Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
las formas de trabajo en el aula y en la escuela a partir del uso de las TIC.
Propsitos:
Favorecer el uso de herramientas TIC en el aprendizaje de la Fsica.
Facilitar la comprensin de los fenmenos fsicos en los que intervienen fuerzas de
friccin mediante la utilizacin de simuladores.
Impulsar la participacin de los estudiantes a partir de la indagacin de ideas previas.
Promover la escritura de textos relacionados con las ideas cientficas.
Objetivos:
Que los estudiantes logren:
Clasificar los tipos de rozamiento a partir de la interaccin con los simuladores
propuestos.
Interpretar el modelo matemtico que describe el movimiento de un cuerpo sobre una
superficie con rozamiento a partir del anlisis de las fuerzas actuantes.
Calcular los coeficientes de rozamiento esttico y cintico, entre un objeto y una
superficie determinada, mediante la manipulacin de variables en un experimento
virtual.
Producir un informe empleando recursos multimediales que describa cualitativa y
cuantitativamente el rozamiento de primera especie.
Contenidos:
Friccin esttica y cintica. Friccin de rodamiento. Resistencia de fluidos.
Estos contenidos son compatibles con los Ncleos de Aprendizajes Prioritarios (NAP)
para el Ciclo Orientado de Educacin Secundaria segn el Documento aprobado por
Resolucin CFE N 180/12 para Ciencias Naturales, Fsica: La comprensin de
diversos fenmenos naturales terrestres y celestes y de aplicaciones tecnolgicas
micro y macroscpicas a partir del anlisis y utilizacin de modelos fsicos,
diferenciando y articulando las nociones de partcula, onda y campo.
Saberes previos requeridos:
En relacin con la disciplina: Movimiento Rectilneo Uniforme y Uniforme
Acelerado. Concepto de Fuerza. Composicin de fuerzas. Leyes de Newton.
En relacin con las TIC: Manejo bsico de la computadora. Procesador de textos.
Planilla de Clculo. Bsqueda de informacin en Internet.
Apertura de la clase:
Observar las siguientes imgenes y describir qu representan
Figura
1.
a.
Friccin
por
b.
Amarok
sacando
SW4
atascado
en
https://www.youtube.com/watch?v=lP70TYsnynI#t=12
la
arena.
Tomado
de
YouTube
Desarrollo de la clase
I. Resistencia a los cuerpos movindose en fluidos
I. a. Introduccin
Se realizarn experiencias cualitativas para comprender la fuerza de resistencia del aire
en un movimiento parablico utilizando el simulador de la Universidad de Colorado
(2011, julio 6). PhET Interactive Simulations: Movimiento de un Proyectil, versin
2.03.
Recuperado
el
11
de
octubre
de
2014
desde
https://phet.colorado.edu/sims/projectile-motion/projectile-motion_es.html
Figura 8. Movimiento de un
Proyectil. Tomado de PhET
Interactive Simulations.
La parbola de color azul muestra la
trayectoria de un proyectil en vaco.
La de color rojo muestra la
trayectoria del mismo proyectil en
presencia de aire.
A partir del anlisis de las trayectorias de distintos objetos podrn profundizar sobre las
caractersticas del tiro oblicuo y la incidencia del rozamiento del fluido sobre el
proyectil:
Cmo afecta la resistencia del aire al alcance mximo del proyectil?
Este efecto es el mismo para cualquier cuerpo o depende de algunas
caractersticas del objeto? Cules?
Masa (kg) Dimetro (m) ngulo () Vo (m/s) Arrastre* Altitud (m) Alcance (m)
Esfera
2,00
0,100
60,0
15,0
Esfera
2,00
0,100
60,0
15,0
Esfera
0,500
0,100
60,0
15,0
Esfera
5,00
0,100
60,0
15,0
Esfera
10,0
0,100
60,0
15,0
20,6
3.
Hacer
click
en
Masa (kg) Dimetro (m) ngulo () Vo (m/s) Arrastre* Altitud (m) Alcance (m)
Esfera
10,0
0,100
60,0
15,0
Esfera
10,0
0,100
60,0
15,0
Esfera
10,0
0,200
60,0
15,0
Esfera
10,0
0,400
60,0
15,0
20,6
4.
Masa (kg) Dimetro (m) ngulo () Vo (m/s) Arrastre* Altitud (m) Alcance (m)
Esfera
10,0
0,400
60,0
15,0
Esfera
10,0
0,400
60,0
15,0
Esfera
10,0
0,400
60,0
15,0
5000
Esfera
10,0
0.,400
60,0
15.0
10000
20,6
Tabla 3. Alcance de una esfera de 0,400 m de dimetro y 10,0 kg de masa a distintas alturas.
5.
Masa (kg) Dimetro (m) ngulo () Vo (m/s) Arrastre* Altitud (m) Alcance (m)
Esfera
5,00
0,250
60,0
15,0
Esfera
5,00
0,250
60,0
15,0
Obus
150
0,150
60,0
15,0
0,050
Pelota golf
0,0460
0,0430
60,0
15,0
0,240
Calabaza
5.00
0,370
60,0
15,0
0,600
20,6
Peso (N) P = m g
50,0
491
0,00
50,0
491
100
50,0
491
110
50,0
491
120
50,0
491
130
100
3. Recordando que, en una superficie horizontal, la fuerza que la superficie ejerce sobre el
cuerpo (normal n ), es de igual mdulo que el peso, variando la masa que debe empujar el
robot, con un coeficiente de Friccin intermedio, colocar valores en el rectngulo asociado a
Fuerza Aplicada, hallando la Fuerza de Friccin mxima fs (antes que el cuerpo
comience a moverse).
Masa
Peso (N)
Normal (N)
Fuerza
Fuerza de
(kg)
P=mg
n=mg
Aplicada (N)
Friccin fs (N)
50.0
491
491
100
981
981
150
1470
1470
375
375
fs
n
200
250
Al cociente
fs
para el cursor Friccin en una posicin intermedia? Cmo podemos conocer si dicho
cursor presenta una relacin
lineal entre el coeficiente de
rozamiento
esttico
la
10
2. Con los datos del cajn pequeo, calcular la fuerza necesaria para que el objeto
comience a moverse. Luego, verificar si el simulador corrobora lo calculado haciendo
click en ejecutar
n=mg
fs = e n
Trabajando con 3 cifras significativas, observar qu ocurre con un valor inferior y luego
con el calculado. Sacar conclusiones.
Simuladores PhET de la Universidad de Colorado: Friccin
11
Calcular el valor que deber tener la fuerza aplicada para que el objeto contine con
M.R.U.
fk = c n
12
El diagrama de cuerpo libre (apoyado sobre un plano inclinado con friccin) muestra
que existen 3 fuerzas que actan sobre este: el peso Fg, la normal FN y la friccin Ff.
Figura 15. Rampa: Fuerzas y Movimiento. Diagrama de cuerpo libre. Tomado de PhET.
13
cuerpo se desliza hacia abajo. A partir de este anlisis, es posible encontrar el ngulo en
que el componente paralelo al plano FP tiene igual mdulo que la fuerza de rozamiento
esttica mxima: Ff = e FN.
Ejercicio: Para el cajn de 100 kg apoyado sobre la superficie de madera (e = 0.500),
cul es el ngulo en que, sin aplicar ninguna otra fuerza, el movimiento es inminente?
Comprobar el resultado con el simulador.
Figura 16. Rampa: Fuerzas y Movimiento. Seleccin del objeto. Tomado de PhET Interactive Simulations.
14
Figura 17. Rampa: Fuerzas y Movimiento. Ajuste del ngulo de la rampa. Tomado de PhET.
3. Una vez que la rampa est menos inclinada, colocar el mouse sobre el objeto
misterioso y subirlo hasta el tope del plano haciendo que choque contra el muro.
Figura 18. Rampa: Fuerzas y Movimiento. Subiendo el objeto a la rampa. Tomado de PhET.
15
Figura 19. Rampa: Fuerzas y Movimiento. Determinacin del coeficiente de rozamiento esttico.
Tomado de PhET Interactive Simulations.
Cierre de la clase:
Las fuerzas de friccin estn presentes en la mayora de los fenmenos fsicos que se
observan en la vida cotidiana. Durante muchos siglos las personas creyeron que los
cuerpos ms pesados caan ms rpido que los ms livianos, esto no es cierto en el
vaco pero, para cuerpos con igual forma geomtrica que caen en presencia de aire, la
16
experiencia
cotidiana,
pareciera
17
Bibliografa:
Consejo Federal de Educacin (2012). NAP Ncleos de Aprendizaje Prioritarios. Ciencias Naturales.
Fsica. Campo de la Formacin General. Ciclo Orientado. Educacin Secundaria. Recuperado el 10 de
octubre de 2014 desde http://www.me.gov.ar/consejo/resoluciones/res12/180-12_02.pdf
Dussel, I. (2011). Aprender y ensear en la cultura digital. VII Foro Latinoamericano de Educacin.
Buenos
Aires:
Santillana.
Recuperado
el
10
de
octubre
de
2014
desde
http://portal.educ.ar/noticias/documento%20basico%20dussel%20VII%20foro.pdf
Dussel, I. y Quevedo, L. (2010). Los desafos pedaggicos ante el mundo digital. VI Foro Latinoamericano
de Educacin. Educacin y nuevas tecnologas. Buenos Aires: Santillana. 10 de octubre de 2014 desde
http://www.oei.org.ar/6FORO.pdf
Young, H., Freedman, R. (2009). Fsica Universitaria (Sears, Zemansky) Vol. 1 12 Edicin. Mxico:
Addison - Wesley.
Webgrafa
Universidad de Colorado (2013, febrero 8). PhET Interactive Simulations: Fuerzas y Movimiento:
Fundamentos,
versin
1.02.
Recuperado
el
11
de
octubre
de
2014
desde
http://phet.colorado.edu/es/simulation/forces-and-motion-basics
Universidad de Colorado (2011, julio 6). PhET Interactive Simulations: Movimiento de un Proyectil,
versin 2.03. Recuperado el 11 de octubre de 2014 desde https://phet.colorado.edu/sims/projectilemotion/projectile-motion_es.html
Universidad de Colorado (2012, noviembre 6). PhET Interactive Simulations. Rampa: Fuerzas y
movimiento
versin
2.06.
Recuperado
el
11
de
octubre
de
2014
desde
http://phet.colorado.edu/sims/motion-series/ramp-forces-and-motion_es.jar
Imgenes:
Figura 1. Tomado de Portal Planeta Sedna http://www.portalplanetasedna.com.ar/rozamiento.htm
Recuperado el 11 de octubre de 2014 desde
1. a. Friccin rozante. URL: http://www.portalplanetasedna.com.ar/archivos_varios3/rozamiy28.jpg
1. b. Friccin rodante. URL: http://www.portalplanetasedna.com.ar/archivos_varios3/rozamiy29.jpg
18
Figura 5. ES LO QUE TIENE EL HIELO, QUE RESBALA. Tomado de Superdeporte. es. Recuperado el 11 de
octubre de 2014 desde URL:
http://comunidad.superdeporte.es/servicios/galeriasMultimedia/fotoAmpliada.jsp?pIdGaleria=4183&pI
dComponente=188700
Figura 7. Perfil aerodinmico. Tnel de viento. a. Mercedes Benz Actros 2012 Recuperado el 11 de
octubre de 2014 desde URL: http://k03.kn3.net/2A54622AD.jpg
b. Mercedes Clase A 2012 http://mercedes-benz-blog.blogspot.com.ar/2013_02_15_archive.html
Figuras 12, 13, 15, 16, 17, 18 y 19. Rampa: Fuerzas y Movimiento. Tomado de PhET Interactive
Simulations. Recuperado el 11 de octubre de 2014 desde http://phet.colorado.edu/sims/motionseries/ramp-forces-and-motion_es.jar
Figura 14. Plano inclinado con escala. Tomado de Alibaba.com. Recuperado el 11 de octubre de 2014
desde URL: http://i01.i.aliimg.com/photo/v0/279374293/Inclined_Plane_with_Scale.jpg
Figura 20. Dos hojas de papel con la misma masa caen con distinta aceleracin. Tomado de Fsica Virtual
Colegio La Misin http://fisicavirtual.cl/aula/course/view.php?id=17. Recuperado el 11 de octubre de
2014 desde URL: http://fisicavirtual.cl/aula/pluginfile.php/156/mod_label/intro/Imagen2.gif
Figura 21. Comparacin entre fuerzas de friccin de deslizamiento (rozante) y rodante. Tomado de
TutorVista.com.
Recuperado
el
11
de
octubre
de
2014
desde
http://www.tutorvista.com/content/science/science-i/force-laws-motion/force-friction.php a. Friccin
por deslizamiento URL: http://images.tutorvista.com/content/force-laws-motion/limiting-friction.jpeg
b. Friccin por rodadura. URL:
friction.jpeg
http://images.tutorvista.com/content/force-laws-motion/rolling-
19
2.06.
Recuperado
el
11
de
octubre
de
2014
desde
http://phet.colorado.edu/sims/motion-series/ramp-forces-and-motion_es.jar
Cmo podemos determinar la masa del objeto misterioso una vez que conocemos el
coeficiente de rozamiento esttico e?
20
Ff mx
e g
361,62 N
m 123 kg
0,300 9,81 sm2
21
Ff
mg
240 N
c 0,199
123 kg 9,81 sm2
22
el
avance
introducimos la fuerza
necesaria para mantener
el
movimiento,
de
23
cintica
del
cuerpo en movimiento?
Cerillas
de
friccin.
Imagen recuperada el 14
de octubre de 2014 desde
URL:
http://3.bp.blogspot.com/oMPnAsJokbs/T2I3yZYC3rI/AAAAAAAAFx4/1R7WMqk5nBE/s400/max_inst_cerillas2.jpg
Friccin
versin
2.03.
Recuperado
el
http://phet.colorado.edu/es/simulation/friction.
11
de
Observar
octubre
las
de
2014
indicaciones
desde
del
termmetro, antes y despus de frotar los tomos amarillos contra los verdes.
24