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eAB = 2 . . r / 2 = 2 . 3,14 . 5 / 2 =
= 15,7 m.
| r | = 2 . r = 2 . 5 = 10 m.
Pgina 1
Velocidad = | r | / t = 10 m / 10 s = 1 m/s
Ejercicio resuelto N 2
Un coche parte desde el punto kilomtrico 33 de la N-IV. Una hora
ms tarde llega al kilmetro 110.
All gira y se da la vuelta, encontrndose en el kilmetro 66 dos horas
despus de haber partido.
a) Calcula el desplazamiento y el espacio recorrido y represntalo en
un dibujo.
b) Calcula la velocidad y la rapidez media del coche en esas dos horas.
Coinciden? Por qu?
c) Calcula la velocidad media en cada uno de los viajes, el de ida y el de
vuelta.
Resolucin
a) Lo primero que haremos ser establecer el Sistema de referencia
y los puntos notables de la recta:
(-)
X=0
(+)
Km
r
X=0
Km
(A)
33 Km
66 Km
(C)
t = 1 h ; (110 66) Km
t = 1 h.
(B)
110
(D)
( 110 33) Km
a) | r | =ACAB = 66 33 = 33 Km.
e =(ADAB) + (AD-AC)=(110-33)+(11066) =77 + 44 = 151 Km
Pgina 2
b)
Vm = | r | / t = 33 Km/2h = 16,5 Km/h
Rapidezm = e / t = 151 Km / 2 h = 75,5 Km / h
No coinciden puesto que el espacio recorrido no es igual al mdulo del
vector desplazamiento.
c) Viaje de ida:
|r| ; t=1h
(A)
(B)
(D)
| r |= ADAB= 110 33 = 77 Km
Vm = | r | / t = 77 Km / 1 h = 77 Km/h
Viaje de vuelta:
|r| ; t=1h
(A)
(C)
(D)
| r | =ADAC = 110 66 = 44 Km
Vm = |r | / t = - 44 Km / 1 h = - 44 Km/h
El signo negativo viene establecido por el sistema de referencia. Hacia la
derecha el movimiento es (+) y hacia la izquierda (-).
Ejercicio resuelto N 3 ( Fuente Enunciado: Dpto F/Q del I.E.S. ALCARIA. Resolucin: A. Zaragoza)
Un objeto se mueve segn la ecuacin r = 3t i + (4 5t2) j en el S. I.
Cul es su posicin inicial?Cul es su posicin a los 2 segundos?
Cul es la ecuacin de la trayectoria? Cul ha sido el
desplazamiento?
Resolucin
La posicin del objeto tiene como expresin:
r(t) = 3t i + ( 4 5t2 ) j
La posicin inicial t = 0 , ser:
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Pgina 3
r(0) = 3 . 0 . i + ( 4 5 . 0 ) j ; r(0) = 4 j m
Posicin para t = 2 s:
r(2) = 3. 2 . i + ( 4 5 . 22 ) j ; r(2) = 6 i + ( -16 ) j ; r(2) = 6 i 16 j
La ecuacin de la trayectoria del movimiento del objeto la
obtendremos de las componentes cartesianas del vector posicin. La
ecuacin de la trayectoria responde a la expresin:
y = f(x)
2
r(t) = 3t i + ( 4 5t ) j
rx = 3t x = 3t
ry = 4 5t2 y = 4 5t2
Pgina 4
Zaragoza)
Zaragoza)
Pgina 5
r(t) = 2t2 i 4 j
a) r( vector desplazamiento) = r6 r3
r(6) = 2 . 62 i 4 j = 72 i 4 j
r(3) = 2 . 32 i 4 j = 18 i 4 j
r = 72 i 4 j ( 18 i 4 j ) = 72 i 4 j 18 i + 4 j = 54 i
| r | = (542)1/2 = 54 m
b) Al ser la trayectoria una lnea recta, la Rapidez y la Vm son
iguales.
Vm = r6 r3 / 6 3 ; Vm = r/3 ; Vm = 54/3 i ; Vm = 18 i
| Vm | = ( 182)1/2 = 18 m . s-1
Luego:
Rapidez = 18 m . s-1 = | Vm |
El espacio recorrido:
Rapidez = s / t ; s = Rapidez . t ; s = 18 m . s-1 . (6 3) s
s = 54 m
lgicamente coincide con el desplazamiento, | r |.
c) Calculada en el apartado b).
Ejercicio resuelto N 7
Un cuerpo se desplaza en una recta segn la ecuacin de su posicin:
r = 5t i + 2t j (S.I.)
Calcular:
a) La ecuacin de la trayectoria.
b) La velocidad media en los 5 primeros segundos.
c) El mdulo de la velocidad media y la rapidez en en ese intervalo
de tiempo. Explica su posible coincidencia.
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Pgina 6
Resolucin
a) Componentes cartesianas del vector posicin:
x = 5t
y = 2t
b)
t = x / 5 y = 2 . x/5 ; y = 2x/5
r = 5t i + 2t j (S.I.)
Vm = r(5) r(0) / 5 - 0
r(0) = 5 . 0 . i + 2 . 0 . j = 0
r(5) = 5 . 5 . i + 2 . 5 . j = 25 i + 10 j
Vm = 25 i + 10 j 0 / 5 ; Vm = 5 i + 2 j
| Vm | = ( 52 + 22 )1/2 = 291/2 = 5,38 m . s-1
c) La ecuacin de la trayectoria:
y = 2x / 5
corresponde a la ecuacin de una recta y en una trayectora
rectilnea se cumple la concidicin de que el espacio recorrido
en la trayectoria es igual al mdulo del vector desplazamiento,
s = | r | y en base al concepto de Rapidez, Rapidez = s/t
y mdulo de Vm, | Vm | = r / t, podemos llegar a la conclusin
de que:
Rapidez = | Vm | ; Rapidez = 5,38 m . s-1
Ejercicio resuelto N 8
Derivar las siguientes funciones:
a) y = 3x2 5x + 3
b) y = x3 4
c) y = x4 3x3 - 5
Resolucin
La derivada de la variable x (como base exponencial) siempre vale 1
y por lo tanto la podemos eliminar de los clculos.
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Pgina 7
Pgina 8
Resolucin
r (t) = t . i + ( t2 + 2 ) j
a) Posicin r(2) = 2 i + 6 j | r(2) | = ( 22 + 62)1/2 = 401/2 = 6,32 m
Velocidad V = dr / dt ; V(2) = i + 2t j V(2) = i + 4 j
| V(2) | = ( 12 + 42 )1/2 = 171/2 = 4,12 m . s-1
Aceleracin a = dV / dt ; a = 2 j m . s-2 ; | a | = (22)1/2 = 2 m . s-2
b) am = V(2) V(0) / 2 0
V(2) = i + 2 . 2 j ; V(2) = i + 4 j
Vo = i + 2 . 0 j ; Vo = i
am = i + 4 j ( i ) / 2 ; am = 2j ; | am | = (22)1/2 = 2 m . s-2
Ejercicio resuelto N 12 ( Fuente Enunciado: Dpto F/Q del I.E.S. ALCARIA. Resolucin: A. Zaragoza)
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Pgina 9
a)
r(t) = 2t2 i 4 j
Vm = r(6) r(3) / 6 3
r(6) = 2 . 62 . i 4 j ; r(6) = 72 i 4 j
r(3) = 2 . 32 . i 4 j ; r(3) = 18 i 4 j
Vm = ( 72 i 4 j ) ( 18 i 4 j ) / 3 ; Vm = 54/3 i = 18 i
| Vm | = (182)1/2 = 18 m . s-1
a) V = dr / dt V = 4t i
Ejercicio resuelto N 13 ( Fuente Enunciado: Dpto F/Q del I.E.S. ALCARIA. Resolucin: A. Zaragoza)
El vector posicin de un mvil viene dado por : r = 2t2 i 4 j (S.I.).
Calcular: a) La aceleracin a los 2 segundos ; b) El mdulo de la
aceleracin tangencial.
Resolucin
a) Cuando nos piden la aceleracin sin especificar el trmino
media, se refieren a la aceleracin instantnea. Lo mismo
ocurre con la velocidad.
Recordar que la aceleracin viene dada por la ecuacin:
a = dV /dt
Debemos conocer la velocidad que viene dada por la ecuacin:
V = dr / dt
Como el vector posicin es conocido, la velocidad valdr:
V = 4t i
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La aceleracin ser:
a = 4 i | a | = ( 42)1/2 = 4 m. s-2
b) La aceleracin tangencial:
| at | = d | V | / dt
| V | = [( 4t )2]1/2 = 4t
| at | = 4 m . s-2
Tanto la aceleracin como la aceleracin tangencial son constantes
y por lo tanto independientes del tiempo.
Ejercicio resuelto N 14 ( Fuente Enunciado: Dpto F/Q del I.E.S. ALCARIA. Resolucin: A. Zaragoza)
La velocidad de un mvil viene dada por las ecuaciones: Vx = 3 + 2 t 2 y
Vy = 3t (S.I.). Calcular: a) La velocidad al cabo de 1 ; b) La aceleracin
i y su mdulo.
Resolucin
a) La ecuacin de la velocidad es:
V = ( 3 + 2t2 ) i + 3t j
(S.I.)
V(1) = ( 3 + 2 . 12 ) i + 3 . 1 . j ; V(1) = 5 i + 3 j
| V(1) | = ( 52 + 32 )1/2 = 341/2 = 5,83 m . s-1
b) La aceleracin instantnea viene dada por la ecuacin:
a = dV / dt
a = 4t i + 3 j
| a | = [( 4t )2 + 32]1/2 = ( 16t2 + 9 )1/2
Para t =1 s
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t=x/2
y = 2 ( x/2)2 1 ; y = x2/2 - 1
b) r(t) = 2t i + ( 2t2 1 ) j
V = dr / dt ; V = 2 i + 4t j m . s-1
c) La ecuacin de la aceleracin:
a = dV / dt
| a | = 4 j m . s-2
El t = 10 s. no es utilizado puesto que la aceleracin es constante
y no depende del tiempo.
Ejercicio resuelto N 17 ( Fuente Enunciado: Dpto F/Q del I.E.S. ALCARIA. Resolucin: A. Zaragoza)
La velocidad de un mvil que sigue una trayectoria rectilnea viene
dada por la ecuacin: V(t) = ( t2 8t ) j, en unidades del S. I.. Calcular:
a) La aceleracin media entre los instantes t = 2 s y t = 4 s ;b) La
aceleracin instantnea en t = 3 s y c) Las componentes intrnsecas de
la aceleracin.
Resolucin
1. Ecuacin de la am:
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am = V(4) V(2) / t
Calcularemos las velocidades:
V(4) = ( 42 8 . 4 ) j ; V(4) = -16 j
V(t) = ( t2 8t ) j
V(2) = ( 22 8 . 2 ) j ; V(2) = - 12 j
am = -16 j ( - 12 j ) / 4 - 2
am = - 2 j ; | am | = ( - 22)1/2 = - 2 m . s-2
2. Ecuacin de la aceleracin instantnea:
a = dV / dt
como V(t) = ( t2 8t ) j
a = ( 2t 8 ) j
a(3) = ( 2 . 3 8 ) j ; a(3) = - 2 j ; | a(3) | = ( -22)1/2 = - 2 m . s-2
3. El mvil lleva una trayectoria rectilnea.
Las componentes intrnsecas de la aceleracin son:
| at | = d| V | dt
| an | = | V |2 / R
Sabiendo que V(t) = ( t2 8t ) j:
| V | = [ ( t2 8 t )2 ]1/2 ; | V | = t2 8t m . s-1
| at | = 2t 8 m . s-2
| a n | = | V |2 / R
Al ser la trayectoria una lnea recta R = por lo que al sustituir
R en la ecuacin anterior y sabiendo que todo nmero dividido
por es igual a cero, nos quedara:
| an | = | V |2 / = 0
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Zaragoza)
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a = dV / dt
a = d/ dt ( i + 2t j ) ; a = 2 j
| a | = (22)1/2 = 2 m . s-2
Ejercicio resuelto N 19 ( Fuente Enunciado: Dpto. F/Q del I.E.S. La Asuncin de Elche. Resolucin: A.
Zaragoza)
Pgina 15
| at | = d | V | / dt
Sabiendo que V = 4t i, podemos conocer el mdulo de la velocidad
| V | = [(4t)2]1/2 = 4t, luego:
| at | = 4 m . s-2
Ejercicio resuelto N 20
Zaragoza)
Siendo V:
V = ( 3 + 2t2 ) i + 3t j
a = 4t i + 3 j
En lo referente al mdulo:
| a | = [ ( 4t)2 + 32 ]1/2 = ( 16t2 + 9 )1/2
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Ejercicio propuesto N 21 ( Fuente Enunciado: Dpto. F/Q del I.E.S. La Asuncin de Elche)
La posicin de un mvil viene dada por: x = 2t ; y = 2t2- 1, en el S.I..
Calcular:
a) La ecuacin de la trayectoria.
b) La velocidad instantnea.
c) La aceleracin a los 10 s.
Ejercicio resuelto N 22
Las ecuaciones paramtricas del movimiento de una partcula vienen
dadas por: x = 2t + 3 ; y = 2t2 1. Hallar:
a) La ecuacin de la trayectoria.
b) El vector desplazamiento entre los instantes t = 1 s y t = 3 s.
c) La Vm en el mismo intervalo de tiempo.
d) La Velocidad a los 3 s.
e) La aceleracin Instantnea.
f) Las componentes intrnsecas de la aceleracin para t = 1 s.
g) Suponiendo una trayectoria circular, calcular el Radio de
curvatura.
Resolucin
a) Ecuacin de la trayectoria:
x = 2t + 3
t=(x3)/2
y = 2t2 1
y = 2 [( x 3 ) / 2]2 1 : y = ( x2 6x + 9 ) / 2 1
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r = 4 i + 16 j
c) Vm = r / t
Vm = 4 i + 16 j / 3 1 ; Vm = 2 i + 8 j
d) V = dr / dt
V = dr/dt ; r(t) = ( 2t + 3 ) i + ( 2t2 1 ) j
V = 2 i + 4t j
V(3) = 2 i + 4 . 3 j ; V(3) = 2 i + 12 j
| V(3) | = ( 22 + 122)1/2 = 1481/2 = 12,16 m . s-1
e) a = d V / dt
V = 2 i + 4t j
a = 4 j ; | a | = (42)1/2 = 4 m . s-2
f) | at | = d | V | / dt
V = 2 i + 4t j ; | V | = [( 22 + ( 4t)2]1/2 ; | V | = ( 4 + 16t2 )1/2
| at | = d| V | / dt ; | at | = ( 4 + 16t2 )1/2 -1 . ( 32t)
| at | = ( 4 + 16t2)-1/2 . 32t ; | at | = . 32t / ( 4 + 16t2)1/2
| at | = 16t / ( 4 + 16t2 )1/2 = 16 . 1 / ( 4 + 16 )1/2 = 16 / 4,47 m . s-2
= 3,57 m . s-2
| a | = ( |at |2 + |an |2)1/2
4 = [(3,57)2 + an2)]1/2 ; 16 = 12,74 + an2 ; an2 = 3,26
| an | = (3,26)1/2 = 1,8 m . s-2
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g) |an | = | V |2 / R (1)
V = 2 i + 4t j t = 1 V = 2 i + 4 j
| V | = ( 22 + 42 )1/2 ; | V | = 4,47 m . s-1
De (1):
R = | V |2 / an ; R = (4,47)2 / 1,8 = 19,9 / 1,8 = 11 m.
Ejercicio propuesto N 23
Un cuerpo se mueve en el espacio segn la ecuacin de su posicin:
r(t) = ( 5t + 2) i t2 j + 2t3 k
Determina:
a) Velocidad instantnea en funcin del tiempo.
b) Calcula su velocidad instantnea para t = 2 s.
c) Calcula la velocidad media en los dos primeros segundos.
d) Calcular la aceleracin instantnea para t = 4 s.
e) Suponiendo una trayectoria circular determinar el Radio de
curvatura de la trayectoria.
Ejercicio resuelto N 24
La posicin de una partcula mvil viene dada por sus componentes
cartesianas:
x = 2t2 + 5 ; y = 3t3 + t2 - 5 ; z = 3t +2
Determinar:
El mdulo de la velocidad y aceleracin para t = 2 s.
El radio de curvatura de la trayectoria seguida por el mvil.
Resolucin
Lo primero que haremos es establecer el vector posicin de la
partcula:
r(t) = ( 2t2 + 5 ) i + (3t3 + t2 5 ) j + ( 3t + 2 ) k
Sabemos que el vector velocidad es:
V = dr / dt = d / dt ( 2t2 + 5 ) i + (3t3 + t2 5 ) j + ( 3t + 2 ) k =
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= 4t i + (9t2 + 2t) j + 3 k
| V | = [ (4t)2 + (9t2 + 2t)2 + 32 ]1/2
| V | = (16t2 + 81t4 + 4t2 + 36 t3 + 9)1/2
| V | = ( 81t4 + 36t3 + 20t2 + 9 )1/2
V(2) = 4 . 2 i + (36 + 4) j + 3 k = 8 i + 40 j + 3 k
| V | = ( 82 + 402 + 32)1/2 = (1673)1/2 = 40,9 m . s-1
Por otra parte sabemos que el vector aceleracin es:
a = dV / dt = d/dt [4t i + (9t2 + 2t) j + 3 k] = 4 i + ( 18t + 2) j
a(2) = 4 i + ( 36 + 2 ) j ; a(2) = 4 i + 38 j
| a | = ( 42 + 382 )1/2 = ( 16 + 1444 )1/2 = 38,2 m . s-2
Para conocer el radio de curvatura utilizaremos la ecuacin:
an = V2/R R = V2 / an (1)
Necesitamos por tanto conocer an y lo harems mediante de la ecuacin:
| a | = ( at2 + an2 )1/2 (2)
Esta ltima ecuacin nos obliga a conocer at:
at = d | V | / dt
at = d | V | / dt ( 81t4 + 36t3 + 20t2 + 9 )1/2
at = ( 81t4 + 36t3 + 20t2 + 9 ) - 1 . ( 324t3 + 108t2 + 40t)
at = (81t4 + 36t3 + 20t2 + 9 )-1/2. ( 324t3 + 108t2 + 40t)
at = 324t3 + 108t2 + 40t / 2 . (81t4 + 36t3 + 20t2 + 9 )1/2
at = (2592 + 432 + 80) / 2 . ( 1296 + 288 + 80 + 9 )1/2
at = 3104 / 2 . 40,9 = 3104 / 81,8 = 37,94 m . s-2
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 20
a = dV/ dt (1)
Pgina 21
Pgina 22
Pgina 23
20
t0
t1
t2
t3 s
Resolucin
INTERVALO
TIPO DE MOVIMIEBTO
to t1
M.R.U. ( V= Const )
t1 t2
t2 t3
Pgina 24
V = Const.
t o t1 t2 t3
t4 t5 t6
to t1 t2 t3 t4 t5 t6
t
V<0
El mvil se estara desplazando, a V = Const, en sentido contrario al
establecido. Tambin podemos explicar la grfica como
desplazamiento de vuelta al origen de referencia, a v = Const.
Problema resuelto N 29
Un atleta corre los 100 m en 10 s y un nadador los nada en 54 s.
Calcular las velocidades medias de cada uno.
Resolucin
Atleta vm = stotal/ttotal = 100 m /10 s = 10 m/s = 10 m . s-1
Nadador vm = stotal/ttotal = 100 m /54 s = 185 m/s = 1,85 m . s-1
Problema resulto N 30
Un ciclista parte de cierto lugar y, despus de avanzar con una
velocidad constante de 45 km/h durante media hora, descansa 10
minutos y vuelve al punto de partida. El regreso lo realiza con
velocidad tambin constante, pero emplea 45 minutos. Representa las
grficas velocidad/tiempo y espacio/tiempo desde que sale hasta que
regresa.
Resolucin
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Problema resuelto N 31
Sobre una recta se desplazan dos mviles con velocidad constante. El
primer se desplaza hacia el segundo con velocidad de 4 m/s; el segundo
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Pgina 26
4 m/s
B
80 m
como B sale 6 segundos despus que A tB = tA 6.
Adems, el espacio total que les separa es de 80 m, luego:
eA + eB = 80 (3)
Llevando a (3) las ecuaciones (1) y (2), nos queda:
4tA + 4tB = 80 4tA + 4(tA -6) = 80 4tA + 4tA - 24 = 80
8tA = 104 ; tA = 104/8 = 13 s tB = 13 6 = 7 s
La distancia recorrida por cada uno ser:
eA = VA . tA = 4 m/s . 13 s = 52 m
eB = VB . tB = 4 m/s 7 s = 28 m.
Problema resuelto N 32
Interpretar la siguiente grfica s/t y calcula la velocidad del mvil en
cada tramo.
Resolucin
Pgina 27
Pgina 28
e (m)
9000
7500
6000
4500
3000
1500
100
200
300
400
500
600
t (s)
Problema resuelto N 25
Haz la grfica espacio-tiempo y de un mvil que se desplaza con una
velocidad constante de 3 m/s.
Resolucin
Tenemos que establecer una tabla de valores en donde se refleje el
espacio recorrido para un tiempo determinado. Se trata de un M.R.U.
La ecuacin para conocer el espacio es:
e = e0 + V . t
Supondremos que el origen de los tempos coincide con el origen de los
espacios; es decir; t0 = 0 ; e0 = 0. La ecuacin anterior nos quedara de
la forma:
e=V.t
La tabla quedara de la forma:
Tiempo
(s)
Espacio
(m)
12
Pgina 29
La grfica e t:
e(m)
12
9
6
3
t(s)
1
Problema resuelto N 26
Un coche sale de Ayalde hacia Bilbao a 54 km/h de velocidad
constante. Al mismo tiempo sale desde Bilbao hacia Ayalde otro coche
a velocidad constante de 72 km/h. Si entre Bilbao y Ayalde hay 8 km
A qu distancia de Bilbao se encontraran? Resuelve el problema
grficamente.
Resolucin
Pasaremos todas las unidades al Sistema Internacional:
54 Km/h . 1000 m/ 1 Km . 1 h / 3600 s = 15 m/s = 15 m . s-1
72 Km/h . 1000 m/ 1 Km . 1 h / 3600 s = 20 m/s = 20 m . s-1
8 Km . 1000 m / 1 Km = 8000 m
Establezcamos el Sistema de Referencia:
A
V = 20 m/s
V = -15 m/s
X = 0 ( Bilbao)
P. Cruce
8000 m ( Ayalde)
Pgina 30
e(m)
8000
6000
4000
2000
200
400
600 t(s)
tB = 533,33 s
Punto de cruce que yo le dara un valor entre 4500 m 5000 m.
La grfica no es muy exacta y no podemos precisar el punto de cruce.
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V = 20 m/s
X = 0 ( Bilbao)
V = -15 m/s
P. Cruce
8000 m ( Ayalde)
Pgina 32
tA = tB eA / VA = eB / VB
100000 x / 19,44 = x / 13,88
Pgina 33
VA = 19,44 m/s
VB = 13,88 m/s
P. encuentro
100000 m
X=0
Mvil A: e0A = 0 ; VA = 19,44 m/s ; eAP = espacio hasta P. encuentro
eA = e0A + VA . tA ; eA = 19,44 . tA ; tA = eAP / 19,44 (1)
Mvil B: e0B = 100000 m ; VB = 13,88 m ; eBP = ?
eBP = e0B + VB . tB ; eBP = 100000 + 13,88 . tB
eBP 100000 = 13,88 . tB ; tB = (eBP 100000) / 13,88 (2)
Los tiempos que estn en movimiento los dos mviles hasta llegar a P
es el mismo, luego podemos igualar las ecuaciones (1) y (2):
eAP / 19,44 = (eBP 100000) / 13,88
Por otra parte sabemos, segn el croquis, que:
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 34
El tiempo empleado, segn dijimos era el mismo para los dos mviles.
Comprobmoslo:
tA = 699280,57 m / (19,44 m/s) = 35971,22 s.
tB = 599280,57 100000 / 13,88 = 35971,22 s.
Problema resuelto N 29
Un galgo persigue a una liebre que le aventaja en 100 m. Si la
velocidad de la liebre es de 15 m/s y la del galgo de 72 km/h cunto
tardar en alcanzarla? cunta distancia necesit el galgo para ello?
Resolucin
Fundamental el croquis del problema:
A (Galgo)
B (Liebre)
100 m
P. Encuentro
e
Magnitudes:
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 35
Vliebre = 15 m/s
VGalgo = 72 Km/h . 1000 m / 1 Km . 1 h / 3600 s = 20 m/s
La clave del problema se encuentra en el hecho de que el tiempo que
tarda la liebre en recorrer e m. es el mismo que el que tarda el galgo
en recorrer (100 + e ).
Tanto la liebre como el galgo llevan M.R.U. y por tanto:
e = eo + v . t
Tanto para la liebre como para el galgo vo = 0, quedndonos:
e=v.t
Liebre:
e = 15 m/s . t (1)
Galgo:
100 + e = 20 . t (2)
Despejamos de (1) el tiempo:
t = e / 15
y lo llevamos a (2):
100 + e = 20 . e/15
Resolviendo la ecuacin conoceremos el punto de encuentro:
1500 + 15 e = 20 e ; 1500 = 20 e 15 e ; 1500 = 5 e
e = 1500 / 5 = 300 m
El punto de encuentro est situado a 300 m de la libre o a (100 + 300) m
del galgo.
Pgina 36
a)
40
(0,40)
30
20
10
t (s)
1
-10
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 37
-20
-30
-40
40
30
20
10
-10
-20
-30
-40
Pgina 38
d [ ( 5 0 ) , ( -20 40 ) ]
d ( 5 , -60 ) ; | d | = ( 52 + ( -60)2]1/2 = ( 25 + 3600)1/2 = 60,20 m
Ejercicio resuelto N 31 ( Fuente Enunciado: Dpto. de F/Q del IES El Escorial. Resolucin: A. Zaragoza)
Un excursionista, de pie ante una montaa, tarda 1,4 s en or el eco de
su voz. Sabiendo que el sonido viaja en el aire a velocidad constante de
340 m.s-1, calcula a qu distancia est de la montaa.
Resolucin
El eco es un efecto acstico producido cuando la onda se refleja y
vuelve al punto emisor del sonido.
Por lo tanto el croquis del fenmeno es:
IDA (Sonido)
VUELTA (Sonido)
Se cumple:
tida + tvuelta = 1,4
Como el sonido se traslada con Movimiento Uniforme:
et = Vsonido . tt
luego:
et = 340 m/s . 1,4 s = 476 m
Como el camino de ida tiene la misma distancia que el de vuelta, el
seor que pega el grito debe estar a la mitad de la distancia total, es
decir:
epersona = 475 m / 2 = 238 m
Ejercicio resuelto N 32 ( Fuente Enunciado: Dpto. de F/Q del IES El Escorial. Resolucin: A. Zaragoza)
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 39
A
126 m
P. Encuentro
e
Pgina 40
s ( ms que el
campen)
El corredor lento deber salir 8441,02 s antes que el campen,
equivalentes a:
8441,02 s . 1 h / 3600 s = 2,34 h
Ejercicio resuelto N 34 ( Fuente Enunciado: ejercicios-fyq.com. Resolucin: A. Zaragoza)
Un vehculo parte del reposo y alcanza los 10 m/s en 5 s. Calcula:
a) La aceleracin del vehculo durante ese tiempo.
b) El espacio recorrido.
Resolucin
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 41
P. Encuentro
Pgina 42
e1
e2
Moto
El coche lleva M.R.U. y la moto M.R.U.A. pero el espacio recorrido es
el mismo.
Transcurrido los 10 s de la puesta en movimiento de la moto, el coche a
recorrido un e1:
e1 = Vcoche . tcoche ; e1 = 16,66 m/s . 10 s = 166,6 m
El tiempo que la moto tarde en recorrer (e1 + e2) es el mismo que el que
tarda el coche en recorrer e2.
MOTO:
Al partirt del reposo emoto = .a . tmoto2
e2 = Vcoche . tcoche (1)
e1 + e2 = . 5 . tmoto2 (2)
tcoche = tmoto
Pgina 43
e2 = 275,56 349,11 / 5
e2 = 124,93 m
e2 = 275,56 349,11 / 5 < 0 NO VALIDO FISICAMENTE
Luego el coche tardaba en recorrer e2:
tcoche = e2 / Vcoche = 124,93 m / (16,6 m/s) = 7,5 s
Este tiempo era igual al tiempo consumido por la moto en recorrer
(e1 + e2), llegamos a la conclusin que la moto tardar 7,5 s en alcanzar
al coche.
Problema resuelto N 37
Un cuerpo, partiendo del reposo, se mueve con una aceleracin
constante de 8m/s2. Cunto tiempo tarda en recorrer 100 m? cul
ser su velocidad en ese instante?
Al existir aceleracin constante estamos hablando de un M.R.U.A. Sus
ecuaciones son:
Vf = V0 + a . t
e = V0 t + . a . t2
Pgina 44
3
20
6
35
9
50
Resolucin
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 45
3
20
5
6
35
5
9
50
5
X=0
5m
40 m
Pgina 46
Pgina 47
c) V0 = 0
Vf = 100 Km/h = 27,8 m . s-1
t=4s
a = (27,8 0) (m.s-1) / 4 s = 6,95 m . s-2
Problema resuelto N 41
Una moto que va a 75 Km/h frena y de detiene en 13 s. Cul es la
aceleracin de la frenada?
Resolucin
Datos al S.I.:
Vo = 75 Km/h . 1000 m /1 h . 1 h / 3600 s = 20,8 m . s-1
Vf = 0 ; t = 13 s.
a = (Vf Vo) / t = (0 20,8) (m.s-1) / 13 s = -1,6 m . s-2
Problema resuelto N 42
Calcula el espacio que recorrer un objeto en 20 segundos si su
aceleracin es de 0,2 m/s2.
Resolucin
El enunciado es muy escaso en datos por lo que tendremos que suponer
que: e0 = 0 ; V0 = 0
Sabemos que:
e = eo + Vo . t + . a . t2
Con las suposiciones, la ecuacin anterior queda de la forma:
e = . a . t2
por lo que:
e = . 0,2 (m.s-2) . ( 20 s)2 = . 0,2 m.s-2 400 s2 = 40 m.
Problema resuelto N 44
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 48
a.
b.
c.
tiempo (s)
0
3,6
4,5
5,4
6,3
7,2
t(s)
Pgina 49
Pgina 50
3,6
Pgina 51
Pgina 52
Pgina 53
Pgina 54
10
5
0 20
630
t(s)
Problema propuesto N 49
El grfico siguiente describe el movimiento de un mvil.
Pgina 55
Pgina 56
Vf2 = Vo2 + 2 . a . e
0 = (10 m.s-1)2 + 2 . ( -1 m.s-2) . e ; 0 = 100 m2.s-2 2 m.s-2 . e
2 m.s-2 . e = 100 m2.s-2 ; e = 100 m2.s-2 / 2 m.s-2 = 50 m
En lo referente al tiempo que tarda en detenerse, la ecuacin:
Vf = V0 + a . t
0 = 10 m.s-1 + ( -1 m.s-2) . t ; 0 = 10 m.s-1 1 m.s-2 . t
1 m.s-2 . t = = 10 m.s-1 ; t = 10 m.s-1/ 1 m.s-2
t = 10 s
Ejercicio resuelto N 52 ( Fuente Enunciado: ejercicios-fyq.com. Resolucin: A. Zaragoza)
Un vehculo circula a 100 Km/h cuando choca contra un muro de
hormign que no sufre aceleracin o deformacin alguna. Si la
deformacin que experimenta el vehculo es de 0,6 m, determina el
tiempo que tarda el vehculo en detenerse y qu aceleracin sufrirn
los ocupantes del vehculo
Resolucin
El vehculo lleva un M.R.U.A puesto que lleva una velocidad
determinada y termina por pararse.
El muro no sufre desplazamiento mientras que el vehculo tiene un
desplazamiento equivalente a su de formacin.
Recordemos que en M.R.U.A:
e = Vo . t + . a . t2 (1)
Vo = 100 Km/h . 1000 m/ 1 h . 1 h / 3600 s = 27,77 m/s
llevamos este valor a (1)
0,6 = 27,77 . t + . a . t2 (2)
Por otra parte sabemos que:
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 57
a = Vf Vo / t ; t = Vf Vo / a (3)
Llevamos (3) a (2):
0,6 = 27,77 . ( 0 27,77)/a + . a . ( 0 27,77 )2/ a2
0,6 = - 771,17 / a + 385,58 / a ; 0,6 a = -771,17 + 385,58
0,6 a = -385,59 ; a = -385,59 / 0,6 ; a = -642,65 m . s-2
En lo referente al tiempo:
a = Vf Vo / t ; t = Vf Vo / a ; t = (0 27,77) / (-642,65) = 0,043 s
Ejercicio resuelto N 53
Un conejo corre hacia su madruguera a 72 Km/h. Cuando est a 200 m
de ella un perro, situado a 40 m detrs del conejo, sale en su
persecucin recorriendo 90 m con una aceleracin de 5 m/s2 y
continuando despus a velocidad constante.
a) Alcanzar el perro al conejo.
b) Qu ocurrir si la madriguera estuviera 100 ms lejos?
Razone ambas respuestas con ecuaciones.
Resolucin
Cambio de unidades al S.I.:
V = 72 Km/h . 1000 m/ 1 Km . 1 h / 3600 s = 20 m/s
El croquis de la situacin inicial es el siguiente:
Perro
Conejo
200 m
Madriguera
M.R.U.A
Pgina 58
200 120 = 80 m
Conejo
50 m
Madriguera
80 m
130 m
Pgina 59
Nueva situacin:
Perro
Conejo
Madriguera
40 m
300 m
M.R.U.A
Conejo
90 - 40 = 50 m
Perro
Conejo
Madriguera
300 m 120 = 180 m
Madriguera
Pgina 60
50 m
180 m
230 m
10
5
t(s)
0
10
20
28
40
Pgina 61
INTERCALO (s)
10 20
La velocidad permanece constante, 10 m/s. Esto nos indica que el
movimiento en este intervalo es M.R.U.
INTERCALO (s)
20 28
La velocidad vuelve a aumentar de forma uniforme hasta
alcanzar la velocidad de 20 m/s. Existe aceleracin y por tanto
el movimiento en este intervalo es M.R.U.A.
INTERCALO (s)
28 40
La velocidad disminuye uniformemente hasta que el mvil se
para, Vf = 0. Existe una aceleracin que esta situacin es
NEGATIVA. Se trata de un M.R.U.A.(-).
b) INTERVALO (s)
0 10
Vo = 5 m/s2 ; Vf = 10 m/s2
a = Vf Vo / t ; a = (10 5) m/s / 10 s = 0,5 m . s-2
INTERVALO (s)
10 20
La velocidad permanece constante e igual a 10 m/s. Esta
constancia en la velocidad implica que la aceleracin valga cero.
a = 10 10 / 10 = 0 / 10 = 0 m . s-2
INTERVALO (s)
20 - 28
Aumento uniforme de la velocidad lo que implica una aceleracin:
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 62
Vo = 10 m/s ; Vf = 20 m/s ; t = 8 s
a = Vf Vo / t ; a = 20 10 / 8 = 1,25 m . s-2
INTERCALO (s)
28 40
Variacin de velocidad, existencia de aceleracin.
Vo = 20 m/s ; Vf = 0 ; t = 12 s
a = Vf Vo / t ; a = 0 20 / 12 = - 1,66 m . s-2
INTERVALO (s)
0 10
e = Vo . t + . a . t2
e = 5 . 10 + . 0,5 . 100 = 50 + 25 = 75 m
INTERVALO (s)
10 20
e = V . t ; e = 10 . 10 = 100 m
INTERVALO (s)
10 20
e = Vo . t + . a . t2
e = 10 . 10 + . 1,25 . 100 = 100 + 62,5 = 162,5 m
INTERVALO (s)
28 40
e = Vo . t + . a . t2
e = 20 . 12 + . (-1,66) . 144 = 240 119,52 = 120,48 m
eT = e1 + e2 + e3 + e4 = 75 + 100 + 162,5 + 120,48 = 457,98 m
Ejercicio resuelto N 55 ( Fuente del Enunciado: ejercicios-fyq.com. Resolucin: A. Zaragoza)
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 63
P. Enc.
300 - x
Parten simultneamente lo que implica:
aA = 2 m/s M.R.U.A
tA = tB (1)
VB = 20 m/s M.R.U.
Pgina 64
P. Enc.
e = . a t2 ; e = . 2 . t2 ; e = t2 (1)
Movimiento del cami.: M.R.U
e = Vcami . t ; e = 15 . t (1)
Uniendo las ecuaciones (1) y (2) formamos un sistema:
e = t2
e = 15 . t
t = e / 15 e = (15)2 ; e = 225 m
Pgina 65
Vf = 0
Vf = 0
g = -9,81 m.s-2
Vo = 25 m.s-1
Pgina 66
Vf = V0 + gt; (1)
Estar subiendo hasta que se quede sin velocidad (vf = 0). Con la
ecuacin (1)
0 = 25 m.s-1 + ( 98 m.s-2 ) . t ; 0 = 25 m.s-1 98 m.s-2 t
9,8 m.s-2 . t = 25 m.s-1
t = 25 m.s-1/98 m.s-2 = 255 s tarda en subir.
Pgina 67
Resolucin
Recordemos que la Cinemtica estudia el movimiento de los cuerpos
sin tener en cuenta las causas que los producen. Por tanto el dato de la
masa no es necesario puesto que podra influir en la aceleracin, pero
sabemos que en este tipo de movimiento ( cada libre) la aceleracin es
constante e igual a g = 9,81m.s-2.
El croquis del problema quedara de la forma:
V0 = 0 ( se deja caer )
h = 30 m
g = 9,81 m.s-2
Pgina 68
lanzamiento.
c. Averigua cuando se detiene para iniciar el descenso.
Resolucin
a) El Sistema de Referencia quedara de la forma:
Vf = 0
h=0
V0 = 25 m.s
-1
h=5m
Suelo
Pgina 69
hmax = 31,9 m
g = 9,81 m.s-2
hT = 5 m + 31,9 m = 36,9 m
h=5m
3 s = 2,55 s + t ; t = 0,45 s
h = 30,91 m
h=0
h = 5 m + 30,1 m = 35,1 m
h=5m
Suelo
Pgina 70
g = -9,81 m.s-2
Vf2 = Vo2 + 2 g . h
Vf2 = 0 + 2 . 9,81 m.s-2 . 127,42 m=
g = 9,81 m.s-2
h = 127,42 m ; Vf = ( 2499,98 m2.s-2)1/2 = 49,99 m.s-1
50 m.s-1
h=0
Vf =?
Pgina 71
h = 1,70 m
2m
a)
Unidades al S.I.:
V1F = 5 Km/h . 1000 m/ 1 Km . 1 h / 3600 s = 1,38 m/s
El excremento lleva M.R.U.A y tarda en descender los 3,3 m
un tiempo de:
e = . g . t2 ; 3,3 = . 9,81 . t2 ; t = ( 6,6/9,81)1/2 = 0,82 s
En este tiempo la persona, que lleva M.R.U, recorre un espacio de:
e = V . t ; e = 1,38 m/s . 0,82 s = 1,13 m
La conclusin es que el excremento no cae encima de de la cabeza de
la persona.
b)
La velocidad que debe llevar la persona depender del espacio a
recorrer y del tiempo empleado.
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 72
h = 20 m
Vop2 = 30 m/s
Pgina 73
Vop1 = 0
x
t1
9,29-x
t2
h = 32,85 m
h = 52,81-43,6 =
= 9,29 m
V1p2 = 5,09 m/s
Vop1= 25 m/s
hT = 52,85 m
h = 44,56 m
h = 20 m
Pgina 74
Pgina 75
Resolucin
La situacin es la siguiente:
Vop1 = 0
h
h = 30 m
30 - h
Vop2 = 15 m/s
La piedra n 1 como la piedra n 2 llevan M.R.U.A, siendo el de la 2
NEGATIVO puesto que la velocidad va DISMINUYENDO.
Si la piedra n 2 tarda en encontrarse con la n 1 t segundos, sta
tardar ( t 0,2 )s.
Piedra n 1
hpiedra1 = h = . g . (t 0,2)2
Piedra n 2
hpiedra2 = 30 h =Vop2 . t + . g . t2
Unimos las dos ecuaciones:
hpiedra1 = h = . g . (t 0,2)2 (1)
Se forma un sistema de
de ecuaciones. Llevamos h
2
hpiedra2 = 30 h =Vop2 . t + . g . t (2) de la (1) y lo llevamos a la (2):
30 . g . (t - 0,2 )2 = 15 . t + . g . t2
60 g . ( t 0,2 )2 = 30 .t + g . t2
60 9,81 . ( t2 + 0,04 0,4 t ) = 30 t + 9,81 t2
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 76
Desde que se deja caer una piedra en un pozo, hasta que se oye el
sonido transcurren 2 s, calcula la profundidad del pozo.
Dato: Vsonido = 340 m/s
Resolucin
La experiencia grficamente podra ser:
Vop = 0
h?
h?
AGUA
t1
t2
h?
h?
Sonido
Pgina 77
AGUA
h = Vsonido . t2
Como los dos primeros miembros de las ecuaciones anteriores son
iguales, los dos segundos tambin lo sern:
. g . t12 = Vsonido . t2 (2)
Si tenemos en cuenta la ecuacin (1) podemos escribir que:
t2 = 2 - t1
Llevamos t2 a la ecuacin (2) y nos queda:
. g . t12 = Vsonido . ( 2 t1 )
Sustituyendo datos:
. 9,81 . t12 = 340 . ( 2 t1 )
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 78
H
hc1
hc1
Voc1 = 10 m/s Voc2 = 10 m/s
Voc2 = 0
hc2
Pgina 79
(2)
(3)
h
(3)
H-h
Pgina 80
b)
Altura mxima alcanzada:
hc2 = Voc2 . tc2 + . (-g) . (tc2)2 ; hc2 = 10 . 0,02 . 9,81 .(0,02)2
hc2 = 0,2 0,0019 = 0,19 m
c)
Velocidad alcanzada:
Vfc2 = Voc2 + (-g) . tc2 ; Vfc2 = 10 9,81 . 0,02 = 10 0,19 = 9,81 m/s
Punto de encuentro:
Distancia de separacin entre los dos cuerpos:
H = hc1 hc2 = 5,09 0,19 = 4,9 m
Cuerpo N 1:
Voc1 = 0
a)
Altura descendida:
hc1 = h = Voc1 . t + . g . t2c1 ; hc1 = . g . t2c1 ; hc1 = 4,9 t2c1 (1)
Cuerpo N 2:
a)
Altura subida:
hc2 = 4,9 h = Vfc2 . tc2 + . (-g) . t2c2 ; hc2 = 9,81 . tc2 . 9,81 . (tc2)2
(2)
Los tiempos de bajada del cuerpo N 1 y de subida del cuerpo N 2 son
iguales:
tc1 = tc2 = t
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 81
Pgina 82
Cuerpo N 2
Tiempo de subida = 0,49 s
Velocidad de encuentro:
Vencuentroc2 = Vfc2 + (-g) . t = 9,81 9,81 . 0,49 = 5 m . s-1
Ejercicio resuelto N 66
Un globo asciende con una velocidad constante de 5 m/s. Cuando se
encuentra a 200 m de altura, se deja caer un lastre. Despreciando
rozamientos, calcular, a) el tiempo que emplea el lastre en llegar al
suelo; b) la velocidad con la que llega al suelo
Resolucin
a)
Voglobo = 5 m/s
h = 200 m
El lastre por formar parte del globo lleva una velocidad inicial igual a
la del globo ( 5 m/s).
Cuando el lastre quede en libertad seguir subiendo hasta que su
velocidad sea nula y empiece a descender. El globo seguir subiendo a
la misma velocidad.
VfLastre = 0
halcanzadalastre hasta que se para.
Pgina 83
Volastre = 5 m/s
Calculemos la altura alcanzada:
Vf2lastre = Vo2lastre + 2 , (-g) . hlastre ; Vflastre = 0
0 = 52 2 . 9,81 . hlastre ; hlastre = 25 / 2 . 9,81 = 25/19,62 = 1,27 m
Tarda un tiempo en alcanzar dicha altura:
Vflastre = Volastre + (-g) . t
0 = 5 9,81 . t ; t = 5 / 9,81 = 0,5 s
El lastre se encuentra ahora a una altura del Sistema de Referencia
(suelo):
Volastre = 0
Pgina 84
b)
La velocidad con la que llega al suelo:
Vflastre = Volastre + g . t
Vflastre = 0 + 9,81 . 6,4 = 62,97 m . s-1
Problema resuelto N 67
Un nadador quiere atravesar un ro de 10 m de anchura con una
velocidad de 5 m/s. La corriente del agua lleva una velocidad de 2,5
m/s. Determinar:
La velocidad con la que atravesar el ri
El ngulo descrito por el nadador en su desplazamiento.
El tiempo empleado en atravesar el ro
El punto de la orilla opuesta que alcanza el nadador.
Si queremos que llegue al punto opuesto de su posicin inicial qu
ngulo tendr que desplazarse hacia la izquierda?.
En base al apartado anterior qu tiempo tardara en atravesar el ro?.
Resolucin
a)
Vnadador
10 m
vro
V?
10 m
La velocidad resultante:
| V |2 = | vn |2 + | vr |2 ; | V | = [( 52 + (2,5)2)]1/2 = 12,5 m . s-1
b)
En el tringulo rectngulo de la figura:
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 85
vn?
vro = -2,5 m/s
La velocidad del nadador ( 5 m/s ) se descompone en Vx = - 2,5 m/s ( es
la velocidad del ro pero en sentido contrario para que se anule y en la
nueva velocidad en el eje OY ( vn ) y que tiene un valor de, segn el
ltimo dibujo:
vn2 = (-vx2) + vn2 ; 25 = (-2,5)2 + vn2
25 6,25 = vn2 ; vn = ( 18,75 )1/2 = 4,33 m/s
Del ltimo dibujo:
cos = 4,33 / 5 = 0,87 = 30o
f)
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 86
h = 1000 m
a)
Vehculo parado
Vox = 100 m/s
h = 1000 m
Al quedar libre la bomba tardar en caer los 1000 m de altura:
h = Voy . t + . g . t2 ; Voy = 0
h = . g . t2 ; 1000 = 4,9 t2 ; t = ( 1000/4,9)1/2 = 14,28 s
Con este tiempo la bomba recorrer una distancia igual al alcance:
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 87
Pgina 88
La situacin es la siguiente:
h = 15 m
I
II
12 m
La pelota puede seguir los caminos I y II. Para determinarlo
calcularemos el tiempo que tarda la pelota en caer al suelo,
verticalmente:
h = . g . t2 ; 15 = 5 . t2 ; t = (15/5)1/2 = 1,73 s
Este es el tiempo que la pelota est cayendo y que ser igual al tiempo
empleado en recorrer el eje OX (desplazamiento). Con este tiempo
recorrer un espacio:
h = 15 m
I
12 m
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Pgina 89
b)
Como la calle tiene una anchura de 12 m y el alcance de la pelota es
17,3 m, existe una diferencia de longitud:
h = 15 m
I
II
12 m
17,3 m
?
El espacio perdido en el desplazamiento es:
17,3 12 = 5,3 m
Esta longitud, 5,3 m, implica una altura de choque que es lo que nos
pide el problema. La perdida de desplazamiento implica un tiempo que
ser igual al tiempo que se pierde en la cada en vertical la pelota. Esta
longitud por pertenecer al eje de OX, se recorrer con M.R.U.:
x = Vmvil . t ; t = x / Vmvil ; t = 5,3 m/(10 m/s) = 0,53 s
Este tiempo es el que pierde la pelota en su cada vertical (OY) (0,53 s).
El tiempo en el cual se produce el choque es:
t = tT tperdido = 1,73 0,53 = 1,2 s
Vopelota = 0
t = 1,2 s
h = 15 m
V1pelota
t = 0,53 s
Profesor: A. Zaragoza Lpez
II
Pgina 90
12 m
17,3 m
5,3 m
h = 80 m
Alcance = 60 m
h = 80 m
Desplazamiento = 60 m
La altura descendida por el cuerpo en el eje OY implica un tiempo:
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 91
h = Voy . t + . g . t2 ; Voy = 0 h = . g . t2
80 = . 9,81 . t2 ; t = ( 160 / 9,81 )1/2 ; t = 4,03 s
Este tiempo es el mismo con el cual se recorre el desplazamiento en el
eje OX con M.R.U.. Conociendo el tiempo y el valor del desplazamiento
podemos conocer la velocidad inicial de la pelota en el eje OX:
Vox = Desplazamiento / t ; Vox = 60 m / 4,03 s = 14,88 m . s-1
Ejercicio resuelto N 71 ( Fuente del Enunciado: ejercicios-fyq.com. Resolucin: A. Zaragoza)
Un avin de combate, que vuela horizontalmente sobre el ocano a
1800 Km/h, suelta una bomba. Ocho segundos despus, la bomba hace
impacto en el agua.
A qu altitud volaba el avin?.
Qu distancia recorri la bomba horizontalmente?.
Cul es la magnitud y direccin de la velocidad de la bomba justo
antes de hacer el impacto?
a)
Altitud del avin:
Vox = 500 m/s
Voy = 0
h =?
Pgina 92
Alcance
Alcance = Vox . t ; Alcance = 500 m/s . 8 s = 4000 m
c)
En el punto de contacto con el agua la velocidad del proyectil tiene dos
componentes:
Vox
V
Vfy?
V = Vox + Vfy
| V |2 = | Vox |2 + | Vfy |2
Profesor: A. Zaragoza Lpez
(1)
Pgina 93
Pgina 94
Voy
Vo
I = 60
h = 3 0,20 = 2,8 m
Vox
h=3m
h = 0,20 m
Pgina 95
Ejercicio resuelto N 74
Se lanza un proyectil desde lo alto de un acantilado de 150 m de altura
a 400 m/s con una inclinacin de 30 . Calcular:
a) El tiempo que tarda en caer al suelo.
b) La altura mxima que alcanza.
Resolucin
a)
Grfico de la experiencia:
Voy
Vo = 400 m/s
Vox
Vfy1 = 0
ESTADO I
o
= 30
Vox
h = 150 m
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ESTADO II
hmx.
Vox
Vfy2
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ESTADO I
Recordemos:
Vox = Vo . cos
Voy = Vo . sen
El tiempo necesario para desarrollar el Alcance Mximo es (M.R.U.):
Alcance Mximo = Vox . t ; Alcance Mximo = Vo . cos . tx
El tiempo para desarrollar el alcance mximo es el doble que el
correspondiente en alcanzar la altura mxima desde el acantilado. El
tiempo para conocer la altura mxima desde el acantilado (M.R.U.A.)
es:
Vfy = Voy + (-g) . ty ; 0 = Vo . sen g . ty ; 0 = 400 . 0,5 9,81 . ty
0 = 200 9,81 ty ; ty = 200 / 9,81 = 20,4 s tx = 2 . ty
tx = 2 . 20,4 = 40,8 s
ESTADO II
Se inicia con una Vox = 400 m/s y una Vfy que no conocemos y debemos
de calcular:
Vfy2 = Vfy1 + g . t ; Vfy1 = 0 Vfy2 = g . t t = Vfy2 / g
Este nuevo tiempo es el utilizado para descender los 150 m de altura
del acantilado y es:
h = Vfy2 . t + . g . t2 ; 150 = Vfy2 . Vfy2 / g + . g . (Vfy2/g)2
150 = Vfy22 / g + . g . Vfy22 /g2 ; 150 = Vfy22/g + . Vfy22/g
Profesor: A. Zaragoza Lpez
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ESTADO II:
Altura del acantilado = 150 m
Altura mxima alcanzada = hestado I + hestado II = 2040,82 + 150 =
= 2190,82 m
Ejercicio resuelto N 75 ( Fuente del Enunciado: ejercicios-fyq.com. Resolucin: A. Zaragoza)
Un can dispara proyectiles con una velocidad inicial de 600 m/s.
Con qu ngulos se pueden realizar disparos para impactar un
objetivo localizado a 18 Km?
Resolucin
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 98
Vo = 600 m/s
Alcance mximo = 18 Km . 1000 m / 1 Km = 18000 m
Croquis de la experiencia:
Vo
Voy
Vox
Vfy = 0
hmx.
Vox
18000 m
En el punto de mxima altura slo existe componente Vox de la
velocidad. La componente Vy es nula.
El alcance mximo es el espacio recorrido por el proyectil en el eje OX
en donde se desplaza con M.R.U.:
Alcance mximo = Vox . tx
Recordemos que: Vox = Vo . cos
La ecuacin anterior quedar de la forma:
Alcance Mximo = Vo . cos . tx
La velocidad, en el eje OY, en el punto ms alto de la trayectoria viene
dada por la ecuacin:
Vfy = Voy + (-g) . ty ; Vfy = 0 0 = Voy g . ty
lo que nos permite conocer el tiempo que tarda el proyectil en alcanzar
la mxima altura.
ty = Voy / g
Recordemos que: Voy = Vo . sen
por lo que:
ty = Vo . sen / g
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 99
Resolucin
Voy
Vo
hmx.
Vox
Alcance Mximo
El Alcance mximo, como consta en el dibujo, es recorrido por el mvil
en el eje OX con M.R.U:
Pgina 100
Pgina 101
Voy
Vo
ymx. = 500 m
Vox
xmx.
Pgina 102
Pgina 103
Resolucin
a)
Voy
Vo
= 30
Vox
Vfy2 = Voy2 + 2 . (-g) . ymx
En el punto de mxima altura Vfy = 0. La ecuacin anterior queda de
la forma:
0 = Voy2 2 . g . ymx. ; Voy = ( 2 . 9,81 . ymx.)1/2 ;
Sabemos que: Voy = Vo . sen por lo que la ecuacin anterior queda
de la forma:
Vo . sen = ( 19,62 ymx. )1/2
Elevando ambos medios de la ecuacin al cuadrado nos queda:
Vo2 . sen2 = 19,62 ymx.
Vo = 50 m/s ; = 30o
2500 . 0,25 = 19,62 ymx. ; 625 = 19,62 ymx. ; ymx. = 625 / 19,62
ymx. = 31,85 m
El tiempo necesario para alcanzar ymx, lo podemos calcular:
Vfy = Voy + (-g) . ty ; Vfy = 0 0 = Voy g . ty
Sabemos que: Voy = Vo . sen
0 = Vo sen g . ty ; 0 = 50 . 0,5 9,81 . ty ; ty = 0,5/9,81 = 0,05 s
b)
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 104
Pgina 105
Problema resuelto N 79
Define radin como unidad de medida de ngulos.
Cuntos radianes hay en un ngulo de 1800?
Cuntos grados contiene un ngulo de 3 /2 radianes?
Cuntos radianes son 30?
cuntos grados sexagesimales son 1 radin?
Resolucin
Radian es el valor del ngulo central cuyo arco de circunferencia es
igual al radio de la misma.
Debemos saber que 2 = 360.
Pgina 106
2 rad
1800 ------------- = 10 rad
360
360
3 / 2 rad . ------------ = 270
2 rad
2 rad
30 . -------------- = 0,17 rad
360
360
1 rad . ------------ = 57,32o
2 rad.
Problema resuelto N 80
Dos puntos A y B de una plataforma giratoria se encuentran
respectivamente, a 2 m y 35 m del centro de dicha plataforma. Si la
velocidad lineal de A es de 6 m/s, cul es la de B? Calcular las
velocidades angulares de ambos puntos.
B
A
B
Datos: rA = 2 m; rB = 35 m; vA = 6 m/s; vB = ?
A
Se trata de un M.C.U, por tanto, v = . r
rA
VA = A . rA 6 = A . 2 A = 3 rad/s.
Como A y B se encuentran en la misma plataforma giratoria, han de
girar los dos con la misma velocidad angular, pero distinta velocidad
lineal por estar a diferentes distancias del centro y por tanto, recorrer
circunferencias diferentes al mismo ritmo.
A = 3 rad/s; B = 3 rad/s
De este modo:
VB = BrB
Problema resuelto N 81
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 107
Pgina 108
Pgina 109
1 vuelta = 2 rad.
Sabemos que:
= 2 / T = 2 rad / 43200 s = 4,6 . 10-5 rad / s
Aguja minutero: Describe una vuelta en 1 h
1 h . 3600 s / 1 h = 3600 s.
1 vuelta = 2 rad
= 2 / T = 2 rad / 3600 s = 5,55 . 10-4 rad / s
Aguja segundero: Describe una vuelta completa en un minuto.
vuelta
2 rad
1 min
= 1 -------- . --------------- . ------------ = 0,07 rad / s
min
1 vuelta
60 s
Recordemos que:
V = . R (1)
3 cm . 1 m/ 100 cm = 0,03 m
Volviendo a la ecuacin (1):
V = 0,07 rad/s . 0,03 m = 2,1 . 10-3 m.s-1
Cuestin resuelta N 85
Responde brevemente a las siguientes cuestiones:
a) Dos ruedas, una grande y otra pequea, giran con la misma
velocidad angular. cul de ellas da ms vueltas en el mismo tiempo?
b) cul de las ruedas del caso anterior tiene mayor velocidad lineal?
a) RA > RB ; A = B ; tA = tB
= espacio angular / t ; espacio angular ( ) = . t
Pgina 110
Recordemos que:
= 2 / T ; T = 2 / = 2 / 6 (rad/s) = 0,33 s
Pgina 111
Resolucin
Datos: La Tierra describe una vuelta en su rotacin de 24 h.
24 h 3600 s / 1h = 86400 s
40000 Km . 1000 m/ 1 Km = 4 . 107 m
La velocidad angular de rotacin es:
= 2 / T = 2 rad / 86400 s = 2,3 . 10-5 rad/s
El permetro coincide con la longitud de la trayectoria. La trayectoria
es una circunferencia y su longitud vale:
L=2R ;
Pgina 112
Resolucin
V = 72 Km/h . 1000 m/1 Km . 1 h/3600 s
at
at
= 72000/ 3600 = 20 m/s
a
V
R = 100 m
an
at = 5 m/s2
Pgina 113
R = 80 cm . 1 m/100 cm = 0,80 m
La aceleracin que acta sobre el cuerpo es la an:
an
b)
SI, puesto que vara el radio:
R = 60 cm . 1 m/100 cm = 0,60 m
an = V2/R
Como el problema no dice nada respecto a la velocidad deberemos
tomarla como constante ( 5,06 m/s):
an = (5,06)2/0,60 = 42,67 m . s-2
Ejercicio resuelto N 90
Una rueda de 15 cm de radio se pone en movimiento con una
aceleracin angular de 0,2 rad/s2. Halla el tiempo que tarda la rueda en
dar 20 vueltas.
Resolucin
No existe ecuacin alguna que nos determine el nmero de vueltas.
Pero sabemos que una vuelta implica 2 rad.:
1 vuelta / 2 rad.
El espacio angular correspondiente a 20 vueltas es:
20 vueltas . 2 rad./1 vuelta = 40 rad.
El problema no dice nada respecto a un espacio angular inicial, o = 0.
La rueda parte del reposo por lo que Wo = 0.
o = 0
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 114
Wo = 0
El espacio angular viene dado por la ecuacin:
= o + Wo . t + . . t2 = . . t2
40 = . 0,2 . t2 ; t = ( 80 . 3,14 / 0,2 )1/2 = 35,4 s
Ejercicio resuelto N 91 ( Fuente del Enunciado: Dpto. de F/Q del INS El Escorial. Resolucin: A.
Zaragoza)
a)
Wf = Wo + . t
Pgina 115
Ejercicio resuelto N 92
Zaragoza)
Pgina 116
R = 20 cm . 1 m/100 cm = 0,20 m
Wo = 60 rpm = 60 vueltas/min . 2 rad/ 1 vuelta . 1 min/60 s = 2 rad/s
t=5s
Wf = Wo + . t ; 0 = 2 + . 5 ; -2 = 5 ; = - 0,4 rad/s2
b)
= Wo . t + . . t2 ; = 2 . 5 + . (-0,4) . 25
= 10 - 5 = 5 = 15,7 rad
Recordemos:
1 vuelta/2 rad
Vuelta = Revolucion
Pgina 117
Zaragoza)
b)
Conocemos la definicin de radian: El ngulo central cuyo arco es
igual al radio:
Rad = arco/ R = longitud / R
= 1 vuelta 2 rad
Longitud = . R = 2 . R = 2 . 3,14 . 0,03 = 0,19 m
c)
Pgina 118
Pgina 119
Vf = Vo + a . t ; a = Vf Vo / t (2)
Llevemos a (1) todos los datos equivalencias:
= Wo . 4 + . alineal/R . 42
20 = Vo/R . 4 + . (Vf Vo/t)/R . 42
20 = Vo/0,2 . 4 + 8 . (Vf Vo/4)/0,2 .
20 = 20 Vo + 8 . ( 1,6 Vo/4 )/0,2
20 . 0,2 = 20 . 0,2 Vo + 2 . ( 1,6 Vo )
4 = 4 Vo + 2 . ( 1,6 Vo )
4 = 4 Vo + 3,2 2 Vo ; 4 3,2 = 2 Vo ; 0,8 = 2 Vo ; Vo = 0,4 m/s
En lo referente a la aceleracin tangencial vallamos a la ecuacin:
alineal = at = Vf Vo / t ; at = 1,6 0,4 / 4 = 0,3 m/s2
Ejercicio resuelto N 95 ( Fuente del Enunciado: ejercicios-f/q.com. Resolucin: A. Zaragoza)
Un disco que gira a 900 rpm es frenado con una desaceleracin
angular de 3 rad.s-2. Cuntos segundos requerir para detenerse y
cuantas vueltas dar?
Resolucin
Wo = 900 revol./min . 2 rad/ revol. . 1 min/ 60 s = 30 rad/s
= - 3 rad/s2
Wf = 0
Recordemos:
Wf = Wo + . t ; 0 = 30 + (-3) . t ; 3 . t = 30 ; t = 10 s
En lo referente al n de vueltas debemos calcular primero el espacio
angular descrito:
= Wo . t + . . t2 ; = 30 . 10 + . (-3) . 32 = 300 13,5 =
= 286,5 = 899,61 rad
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 120
La proporcin:
1 vuelta (revolucin) / 2 rad.
luego:
899,61 rad . 1 vuelta/ 2 rad
899,61 rad . 1 vuelta / 6,28 rad = 143,25 vueltas
Ejercicio resuelto N 96 ( Fuente del Enunciado: ejercicios-f/q.com. Resolucin: A. Zaragoza)
En una pista circular de 120 m de dimetro un motociclista parte del
reposo y en 10 segundos alcanza una velocidad de 90 Km/h, acelerando
de manera uniforme. Determinar:
La distancia recorrida.
La aceleracin tangencial.
La aceleracin normal en el instante t = 10 s.
Resolucin:
a)
R = . D = . 120 = 60 m
Vo = 0
Wo = 0
t = 10 s
Vf = 90 Km/h . 1000 m/ 1 Km . 1 h/3600 s = 25 m/s
Segn el M.R.U.A.:
Vf = Vo + a . t ; 25 = 0 + a . 10 ; a = 2,5 m/s2.
El espacio recorrido lo podemos calcular:
e = Vo . t + . a . t2 ; Vo = 0 e = . 2,5 . 102 = 125 m
b)
La aceleracin tangencial, at, se calcul en el apartado anterior:
at = a = 2,5 m . s-2
Profesor: A. Zaragoza Lpez
Pgina 121
c)
an = V2/R ; an = (25)2/60 = 10,42 m . s-2
------------------------------------------ O ----------------------------------
Pgina 122