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INSTITUCIONAL
REAS ESPECIALES:
INGLS
DIAGNSTICO
OBJETIVOS GENERALES DE LA
EDUCACIN BSICA
OBJETIVOS GENERALES
DE LA EDUCACIN BSICA
1.1.- OBJETIVOS
REA : INGLS
AO: SEGUNDO Y TERCER AO DE BSICA
OBJETIVO GENERAL
Escuchar y dibujar.
REA : INGLS
AO: CUARTO AO DE BSICA
OBJETIVO GENERAL
Escuchar y dibujar.
REA: INGLS
AO: QUINTO DE BSICA
OBJETIVOS GENERALES
6.- desarrollar destrezas con la comunicacin, en el pensamiento crtico y el aprendizaje independiente para luego
usar
el Ingles como una herramienta efectiva para el desarrollo
personal y profesional en el beneficio del pas.
DESTREZAS DESAGREGADAS
ESCUCHAR
HABLAR
LEER
especficas
ESCRIBIR
Orden y aseo
3.- CONTENIDOS
Los contenidos en la materia de Ingls para segundo, tercero, y cuarto ao de educacin
bsica del Colegio Corazn de Mara, estn programados para que tengan un significado
de acuerdo al entorno socio cultural de los nios que asisten al plantel.
SEGUNDO AO DE BSICA
TERCER AO DE BSICA
At Work en el trabajo
Counting contando
CUARTO AO DE BSICA
Exercising ejercitandose o
realizando ejercicios fisicos
On an ordinary day en un da
ordinario
4.- METODOLOGA
Actualmente los procedimientos para la enseanza aprendizaje del idioma
extranjero es el mtodo audio lingual. Que consta de cuatro etapas, audicin,
pronunciacin, grafa y lecto-escritura.
La tcnica a aplicarse ser: observacin.
ETAPAS
Audicin
ESTRATEGIAS
Pronunciacin
Grafa
Lecto-escritura
materna.
Ldicos.
Utilizacin.
Afiches.
Grabaciones.
discos compactos.
Videos.
Textos.
Colores.
Revistas.
papel brillante.
Material del entorno.
6.- EVALUACIN:
7.- BIBLIOGRAFA :
8.- OBSERVACIONES :
Este programa de enseanza de ingls ha sido elaborado considerando el nmero
estudiantes por aula que esta entre los treinta y cuarenta estudiantes.
La carga horaria de 3 horas semanales.
COMPUTACIN
DIAGNSTICO
OBJETIVOS PARA
SEGUNDO AO DE
BSICA
QUINTO AO DE BSICA
Conocer y comprender el uso
correcto de los componentes de la
computadora (hardware y
software ) por medio del manejo
del computador.
Comprender ,explicar y aplicar los
conceptos elementales de los
sistemas operativos por medio de
la utilizacin del software del
computador.
SEXTO AO DE BSICA
Reconocer los programas bsicos
para la aplicacin prctica ,
mediante el conocimiento terico .
Crear textos y cuadros escritos por
medio de la utilizacin correcta de
un programa adecuado para
realizar trabajos prcticos.
Utilizar el programa Excel para
solucionar problemas bsicos de
matemtica a travs del empleo
correcto de sus herramientas.
SPTIMO AO DE BSICA
Conocer conceptos bsicos de
computacin mediante la
aplicacin de los mismos para
comprender su utilizacin.
Conocer y emplear programas
bsicos (Word, Excel,
PowerPoint) en sus trabajos
tericos y prcticos.
Realizar y presentar trabajos
escritos por medio de la
aplicacin de los programas
bsicos que conoce.
DESTREZAS:
x
x
x
x
x
x
x
x
3.-CONTENIDOS:
CONTENIDOS
Ao de Bsica
REA DE COMPUTACIN
SEGUNDO AO DE BSICA
Perodo de Aprestamiento
.Normas de comportamiento en el Laboratorio de
Computacin.
La computadora.
Partes de la computadora:
CPU
Monitor.
Teclado
Mouse
Impresora
Unidades de Almacenamiento: CD, Diskette
Qu es la computadora
Utilidad de la computadora
Cmo, dnde y quines la emplean.
Un programa de la computadora: Juegos
Para que sirve
Teclas que utiliza
Herramientas
El programa : Crayola
Su funcionamiento
Herramientas que utiliza
El Mouse: Uso , Botones
Manejando un programa de la computadora :
Microsoft Word
El teclado : Teclas Enter, Backspace, Barra
espaciadora, Bloq Maysculas
El Mouse
TERCER AO DE BSICA
La computadora y los seres humanos
Las mquinas
Actividades que realiza la computadora
Encendido y apagado correcto de la computadora
La computadora : Partes principales
CPU
Monitor
Teclado
Mouse
CUARTO AO DE BSICA
Evolucin de la computadora
Tipos de computadoras
La computadora: caractersticas
Mltiples usos
Partes de la computadora
CPU
Monitor: Tipos
Teclado : Partes
Mouse : Tipos
Impresora : Clases
La computadora: Multimedia ; componentes.
Microsoft Word
Pasos para ingresar.Pasos para salir
Elementos de una ventana de Word
Barra de mens
Barra de herramientas
Editar : Palabras, prrafos, textos, documentos.
Insertar grficos
Imprimir
Accesorios de Windows : Calculadora, Paint,
Word Pad
Los puertos de conexin
QUINTO AO DE BSICA
La computadora
Partes fundamentales : Hardware, Software
El Hardware y sus componentes : Entrada, Salida,
Almacenamiento
El Software: Clasificacin
Sistema Operativo : Clases
Windows
Elementos de Windows : Iconos, Partes,
Funcionamiento
Fondos
Papel tapiz
Protector de pantalla
Programa Microsoft Word
Barra de mens : Opciones
Barra de Herramientas : Opciones
Aplicacin
Trabajando con formato y edicin de texto
Formato de letra
Imgenes
Impresin
Programa Microsoft Excel
Pasos para ingresar
Pasos para salir
Elementos
Utilidad
Barra de mens
Barra de herramientas
Aplicacin de frmulas bsicas
SEXTO AO DE BSICA:
El Hardware de mi computadora
El CPU : Procesador, Memoria (Tipos) , Fuente
Unidades de Almacenamiento : Disco duro,
CD,Diskette
Windows : Escritorio
Panel de control
Cambiar la apariencia del escritorio
Establecer tu propio papel tapiz
Fecha y Hora : Formatos
Programa Microsoft Word
Barra de Mens
Opciones: Archivo , Ver, Insertar, Formato, Tabla
Barra de Herramientas
Opciones
Formato de letra: Tipo de letra, Tamao Color
Alineacin , Letra capital
SPTIMO AO DE BSICA:
Conceptos bsicos: Dato, Informacin,
Informtica
Unidades de Medida de Informacin
Windows
Explorador de Windows
Panel de control
Pantalla
Protector de pantalla
Creacin de su propio papel tapiz
Programa Microsoft Word
Barra de Mens
Opciones : Archivo, Ver, Insertar ,Formato,
Herramientas, Tabla
Barra de Herramientas :Formato, Estandar,
Dibujo
Programa Microsoft Excel
Barra de mens
Opciones : Frmulas, Insertar, Columnas ,
Filas,Formato, Edicin
Barra de herramientas
Opciones: Grficos, Utilizacin de frmulas
bsicas para + , - , * , /
Creacin de documentos bsicos : Factura
Programa Microsoft Power Point
Elaborar una presentacin
Insertar objetos
Edicin de objetos
Diseo de diapositivas
Animacin de objetos
Insertar imgenes
Manera de ver su presentacin
4.- METODOLOGA
Mtodo Inductivo:
Observacin
Experimentacin
Comprobacin
Abstraccin
Generalizacin
Mtodo Deductivo:
Enunciacin
Comprobacin
Aplicacin
Observacin
Experimentacin
Comparacin
Abstraccin
Generalizacin
Comprobacin
Aplicacin
Mtodo Comparativo:
Observacin
Descripcin
Comparacin
Asociacin
Observacin
Descripcin
Interrelacin
Comparacin
Generalizacin
Creativo:
Idear
Ejecutar
Perfeccionar.
Laboratorio de computacin
Hardware y software del laboratorio
Copias
Revistas
Hojas de papel bond
Papel Crep , brillante
Lana
Semillas
Goma
Paletas
Tijeras
Carpeta
Pinturas
Cuaderno
Peridico
Cartulina
Lminas
Tarjetas
Carteles
6.- EVALUACIN
Para la evaluacin se realizar por medio de:
Presentacin de trabajos, comportamiento y actitud en el aula y en el laboratorio
desarrollo de destrezas, cumplimiento de tareas.
La realizacin de trabajos prcticos individuales y grupales en el aula.
BIBLIOGRAFA
REA DE COMPUTACIN
Reforma Curricular
PC KIDS FUNDAE
FUNDAE
Teclitas
Computacin fcil y divertida
MC Graw Hill
Compendio de Computacin Integral
Ing. Hector Cazr V.
Microsoft Office 97