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Nesse texto abordamos a construo de retas perpendiculares, retas paralelas, bissetrizes e


mediatrizes. Para isso, utilizamos as ferramentas reunidas no quarto cone da Barra de Ferramentas, da
esquerda para direita.

RETAS PERPENDICULARES
Com a utilizao da ferramenta Reta Perpendicular podemos construir retas perpendiculares a uma
reta, a uma semirreta, a um segmento de reta e a um vetor. Para construir uma reta perpendicular a uma
reta, basta clicar em Reta Perpendicular e, em seguida, clicar na reta e por ltimo clicar em um ponto sobre
a reta ou no pertencente a ela.
Na figura abaixo a reta s perpendicular a reta r por um ponto A no pertencente a r. A reta t
perpendicular a reta r por um ponto B pertencente a r.

O processo de construo de retas perpendiculares a semirretas, segmentos de retas e vetores


semelhante ao processo de construo descrito anteriormente.

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possvel ainda construir uma reta perpendicular digitando comandos na Entrada. Para isso,
utilizamos uma das seguintes sintaxes:

Perpendicular[ <Ponto>, <Reta>]

Perpendicular[ <Ponto>, <Segmento> ]

Perpendicular[ <Ponto>, <Vector> ]

RETAS PARALELAS
Para construir retas paralelas, primeiramente clicamos no cone Reta Paralela, em seguida, clicamos
em um dos objetos para o qual se deseja construir uma reta paralela, ou seja, em uma reta, semirreta,
segmento de reta ou vetor. Por ltimo, clicamos sobre um ponto para que seja construda e exibida a reta
paralela.
Na imagem abaixo aparece apenas uma reta na Janela de Visualizao, mas observando
atentamente a Janela de lgebra possvel perceber que as retas r e s possuem a mesma equao. Ao
construir uma reta s paralela a r clicamos sobre um ponto na reta r. Assim, as retas r e s so paralelas e
coincidentes.

BISSETRIZES
No GeoGebra possvel construir
bissetrizes a partir de duas retas ou de
trs pontos. As retas de cor vermelha na
imagem

ao

lado

so

bissetrizes

construdas com a ferramenta Bissetriz.


Na

primeira

construo

que

aparece mais a esquerda na Janela do


GeoGebra construmos duas bissetrizes,
clicando na Ferramenta Bissetriz e, em
seguida, clicando em cada uma das retas
r e s.
Na

segunda

construo,

aps

selecionar Bissetriz, clicamos em A, B e C


e foi obtida uma bissetriz passando por
B (o segundo ponto clicado).

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Note que na primeira construo o GeoGebra construiu e exibiu duas bissetrizes cada uma relativa a
um dos ngulos formados entre as retas r e s. J, na segunda construo, foi construda apenas uma
bissetriz passando pelo segundo ponto clicado. Podemos interpretar que esse ponto seja o vrtice entre
duas retas: uma por AB e outra por BC.
O mesmo resultado seria obtido usando as seguintes sintaxes na Entrada:

Bissetriz[ <Reta>, <Reta> ]

Bissetriz[ <Ponto>, <Ponto>, <Ponto> ]

MEDIATRIZES
Uma mediatriz pode ser construda a partir de dois pontos ou de um segmento. Para isso, basta
clicar na ferramenta Mediatriz e, em seguida, clicar no segmento ou em dois pontos.

Mediatriz construda a partir de um segmento.

Mediatriz construda a partir de dois pontos.

O mesmo resultado pode ser obtido digitando-se os seguintes comandos na Entrada.

Mediatriz[ <Ponto>, <Ponto> ]

Mediatriz[ <Segmento> ]

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Quando construmos um objeto no GeoGebra, um polgono, uma reta, um ponto, por exemplo, eles
so

exibidos

na

Janela

de

Visualizao

com

atributos

como

cor,

espessura

da

linha,

transparncia/opacidade predefinidos pelo software. Abordaremos nesse texto como modificar esses
atributos acessando a Janela de Propriedades.

JANELA DE PROPRIEDADES
Clicando com o boto direito do mouse sobre um objeto na Janela de Visualizao ou sobre seu
nome na Janela de lgebra podemos acessar a Janela de Propriedades.

Na Janela de Propriedades visualizamos cinco abas: Bsico, Cor, Estilo, Avanado e Programao.
Na aba Bsico possvel modificar atributos de um ou mais objetos selecionados.
Em nossa imagem exemplo acima selecionamos o tringulo ABC (pol1). Ao acessar as propriedades
desse objeto que so exibidas na Janela de Propriedades abaixo, visualizamos as definies e atributos
desse polgono.

A opo Fixar Objeto quando selecionada fixa o objeto na Janela de Visualizao no permitindo que
ele seja movido com o ponteiro do mouse. A opo Definir como Objeto Auxiliar faz com que o nome do
objeto componha uma lista de objetos que no so exibidos por padro na Janela de lgebra.

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O tringulo DEF, representado na cor azul na imagem abaixo, foi definido como objeto auxiliar. Como
podemos notar pol2 exibido na Janela de Visualizao, mas no exibido na Janela de lgebra.

Esse recurso do GeoGebra permite que nomes de objetos que foram teis na construo, mas que
no so teis ao utilizar o GeoGebra em uma aula ou em uma apresentao, no desviem a ateno do
usurio. No entanto, caso necessitarmos, possvel exibir as nomenclaturas dos objetos auxiliares na
Janela de lgebra. Para isso, realizamos os seguintes passos.
Clicamos no cone que aparece ao lado de
Janela de lgebra.

Clicamos em Objetos Auxiliares.

Na aba Cor possvel modificar a cor do objeto


selecionado a partir de uma palheta de cores predefinidas
no software. Clicando em outro possvel ainda acrescentar
cores que no so apresentadas na palheta. Para isso,
devemos modificar os valores dos controles deslizantes.

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Para controlar a transparncia ou opacidade do objeto modificamos os valores do controle de


transparncia para valores de 0 a 100. Sendo que no valor zero a figura totalmente transparente e no 100,
totalmente opaca.
Na aba Estilo so disponibilizadas opes que permitem modificar a espessura e o estilo da linha. E
alm disso, modificar o preenchimento de objetos.

As imagens abaixo so exemplos de aplicao da opo preenchimento.

A opo Inverter Preenchimento permuta o


preenchimento do objeto com o plano de fundo.
No exemplo ao lado, antes de selecionarmos
Inverter Preenchimento, o plano de fundo era de cor
branca e o polgono estava preenchido com a malha
hexagonal.

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