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FACULTAD: INGENIERIA

ESCUELA PROFESIONAL: INGENIERIA DE SISTEMAS


CENTRO ULADECH: CATOLICA SEDE HUARAZ

CURSO: Programacin Visual I

Control de jcombox

Docente Tutor: Mendoza Corpus

NOMBRE DEL ESTUDIANTE:

Solorzano Silva Sem Julian

HUARAZ-2015

Dedicatoria

Quiero dedicarle este trabajo A Dios que me ha dado


la vida y fortaleza para terminar este proyecto de
investigacin, A mis Padres por estar ah cuando ms
los necesit; en especial a mi madre por su ayuda y
constante cooperacin y A mi novio Jos por
apoyarme y ayudarme en los momentos ms difciles.

Agradecimientos

Yo agradezco primeramente a mis padres que han dado todo


el esfuerzo para que yo ahora este culminando esta etapa de
mi vida darles las gracias por apoyarme en todoslos momentos
difciles de mi vida tales como la felicidad la tristeza pero ellos
siempre hanestado junto a m y gracias a ellos soy lo queahora
soy y con el esfuerzo de ellos y miesfuerzo ahora puedo ser
una granprofesional y ser un gran orgullo para ellosy para
todos los que confiaron en m.

Resumen

Las interfaces graficas de usuario se han convertido en una parte muy


importante del software, no solo por la funcionalidad y la facilidad de manejo
que puedan llegar a representar sino tambin porque hace de un software que
sea atractivo.
Por ello vamos a adentrarnos en Java, para estudiar cmo podemos crear tres
de los componentes ms importantes y sobre todo ms usados de muchas de
las aplicaciones de hoy en da; estos son los botones, los checkboxes y los
botones de radio, pero tambin se har un repaso sobre la evolucin en la
creacin de estos y otros componentes y las ventajas que ha supuesto.

Introduccin

La exigencia, cada vez mayor, de contar con interfaces graficas de usuario (GUIs)
sencillas, claras y potentes exige a los programadores un gran esfuerzo para conseguir los
resultados ptimos; (entendiendo por GUI, al software que permite la interaccin entre el
usuario y los servicios que ofrece el sistema operativo, utilizando para ello una
representacin grfica intuitiva de alto nivel). Lo que estamos creando en realidad es una
interfaz ilustrada de un programa:

Proporcionamos una apariencia visual de la interfaz del software; es por ello que facilitan
tanto la interpretacin del programa por parte del usuario. Este es capaz de interactuar
con el software de forma intuitiva y sin tener que invertir apenas tiempo en estudiar el
qu tiene que hacer

Para conseguir el resultado que espera. Gracias al impacto que supuso la generalizacin
de los entornos grficos a partir de los 80, disponemos actualmente de lenguajes de
programacin muy potentes y que facilitan la tarea delos desarrolladores, no solo con la
lgica del programa sino tambin con las GUIs. La estructura de un GUI es de forma
natural orientada a objetos y su programacin Objeto de Control JComboBox

Un objeto de control JComboBox permite dibujar en el formulario una lista desplegadle,


la cual contiene opciones (tems). Combo Box significa cuadro combinado porque
combina un cuadro de texto con una caja de lista, es como si fuera un JtextField mezclado
o combinado con un Jlist. Tiene la particularidad de que se debe seleccionar un botn de
comando de despliegue y luego seleccionar la opcin o tem.

Propiedades ms usadas:

Model: Permite establecer los tems de la caja de lista.

Font: Permite establecer el tipo de letra en el objeto de control.

Enabled: Para habilitar o inhabilitar el uso del objeto de control.

getSelectedIndex: Contiene el ndice del tem seleccionado


setSelectedItem: Contiene el tem seleccionado
Mtodos ms usados:

setModel (): Permite vincular una variable objeto de tipo model a un objeto de
control JList.

getItemAt (): Devuelve el tem que est en el ndice que se especifica.

getSelectedIndex(): Contiene el valor del ndice activo o ndice actual del tem

seleccionado de la caja de lista. El ndice es un valor numrico correlativo no


visible que va desde 0.

Evento ms usado:

ValueChanged (): Sucede cuando el usuario selecciona un tem de la caja de lista.

REFERENCIA BIBLIOGRAFICA
1- Programcion.visual. Alexandria, Va.: United Network for Organ Sharing, 2001.

(Accessed July 3, 2002, at

2- http://www.unos.Jframe_Default.asp?Category=atecnologi.)

3- Programacin Estructurada Y orientada a Objetos // Leobardo

Lpez Romn //Publicacin: Mxico; Alfaomega, 2011//Edicin: 3

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