MCE 7 DE NOVIEMBRE DEL 2015 PROFESOR ROGELIO HERNANDEZ BELTRAN LA CLASE CREATIVA La misin de la escuela es lograr un desarrollo integral para los alumnos que sean capaces de realizar sus aspiraciones personales dentro de la sociedad y en beneficio de la misma. La educacin tiene dos objetivos una calidad elevada en su formacin y contribuir a que el maestro logre una transformacin en sus aulas con creatividad y el buen pensar. La creatividad est presente en la educacin eficaz y completa, por ello es importante capacitar para la innovacin. Se debe estimular el talento y las habilidades de pensamiento para lograr un pensamiento reflexivo y creativo, desarrollar la habilidad escucha, un proceso activo y prctico. Una persona educada es aquella que coleccionan hechos y datos, resultado de la transmisin de conocimientos prefabricados, poseer una amplia experiencia, analizar y organizar a partir de un pensamiento creativo-reflexivo, adems que le gusta explorar y cuestionar para estar segura de las verdades sobre el mundo. Las actividades en el aula deberan consistir en la resolucin de problemas por medio de reflexiones y cuestionamientos que el alumno cuestiona el contenido y planteen preguntas especficas. Para que un alumno generalice los conocimientos aprendidos, primero para investigarlos y valorarlos construyendo un sentido de los mismos a travs del significado cultural e histrico que encierran. Perkins categoriza a la escuela en conocimiento olvidado, inerte, ingenuo y ritual. El nfasis por la creatividad se inici a partir de los aos cincuenta cuando Guilford comienza una investigacin sistemtica desde entonces se identifican cuatro generaciones la primera es del mbito industrial y comercial debido a la competitividad y la necesidad de innovacin, la segunda concede al enfoque de solucin creativa de problemas sugieren percibir los problemas como una oportunidad que permite aprender de ellos y disear estrategias para solucionarlos de manera no convencional. La tercera rescata la esfera afectiva, la creatividad se considera una forma especial de pensar sentir y actuar que favorece al individuo y el grupo social en que se desarrolla. Y la cuarta generacin se analizan como un hecho ontolgico donde lo que importa es la presencia del ser humano ante su realidad cotidiana.
Estas cuatro generaciones son el reflejo de una serie de
corrientes psicolgicas; el psicoanlisis manejar concepto Freudiano de sublimacin que es el desplazamiento de la libido que permite al hombre la obtencin de un placer a procesos psquicos superiores, el cual conduce de actividades cientficas, artsticas o sociales. Rugg menciona que la vida en General y la creatividad en particular forman un continuo el cual llama umbral crtico. Winnicott, postula una zona intermedia, donde los objetos y fenmenos que denomina transicionales contribuyen la realidad interior y la vida exterior, con la primera posesin y est ubicada entre lo subjetivo y lo que se percibe al forma objetiva. Y eso le en un juego donde se da la libertad de ser creadores, ubicada en el juego y la experiencia cultural en una espacio potencial. Utiliza la tcnica de la asociacin libre la persona creativa acepta y revalora sus asociaciones y esto le permite mirar su vida con otros lentes no solo en el efecto positivo sino en el campo de la estimulacin de la creatividad. En el asociacionismo, Mednick y Malzman, considera la creatividad como una transformacin de elementos asociativos que da lugar a nuevas combinaciones y que responden exigencias o que de alguna manera resultan valiosas. Se distinguen tres tipos de asociaciones activas: serendipity ese logro de asociaciones mediante el hecho causal de una contigidad de perfiles que conducen a nuevos descubrimientos, semejanza que puede ser un provechosa en la contigidad de palabras, ritmos, estructuras y objetos para la creatividad artstica, y mediacin a travs de smbolos capaz de suscitar asociaciones que conducen a nuevas ideas. Gestalt, Wertheimer comenz de una valoracin crtica al pensamiento lgico, asociativo y tradicional. Para l pensar es cuando la persona agrupa, reorganiza, estructura y est siempre referido al todo, al problema que requiere una solucin. Cuando hace referencia al pensamiento creativo lo llama pensamiento productivo. Existencialismo distinguen entre la seudocreatividad que solo proporciona una vivencia esteticista superficial y la creatividad autntica y efectiva. La creatividad sola es posible cuando la persona encentra su propio mundo, el de su contexto y el de sus semejantes. Humanismo considera que la experiencia resulta esencial para la creatividad, obrar de manera creativa se basa en el talento que puede ser aprendido y entrenado y conduce a un producto original y valioso y la aptitud creativa, que es el sustento de cualquier creatividad.
El hombre tiene que ser creativo para desarrollar y mantener su
individualidad en una cultura caracterizada por el conformismo. La escuela el hombre realiza la actividad reproductora y la creadora. La primera guarda estrecha relacin con la memoria y consiste en repetir y reproducir las ideas ya formadas con anterioridad. Vigotsky la creatividad existe potencialmente en los seres humanos y es susceptible desarrollarla, est presente en cualquier ser humano que imagine, transforme y cree algo. Enfatiza la necesidad de la unidad de los procesos afectivos y cognoscitivos para el acto de creacin del hombre. Las diferentes teoras psicolgicas se sitan en las siguientes reas de trabajo e investigacin creativa:
Desarrollo tecnolgico y competitividad global
Uso eficiente de los recursos humanos Descubrimiento de nuevas ideas y mejores vas para solucionar problemas Desarrollo de la sociedad Salud mental Persona (elevada motivacin interna, equilibrio entre objetividad y subjetividad, tienen un compromiso profundo con la tarea que van a realizar, disposicin para aceptar riesgos, movilidad mental, aptitud para encontrar problemas). Proceso (preparacin, incubacin, iluminacin, verificacin) De la Torre (planteamiento, desarrollo y evaluacin) Posibilitacin o medios Producto
Hay dos teoras de la creatividad que reflejan lo
la teora de la creatividad y la del parque de escuela debe desarrollar habilidades para que los a definir o reformular correctamente los inteligencia se caracteriza por la definicin y problemas.
antes expresado: atracciones, la alumnos aprendan problemas. La redefinicin de
La fundamentacin de esta reformulacin se basa en tres tipos:
codificacin selectiva, comparacin selectiva y combinacin selectiva decodificaciones. El docente que cuenta con una formacin requiere los siguientes elementos:
creativa
reflexiva
En el proceso de formacin, quien forma se forma y reforma al
educar y quien es formado se forma y reforma al ser formado. Ensear de manera crtica exige rigor metodolgico Pensar acertadamente Educar implica una profunda formacin esttica y tica
Los contenidos no deben estar alejados del contexto histrico
ESTRATEGIAS GERENCIALES PARA MEJORAMIENTO DELAS RELACIONES INTERPERSONALES EN EL DEPARTAMENTO DE ENFERMERÍA EN EL AREA ADMINISTRATIVA DEL HOSPITAL DR. FRANCISCO URDANETA DELGADO DE CALABOZO ESTADO GUARICO