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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA


DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL BOLIVARIANA
UNEFA
NCLEO DE SUCRE- SEDE CUMAN

UNIDAD II. EL COMPUTADOR


ORGANIZACIN FUNCIONAL DE UN COMPUTADOR
CPU: La unidad central de proceso (CPU), procesador o microprocesador, es el verdadero
cerebro del ordenador. Su misin consiste en controlar y coordinar todas las operaciones del
sistema. Para ello extrae, una a una, las instrucciones del programa que est en la memoria
central del ordenador (memoria RAM), las analiza y emite las rdenes necesarias para su
completa realizacin.
La unidad central de proceso, procesador central o CPU (Central Process Unit) constituye
el componente ms importante de cualquier placa base.
La CPU gestiona cada paso en el proceso de los datos. Acta como el conductor de
supervisin de los componentes de hardware del sistema. Est unida directa o
indirectamente con todos los dems componentes de la placa principal (placa base o placa
madre). Muchos grupos de componentes reciben instrucciones y son activados de forma
directa desde la CPU.
El procesador est equipado con buses de direccionamiento, de datos y de control, que le
permiten llevar a cabo sus tareas. La configuracin y la capacidad del procesador son los
factores que determinan el rendimiento general del ordenador personal. Un factor
importante para determinar la prestacin de un procesador es su frecuencia de reloj o su
velocidad de trabajo. MegaHercios (MHz)

HISTORIA
La CPU moderna evolucion a partir de los transistores en miniatura y circuitos integrados
desarrollados en la dcada de 1960 por IBM y otras compaas importantes de tecnologa
de la poca. A principios de 1970, los circuitos integrados se estaban fabricando
comercialmente y los ingenieros basaron las CPU en dicha tecnologa. Aprovechando las
capacidades de transmisin de los circuitos integrados, les aadieron la capacidad de
procesar informacin y capacidad de memoria. La combinacin de estos elementos se

convirti en el ncleo de la CPU. Al final de los aos 1970, la tecnologa haba alcanzado el
punto donde las CPU podran ser producidas comercialmente y eran de un tamao muy
pequeo. Durante los '80, las CPU se convirtieron en un componente estndar en la
electrnica de consumo. Se podan encontrar en las cmaras, televisores y calculadoras de
bolsillo. Para la siguiente dcada, el pequeo tamao y costo de produccin econmico de
la CPU permiti que las computadoras cruzaran desde la industria hasta el hogar. Hoy en
da, los ingenieros continan mejorando las CPU, hacindolas cada vez ms pequeas y
potentes.

PARTES DE LA CPU Y SU PROCESO


La CPU se compone de seis elementos claves que trabajan en combinacin para procesar y
ejecutar comandos. En primer lugar, la unidad de control es el cerebro de la CPU. Esta
parte recibe los datos de entrada y decide dnde enviar la informacin procesada. En
segundo lugar, el cach de instrucciones es donde se almacenan las instrucciones de la
unidad de control. Los datos especficos de instruccin se cargan en la CPU al momento de
fabricarla. En tercer lugar, la unidad de captacin previa es el portal de informacin. Los
datos de entrada pasan a travs de la captacin previa, que almacena una copia de los datos
antes de enviarlos a ser procesados por la unidad de control. En cuarto lugar, la unidad de
decodificacin traduce la instruccin de entrada en cdigo binario, que luego se enva al
quinto componente, la unidad lgica aritmtica. La ALU (por sus siglas en Ingls) recibe el
cdigo de la unidad de decodificacin y elige la accin necesaria para llevar a cabo el
comando. La sexta es la memoria cach de la CPU. Aqu, se almacena toda la informacin
que ha sido enviada, recibida o precargada.

TIPOS
Existen diferentes tipos de CPU, cada tipo viene con diferentes grados de velocidad de
memoria e instrucciones preestablecidas. Cuanto ms grande sea la CPU, ms rpido puede
procesar, almacenar y ejecutar comandos. Una CPU de un solo ncleo es la unidad ms
pequea disponible. Se encuentra generalmente en pequeos aparatos que slo realizan un
simple conjunto de acciones tales como un control remoto o un juguete. Las CPU de doble
ncleo contienen dos unidades de mando y contienen suficiente energa y memoria para las
computadoras personales. Las CPU multincleos contienen varias unidades de comandos.
Ellas son utilizadas principalmente por grandes dispositivos electrnicos industriales,
servidores y estaciones de trabajo de red.

TAMAO
El tamao de la CPU se refiere al poder de la unidad para realizar tareas y la cantidad de
espacio de memoria que contiene. El tamao de la CPU se mide en dgitos binarios y se
llaman bits. Originalmente, las CPU contenan cuatro bits, pero las modernas tienen ocho.
Las CPU de ocho bits son los componentes modernos ms pequeos y lentos disponibles y
se utilizan sobre todo en juguetes o electrodomsticos. Las de 16 y 32 bits se han
convertido en el tamao estndar de CPU y se pueden encontrar en computadoras
personales, computadoras porttiles, telfonos celulares y otros dispositivos electrnicos
que pueden realizar una variedad de tareas. Las CPU de sesenta y cuatro bits son cada vez
ms populares en la gama alta de computadoras personales y porttiles. Existen las CPU
ms grandes, las cuales se utilizan generalmente para fines industriales.

DESCRIPCIN DE BLOQUES FUNCIONALES

UNIDAD ARITMETICA LGICA


La unidad aritmtica-lgica, tambin conocida por sus siglas ALU (aritmtica and logic
unit) es el dispositivo, parte del microprocesador, encargado de ejecutar los procesos
ordenados por las instrucciones, siempre que sean clculos aritmticos o comparaciones
lgicas; o lo que es lo mismo, efecta los clculos necesarios para el desarrollo del
programa.
La unidad aritmtica- lgica solo realiza las cuatro operaciones fundamentales de suma,
resta, multiplicacin y divisin, as como simples comparaciones entre cantidades (mayor o
menor, igual o no, comparaciones con cero, etc), que permiten al equipo, segn el resultado
de las comparaciones efectuadas, elegir entre varias posibilidades preestablecidas.
La ALU para cumplir su cometido, posee una serie de circuitos con finalidades concretas.
Los ms importantes son:
1. Los registros, que son verdaderas pequeas memorias cuya misin empieza y
termina al almacenar los datos que van a intervenir en las operaciones del clculo.
2. Circuitos operacionales, que son los encargados de realizar los clculos.

Para que la ALU pueda realizar una operacin aritmtica tiene que recibir el
microprocesador los siguientes datos:
1. Cdigo de la operacin a realizar.
2. Direcciones de las posiciones de memoria central en donde se encuentran los datos
que intervienen en el clculo, llamados genricamente operandos.
3. Direccin de la posicin que recoger el resultado.
UNIDAD DE CONTROL
La unidad de control (UC), tiene como misin la sincronizacin de todo el proceso. Dirige
y coordina todas las operaciones solicitadas por las instrucciones. Incluye el control de los
dispositivos de entrada y salida, la extraccin de datos de la memoria principal, circulacin
de los mismos entre ella y la unidad aritmtica-lgica, control de secuencias, control de que
ninguno de los elementos reciba una tarea mientras est ocupado con otra, etc.
Mediante esta unidad se consigue el funcionamiento automtico e integrado de todo el
conjunto hardware.
La unidad de control, para realizar su relevante funcin, dispone de dos registros, entre
otros dispositivos, que por su importancia detallamos a continuacin:
1. Contador de instrucciones, tambin conocido como contador de programa u
ordinal. Este registro contiene siempre la direccin en donde se encuentra la
prxima instruccin del programa a ejecutar. Al inicio de un trabajo se carga con el
nmero de la primera orden a complementar y, al leerla, aumenta en una unidad su
contenido, realizando este incremento secuencialmente, a excepcin de los casos de
ruptura de dicha secuencia como resultado de una comparacin.
2. Registro de instrucciones, que contiene la instruccin extrada de la memoria
dispuesta a ser ejecutada.
Adems dispone de otro dispositivo importante, el reloj, es un generador de secuencias o
secuenciador que, a intervalos perfectamente regulares, genera impulsos elctricos que
marcan el ciclo mquina. La ejecucin de todas las operaciones elementales requiere un
tiempo mltiplo de este ciclo, aunque algunas instrucciones dependiendo del
microprocesador, pueden realizarse en un solo ciclo o impulso de reloj.
Mediante la sincronizacin que proporciona el reloj y consumiendo los ciclos de mquina
que necesite, la unidad de control realiza las siguientes funciones:
1. Determina la secuencia en que deben ejecutarse las instrucciones.
2. Interpreta la instruccin a ejecutar y encarga la materializacin de tal ejecucin a la
ALU, si es de tipo aritmtico o lgico, o un bus, si es de entrada o salida de datos.

3. Se encarga de establecer la comunicacin entre la ALU y la memoria principal a


travs de los registros.

REGISTROS
Adicionalmente, la unidad central de procesamiento cuenta con una pequea memoria para
efectuar clculos intermedios a alta velocidad. A las posiciones de esta memoria se les suele
denominar Registros generales o simplemente registros, y son una parte muy importante de
la unidad central de procesamiento. De hecho, la mayora de las instrucciones que se
definen para una determinada unidad de procesamiento operan sobre estos registros ya que
la unidad lgico-aritmtica suele estar conectada directamente a ellos.

ESTRUCTURA DE BUSES
BUS: representa bsicamente una serie de cables mediante los cuales pueden cargarse datos
en la memoria y desde all transportarse a la CPU. Por as decirlo es la autopista de los
datos dentro del pc, ya que comunica todos los componentes del ordenador con el
microprocesador. El bus se controla y maneja desde la CPU.

Hay tres clases de buses: Bus de Datos, Bus de Direcciones y Bus de Control. El primero
mueve los datos entre los dispositivos del hardware: de Entrada como el Teclado, el

Escner, el Ratn, etc.; de salida como la Impresora, el Monitor o la tarjeta de Sonido; y de


Almacenamiento como el Disco Duro, el Diskette o la Memoria-Flash.
Estas transferencias que se dan a travs del Bus de Datos son gobernadas por varios
dispositivos y mtodos, de los cuales el Controlador PCI, "Peripheral Component
Interconnect", Interconexin de componentes Perifricos, es uno de los principales. Su
trabajo equivale, simplificando mucho el asunto, a una central de semforos para el trfico
en las calles de una ciudad.
El Bus de Direcciones, por otra parte, est vinculado al bloque de Control de la CPU para
tomar y colocar datos en el Sub-sistema de Memoria durante la ejecucin de los procesos
de cmputo,
El Bus de Control transporta seales de estado de las operaciones efectuadas por el CPU
con las dems unidades.

Una PC tiene muchos tipos de buses incluyendo los siguientes:


Processor Bus: Es la va de comunicacin entre el CPU y los chips inmediatos al,
comnmente llamado chipset en los sistemas modernos. Este bus es usado para
transferir datos entre el CPU y bus del sistema principal, por ejemplo, o entre el
cpu y la memoria cach externa. El propsito de processor bus es conseguir mayor
velocidad en la entrega de la informacin para y del CPU, este bus opera a una
mayor rapidez que cualquier otro bus en la PC.
En este bus no existen los cuellos de botellas, el bus consiste de circuitos elctricos para
datos, direccin y control. Este bus opera con la misma velocidad del reloj a como lo hace
el CPU externamente, ya que internamente el CPU puede trabajar a mayores velocidades.
Memory Bus: Es usado para transferir informacin entre la memoria principal y el
CPU. Este bus es implementado en un chip dedicado, el cual es responsable de la
comunicacin. La informacin que viaja sobre el memory bus se hace a una
velocidad ms baja que en el processor bus.
Este bus tiene el mismo ancho que el processor bus, esto significa que en un sistema con
CPU de 32 bits el memory bus es de 32 bits, esto definir el tamao de lo que se conoce
como banco de memoria. Los slots para la memoria son conectados en el memory bus de la
misma forma que son conectados los slots de E/S Bus.
Address Bus: En los sistemas actuales, este bus es considerado como parte de los
buses del procesador y de la memoria. Este bus es usado para indicar exactamente
que direccin en memoria o que direccin sobre el bus de sistema ser usada en la

operacin de transferir un dato. El tamao del bus de memoria controla la cantidad


de memoria que el CPU puede direccionar directamente.
I/O Bus: Son los buses que se encargan de la entrada y salida de los datos en todo el
sistema. Las diferencias entre los tipos de buses que pertenecen a esta categora
consiste en la cantidad de datos que pueden transferir a la vez y la velocidad a la
que pueden hacerlo.

Los buses permiten la comunicacin entre las distintas unidades funcionales, de manera que
la informacin pueda fluir entre ellas, y de esta forma definen los caminos que pueden
seguir los datos.

TIPOS DE UNIDAD DE CONTROL


Existen dos tipos de unidades de control
Las cableadas
Usadas generalmente en mquinas sencillas donde sus componentes principales son el
circuito de lgica secuencial, el de control de estados, el de lgica combinacional, y el de
emisin de reconocimiento de seales de control
Sistema secuencial
En los sistemas secuenciales, los valores de las salidas, en un momento dado, no dependen
exclusivamente de los valores de las entradas en dicho momento, sino tambin dependen
del estado anterior o estado interno. El sistema secuencial ms simple es el biestable, de los
cuales, el de tipo D (o cerrojo) es el ms utilizado actualmente.
La mayora de los sistemas secuenciales estn gobernados por seales de reloj. A stos se
los denomina "sncronos" o "sincrnicos", a diferencia de los "asncronos" o "asincrnicos"
que son aquellos que no son controlados por seales de reloj.
A continuacin se indican los principales sistemas secuenciales que pueden encontrarse en
forma de circuito integrado o como estructuras en sistemas programados:

Contador

Registros

En todo sistema secuencial nos encontraremos con:


a) Un conjunto finito, n, de variables de entrada (X1, X2,..., Xn).
b) Un conjunto finito, m, de estados internos, de aqu que los estados secuenciales
tambin sean denominados autmatas finitos. Estos estados proporcionarn m
variables internas (Y1,Y2,..., Ym).
c) Un conjunto finito, p, de funciones de salida (Z1, Z2,..., Zp).
Dependiendo de como se obtengan las funciones de salida, Z, los sistemas secuenciales
pueden tener dos estructuras como las que se observan en la siguiente figura, denominadas
Mquina de Moore, identificada como a), y Mquina de Mealy, identificada como b).

Estructuras de bloque de un autmata de Moore, a), y un autmata de Mealy, b)


Sistema combinacional
(Redirigido desde Lgica combinacional)
Se denomina sistema combinacional o lgica combinacional a todo sistema digital en el que
sus salidas son funcin exclusiva del valor de sus entradas en un momento dado, sin que
intervengan en ningn caso estados anteriores de las entradas o de las salidas. Las
funciones (OR, AND, NAND, XOR) son booleanas (de Boole) donde cada funcin se
puede representar en una tabla de la verdad. Por tanto, carecen de memoria y de
retroalimentacin.
En electrnica digital la lgica combinacional est formada por ecuaciones simples a partir
de las operaciones bsicas del lgebra de Boole. Entre los circuitos combinacionales
clsicos tenemos:

Lgicos

Generador/Detector de paridad

Multiplexor y Demultiplexor

Codificador y Decodificador

Conversor de cdigo

Comparador

Aritmticos

Sumador

Aritmticos y lgicos

Unidad aritmtico lgica


Estos circuitos estn compuestos nicamente por puertas lgicas interconectadas entre s.
Funciones combinacionales
Todos los circuitos combinacionales pueden representarse empleando lgebra de Boole a
partir de su funcin lgica, generando de forma matemtica el funcionamiento del sistema
combinacional. De este modo, cada seal de entrada es una variable de la ecuacin lgica
de salida. Por ejemplo, un sistema combinacional compuesto exclusivamente por una
puerta AND tendra dos entradas A y B. Su funcin combinacional seria F = A . B, para una
puerta OR sera F = A + B. Estas operaciones se pueden combinar formando funciones ms
complejas. As, el siguiente esquema se define por la funcin indicada debajo del mismo.

Las microprogramadas
Propias de mquinas ms complejas, donde la microprogramacin de la unidad de control
se encuentra almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial
para posteriormente ir ejecutando cada una de las microinstrucciones.

Los microprocesadores "microprogramados": son aquellos que tienen una unidad de control
genrica o prediseada y que implementan un juego de instrucciones u otro dependiendo de
un microprograma.
Hoy da la microprogramacin ha desaparecido prcticamente por completo. Esto se debe a
los siguientes factores:

Ya existen herramientas avanzadas para disear complejas unidades de control con


millones de transistores litografiados. Estas herramientas prcticamente garantizan
la ausencia de errores de diseo.

Las unidades de control cableadas tienen un rendimiento significativamente mayor


que cualquier unidad microprogramada, resultando ms competitivas.
En un tiempo, las unidades de control para los CPU eran lgica ad hoc, y eran
difciles de disear. stas pueden identificarse como la parte principal del
computador y del dispositivo principal que ayuda al computador a funcionar de una
manera apropiada. Es construida de puertas lgicas, flip-flop, circuitos
codificadores, circuitos decodificadores, contadores digitales y otros circuitos
digitales. Su control est basado en una arquitectura fija, es decir, que requiere
cambios en el cableado si el conjunto de instrucciones es modificado o cambiado.
Esta arquitectura es preferida en los computadores RISC pues consiste en un
conjunto de instrucciones ms pequeo.

Las unidades de control cableado son implementadas por medio de unidades de


lgica secuencial ofreciendo un nmero finito de puertas que pueden actuar como
generadores de resultados especficos, basada en las instrucciones que fueron usadas
para invocar esas respuestas. Estas instrucciones son evidentes en el diseo de la
arquitectura, pero tambin pueden ser representadas de otras maneras

Palabra de control: Es una palabra binaria cuyos bits indican los valores de las seales
de control de la mquina. Tambin recibe el nombre de microinstruccin.

ESQUEMA DE FUNCIONAMIENTO DE UN COMPUTADOR DIGITAL

Ciclos de mquina de un computador digital


Es el proceso mediante el cual la CPU realiza acciones para ejecutar en forma
secuencial las instrucciones almacenadas en las localidades de memoria. Entendindose por
proceso acciones los ciclos de mquina:

Bsqueda de la instruccin
Decodificacin de la instruccin
Ejecucin de la instruccin

Descripcin general de los ciclos de mquina


A continuacin se presentan los diferentes ciclos de maquina
Ciclo de bsqueda de la instruccin
Es un procedimiento realizado por la CPU mediante una serie de pasos tal
como se presentan en forma consecutiva:
1. Coloca el contenido del contador en el bus de direccin
2. Enva las seales de control requeridas para leer el cdigo de la instruccin
a ejecutar
3. La memoria coloca entonces en el bus de datos el contenido de la localidad
pedida, el cual es ledo y almacenado en el registro de instruccin
4. Decodifica el contenido del registro de instruccin y decide cuales pasos
han de seguirse en la ejecucin
Nota:
a) Si la instruccin a ser ejecutada slo requiere hacer operaciones aritmticas o lgicas
entre registros internos de la CPU, o transferencia de informacin entre ellos, entonces la
ejecucin es realizada inmediatamente despus de la bsqueda
b) Si la instruccin pide realizar operaciones con datos que se encuentran o han de ser
puestos en localidades de memoria o en dispositivos de E/S, entonces deber realizarse
b.1 Ciclo de lectura de memoria
b.2 Escritura en memoria
b.3 Lectura de puerto de entrada
b.4 Escritura de puerto de salida

b.5 Una combinacin formada por varios de estos ciclos

Esquema del Ciclo bsqueda de la instruccin

CPU
Contador

del programa
CP

Bus de
direccin

MEMORI
A

Direccin de
localidad de la
instruccin
Bus de
control

Unidad de Control

Registro de instruccin

Controla las
acciones durante
la bsqueda
Bus de
datos
Cdigo de la
instruccin

Proceso de bsqueda de la instruccin:


1. Envo de seales por los buses de direccin, control y recepcin del cdigo de
instruccin
2. Incremento del contador de programa y decodificacin

CPU
Contador
del
programa

Unidad de
Control

CP+
1

Decodificad
or

Registro de
instruccin

Ciclo de lectura en Memoria

Bus de
direccin

Control

Bus de
datos

MEMORI
A

En este ciclo la CPU


a) Lee el contenido de una nueva localidad de memoria
b) Una vez ledo lo almacena en un registro interno diferente al registro de
instruccin

Acciones del Ciclo:


1. Envo del contenido de un registro de direccin, hacia el bus de direcciones y
generacin de las seales de control necesarias para obtener el contenido de la
localidad de memoria requerida
2. Transferencia a travs del bus de datos del contenido de la localidad requerida hacia
un registro diferente al registro de instruccin

Esquema del ciclo de lectura en memoria

CPU
Registro de direccin

Unidad de
Control

Bus de
Direccin
Direccin de la
Localidad donde
est el dato

MEMORI
A

Control
Leer en
memoria
Bus de
datos

Registro

Dato

Ciclo de escritura en Memoria


En este ciclo el contenido de un registro interno, frecuentemente el
acumulador, es escrito en una localidad externa de memoria
Acciones del Ciclo
1. Envo del contenido de un registro de direccin hacia el Bus de direccin

2. Envo del contenido de un registro interno hacia el bus de datos y generacin de las
seales de control necesarias para la transferencia de informacin hacia la localidad
de memoria requerida
Esquema del ciclo de escritura en memoria

CPU

Registro de direccin
3.
Unidad de
Control

Bus de
Direccin

MEMORI
A

Direccin de la
Localidad donde el
dato es guardado
Control
Escribir en
memoria

Registr
o

Ciclo de lectura en el puerto de entrada

Bus de
datos
Dato

La CPU en general lee la informacin que se encuentra en el puerto de entrada y la


almacena en un registro interno
Acciones del ciclo
La CPU
1. Enva el contenido de un registro de direccin hacia el bus de direccin y
generacin de seales de control necesarias para obtener la informacin del puerto
de entrada
2. Transfiere a travs del Bus de datos la informacin entregada por el puerto hacia un
registro interno generalmente el acumulador

Esquema ciclo de lectura en el puerto de entrada

CPU

Registro de direccin

Unidad de
Control

PUERTO DE
Bus de
ENTRADA
Direccin
Direccin del puerto
donde est el dato
Control
Leer en el
puerto
Bus de
datos

Entrada de dato

Registro
Acumulador
Dato

Ciclo de escritura en el puerto de salida

En este ciclo la informacin se encuentra en un registro interno de la CPU y es entregado al


puerto de salida
Acciones del ciclo
1. Envo del contenido de un registro de direccin hacia el bus de direccin
2. Envo del contenido de un registro interno hacia el bus de datos y generacin de
seales de control necesarias para la transferencia de informacin hacia el puerto de
salida
Esquema del ciclo de escritura en memoria

CPU
4.
5.
Registro
de direccin
6.
7.
Unidad de
Control

Registro interno

Bus de
Direccin
Direccin del puerto
donde escribir el
dato
Control

PUERTO DE
SALIDA
Salida de
dato

Escribir en
puerto
Bus de
datos
Dato

Es importante acotar que los ciclos de mquinas van a depender de las CPUs diseadas y
usadas para eventos especiales como por ejemplo los efectuados despus de haber activado
seales de entrada de control que requieren detener el sistema momentneamente,
interrumpir la secuencia normal de ejecucin, etc .
Para un estudio profundo de las secuencias de ejecucin de mquina de un CPU, las fuentes
de informacin ms apropiadas, son las especificaciones e informaciones tcnicas
suministradas por el fabricante

ESQUEMA DE COMPATIBILIDAD Y OPTIMIZACIN

Jerarqua de memoria
La jerarqua de memoria es la organizacin piramidal de la memoria en niveles que tienen
las computadoras. El objetivo es conseguir el rendimiento de una memoria de gran
velocidad al coste de una memoria de baja velocidad, basndose en el principio de cercana
de referencias.

Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)


En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las memorias RAM,
ROM y CACH.

La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un


circuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la
computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se
llama de acceso aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier
posicin de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser leda y
escrita por lo que su contenido puede ser modificado.

La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de slo lectura) viene grabada en
chips con una serie de programas por el fabricante de hardware y es slo de lectura, por lo
que no puede ser modificada - al menos no muy rpida o fcilmente - y tampoco se altera
por cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las
rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuracin.
La Memoria Cach o RAM Cach es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no es
ms que una copia de acceso rpido de la memoria principal almacenada en los mdulos de
RAM.
Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.)
La Memoria Secundaria (tambin llamada Perifrico de Almacenamiento) est compuesta
por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos que pueden ser
internos como el disco duro, o extrable como los discos flexibles (disquetes), CDs, DVDs,
etc

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