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Cdigo

F-SGC-033

Revisin:
00

INSTRUMENTO DE EVALUACIN
DATOS GENERALES DEL INSTRUMENTO.

Divisin:
FDC*/Carrera:
Asignatura:
Cuat.-Gpo(s):

Industrial
Mecatrnica
Herramientas de Informtica

Fecha de aplicacin:

Primero

Unidad(es) de aprendizaje y/o tema(s) a evaluar.


UNIDAD 5. DIAGRAMAS DE FLUJO, ESTADOS y PSEUDOCDIGO.
Prctica 7. Diagramas de flujo y diagramas de estados

Especificar con una X el tipo de instrumento de evaluacin a utilizar (sealar slo uno).
Tec. evaluacin para el SABER

Prueba oral (entrevista)

Otro (Especificar):

Prueba escrita
Trabajo investigacin
x

Ensayo, informe

Tec. evaluacin para el SABER HACER + SER

Proyectos
Prcticas, ejercicios,
X
demostraciones
Rbrica

Otro (Especificar):

Lista de cotejo
Gua de observacin

Profesor(es) de la asignatura:
Nombre del alumno:

Calificacin (puntaje):
CONTENIDO DEL INSTRUMENTO DE EVALUACIN
PRCTICA 7. DIAGRAMAS DE FLUJO Y DIAGRAMAS DE ESTADOS

OBJETIVO: Al finalizar la prctica, el alumno ser capaz realizar pseudocdigos y diagramas de flujo a partir de

algoritmos. ELABORAR CON EL PROGRAMA DFD.


FUNDAMENTO TERICO:

Un pseudocdigo (falso lenguaje), es una serie de palabras lxicas y gramaticales referidos a los lenguajes de
programacin, pero sin llegar a la rigidez de la sintaxis de estos ni a la fluidez del lenguaje coloquial.
Los diagramas de flujo son diagramas que emplean smbolos grficos para representar los pasos o etapas de
un proceso.
PROCEDIMIENTO GENERAL:

Realizar los siguientes cuatro algoritmos, as como tambin su respectivo pseudocdigo y diagrama de flujo para
cada uno de ellos:
a.- Elabora el diagrama de flujo con la herramienta DFD del algoritmo de la prctica anterior
(seudocdigo/Scratch).
b.- Realizar un algoritmo que en base a diez notas de distintos exmenes de un alumno, nos genere
automticamente el promedio; si el promedio es mayor o igual a 7, nos dar un mensaje de aprobacin. En caso
contrario, nos avisar que el alumno no aprob.
c.- Encontrar los primeros 20 nmeros de la sucesin de Fibonacci
Ejemplo: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, .

*FDC: familia de carreras

Cdigo
F-SGC-033

Revisin:
00

INSTRUMENTO DE EVALUACIN

d.- En un juego, el ganador obtiene una ficha roja; el segundo, una ficha azul; y el tercero, una amarilla. Al final
de varias rondas, el puntaje se calcula de la siguiente manera: Al cubo de la cantidad de fichas rojas se adiciona
el doble de fichas azules y se descuenta el cuadrado de las fichas amarillas. Si Andrs lleg 3 veces en primer
lugar, 4 veces de ltimo y 6 veces de intermedio, Qu puntaje obtuvo?
Teniendo el problema anterior crear un algoritmo para dar el puntaje final, cuando se le da el nmero de fichas y
colores de las mismas para cualquier jugador.

CRITERIOS DE EVALUACION
Algoritmo
Pseudocdigo
Diagrama de Flujo
Reporte a Computadora
Lleg puntual a la Prctica
Si
No
Trabajo en Equipo
Si
No
Trabajo en Orden y con Disciplina
Si
No
Exponer y compara su trabajo con los dems equipos
Concluye explicando lo aprendido en la prctica

05 ptos c/u
05 ptos c/u
05 ptos c/u
10 ptos
05 ptos
05 ptos
05 ptos
20 ptos
10 ptos
Total:

VALIDACION DE LA ACADEMIA*
Nombre de los integrantes de la academia

* Este apartado solo se llenar para la entrega de este instrumento a la Divisin correspondiente.

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