Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
de Computadores
MICROPROCESADOR:
Circuito integrado que contiene todos los elementos de la CPU.
CPU: elemento que integra las instrucciones
y procesa los datos de los programas de
computadora.
La CPU consta de tres partes:
La Memoria Principal.
La Unidad de Control, y
La Unidad Aritmtico-Lgico (ALU)
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
DISCO DURO:
Dispositivo de almacenamiento, es un sistema de grabacin magntica digital, es donde
en la mayora de los casos reside el Sistema operativo de la computadora. En los discos
duros se almacenan los datos del usuario. En l encontramos dentro de la carcasa una
serie de platos metlicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitan
los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnticos.
Una unidad de estado slido es un sistema de memoria no voltil. Estn formados por
varios chips de memoria NAND Flash en su interior unidos a una controladora que
gestiona todos los datos que se transfieren. Tienen una gran tendencia a suceder
definitivamente a los discos duros mecnicos por su gran velocidad y tenacidad. Al no
estar formadas por discos en ninguna de sus maneras, no se pueden categorizar como tal,
aunque errneamente se tienda a ello.
MEMORIA:
La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una
es un bit o unidad de informacin. La instruccin es la informacin necesaria para realizar
lo que se desea con el computador. Las celdas contienen datos que se necesitan para
llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El nmero de celdas varan mucho de
computador a computador, y las tecnologas empleadas para la memoria han cambiado
bastante; van desde los rels electromecnicos, tubos llenos de mercurio en los que se
formaban los pulsos acsticos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales
a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria
puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece ms a una pizarra
que a una lpida (memoria ROM) que slo puede ser escrita una vez.
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
PLACA:
Isis Scarleth Molina Argueta | 0801199103714 4
Servicio Nacional de Aprendizaje SENA
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
Motherboard, La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre (del
ingls motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan
los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental
a la hora de armar una PC de escritorio o porttil. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro
de conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras
de expansin y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene
un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para
instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, adems, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
FUENTE DE PODER:
Una fuente de alimentacin es un dispositivo que convierte la tensin alterna, en una o
varias tensiones, prcticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del
aparato electrnico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
LECTOR DE CD/DVD:
Una unidad lectora de CD/DVD permite leer el contenido del disco ptico insertado en
ella. Para leer el contenido almacenado utiliza un lser especial, o sea, luz, por lo tanto no
toca en ningn momento la superficie del disco de forma fsica (a diferencia de los casetes
de audio o los discos de vinilo). Esto significa que la lectura de un disco ptico no alterna
de ninguna manera su superficie.
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
MI EQUIPO:
LAPTOP DELL XPS L321X
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
TIPOS DE PROCESADORES:
Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se
obtendr un mejor o peor rendimiento. Hoy en da existen varias marcas y tipos, de los
cuales intentaremos darles una idea de sus caractersticas principales.
Las familias (tipos) de procesadores compatibles con el PC de IBM usan procesadores x86.
Esto quiere decir que hay procesadores 286, 386, 486, 586 y 686. Ahora, a Intel se le
ocurri que su procesador 586 no se llamara as sino "Pentium", por razones de
mercadeo.
Existen, hoy en da tres marcas de procesadores: AMD, Cyrix e Intel. Intel tiene varios
como son Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro y Pentium II. AMD tiene el AMD586, K5 y
el K6. Cyrix tiene el 586, el 686, el 686MX y el 686MXi.
INTEL:
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
AMD:
Existen muchos tipos:
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
CYRIX
Cyrix se inici en 1988 como un fabricante especializado de las matemticas de alto
rendimiento co-procesadores para 286 y 386 sistemas. La compaa fue fundada por el
personal Instrumentos ex-Texas.
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores
Cyrix siempre ha sido un fabricante de fabless. En los primeros das solan Texas
Instruments e instalaciones de produccin SGS Thomson. En 1994, se volvi a Cyrix IBM
Microelectronics.
Cyrix produce sus propias CPUs de diseo tales como procesadores de 486 clases (en
parte con la tecnologa Pentium y 486 pines denominado 5x86) y CPUs Pentium Pro clase
con Pentium pinout (6x86) con un ncleo RISC con traduccin x86. 6x86s se sabe que
tienen FPU lentas sin embargo.
A diferencia de AMD, Cyrix nunca haba fabricado o vendido diseos de Intel con licencia,
pero diseado todo en casa, desde el principio.
En agosto de 1997 Cyrix se fusion con National Semiconductor.
En junio de 1999, VIA compr lo que quedaba de Cyrix. En este momento el equipo de
desarrollo original no era ms, los productos eran irremediablemente fuera de fecha, y lo
nico que queda de valor era el nombre Cyrix.
Introduccin a la Arquitectura
de Computadores