Sunteți pe pagina 1din 4

Atributos

Los personajes de vampiro tienen atributos que representan el potencial bsico de todas las personas y de la
mayora de los seres vivo (y no-vivos). Casi todo el mundo tiene puntuaciones entre 1 (pobre) y 3 (bueno),
aunque algunos pueden tener valores mas elevados

Fsicos
Los atributos fsicos definen la condicin del cuerpo del personaje. Un personaje orientado hacia la accin
debera adoptar esta categora como primaria. Los vampiros pueden emplear la sangre consumida para
aumentar e forma sobrenatural sus rasgos fsicos
Fuerza
La fuerza es la potencia fsica bruta del personaje. Determina el peso que este puede levantar o empujar y se
emplea para comprobar el efecto de sus golpes sobre cualquier criatura u objeto. El rasgo fuerza se suma a la
reserva de dados del personaje cuando consigue golpear a su oponente en combate cuerpo a cuerpo. Tambin
se emplea si se quiere romper, levantar o transportar algo.

Especialidades: agarre fuerte, brazos poderosos, reserva de fuerza, puos como yunques

Malo
Normal
Bueno
Excepcional
sobresaliente

Puedes levantar: 30 kg.


Puedes levantar: 50 kg.
Puedes levantar: 125 kg.
Puedes levantar: 200 kg.
Puedes levantar: 325 kg

Destreza
El atributo destreza determina la agilidad general del personaje. Incluye su rapidez, sus reflejos y su velocidad
general, adems de indicar su capacidad para manipular objetos con control y precisin. En este atributo se
incluye tambin la coordinacin manual.

Especialidades: grcil, gracia felina, reflejos elctricos

Malo
Normal
Bueno
Excepcional
sobresaliente

Eres bastante torpe, baja esa pistola antes de que te hagas dao
No eres patoso, pero tampoco una bailarina
Tienes un cierto potencial atltico
Si quisieras podras ser acrbata
Tus movimientos son lquidos e hipnticos, casi sobrehumanos

Resistencia
El rasgo resistencia refleja la salud, dureza y vigor de un personaje. Indica hasta que punto puede forzarse y
cuanto castigo es capaz de soportar. La resistencia tambin incluye una cierta fortaleza mental que representa
la voluntad y la tenacidad para no rendirse.

Especialidades: Infatigable, decidido, duro como el acero, resuelto.

Malo
Normal
Bueno
Excepcional
sobresaliente

No soportas un viento fuerte


Estas en buena forma y puedes aguantar un par de puetazos
Tu condicin fsica es muy buena y apenas padeces enfermedades
Podras correr (y quiz ganar) una maratn
Tu condicin es realmente herclea

Atributos
- 10 -

Sociales
Los atributos sociales determinan el aspecto, encanto y capacidad de un personaje para relacionarse con los
dems. Estos rasgos son vitales a la hora de determinar las primeras impresiones, dinmicas personajes y
relaciones con otras personas.
Carisma
El carisma es la capacidad de un personaje para agradar a los dems mediante su personalidad. Este atributo
se emplea cuando un personaje trata de ganarse la simpata de otro, o cuando intenta que los dems confen
en el. El carisma determina la capacidad del personaje para convencer a los dems de sus puntos de vista.

Especialidades: Gentil, educado, elocuente, ingenioso, gracioso, convincente.

Malo
Normal
Bueno
Excepcional
sobresaliente

Deja de meterte el dedo en la nariz


Sueles caer bien y tienes algunos amigos
La gente siempre confa en ti
Posees un gran magnetismo personal
Culturas enteras podran seguir la luz

Manipulacin
La manipulacin determina la capacidad de un personaje para conseguir de un modo u de otro que los dems
compartan sus puntos de vista o sigan sus dictados. La manipulacin entra en escena cuando un personaje
intenta infligir o guiar sutilmente el comportamiento de otro. Se utiliza para engaar, embaucar, confundir o
conducir a otros personajes. No importa que a las victimas les guste o no el manipulador (en esto se diferencia
del carisma).

Especialidades: persuasivo, seductor, razonable

Malo
Normal
Bueno
Excepcional
sobresaliente

Una persona de pocas (e ineficaces) palabras


A veces puedes negar a algunos, como casi todo el mundo
Siempre consigues descuentos
Podras ser poltico o lder de un culto
Por supuesto! le dir al prncipe que fui yo quien clavo la estaca!

Apariencia
El atributo apariencia es una medida del atractivo del personaje. Sin embargo, ms que el simple aspecto fsico
es la suma de la gracia, la belleza. Este rasgo sirve para algo ms que conseguir que recipientes potenciales te
sigan por la pista de baile. En situaciones en las que la primera impresin es importante, o que estn
relacionadas con la gente que valora el aspecto fsico, un personaje podra ver sus reservas de dados sociales
limitada a su puntuacin de apariencia.

Malo
Normal
Bueno

Excepcional

sobresaliente

Mas feo que pegar a un padre


No resaltas, para bien o para mal
Los extraos te pagan bebidas en los bares
Eres lo suficientemente atractivo como para ser modelo; la gente hace todo tipo
de cosas por ti
Los dems reaccionan ante ti con unos terribles celos o con una admiracin
beatifica

Atributos
- 11 -

Mentales
Los atributos mentales definen las capacidades cerebrales del personaje, incluyendo aspectos como la
memoria, la inteligencia, la comprensin del entorno y la habilidad para pensar, aprender y reaccionar.
Percepcin
La percepcin mide la capacidad del personaje para observar sus alrededores. Puede tratarse de un esfuerzo
consistente (como registrar una zona), pero normalmente es un acto intuitivo en el que los sentidos del
personaje detectan algo fuera de lo normal. La percepcin es la sensibilidad del personaje a su entorno, y no
suele estar presente en los cnicos y los hastiados (que ya lo han visto todo). Se emplea para determinar si un
personaje comprende una determinada situacin y si detecta un estimulo. Puede avisar al personaje de
emboscadas, ayudarle a identificar una metfora, distinguir una pista de un montn de basura o desvelar un
detalle oculto o bien camuflado, ya sea fsico o de otra naturaleza.

Especialidades: Atento, perspicaz, cuidadoso, astuto, experimentado.

Malo

Normal
Bueno
Excepcional
sobresaliente

Quiz ests absorto en ti mismo o que seas sencillamente entupido, no detectas ni las
cosas mas evidentes
Lo sutil se te escapa, pero eres capaz de captar el cuadro general
Percibes ambientes, texturas y cambios minsculos en tu entorno
Prcticamente nada se te escapa
Observas inmediatamente cosas casi imperceptibles para los sentidos humanos.

Inteligencia
El atributo inteligencia se refiere a la capacidad del personaje de aprehender hechos y conocimientos. Tambin
gobierna la capacidad del personaje para razonar, resolver problemas y evaluar situaciones. El nombre no hace
justicia al atributo, ya que tambin incluye el pensamiento crtico y flexible. La inteligencia no incluye la
experiencia, la sabidura ni el sentido comn, ya que estas son propiedades de la personalidad del personaje
mas inteligentes pueden ser incapaces de mantener la boca cerrada, o estar lo suficientemente chiflado como
para no darse cuenta que si los matones le piden las llaves del auto no llevara a nada bueno. Los personajes
con una inteligencia baja no son necesariamente entupidos (aunque puede ser el caso), sino que podran
carecer de educacin o tener un razonamiento muy simple. Del mismo modo, no todos los que tienen
inteligencia alta son Einstein; pueden ser particularmente buenos memorizando o tener un juicio especialmente
agudo.

Especialidades: Conocimiento escrito, creativo, analtico, rompecabezas, erudito.

Malo
Normal
Bueno
Excepcional
sobresaliente

No eres el cuchillo mas afilado del cajn (CI 80)


Lo suficientemente listo como para saberte normal (CI 100)
Mas despierto que las masas (CI 120)
No solo eres listo, sino realmente brillante (CI 140)
Genio certificado (CI 160 +)

Atributos
- 12 -

Astucia
El rasgo astucia mide la habilidad del personaje para pensar y reaccionar rpidamente en una situacin dada.
Tambin refleja el ingenio general. Los personajes con una astucia baja sern algo torpes y de mente
aletargada, o quiz crdulos y poco sofisticados. Por otra parte, con una puntuacin elevada casi siempre se
tiene un plan preparado y es posible adaptarse rpidamente al entorno. Estos personajes tambin logran
mantener la calma en situaciones tensas.

Especialidades: Actuar primero, cambio de planes, emboscadas

Malo
Normal
Bueno

Excepcional

sobresaliente

Cmo?
Sabes cuando apostar y cuando plantarte en el pquer
No suelen sorprenderte ni dejarte sin palabras
Eres de esos tipos que hacen que al da siguiente todos despierten: Ooh, debera
haber dicho
Respondes a la velocidad del pensamiento

Especialidades
Algunos personajes son especialmente buenos en la aplicacin particular de determinados rasgos. Por ejemplo,
un pintor podra tener aptitud para los retratos, un jugador de ftbol podra rematar especialmente bien de
cabeza y un luchador podra ser famoso por sus golpes bajos. Para representar esto, un personaje con atributos
o habilidades de 4 o ms puede elegir especialidades para esos rasgos.
Una especialidad es una subcategora particular de un atributo o habilidad; por tanto, un personaje con fuerza
cinco podra estar especialmente capacitado para levantar pesos muertos, mientras que alguien con
investigacin 4 podra ser un mago de la balstica. Cada vez que el personaje realice una tirada de una
actividad en que el esta especializado podr tomar cualquier dado cuyo resultado haya sido 10, apuntar los
xitos de la manera habitual y volver a tirarlos en un intento de lograr mas xitos. Si en alguno de estos dados
vuelve a salir 10 se seguir tirando hasta que no se saquen ms 10

Atributos
- 13 -

S-ar putea să vă placă și