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2014 - I
1. DATOS GENERALES
Facultad:
Carrera:
Nmero de crditos:
Coordinador:
Requisitos:
2. FUNDAMENTACIN
La asignatura de Ingeniera de software est diseada para brindar al estudiante
una visin amplia de los aspectos relacionados a esta ingeniera. Se desarrollan
competencias brindando a los alumnos de los conceptos, normas y estndares
internacionales relacionados a todo el ciclo de desarrollo de proyectos software de
alta calidad.
3. SUMILLA
En este curso se desarrollan los conceptos relacionados con el planeamiento, la
organizacin y la direccin de un proyecto de desarrollo de software. Se definen los
mecanismos de control de avance y correccin de errores; se proponen criterios para
definir estndares para el plan de pruebas, para un plan de calidad, as como para la
configuracin y mantenimiento del software. Se desarrollan conceptos sobre estimacin y
mtricas del software. Se revisan los procesos de desarrollo de software con un enfoque
orientado a datos y con un enfoque orientado a objetos.
4. LOGROS DE APRENDIZAJE
El presente curso tiene por finalidad de otorgar al alumno los conocimientos sobre las
herramientas y mtodos actuales para el desarrollo de software, y las aplique en el
desarrollo e implementacin de sistemas en el mundo real.
5. CONTENIDOS
Conoce y comprende los Conceptos
generales sobre programa, software e
Ingeniera de software.
Describe los paradigmas de la ingeniera de
software y los Enfoques para el desarrollo
de software.
Identifica las Metodologas para el
desarrollo de Software.
Semana 1
Semana 2
Semana 3
Ingeniera de Software.
Analiza los conceptos, principios bsicos de
la gestin del proyecto de software.
Comprende la utilidad de los Diagramas
PERT-CPM.
Analiza
e
funcionales
funcionales.
Semana 4
identifica
requerimientos
y
requerimientos
no
Semana 5
Semana 6
Semana 7
Semana 8
Semana 9
Semana 10
Semana 11
Semana 12
Semana 13
Semana 14
6. METODOLOGA
Trabajo individual y en equipo. Casos prcticos de los temas hechos en clase. Se abordarn
los temas con trabajos prcticos monogrficos en equipo.
Uso de Multimedia y laboratorios.
7. SISTEMA DE EVALUACIN
El promedio final del curso ser:
PC1 es Prctica Calificada Grupal de 4 Estudiantes.
Nota:
Slo se podr rezagar el Examen Final.
El examen rezagado incluye los contenidos de todo el curso.
No se elimina ninguna prctica calificada.
La nota mnima aprobatoria es 12 (doce).
8. FUENTES DE INFORMACIN
Bibliografa Base.
ROGER S. PRESSMAN
Ingeniera de Software, un enfoque practico.
Editorial Mc Graw Hill, (2000)
ALFREDO WEITZENFELD
Ingeniera de software orientado a objetos con
UML JAVA, e Internet. Editorial Thomson. Mxico, 2004
IAN SOMMERVILLE
Ingeniera de Software. Addison Wesley
Iberoamericana, Wilnington, EE.UU., 1998
Bibliografa Complementaria.
UML JAVA, e Internet. Editorial Thomson. Mxico, 2004
IAN SOMMERVILLE
Ingeniera de Software. Addison Wesley
Iberoamericana, Wilnington, EE.UU., 1998
9. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Semana
Contenidos o temas
Actividades y Evaluaciones
Semana
1
El alumno entiende de la
importancia de la ingeniera
de software dentro de una
organizacin.
Semana
2
Semana
3
Semana
4
- Anlisis de requisitos
- Anlisis y diseo del Software
- Pruebas del software
- Calidad del software
- Configuracin
- Documentacin del software
Mantenimiento del software
La gestin del proyecto de software. Diagramas PERT.
1.-Planificacin de actividades
2.-Estimacin de tiempos y recursos
3.-Mtricas
Anlisis de requisitos
1.- Modelado del negocio. Tcnica IDEF0 y BPMN 2.Fundamento del anlisis de requisitos. Requerimientos
Funcionales y No Funcionales.
Semana
5
Semana
6
Semana
7
Resuelve
problemas de
Normalizacin
y
Des
normalizacin.
Practica Calificada 02
Semana
9
Reconoce la importancia de
la Usabilidad del software
respondiendo
a
un
cuestionario en equipo.
Semana
10
Semana
12
Semana
14
- Tipos de pruebas
El proceso de pruebas: Estrategia, planeacin y
construccin de la prueba.
Configuracin y mantenimiento del software y
Documentacin del Software
Semana
15
Examen Final