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La naturaleza de la imagen:
La imagen como representacin es la conceptualizacin mas cotidiana que
poseemos sin embargo el concepto de imagen comprende otros mbitos que
van ms all de la comunicacin visual y el arte , implica; pensamiento ,
percepcin ,memoria, entre otros, es un concepto ms amplio que el de
representacin icnica, para una definicin de la imagen completa es necesario
tener conceptos amplios , precisos y unos elementos especficamente icnicos.
En qu se diferencia , una foto de un nio, la imagen natural que del mismo
obtenemos , el recuerdo de su fisionoma , un retrato suyo, o sus movimientos
en un video?
En esto interviene la naturaleza del soporte, en el primer caso es foto qumico
la retina cumple una funcin en el segundo , este no existe en el tercero , el
lienzo es el soporte del retrato y una cinta magntica en el ultimo, una sola
caracterstica es suficiente para distinguir unas de otras. para definir la imagen
genricamente hay que tener en cuenta, que tiene en comn estas imgenes?
Todas ellas poseen la misma naturaleza , en una imagen existen tres hechos
importantes; una seleccin de la realidad , elementos configurantes y una
sintaxis, teniendo en cuenta esto el estudio de la imagen se divide en dos
grandes procesos: la percepcin y la representacin.
la modelizacin icnica de la realidad:
Toda imagen parte de un referente en la realidad , independiente de cul sea
su grado de iconicidad. las imgenes poseen modelos de realidad igual a la
msica y la literatura , la percepcin y la representacin visual , responsables
de modelizacin icnica se basan en mecanismos que le dan a la imagen esa
especificidad que la caracteriza y distingue de otros productos comunicativos.
en el esquema que se refiere a la modelizacin icnica de la realidad , se
recurre a la percepcin , el observador extrae de la imagen un esquema icnico
, equivalente de la realidad objetiva que representa a partir de estos el
observador mentalmente identifica dos realidades , la objetiva y la figurativa _o
modelizada. los resultados son que el espectador conceptualice la imagen
produciendo una conexin objetiva de la realidad , y en otro , en el que se
puede producir una transferencia de la realidad de la imagen o que se
interrumpa la conexin por un elevado nivel de abstraccin.
La realidad modelizada:
La teora de la Gestalt:
La teora de la Gestal es una rama de la psicologa que se ocupa de estudiar
percepcin visual para tratar de comprender la actitud y la conducta de los
seres humanos ante las imgenes que se encuentran a su alrededor. Esta
teora empezar a desarrollarse en los aos 20 por personajes como Ehrenfels,
Werthemer, Khler, Koffka. La mayora de los trabajos de estos autores se
apoyan en la idea de que la perspectiva visual es el resultado de un proceso de
ordenacin de los datos sensoriales a partir de una seria de categoras y a este
se le conoce con el nombre de Trabajo perceptivo; analizando esto
encontramos tres niveles:
Experiencia perceptiva
concepto de campo:
La realidad o mundo exterior se corresponde con el concepto de campo visual,
que se opone al campo cerebral. En este ltimo tienen lugar los
llamados procesos de campo, a travs de los cuales los objetos consiguen
una gestalt y pueden ser conceptualizados. Entre el estmulo de la realidad y la
experiencia de ese estmulo conceptualizado en el cerebro hay una diferencia,
que nos indica la existencia de un trabajo perceptivo, de una organizacin de la
percepcin.
concepto de isomorfismo:
El isomorfismo es la relacin entre un estmulo del campo visual y el mismo
estmulo en el cerebro. Dicho con otras palabras, la relacin isomrfica se da
entre la realidad y nuestra experiencia perceptiva sobre ella.
concepto de pregnancia:
La pregnancia es lo que rige esa organizacin perceptiva, y se refiere a la cualidad de las formas
visuales que hace que el observador centre en ellas su atencin por la estructura simple,
Segunda Fase
Tercera Fase
Almacenaje de la
informacin
Memoria visual
Procesamiento de
informacin
Pensamiento visual
Ejemplo
Obtencin de colar.
Cualquier concepto
visual (e1 de mi peno).
Naturaleza
No cognitiva.
Semicognitiva *.
Pensamiento visual.
Reconocimiento de
Cognitiva.
formas
La sensacin es el punto de partida del proceso perceptivo y, por ello, el
principio de la percepcin visual.
La memoria visual
Es la segunda fase del proceso perceptivo y la capacidad de almacenar para
procesarla en otro momento junto con la informacin inmediata:
1.
Memoria Icnica transitoria (m.i.t.)
2.
Memoria a corto plazo (m.c.p.)
3.
Memoria a largo plazco (m.l.p.)
Estos almacenes de la memoria se dan por los procesos de control como la
atencin, el aprendizaje entre otros
La memoria icnica transitoria
La experiencia visual dura ms tiempo que la presencia del estmulo adems,
existen
ya datos experirnentales absolutamente Fiables que permiten el estudio del
deterioro de la imagen contenida en ese primer almacn que es la memoria
icnica transitoria
Se concluye tambin es necesaria una codificacin verbal para preservar la
memoria visual y como un mtodo efectivo para evitar la prdida inmediata de
la informacin
EI pensamiento visual
La percepcin es un proceso cognitivo porque posee la capacidad de procesar
informaciones de distinto origen y diferente naturaleza.
En la conducta humana, el proceso cognitivo por excelencia es el de
pensamiento; tal carcter le viene conferido gracias a una serie de
mecanismos mentales, algunos de los cuales son responsables de las
operaciones superiores de intelecto. Pues bien, con la percepcin se dan
prcticamente los mismos mecanismos que caracterizan al pensamiento como
un proceso cognitivo.
Mecanismos mentales
Mecanismos perceptivos
Exploracin activa.
Fijacin ocular.
Completamiento.
Superposiciones.
Simplificacin.
Visin tridimensional.
Sntesis.
Visin cromtica.
Correccin.
Constancias perceptivas.
Seleccin.
Abstraccin visual.
Conceptualizacin.
Conceptualizacin visual.
Abstraccin y conceptualizacin visual: la percepcin de la forma:
Para que la abstraccin visual resulte un instrumento til en el proceso de
conceptualizacin debe cumplir dos requisitos bsicos: ser esencial y
generativa. EI primero de ellos significa que la abstraccin nunca puede
Cundo hay dos puntos en el plano crean un vector de direccin, esto vuelve
muy dinmica la composicin.
La Lnea:
Es, al igual que el punto, un elemento visual simple. Esta tiene usos infinitos.
Para John Berger, la lnea, tiene sin importar la finalidad que sea, una
naturaleza grfica inherente.
Tiene dos funciones, la de sealar y la de significar.
Dentro de las funciones para significar que posee la lnea est la capacidad de
crear vectores de direccin. Estos vectores condicionan la lectura de la imagen,
adems de los elementos de la composicin.
Tambin la lnea separa dos planos entre si, especialmente por medio de los
contornos visuales.
Tambin la lnea representa la tercera dimensin, esta sugiere profundidad,
gradiente de tamao, etc..
Existen 3 tipos de lnea: la objetual, del contorno o de recorte y de volumen.
La lnea objetual se refiere a la lnea en s, como un objeto unidimensional.
La lnea de sombreado crea la ilusin de volumen a partir de un e tramado de
lnea.
Se encuentra entre ella la lnea de contorno que constituye a una definicin
formal. Pero adems de est se puede confundir con la de recorte. La lnea del
recorte funciona perteneciendo especficamente a un espacio bidimensional.
El Plano:
El trmino plano se puede referir a un espacio fsico, y crea un espacio plstico
de la representacin. ste tiene una naturaleza totalmente espacial. Y algunos
atributos como la superficialidad y bidimensionalidad.
Se representa asociando elementos superficiales como calor o textura.
El plano es un maravilloso elemento para fragmentar el espacio plstico,
adems sugiere la tercera dimensin.
La propiedad ms importante del plano es su capacidad de codificar
bidimensionalmente todas las caractersticas escalares y morfolgicas de un
objeto. Gracias al plano es posible la representacin mltiple de la realidad
A pesar de la aparente simplicidad del plano, es probablemente el elemento
icnico ms relevante.
La Textura:
La textura es un elemento morfolgico superficial, y por ello normalmente
Concepto de temporalidad
En una aproximacin al concepto de temporalidad, podra definirse ste como
la estructura de representacin del tiempo real a travs de la imagen. La
sucesin no tiene capacidad de crear estructuras de significacin porque no
implica un orden sintctico, tan solo existe un orden lineal. Por ejemplo, uno de
los elementos dinmicos de la imagen, el ritmo, esta asociado a la
temporalidad.
La imagen si es capaz de crear estructuras temporales y por tanto de producir
significacin. Hay dos formas de temporalidad icnica que originan dos tipos de
imgenes diferentes: las secunciales y las aisladas. Las primeras como su
nombre indica, se basan en una estructura temporal de secuencia; el orden
temporal de las imgenes aisladas esta basado en la simultaneidad
En el esquema la dimensin temporal de cada elemento y su capacidad de
significacin se desvanece en el momento en el que este desaparece, mientras
que en la estructura temporal de la imagen, un elemento encuentra su valor
significativo en el conjunto de las imgenes de la secuencia.
En lo que se refiere a esta segunda suposicin, es evidente que todo tipo de
imgenes posee una capacidad total de significacin de acuerdo con su
naturaleza. Es cierto que existen imgenes ms tiles que otras para cumplir
ciertas funciones; por ejemplo, si de lo que se trata es de contar visualmente
una historia en la que existen diversas acciones que suceden en tiempo y
espacios diferentes, la imagen estructuralmente ms sencilla, seria la
secuencial, ya que su naturaleza es fundamentalmente narrativa. Si por el
contrario, el propsito que debe cumplir la imagen es el de expresar, el tipo de
imgenes que con mayor coherencia cumpliran dicho propsito sern las
aisladas debido a que su naturaleza bsicamente es descriptiva.
Con respecto a la primera cuestin, si una imagen extrada de una secuencia
poseer la misma significacin que una aislada, la respuesta es negativa, ya
que las formulas de composicin de ambos tipos de imgenes son diferentes,
siendo la razn de esta diferencia de carcter espacial
La Escala:
Este es sin duda el elemento escalar mas sencillo, y pese a su sencillez es
imprescindible para el conocimiento y comprensin visual, dado que es el
procedimiento que posibilita la modificacin de un objeto sin que se vean
afectados sus rasgos estructurales ni cualquier otra propiedad del mismo,
excepto su tamao.
La constancia de tamao puede explicarse en funcin de la escala, ya que se
esta la que permanece constante y no el tamao de los objetos
La Proporcin:
Es la relacin cuantitativa entre un objeto y sus partes constitutivas y entre las
partes de dicho objeto entre s . el modelo de proporcin que uso de ejemplo es
el de la seleccin aurea tambin dicho la divina proporcin
LA SINTESIS ICNICA.
La articulacin sintctica de los elementos plsticos formando estructuras
constituye, as mismo el tercer hecho especifico de la naturaleza icnica
enunciado en la introduccin del libro.
La sintaxis est constituida por un conjunto de reglas para coordinar y unir
unos elementos, en la composicin, se ordenan elementos formando
estructuras y estas, ordenadas a su vez producen la significacin de la imagen.
En la imagen existe una composicin regida por ese principio bsico que es la
simplicidad.
CONCEPTO DE ORDEN ICONICO
El orden de la imagen es el principio que rige su composicin. Se manifiesta a
travs de las estructuras icnicas y la articulacin de estas.
El orden visual de una imagen se basa en el orden visual natural, es decir, el de
la percepcin.
El orden visual, en sentido general, esta impuesto por nuestra percepcin y se
manifiesta en la constitucin de una imagen natural, y en la conceptualizacin
posterior de esta. Las tres manifestaciones ms notables de dicho orden visual,
son fenmenos de la tridimensionalidad, la organizacin perceptiva y las
constancias.
ESTRUCTURAS DE LA IMAGEN
Una estructura icnica define la opcin elegida para presentar cada parmetro
de los que depende la identidad visual de la realidad.
El concepto de estructura icnica se basa, como no, en la estructura del
LA COMPOSICIN DE LA IMAGEN
La composicin es el procedimiento que hace posible que una serie de
elementos inertes cobren activad y dinamismo al relacionarse unos con otros.
Cualquier elemento plstico tiene cierto valor de significacin por s mismo,
pero estos valores son relativos pues que el contexto plstico que se crea al
componerlos los modifica.
EQUILIBRIO:
Equilibrio esttico se caracteriza por tres tcnicas compositivas:
La forma. Las formas irregulares pesan ms que las regulares, siempre que
sus contornos estn
bien definidos.
El color. El blanco pesa ms que el negro, el rojo ms que el azul, los colores
clidos ms que los fros.
La profundidad de campo. A mayor informacin (mayor profundidad de
campo) mayor peso visual y viceversa.
Aislamiento: cuanto ms aislado se encuentre un elemento, mayor peso
visual posee.
Tratamiento superficial: los elementos con un acabado texturado pesan
ms.