Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
LECTURA LUDOGRAMA:
Es un instrumento para observar y representar grficamente la secuencia de roles que
asumen los participantes de un juego. Es preferible, para realizar el ludograma, que el
juego tenga un implemento que circule entre los participantes, como puede ser un baln.
Quien observe contar las veces, que en un determinado tiempo, ha recibido, enviado o a
devuelto el baln.
El ludograma es una buena herramienta para el estudio de los comportamientos
estratgicos, si previamente se ha realizado el ludograma de decisiones estratgicas del
jugador para el juego que es estudiado. No obstante, la observacin que se realiza por
medio del ludograma carece de indicadores de observacin, destacando la distincin del
observador en la denominacin y contenido general del subrol; pero el mtodo propuesto
es perfectamente compatible con la observacin sistemtica, si se aade nuevas categoras
e indicadores cuando sean necesarios; en nuestra opinin, lo seran ante estudios que
busquen explicacin a hechos y fenmenos, para la cual empleen variables, no as cuando
se busque la descripcin y comparacin, como ocurre con la praxiologia.
Resulta un instrumento revelador de aspectos muy importantes para el aprendizaje
significativo de los juegos deportivos, porque organiza estrategias de partir de los roles, de
los cuales deducen los subroles; es decir, que parte de los papeles estratgicos distintivos,
segn las reglas, manifestndose en acciones concretas. El objeto por el compaero
observado.
travs del ludograma, puede establecer distintos grupos segn el nivel de ejecucin,
distribuir a los alumnos en funcin de las relaciones sociales que existen entre ellos, etc. De
esta manera gracias al Ludograma el docente afronta el nuevo reto de la educacin
contempornea, el de la atencin a la diversidad. La educacin ser adaptada a las
caractersticas e intereses de cada alumno, pero siempre supeditada a criterios de niveles
mnimos que garanticen la calidad de la enseanza.