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Enrquez Gallo?
Y como respuesta tenemos que si mejorara el aprendizaje con la utilizacin de
multimedia en matemtica financiera en los estudiantes de tercer nivel de especialidad.
El objetivo principal es elaborar una Gua Didctica Interactiva de Matemtica
Financiera aplicado en Multimedia para mejorar el aprendizaje de los estudiantes del
tercer nivel especialidad Contabilidad de Costos del Instituto Tecnolgico Superior
Alberto Enrquez Gallo.
del
creativo, aplique valores ticos y morales, necesarios para enfrentar los obstculos que
la vida empresarial y de negocios, en el aspecto financiero y contable lo requiere.
A travs de la Gua Didctica Interactiva de Matemtica Financiera pretende contribuir
al mejoramiento del aprendizaje de este tema, que para los estudiantes del Tercer Nivel
del mismo, tiene un alto grado de dificultad al no estudiarse en el aula y fuera de ella
de manera prctica, en funcin de las necesidades actuales empresariales del entorno,
sino ms bien es eminentemente terica y pasiva.
El estudio de la Matemtica Financiera se ha enfocado en un modelo tradicional, en la
cual, el estudiante ha desarrollado ms procesos mecnicos para la resolucin de los
diferentes problemas y ejercicios.
Esta investigacin va encaminada de una manera u otra a buscar alternativas de
solucin en el campo educativo y el mejor aprendizaje del estudiante, as ayudando a
solucionar problemas y adquirir destrezas para el mejor entendimiento de la asignatura.
Se conoce que el estudiante es el eje principal de la educacin, razn por la cual se
desarroll la Gua Didctica Interactiva, con conocimientos e informacin acorde a los
nuevos avances, el docente de la especialidad debe tener claro el objetivo, es decir sus
clases deben ser terico- prctico reforzadas en laboratorios de computacin y talleres,
de esta manera fomentar el desarrollo cognitivo que el estudiante debe adquirir a
travs del aprendizaje.
Este proyecto es factible porque contamos con la buena voluntad y el apoyo de los
docentes y estudiantes de la institucin para llevar a cabo la investigacin y adems, se
dispone del material tecnolgico, econmico y bibliogrfico necesario para este
proceso de investigacin.
Mediante este trabajo se pretende colaborar
para
Como consideracin general es que los nuevos conocimientos asumen un papel muy
importante y fundamental en el desarrollo cognitivo y emocional del individuo, por tal
razn los docentes deben ir actualizado da a da sus tcnicas y conocimientos para as
fortalecer el aprendizaje de los estudiantes.
El trabajo del
docente
debe
ser
humano, como una de las condiciones para que los estudiantes fortalezcan
su
aprendizaje y amplen sus conocimiento, las mismas que van a servir para mejorar su
rendimiento, alcanzando un aprendizaje significativo, productivo mejorando el
desarrollo y cambios mentales para alcanzar los resultados esperando de una clase de
acuerdo al sistema educativo actual.
Este trabajo aportara a la institucin para la prctica y dominio de la asignatura de
Matemtica Financiera mediante la aplicacin de Multimedia y de esta forma mejorar
resultados acadmicos en los estudiantes.
Diversas teoras ayudan a comprender, predecir, controlar el comportamiento humano
tratando de explicar cmo los sujetos acceden al conocimiento. Su objeto de estudio se
centra en la adquisicin de destrezas y habilidades.
La pedagoga es un conjunto de saberes que busca tener impacto en el proceso
educativo, en cualquiera de las dimensiones que este tenga, as como la comprensin y
organizacin de la cultura y la construccin del sujeto. A pesar que se piensa que es
una ciencia de carcter psicosocial que tiene por objeto el estudio de la educacin con
el fin de conocerla , analizarla y perfeccionarla , y a pesar que la pedagoga es una
ciencia que se nutre de disciplinas como las sociologa, la economa, la antropologa, la
psicologa , la historia , la medicina entre otras.
Psicologa educativa es otra ciencia que se identifica con dos campos de estudio: la
psicologa y la ciencia de la educacin. Estudia los mecanismos implicados en el
aprendizaje de un sujeto y los factores que intervienen en los centros educativos y que
influyen de forma indirecta en el aprendizaje. Encargndose no solo del aprendizaje
positivo sino tambin del negativo.
El psiclogo de la educacin suele desarrollar su actividad dedicados a la educacin en
todos sus niveles y modalidades, durante todo el ciclo vital de la persona. Tambin
interviene en los procesos psicolgicos que puedan afectar al aprendizaje o que deriven
de l, independientemente de su origen (personal, grupal, social, de salud) Se
la
actualidad
hay
unidad
de
estimular
un
conjunto
de aprendizajes
biolgica,
experiencia,
en
conjunto en que
los
medios
y la
internas,
sino
una
construccin
didcticas.
6. Evaluacin.
7. Actividades de aplicacin y recuperacin, bibliogrfica y material didctico.
Finalidad de las guas didcticas.
1. Servir de ayuda al docente para realizar su trabajo con mxima eficacia y
economa de medios.
2. Orientar al maestro en el planeamiento y trabajo educativo.
3. Proporcionar informacin actualizado sobre el contenido de la materia a que se
requiere sobre tcnicas didcticas aplicables en su tratamiento.
4. Facilita el mayor nmero de sugerencias y orientaciones para conseguir una
eficaz motivacin de los alumnos, un correcto desarrollo
secuencial del
de
problemas
con
razonamiento
crtico,
con autonoma y
seguridad.
3. Participar, compartir y trabajar en equipo.
4. El maestro deber convertirse en un mediador pedaggico de los aprendizajes
de los estudiantes respetando sus actitudes y deferencias individuales.
Aplicacin de las guas de aprendizaje, durante la aplicacin y desarrollo de las
guas en el proceso de enseanza, el docente debe cumplir con los siguientes pasos:
Explicar a los estudiantes que aprendizajes deben lograr una vez que se hayan
participativo.
Estimule el dialogo encaminando a los estudiantes a exponer diferentes puntos
biblioteca.
Evalu el desempeo de cada estudiante anote su avances y las situaciones que
Las ventajas o resultados que permiten obtener las guas de aprendizaje son:
1.
2.
3.
4.
5.
1.
Aprendizaje compartido
Comprensin a aplicacin de rdenes e instrucciones escritas.
Ejecucin y actividades solicitadas para construir aprendizajes.
Comprensin y construccin de textos.
Construccin de conceptos y solucin de problemas.
Consultas, observaciones, transmisin de lo aprendido y recoleccin de
otros haberes.
2. Dialogo, presentacin
intercambio
entre
compaeros, exposicin y
la aplicacin.
Hipermedia : el usuario tiene mayor control sobre la aplicacin mediante un
sistema de navegacin
Interactividad
Alfabetizacin
Versatilidad
Motivacin
Actividad mental contina e intensa
Aprendizaje
Iniciativa
un
prototipo que no es sino una pequea parte o una seleccin para testear la
aplicacin. De esta manera el cliente ve, ojea, interacta... Tiene que contener las
principales opciones de navegacin.
Creacin del producto: En funcin de los resultados del resteo del prototipo, se hace
una redefinicin y se crea el producto definitivo, el esquema del multimedia.
Las cosas que se necesitan para hacer Multimedia lo primero que se necesita es tener
los equipos necesarios, la parte fsica es decir el hardware, tener todas las herramientas
necesarias para realizar Multimedia, todas los soportes tcnicos en este caso hablamos
de los software especializados para Multimedia buscar probar y organizar con estos
pasos se crear una buena presentacin multimedia.
La Matemtica Financiera es una derivacin de la matemtica aplicada que estudia el
valor del dinero en el tiempo, combinando el capital, la tasa y el tiempo para obtener un
rendimiento o inters, a travs de mtodos de evaluacin que permiten tomar decisiones
de inversin. Llamada tambin anlisis de inversiones, administracin de inversiones o
ingeniera econmica.
La importancia de la Matemtica Financiera radica en su aplicacin a las operaciones
bancarias y burstiles, en temas econmicos y en muchas reas de las finanzas, ya que
le permiten al administrador financiero tomar decisiones de forma rpida y acertada.
As mismo, es la base de casi todo anlisis de proyectos de inversin, ya que siempre es
necesario considerar el efecto del inters que opera en las cantidades de efectivo con el
paso del tiempo.
En la actualidad, el uso de las Matemticas Financieras es de vital importancia en el
mundo de las entidades, ya sean pblicas o privadas.
Definiendo algunos puntos importantes como Inters Simple se define segn Ayres,
Fran (2002) dice: Inters es la cantidad pagado por el uso del dinero obtenido en
prstamo o la cantidad producida por la inversin del capital
Segn Cissell, Robert- (2002), dice Es el clculo de intereses que se efecta
nicamente sobre el capital inicial.
El inters simple se denomina como el producto del capital inicial, la tasa y el tiempo.
El tipo de inters depende directamente de dos factores reales no monetarios: la
preferencia por tener los recursos a la promesa de recursos futuros y la
productividad de la inversin. El inters es el precio del dinero en el tiempo.
En conclusin Inters Simple es el inters ganado al invertir una cantidad de dinero y la
frmula ms conocida de inters simple es:
I=
es la tasa o razn
T=
Valor actual
Es el capital calculado en una fecha anterior a la del vencimiento del documento, deuda
o pago.
El descuento simple es la disminucin que se hace a una cantidad por pagarse antes de
su vencimiento. Es el cobro anticipado de un valor que se vence en el futuro de cuyo
valor nominal descuenta una suma equivalente a los intereses que devengara el
documento entre la fecha en que se recibe y la fecha de vencimiento.
El descuento bancario La tasa de descuento se define como la razn del descuento dado
en la unidad de tiempo (en este caso un ao) al capital sobre el cual est dado el
descuento. La tasa de descuento anual se expresa como un porcentaje conocido tambin
como descuento bancario que es aquel que se calcula sobre el valor nominal del
documento.
D= M d t
M= total del pagare o monto. D= el inters a descontar.
T= el tiempo transcurrido de intereses entre el expedido y la venta del pagare.
El inters compuesto se definicin Segn Cicell, Robert- (2002), dice: El inters
compuesto no es ms que el inters simple aplicado sucesivamente a un capital que
crece a medida que obtiene los crditos del inters simple.
Segn Zambrano, Armando- (2004), dice cuando se calcula inters compuesto el
capital aumenta por la adiccin de los intereses vencidos al final de cada uno de los
periodos a que se refiere la tasa. Siempre que no se pague efectivamente el inters al
final de cada uno de los periodos, si no que se adiciona al capital, por lo mismo que
los intereses se capitalizan.
Segn Ayres, Frant- (2002), dice: En aquellas transacciones que abarca un periodo
largo de tiempo a intervalos establecidos a el inters vencido es agregado al capital (por
ejemplo, en la cuentas de ahorro). En este caso, dicen que el inters es capitalizable o
convertible en capital y en consecuencia, tambin gana inters. El capital aumenta
peridicamente durante la transaccin.
Entonces inters compuesto se definira por adicionar el inters al capital inicial, para
luego volverse un nuevo capital del cual adquirimos nuevos
intereses
hasta
el
El capital
Monto
Tiempo de capitalizacin
Se obtiene a partir de la frecuencia de capitalizacin convirtiendo las mismas en
unidades de tiempo.
La tasa de inters
Es la tasa que se obtiene por cada periodo de capitalizacin significa la tasa diaria,
mensual, bimestral, trimestral, semestral, anual dependiendo de la capitalizacin.
Valor Actual.-Es el valor de un documento, bien o deuda a futuro, antes de la fecha de
vencimiento, considerando determinada tasa de inters.
Periodicidades se tiene:
Anualidades
Clases de anualidades
Anualidad ordinaria
Anualidades adelantadas
las variables o causas del problema a investigar, tambin permitieron establecer una
sntesis con el propsito de plantear la solucin del mismo.
Mtodo Inductivo Deductivo: Para la elaboracin del proyecto de investigacin, se
aplic este mtodo el cual permiti establecer conclusiones vlidas a la hora de
seleccionar los contenidos y temas para la elaboracin de la propuesta.
Mtodo Propositivo: El docente propone, no impone. Razona las causas o pruebas
lgicas por las cuales han de aprenderse tales o cuales saberes y han de seguirse tales o
cuales caminos.
Tcnicas e instrumentos
Dentro de los instrumentos se aplicara lo siguiente:
Encuesta
Cuestionario
Observacin
Encuesta
Para recopilar informacin de esta investigacin se utiliz la tcnica de la encuesta
mediante un cuestionario a los docentes y estudiantes de la institucin educativa lo cual
sirvi de apoyo para desarrollar la presente investigacin.
El cuestionario lo realizamos en la institucin el mismo que fue dirigido a los docentes
y estudiantes para saber el nivel acadmico de los educandos, adems de analizar la
respuesta e interpretar datos con la finalidad de buscar alternativas de solucin.
La observacin en este instrumento se utiliz para recopilar la informacin mediante
visitas a los estudiantes que estn inmersas en la investigacin y de esta forma observar
lo que est ocurriendo en la institucin.
Poblacin
En esta investigacin la poblacin estuvo constituida por los estudiantes del Tercer
Nivel del Instituto Tecnolgico Superior Alberto Enrquez Gallo y los docentes que
conforman la misma.
Para Villarroel, J. (1995)
Conclusiones: