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Probabilidade, Experiencia aleatria. Universo de resultados.

Experiencia Processo que conduz a um resultado pertencente a um


conjunto previamente fixado designado por espao amostral ou
universo de resultados,
Espao amostral (U ou )- conjunto de todos os casos possveis de
uma experiencia.
Exemplo:
Em cima de uma mesa plana lana-se um dado equilibrado,
numerado de 1 a 6 e regista-se o nmero de pintas da face que
fica voltada para cima. Resultado
Experiencia aleatria O numero de casos possveis superior
a um. Lanamento de dado, Sexo de um elemento da turma.
Experiencia determinista- Existe apenas um caso possvel. (no
interessa para probabilidades), Seguir receita de bolo
Acontecimento certo, impossvel, elementar e composto
Acontecimento- subconjunto do universo de resultados, geralmente
representado por uma letra maiscula A, B, C,
Exemplo:
Em cima de uma mesa plana lana-se um dado equilibrado,
numerado de 1 a 6 e regista-se o nmero de pintas da face que
fica voltada para cima.
={1,2,3,4,5,6}
A: << Registar numero par >>
A = {2,4,6}
Os elementos de A so os casos favorveis ocorrncia de A.
Dizemos que um acontecimento A ocorre quando o resultado da
experiencia pertence ao conjunto A.
#A= nmero de elementos que constitui o universo de
resultados
Acontecimento certo- contem todos os resultados do espao
amostral. A=
Acontecimento impossvel- no contem qualquer resultado do
espao amostral. Conjunto vazio: A= ou A={ }
Exemplo:

1-Em cima de uma mesa plana lana-se um dado equilibrado,


numerado de 1 a 6 e regista-se o nmero de pintas da face que
fica voltada para cima.
={1,2,3,4,5,6}
Acontecimento impossvel A: << Registar o numero 7 >>
A= ou A={ } no representar como a={7}
Acontecimento certo A:<< Registar nmero natural>> A=
ou A={1,2,3,4,5,6}
2- Considera a experiencia aleatria que consiste em selecionar,
ao acaso, uma letra da palavra somar e registar a letra
selecionada.
={s,o,m,a,r} (espao amostral)
Acontecimento impossvel A: << Registar a letra i >>
ou A={ } no representar como a={i}

A=

Acontecimento certo A:<< Registar uma letra da palavra


amores>> A= ou A={s,o,m,a,r}
Acontecimento elementar- Existe apenas um caso do universo de
resultados que lhe favorvel. #A=1
Acontecimento composto O numero de casos favorveis
superior a um #A>1
Exemplo:
1-Em cima de uma mesa plana lana-se um dado equilibrado,
numerado de 1 a 6 e regista-se o nmero de pintas da face que
fica voltada para cima.
={1,2,3,4,5,6}
Acontecimento composto: A: << Registar npar >>
A={2,4,6 }
Acontecimento elementar A: << Registar divisor de 7>>
A={1}
2- Considera a experiencia aleatria que consiste em selecionar,
ao acaso, uma letra da palavra somar e registar a letra
selecionada.
={s,o,m,a,r} (espao amostral)
Acontecimento composto: A: << Registar uma vogal >>
A={a,o}
Acontecimento elementar A: << Registar uma letra da palavra
mel>> A={m}

Operaes com acontecimentos


Interseo de acontecimentos,
A B constitudo pelos resultados que pertencem simultaneamente
a A e B (resultados comuns aos dois),

Exemplo:
1-Em cima de uma mesa plana lana-se um dado equilibrado,
numerado de 1 a 6 e regista-se o nmero de pintas da face que
fica voltada para cima.
={1,2,3,4,5,6}
Acontecimento A: A: << sair maior que 2 >>

A={3,4,5,6 }

Acontecimento B: B: << sair par>> B={2,4,6}


A B=?
A B={4,6}
Acontecimentos disjuntos ou incompatveis- Os acontecimentos
A e B so disjuntos ou incompatveis se e s se A B= ou A
B={ }

Exemplo:

1-Em cima de uma mesa plana lana-se um dado equilibrado,


numerado de 1 a 6 e regista-se o nmero de pintas da face que
fica voltada para cima.
={1,2,3,4,5,6}
Acontecimento A: A: << sair divisor de3 >>

A={1,3}

Acontecimento B: B: << sair par>> B={2,4,6}


A B=?
A B= ou A B={ }, logo A e B so incompatveis
Unio de acontecimentos, U- A U B constitudo pelos resultados
que pertencem a pelo menos um dos acontecimentos A ou B.

#(A U B)=?
#(A U B)= #A + #B - #(A B)
Exerccio:
Numa turma com 20 alunos, 16 falam ingls e 7 falam francs.
Existe apenas um aluno da turma que no fala ingls nem
francs. Quantos alunos falam apenas ingls?
I:<< falar ingls>>;
#I=16
F:<< falar francs>>;
#F=7
#(I U F)= #I + #F - #(I
F)
(20-1)=16 + 7 - #(I F)
#(I F) = 16 + 7 19
#(I F) = 4
16 4 = 12 falam apenas ingls.
Complementar ou contrario de um acontecimento

Complementar do acontecimento A representa-se por A .

A constitudo por todos os resultados do espao amostral que no


pertencem a A

A e B so contrrios se e s se A B= e A U B= .
- Dois acontecimentos contrrios so sempre incompatveis.
- Dois acontecimentos incompatveis no so necessariamente
contrrios.

Exemplo:
1-Em cima de uma mesa plana lana-se um dado equilibrado,
numerado de 1 a 6 e regista-se o nmero de pintas da face que
fica voltada para cima.
={1,2,3,4,5,6}
Acontecimento A: A: << sair par >>
Acontecimento B:

A={2,4,6}

B: << sair impar>> B={1,3,5}

A o complementar ou contrario de B e vice-versa.

A B= e A U B=
Incluso de acontecimentos,
A

B indica que qualquer elemento de a tambm pertence a B

Exemplo:
1-Em cima de uma mesa plana lana-se um dado equilibrado,
numerado de 1 a 6 e regista-se o nmero de pintas da face que
fica voltada para cima.
={1,2,3,4,5,6}
Sejam:
A: << sair mltiplo de 3>> A={3,6}
B: <<Sair maior que 2>> B={3,4,5,6}
{3,6}

{3,4,5,6}, logo A

A B= A, A B= {3,6} e A U B= B e A U B= {3,4,5,6}
Acontecimento diferena
A diferena entre o acontecimento A e B representa-se por A\B ou A
B ou A B .
A B constitudo pelos resultados que pertencem a A e no a B

Exemplo:
1-Em cima de uma mesa plana lana-se um dado equilibrado,
numerado de 1 a 6 e regista-se o nmero de pintas da face que
fica voltada para cima.
={1,2,3,4,5,6}
Sejam:
A: << sair par>> A={2,4,6}
B: <<Sair maior que 2>> B={3,4,5,6}
A B ={2}
Lei de Laplace
Seja um universo de resultados finito, com todos os acontecimentos
elementares igualmente provveis (equiprovveis).
A probabilidade de acontecimento A

pode representar-se por P(A)

e o quociente entre o numero de casos favorveis a A (#A) e o


numero de casos possveis (#).
P ( A )=

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