Sunteți pe pagina 1din 9

Novas Classes para RPG Bblico

Introduo

O livro VELHO TESTAMENTO ser o primeiro suplemento para nossos dois livros comerciais
anteriores (RPG BBLICO e TERCEIRO CU). A seguir vamos oferecer gratuitamente uma parte
do material, para que todos possam dar uma olhadinha at que o nosso suplemento finalmente seja
lanado. A seguir iremos oferecer 5 classes novas (Construtor, Lavrador da Terra, Embaixador,
Mestre em Cobre e Ferro e Juzes), e 20 novas Vantagens (no livro, temos 70).
Se por acaso, voc no possui o Mdulo Bsico do RPG da Bblia, voc pode comprar a verso
impressa
ou
ento
baixar
o
.pdf
gratuitamente
neste
link:
http://rpganimebrasil.blogspot.com.br/2014/05/rpg-biblico-versao-impressa-e-versao.html

Escrito por: Thiago Luiz Guerrad


Site: http://rpganimebrasil.blogspot.com/
Facebook: https://www.facebook.com/rpganimebrasil
Escreva- nos para rpganimebrasil@gmail.com

1. Novas Classes

[Construtor]
Descrio: tambm conhecido como engenheiro bblico. Um construtor algum usado
para construir barcos, arcas e outras construes. O prprio No foi um construtor. OBS: um
Construtor NO pode produzir armas de guerra, isso para os mestres de cobre e ferro. Os
Construtores mexem com madeira e massa. uma mistura de carpinteiro com engenheiro.
Perodo Bblico: existem em qualquer perodo bblico.
Percias: Armadilhas, Avaliar Objetos, Conhecimento de Terreno, e Escrever Papiro. O Jogador
deve escolher 4 dessas percias: uma delas ganha um bnus de +1 enquanto as trs demais
ficam com +0.
Armas: Cajado, Adaga ou Funda.
Vantagens: o jogador escolhe uma das Vantagens abaixo obrigatoriamente. Ele pode
tambm escolher todas as Vantagens da lista abaixo, em vez de escolher as restantes da
lista.
Lista de Vantagens do Construtor
[Construo Grandes]: o Construtor pode construir arcas, casas e vrias construes
grandes. Claro que dependendo da construo (como uma Arca de No, por exemplo) levar
muito tempo. Caso o Construtor no tenha essa Vantagem, ele ser um Construtor
mediano: assim sendo, ele poder construir, mas no casas e outros monumentos
gigantes.
[Escola de Construtores]: o Construtor possui um estabelecimento onde possvel ensinar
sua profisso (por um preo, claro). Todos os seus alunos podem at participar parcialmente
de suas construes, mas eles NO so seus empregados, e querem aprender como
engenheiros, e no pedreiros.
[Fora de Famlia]: o personagem tem parentes (filhos, netos, irmos) que lhe ajudam no seu
trabalho de construir as coisas. Toda construo de um Construtor preciso planejamento e
mo de obra.
[Mente Aprimorada]: o construtor tem um alto poder de clculo mental. Ele pode fazer todas
as suas contas com 99,9% de acerto sem usar qualquer instrumento de clculo. Ele genial
neste sentido.
3

[Embaixador]
Descrio: um embaixador algum ligado a monarquia, com a misso de transportar
mensagens de reis e governantes. Seu Persongem embaixador pode ser levado pela corte de
Israel para trazer mensagens e instuir pactos com outras naes a mando do governante ou
rei. Pode ser uma profisso arriscada, pois pode ser surpreendido por futuros inimigos.
Perodo Bblico: embaixadores existem depois da poca da Monarquia.
Percias: Trato Social, Cavalgar, Conhecimento de Lendas, Diplomacia, Sobrevivncia e
Escrever Papiro. O Jogador deve escolher 4 dessas percias: uma delas ganha um bnus de +1
enquanto as trs demais ficam com +0.
Armas: Adaga ou Espada Curva.
Vantagens: o jogador escolhe uma das Vantagens abaixo obrigatoriamente. Ele pode
tambm escolher todas as Vantagens da lista abaixo, em vez de escolher as restantes da
lista.
Lista de Vantagens do Embaixador
[Bom Senso]: toda vez que o personagem fizer algo realmente estpido no jogo, o Mestre
pode mudar aquela ao na histria ou ajudar o jogador para ver se ele vai realmente
fazer essa estupidez. S funciona uma vez por sesso de jogo.
[Garoto de Recados]: o embaixador tem algum que pode transmitir uma mensagem ao seu
governante sem ter que voltar ao seu reino. Esse garoto de recados pode ser algum guardas
costas graduado por sua corte para receber recados ao seu governante. O garoto de recados
no serve para mandar recados aos reis aliados.
[Imunidade Diplomtica]: o Embaixador tem acesso a todos os palcios reais dos aliados do
seu governante: quando vai visitar alguma outra nao aliada, providenciada as melhores
condies de estadia para o embaixador e sua comitiva.
[Tropa Real]: o embaixador pode ter 1D de guardas costas (da classes Guerreiro ou
Batedor) para proteg-lo de qualquer ameaa.

[Lavrador da Terra]
Descrio: depois que foi expulso do Jardim do den, Ado foi posto como Lavrador da Terra.
Um Lavrador de Terra um agricultor: que planta, cuida e colhe seus frutos. primeira e mais
comum profisso dos tempos bblicos.
Perodo Bblico: existem em qualquer perodo bblico.
Percias: Armdadilhas, Barganhar, Conhecimento de Terreno, Culinria e Sobrevivncia. O
Jogador deve escolher 4 dessas percias: uma delas ganha um bnus de +1 enquanto as trs
demais ficam com +0.
Armas: Adaga, Cajado ou Enxada (+2 em ataque).
Vantagens: o jogador escolhe uma das Vantagens abaixo obrigatoriamente. Ele pode
tambm escolher todas as Vantagens da lista abaixo, em vez de escolher as restantes da
lista.
Lista de Vantagens do Lavrador da Terra
[Guarda Fiel]: o lavrador tem um animal (podendo ser um co) que protege suas lavrouras de
outros animais menores ou de ladres enquanto voc no est tomando conta. Todos os
detalhes devem ser acertados com o Narrador/Mestre.
[Sensividade Climtica]: o Lavrador sente quando vai chover ou fazer sol. Ele pode fazer um
teste simples de SABEDORIA para saber do Narrador se vai chover ou fazer sol no dia
seguinte. A sensividade tambm no 100% apurada: de vez em quando o Lavrador pode
errar sua previso, mas isso com o Narrador.
[Sociedade com Mercador]: o lavrador pode ter uma sociedade com um personagem da
classe Mercador (pg.35 de RPG BBLICO),e possui altos lucros no negcio. O Lavrador
produz e o Mercador vende seus produtos na feira. Todos os detalhes devem ter a aprovao
do Narrador.
[Vigor]: o Lavrador da Terra tem um porte fsico acima da mdia. Ele consegue correr com
50% a mais do que conseguiria um humano comum, e se cansa 50% menos.

[Mestre em Ferro/Cobre]
Descrio: o mestre de ferro e cobre algum capaz de criar objetos desses materiais, como
correntes e at armas e escudos.
Perodo Bblico: existem em qualquer perodo bblico.
Percias: Armadadilhas, Barganhar, Avaliar Objetos, Sobrevincia e Trato Social O Jogador
deve escolher 4 dessas percias: uma delas ganha um bnus de +1 enquanto as trs demais
ficam com +0.
Armas: Espada Curva + 2 armas escolha do jogador.
Vantagens: o jogador escolhe uma das Vantagens abaixo obrigatoriamente. Ele pode
tambm escolher todas as Vantagens da lista abaixo, em vez de escolher as restantes da
lista.
Lista de Vantagens do Mestre em Cobre e Ferro
[Construir Armas]: o mestre em ferro e cobre pode construir armas. Construir armas,
escudos e armaduras demora bastante tempo. Todos detalhes sobre construo de armas e
tipos de armas (ele pode fazer qualquer arma de feita de ferro ou verso de cobre da lista de
armas em RPG Bblico) devem ter aprovao final do Narrador/Mestre.
[Construir Utenslhos de Ferro]: o mestre em cobre e ferro pode construir pequenos
utenslhios domsticos: como panelas, colheres, pequenos garfes, canecas e barras de ferro.
[Itens Especiais]: seu personagem um exmio criador de itens de qualidade. Todo item
produzido pelo mesmo tem uma qualidade superior a qualquer material do mesmo tipo.
Armas, por exemplo, recebem um bnus de +1 no ataque extra caso sejam feitos por este
personagem. Armas e outros itens duram o dobro de de tempo e tem o dobro de qualidade
para resisterem contra quedas e outros acidentes.
[Sociedade com Mercador]: o mestre em cobre e ferro pode ter uma sociedade com um
personagem da classe Mercador (pg.35 de RPG BBLICO),e possui altos lucros no negcio. O
Mestre em cobre e fero produz e o Mercador vende seus produtos na feira. Todos os detalhes
devem ter a aprovao do Narrador.
OBS: um mestre de cobre e ferro que no tenha as Vantagens Construir Utenslhos de Ferro ou
Construir Armas ou constri itens de m qualidade (tortos e fracos), ou fazem pequenas chaves
e correntes.
6

[Juzes]
Descrio: durante a morte de Josu, eles foram desginados a liderarem o povo de Israel na
Terra de Cana at que a poca da Monarquia chegasse com o Reinado de Saul. OBS: NO
aconselhamos que esta classe pertena a personagens jogadores. Ela uma classe especial,
destinada apenas aos personagens do mestre (NPCs). Depois no diga que no avisamos.
JOGADORES, ESSA CLASSE NO PARA VOCS! APENAS PARA PERSONAGENS DO
MESTRE!
Perodo Bblico: existiram apenas depois da morte de Josu at o Reinado de Saul.
Percias: Qualquer percia do livro bsico de RPG BBLICO. O Jogador deve escolher 4 dessas
percias: uma delas ganha um bnus de +1 enquanto as trs demais ficam com +0.
Armas: uma arma da lista de armas de RPG Bblico.
Vantagens: o jogador escolhe uma das Vantagens abaixo obrigatoriamente. Ele pode
tambm escolher todas as Vantagens da lista abaixo, em vez de escolher as restantes da
lista.
ESPECIAL: TODO JUIZ PRECISA OBRIGATORIAMENTE TER A VANTAGEM CONHECIMENTO
DAS ESCRITURAS (pg.40 do Mdulo Bsico de RPG Bblico), POIS APENAS QUEM
CONHECIA A LEI DE MOISS PODERIA SER JUIZES.
Lista de Vantagens dos Juzes
[Dominar Tropas]: o juiz tem poder poltico de dominar qualquer tropa (de qualquer das
doze tribos) para lev-la na guerra. Lembrando que usar a tropa em qualquer propsito deve
ser feito com aprovao do Senhor Deus.
[Moral]: o personagem tem um impressionante poder de autoridade sobre qualquer cidado
israelita.
[Palavra Final]: os juizes possuem palavra final sobre qualquer deciso grande em Israel.
Claro que elas precisam estar de acordo com os mandamentos da Lei de Moiss e de acordo
com a vontade do Senhor Deus.
[Poder de Julgamento]: o juiz tem poder de julgar pequenos e mdios casos e crimes
envolvidos em Israel, usando como base os castigos correspondentes descritos na Lei de
Moiss.

2. Novas Vantagens
Abenoado por Deus]: tudo que seu persongem faz ou toca d certo! Esse efeito s acontece
com coisas de OUTRAS pessoas ligadas ao seu personagem (no o mesmo) e quando ele tiver
em santidade.
[Acesso a outras Tribos]: seu personagem tem acesso total a qualquer outras tribos de Israel,
podendo visitar at mesmo a parte dos governantes da tribo.
[Acesso aos Prncipes]: seu personagem conhece algum ligado ou a Monarquia, aos Juzes
ou aos Prncipes de Israel, com a qual podem resolver seu problema mais rapidamente.
[Achar Comida]: o personagem tem alta percepo para achar gua e comida em lugares
desrticos ou estranhos. Isso um dom especial portado pelo mesmo.
[Antiqurio]: seu personagem tem vasta experincia em avaliar objetos de valor. Ele recebe
+1 na Percia Avaliar Objetos, podendo exceder o limite de +3 em uma Percia.
[Alpinista]: o personagem consegue subir em muros e outros lugares com mais facilidade.
Recebe +1 na Percia Escalar.
[Amigo dos Animais]: o personagem tem facilidade para cuidar de animais, e os animais
gostam muito dele. Claro que isso no servir contra animais selvagens, mas pode servir em
alguns casos especiais.
[Armadilheiro]: seu personagem tem um talento para construir armadilhas acima da mdia.
Ele recebe +1 na Percia Armadilhas, podendo exceder o limite de +3 em uma Percia.
[Atraente]: seu personagem sempre atrai olhares do sexo oposto. Ele no pode ser bonito,
mas que chama a ateno de certa forma, chama sim.
[Blindagem]: o personagem tem um colete ou algo especial por trs da sua roupa e armadura.
Enquanto estiver com esse colete, ele recebe +1 em Armadura. Outra pessoa que usar esse
colete especial, NO recebe o benefcio.
[Capangas Extras]: o personagem possui 1D de capangas (sem classe alguma), que o
protegero de certa forma. Eles no atuam como guardas-costas, pois apesar deles poderem te
proteger, no lutaro at a morte ou muito menos arriscaro a vida por sua causa.
[Cajado como Arma]: seu personagem usa apenas seu cajado como arma. Ele no sabe usar
nenhuma outra arma, mas sabe bater em qualquer um com sua haste de madeira pessoal. Um
personagem que tenha essa Vantagem recebe +1 nos testes de ataque ao usar cajado. Ele NO
8

pode usar nenhuma outra arma, seno perde o efeito da Vantagem.


[Caligrafia]: s para quem sabe escrever pergaminhos em papiro. Seu personagem tem
uma caligrafia invejvel, e sempre chamado para quaisquer tipos de servio, como mandar
mensagens ou copiar outros pergaminhos.
[Cavaleiro Nato]: seu personagem tem um enorme talento para montar em animais. Ele
recebe +1 na Percia Cavalgar, podendo exceder o limite de +3 em uma Percia.
[Contato com Anjos]: recomendado apenas para Profetas. Seu personagem pode contactar
um Anjo do Terceiro Cu para entregar uma informao ou pedir ajuda em alguma coisa.
[Corao de Pedra]: seu personagem no muda seus conceitos por nada deste mundo. Ele
MUITO difcil de mudar de opinio, e sempre recebe +2 em INTELIGNCIA em testes
envolvendo debates ou mudana de opinio.
[Decifrar Hierglifos]: o personagem aprendeu a ler a linguagem criada pelo povo egpcio.
[Desconhecido]: por incrvel que parea, ningum consegue guardar seu nome na memria.
Todo mundo conhece seu pai e sua famlia, mas tem uma dificuldade tamanha em decorar seu
nome ou guardar na memria algo sobe seu personagem.
[Difcil de Matar]: seu personagem dificil de ser abatido! Ele reduz em -1 na tabela de
redutores por ferimentos (pg.70 do Mdulo Bsico do RPG Bblico). Assim sendo, se o
personagem tiver 5 ou 4 quadrados de vida, ele no recebe redutor; se tiver 3 ou 2, recebe -1
nos redutores; e 1 ou 0, teria -2 nos redutores.
[Digno de Pena]: o personagem sabe muito bem fazer com que as pessoas sintam pena dele, e
pode ser usado em vrios fatores que possibilitem sua sobrevivncia: pode ser solto aps
cativo de naes vizinhas, ou para pedir comida, etc. Eu sei que esse uma Vantagem bem
traquina, mas ela estar disponvel para personagem, EXCETO para as classes Sacerdote,
Embaixador, Juzes e Profeta.

S-ar putea să vă placă și