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Qu diferencias hay entre Realidad Aumentada y

Realidad Virtual?
1) Aunque a primera vista la Realidad Aumentada y Realidad Virtual
puedan parecer conceptos similares, en realidad representan cosas
bastante diferentes. Ambas tecnologas han avanzado mucho en un
periodo de tiempo que podramos llamar breve y seguramente lo
seguirn haciendo en los prximos aos. Si no conocis cules son las
principales diferencias entre estas dos tecnologas os invitamos a leer
este post y comenzar a entender de qu van ambos conceptos y
cules son los usos especficos Realidad Aumentada.

La Realidad Aumentada (RA o AR siglas en ingls de Augmented


Reality-) es una tecnologa nueva y revolucionaria que nos abre una
puerta hacia el futuro. Un futuro cada vez ms interactivo en el que la
realidad y la ficcin caminan juntas de la mano causando un gran
impacto visual en el receptor y mejorando la comunicacin entre
ambos. Este concepto, que quizs parezca un poco difcil de imaginar,
en realidad es muy sencillo. El usuario simplemente recibe la
informacin digital en una pantalla que enfoca un entorno real y
mediante un mecanismo de localizacin y reconocimiento de imagen
le permite interactuar con esta. Es decir, los datos que recibe el
dispositivo son sensibles a los movimientos de rotacin o distancia
que se apliquen en el momento del enfoque.

Por otra parte, si hablamos de Realidad Virtual, hablamos de una


tecnologa que intenta sustituir la realidad a travs de dispositivos
que nos permiten sentir que estamos en otro lugar. Se trata de
facilitar el camino para sumergirnos en una realidad que no existe y
transportarnos a una realidad construida, una realidad virtual. No
obstante el termino realidad virtual ya se aplicaba con anterioridad a
otros mundos virtuales originados por otros medios, como por
ejemplo a travs de la imaginacin (sueos, libros, cine, etc.)

Es decir, la clave est en que mientras la RA pretende


aadir elementos digitales a la realidad tangible, la Realidad
Virtual busca directamente sustituirla, ya sea a travs de medios
como Google Glass u otros dispositivos, el usuario de Realidad Virtual
se ve inmerso en un mundo crea

Usos de la Realidad Virtual


La Realidad Virtual tiene muchos usos en distintas areas, las
cuales pueden ser:

Militar:
El gobierno de los Estados Unidos, ha potenciado mucho esta
tecnologa, permitiendo a los militares, vivir en carne propia como
sera una guerra a travs de simuladores, entrenndolos en distintos
campos, desde pilotear una nave, el aterrizaje de un bombardero,
tcticas militares, prcticas de tiro, saltos con paracadas, hasta
situaciones extremas, entre otros.

Cientfico:
Una de las entidades ms importante en este campo ha sido la NASA,
que mediante simulaciones de realidad virtual ha entrenado a los
astronautas para distintos fines, como pueden ser viajes espaciales,
arreglar posibles problemas que se produzcan en el espacio, todo esto
mediante esta tecnologa.

Medico
Mediante esta tecnologa usada mayoritariamente en neuropsicologa
y psicoterapia, se han podido crear tratamientos para algunas
enfermedades, tales como las fobias, solucionar problemas de
movilidad, por otra parte tenemos entrenamientos para doctores
como son operaciones de alto riesgo.

Educativo
En el sector educativo, lo utilizan para ensear jugando, esto quiere
decir que recrean la historia de algn acontecimiento importante y

sitan al alumno como si fuera parte de esa experiencia, adems


podemos agregar situaciones como por ejemplo: vivir con los
dinosaurios, ir en una nave espacial recorriendo nuestro sistema solar
o revivir pocas antiguas, entre otras.

Cultural
A travs de esta tecnologa, el rea cultural se ha visto muy
favorecida, puesto que se han creado museos virtuales que la gente
puede recorrer e interactuar con l, se ha podido reconstruir y
restaurado objetos arqueolgicos prcticamente perdidos, e incluso
visitar lugares de la antigedad, como el caso de Egipto antiguo
cuando no era un desierto.

Laboral
De apoco se ha ido masificando su uso en el sector laboral, un buen
ejemplo de esto son las constructoras, que mucho antes de comenzar
la obra, muestran al cliente mediante la realidad virtual, el futuro
diseo de la construccin que desea.
Entretenimiento
El uso ms conocido en esta rea, son los Videojuegos, porque
mediante algn perifrico, nos hace sentir como si realmente
furamos algn comando especial, quizs un piloto de frmula uno o
hasta ponernos en la piel de un personaje que debe rescatar a la
princesa, crendonos un mundo ficticio en tiempo real, siendo a su
vez interactivo.

Sin duda estos son solo algunos ejemplos de esta tecnologa, pero
con toda esta informacin nos podemos dar cuenta, que esta
tecnologa siempre ha estado en un constante avance, siendo de
mucha utilidad para distintas reas y no solo para el entretenimiento
como la gente supone.
2) en la pelcula trascendence no tenemos tramos de realidad virtual.
3) En la pelcula, el protagonista muere y logran cargar su cerebro en
una computadora, luego el comienza a recrear partes de su antigua
casa donde sola compartir buenos momentos con su esposa, para
hacer que ella se sienta mejor ya que estn aislados en un laboratorio
y el es parte como dijimos de una computadora. Incluso la acompaa
en las cenas y almuerzos, utilizando sonidos de platos y copas como
si el tambin estuviera comiendo.

4) Pienso que en un caso extremo podra llegar a pasar algo as, como
muestra la pelcula, donde la tecnologa crea su propio ejrcito de
ciber-humanos, para dominar al mundo real.
5) El dialogo que mas impacta, es el que se da entre Evelyn, la esposa
del protagonista el Dr. Will, y este donde ella le pide que le diga todo
lo que sabe de ella y el le revela cosas sorprendentes que terminan
invadiendo su privacidad, a tal punto que ella huye corriendo del
lugar tapndose los odos para no seguir escuchndolo.
6) Que no tiene porque pasar eso con la tecnologa, porque si
aprendemos a usarla con responsabilidad, actualmente es muy
importante.
7) Hoy en da los polticos, los cientficos, los militares, las redes, los
cientficos los comerciantes, etc., pretenden que nosotros, cmo seres
humanos de pensamiento libre,
Terminemos siendo un software hackeable y manipulable,
Como nos indica el dicho:Miente, miente, que algo quedara.
Inclusive ya hace tiempo se est hablando de lo que est por venir:
Seremos en un futuro no muy lejano, regidos por una AI (inteligencia
artificial)?

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