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1 LA BIOS.

1.1 CONCEPTO:
La BIOS (Basic Input Output System) es el software encargado de
controlar a bajo nivel todos los dispositivos hardware de la
computadora. Gracias a dicho software es posible cargar el sistema
operativo, almacenado en disco, en memoria principal para que
cualquier usuario pueda utilizar los recursos del ordenador en un
lenguaje de alto nivel.
El software de la BIOS est escrito en ensamblador y consta de un
conjunto de instrucciones bsicas muy elementales, ya que su
objetivo es muy concreto. Es un tipo de software especial conocido
como firmware. El firmware es parte hardware y parte software; se
compone de una parte electrnica que sera la encargada de hacer
funcionar todos y cada uno de los componentes del ordenador, y otra
parte son las instrucciones en cdigo (comnmente ensamblador) que
son las encargadas de gestionar dichos componentes.
1.2 CHIPS, ROM Y TIPOS:
El software de la BIOS se almacenaba en una memoria ROM (Read
Only Memory)
"especial", ya que su contenido puede en parte alterado; estas
memorias se las conoce por el nombre de: "EEPROM (Electrically
Erasable and Programmable Read-Only Memory, memoria "de slo
lectura" borrable y programable elctricamente)"1 Este tipo de
memorias requera que para actualizarlas se desconectasen del
ordenador y se modificase su contenido mediante un aparato
elctrico especial. Esto supone que el usuario no puede modificar su
contenido a menos que tuviera unos conocimientos amplios sobre la
estructura de la BIOS y adems poseer dicho aparato. Desde,
aproximadamente, la aparicin de Pentium los chips donde se
almacena el cdigo de la BIOS se pasaron a ser un tipo especial de
EEPROM conocidos como 'EEPROM flash ROM'. Dichos chips no
requieren su desconexin del ordenador para ser actualizados o
modificados; incluyen un pequeo programa con una interfaz sencilla
para que el usuario pueda acceder a la BIOS y realizar los cambios
que necesite.

1.3. MODIFICACIN, OVERLOCK:


Las causas ms frecuentes por las que un usuario decide modificar la
BIOS son cambiar el orden de arranque de los discos duros, cambiar
la hora del sistema, comprobar si los componentes estn a la
temperatura adecuada etc. Pero como todas estas opciones son las
ms frecuentes vamos a tratar otra razn por la cual se suele entrar
en la interfaz de la BIOS para su modificacin: el overlock.
El overlock consiste simplemente en aumentar la frecuencia de reloj
de la CPU. Con ello lo que se consigue es aumentar de forma gratuita
la velocidad del procesador. Esta tcnica es muy arriesgada ya que
supone un sobrecalentamiento del procesador por encima del
recomendado por el fabricante.
Ahora muchos fabricantes de CPU's aaden en las especificaciones
del producto unos valores recomendados para el overlock ya que han
descubierto que efectivamente un pequeo aumento de la frecuencia
del reloj no supone un problema grave si la refrigeracin es adecuada
aunque tambin aaden en dichas especificaciones que cualquier tipo
de overlock, incluyendo el recomendado, les quita toda la
responsabilidad en caso de que el procesador sufra algn dao.
1.4. PRINCIPALES FABRICANTES DE CHIPS BIOS:
Los fabricantes de placas base no se encarga de fabricar los chips de
BIOS si no que encargan a otras compaas su fabricacin y despus
cada marca se encarga de modificar el software de acuerdo a la
arquitectura de cada placa; por esa razn para actualizar el software
de la BIOS se accede a las pginas webs de las placas base y no de
los fabricantes de BIOS. Las principales empresas que se dedican a la
fabricacin de chips BIOS son:
PHOENIX TECHNOLOGIES LTD:
Fue la primera empresa desarrolladora de BIOS; se fund en 1979 y
en sus inicios tuvo problemas con IBM porque desarroll sistema de
BIOS compatibles con su software que permitan trabajar con
aplicaciones de IBM en otros computadores.
Finalmente Phoenix Technologies consigui que su BIOS compatible
con IBM-PC pudiera salir al mercado lo que permiti que Phoenix
creciera dentro de la industria del PC. Durante los siguientes aos
Phoenix se ha caracterizado por ir absorbiendo a las diferentes
empresas que la iban haciendo competencia asique junto con AMI y
Inside Software se puede decir que son las nicas empresas

desarrolladoras de BIOS(al menos de forma no-libre). De las tres


empresas citadas Phoenix es la que tiene una mayor amplitud de
desarrollo, en parte por las empresas que ha ido absorbiendo.
AMERICAN MEGATRENDS INCORPORATED (AMI):
Se fund en 1985, AMI comenz como una empresa de hardware
centrada en el diseo y fabricacin de placas base. Progresivamente
fue entrando en el diseo del firmware BIOS y es la empresa
creadora de muchas innovaciones que ahora son componentes
fundamentales del ordenador.
AMI diseo las primeras caches externas para los procesadores 386
486 de Intel. Tambin incorpor el soporte USB en la BIOS. Diseo la
primera interfaz grfica en la cual se incluida el ratn.
La interfaz para controlar la alimentacin del ordenador, conocida
como ACPI, y el sistema de control de discos duros SATA fue
incorporada por primera vez en la BIOS por esta empresa.
Por estas innovaciones AMI es considerada como una de las pioneras
en cuantos a Firmware BIOS; oficialmente los chips BIOS fabricados
por AMI se conocen por el nombre de AMIBIOS. Los AMIBIOS son
distribuidos a muchos fabricantes de motherboards adems de a la
propia placa base de AMI.
Hay que destacar de AMI que es la nica empresa que adems de
desarrollar el firmware BIOS es fabricante de placas base tambin.
INSYDE SOFTWARE:
Insyde Software es la empresa ms joven de todas; se fund en 1998
y se dedica principalmente al diseo de firmware en la zona asitica.
Tiene su sede en Taipi y adems dos oficinas ms en USA. Esta
empresa se cre para evitar el monopolio que ejercan las dos
grandes empresas americanas de software BIOS.
1.5. BIOS DE SOFTWARE LIBRE:
El proyecto de crear un Firmware BIOS de software libre ha tardado
ms en iniciarse que el resto de aplicaciones, esto es debido a que en
la fabricacin del Firmware BIOS hay menos diversidad que en el resto
de aplicaciones y por tanto su diseo ha estado olvidado durante ms
tiempo.
En principio la idea surgi con el LinuxBIOS, simplemente se
pretenda crear un sistema que permitiera arrancar un sistema

operativo con ncleo Linux en una computadora. Ms tarde la idea se


generaliz y se dise para que se pudiera arrancar cualquier sistema
operativo. Ahora el LinuxBIOS es conocido por el nombre de CoreBoot
y su objetivo es el de hacer que cualquier Firmware que posea un
ordenador sea de software libre. De parte de este proyecto tan
importante estn marcas como Gygabyte y AMD.
Este sistema permite incluso arrancar sistemas operativos Windows
utilizando funciones heredas de BIOS y necesitan algn adaptador
especial para que funcione correctamente.
Otro proyecto de software libre es el que ha llevado a cabo Sun
Microsystems, llamado OpenFirmware u OpenBoot. Este otro sistema
est apoyado por Apple e IBM. La idea de este sistema es crear un
estndar para todos los firmwares de computadoras creando una
mayor compatibilidad y mejorando el acceso.
2. LA INTERFAZ DEL BUS:

2.1 CONCEPTO:
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema
digital que transfiere datos entre los componentes de una
computadora o entre computadoras. Est formado por cables o pistas
en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores
adems de circuitos integrados.
En los primeros computadores electrnicos, todos los buses eran de
tipo paralelo, de manera que la comunicacin entre las partes del
computador se haca por medio de cintas o muchas pistas en el
circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una funcin fija y
la conexin es sencilla requiriendo nicamente puertos de entrada y
de salida para cada dispositivo.
La tendencia en los ltimos aos se haca uso de buses seriales como
el USB, Firewire para comunicaciones con perifricos reemplazando
los buses paralelos, incluyendo el caso como el del microprocesador
con el chipset en la placa base. Esto a pesar de que el bus serial

posee una lgica compleja (requiriendo mayor poder de cmputo que


el bus paralelo) a cambio de velocidades y eficacias mayores.
Existen diversas especificaciones de que un bus se define en un
conjunto de caractersticas mecnicas como conectores, cables y
tarjetas, adems de protocolos elctricos y de seales.
2.2 FUNCIONAMIENTO:
La funcin del bus es la de permitir la conexin lgica entre distintos
subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos
de distintos rdenes: desde dentro de los mismos circuitos
integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de
supercomputadoras.
La mayora de los buses estn basados en conductores metlicos por
los cuales se trasmiten seales elctricas que son enviadas y
recibidas con la ayuda de integrados que poseen una interfaz del bus
dado y se encargan de manejar las seales y entregarlas como datos
tiles. Las seales digitales que se trasmiten son de datos, de
direcciones o seales de control.
Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia mxima
de envo y al ancho de los datos. Por lo general estos valores son
inversamente proporcionales: si se tiene una alta frecuencia, el ancho
de datos debe ser pequeo. Esto se debe a que la interferencia entre
las seales (crosstalk) y la dificultad de sincronizarlas, crecen con la
frecuencia, de manera que un bus con pocas seales es menos
susceptible a esos problemas y puede funcionar a alta velocidad.
Todos los buses de computador tienen funciones especiales como las
interrupciones y las DMA que permiten que un dispositivo perifrico
acceda a una CPU o a la memoria usando el mnimo de recursos.
2.3 GENERACIONES:
2.3.1 PRIMERA GENERACIN:
Los primeros computadores tenan 2 sistemas de buses, uno para la
memoria y otro para los dems dispositivos. La CPU tena que acceder
a dos sistemas con instrucciones para cada uno, protocolos y
sincronizaciones diferentes.
La empresa DEC not que el uso de dos buses no era necesario si se
combinaban las direcciones de memoria con las de los perifricos en
un solo espacio de memoria (mapeo), de manera que la arquitectura

se simplificaba ahorrando costos de fabricacin en equipos fabricados


en masa, como eran los primeros minicomputadores.
Los primeros microcomputadores se basaban en la conexin de varias
tarjetas de circuito impreso a un bus Backplane pasivo que serva de
eje al sistema. En ese bus se conectaba la tarjeta de PU que realiza
las funciones de rbitro de las comunicaciones con las dems tarjetas
de dispositivo conectadas; las tarjetas incluan la memoria,
controladoras de diskette y disco, adaptadores de vdeo. La CPU
escriba o lea los datos apuntando a la direccin que tuviera el
dispositivo buscado en el espacio nico de direcciones haciendo que
la informacin fluyera a travs del bus principal.
Entre las implementaciones ms conocidas, estn los buses Bus S100 y el Bus ISA usados en varios microcomputadores de los aos 70
y 80. En ambos, el bus era simplemente una extensin del bus del
procesador de manera que funcionaba a la misma frecuencia. Por
ejemplo en los sistemas con procesador Intel 80286 el bus ISA tena 6
u 8 megahercios de frecuencia dependiendo del procesador.
2.3.2 SEGUNDA GENERACIN:
El hecho de que el bus fuera pasivo y que usara la CPU como control,
representaba varios problemas para la ampliacin y modernizacin de
cualquier sistema con esa arquitectura. Adems que la CPU utilizaba
una parte considerable de su potencia en controlar el bus.
Desde que los procesadores empezaron a funcionar con frecuencias
ms altas, se hizo necesario jerarquizar los buses de acuerdo a su
frecuencia: se cre el concepto de bus de sistema (conexin entre el
procesador y la RAM) y de buses de expansin, haciendo necesario el
uso de un chipset.
El bus ISA utilizado como backplane en el PC IBM original pas de ser
un bus de sistema a uno de expansin, dejando su arbitraje a un
integrado del chipset e implementando un bus a una frecuencia ms
alta para conectar la memoria con el procesador.
En cambio, el bus Nubus era independiente desde su creacin, tena
un controlador propio y presentaba una interfaz estndar al resto del
sistema, permitiendo su inclusin en diferentes arquitecturas. Fue
usado en diversos equipos, incluyendo algunos de Apple y se
caracterizaba por tener un ancho de 32 bits y algunas capacidades
Plug and Play (autoconfiguracin), que lo hacan muy verstil y
adelantado a su tiempo. Entre otros ejemplos de estos buses
autnomos, estn el AGP y el bus PCI.

2.3.3 TERCERA GENERACIN:


Los buses de tercera generacin se caracterizan por tener conexiones
punto a punto, a diferencia de los buses arriba nombrados en los que
se comparten seales de reloj. Esto se logra reduciendo fuertemente
el nmero de conexiones que presenta cada dispositivo usando
interfaces seriales. Entonces cada dispositivo puede negociar las
caractersticas de enlace al inicio de la conexin y en algunos casos
de manera dinmica, al igual que sucede en las redes de
comunicaciones. Entre los ejemplos ms notables, estn los buses
PCI-Express, el Infiniband y el HyperTransport.
2.4 TIPOS DE BUS:
Bus de datos: Son las lneas de comunicacin por donde circulan los
datos externos e internos del microprocesador.
Bus de direccin: Lnea de comunicacin por donde viaja la
informacin especfica sobre la localizacin de la direccin de
memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.
Bus de control: Lnea de comunicacin por donde se controla el
intercambio de informacin con un mdulo de la unidad central y los
perifricos.
Bus de expansin: Conjunto de lneas de comunicacin encargado
de llevar el bus de datos, el bus de direccin y el de control a la
tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta
principal.
Bus del sistema: Todos los componentes de la CPU se vinculan a
travs del bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el
microprocesador y la memoria principal, que tambin involucra a la
memoria cach de nivel 2.
3 MEMORIA INTERNA Y EXTERNAS:

3.1 CONCEPTO:
El medio de almacenamiento ms comn es el disco magntico. El
dispositivo que contiene al disco se llama unidad de disco (drive). La
mayora de las computadoras personales tienen un disco duro no
removible. Adems usualmente hay una o dos unidades de disco

flexible, las cuales le permiten usar discos flexibles removibles. El


disco duro normalmente puede guardar muchos ms datos que un
disco flexible y por eso se usa disco duro como el archivero principal
de la computadora. Los discos flexibles se usan para cargar
programas nuevos, o datos al disco duro, intercambiar datos con
otros usuarios o hacer una copia de respaldo de los datos que estn
en el disco duro.
Una computadora puede leer y escribir informacin en un disco duro
mucho ms rpido que en el disco flexible. La diferencia de velocidad
se debe a que un disco duro est construido con materiales ms
pesados, gira mucho ms rpido que un disco flexible y est sellado
dentro de una cmara de aire, las partculas de polvo no pueden
entrar en contacto con las cabezas.
La memorizacin consiste en la capacidad de registrar sea una
cadena de caracteres o de instrucciones (programa) y tanto volver a
incorporarlo en determinado proceso como ejecutarlo bajo ciertas
circunstancias.
El computador dispone de varios dispositivos de memorizacin:
La memoria ROM
La memoria RAM
Las memorias externas. Un aspecto importante de la
memorizacin es la capacidad de hacer ese registro en medios
permanentes, bsicamente los llamados "archivos" grabados en
disco.
El acumulador
3.2 UNIDADES DE MEMORIA:
BIT: puede tener valore de 0 y 1, es decir sistema binario
BYTE: son 8 Bits.
KILOBYTE (KB) = 2 **10 bytes
MEGABYTE (MB) = 2 ** 10 Kilobyte = 2 ** 20 Bytes
GIGABYTE (GB) = 2** 10 Megabyte = 2** 30 Bytes
TERABYTE (TB) =2**10 Gigabyte = 2**40 Bytes
Es necesario aclarar que las unidades son infinitas, pero las antes
nombradas son las usadas.

BIT: su nombre se debe a la contraccin de Binary Digit, es la mnima


unidad de informacin y puede ser un cero o un uno
BYTE: es la tambin conocida como el octeto, formada por ocho bits,
que es la unidad bsica, las capacidades de almacenamiento en las
computadoras se organiza en potencias de dos, 16, 32, 64.
3.3 REQUISITOS DE LAS MEMORIA:
Un sistema de memoria debe disponer de los siguientes elementos:
Medio o soporte: Deber disponer de un elemento donde se
almacenen estados diferentes que codifiquen la informacin.
Transductor: Es un elemento que permite convertir una energa en
otra, es decir, transformar magnitudes fsicas a elctricas (sensor) o
magnitudes elctricas a
fsicas (actuador). Memoria esttica y
memoria dinmica.
Mecanismo de Direccionamiento: Deber disponer de un
procedimiento para leer y escribir informacin en el lugar y tiempo
deseado.
3.4 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO:
La memoria secundaria son todas las unidades de disco que en un
computador puede tener, se usan para almacenar programas
ejecutables y grandes volmenes de datos que requieren ser
accesados en algn momento.
Los Floppy drives: Por mala y anticuada que sea una computadora,
siempre dispone de al menos uno de estos aparatos. Su capacidad es
totalmente insuficiente para las necesidades actuales, pero cuentan
con la ventaja que les dan los muchos aos que llevan como estndar
absoluto para almacenamiento porttil.
Desde aquel lejano 1981, el mundo del PC ha conocido casi diez tipos
distintos de disquetes y de lectores para los mismos. Originariamente
los disquetes eran flexibles y bastante grandes, unas 5,25 pulgadas
de ancho. La capacidad primera de 160 Kb se revel enseguida como
insuficiente, por lo que empez a crecer y no par hasta los 1,44 MB,
ya con los disquetes actuales, ms pequeos (3,5"), ms rgidos y
protegidos por una pestaa metlica.
Incluso existe un modelo de 2,88 MB y 3,5" que incorporaban algunas
computadoras IBM, pero no lleg a cuajar porque los discos
resultaban algo caros y seguan siendo demasiado escasos para

aplicaciones un tanto serias; mucha gente opina que hasta los 100
MB de un Zip son insuficientes.
Las disqueteras son compatibles "hacia atrs"; es decir, que en una
disquetera de 3,5" de alta densidad (de 1,44 MB) podemos usar
discos de 720 Kb o de 1,44 MB, pero en una de doble densidad, ms
antigua, slo podemos usarlos de 720 Kb.
Unidades de disco Ls-120: es una unidad diseada para la lectura y
escritura en disquetes de 3 pulgadas de gran capacidad de
almacenamiento (120 MB) en especial para archivos y programas
modernos ms amplios. La tecnologa del LS -120 utiliza una interface
IDE que graba en pistas de alta densidad, las cuales son ledas por un
rayo lser en cabezas de alta precisin.
Unidades de disco Ls-120: es una unidad diseada para la lectura
y escritura en disquetes de 3 pulgadas de gran capacidad de
almacenamiento (120 MB) en especial para archivos y programas
modernos ms amplios. La tecnologa del LS -120 utiliza una interface
IDE que graba en pistas de alta densidad, las cuales son ledas por un
rayo lser en cabezas de alta precisin.

3.5 EL DISCO DURO:


Pertenecen a la llamada memoria secundaria o almacenamiento
secundario. Al disco duro se le conoce con gran cantidad de
denominaciones como disco duro, rgido (frente a los discos flexibles
o por su fabricacin a base de una capa rgida de aluminio), fijo (por
su situacin en la computadora de manera permanente), Winchester
(por ser esta la primera marca de cabezas para disco duro). Estas
denominaciones aunque son las habituales no son exactas ya que
existen discos de iguales prestaciones pero son flexibles, o bien
removibles o transportables.
Las capacidades de los discos duros varan desde 10 Mb. hasta varios
GB. En minis y grandes computadoras. Para conectar un disco duro a
una computadora es necesario disponer de una tarjeta controladora
(o interfaz). La velocidad de acceso depende en gran parte de la
tecnologa del propio disco duro y de la tarjeta controladora asociada
a los discos duro.
Estos estn compuestos por varios platos, es decir varios discos de
material magntico montados sobre un eje central sobre el que se
mueven. Para leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas

de lectura/escritura que mediante un proceso electromagntico


codifican / decodifican la informacin que han de leer o escribir. La
cabeza de lectura/escritura en un disco duro est muy cerca de la
superficie, de forma que casi vuela sobre ella, sobre el colchn de aire
formado por su propio movimiento. Debido a esto, estn cerrados
hermticamente, porque cualquier partcula de polvo puede daarlos.
Los discos duros han evolucionado mucho desde los modelos
primitivos de 10 20 MB. Actualmente los tamaos son del orden de
varios gigabytes, el tiempo medio de acceso es muy bajo (menos de
20 ms) y su velocidad de transferencia es tan alta que deben girar a
ms de 5000 r.p.m. (revoluciones por minuto), lo que
desgraciadamente hace que se calienten como demonios, por lo que
no es ninguna tontera instalarles un ventilador para su refrigeracin.
Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su
interfaz de conexin. Antiguamente se usaban diversos tipos, como
MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad slo se emplean dos: IDE y
SCSI.
3.6 DISPOSITIVOS REMOVIBLES:
Se denominan removibles porque graban la informacin en soportes
(discos o cartuchos) que se pueden remover o extraer en introducir
en otra mquina. Para hacer una adquisicin inteligente se deben
tener en cuenta algunos parmetros como la velocidad, durabilidad,
portabilidad y el ms importante de todos: su precio.
Zip (Iomega) - 100 MB
Pros: portabilidad, reducido formato, precio global, muy
extendido
Contras: capacidad reducida, incompatible con disquetes de
3,5"
Las unidades Zip se caracterizan externamente por ser de un color
azul oscuro, al igual que los disquetes habituales. Estos discos son
dispositivos magnticos un poco mayores que los clsicos disquetes
de 3,5 pulgadas, aunque mucho ms robustos y fiables, con una
capacidad sin compresin de 100 MB una vez formateados.
Este tamao les hace inapropiados para hacer copias de seguridad
del disco duro completo, aunque idneos para archivar todos los
archivos referentes a un mismo tema o proyecto en un nico disco. Su
velocidad de transferencia de datos no resulta comparable a la de un

disco duro actual, aunque son decenas de veces ms rpidos que una
disquetera tradicional (alrededor de 1 MB/s para la versin SCSI).
Existen en diversos formatos, tanto internos como externos. Los
internos pueden tener interfaz IDE, como la de un disco duro o CDROM, o bien SCSI; ambas son bastante rpidas, la SCSI un poco ms,
aunque su precio es tambin superior.
Las versiones externas aparecen con interfaz SCSI (con un
rendimiento idntico a la versin interna) o bien conectable al puerto
paralelo, sin tener que prescindir de la impresora conectada a ste.
Super Disk LS-120 - 120 MB (Imation/Panasonic):
Pros: reducido formato, precio global, compatibilidad con
disquetes 3.5"
Contras: capacidad algo reducida, menor aceptacin que el Zip
Aparenta ser un disquete de 3.5" algo ms grueso, y ya tiene 120 MB
a su disposicin. Pero es un dispositivo diferente (ojo, usa una nueva
disquetera, es decir no basta con comprarse los sper disquetes
tambin hay que tener la lectora)
La unidad se vende con conexin IDE para la versin interna o bien
puerto paralelo (el de impresora) para la externa, que, aunque parece
menos pensada para viajes accidentados que el Zip, permite
conectarla a cualquier ordenador sin mayores problemas. Adems,
acaba de ser presentada una versin USB que hace la instalacin an
ms sencilla. Si la BIOS de su placa lo permite (lo cual slo ocurre con
placas modernas de una cierta calidad, por ejemplo muchas para
Pentium II) puede configurar la versin IDE incluso como unidad de
arranque, con lo que no necesitar para nada la disquetera de 3,5".
Su mayor "hndicap" reside en haber dejado al Zip como nica opcin
durante demasiado tiempo, pero la compatibilidad con los disquetes
de 3,5" y sus 20 MB extra parece que estn cambiando esta situacin.
EZFlyer (SyQuest) - 230 MB:
Pros: precio de los discos, capacidad elevada
Contras: poca implantacin
El EZFlyer es el descendiente del EZ135, cuyos discos de 135 MB
puede utilizar adems de los suyos propios de 230 MB. Se trata de lo
que se suele denominar un dispositivo Winchester, que en este caso
no es un rifle sino un disco duro removible como lo es el Jaz.

Como dispositivo de este tipo, es tremendamente veloz: hasta 2 MB/s


y menos de 20 ms de tiempo de acceso para la versin SCSI, unas
cifras muy por encima de lo que son capaces de conseguir el Zip y el
Sper Disk. A decir verdad, se trata de un producto excelente, con el
nico problema de ser de gran tamao fsico.
Es un buen dispositivo, cmodo, transportable, asequible de precio y
capaz ya de realizar backups de un disco duro completo, aunque
seguimos necesitando una cantidad de discos considerable. Existe en
versiones SCSI y para puerto paralelo, de las cuales recomendamos la
SCSI, como siempre, ya que la de puerto paralelo permite mayor
transportabilidad pero limita la velocidad a la mitad.

4 VM WARE WORKSTATION:
4.1CMO FUNCIONA VMWARE WORKSTATION PRO?:
VMware Workstation Pro funciona creando mquinas virtuales seguras
y totalmente aisladas que encapsulan un sistema operativo y sus
aplicaciones. Mediante la capa de virtualizacin de VMware, se
asignan los recursos de hardware fsicos a los recursos de las
mquinas virtuales; por lo tanto, cada mquina virtual posee su
propia CPU, su memoria, sus discos y sus dispositivos de E/S. Las
mquinas virtuales son el equivalente a un equipo x86 estndar
completo. VMware Workstation Pro se instala en el sistema operativo
anfitrin y ofrece un amplio soporte de hardware, ya que hereda el
soporte de dispositivos del anfitrin.
4.2 QU TIPOS DE APLICACIONES PUEDO EJECUTAR EN UNA
MQUINA VIRTUAL?
Cualquier aplicacin que funcione en una PC estndar se ejecutar en
una mquina virtual en VMware Workstation Pro. VMware Workstation
Pro es el equivalente a una PC completa, con todos los dispositivos y
redes. Cada mquina virtual tiene su propia CPU, su memoria, sus
discos, sus dispositivos de E/S, etc. Esto le permite ejecutar cualquier
aplicacin que funcione en los sistemas operativos invitados

compatibles, entre ellas, Microsoft Office, Adobe Photoshop, Apache


Web Server, Microsoft Visual Studio, depuradores Kernel, firewalls,
software de red privada virtual (VPN, Virtual Private Network) y mucho
ms.
4.3 NECESITO UN ARRANQUE DUAL O VOLVER A PARTICIONAR
EL DISCO?
No. VMware Workstation Pro utiliza el sistema de archivos de su
computadora y crea archivos que se mapean a las unidades de disco
de una mquina virtual; por lo tanto, no es necesario crear una
particin para cada sistema operativo. Si ya posee otro sistema
operativo con arranque dual instalado en su computadora, puede usar
VMware Workstation Pro para ejecutar el otro sistema operativo en
una mquina virtual, en su sistema operativo anfitrin. En lugar de un
arranque dual, puede ejecutar ambos sistemas operativos
simultneamente y cambiar sin problemas de un sistema operativo a
otro con un solo clic.
4.5 CMO SE INSTALA CADA SISTEMA OPERATIVO?
Despus de haber instalado VMware Workstation Pro, tendr que
configurar una mquina virtual asignndole memoria, disco,
puertos y redes. Luego, debe encender esa mquina virtual con el CD
de instalacin del sistema operativo o la imagen ISO. La mquina
virtual arrancar y el sistema operativo comenzar su procedimiento
de instalacin normal.
4.6 VMWARE WORKSTATION PRO MODIFICA LOS SISTEMAS
OPERATIVOS ANFITRIONES O INVITADOS?
No. Su entorno de sistema operativo anfitrin trata a VMware
Workstation Pro como una aplicacin. El sistema operativo invitado no
necesita modificaciones cuando se instala en una mquina virtual.
Las aplicaciones en el sistema operativo invitado se ejecutan de la
misma manera que en su equipo anfitrin.
4.7 QU SON LOS DISCOS VIRTUALES?
Los discos virtuales son las particiones de disco de las mquinas
virtuales. Se almacenan como archivos en el sistema de archivos de
su sistema operativo anfitrin. Una de las funciones clave de VMware
Workstation Pro es el encapsulamiento. Esto significa que los entornos
completos estn ubicados en un conjunto de archivos que se puede
copiar y mover, y al que se puede acceder rpida y fcilmente.
Debido a que se guarda una particin de disco completa como

archivo, se puede realizar el respaldo de los discos virtuales, copiarlos


y moverlos de manera sencilla. Puede crear discos de interfaz de
sistema para pequeas computadoras (SCSI, Small Computer System
Interface), dispositivos con electrnica integrada (IDE, Integrated
Drive Electronics) y ATA seriales de hasta 8 TB.

4.8
LA
MQUINA
VIRTUAL
VMWARE
WORKSTATION
COMPARTE LA DIRECCIN IP DEL ANFITRIN (TRADUCCIN DE
DIRECCIONES
DE
RED
[NAT,
NETWORK
ADDRESS
TRANSLATION]) O TIENE SU PROPIA DIRECCIN IP?
La mquina virtual puede usar la interconexin de red para recibir su
propia direccin IP (cuando est disponible a partir de un servidor de
Protocolo de configuracin dinmica de anfitrin [DHCP, Dynamic
Host Configuration Protocol]) o puede usar la NAT y compartir la
direccin IP del anfitrin. Adems, se pueden establecer redes solo
para anfitrin para crear una red virtual aislada. Finalmente, es
posible deshabilitar completamente las conexiones de red para lograr
el aislamiento total de las mquinas virtuales.
4.9 EN QU IDIOMAS SE ENCUENTRA DISPONIBLE VMWARE
WORKSTATION PRO?
El software y la documentacin de Workstation Pro se encuentran
disponibles en ingls y japons (solo para Windows).
4.10 PUEDO ACCEDER A LA DOCUMENTACIN DE VMWARE
WORKSTATION PRO EN LNEA SIN COSTO ALGUNO?

S. Las versiones en ingls y japons pueden descargarse en formato


electrnico en el sitio web de documentacin de VMware Workstation
Pro.

PUEDO COMPRAR UN MANUAL DEL USUARIO DE VMWARE


WORKSTATION PRO EN VERSIN IMPRESA?

No. El Manual del usuario de VMWare Workstation Pro se encuentra


disponible de manera gratuita para descargar como PDF.

Conclusin
Bibliografa
http://www.conozcasuhardware.com/actualiz/actbios1.htm#generalida
des

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