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Capitulo 01 - Introduo

A Evoluo da Tecnologia
O inicio da historia sobre o processamento de dados remota aos antigos
bacos, que eram utilizados por volta de 2000 a. C. ate 1930, e ainda so utilizados no
Oriente.
A partir do baco, surgiu ento em 1621 a rgua de calculo em formato
circular. Eis uns dos primeiros dispositivos analgicos de computao.

Abaco

Regua de Calculo

Em 1623 comeou a construo da primeira calculadora que se tem


conhecimento. Em 1642 surgiu a primeira maquina de calcular, que fazia operaes de
adio e subtrao por meio de engrenagens mecnicas que pode ser comparado hoje ao
contador de quilmetros de um carro.
Em 1671 um matemtico alemo desenvolveu um projeto que adicionou
maquina de calcular os recursos de multiplicao e diviso, surgindo assim o primeiro
modelo das calculadoras que conhecemos hoje

A primera Calculadora
O primeiro computador que se tem noticias o MARK I construdo com o
auxilio da IBM e da Marinha Americana. Esse prottipo eletromagnetico e tinha mais de
750 mil partes e 700 quilmetros de cabos.
O primeiro computador eletrnico digital foi o ABC ( Atanasoff Berry
Computer ) criado pelo professor de matemtica John Atanasoff. O prottipo desenvolvido
a partir de 1937 foi demonstrado em 1939 e foi o primeiro a utilizar vlvulas para circuitos
lgicos. Entretanto ele no foi totalmente completado e foi abandonado em 1942.

Somente em 1973 ele foi reconhecido como o prottipo primeiro.


O primeiro grande computador eletrnico foi apresentado em 1946, o ENIAC
Eletronic Numeric Integrator and Calculator. Ele ocupava mais de 170 metros
quadrados, pesava mais de 30 toneladas e funcionava com 18 mil vlvulas, 10 mil
capacitores, alem de milhares de resistores e rels, os que consumiam cerca de 150 mil
watts de energia.
A preparao do ENIAC para clculos demorava semanas, pois, a
programao era realizada pela ligao de fios. Como tinha vrios componentes
discretos, ele no funcionava por muitos segundos sem que um deles se quebrassem.
O ENIAC custou na poca mais de meio milho de dlares e era usado
durante a segunda guerra mundial para reduzir a 30 segundos os clculos de trajetrias
de msseis que antes levava cerca de 1000 segundos. Chegava a ser em algumas
operaes 1000 vezes mais rapido que o MARK I, mesmo assim, muito pouco eficiente se
comparado as calculadoras de hoje em dia.

MARK I

ENIAC

O primeiro micro computador lanado no mercado foi o IBM PC em 1981. A


sigla PC ( Personal Computer ) tornou-se padro mundial no universo da informtica, que
em quase 30 anos de historia continua sendo utilizado
A grande evoluo do PC graas a sua arquitetura aberta, onde os
equipamentos eletrnicos eram ligados de forma que facilitasse tanto a manuteno
quanto a ampliao do PC. Depois do IBM PC muitas outras marcas de prestigio como a
Compaq, HP, Apple, ... desenvolveram seus computadores seguindo os padres e
mantendo o mesmo padro e arquitetura aberta estabelecidas pela IBM
Embora os atuais PCs conservem em grande parte a estrutura do modelo
inicial concebido pela IBM, o conceito inicial foi melhorado graas ao aumento de
desempenho dos componentes ( memrias, processadores, etc. ) e o surgimento de
novas tecnologias que na poca do IBM PC eram inimaginveis.
As diferenas existentes entre os atuais PCs e os primeiros IBM PCs so
muito mais evidentes no aspecto externo do que nos componentes tecnolgicos em que
as maquinas se baseiam. Por mais estranho que possa parecer, um PC de ultima gerao
mantm a mesma compatibilidade com os primeiros IBM PCs.

IBM PC

Computadpres Atuais

Capitulo 02

Hardware x Software
Hardware Parte fsica do computador. a parte palpvel, aquela a qual podemos tocar
e ver, o equipamento propriamente dito. O hardware tudo o que pode ser visto e tocado
e, como toda mquina, no possui inteligncia e no funciona sozinha, necessita de um
comando de lgica para entrar em operao, necessria assim a interveno humana
para faz-lo funcionar.
Exemplos: Monitor, Teclado, Mouse, Gabinete, Memrias, HD, Modem, Pen-drive, etc...
Software Parte lgica do computador. Consiste em cada conjunto de instrues
necessrias para o funcionamento do computador. Comporta os programas que iro
funcionar e informar ao hardware o que executar, de que forma e quando execut-las.
Exemplos: Windows, Word, Exel, PowerPoint, Nero, MSN, Internet Explorer, Photoshop,
etc...

Hardware em resumo, o equipamento


Software em resumo, o programa
Um no funciona sem o outro. Um Equipamento sem instrues ( Software ) no
executa nada. Um Software sem o equipamento ( Hardware ) no tem nenhuma
utilidade.

Capitulo 03

O Processador
O processador a unidade central de processamento de um computador.
O processador um circuito integrado que executa instrues de mquina,
realizando diversos clculos e tomadas de deciso. Ele considerado o crebro do
computador pois responsvel por qualquer tarefa que executa por ele tais como
clculos matemticos, funes lgicas, comunicao, som, etc.
O processador processa os dados que recebe, transformando-os em outros
dados que chamamos de informao.
O processador tambm denominado CPU (Central Processing Unit) ou UCP (Unidade
Central de Processamento).
Devemos tomar muito cuidado com o termo CPU,
pois entre os usurios de computadores, CPU utilizado para se referir ao PC
propriamente dito, ou seja: memria, processador, placa me e perifricos que
encontram-se no gabinete. J no termo tcnico, CPU refere-se ao processador.

Microprocessador o nome dado ao processador usado em PCs


(Computadores Pessoais), servidor, notebook, ou seja, computadores usados por
pessoas, empresas e instituies em geral.
Um exemplo claro e simples de como funciona o Processador: Digamos que voc digite a
soma 4+5. Primeiramente entra no processador o numero 4, depois o sinal + e em
seguida o numero 5. Ento ele faz o processamento interno e nos respondera como
resultado o numero 9.

Imagens de um processador

> Clock Interno & Clock Externo


Em um computador, todas as atividades necessitam de sincronizao. O
clock serve justamente para isso, ou seja, basicamente, atua como de sinal de
sincronizao. Quando os dispositivos do computador recebem o sinal de executar suas
atividades, d-se a esse acontecimento o nome de "pulso de clock". Em cada pulso, os
dispositivos executam suas tarefas, param e vo para o prximo ciclo de clock.
A medio do clock feita em hertz (Hz), a unidade padro de medidas de
freqncia, que indica o nmero de oscilaes ou ciclos que ocorre dentro de uma
determinada medida de tempo, no caso, segundos. Assim, se um processador trabalha
800 Hz, por exemplo, significa que capaz de lidar com 800 operaes de ciclos de clock
por segundo.
De igual forma, gigahertz (GHz) a denominao usada quando se tem
1000 MHz, e assim por diante. Com isso, se um processador tem, por exemplo, uma
freqncia de 800 MHz, significa que pode trabalhar com 800 milhes de ciclos por
segundo.
As freqncias com as quais os processadores trabalham so chamadas
tambm de clock interno. Neste ponto, voc certamente j deve ter entendido que da
que vem expresses como Pentium 4 de 3,2 GHz, por exemplo.
O clock interno existe porque, devido a limitaes fsicas, os
processadores no podem se comunicar com a memria usando a mesma velocidade do
clock interno. Assim, quando essa comunicao feita, o clock externo, de freqncia
mais baixa, que usado.

> Bits de um Processador


O nmero de bits outra importante caracterstica dos processadores e,
naturalmente, tem grande influncia no desempenho desse dispositivo.

Processadores mais antigos, como o 286, trabalhavam com 16 bits. Durante


muito, no entanto, processadores que trabalham com 32 bits foram muitos comuns, como
as linhas Pentium, Pentium II, Pentium III e Pentium 4 da Intel, ou Athlon XP e Duron da
AMD. Alguns modelos de 32 bits ainda so encontrados no mercado, todavia, o padro
atual so os processadores de 64 bits, como os da linha Core 2 Duo, da Intel, ou Athlon
64, da AMD.
Em resumo, quanto mais bits internos o processador trabalhar, mais
rapidamente ele poder fazer clculos e processar dados em geral, depedendo da
execuo a ser feita. Isso acontece porque os bits dos processadores representam a
quantidade de dados que os circuitos desses dispositivos conseguem trabalhar por vez.

> Memria Cache


A memria cache consiste em uma pequena quantidade de memria SRAM
embutida no processador. Quando este precisa ler dados na memria RAM, um circuito
especial chamado "controlador de cache" transfere blocos de dados muito utilizados da
RAM para a memria cache.
Assim, no prximo acesso do processador, este consultar a memria
cache, que bem mais rpida, permitindo o processamento de dados de maneira mais
eficiente. Se o dado estiver no cache, o processador a utiliza, do contrrio, ir busc-lo na
memria RAM, etapa essa que mais lenta. Dessa forma, a memria cache atua como
um intermedirio, isto , faz com que o processador nem sempre necessite chegar
memria RAM para acessar os dados dos quais necessita.
O trabalho da memria cache to importante que, sem ela, o desempenho
de um processador pode ser seriamente comprometido.

Capitulo 04

Memrias
Uma das confuses mais comuns que o usurio iniciante de computadores
tem diz respeito definio de memria do computador.
A definio mais simples que se tem : Memria um local onde se
armazena informao.
De uma maneira geral, podemos dizer que a memria de um computador
pode ser dividida em trs categorias:
- Memria de armazenamento,
- Memria ROM (do ingls Read Only Memory),
- Memria RAM (do ingls: Random Access Memory).

> Memria de Armazenamento


A memria de armazenamento constituda pelos dispositivos de
armazenamento permanente do computador, como os disquetes, discos rgidos, CDROMs, DVDs, etc.
Note que a memria onde fica a informao armazenada e no o
dispositivo utilizado para armazen-la. Por isso que, por exemplo, o CD memria de
armazenamento e o drive de CD no .

A grande vantagem da memria de armazenamento que ela


permanente, ou seja, no voltil. Assim as informaes gravadas na memria de
armazenamento no se perdem quando desligamos o computador.
Infelizmente, por usar dispositivos eletromecnicos com tecnologia magntica/tica, a
gravao e a recuperao das informaes se faz de forma muito mais lenta que nas
memrias RAM ou ROM, que so totalmente eletrnicas.
Vamos falar sobre os dispositivos de armazenamento em outra aula e nela
vou detalhar melhor a memria de armazenamento.
Mas sempre bom lembrar que, quando usamos apenas a palavra
memria, na maior parte das vezes, estamos querendo nos referir memria RAM e
no memria de armazenamento.
Por isso considerado errado falar: Meu PC tem 120 GB de memria. O
correto seria dizer: Meu micro possui 120 GB de capacidade para o disco rgido.

> Memria ROM


A memria ROM um tipo de memria presente no computador que,
normalmente, s pode ser lida (como o prprio nome diz) e no pode ser escrita (no de
maneira simples), ao contrrio da memria RAM que permite a leitura e a escrita.
Existem dois motivos para que a memria ROM seja usada em um
computador:
- Ela no voltil, ou seja, a informao contida nela permanece mesmo que desliguemos
o computador. Na verdade, mesmo que o chip de memria ROM seja retirado do
computador e guardado em um armrio a informao continuar armazenada dentro dele.
- A segurana de uma memria ROM bastante grande, j que ela no pode ser
facilmente modificada. Na verdade, alguns tipos de ROM nem podem ser modificados.
Uma das funes mais comuns desempenhadas pelas memrias ROM no PC o
armazenamento do BIOS/SETUP do micro.
Mais tarde, quando falarmos de SETUP, voltaremos a falar sobre as
memrias ROM.
Alm da placa-me, tambm encontramos memrias ROM na Placa de
vdeo e em algumas placas de rede.
Os principais tipos de memria ROM so: ROM, PROM, EPROM e
EEPROM
- ROM (propriamente dita) este tipo de ROM feita na fbrica para desempenhar uma
funo pr-determinada e no pode ser programada ou modificada de nenhuma forma.
Alguns dispositivos como calculadoras e telefones celulares costumam utiliz-las.
Poderamos compar-la ao CD-ROM comercial, aquele que compramos com um
determinado programa pr-gravado.
- PROM (Programmable ROM) Este tipo de ROM pode ser programada atravs de um
equipamento especial usado em laboratrios. Porm, uma vez programada, no pode ser
modificada de nenhuma forma. Muito til para quem trabalha com hardware em
laboratrio e para quem precisa de segurana mxima.
como se fosse um CD virgem de gravao nica
- EPROM (Erasable PROM) uma PROM que pode ser apagada e programada
novamente.

S que este tipo de PROM s pode ser apagada e programada utilizando-se


aparelhos existentes em laboratrio eletrnicos, como emissores de luz ultravioleta, etc.
Mantendo a analogia com CDs, seria o disco de CD-RW.
- EEPROM (Eletrical Erasable PROM) Esta PROM pode ser apagada e reprogramada
sem o uso de aparelhos especficos. Na verdade, basta um programa especial para
apag-la e reprogram-la. Atualmente, quase todos as placas mes disponveis no
mercado possuem EEPROMs para armazenar o BIOS, permitindo assim o famoso
upgrade ou atualizao de BIOS. As memrias EEPROM encontradas nas atuais
placas-me so chamadas de Flash-ROM ou Flash-BIOS

> Memria RAM


A memria RAM memria utilizada para armazenar os progamas e os
dados que esto sendo usados naquele momento pelo microcomputador.
Ela foi a escolhida pela sua velocidade e pela versatilidade, j que, ao contrrio da ROM,
pode ser lida e escrita facilmente.
O problema da memria RAM que ela voltil, ou seja, se no houver
energia alimentando os chips da memria RAM, toda a informao armazenada nestes
chips se perder. por esta razo que temos que salvar um arquivo texto que foi
digitado por ns antes de desligar o micro. Enquanto est sendo digitado, o arquivo fica
guardado na memria RAM.
O ato de salvar o arquivo nada mais do que armazen-lo na memria de
armazenamento (disquete, HD, CD, etc.) que permanente.
Quando precisamos usar um programa que no est na memria RAM este
carregado, ou melhor, transferido da memria de armazenamento para a memria
RAM.
Apesar de ambas serem eletrnicas a memria RAM mais rpida que a
memria ROM. Alguns crticos acham que o nome RAM (Random Access Memory) no
adequado para o tipo de memria, pois ele apenas define que a informao pode ser
acessada em qualquer posio de memria.
Uma maneira simples de se manter a sigla seria substituir Random Access
Memory por Read and Alter Memory, que significa memria que pode ser lida e
modificada.
A memria RAM, apesar de ser voltil, muito mais rpida que a memria
de armazenamento. S para se ter uma idia de sua velocidade, podemos dizer que, em
micros modernos, o processador gasta cerca de 120 ns (nanosegundos, ou bilionsimos
do segundo) para acessar uma informao gravada nela.
Se o processador for acessar a memria de armazenamento, por exemplo,
um HD, vai gastar 12 ms (milisegundos, ou milsimos do segundo). Fazendo uma conta
rpida, podemos dizer que, em mdia, a memria RAM 100.000 vezes mais rpida que
a memria de armazenamento

- Memria Virtual:
Quando o Windows percebe que um micro possui um baixa quantidade de
memria RAM ele usa uma tcnica chamada Memria Virtual.
O Windows simula a memria RAM na memria de armazenamento, ou
seja, ele complementa a memria RAM real com uma memria RAM virtual no HD.
Essa memria RAM virtual nada mais do que um arquivo que simula a
memria
A tcnica da memria virtual; interessante, mas, como a memria de

armazenamento muito mais lenta que a memria RAM, se o micro tiver pouca memria
e usar muito a memria virtual seu desempenho ser baixo.
Quanto menos o Windows utilizar a memria virtual, melhor para o
desempenho. Isso quer dizer que quanto mais memria RAM, melhor ser o desempenho
do Windows e tambm de outros sistemas como Linux, etc.
bom lembrar que, apesar de ser possvel, mesmo que se tenha uma
enorme quantidade de memria RAM no micro a memria virtual no deve ser
desabilitada no Windows, sob pena de perda de desempenho.
Quanto de memria RAM um micro precisa?
Isto depende muito do sistema e dos programas que vo rodar neste micro.
Uma mquina com Windows 98 funciona muito bem com 128 MB de RAM.
Mas se o sistema for o Windows XP, 128 MB pode ser muito pouco.
O usurio percebe logo que a quantidade de memria RAM baixa quando
a memria virtual muito utilizada e o sinal de que a memria virtual est sendo exigida
demais uma atividade intensa do disco rgido.
Porm, no se assustem toa, pois, quando a mquina ligada, normal
atividade intensa no disco rgido, j que os programas esto sendo carregados na
memria.
O problema ocorre quando, aps o carregamento do sistema e principais
programas, o disco continua sendo acessado freqentemente.

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