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Introduccin de coordenadas

Para entrar en la geometra del modelo, puede usar el teclado, el ratn, o una
combinacin de los dos,
para introducir las coordenadas. Todos los lmites son modelados por una serie
de segmentos de lnea recta definida
por coordenadas-x y. El sistema de coordenadas utiliza la convencin: x es
horizontal y el aumento
a la derecha e Y es vertical y el aumento hacia arriba.
Entrada de teclado
Use el teclado para escribir las coordenadas en la lnea de mensajes en la parte
inferior derecha de la Fase 2
ventana de la aplicacin. Simplemente escriba xy pares de coordenadas y
pulse Intro para cada par. por
ejemplo:
Introduzca vrtice [a = arco, esc = renunciar]: 5, 5 <Intro>
Introduzca vrtice [a esc = arco, u = deshacer, = renunciar]: 5, 10 <Intro>
Tenga en cuenta que el uso de una coma para separar las coordenadas xy es
opcional y es posible que simplemente
dejar un espacio entre los valores x e y en la lnea del sistema.
Entrada grfica
Usa el ratn para mover el cursor e introduzca un punto pulsando el botn
izquierdo del ratn. Nota:
La posicin del cursor se muestra siempre en el extremo derecho del cuadro
de la barra de estado.
La longitud y el ngulo entre la posicin actual del cursor, y el ltimo vrtice
entrado, se muestra en la parte inferior de la pantalla, como se mueve el
cursor.
Opciones de la red y / o Snap pueden ayudar a la introduccin grfica de
lmites.

Consejos
Para completar la entrada de un lmite EXCAVACIN o una EXTERNO definido
por el usuario lmite, haga clic derecho y seleccione Cerrar Lmite, o escribe cy
Introduzca en la lnea del sistema, despus de haber entrado en el ltimo
vrtice.
Para completar la entrada de material, ETAPA, conjuntas o lmites
piezomtricos, haga clic derecho y seleccione Hecho, o pulse Intro sin nada en
la lnea del sistema, despus de la ltima vrtice ha sido introducido.
Para cancelar la entrada de cualquier escape de prensa lmite o botn
derecho del ratn y seleccione Cancelar.
Al introducir lmites, varias opciones estn disponibles en el men del botn
derecho o escribiendo comandos de una sola letra en la lnea rpida. Consulte
los siguientes temas para obtener ms informacin:

Correccin de errores
Dibujo Segmentos y Crculos de arco
Alternar el modo Snap

Correccin de errores
Si en algn momento usted comete un error al introducir lmites, puede
"deshacer" los vrtices de
la frontera que estn entrando, por:
Mecanografa u seguido de ENTER en la lnea rpida, OR
Seleccionar Deshacer en el men del botn derecho.
De cualquier accin eliminar el ltimo vrtice de la polilnea actual que est
ingresando. Deshacer
se puede repetir cualquier nmero de veces para eliminar vrtices sucesivos
de una frontera usted es
dibujo - experimentar con esta opcin para ver cmo funciona.
Consejos

Si ha cometido un error de entrar en un arco, el comando Deshacer se


eliminar la totalidad
arco (es decir. todos los vrtices en el segmento de arco).
Cada vez que deshacer un vrtice, una pequea cruz permanece en el lugar.
Estos son
temporal, de modo que el usuario puede ver la ubicacin del vrtice eliminado.
Ellos van a
desaparecer tan pronto como el lmite se ha completado.
El comando u slo funciona mientras introduce un lmite. Despus de un
lmite
se ha agregado, puede utilizar las opciones Deshacer o Editar en el men
Edicin, eliminar o
lmites de edicin.

Dibujo Segmentos y Crculos de arco


Mientras introduce un lmite en Phase2, usted puede crear fcilmente un
segmento de arco o una crculo. Las siguientes instrucciones se supone que ya
ha seleccionado una de las Agregar Opciones de lmites (por ejemplo. Aadir
Excavacin, Aadir externa, Aadir material, etc), y estn en el modo para
entrar en los vrtices de un lmite.
Segmento de arco
Para crear un segmento de arco:
1. Introduzca el primer punto del arco, grficamente con el ratn o con el
teclado.
2. Seleccione Arco en el men del botn derecho, o escriba un seguido de Intro
en la lnea rpida.
3. En la lnea rpida, introduzca un nmero de segmentos para el arco, o pulse
Intro para aceptar el valor predeterminado de 20.
4. Se le pedir que introduzca el segundo punto del arco. Introduzca cualquier
punto intermedio en el arco (por ejemplo, el punto medio entre el inicio y el
punto final del arco).

5. A medida que mueve el ratn, ver un arco dibujado en la pantalla, la


conexin de la primera y el segundo punto con la posicin actual del cursor.
6. Se le pedir que introduzca el tercer punto del arco. Despus de entrar en el
tercer punto, el arco se sortear la conexin de los tres puntos que ha
introducido.
7. Continuar vrtices que entran como de costumbre, para completar el lmite

Nota:
El arco es en realidad formada por segmentos de recta. El nmero de
segmentos
igualar el nmero que ha introducido en el paso 3 anterior.
Si pulsa cy Enter antes de seleccionar el tercer punto, el arco se cerrar en el
inicio
punto del polgono actual.

Crculo
Para crear un crculo:
1. Introduzca cualquier punto en el crculo, de forma grfica con el ratn o con
el teclado.
2. Seleccione Arco en el men del botn derecho, o escriba un seguido de Intro
en la lnea rpida.
3. En la lnea del sistema, escriba el nmero de segmentos de la frontera
circular.
4. Introduzca un punto en el crculo diametralmente opuesto al primer punto
introducido en el paso 1.
5. Escriba c y Enter (o haga clic derecho y seleccione Cerrar Lmites), y usted
se habr dibujado un crculo con un dimetro entre los dos puntos. La opcin
de Arco se destina principalmente para su uso con los lmites de la excavacin,
pero puede usarse con cualquier tipo de lmite.

Automtico de Fronteras Interseccin

Al agregar o lmites de edicin, Phase2 ha incorporado en la lgica que de


forma automtica
cruza las fronteras con los dems. La rutina es muy general - siempre que los
lmites
se dibujan (o editar) de tal manera que se cruzan las fronteras existentes:
nuevos vrtices se insertarn en todos los puntos de interseccin
todos los segmentos de contorno no vlidos se eliminarn de forma
automtica (por ejemplo, segmentos
fuera del lmite externo)
EJEMPLO 1
1. Crear un EXCAVACIN simple y modelo de lmite externo.
2. Agregue un nico lmite MATERIAL segmento con dos puntos finales fuera de
la
Lmite externo, y que cruza la excavacin.
3. Despus se aade el lmite, usted debe notar lo siguiente:
Los vrtices se crean automticamente en todos los puntos de interseccin
del material lmite con la excavacin y lmites externos.
las partes de la frontera MATERIAL fuera de los lmites externos se eliminado
automticamente.

example2
1. Usando el mismo modelo creado anteriormente, mueva el EXCAVACIN a
poca distancia de su
ubicacin original, de tal manera que todava se cruza el lmite MATERIAL.
2. Tenga en cuenta que los nuevos vrtices se crean de nuevo en que el
material y la excavacin
lmites se cruzan.
Consejos
Esta capacidad interseccin automtico est diseado para su conveniencia,
y puede resultar

til en muchas situaciones. Se recomienda al usuario experimentar con este


capacidad de Phase2. Sin embargo, tambin puede haber ocasiones en las que
es ms apropiado,
o ms simple, para aadir manualmente nuevos vrtices a los lmites, en lugar
de tenerlos
generada automticamente.
Si se encuentra en modo de Vertex Snap al introducir lmites, si se pasa el
ratn por encima
un lmite, y haga clic en el botn izquierdo del ratn, el nuevo vrtice ser
automticamente
insertado en el punto en el lmite ms cercano. Consulte el tema Snap para
ms detalles.

aadir excavacin
Para aadir una frontera EXCAVACIN a su modelo:
1. Seleccione Agregar Excavacin de la barra de herramientas o el men
Lmites.
2. Introduzca los vrtices de la excavacin como se describe en Introduccin de
coordenadas.
3. Un lmite de excavacin debe permanecer siempre cerrada. Para cerrar la
frontera excavacin, despus todos los vrtices se introducen, haga clic
derecho y seleccione Cerrar Lmite, o puede escribir cy Introduzca en la lnea
rpida. Esto cierra de forma automtica y correctamente la excavacin, y
ahorra al usuario la molestia de tener que volver a entrar en el primer vrtice
para completar la lmite.
Consejos
Mientras introduce un lmite, puede deshacer errores, dibujar segmentos de
arco o
crculos y activan los complementos vrtice o rejilla opciones rpidas. Consulte
los siguientes temas para
informacin:
Correccin de errores

Dibujo Segmentos y Crculos de arco


Alternar el modo Snap
Si se activa la opcin Ajustar vrtice, tambin puede cerrar un lmite de
excavacin por
romperse al primer vrtice despus se introducen todos los otros vrtices.

Los lmites de excavacin y puesta en escena


En un modelo de mltiples etapas, una frontera EXCAVACIN representa el
mximo de un
regin excavada. Lmites intermedios dentro de las excavaciones, que
representan diferentes etapas
de la excavacin, debe estar representado por fronteras o lmites ETAPA DE
MATERIALES.
Las excavaciones superficiales
Si est utilizando lmites EXCAVACIN para modelar una excavacin superficial,
que tendr que
asegurarse de que los lmites de excavacin y EXTERNAS coinciden entre
otra, en su caso.
Para ver un tutorial en excavaciones superficiales de modelado, consulte la
Gua del usuario Phase2.

Aadir externo
El lmite externo, tal como se define en la Fase 2, abarca todas las dems
fronteras modelo, y define la extensin de la malla de elementos finitos. Nota:
Un lmite externo debe estar definido para cada modelo; de lo contrario el
elemento finito de malla no se puede generar.
Slo un lmite externo se puede definir para un modelo determinado. Para
agregar el lmite externo a su modelo:

1. Seleccione Agregar externa de la barra de herramientas o el men Lmites.


2. Ver el cuadro de dilogo de Fronteras Exteriores, que se muestra a
continuacin en Crear. Este dilogo le permite para elegir 3 tipos diferentes
generados automticamente EXTERNOS frontera, o una definido por el usuario,
introduce manualmente lmite externo.

Generado automticamente Lmite Externo


Los tres tipos de lmites externos generados automticamente son Caja, Crculo
y Hull. si tu seleccione una de estas opciones como el tipo de lmite, el lmite
externo se generar como cuanto seleccione Aceptar en el cuadro de dilogo
Crear lmite externo. La Caja, Crculo y Hull opciones se ilustran a continuacin,
por un factor de expansin de 1.

Box

El lmite externo Box en general ser un rectngulo. Ser un cuadrado si la


horizontal y extensiones verticales de su excavacin (s) son iguales.
Crculo
La opcin de lmite externo Crculo realmente genera un polgono regular de 10
lados aproximacin de un "crculo" en torno a la excavacin (s).
Hull
La opcin del casco produce un lmite externo que es una versin ampliada del
excavacin (s). Se trabajar para mltiples excavaciones, aunque es ms
apropiado para una nica excavacin, no convexo.
Factor de Expansin
El factor de expansin en el dilogo Crear lmite externo determina hasta qu
punto el lmite externo generado automticamente ser proyectada en relacin
con su excavacin dimensiones. El factor de expansin predeterminado es 3,
pero se puede cambiar a cualquier nmero entre 0.2 y 1000. Si ms de una
excavacin est presente, el factor de expansin tiene en cuenta la medida
combinada de todas las excavaciones.

Definido por el usuario de Fronteras Exteriores


Para introducir una, lmite externo definido por el usuario arbitraria:
1. Seleccione Definido por el usuario como el tipo de lmite en el dilogo Crear
lmite externo.
2. Seleccione Aceptar en el cuadro de dilogo, y usted puede comenzar a
introducir una frontera externa definida por el usuario. lmite externo definido
por el usuario se introduce exactamente de la misma manera que una

excavacin lmite - consulte el tema Agregar Excavacin para ms detalle


lmite despus de entrar en todos los vrtices, seleccionando Cerrar Lmites en
el men del botn derecho, o escribir cy Introduzca en la lnea rpida. Debe
introducir una EXTERNO definido por el usuario lmite si:
Su modelo no incluye lmites EXCAVACIN (ej. Una superficie nica etapa
excavacin, un anlisis "articulaciones nica", o un problema de revolucin), O
Desea introducir el lmite externo antes de las excavaciones.
Esto se debe a las opciones de generacin automtica para el lmite externo
(Recuadro, Crculo
y Hull, vase ms arriba) slo son aplicables si existen lmites de excavacin.

NOTA:
De las fronteras excavacin no se han definido, y seleccione la opcin
Agregar externa
opcin, no ver el cuadro de dilogo de Fronteras Exteriores Crear. En lugar
usted podr
para comenzar de inmediato entrar en los vrtices del lmite externo definido
por el usuario.

Aadir material
Un lmite material se utiliza en Phase2 para definir regiones con diferentes
materiales propiedades. Si toda su modelo consta de un solo tipo de roca con
material uniforme propiedades en todo, entonces los lmites materiales no son
necesarios. Si desea definir regiones que tienen diferentes propiedades del
material (por ejemplo, la fuerza. y propiedades elsticas), a continuacin,
utilizar Lmites material para definir las regiones.
Para agregar un lmite material a su modelo:
1. Seleccione Agregar material de la barra de herramientas o el men Lmites.
2. Introduzca los vrtices de los lmites materiales como se describe en
Introduccin de coordenadas.

3. Una vez introducidos todos los vrtices, haga clic derecho y seleccione
Terminar o pulse Intro sin nada en la lnea del sistema, y el lmite MATERIAL se
aadir al modelo

Ejemplos de lmites MATERIAL: A la izquierda, dos lmites MATERIAL definir tres


regiones. A la derecha, la nica separacin de material define dos regiones.
Por lo general, un lmite material ser un solo segmento de lnea que divide el
modelo en subregiones en virtud de interseccin con otros lmites, como se
ilustra arriba. sin embargo, el definicin de un lmite MATERIAL en Phase2 es
completamente general - que puede tener cualquier nmero de segmentos,
puede intersectar otros lmites (incluyendo otro material lmites), e incluso
puede ser un contorno cerrado.

NOTA:
El lmite externo debe existir antes fronteras material se puede aadir a una
modelo.
Lmites material debe, en general, definir regiones cerradas en virtud de
interseccin con otros lmites (EXCAVACIN, EXTERNA, MIXTO, ETAPA o otros
lmites material). Si un lmite material es terminada sin interseccin otra
frontera, entonces no va a servir al propsito de definir una separada regin de
material (se descubre esto cuando intenta asignar propiedades). en el inters
del Phase2 generalidad permite lmites materiales "abiertas" para ser definida.
Un posible uso de tales fronteras es para conformar la malla de elementos
finitos a lo largo de cualquier lnea deseada.

Lmites materiales vs. Lmites Escenario

A partir del Phase2 versin 5.0, los lmites materiales y lmites ETAPA pueden
utilizarse
indistintamente. Es decir, en cualquier lugar de un lmite material puede ser
utilizado, un lmite ETAPA
tambin se puede utilizar, y viceversa. El usuario puede decidir qu tipo de
lmite es ms
apropiada en una situacin determinada (es decir. utilizar lmites MATERIAL
para representar lmites
entre los diferentes materiales y uso de lmites escenario para representar los
lmites
entre las diferentes etapas de excavacin).
Nota: en versiones anteriores de Fase 2, los lmites materiales y etapa no
eran
exactamente equivalente, ya que los lmites ETAPA slo podan ser definidos
dentro
Lmites de excavacin. Esta restriccin se ha eliminado. Ver el Agregar Etapa
tema para obtener ms informacin.

Aadir Etapa
Phase2 permite realizaron anlisis de excavaciones en un mximo de 50
etapas separadas. El nmero de Etapas se encuentra en el cuadro de dilogo
Configuracin del proyecto.

Si est trabajando con modelos en escena, entonces usted puede utilizar


para definir lmites ETAPA excavacin intermedia etapas dentro de los lmites
de la excavacin.
NOTA IMPORTANTE: al Phase2 versin 5.0, los lmites etapa puede ser ahora
definida fuera de los lmites de la excavacin, y ya no se limita a estar dentro
Lmites de excavacin. Ver nota abajo.
Para aadir una frontera ETAPA a un modelo:
1. Seleccione Agregar Etapa de la barra de herramientas o el men Lmites.
2. Introduzca los vrtices de la frontera etapa como se describe en Introduccin
de coordenadas.
3. Una vez introducidos todos los vrtices, haga clic derecho y seleccione
Terminar o pulse Intro sin nada en la lnea del sistema, y el lmite ETAPA se
aadir al modelo.

Ejemplo de un modelo de tres etapas, utilizando dos lmites etapa dentro de la


principal Lmite EXCAVACIN.
NOTA:
A partir de Phase2 versin 5.0, los lmites etapa puede ahora definirse fuera
del Lmites de excavacin, y ya no se limitan a estar dentro EXCAVACIN
lmites. Esto es porque (como de Phase2 versin 5.0), el usuario puede ahora
excavar cualquier regin cerrada del modelo, independientemente de lo que se
utilizan los tipos de lmites para definir la regin. Anteriormente, slo las
regiones dentro de los lmites EXCAVACIN podran ser excavadas.

Esto permite al usuario la mxima flexibilidad en la definicin de los lmites de


modelos, utilizando ETAPA y / o material y / o excavacin lmites.

Lmites Escenario vs lmites materiales


Debido a los lmites ETAPA ahora se pueden definir en cualquier lugar dentro de
la EXTERNO
lmites, fronteras y lmites MATERIAL ETAPA se pueden utilizar indistintamente
en
FASE 2. Es decir, en cualquier lugar de un lmite material puede ser utilizado,
un lmite etapa puede
Tambin se utilizar, y viceversa. El usuario puede decidir qu tipo de lmite es
ms apropiado
en una situacin determinada (es decir. utilizar lmites MATERIAL para
representar lmites entre
diferentes materiales y uso de lmites ETAPA para representar los lmites entre
diferentes etapas de excavacin).

AADIR JUNTA
La opcin agregar junta permite al usuario definir ya sea:
Juntas naturales existentes en el Macizo rocoso antes de la excavacin, o
juntas artificiales (por el hombre), que slo existen despus de una regin se
ha excavado, y a continuacin, rellenada con otro material.
Para agregar una articulacin para su modelo:
1. Seleccione Agregar conjunta de la barra de herramientas o el men Lmites.
2. Aparecer el cuadro de dilogo Crear junta. Esto le permite especificar la
juntas, ya sea como Natural o artificial. Haga su seleccin en este cuadro de
dilogo y seleccione Aceptar. (Vase ms abajo para detalles acerca Naturales
y Artificiales)
3. Introduzca los vrtices de la frontera conjunta como se describe en
Introduccin de coordenadas.

4. Una vez introducidos todos los vrtices, haga clic derecho y seleccione DONE
o pulse Intro por uera de la lnea.
En cuanto al comportamiento de los lmites de un modelo en Phase2, una
junta es idntico en la mayora aspectos a un lmite MATERIAL. La principal
diferencia entre una junta y un lmite material es que se le asigna unas
propiedades de resistencia y rigidez, mientras que un lmite material puede no
ser asignados propiedades.
Aunque tpicamente un CONJUNTA constar de un nico segmento de lnea,
Phase2 permite un
definicin general de un lmite CONJUNTA. Puede consistir en cualquier nmero
de segmentos, y puede
intersectar cualquier otro tipo de lmite, incluyendo otras articulaciones.
Hay una restriccin en el uso de las fronteras conjuntas en Phase2
JUNTAS no pueden ser utilizadas junto con el modelado de simetra axial, ya
que los elementos de unin utilizados en Phase2 slo son compatibles con un
modelo de deformacin plana. Si est utilizando la simetra axial opcin de
modelado, se desactivar la opcin conjunta Agregar. Una discusin de
elementos de unin puede ser que se encuentra en el libro "Mtodos
Numricos en Mecnica de Rocas" por GN Pande, G. y J. R. Beer Williams, John
Wiley and Sons Ltd., 1990.

articulaciones Naturales
Una JUNTA natural, tal como se define en la Fase 2, es una discontinuidad que
existe en el macizo rocoso antes de la excavacin. Permanecer presente en el
modelo, en todas las etapas, a menos que el material sobre una (o ambos)
lados de la junta , se ha excavado. Tenga en cuenta que si el material ha sido
excavado en uno (o ambos) lados de una discontinuidad natural, esa porcin
de la articulacin ya no existir en el modelo, incluso si la regin excavado se
rellen ms tarde en una etapa posterior. Despus excavacin, el lmite
conjunta an se mostrar en el modelo, sin embargo, ser representada en un
color ms claro, que indica que ya no est en vigor (para todas las etapas
despus de excavacin).

Las articulaciones artificiales


Una JUNTA artificial, tal como se define en la Fase 2, es una discontinuidad
hecha por el hombre, que slo existe despus de la regin en uno (o ambos)
lados de la junta , ha sido excavado en una etapa, y luego rellenadas con otro
material, en una etapa posterior. Cuando se agrega inicialmente una
discontinuidad artificial (y a continuacin, la malla del modelo), te dars cuenta
de que la junta se muestra en un color ms claro. Esta indica que la junta
todava no existe realmente en el modelo. La articulacin se mostrar en su
color normal, indicando que se trata, en efecto, slo despus de haber hecho lo
siguiente (utilizando las Propiedades de dilogo Asignar):
el material excavado en uno (o ambos) lados de la junta, en una sola etapa
rellenado contra la articulacin, con otro material, en una etapa posterior
Este es el mtodo de definir una articulacin artificial en Phase2, y est
destinado a modelar cualquier tipo de articulacin artificial que est diseada o
se espera que deslizarse, durante la construccin por etapas de
una excavacin.

Pin extremos de Joint Juntos


En el cuadro de dilogo Crear Conjunta, podrs ver el PIN Extremos de opcin
Juntos Conjunto. los
significado de esta opcin es la siguiente:
Despus de la malla de elementos finitos se ha generado, cada segmento de
un lmite conjunta
corresponde a los bordes de dos elementos finitos, y representa un "elemento
de unin". diferente a
otros lmites en Phase2, cada nodo a lo largo de una frontera conjunta, es, de
hecho, dos diferentes y
nodos independientes. Usted puede observar la siguiente manera:

Agregar un lmite conjunto para un modelo, y generar la malla. En el cuadro


de dilogo Opciones de visualizacin,
activar la opcin Nmeros de nodo y la opcin Elementos encogimiento. Ahora
un zoom de cerca,
a cualquier nodo a lo largo de la frontera conjunta. Usted ver que el nodo de
numeracin, a ambos
lado de la articulacin, es diferente.
Esta doble numeracin de los lmites conjuntos nodo, se requiere con el fin de
permitir que los lados opuestos de
la articulacin se mueva con respecto a la otra, si rendimiento (deslizamiento)
se produce en la articulacin.
En los extremos de una frontera conjunta, este esquema nodo dual puede
conducir a resultados inesperados,
sobre todo si una frontera conjunta se termina dentro de la malla de elementos
finitos. Este es
porque, al final de un lmite conjunta, el lmite conjunta todava tendr dos
nodos, pero en
Para que la continuidad de desplazamiento que se mantenga dentro de la
malla de elementos finitos, un solo
Se requiere nodo en esta ubicacin. Esta situacin puede conducir a "lagunas"
inesperados, o
"solapamiento" de material, en los extremos de una articulacin, que no es
cinemticamente factible.

Para hacer frente a esta situacin, el PIN Extremos de opcin Juntos conjunta,
permite al usuario
asegurar que si una frontera conjunta se termina dentro de la malla de
elementos finitos, SOLO UNO
NODO existir en este lugar. Sin embargo, tambin es importante darse cuenta
de que, si los extremos de una
conjunta se inmoviliz en conjunto, las concentraciones de esfuerzos pueden
resultar en estos lugares, ya que en relacin

movimiento ya no puede ocurrir en los extremos de la junta, pero puede ocurrir


en otros lugares a lo largo de la articulacin.

El usuario puede decidir cundo es apropiado utilizar el PIN extremos de opcin


Juntos Conjunto. LA
examen detallado de los desplazamientos y las tensiones en los extremos de
una articulacin, puede ser
necesaria con el fin de determinar cmo el extremo de la junta se est
comportando.
NOTA:
Cuando el PIN Extremos de opcin Juntos conjunta es, en efecto, esto se
indicar en la
modelo, por pequeos crculos dibujados en torno a los primeros y ltimos
vrtices de la frontera conjunta

Aadir piezomtrica Lnea


Lneas piezomtricos se utilizan para el clculo de la presin de poro cuando el
Mtodo de aguas subterrneas en Configuracin del proyecto se establece en
piezomtricos Lines. Una lnea piezomtrica en Phase2 puede representar una
fretico o una superficie piezomtrica real obtenido a partir de mediciones de
piezmetros, por
ejemplo.
Para aadir una lnea piezomtrica a su modelo:
1. Seleccione Agregar piezomtrica Lnea de la barra de herramientas o el
men Lmites.
2. Introduzca los vrtices de la lnea piezomtrica como se describe en
Introduccin de coordenadas.
3. Una vez introducidos todos los vrtices, haga clic derecho y seleccione
Terminar o pulse Intro sin nada
en la lnea del sistema.
4. La lnea piezomtrica aparecer en el modelo como una lnea azul, con una
forma automtica

nmero de identificacin asignado (ver ms abajo para ms detalles).


Nmero piezomtrico Line ID
Lneas piezomtricos reciben automticamente un nmero de identificacin, el
cual aparecer en el punto medio
de los primeros y ltimos segmentos de la lnea piezomtrica. Este nmero de
ID se utiliza para identificar
Piezomtrica Lneas con material de la regin correspondiente (s) del modelo,
en el Definir
Dilogo Propiedades de aguas subterrneas. Los nmeros de identificacin de
lnea piezomtrica varan de 1 a 20, y
se asignan en orden, de acuerdo con el nmero de lneas piezomtricos ya
estn definidos. LA
mximo de 20 lneas piezomtricos se puede definir para un modelo.

Piezomtrico Lines y Estadificacin


Para los modelos de etapas, diferentes lneas piezomtricos se puede aplicar
en diferentes etapas de la
modelo, con el fin de modelar las condiciones cambiantes del agua subterrnea
en diferentes etapas. Est hecho
a travs del dilogo Definir Subterrnea Propiedades, vea ese tema para ms
detalles.
Pore Clculo de presin
Clculo de la presin de poro para una lnea Piezo se describe en el clculo de
la presin de poro para una
Tema piezomtrico Line.

Rejilla de presin de agua


Condiciones de aguas subterrneas son el modelo ms precisin por una
cuadrcula de datos de presin de agua, a partir de
la cual la presin de poro en cualquier punto en el suelo se puede determinar.
La rejilla podra ser

basado en mediciones de campo, o podra ser la salida de un programa de


anlisis de aguas subterrneas,
por ejemplo.
La opcin Cuadrcula de presin de agua slo se activa si el Mtodo de aguas
subterrneas en el Proyecto
Configuracin se establece en una de las opciones de cuadrcula de tres
Presin de agua disponibles en Phase2:
Cuadrcula (Total Cabeza)
Cuadrcula (Jefe de presin)
Cuadrcula (presin de poro)
Para definir una cuadrcula Presin del agua:
1. Ajuste la presin del agua de tipo rejilla deseado en el cuadro de dilogo
Configuracin del proyecto.
2. Seleccione la red de agua de la presin en el men Lmites.
3. Las rejillas se pueden importar (ver detalles ms abajo), o introducir
manualmente como se describe en los pasos
De 4 a 5.
4. Cada punto est definido por coordenadas x e y, y un valor, que corresponde
al Agua
Tipo de rejilla de presin (altura total, altura de presin, o la presin de poro)
seleccionado en el proyecto
Ajustes.
5. Introduzca los datos en la cuadrcula. Cuando haya terminado, seleccione
OK, y la ubicacin de cada punto de la cuadrcula
estar marcada por un tringulo azul en el modelo.

NOTA: Los valores de cuadrcula de presin de agua se pueden mostrar en cada


punto de la red con la pantalla
Dilogo Opciones. Por defecto, no se muestran.
Importacin de presin de agua Rejilla Archivos

El botn Importar en el dilogo Cuadrcula de presin de agua permite al


usuario importar una ya existente
Presin del agua de archivos de cuadrcula, en el modelo Phase2 actual. Dos
formatos de archivo se pueden importar:
.PWP archivos - Phase2 utiliza un .PWP (presin de poros) presentar extensin
de nombre de
identificar los archivos de datos de la red de presin de agua. Un archivo .PWP
es un archivo de texto simple, donde cada fila
del archivo tiene el formato (x, y, valor). El tipo del valor debe corresponder a
la
Mtodo de aguas subterrneas en Configuracin del proyecto (Jefe Total,
Cabeza de presin o poro
Presin)
.DXF archivos - Rejillas de presin de agua tambin pueden ser importados a
Phase2 desde un archivo .DXF
(esto es til si, por ejemplo, una red de flujo se ha digitalizado de un dibujo
utilizando
AutoCAD).

Archivos de Exportacin de cuadrcula de presin de agua


El botn Exportar en el dilogo Cuadrcula de presin de agua permite al
usuario exportar la corriente
los datos en el cuadro de dilogo Cuadrcula de presin de agua, en un
archivo .PWP (ver ms arriba para la definicin de un .PWP
archivo). Esto es til si desea importar ms tarde, la red misma presin de
agua en otro
Modelo Phase2.

eliminar lmites
Para borrar las fronteras:

1. Seleccione Borrar Lmites de la barra de herramientas o el sub-men Edicin


de los Lmites
men.
2. Usa el ratn para seleccionar los lmites que le gustara eliminar.
3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y
seleccione Seleccin de Hecho,
y los lmites que ha seleccionado se borrarn.
lmites Move
Aadir vrtices
eliminar vrtices
Mover vrtices
Escala de excavacin
excavacin Girar
Copia de excavacin
Filtro de seleccin

Lmites Move
Para mover las fronteras:
1. Seleccione Lmites pasar de la barra de herramientas o el sub-men Edicin
de los Lmites
men.
2. Usa el ratn para seleccionar los lmites que desea mover.
3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y
seleccione Hecho Seleccin.
4. A continuacin se le pedir que introduzca dos puntos que definen el
movimiento. Puede introducir el
seala grficamente con el ratn o con el teclado en la lnea rpida.
5. Despus de introducir el segundo punto, todos los lmites seleccionados en
el paso 2 ser

traducida de sus posiciones originales de acuerdo con el vector definido por los
dos
puntos.
Consejos
Los dos puntos que definen el movimiento puede estar en cualquier lugar en
el plano xy, slo su relacin
posiciones son importantes.
Si introduce 0, 0 como el primer punto que define el movimiento, entonces
usted puede entrar en el x real
y el desplazamiento y como el segundo punto. Por ejemplo, si desea mover un
lmite de 5
metros a la izquierda, introduzca 0, 0 como punto de base, y -5, 0 como el
segundo punto.

Aadir Vrtices
Nuevos vrtices se pueden aadir a las fronteras existentes mediante la opcin
Aadir Vrtices:
1. Seleccione Agregar vrtices de la barra de herramientas o el submen Editar
del men de Lmites.
2. A medida que mueve el ratn, una cruz roja encaje hasta el punto ms
cercano en el lmite ms cercano,
siguiendo el cursor. Usted puede utilizar esto como una gua para agregar
grficamente un nuevo vrtice, por
clic en el botn izquierdo del ratn cuando la cruz verde es en el lugar
deseado. NOTA:
las coordenadas que aparecen en la barra de estado en la parte inferior
derecha de la pantalla, son los
Coordenadas de la cruz verde en un lmite, y no las coordenadas del cursor.
3. Tambin puede introducir las coordenadas de un nuevo vrtice en la lnea
del sistema, sin embargo, tenga en cuenta el
siguiente - las coordenadas se introducen en la lnea del indicador debe ser
exactamente en un

frontera, o muy cerca de una frontera, a fin de que un vrtice que se aadirn.
Si el punto de
escrito es demasiado lejos de una frontera, ver un cuadro de dilogo de aviso,
y pedir que
introducir nuevas coordenadas. Si el punto es slo un poco apagado, se aadir
un vrtice en el
punto ms cercano en el lmite.
4. Usted puede agregar cualquier nmero de nuevos vrtices repitiendo los
pasos 2 o 3. Cuando est
terminado, pulse Esc o haga clic derecho y seleccione Hecho.

Mover vrtices
Para mover vrtices a una nueva ubicacin:
1. Seleccione Vrtices pasar de la barra de herramientas o el sub-men Edicin
de los Lmites
men.
2. Puede seleccionar vrtices individuales haciendo clic sobre ellos con el botn
izquierdo del ratn o
mltiples vrtices dibujando una ventana alrededor de ellos (haga clic y
mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn
botn y arrastre para crear una ventana).
3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y
seleccione Hecho Seleccin.
4. A continuacin se le pedir que introduzca dos puntos que definen el
movimiento. Puede introducir el
seala grficamente con el ratn o con el teclado en la lnea rpida.
5. Despus de introducir el segundo punto, todos los vrtices seleccionados en
el paso 2 se traducirn
de sus posiciones originales de acuerdo con el vector definido por los dos
puntos.
Consejos

Los dos puntos que definen el movimiento puede estar en cualquier lugar en
el plano xy, slo su relacin
posiciones son importantes.
Si introduce 0, 0 como el primer punto que define el movimiento, entonces
usted puede entrar en el x real
y el desplazamiento y como el segundo punto. Por ejemplo, si desea mover un
vrtice 5
metros a la izquierda, introduzca 0, 0 como punto de base, y -5, 0 como el
segundo punto.
Tambin puede ser til para utilizar las opciones de resorte (vrtices o SNAP
rejilla), para ajustar exactamente
a los vrtices existentes, o puntos de la cuadrcula, la hora de seleccionar el
punto de base y / o el segundo
punto, la definicin del movimiento.

eliminar vrtices
Para eliminar vrtices limtrofes:
1. Seleccione Eliminar vrtices de la barra de herramientas o el sub-men
Edicin de los Lmites
men.
2. Puede seleccionar vrtices individuales haciendo clic sobre ellos con el botn
izquierdo del ratn, o
puede seleccionar varios vrtices dibujando una ventana alrededor de ellos
(haga clic y mantenga la izquierda
botn del ratn y arrastre para crear una ventana).
3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y
seleccione Hecho Seleccin.
4. Todo vrtices seleccionados sern eliminados y todas las fronteras se
vuelven a dibujar con el
restantes vrtices.

Escala de excavacin
La opcin Escala se puede utilizar para escalar el tamao de una excavacin.
Para utilizar la escala:
1. Seleccione Escala desde el sub-men Editar del men de Lmites.
2. Usa el ratn para seleccionar la excavacin (s) que desea escalar.
3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y
seleccione Hecho Seleccin.
4. A continuacin, se le pedir que introduzca un punto base para el escalado.
Utilice el ratn o introduzca
xy coordenadas del punto base en la lnea rpida.
5. A continuacin se le pedir que introduzca la escala en las direcciones x e y.
Introduzca escala
factores, tanto para las direcciones x e y y presione Intro, y toda la excavacin
seleccionado (s)
ser reducido sobre el punto base. (Ejemplo: [1.5, 1] aumentara el eje x
dimensiones en un 50% y dejan las dimensiones del eje y de la misma).
Consejos
Para escalar una excavacin alrededor de su centro, entre el centro de
gravedad de la excavacin como la base
punto.
Para escalar una excavacin sobre cualquier vrtice, introduzca el vrtice
como punto base (esta voluntad
dejar la posicin del vrtice en el punto de base sin cambios, y la escala de la
ubicacin de todos
otros vrtices de acuerdo con el (x, y) factores de escala y la distancia desde el
punto de base).
Una elipse puede ser creado a partir de un crculo utilizando la opcin Escala

Excavacin Girar

La opcin Girar puede ser utilizado para hacer girar una excavacin. Para
utilizar Rotar:
1. Seleccione Rotar en el submen Editar del men de Lmites.
2. Usa el ratn para seleccionar la excavacin (s) que desea girar.
3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y
seleccione Hecho Seleccin.
4. A continuacin, se le pedir que introduzca un punto base de la rotacin.
Utilice el ratn o introduzca
xy coordenadas del punto base en la lnea rpida.
5. A continuacin se le pedir que introduzca una rotacin en grados. La
convencin es positivo
en sentido antihorario. Introduzca la rotacin en la lnea y pulse ENTER, y todo
excavacin (s) seleccionado ser girado en torno al punto base.
Consejos
Para girar una excavacin alrededor de su centro, entre el centro de
gravedad de la excavacin como la base
punto.
Para girar una excavacin sobre cualquier vrtice, introduzca el vrtice como
punto base (esta voluntad
salir de la posicin del vrtice en el punto invariable base, y rotar todos los
dems
vrtices sobre el punto base).

Copia de excavacin
La opcin de copia se puede utilizar para hacer copias de las excavaciones.
Para utilizar Copia:
1. Seleccione Copiar en el submen Editar del men de Lmites.
2. Usa el ratn para seleccionar la excavacin (s) que desea copiar.
3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y
seleccione Hecho Seleccin.

4. A continuacin, se le pedir que introduzca un punto base. Usa el ratn o


introduzca el x-y
coordenadas del punto base en la lnea rpida.
5. Despus de introducir el punto base, si se mueve el ratn, ver un resumen
de su
excavacin (s) seleccionado siguiendo el ratn. Introduzca un segundo punto
con el ratn o el
teclado, y la excavacin (s) se copiarn en la nueva ubicacin.
Consejos
Para definir una distancia relativa para la copia, introduzca 0, 0 como punto
base en el smbolo
lnea y la distancia relativa como el segundo punto. Es decir, si usted quiere
una copia de un
la excavacin de 20 metros sobre el y 30 metros a la derecha de la excavacin
original, introduzca 0, 0
como punto de base, y 20, 30 como el segundo punto.
Si usted no sabe la distancia relativa, a continuacin, introduzca un vrtice de
la excavacin original,
como punto de base, y las nuevas coordenadas del vrtice equivalente en el
copiado
excavacin, como el segundo punto.

Filtro de seleccin
El Filtro de seleccin permite al usuario elegir qu tipos frontera se puede
seleccionar para
edicin.
El Filtro de seleccin est disponible en:
el submen Editar del men Lmites
En el men del botn derecho para todas las opciones aplicables (por
ejemplo. Borrar Lmite, Mover Lmite

etc)
Por defecto, todas las fronteras son inicialmente puede seleccionar en el
cuadro de dilogo Filtro de Seleccin. El principal
propsito del Filtro de seleccin es permitir al usuario seleccionar los lmites
con una ventana, pero
filtrar la seleccin de algunos tipos de lmites que pueden estar dentro de la
ventana.

Ejemplo
Digamos que un modelo tena numerosos lmites etapa que el usuario quera
eliminar, sin
la supresin de cualquier excavacin. Podran convertir en "off" todo tipo de
lmites en la Seleccin
Filtra excepcin de los lmites de la etapa, a continuacin, seleccione todas las
excavaciones con una ventana mientras
utilizando la opcin Lmites Eliminar, y slo los lmites etapa sera seleccionado
y
eliminado.
NOTA:
El Filtro de seleccin se restablece automticamente despus de cada uso, a
fin de que todas las fronteras son

seleccionable, una vez que se ha completado la operacin actual.


El Filtro de seleccin se puede utilizar en cualquier momento durante el
proceso de seleccin. por
ejemplo, si selecciona accidentalmente lmites que no tena la intencin de
seleccionar, se puede
utilizar el Filtro de seleccin para un-seleccionar cualquier tipo lmite dado,
incluso despus de las fronteras
han sido seleccionados.
Adems de las opciones de edicin de frontera, el Filtro de seleccin tambin
es aplicable a
otras opciones Phase2. Por ejemplo, mientras personalizada discretizar, Adicin
/ eliminacin

Tracciones, Adicin / eliminacin de Liners, etc, el Filtro de seleccin est


disponible en el botn derecho del ratn
men.
Consulte el tema Seleccin para ms consejos e informacin sobre la seleccin
de las entidades en la Fase 2.

Eliminar piezomtrica Lnea


El propsito de la opcin Borrar piezomtrica Line, es permitir al usuario borrar
una
Piezomtrico Line, si es necesario, despus de la malla de elementos finitos se
ha generado. Este es
porque todas las opciones de edicin lmites regulares en Phase2 se desactivan
despus de la malla es
generado, ya que la malla se debe restablecer el fin de aadir, editar o borrar
las fronteras que no sean
Lneas piezomtricos.
A diferencia de otros tipos de lmites en Phase2, piezomtricos Lneas pueden
aadirse o suprimirse, tras

la malla se ha generado, desde un lmite piezomtrica Line es independiente


de lo finito
elemento de malla, y no est implicado en la generacin de la malla.
Nota:
La opcin Eliminar piezomtrica lnea funciona de la misma manera que el
Delete
Opcin de Lmites. Consulte el tema de lmites Supr para ms detalles.
La opcin de Lmites Delete se puede utilizar para eliminar una lnea
piezomtrica, como cualquier otro
lmite, antes de que la malla ha sido generado.
Si desea agregar, eliminar o mover vrtices de piezomtrica Lines, a
continuacin, la malla debe ser
restablecer, ya que estas opciones de edicin estn desactivadas cuando
existe una malla.
La opcin Eliminar piezomtrica Line est disponible en la barra de
herramientas o el sub-men Edicin
del men lmites.

Malla general
Despus de definir todas las fronteras, el siguiente paso es crear la malla de
elementos finitos. FASE 2
incorpora un generador automtico 2 dimensiones del estado de la tcnica
finita malla de elementos, que
puede generar mallas basadas en cualquiera de los elementos finitos
triangulares o cuadrangulares.
Para dar la mxima flexibilidad de usuario en la definicin de la malla, el
procedimiento de generacin de mallas es
realizado en dos pasos:
1. PRIMERA DISCRETIZE !!!
Primero debe discretizar los lmites seleccionando la opcin Discretizar. Este
proceso

subdivide los segmentos de lnea de contorno en discretizaciones que formarn


el marco de
la malla de elementos finitos.
2. ENTONCES MESH !!!
Despus de discretizar, seleccione la opcin de malla, para generar la malla de
elementos finitos, que ser
basado en la discretizacin, y los tipos de malla y de elementos en la opcin
Configuracin de malla.
NOTA:
Los principales parmetros que controlan la discretizacin y mallado, se
encuentran en la malla
De dilogo Configuracin.
Antes de la malla se ha generado, la discretizacin puede ser personalizado
por el usuario
ya sea con la opcin Avanzada Discretizacin en el dilogo Configuracin de
malla, y / o el
Opcin Personalizada Discretizar en la barra de herramientas o el men Mesh.
Despus de la malla se ha generado, varias opciones estn disponibles para
el refinado o
personalizacin de la malla, en el submen Mesh Refinamiento del men Mesh.

Configuracin de malla
La opcin de configuracin de malla, disponible en el men de malla o de la
barra de herramientas, controla el principal
parmetros que definen la discretizacin y mallado del modelo. Esto incluye:
malla Tipo
Tipo de elemento
Factor de gradacin
Nmero de Excavacin Nodos
avanzada Discretizacin

NOTA:
Los botones Discretice y malla en el dilogo Configuracin de malla, permiten
al usuario ver el
resultados de la aplicacin de los parmetros de configuracin de malla actual,
sin cerrar el dilogo.
Es importante sealar que estos botones son exactamente equivalente a la
utilizacin de la
Opciones Discretice y malla en el men de malla o la barra de herramientas.
Los parmetros actuales en el dilogo Configuracin de malla, se aplicarn
siempre Discretizar
o malla se seleccionan de la barra de herramientas, el men o el dilogo de
Configuracin de malla.
Personalizacin de la discretizacin y la malla, ms all de lo que est
determinado por la malla
De dilogo Configuracin, se puede hacer con la opcin Personalizada
Discretizar, y las opciones en el
Malla submen Refinamiento en el men de malla
malla Tipo
El usuario puede elegir entre 3 tipos de malla diferentes en el cuadro de
dilogo Configuracin de malla:
calificado
Uniforme
radial
Una malla graduado ser utilizado en casi todos los modelos, pero uniforme o
mallado radial puede
ocasionalmente ser til en casos especiales.
Tenga en cuenta que cada diferente tipo de malla requiere diferentes
parmetros de configuracin asociados, como
descrito en el graduado, uniforme y radial Malla Tipo temas.

graduado de malla
En el cuadro de dilogo Configuracin de malla, el tipo de malla por defecto se
clasifica, lo que produce un bien clasificado
de malla para la mayora de modelos, utilizando lo que se conoce como una
tcnica de insercin nodal quadtree. en el
mayora de los casos se utilizar un tipo de malla gradual.
Cuando el tipo de malla = graduadas, se le requerir para especificar el tipo de
elemento, de gradacin
Factor y Nmero de Excavacin nodos en el dilogo Configuracin de malla.
En el siguiente ejemplo:
Malla Tipo = Calificado
Nmero de Excavacin Nodos = 60
Factor de gradacin = 0.1
Tipo de elemento = Tringulos

Nmero de Excavacin Nodos


El Nmero de excavacin nodos determina directamente la discretizacin de la
excavacin
lmites. Si se define ms de una excavacin, recuerde que este nmero es el
total para todas las excavaciones.
Phase2 subdivide los lmites de excavacin en tal manera que el nmero de
nodos de excavacin es aproximadamente igual al nmero de nodos de
excavacin en la Configuracin de malla.
Usted puede notar que el nmero real de los nodos de excavacin despus
discretizing puede diferir
ligeramente del Nmero de Excavacin Nodos en la opcin Configuracin de
malla. Esto es normal,
y variar dependiendo de la excavacin (s).

El Nmero de nodos de excavacin en conjunto con el Factor de gradacin,


determina la
discretizacin de todos los otros lmites en el modelo, como se describe a
continuacin.
Factor de gradacin
El factor de gradacin, en conjuncin con el nmero de nodos de excavacin,
determina la
discretizacin de todos los otros lmites en el modelo (es decir. EXTERNO,
MATERIAL, ETAPA y
ARTICULACIN).
El factor de gradacin es la relacin de:
la duracin media de discretizaciones en los lmites de la excavacin, a
la longitud de discretizaciones en el lmite externo, a la distancia mxima
a partir de los lmites EXCAVACIN
La discretizacin de todos los otros lmites en el modelo se clasifica, de acuerdo
con la distancia de

el lmite de los lmites de la excavacin.


Para un modelo simple donde el lmite externo es igualmente distante de la
Lmite EXCAVACIN, un Factor de gradacin de 0,1 implica que la duracin
media de la
Discretizaciones contorno externo ser (aproximadamente) 10 veces el
promedio de
las discretizaciones excavacin. Esto se ilustra a continuacin.

Debido a la naturaleza del proceso de discretizacin, el Factor de gradacin


debe considerarse una
nmero aproximado.

Efecto del Factor de gradacin en la malla. De izquierda a derecha, de


gradacin Factor = 0.1, 0.2,
0.3. (El factor de expansin del lmite externo es igual a 1 en este caso).
Como regla general, cuanto ms lejos del lmite externo es de las excavaciones
(es decir.
cuanto mayor es el Factor de Expansin), menor es el Factor de gradacin debe
ser, de modo que usted
no terminar con un innecesariamente gran nmero de elementos.
Nmero de nodos externos frontera

No todos los modelos Phase2 utilizarn necesariamente lmites excavacin. En


el caso de una
modelar sin lmites de excavacin, por ejemplo:
Modelos de excavacin superficial
un modelo de revolucin
un modelo de "articulaciones nica"
cualquier otro modelo que no requiere un lmite EXCAVACIN
el cuadro de dilogo Configuracin de malla le permitir introducir el nmero
de nodos de Fronteras Exteriores,
ms bien que el nmero de nodos de excavacin. En este caso, el factor de
gradacin no es
aplicable y se desactivar, ya que el factor de gradacin slo es relevante si
EXCAVACIN
existen lmites.

malla Uniforme
En el cuadro de dilogo Configuracin de malla, si la malla Tipo = Uniforme,
esto producir una malla de
aproximadamente el mismo tamao de los elementos finitos.
Cuando el tipo de malla = Uniforme, se le requerir para especificar el tipo y el
Elemento
Nmero aproximado de los Elementos, en el dilogo Configuracin de malla.
En el siguiente ejemplo:
Malla Tipo = Uniforme
Nmero aproximado de elementos = 300
Tipo de elemento = Tringulos

Nmero aproximado de Elementos


Para una malla uniforme, se introduce un Nmero aproximado de los
Elementos, en lugar de una
Factor de gradacin y nmero de nodos, ya que:
El factor de gradacin es, por definicin, igual a 1 para una malla uniforme.
Es ms intuitivo para especificar un nmero total de elementos, en lugar del
nmero de
nodos frontera, para una malla uniforme.
Recuerde que el Nmero aproximado de los elementos es un nmero
aproximado. El actual
nmero de elementos generados se muestra en la barra de estado despus de
mallado, y la voluntad de
en general sea diferente del Nmero aproximado de Elementos de inscripcin
en el programa de instalacin de malla
dilogo.

radial Mesh

Un tercer tipo de malla est disponible en el cuadro de dilogo Configuracin


de malla, mallado radial. desarrollado principalmente
para propsitos de prueba y verificacin, se pretende para el uso con circular
(o elptica)
excavaciones - otras formas pueden producir resultados impredecibles (se
puede experimentar y ver
lo que pasa). Tenga en cuenta que para una malla radial debe introducir un
factor de expansin en lugar
de un factor de gradacin (ver ms abajo). Tambin, hay varias restricciones de
modelado asociados
con una malla radial, como se describe a continuacin.
En el siguiente ejemplo:
Malla Tipo = Radial
Nmero de Excavacin Nodos = 60
Expansin Factor = 1.0
Tipo de elemento = cuadrilteros

Factor de Expansin

Debido a la forma en que se genera una malla radial, el dilogo de


Configuracin de malla le preguntar
por un factor de expansin en lugar del Factor de gradacin, cuando se mueve
la malla
Escriba a radiales.
Tenga en cuenta que el factor de expansin para una malla radial en el dilogo
Configuracin de malla es igual que
el factor de expansin que se introduce un lmite externo genera
automticamente
. Desde la generacin lmite externo est integrado con la generacin de malla
radial,
esto permite al usuario cambiar el factor de expansin para una malla Radial
sin tener que
seleccione la opcin externa para acceder al dilogo Crear Lmite Externo
Agregar.

Tambin tenga en cuenta que el factor de gradacin de una malla radial es


automtico, y no puede ser directamente
alterado por el usuario, excepto cambiando el Nmero de Excavacin Nodos.
Creacin de una malla radial
Mallado radial fue desarrollado principalmente para propsitos de prueba y
verificacin, ya que da una
* reproducible, malla radial simtrica para una sola excavacin simtrica. Es
posible que desee
para usarlo en caso de que usted tiene una simetra de excavacin
(preferiblemente circular o elptica).
(* Para una discretizacin dada, puntuacin o mallado uniforme en realidad
producir un diferente
de malla cada vez que vuelva a la malla del modelo. Una malla radial siempre
producir exactamente el mismo
malla, para una discretizacin dado.)

Dado que es una opcin de generacin de mallas especializada, hay varias


restricciones en el uso de
Mallado radial:
1. Slo una nica excavacin puede estar presente.
2. MATERIAL, ETAPA y lmites CONJUNTAS no estn permitidos.
3. En general, est destinado para su uso con una sola, convexa, excavacin
simtrica.

Para crear una malla radial, utilice los siguientes pasos:


1. Cree su excavacin.
2. En lugar de agregar el lmite externo, vaya a la opcin de configuracin de
malla y
cambiar el tipo de malla a Radial. Tenga en cuenta que para una malla radial,
se introduce un factor de expansin
en lugar de un factor de gradacin. El factor de expansin tiene el mismo
efecto que la Expansin
Factor en el dilogo Crear lmite externo.
3. Seleccione Discretizar para discretizar la excavacin.
Se generarn 4. Seleccione malla y la malla radial. Como se ver, la EXTERNO
lmite aparecer al final de la generacin de malla radial.
5. Aunque no se puede controlar directamente el Factor de gradacin de una
malla radial, que
puede controlar la finura y / o extensin de la malla cambiando el Nmero de
excavacin
Los nodos y / o el factor de expansin en la Configuracin de malla.

Tipo de elemento
El usuario puede elegir entre 4 tipos de elementos finitos diferentes en el
cuadro de dilogo Configuracin de malla:
3 Noded TRINGULO

6 Noded TRINGULO
4 Noded CUADRILTERO
8 Noded CUADRILTERO
NOTA:
Si est utilizando elementos con nodos midside (es decir. 6 noded tringulos
o 8 noded
cuadrilteros), los nodos midside se mostrarn en la malla como pequeos
puntos circulares en el
punto medio de cada borde de los elementos finitos. La visualizacin de los
nodos midside se puede encender o apagar
en cualquier momento, en el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin.
El usuario debe ser consciente de que el uso de elementos con nodos midside
ser grandemente
aumentar el tamao de las matrices usadas para resolver el problema, y por lo
tanto aumentar
tiempo de solucin y los requisitos de memoria.

Avanzada Discretizacin
La opcin Advanced Discretizacin en el dilogo Configuracin de malla,
permite que el mximo del usuario
flexibilidad en la personalizacin de la discretizacin de los lmites del modelo.
En la mayora de los casos, el procedimiento de discretizacin regular, de
especificar el Nmero de excavacin
Los nodos para todas las excavaciones y el factor de gradacin, ser suficiente
para obtener adecuado
discretizacin de lmites. Sin embargo, con las opciones avanzadas de
discretizacin, el usuario
tiene el control completo de la discretizacin de cualquier parte del modelo.
Avanzada Discretizacin slo es aplicable si el tipo de malla = gradual en la
configuracin de malla

dilogo. Para utilizar Advanced Discretizacin:


1. Seleccione la casilla de verificacin avanzada Discretizacin, y el dilogo de
Configuracin de malla har
expandir para mostrar las opciones avanzadas de discretizacin.
2. El nmero de nodos para cada lmite de excavacin individual de su modelo,
puede ser
personalizado introduciendo el nmero deseado de nodos para cualquier
excavacin. Tenga en cuenta que por defecto,
cuando inicialmente selecciona avanzada Discretizacin, el nmero total de
nodos para todos
excavaciones, ser aproximadamente igual al predeterminado Nmero de
Nodos para todas las excavaciones,
en la parte principal del cuadro de dilogo Configuracin de malla.

3. Regiones definidas por el usuario se pueden crear, utilizando el botn


Agregar para seleccionar cualquiera
regin rectangular del modelo. Todos los lmites de la regin definida por el
usuario, a continuacin, pueden ser
asignado un nmero de nodos, al igual que un lmite de excavacin.
4. Para eliminar Regiones definidas por el usuario, utilice el botn Eliminar.
5. Para restablecer todos los parmetros de discretizacin avanzada a los
valores predeterminados, seleccione Restablecer
botn.
6. Tenga en cuenta que la longitud del elemento muestra la duracin media del
elemento, para cada regin
Escribe. Sin embargo, el usuario tambin puede especificar una longitud del
elemento. Para ello, introduzca un Elemento
Longitud para la Regin Tipo deseado. Luego, haga clic con el ratn en
cualquier lugar de la red, y la
Nmero de nodos se actualizar, al nmero requerido necesario para lograr el
Longitud aproximada Element entr.

NOTA:
Desde la opcin Avanzada Discretizacin est dentro del cuadro de dilogo
Configuracin de malla, todo
Configuracin avanzada de discretizacin se conservarn, incluso si el
Discretizacin se ha restablecido
con la opcin de malla Restablecer en el men de malla o de la barra de
herramientas.
La opcin Personalizada Discretizar en el men Mesh o barra de
herramientas, tambin se puede utilizar para
especifique discretizaciones personalizados a lo largo de las fronteras modelo.
Sin embargo, todos discretizacin costumbre es
perdido si el Discretizacin se ha restablecido con la opcin de reinicio de malla
en el men de malla o
la barra de herramientas.

Discretizar
La opcin Discretizar en la barra de herramientas o el men Mesh, se
discretizar todas las fronteras modelo,
de acuerdo a los ajustes en el cuadro de dilogo Configuracin de malla.
La discretizacin de las fronteras modelo, constituye el marco de la malla de
elementos finitos,
y se indica mediante pequeas cruces rojas subdividir los segmentos de lnea
de contorno. Cada cruz
indica la posicin de un nodo de elemento finito en el lmite. La barra de estado
indicar
el nmero de discretizaciones creados para cada tipo de frontera. Siempre se
debe seleccionar
Discretizar antes de poder generar la malla.
Si usted no est satisfecho con la discretizacin, puede:
1. Cambie los ajustes en el cuadro de dilogo de configuracin de malla (por
ejemplo. Nmero de Nodos, Factor de gradacin,

o utilizar la configuracin avanzada de discretizacin), y luego volver a


seleccionar Discretizar.
2. Utilice la opcin Personalizada Discretizar.
Despus discretizing, la malla de elementos finitos se genera mediante la
seleccin de la opcin de malla.
NOTA:
La opcin Discretizar tambin est disponible como un botn en el dilogo
Configuracin de malla.
La opcin de malla de reinicio se puede utilizar en cualquier momento para
restablecer la malla y / o discretizacin.

Custom Discretizar
Despus de seleccionar Discretizar, puede que tenga que adaptar la
discretizacin en uno o ms lmites
segmentos de lnea. Esto se puede hacer con la opcin Personalizar Discretizar.
Para Custom Discretizar:
1. Seleccione Personalizado Discretizar de la barra de herramientas o el men
Mesh.
2. Usa el ratn para seleccionar los segmentos de lnea de frontera que le
gustara a Personalizado
Discretizar.
3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y
seleccione Hecho Seleccin.
4. Aparecer un cuadro de dilogo. Introduce el nmero de discretizaciones que
desea
se aplican a cada segmento seleccionado.
5. Seleccione Aceptar y, a todos los segmentos de lneas seleccionados se
volvern a discretized con el nmero que
ingres en el dilogo.
6. Repita los pasos 1-5 si diferentes segmentos requieren diferentes
discretizaciones, ya que slo una

nmero a la vez se puede introducir como una discretizacin personalizado.


Custom Discretizar siempre se aplica una discretizacin uniforme de los
segmentos de lnea seleccionados,
utilizando el nmero proporcionado por el usuario de discretizaciones por
segmento de lnea. Esto reemplazar el
discretizacin "gradual" que existe por defecto, en los lmites fuera de la
excavacin
lmites. Si desea simular una discretizacin "gradual" a lo largo de una frontera
usando
Custom Discretizacin, puede insertar vrtices a lo largo de una frontera a
dividirlo en
segmentos ms pequeos, y luego aplicar una Discretizacin personalizada a
cada segmento.

NOTA:
Siempre debe utilizar la opcin Discretizar primero, para producir una
discretizacin inicial,
antes de que pueda personalizada Discretizar.
Antes de utilizar Custom Discretizar, es posible que desee probar primero el
cambio de la malla
Parmetros de configuracin (por ejemplo. Nmero de Excavacin nodos y / o
Factor de gradacin), y Ia reseleccin
Discretizar. Esto puede ser suficiente para crear una discretizacin a su gusto.
Discretizacin tambin se puede personalizar mediante la opcin Avanzada
Discretizacin en el
Malla de dilogo Configuracin. Consulte el tema avanzada Discretizacin para
ms detalles.
Cada vez que la discretizacin se restablece (ej. Con la opcin Restablecer
Mesh), todo personalizado
Discretizacin se perder. Si accidentalmente restablece una Discretizacin
personalizado, recuerde

que siempre se puede utilizar la opcin Deshacer para deshacer cualquier


accin en Phase2.

malla
Despus de que los lmites se discretiza, seleccione la opcin de malla de la
barra de herramientas o la Malla
men, y la malla de elementos finitos se generarn, sin ms intervencin por
parte del
usuario.
La malla se generar de acuerdo con el tipo y elemento de malla Escriba la
malla
De dilogo Configuracin. El nmero total de elementos y el nmero de nodos
en la malla sern
que aparece en la barra de estado.
NOTA:
La opcin de malla tambin est disponible como un botn en el dilogo
Configuracin de malla. Esto permite
a experimentar con diferentes parmetros de malla y de discretizacin, y ver el
resultados, mientras que utilizando el dilogo de configuracin de malla.
Despus de la malla se ha generado, las opciones estn disponibles en el
submen Mesh Refinamiento
del men Mesh, que permiten al usuario para refinar o personalizar cualquier
rea de la
de malla. Consulte el tema de malla de refinamiento para ms detalles.
La opcin de malla de reinicio se puede utilizar en cualquier momento para
restablecer la malla y / o discretizacin.

NOTA PARA Phase2 versin 4.0 USUARIOS:


A partir de Phase2 versin 5.0, las regiones dentro de los lmites de
excavacin, son ahora siempre

malla, incluso para los modelos de una sola etapa. Anteriormente, para un
nico modelo de etapa, la regin
dentro de un lmite de excavacin no fue malla. Este cambio se hizo para
mejorar la
la consistencia y el flujo del procedimiento de modelado Phase2. Ahora, los
usuarios tendrn que
excavar regiones dentro de los lmites de excavacin, incluso para los modelos
de una sola etapa, con el
Botn de excavar en el dilogo Asignar.

Malla Refinamiento
Las opciones en el submen Mesh Refinamiento del men Mesh, proporcionan
al usuario
algunas opciones muy potentes para la personalizacin de la malla de
elementos finitos, despus de que la malla ha sido
generado. stas incluyen:
El aumento de la densidad de la malla en un rea con la opcin de aumentar
la densidad
Creacin de una regular (mapeado) de malla en cualquier regin cerrada
delimitada por 3 segmentos
(Asignada Triangular Regin) o 4 segmentos (asignar unidades rectangular
Regin). Ver
el tema de roces asignada para una discusin de estas opciones.
Problemas de malla Solucin de problemas con el Saln de malla Calidad y
Definir Malla
Opciones de Calidad (vea el tema Calidad de malla para una discusin de estas
opciones)
Recuerde que estas opciones requieren que la malla de elementos finitos ya ha
sido
generado, con la opcin de malla.
Aumentar la densidad

La opcin de aumentar la densidad permite al usuario seleccionar cualquier


rea de la malla dentro de una
ventana rectangular, para aumentar la densidad de la malla dentro de la
ventana. Para utilizar esta
opcin:

1. Seleccione Aumentar la densidad del submen Mesh Refinamiento del men


Mesh.
2. Utiliza el ratn (o el teclado) para introducir dos puntos que definen las
esquinas opuestas de un
regin rectangular, en la que le gustara aumentar la densidad de la malla.
3. Una vez se ha entrado en la segunda esquina de la ventana, la densidad de
la malla dentro
la regin seleccionada se incrementar automticamente, de acuerdo con las
siguientes reglas:
Un nuevo nodo se inserta automticamente en el centro de cada elemento
finito, dentro de la
regin seleccionada.
Una nueva malla se genera entonces, que utiliza todos los nodos originales
que
existido, as como los nuevos nodos insertados en los centros de los elementos
dentro de la seleccionada
regin.
Si los resultados de la utilizacin de aumentar la densidad no son satisfactorios,
recuerda que siempre puedes
utilizar la opcin Deshacer para deshacer cualquier accin en la Fase 2, o
puede utilizar cualquier aumento de la densidad
nmero de veces, hasta que la malla se refina suficientemente.
NOTA:
La discretizacin de las fronteras modelo no se ve afectado por el aumento
de la densidad

opcin. Slo la densidad de la malla dentro de los lmites se ve afectada. Si


usted necesita para aumentar
o modificar la densidad de nodos en los lmites, debe hacerlo antes de la malla
se genera, ya sea utilizando las opciones en la Configuracin de malla, o con el
Discretizar personalizada
opcin.

Mallado asignada
Hay situaciones en las que es necesario o deseable, para crear un finito
geomtricamente regulares
elemento de malla. Esto se conoce como mallado "mapeado". En Phase2, una
malla puede ser asignada
creado dentro de las regiones triangulares o rectangulares, con la Regin
Triangular asignada o
Opciones rectangular regin mapeada en el submen Mesh refinamiento de la
malla
men.
Asignada Triangular Regin
La opcin Triangular Regin asignada permite al usuario crear una malla
regular (mapeado),
dentro de cualquier regin limitada por tres segmentos de lnea. NOTA:
Los tres segmentos de lnea deben formar una regin cerrada
Cada uno de los tres segmentos de lnea deben tener el mismo nmero de
nodos (discretizaciones).
En la mayora de los casos, usted tendr que usar la opcin Personalizada
Discretizar, con el fin de garantizar que
cada segmento de lnea tiene el mismo nmero de nodos.
Si se cumplen las dos condiciones anteriores, entonces puede usar el Triangular
Regin asignada
opcin como sigue:

1. Seleccione asignada Triangular Regin del submen Mesh Refinamiento del


Men Mesh.
2. Usa el ratn para seleccionar tres segmentos de lnea de frontera que
forman un tringulo cerrado
regin.
3. Haga clic con el ratn y seleccione Seleccin Done (o pulse Intro) y asignan
un habitual
de malla se generar automticamente, dentro de la regin triangular. La malla
asignada
se generarn de acuerdo con la discretizacin de los tres segmentos de lnea, y
el
Tipo de elemento en la configuracin de malla (tringulos o cuadrilteros).

Asignada rectangular Regin


La opcin rectangular Regin asignada permite al usuario crear un habitual
(asignada)
malla, dentro de cualquier regin limitada por cuatro segmentos de lnea.
NOTA:
Los cuatro segmentos de lnea debe formar una regin cerrada, y la regin
deben ser cncava
(regiones convexas no permitidos).
segmentos opuestos de la regin rectangular, deben tener el mismo nmero
de
nodos (discretizaciones). En la mayora de los casos, usted tendr que usar el
Discretizar personalizada
opcin, con el fin de lograr este objetivo. (A diferencia de la opcin Triangular
Regin asignada, es
no es necesario para todos los segmentos de lnea que tienen la misma
discretizacin).
Si se cumplen las condiciones anteriores, entonces puede usar la opcin
rectangular Regin asignada

como sigue:

1. Seleccione asignada rectangular Regin del submen Mesh Refinamiento del


Men Mesh.
2. Usa el ratn para seleccionar cuatro segmentos de lnea de frontera que
forman una rectangular cerrada
regin.
3. Cuando haya terminado de seleccionar los segmentos de lnea, haga clic con
el ratn y seleccione Hecho
Seleccin (o pulse Intro), y una malla asignada regular automticamente se
generar,
dentro de la regin rectangular. La malla asignada ser generada de acuerdo
con la
discretizacin de los cuatro segmentos de lnea, y el tipo de elemento en la
configuracin de malla (Tringulos
o cuadrilteros).
NOTA:
Ya sea triangular o elementos finitos cuadrilteras se pueden usar con
cualquiera de mapeado
opcin de mallado. Sin embargo, si se utilizan elementos cuadrilteros con un
Triangular asignada
Regin, a continuacin, algunos de los elementos necesariamente ser
tringulos.
Si la malla se restablece con la opcin de reinicio de malla, se perder todo el
mallado asignada.
Sin embargo, recuerde que siempre puede utilizar la opcin Deshacer para
deshacer cualquier accin en
FASE 2.

malla Calidad

En una malla de elementos finitos, es generalmente deseable evitar los


elementos de alta relacin de aspecto (es decir.
largas elementos "finos"). La presencia de estos elementos puede tener efectos
adversos en el anlisis
resultados.
En general, dichos elementos pueden influir en los resultados del anlisis, y
conducir a la engaosa y
resultados inexactos, que son dependientes de la malla.
En casos extremos, tales elementos, incluso pueden ser responsables de no
convergencia del
solucin de elementos finitos, y el anlisis sern abortados.
Con el fin de ayudar al usuario a determinar la "calidad" de una malla de
elementos finitos, Phase2 puede
localizar automticamente y resaltar elementos en una malla, que se
consideran de "pobre"
calidad, de acuerdo a los criterios definidos por el usuario.
Esto se hace con el Saln de malla de calidad y definir las opciones de calidad
de la malla, en la malla
Refinamiento submen del men Mesh.

Mostrar malla Calidad


Con el fin de localizar y resaltar elementos de mala calidad en una malla,
seleccione Mostrar malla
Opcin de la Calidad en el submen Mesh Refinamiento del men Mesh. Si la
mala calidad
existen elementos:
Todos los elementos de mala calidad se llenarn con un patrn de sombreado
rojo
Dado que estos elementos sern a menudo difcil de ver, sin hacer zoom para
ver, la

un rea general (s) donde se han encontrado elementos de mala calidad, que
ser, adems,
puesto de relieve, por azules cajas rectangulares dibujados alrededor de las
regiones de baja calidad
elementos. La visualizacin de estos cuadros se puede desactivar si se desea,
de-seleccin de la
Casilla de verificacin Resaltar en el dilogo Definir Malla Calidad.
Los elementos que se destacan, son las que se ajustan a los criterios de un
"pobre
elemento de calidad ", segn se define en el cuadro de dilogo Definir Malla
calidad. En la mayora de los casos, se quiere
tenga que acercar la imagen para obtener una buena vista de los elementos de
mala calidad resaltados, y determinar
lo que puede ser la causa del problema.
Definir Malla Calidad
El dilogo de Calidad Definir Malla permite al usuario especificar los criterios
que definen un "pobre
. elemento de calidad "Hay tres criterios que pueden ser especificados:
relacin de (longitud de lado como mximo) / (longitud de lado mnimo)
ngulo interior mnimo
Mximo ngulo interior

Los valores por defecto para los criterios anteriores, son 10, 20 y 120,
respectivamente. Sin embargo, el usuario puede
cambiar cualquiera de estos criterios. NOTA de que un elemento se
determinar como "mala calidad", si
CUALQUIERA de estos tres criterios se cumplen.
Punto culminante
De forma predeterminada, la casilla de verificacin Resaltar se conmuta ON en
el dilogo Definir Malla Calidad. Esta

opcin dibuja un rectngulo azul adicional alrededor de las regiones de los


elementos de mala calidad, ya que en
muchos casos los elementos de mala calidad pueden ser difciles de ver,
incluso con el relleno escotilla rojo,
a menos que has a esa regin de la malla. Si no desea ver estos azul
rectngulos que se muestra, a continuacin, puede activar la opcin Resaltar
OFF desactivando la casilla de verificacin.
Nmero de divisiones para las estadsticas
Estadsticas de los elementos de mala calidad se pueden encontrar listados en
la informacin del Visor. Estas estadsticas
permitir al usuario examinar la cantidad y la distribucin de los elementos de
baja calidad, para cada uno de
los tres criterios de calidad. El nmero de divisiones de estadsticas en el
Definir Malla Calidad
de dilogo, permite al usuario definir el nmero de divisiones utilizado para el
clculo de las distribuciones
tabulada en el Info Visor. Para una demostracin de esto, se sugiere que la
vista de usuarios
las estadsticas de malla de calidad que figuran en el Info Visor.
Razones para elementos de malla de mala calidad
Hay varias razones por elementos de malla de mala calidad pueden generar.
Tpicamente, la
problemas se deben a:
1. discretizacin mal graduada de las fronteras modelo (por ejemplo, un
finamente discretiza
frontera inmediatamente adyacente a, o cerca de, un lmite discretizada
toscamente, se
a menudo resultan en una malla de mala calidad).
2. Los vrtices que son muy cerca uno del otro. Esto puede suceder cuando un
lmite ha sido
cruzado con otra frontera, sin necesidad de utilizar complemento vrtice, de tal
manera que dos vrtices

terminan muy cerca el uno al otro, cuando el usuario puede haber tenido la
intencin ambos vrtices estar en
la misma ubicacin. Debido a la capacidad de interseccin lmite automtica de
Phase2,
esto puede ocurrir sin que el usuario sea consciente de ello.
3. La geometra de sus fronteras modelo tambin puede ser responsable, por
ejemplo, el
distancias relativas entre los lmites, o la forma en que se cruzan (por ejemplo.
casi
lmites paralelas que se cortan en un ngulo muy pequeo).

La fijacin de una malla de baja calidad


1. Si un pobre discretizacin es responsable de la malla pobre, entonces usted
tendr que restablecer la
malla, y modificar la discretizacin de los lmites apropiados. Esto puede
implicar
uso de la opcin Personalizada Discretizar, o la opcin avanzada Discretizacin
en el Mesh
De dilogo de configuracin, o simplemente cambiando los principales
parmetros de configuracin de malla (por ejemplo. Nmero de
Excavacin Nodos, Factor de gradacin)
2. Si el problema es vrtices que estn muy cerca el uno al otro, entonces es
posible que necesite
eliminar vrtices innecesarios, o mover vrtices, de modo que estn ms
separadas, o exactamente
coincidentes. Si vrtices fueron intencionalmente ubicados muy cerca uno del
otro, y esto es

causando un problema, entonces es posible que desee considerar la


modificacin de la geometra ligeramente, por lo que
que los elementos de mala calidad no se generan.

3. Si la geometra del modelo real es responsable, entonces varias soluciones


podran ser
apropiada, con la participacin de encargo Discretizar, o la modificacin de los
lmites un poco, por lo que
que no se produce el problema.
Restablecer Mesh
Para restablecer la malla de elementos finitos y / o la discretizacin, seleccione
Restablecer malla de la
barra de herramientas o el men Mesh.
Restablecimiento de la malla se separa en dos pasos:
1. Restablecimiento de la malla.
2. Restablecimiento de la discretizacin.
Esto se debe a que habr momentos en los que slo se desea restablecer la
malla, pero no la
discretizacin. Por ejemplo:

es posible que desee mantener un Discretizacin personalizado para su


posterior personalizacin (recordemos
que todos Discretizacin personalizada se pierde cuando la discretizacin se
restablece), o
es posible que slo desee cambiar el tipo de elemento de tringulos para
quads, o viceversa,
pero conservan la misma discretizacin.
Consejos
Si el modelo se ha discretizado pero no de malla, entonces Restablecer Mesh
restablecer el
discretizacin solamente.
Restablecer malla no restablece cualquiera de las opciones de configuracin
de malla, stos slo pueden ser cambiados
a travs del dilogo Configuracin de malla.

Si est utilizando el tipo de malla radial, a continuacin, Cambiar de malla


tambin se eliminar la
Lmite externo cuando la malla se pone a cero, ya que este est integrado con
el Radial
generacin de malla.
Si su modelo incluye soporte (es decir. PERNOS o camisas), a continuacin,
Restablecer Mesh borrar
todo el apoyo, as como la malla. Esto es porque el soporte debe ser definido
despus de la
se genera en Phase2 malla.
Si elimina la malla o el apoyo por accidente, recuerda que siempre puedes
utilizar el
Opcin de Deshacer cualquier accin en Phase2 Deshacer. Adems, tenga en
cuenta que la geometra PERNO puede ser
guardar en un archivo DXF, y luego vuelve a leer de nuevo - que puede resultar
til para el ahorro
patrones de empernado complejos.

estrs campo
La opcin de estrs Field, en la barra de herramientas o en el men Loading,
permite al usuario definir el
in-situ condiciones de estrs antes de la excavacin. Hay dos opciones
disponibles para el campo definicin
estrs en Phase2, el estrs de campo constante o gravedad.
Estrs campo Constant
La opcin de la tensin de campo constante se utiliza para definir un campo de
tensin constante antes de la excavacin
(es decir. una que no vara con la posicin). Consulte el tema Estrs campo
constante para ms detalles.
Estrs Gravedad Campo

La opcin de estrs campo de gravedad se utiliza para definir un campo de


esfuerzos gravedad que vara linealmente
con la profundidad de una elevacin de la superficie de tierra especificado por
el usuario. Estrs campo de gravedad es tpicamente
utilizado para la superficie o cerca de la superficie excavaciones. Consulte el
tema del estrs Gravedad campo para ms detalles.

Estrs campo personalizado


Para cualquiera de estrs constante o campo de gravedad, la tensin de campo
para los materiales individuales puede ser
personalizado, si es necesario, seleccionando el botn Avanzadas en el dilogo
Estrs campo, y
especificando el campo de estrs para cualquier materia (s) en el modelo.
Consulte el tema Estrs campo personalizado
para detalles.
Estrs Bloquear
La magnitud relativa y la direccin de las tensiones en el plano de campo
principal se indican mediante
el estrs Block, que se muestra en la esquina superior derecha de la vista. Si
las miradas Estrs Bloque
parmetros de estrs de campo equivocadas continuacin, asegrese de que
ha introducido correctamente (es decir. 1 Sigma, Sigma
3 y ngulo, para una tensin de campo constante, o el Horizontal / Vertical En
Relacin de tensin plana, por
Gravedad estrs campo). La pantalla del estrs bloque se puede activar o
desactivar con el estrs
Opcin Bloquear en el men Ver.
La divisin de carga
Si se pone en escena su modelo (es decir. El nmero de etapas en el cuadro de
dilogo Configuracin del proyecto es mayor
que 1), a continuacin, de forma predeterminada, 100% de la carga de estrs
campo inducido se aplica al modelo en el

Primera etapa. Sin embargo, para los modelos por etapas, el usuario tiene la
opcin de "dividir" el campo
carga inducida, entre cualquiera de las etapas deseadas del modelo (en lugar
de aplicar la totalidad de estrs
carga en la primera etapa). Esto se hace con la opcin de Split Load en el men
Cargar, ver
Cargar Dividir tema para obtener ms detalles.

Tambin tenga en cuenta:


En Phase2 se asume que el campo de tensiones est alineado con la seccin
de anlisis - es decir.
uno de los tres in situ tensiones principales debe estar alineado con el eje
longitudinal de
la excavacin. Un campo de tensin totalmente 3-dimensional, orientado
arbitrariamente no se puede introducir
en Phase2.

Dado que las funciones de rendimiento utilizados en el motor de clculo son


tridimensionales (es decir. Que
depende de todos los componentes del tensor de tensin), es importante que
el usuario entra en una
estrs (o la relacin de la tensin) en la direccin fuera del plano.
La convencin para el estrs es por compresin, por lo que en la mayora de
los casos usted ser
introducir valores positivos de tensiones.
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