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PSICOPATOLOGIA DEL JUEGO

1.- Desde la concepcin del marco psicoteraputico como se define al


juego?
Como una experiencia emocional reparadora por medio de la cual el nio
expresa sentimientos tanto agresivos como positivos
2.- Menciona la clasificacin de los juegos segn Piaget
Juego de ejercicio del nacimiento hasta los 2 aos
Juegos simblicos entre los 2 y 7 aos
Juegos de reglas a partir de 7 u 8 aos
3.- cuando decimos que es el rea de la ilusin intermedia que esta
fuera del individuo pero tampoco pertenece al mundo exterior nos
referimos a?
Espacio de juego
4.-Menciona 3 caractersticas observables en el juego de los nios con
bajo nivel intelectual
- Bajo nivel de juego con largos periodos de inactividad.
-incapacidad para establecer y adaptase a reglas
-Bajo nivel de competitividad en el juego/ prefieren juegos sin complicaciones e
innovaciones.
5.- R Caillois propone los siguientes componentes del juego, escribe
su significado
Agon, Ala Mimicry e Ilinx
Agon: Juego en que domina la competicin
Ala: Movimiento ldico al azar
Mimicry: Dominio de la ilusin. Lo ficticio, el como si
Ilinx: en el que el vrtigo, el trance, el espasmo alimentan el juego.
6.- La opinin de los siguientes autores Lbovici, Diatkine y Soul
desde el punto de vista psicoteraputico consideran al juego cmo?

Es una experiencia emocional reparadora en presencia de un adulto


afectuoso. En el curso de la cual el nio expresa no slo sus sentimientos
agresivos, sino tambin las relaciones positivas que le comportan.
7.- Cul es la opinin Mlanie Klein sobre el juego?
Considera que permite un satisfaccin sustitutiva de los deseos, pero su
funcin no queda aqu: gracias a los mecanismos de escisin y proyeccin,
permite descargar la ansiedad de un conflicto intrapsiquico.
8.- Menciona
las caractersticas de
hipermaduro y el nio deprimido.

El nio bueno, el nio

Nio bueno: buscan satisfacer siempre a sus padres juegan muy poco y con
mucha serenidad, se conforman con las reglas sociales, tienen un superey
exigente, severo e incluso tirnico poseen una necesidad de rendimiento
ptimo.
Nio hipermaduro: es como un adulto en miniatura normalmente hijo de
padres separados o enfermos, no juega y asume responsabilidades de los
adultos.
Nio deprimido: son nios con rostro inexpresivo con aires de ausencia, que
pasan periodos prolongados frente al televisor con mirada perdida.
9.- Menciona
psicosis

2 variaciones estructurales

del juego en el nio con

-Ausencia del componente Agn que implica los juegos de competicin por
la dimensin social que implica por la presencia del otro que se reconoce
como una persona diferente y por lo tanto no causa inters en el nio
psictico.
-Ausencia de ala debido a la manipulacin indefinidamente de un objeto
con esquemas de accin muy repetitivos evitando siempre el azar.
-Fascinacin por el Ilinx por los movimientos de giros y vueltas hasta el
vrtigo
10.-.- Cules son las tres reas que Winnicott menciona sobre los
fenmenos transicionales?
-

La notificacin de espacio de juego


El rea de la ilusin, intermediaria entre lo interno y lo externo proceso
universal.
Entre la interna y la externa que en un principio es la propiedad comn de
la madre y del bebe se da a su objeto de transicional.

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