte,
con el sistema TRIM).
Menor velocidad en operaciones E/S secuenciales. (Ya se ha conseguido una velocidad similar).
Vulnerabilidad contra ciertos tipo de efectos - Incluyendo prdida de energa abrupta (en los SSD
basado en DRAM), campos magnticos y cargas estticas comparados con los discos duros
normales (que almacenan los datos dentro de una jaula de Faraday).
http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_estado_s%C3%B3lido
http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(inform%C3%A1tica)
http://qloudea.com/blog/que-es-un-disco-duro-ssd/

Presente: Almacenamiento en la nube.


El almacenamiento en nube(del ingls cloud storage), es un modelo de almacenamiento de datos
basado en redes, ideado en los aos 1960,1 donde los datos estn alojados en espacios de
almacenamiento virtualizados, por lo general aportados por terceros.

Las compaas de alojamiento operan enormes centros de procesamiento de datos. Los usuarios
que requieren estos servicios compran o alquilan la capacidad de almacenamiento necesaria. Los
operadores de los centros de datos, a nivel servicio, virtualizan los recursos segn los
requerimientos del cliente. Solo exhiben los entornos con los recursos requeridos. Los clientes
administran el almacenamiento y el funcionamiento de los archivos, datos o aplicaciones.
Fsicamente los recursos pueden estar repartidos en mltiples servidores fsicos.

Se puede acceder a los servicios de almacenamiento en nube por diferentes medios, como una
web service, API, interfaz web o alguna otra seleccionada por el cliente.

Arquitectura del almacenamiento en nube[editar]


El almacenamiento en nube posee las mismas caractersticas que la computacin en nube con
respecto a agilidad, escalabilidad, elasticidad y multiposesin. Se considera que el concepto se
forj en el decenio de los aos 19601 por Joseph Carl Robnett Licklider. Desde los '60s, la
computacin en nube se fue desarrollando en varias reas. Las implementaciones recientes se
deben a la Web 2.0. Esto se debi a que las grandes velocidades de ancho de banda y los bajos
costes de almacenamiento y procesamiento no se extendieron hasta finales de los '90s, lo cual
retras la implementacin y el desarrollo masivo de las soluciones basadas en computacin en
nube. Solo algunas entidades tenan la infraestructura para desarrollar estos conceptos.

Uno de los logros tempranos de la computacin en nube lleg en 1999, con salesforce.com,
pionera en la entrega de aplicaciones corporativas por medio de una interfaz web. Esta compaa
demostr a los especialistas y compaas de desarrollo de software la ventaja del uso de portales
web para entrega de sus productos. FilesAnywhere tambin colabor en el esquema de servicios
basados en almacenamiento en nube, que permiti a los usuarios compartir sus archivos de forma
segura por Internet. Actualmente ambas compaas an ofrecen sus servicios.

Existe dificultad para definir con trminos claros la arquitectura del almacenamiento en nube,
pero es claramente anlogo al concepto de almacenamiento de objetos. Servicios de
almacenamiento en nube provistos por Amazon S3, productos de almacenamiento en nube de
EMC Atmos y proyectos de investigacin de almacenamiento como Oceanstore2 son ejemplos
claros y ofrecen pautas acerca del almacenamiento de objetos.

Almacenamiento en nube se define como un entorno de almacenamiento compuesto por muchos


recursos distribuidos, pero acta como uno solo con gran tolerancia a fallos porque implementa
redundancia y distribucin de datos, que posibilita la perpetuidad o la recuperacin de la
informacin por sus versionalizacin de copias, que mejora la consistencia eventual de las rplicas
de datos.

Las necesidades son cada vez mayores, pero la necesidad de avance tecnolgico condujo al
sistema de nube, denominada cloud computing o computacin en la nube, por cuya virtud todos
los datos de la empresa se encuentran disponibles en Internet.

Tipos de Nubes

Dropbox

Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, operado por la


compaa Dropbox. El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en lnea y
entre ordenadores y compartir archivos y carpetas con otros usuarios y con tabletas y mviles.1
Existen versiones gratuitas y de pago, cada una de las cuales tiene opciones variadas. Est
disponible para Android, Windows Phone, Blackberry e IOS (Apple).

Google Drive

Google Drive es un servicio de alojamiento de archivos que fue introducido por Google el 24 de
abril de 2012.

Es el reemplazo de Google Docs que ha cambiado su direccin URL, entre otras cualidades.

Cada usuario cuenta con 15 gigabytes de espacio gratuito para almacenar sus archivos, ampliables
mediante diferentes planes de pago. Es accesible a travs del sitio web desde computadoras y
dispone de aplicaciones para Android e iOS que permiten editar documentos y hojas de clculo.

iCloud

iCloud es una plataforma de Apple y un sistema de almacenamiento en la nube. Ofrece un gran


servicio para los clientes de Mac e iOs. Se trata de una plataforma para editar y compartir
documentos y permite a los usuarios almacenar datos para luego poder acceder a ellos desde
cualquier equipo.

iCloud guarda sus sitios favoritos para que se pueda acceder a ellos desde cualquier lugar con su
iPhone, iPad, iPod touch, Mac o Pc e incluso se pueden realizar copias de seguridad de los equipos.

iCloud fue lanzado el 12 de Octubre de 2011 y, desde julio de 2012, ya cuenta con ms de 150
millones de usuarios.

Onedrive

Onedrive es un servicio de almacenamiento en la nube de Microsoft y es esencial para los usuarios


de Windows. Con este servicio se pueden almacenar fotografas, vdeos, y todo tipo de archivos y
documentos. Ofrece diferentes opciones para poder compartir los contenidos almacenados. De
ah que sea un sistema multiplataforma. Es compatible con equipos Windows, Mac y plataformas
iOs, Android o Windows Phone.
http://es.wikipedia.org/wiki/Almacenamiento_en_nube
http://es.wikipedia.org/wiki/Base_de_datos_en_la_nube
http://es.wikipedia.org/wiki/Servicio_de_alojamiento_de_archivos
ByRokr

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