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UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA

DE INGENIERIAS CAMPUS GUANAJUATO


(UPIIG)
Integrantes:
Jess Alberto Lara Conejo
Vctor Manuel Palacios Gonzlez
Oscar Fernndez Muoz
J. Jess Bautista Garca

DIBUJO ASISTIDO
POR COMPUTADORA
EMPRESA Y LAYOUT

1IM1

Marco terico:
Ensambles:
Se define como unin de dos piezas que forman parte de una estructura
y han sido diseadas para que ajusten entre s perfectamente.
Ensamble en Nx:
NX brinda las herramientas de diseo de ensambles CAD ms poderosas
disponibles. Al admitir las tcnicas descendente y ascendente, NX ayuda
a administrar y navegar por modelos de ensambles y mantiene a tu
equipo organizado y en camino.
Rendimiento para Ensambles Masivos:
NX hace frente fcilmente a los diseos de ensambles ms complejos
del mundo, incluso aquellos que contienen decenas de miles de
componentes. Las tecnologas nicas te permiten cargar y mostrar miles
de componentes en solo segundos, trabajar en el contexto del ensamble
completo y crear maquetas digitales completas a medida que diseas.
Acelerar el Diseo de Ensambles, Mejorar la Calidad:
NX ofrece estructuras de control de ensambles y restricciones para el
diseo de ensambles paramtricos que simplifica los cambios de diseo
y acelera el modelado de configuraciones, opciones y variantes. La
revisin de interferencia y espacio, los lmites de movimiento, el anlisis
de propiedades de masa y la planeacin de trayectoria de ensambles te
ayudan a eliminar los errores y optimizar los diseos. La generacin de
reportes visuales brinda informacin de procesos y de diseo de
ensambles para guiarte en la toma de decisiones.
Maqueta Digital en el Ambiente de Diseo de Ensamble:
Con el modelado de ensamble de NX, puedes crear maquetas digitales
completas para validar tus diseos, identificar problemas y resolverlos.
La capacidad de prototipo activo se crea sobre un formato JT neutro de
CAD y liviano para que puedas usar datos de mltiples fuentes para
revisin y colaboracin, sin una aplicacin de maqueta separada.

Practica 8 Ensamble Mariposa:


Objetivo:
Aprender las herramientas bsicas para el ensamble en Nx apoyados
figuras anteriormente diseadas y proporcionadas por el instructor.
Introduccin:
Nx dentro de su entorno nos permite ejecutar ensambles de piezas ya
diseadas en el mismo cad. Conoceremos herramientas como agregar el
componente, Mover el componente, Restricciones del ensamble
(concntricas, fijas, ngulo, etc.), Vistas esquemticas, vistas explotadas
entre otras. Con forme vallamos avanzando en la ejecucin de la
practica conoceremos ms a fondo cada una de las herramientas antes
mencionadas.
Materiales:

Ordenador.

Cad Nx.

Piezas diseadas.

Desarrollo:
Comenzamos abriendo el entorno Nx como ya hemos visto en otras
prcticas, ahora buscaremos la opcin ensamble que se encuentra
debajo de diseo (fig.1).
Ya abierto nuestro nuevo entorno
utilizaremos las herramientas
nuevas que se mencionaron en la
introduccin. Estas se encuentran
en la parte inferior izquierda de
nuestra ventana.
Cada una de estas herramientas
nos ayuda a llamar componentes
a nuestra rea de ensamble, cabe
mencionar que al utilizar ms de
una pieza, no es necesaria crear

varias distinta ya que nx nos permite duplicar la pieza las veces que
queramos sin tener que estar diseando de una por una. Al momento
de llamar estas piezas al rea de ensamble el cad
nos permite ubicarlos donde nosotros queramos,
esto se logra con la ventana emergente que se
abre al momento de utilizar agregar el componente,
dndonos opciones como en el origen, seleccionar el
origen, mover, por restricciones (fig. 7).
En esa misma ventana observamos un portafolio
abierto, ah es donde tenemos que hacer clic para jalar
la pieza desde la carpeta en que este ubicada, as mismo
podemos decidir la orientacin de la caras en la nueva
ventana
emergente
con la
figura
previa.

Ya llamadas todas nuestras


piezas
a nuestra rea de
ensamblaje, lo nico que
tenemos que ejecutar es la
herramienta de
restricciones del ensamble, para que nos aparezca una ventana donde
nos dar opciones de qu tipo de ensamble queremos, siendo as la
indicada concntrica. Con esto estamos indicando que se debe
posesionar ah y para que ya no mueva, es importante verificar en que
croquis ponemos las restricciones para que el ensamble funcione
perfectamente. En dado caso que la restriccin este estorbando o est
mal puesta nx nos avisa poniendo el smbolo de concntricos en color
rojo, as pues tendremos que cambiar nuestra restriccin por la
adecuada. Para terminar de ejecutar esta herramienta solo tenemos que
elegir el borde que ser concntrica con la otra figura y hacer clic en
aceptar.

Nota: para lograr que una componente se mueva sola tenemos que
indicar las figuras que sern fijas, esto se hace mediante la ventana de
las restricciones eligindola opcin fijo que se muestra en la fig.9.
Ya ensambladas y restringidas las piezas fijas corresponderemos a
moverlas, con la herramienta mover componente, posteriormente
eligiendo la figura y hacer clic en el sistema coordenado para que
aparezca una serie de flechas con la cual podremos mover nuestra pieza
fig.12.
Verificada que la pieza sea movible el
siguiente paso a elaborar es la vista
explotada.
La vista explotada es la misma pieza
ensamblada pero con todas sus
componentes extradas del cuerpo,
indicando en qu posicin estn cada una de ellas. Para ello utilizamos
la herramienta vistas esquemticas para poder utilizar las herramientas
de la explosin (fig.13 y fig.14).

Conclusin:
A lo largo del desarrollo de la practica 8 surgen nuevos conflictos por
errores mnimos a la hora de ejecutar las herramientas. Esto nos ayuda a
verificar en donde tenemos nuestro errores y como atacarlos, desde el
momento en que nos maraca una restriccin mal, lo principal es
deshacer el pazo y volverlo a intentar, si ocurre de nuevo existen otras
alternativas para poder armar mi mquina.
Ensamble en Nx es del todo amigable por el simple hecho de facilitarnos
un rea para ello. As pues acercndonos cada vez ms las herramientas
que nos ayudaran a llevarlo a cabo.

Practica 9 Ensamble buje


Objetivo:
Ejecutar un ensamble de un buje diseando las figuras desde su origen
en el mismo cad.
Introduccin:
El cad que estamos utilizando contiene muchas herramientas que nos
ayudan a disear maquinas, para ello es importante tener conocimientos
de nuevas herramientas que os ayudaran a facilitar el trabajo de diseo.
Materiales:
Ordenador. Nx
Dibujos de definicin de buje.
Desarrollo:
Enpesamos a disear las piezas del buje como son las bases, los buejes
y los tornillos, esto no representa una gran dificultad para el practicante.
Nota: al momento de estar elaborando las piezas del buje es importante
conocer la herramienta plano y figura simtrica que se encuentra en la
parte superior, ya que esta nos ayudara a copiar exactamente lo de un
lado en otro del plano seccionado la figura a duplicar, as ahorrndonos
pasos de volver a colocar las nuevas figuras del otro lado, tal y como se
muestra en la fig.15 a 18

Otra herramienta que es importante aprender es la revolucin, que se


encuentra en el rea de opciones donde tenemos extrusin, con ella
podremos hacer los bujes en menos pasos y de forma ms fcil con tan
solo dibujar la mitad de la figura y colocando un vector en donde se ara
la revolucin (fig.20), as pues tambin podremos dar los acabados a los
tornillos en la parte superior. Otra herramienta muy importante es
polgona, que la usaremos para colocar la cabeza de nuestros tornillos
para posteriormente darle los acabados.

Ya que tenemos diseadas las piezas es hora de comenzar el ensamble


de nuestro buje.
Esto se logra utilizando las herramientas vistas en la practica 8 para
hacer concntricas cada una de las componentes de nuestra mquina.
Nota: Para que el ensamble se pueda llevar acabo todas la piezas deben
de estar ubicadas en una carpeta propias de ella, donde se guardar el
ensamble final para que se pueda abrir posteriormente.

Llamamos todas nuestras figuras al rea de ensamble, en los tornillos le


pondremos que los duplique 4 veces ya que necesitamos 4 tornillos para
colocarlos en las piezas bases
Comenzamos ensamblado las bases concntricamente, posteriormente
ponemos los tornillos en su lugar correspondiente.
Colocamos los bujes en los orificios que quedaron tal y como se muestra
en la fig.25.
Ya obtenido el ensamble solo falta hacer su
vista explotada.
Para ello utilizaremos la herramienta
Vistas esquemticas.
Y ejecutar los pasos tal y como se
encuentran en la secuencias de figuras
siguientes (26-28)

Y as para cada una de las piezas.


Nota: existe una herramienta que nos permite ver nuestra maquina con
explosin o sin ella tal y como se muestra en la fig.29.

Conclusin:
Para este tipo de ensambles que tenemos que disear nosotros mismos
las piezas, existe una gran incertidumbre al momento de estarlas
desarrollando que estn de acuerdo a las proporciones de las dems en
donde encajaran, al igual que estar diseando detalles de cada una.
En cuanto al ensamble del buje no hubo ningn acontecimiento en
donde haya sido necesario regresar ya que fue una manera fcil de
hacerlo, tambin hay que destacar que cuando colocamos la restriccin
y nos queda volteada existe la herramienta dentro de la ventana que es
invertir, y de ah se compone nuestro ensamble.

Practica 10 Ensamble Polea


Objetivo:
Elaborar el ensamble y diseo de una polea, utilizando herramientas
conocidas anteriormente como lo es la revolucin, el perfilado,
saturacin, etc.
Introduccin:
Ensambles es una manera fcil de armar maquinas que estas diseadas
en el cad, esto se debe a la unin de todas de sus piezas. Para esta
prctica No.10 Usaremos pasos de las practicas anteriores especificando
que herramienta utilizar en cada pieza a disear.
Materiales:

Ordenador.

Nx.

Dibujos de definicin de polea.

Desarrollo:
Para la prctica No.10 comenzaremos haciendo las paredes de la misma
as como los tornillos necesarios y la polea central.

Paredes y base: Para estas paredes y al igual que la base


necesitaremos de las herramientas extrusin, sustraccin, y rectngulo,
al igual que un redondeo de bordes.

Tornillos: Para los tornillos recordemos que solo disearemos uno para
despus duplicarlos al momento del ensamble. Para estas piezas se usa
la herramienta polgono y revolucin para darle el acabado al tornillo
como vimos en la prctica anterior, retomando este paso solo es
necesario hacer un tringulo rectngulo en una delas caras laterales del
polgono o cabeza del tornillo y hacer y un eje en el centro del mismo,
para despus solo aplicar la revolucin, siendo as la curva mi triangulo
rectngulo y mi vector la lnea que se encuentra en medio.

Polea: dibujamos el perfil que tendr la polea tal y como se muestra en


el dibujo de definicin, a esta figura aplicaremos revolucin para que de
vuelta completa sobre el eje y as lograr ms fcil el canal y la forma de
la misma.

Ahora solo consta de hacer el ensamble, para ello nuevamente


utilizaremos concntrico para restricciones y posteriormente la explosin
como ya se haba practicado antes. Ejemplo:

Para la explosin tenemos a nuestra maquina ya armada, ahora lo nico


que hay que hacer es separar las componentes de acuerdo con la
definicin de explosin en Nx.
En la fig.27 y 28 nos muestra la serie de pasos que hay que seguir, por
ejemplo primero antes de elegir la explosin tenemos que darle un
nombre, posteriormente seleccionar las componentes a sacar, es
importante seccionar todas las componentes que se requiere que este
en el mismo nivel, ya que si sacamos de una por una estas se quedan en
el lugar indicado y al momento de elevar otra se eleva tambin sobre
esta.

Conclusin:
A lo largo del desarrollo de la polea, es notorio darse cuenta que aunque
sean piezas fciles, requieren de cierta atencin, por ejemplo la polea se

tuvo que realizar 2 veces por la forma de la figura y por qu la


revolucin quedaba fuera de lo que era nuestro vector, esto se soluciona
corrigiendo el vector o simplemente poner el vector en el lugar correcto
para que la revolucin pueda ser buena.

Practica 11 Ensamble Prensa

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