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Idad Desenvolvimento
e motor e de postura
Desenvolvimento
intelectual
Desenvolvimento
social
Actividade reflexa
dominante (por ex.
suco). Percepo
visual boa s de perto,
falta acomodao
visual.
2
ms
Suga o polegar ou um
dos dedos, brinca com
a lngua. Reproduz sons
Firma a cabea. Muda
(tosse, risos). Olha as
de posio quando
prprias mozinhas.
3 deitado de lado, ficando
Segue com os olhos
ms sobre as costas. Agarra uma pessoa ou objecto
o lenol e puxa-o para
que se desloca. Pra de
si.
chorar e se anima ao
ver a mamadeira.
4
ms
5
ms
6
ms
Faz gestos
fisionmicos ao se
aproximar um rosto
humano. Sorri ao ver
um rosto humano.
Fica imvel ao ouvir
voz conhecida. Emite
gorjeios
Balbucia, faz
vocalizaes
prolongadas. Sorri a
todos que se
aproximam sorrindo
para ele. Troca
olhares com a me,
reconhece-a
visualmente.
Aparecem as
gargalhadas. Reage
chamada do seu
nome girando a
cabea. Grande
riqueza de emisses
vocais, meiguice.
familiares e
estranhos. Modula as
emisses vocais
tendendo a limit-las
aos sons ouvidos da
me
os ps com as mos.
8
ms
Articular a 1 palavra
(de duas slabas).
Reage correctamente
a certas palavras
familiares (d-me,
pega...). Reconhece o
seu nome e os dos
familiares
Fica parado em p
sozinho e segura-se.
9 Gatinha ou anda com os
ms quatro membros. Segura
pequenos objectos entre
o polegar e o indicador
10
ms
11
ms
12
ms
Incio da autonomia,
anda, bebe lquidos
sem ajuda... Procura
insistentemente a
Actos coordenados
mais complexos: pode,
por exemplo,
distncia, puxar um
objecto pelo cabo ou
puxar a coberta que
cobre um brinquedo.
Estuda os efeitos
produzidos por suas
Fica sentado sozinho
actividades: deixa um
numa cadeira. Sobe e
objecto cair de vrias
formas para ver (faz o
18 desce escadas
segurando-se
no
mesmo com a gua).
ms
corrimo Comea a
Transporta blocos de
saltar sobre os dois ps. construo pela casa,
bate-os uns contra os
outros, constri uma
torre com 3 ou 4 cubos.
Faz rabiscos
espontneos. Reage
como se se evitasse
diante do espelho:
volta-se de costas,
foge...
participao da me
nas suas actividades
e experincias. Usa
adjectivos ligados
sua experincia
(bom, mau...)- Emite
uma dezena de
palavras, entende
uma vintena delas ao
menos.
Chama-se pelo
prprio nome
Participa da
Comea a reflectir para
arrumao das suas
resolver pequenos
coisas. Comea a
problemas. Sabe que os
utilizao sistemtica
objectos esto ali,
do no, forma de se
mesmo se no os v,
afirmar opondo-se ao
Corre e bate numa bola atravs da
que o cerca. Constri
2 sem perder o equilbrio. representao mental.
frases de 2 palavras,
Imita algum gesto
anos Empilha objectos em
consegue construir
equilbrio.
mesmo que no haja
frases negativas e
modelo, reconhece-se
interrogativas.
no espelho. Alinha os
Entende cerca de 300
blocos de construo e
palavras. Comunicaenche carrinhos com
se com gestos,
blocos.
atitudes, mmica,
sobretudo com outras
crianas.
Faz construes
verticais e horizontais
com blocos de
construo.
Emprega o eu e o
meu. Participa
activamente no acto
de se vestir. Comea
a dispensar as fraldas
nocturnas. Comunicase com seus
semelhantes atravs
de atitudes e gestos.
Em geral j no
precisa de fraldas,
tanto de dia como
noite. Incio do uso do
advrbio de lugar
(dentro, sobre...)
Entende mais de
1000 palavras,
pergunta o nome dos
objectos. Integra
progressivamente
artigos, pronomes,
advrbios sua fala.
Crise de
personalidade: opese vigorosamente aos
outros, para se
afirmar.
4
Ano
s
Aparecem os medos
infantis que se
diversificam e se vo
capaz de copiar um tornando,
quadrado, conhece 4
progressivamente,
cores. Sabe dizer a sua medos abstractos
idade. Faz construes (medo da morte, de
complicadas com
falhar.) Estuda o
blocos, combina-os com efeito de sua mmica
os mveis para
sobre os outros.
representaes
Conhece ao menos
teatrais, faz
uma quinzena de
construes em comum verbos de aco
com outras crianas.
Diverte-se com
palavras que
lembram sujidade
(coc).
6
anos
7
anos
Gosta de fazer
pequenas coleces.
Aumenta o seu
interesse por dinheiro:
conhece o nome das
diferentes moedas.
Pe em dvida
solicitaes dos
adultos: Por que devo
fazer isso?" Responde
j vou." E adia
solicitaes. Chora
quando criticado ou
quando se sente
ofendido. Abandona o
jogo atirando as
peas, quando
percebe que perdeu.
8
anos
Aumenta o seu
interesse por pessoas e
lugares distantes no
tempo e no espao.
Gosta de obter, possuir
e trocar objectos. Quer
ter um lugar para
guardar suas coisas.
Sabe quanto dinheiro
tem, planeia o que vai
comprar.
9
anos
10
anos
Gosta de patinar,
As meninas parecem
pintar, jogar. Tem
um pouco mais
desejos materiais
maduras. A justia
Programa o que quer
sumamente
fazer nas frias.
importante. Quando
Comea a pensar no
tem culpa trata de
futuro profissional: vou transferi-la aos
ser mdico, jogador de irmos ou outro
futebol, actor... Quer ter companheiro de
uma bicicleta, um
cozinho, bonecas. As
meninas pensam em
ser professoras,
escritoras, actrizes.
brincadeiras. Discute
para impor o seu
ponto de vista. Forma
e faz parte de grupos.