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Octubre de 2010
Comienzan a llegar nuevas noticias y hablan de canibalismo
en los lugares ms recnditos de los Estados Unidos. Los
informes indican que algunas personas han sido atacadas por
un grupo de aproximadamente 10 individuos. Las nicas
evidencias encontradas han sido mordeduras con trozos
arrancados de carne y de hueso. Los horripilantes incidentes
continan incrementndose, con el epicentro triangulado en
una aislada mansin a las afueras de la ciudad.
Al acercarte a la mansin eres atacado. A tus agresores
parecen afectarles tus ataques y te retiras al interior de la
mansin. Sin posibilidad de retroceder por el camino por el
que has llegado sers capaz de seguir hacia delante,
encontrar una salida y, sobre todo, escapar con vida?
Bienvenido al Horror de la Supervivencia
Tipo de Carta.
Coste de Compra.
Nombre.
Iconos de Bonificacin:
Estos iconos muestran cualquier
bonificacin adicional que tenga la carta de Municin. En
este ejemplo, la carta Ammo X 10 da 10 de Municin y 10
de Oro.
-------------------------------------------------------------------------(3) CARTA DE ARMA
Las Cartas de Armas se usan en
el combate para hacer Dao a
los Infectados. La mayora de
ellas requieren Municin que
necesitas tener si quieres hacer
Dao con esa Arma. Las Armas
sern tu Recurso primario
usado para hacer Dao a los
Infectados.
Tipo de Carta.
Coste de Compra.
Nombre del Arma.
Tipo de Arma.
Municin Requerida: Este nmero indica cuanta
Municin es necesaria para usar esta Arma.
Dao: Este nmero muestra cunto Dao hace este Arma
cuando se usa.
Efectos del Arma: Efectos especiales que el Arma
proporciona, si los hay. Los efectos del Arma se activan
cuando el Arma es usada.
Tipo de Carta.
Salud.
--------------------------------------------------------------------------
Tipo de Carta.
Coste de Compra.
--------------------------------------------------------------------------
Nombre de la Accin.
Como puedes ver, las pilas (4) y (5) contienen dos tipos de
cartas diferentes en ellas. Ambos tipos de cartas deben ser
barajadas en la misma pila antes de ser colocadas en el rea
de Recursos.
Recursos Bsicos
Umbrella Corporation
Mansion Foyer
Escape from the Dead City
Deadly Aim
Shattered Memories
The Merchant
Reload
Grenade
Six Shooter
Pump-Action Shotgun & Automatic Shotgun*
Bolt-Action Rifle & Semi-Automatic Rifle*
Assault Machine Gun & Full-Bore Machine Gun*
* Combina y baraja estas cartas en una pila.
Pon todas estas Pilas de Recursos en el rea de Recursos.
SUBIR DE NIVEL
Cuando un Personaje ha conseguido un determinado
nmero (o ms) de Condecoraciones (indicado en su
carta), ese Personaje sube de nivel, dndole acceso a
efectos ms poderosos que le ayudarn en su huida.
Cuando un Personaje alcance el Nivel 2, ese Personaje
tendr todas las habilidades del Nivel 1 as como las del
Nivel 2.
Si un Personaje no consigue derrotar al Infectado Revelado,
el Infectado ataca y arremete contra el Personaje, hacindole
un Dao igual a la cantidad de Dao indicada en su carta
(ms cualquier modificador). Tras hacer el Dao, el Infectado
Revelado se coloca debajo de la Mansin. Observa que
algunos Infectados tienen efectos cuando NO son derrotados.
Asegrate de aplicar estos efectos, si no quieres que tus
compaeros supervivientes escapen primero.
EXPLORACIN EXTRA
Algunas Armas, como las Escopetas (Shotgun), permiten
a un Personaje Explorar varias veces en un turno. Si un
Jugador tiene varias Exploraciones, estas se hacen de una
en una. Si se Revelan varios Infectados de esta forma, el
total de Dao que hace el Jugador debe ser igual o mayor
que el total de puntos de Salud de TODOS los Infectados
Revelados juntos. Si no es as, entonces el Jugador recibe
el total de Dao de todas las cartas de Infectados
Revelados. Luego, todas las cartas de Infectados
Revelados que no han sido derrotadas son colocadas
debajo de la Mansin.
Ejemplo: Tylar tiene 40 de Municin y est usando
un Pump-Action Shotgun que hace 25 de Dao. Hace
1 Exploracin y Revela a Bui Kichwa, que tiene 10 de
Salud. El Jugador decide usar su 2 Exploracin y
Revela a un Zombie (Mujer) que tiene 15 de Salud.
CARTAS NO-INFECTADAS
A veces, cuando Exploramos la Mansin, podemos
encontrar un Objeto o una Ficha de Arma Especial, en
vez de un Infectado. En este caso, el Personaje que est
Explorando la Mansin puede elegir si coge o no el
Objeto. Si lo coge, realiza cualquier efecto indicado en la
carta. Si el Jugador decide no coger la carta No-Infectada
Revelada, esa carta es colocada debajo de la Mansin.
Horror Clsico:
Recursos Bsicos
Umbrella Corporation
Mansion Foyer
First Aid Spray
Deadly Aim
Shattered Memories
Item Management
Reload
Grenade
Longbow
Submission
Pump-Action Shotgun & Automatic Shotgun*
Assault Machine Gun & Full-Bore Machine Gun*
* Combina y baraja estas cartas en una pila.
Figuran muchas de las cartas de Armas y Objetos presentes
en el Juego Base de Resident Evil. El jugador que gestione
eficazmente su Inventario se encontrar ms cerca de
escapar.
Juego de Espas:
Recursos Bsicos
Umbrella Corporation
Ominous Battle
First Aid Spray
Deadly Aim
Master of Unlocking
Item Management
Six Shooter
Grenade
Longbow
Escape from the Dead City
Pump-Action Shotgun & Automatic Shotgun*
Assault Machine Gun & Full-Bore Machine Gun*
* Combina y baraja estas cartas en una pila.
Nuevas cartas se suman a este despliegue, incluyendo cartas
que permiten a los Jugadores robar Armas a otros Jugadores
supervivientes, y aadirlas a su propio arsenal de destruccin
de Infectados.
Whaddya Buyin?:
Recursos Bsicos
The Merchant
Ominous Battle
Reload
Deadly Aim
Master of Unlocking
Submission
Six Shooter
Grenade
Escape from the Dead City
Pump-Action Shotgun & Automatic Shotgun*
Bolt-Action Rifle & Semi-Automatic Rifle*
Assault Machine Gun & Full-Bore Machine Gun*
* Combina y baraja estas cartas en una pila.
Hay un cambio en el escenario con nuevos Recursos
disponibles para Comprar justo en el momento en el que los
Infectados se reagrupan. El Mercader aparece en los lugares
ms insospechados para ofrecerte Muchas cosas buenas para
comprar, Extranjero.
NUEVAS CARTAS
En el Modo Mercenario se introduce un nuevo tipo de cartas,
exclusivo de este tipo de partidas:
Movimiento Limitado:
Recursos Bsicos
Six Shooter
The Merchant
Mansion Foyer
Deadly Aim
Master of Unlocking
Grenades
Item Management
Ominous Battle
Shattered Memories
Bolt-Action Rifle & Semi-Automatic Rifle*
Pump-Action Shotgun & Automatic Shotgun*
Assault Machine Gun & Full-Bore Machine Gun*
* Combina y baraja estas cartas en una pila.
No desperdiciar movimientos como Equipo o este se vendr
abajo. Haz que cada carta cuente y saldrs victorioso.
CARTA BONUS
Las cartas Bonus slo se usan en
el Modo Mercenario y slo se
pueden encontrar en la Mansin.
Tipo de Carta.
Nombre de la Carta
Efecto: Cuando esta carta es
Revelada desde la Mansin,
aplica su efecto.
Recursos Bsicos
Reload
The Merchant
Escape from the Dead City
Deadly Aim
Master of Unlocking
Grenades
Item Management
Six Shooter
Shattered Memories
Bolt-Action Rifle & Semi-Automatic Rifle*
Pump-Action Shotgun & Automatic Shotgun*
Assault Machine Gun & Full-Bore Machine Gun*
* Combina y baraja estas cartas en una pila.
No desperdiciar movimientos como Equipo o este se vendr
abajo. Haz que cada carta cuente y saldrs victorioso.
Fuerzas Especiales:
Recursos Bsicos
First Aid Spray
Umbrella Corporation Reload
Deadly Aim
Master of Unlocking
Grenades
Item Management
Ominous Battle
Shattered Memories
Six Shooter
Pump-Action Shotgun & Automatic Shotgun*
Assault Machine Gun & Full-Bore Machine Gun*
* Combina y baraja estas cartas en una pila.
Ser rpido de pies y gestionar bien el Inventario del Equipo
ser la clave para esta batalla. Si te encuentras bajo de Salud,
siempre puede hacer que uno de tus compaeros te Compre
un Spray de Primeros Auxilios (First Aid Spray).
SUBIR DE NIVEL
A diferencia del Modo Historia, los Niveles de los Personajes
se determinan por el nmero de Condecoraciones ganadas
por el Equipo. En otras palabras, los miembros del Equipo
comparten las Condecoraciones ganadas por ellos.
COMBOS
Rpido y Fcil:
Recursos Bsicos
Mansion Foyer
The Merchant
Reload
Deadly Aim
Submission
Grenades
Item Management
Struggle for Survival Shattered Memories
Six Shooter
Pump-Action Shotgun & Automatic Shotgun*
Bolt-Action Rifle & Semi-Automatic Rifle*
* Combina y baraja estas cartas en una pila.
Lo ms grande no siempre es lo mejor, pero cuidado con la
Magnum, un arma que verdaderamente puede alegrarle el da
a cualquiera.
He Combatido en Guerras:
Recursos Bsicos
Master of Unlocking
Ominous Battle
Six Shooter
Back to Back
Mansion Foyer
Grenades
Longbow
Struggle for Survival Shattered Memories
Gatling Gun
Rocket Launcher
Pump-Action Shotgun & Automatic Shotgun*
Bolt-Action Rifle & Semi-Automatic Rifle*
* Combina y baraja estas cartas en una pila.
Sientes que puedes con todo? Con esta configuracin, las
Armas ms poderosas del juego, el Lanzacohetes y la
ametralladora Gatling, se unen a las Pilas de Recursos. Fjate
que este Escenario tiene 19 Pilas de Recursos en vez de 18.
EXPLORACIONES EXTRA
Si un Personaje tiene ms de una Exploracin, puede Atacar
a mltiples Personajes usando un Arma contra diferentes
Personajes. Seala a los Personajes que desees Atacar y
Revela tus Armas, seleccionando que Arma usars contra
cada Personaje. Cada Arma solo puede ser usada una vez, a
menos que se establezca otra cosa.