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PREGUNTA 1

A. Difusin
Cuando un rayo luminoso incide sobre una superficie que posee obstculos
materiales o irregularidades cuyo tamao es mayor a la longitud de onda
que lo atraviesa, ya no existe un solo rayo reflejado o refractado, sino que la
energa luminosa se distribuye en todas las direcciones desde el punto de
incidencia. Este efecto, denominado difusin, se produce por mltiples
reflexiones y refracciones de la luz en numerosas superficies, orientadas
aleatoriamente, cuando la luz atraviesa medios no homogneos. La niebla y
las nubes son ejemplo del fenmeno de difusin en el aire debido a la
presencia de pequeas gotas de agua suspendidas.

B. Polarizacin
Las ondas electromagnticas que forman el haz luminoso poseen campos
elctricos (E) y magnticos (H) perpendiculares a la direccin de
propagacin. Para cada onda existe un plano que contiene la direccin del
campo y la direccin de propagacin, y es conocido como el plano de
polarizacin de la onda.
La mayora de las fuentes luminosas emiten ondas que poseen planos de
polarizacin orientados aleatoriamente.
Se puede utilizar la polarizacin para reducir el deslumbramiento debido a la
luz reflejada en superficies brillantes.

C. Absorcin del color


Llamamos absorcin a la conversin de luz en otra forma de energa,
generalmente en energa calrica, en energa elctrica (como la generada en
las clulas fotoelctricas).
Un rayo de luz que atraviesa el vaco no sufre prdida de energa, aun
dispersndose. Sin embargo en su pasaje por medios materiales tienen
comnmente prdidas de energa debido a efectos de absorcin y difusin.
El color negro absorbe, por ejemplo, todas las longitudes de onda visibles, el
blanco, ninguna. Este proceso de absorcin lleva aparejado un calentamiento
de la superficie por su transformacin en energa calrica.

D. Transmisin
La transmisin ocurre cuando la luz atraviesa una superficie u objeto. Hay 3
tipos de transmisin: directa, difusa o selectiva.
Transmisin directa: es cuando la luz atraviesa un objeto y no se
producen cambios de direccin o calidad de esa luz. Por ejemplo, un
vidrio o el aire.
Transmisin difusa: se produce cuando la luz pasa a travs de un
objeto transparente o semi-transparente con textura. Por ejemplo, un
vidrio esmerilado o un papel manteca. La luz en vez de ir en una sola
direccin es desviada en muchas direcciones.

Transmisin selectiva: se produce cuando la luz atraviesa un


objeto de color. Parte de la luz va a ser absorbida y parte va a ser
transmitida por ese objeto. En el ejemplo de abajo la luz blanca (rojo,
verde y azul) pasa a travs de una superficie roja.

E. Reflexin
La reflexin de la luz ocurre cuando las ondas electromagnticas se topan
con una superficie que no absorbe la energa radiante. La onda, llamada
rayo incidente se refleja produciendo un haz de luz, denominado rayo
reflejado. Si una superficie lmite es lisa y totalmente no absorbente se dice
que ocurre reflexin especular. En la reflexin especular un solo rayo
incidente produce un nico rayo reflejado.

F. Refraccin
Cuando la luz pasa de un medio transparente a otro de diferente densidad se
produce un cambio en su direccin debido a la distinta velocidad de
propagacin que tiene la luz en los diferentes medios materiales. A este
fenmeno se le llama refraccin. La relacin entre la velocidad de la luz en el
vaco y la velocidad de propagacin de una longitud de onda determinada en
una sustancia se conoce como ndice de refraccin de la sustancia para

dicha longitud de onda. El ndice de refraccin del aire es 1,00029 y apenas


vara con la longitud de onda.

G. Brillo
El brillo se define como la condicin de ser brillante o la luminancia de
un color en funcin de su saturacin de color.
Se mide en lmenes por metro cuadrado (Lux) o en vatios por metro
cuadrado (W/m2), lo que significa que mide la cantidad que cae sobre un
objeto o un campo de aproximadamente un metro cuadrado de superficie. Es
una medida de la cantidad de luz en el objeto o rea que se est iluminando.

H. Intensidad de la luz
En fotometra, la intensidad luminosa se define como la cantidad de flujo
luminoso que emite una fuente por unidad de ngulo slido. Su unidad de
medida en el Sistema Internacional de Unidades es la candela (Cd).
Matemticamente, su expresin es la siguiente:

Una candela se define como la intensidad luminosa de una fuente de luz


monocromtica de 540 THz que tiene una intensidad radiante de
1/683 vatios por estereorradin, o aproximadamente 1,464 mW/sr.

I.

Calidad de la luz
La correcta aplicacin de la iluminacin mejora la satisfaccin y el
desempeo, llama la atencin, influye en la interaccin social, mejora el
estado de nimo y la atmsfera, embellece el espacio y la arquitectura,
facilita la comunicacin, promueve la seguridad y aumenta el confort visual.

La iluminacin de baja calidad puede tener efectos opuestos, provocando


dolores de cabeza, depresin, deslumbramiento, distraccin y menor
productividad.

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