Sunteți pe pagina 1din 13

DEZVOLTAREA APLICATIILOR AUTOCAD

n capitolele precedente au fost prezentate individual principalele comenzi AutoCAD, majoritatea


fiind nsoite de exemple. Scopul urmrit a fost acela de a nva cum se utilizeaz fiecare comand.
n acest capitol vom vedea cum se pun n practic cunotinele privitoare la utilizarea comenzilor
AutoCAD, pentru desenarea complet a dou piese: un capac i o roat dinat, fiecare desen
cuprinznd numrul necesar de vederi i seciuni precum i detalii (unde este cazul). Astfel, un asemenea
desen poate fi trimis direct la o main unealt care fabric piesa respectiv.
Prezentarea modului de realizare a desenelor pentru piesele amintite va fi fcut pe vederi i
seciuni, iar n cadrul fiecrui paragraf va fi dat succesiunea etapelor. La fiecare etap sunt menionate
aciunea ce trebuie desfurat i comanda utilizat. Nu sunt prezentate rspunsurile date de utilizator la
toate cererile AutoCAD-ului, ntruct capitolul ar cpta dimensiuni prea mari.
14.1. Desenarea piesei "Capac spate"
A fost aleas aceast pies ca aplicaie pentru realizarea primului desen complet (fig.14.1)
pentru faptul c ne permite utilizarea celor mai importante comenzi AutoCAD de desenare i editare.

Fig.14.1. Desenul de execuie al piesei "Capac 19119e414t spate".


A. nceperea desenului
Presupunnd c utilizatorul are realizate desene prototip care conin chenarul pentru fiecare
format standardizat, etapele pentru nceperea desenului sunt:
1. Dac este necesar, se lanseaz AutoCAD
2. Dup ce apare ecranul grafic se introduce comanda NEW i se apas tasta Enter pentru a obine
caseta de dialog "Create New Drawing"
3. Dac n rubrica Prototype ... nu exist desenul prototip A3 se activeaz aceast caset. Ca urmare,
pe ecran este afiat caseta de dialog "Prototype Drawing File" n care, la rubrica Files:, vom scrie
numele desenului prototip (A3), urmat de apsarea butonului OK pentru validare.
4. La revenirea n caseta de dialog "Create New Drawing", n rubrica New Drawing Name... se tasteaz
numele fiierului desen (Capac) i se valideaz cu butonul OK.
5. Dac nu este vizualizat ntreg desenul se introduce comanda ZOOM/All pentru a-l vedea n
totalitate.
6. n cazul n care unele setri iniiale ale desenului prototip nu ne convin (uniti de msur, pasul
grilei, diferite variabile de sistem etc.) le modificm la valorile dorite.
7. ntruct indicatorul desenului este realizat (conform SR ISO 7200:1994) sub forma unui fiier bloc
(urmnd numai s-l completm cu datele curente), l inserm n colul din dreapta jos al chenarului cu
ajutorul comenzii INSERT.

B. Crearea straturilor de desenare i ncrcarea tipurilor de linii utilizate n desen


n desenele tehnice din domeniul construciilor de maini sunt utilizate linii groase i linii subiri
de diferite stiluri. Contururile vizibile ale pieselor sunt reprezentate prin linii groase continue simbolizate
cu A. Exist, de asemenea, multe alte tipuri de linii utilizate n desenele tehnice. De exemplu, linii
ntrerupte subiri reprezentnd contururi acoperite, adic contururi care nu se vd fiind n spatele unor
suprafee ale piesei. Liniile constituite din segmente i puncte n alternan (simbolizate cu G)
marcheaz axele de simetrie ale suprafeelor de revoluie. Liniile subiri cu alternan segment dou
puncte (simbolizate prin K) indic poziiile intermediare i extreme ale pieselor mobile ntr-un ansamblu.
AutoCAD poate furniza uor toate aceste tipuri de linii i defini grosimea lor.
Fiecare tip de linie integrat n AutoCAD poate fi specificat pentru a fi trasat pe un singur strat de desenare
(layer) i pe care l putem vizualiza cnd dorim.
n acest capitol, pentru desenarea piesei "Capac spate", noi vom crea cteva straturi, n fiecare
dintre ele reprezentnd anumite elemente ale piesei. n stratul CONTUR vom reprezenta conturul
suprafeelor piesei i axele lor de simetrie (unde este cazul). Stratul HASURA va conine haura
suprafeelor secionate, iar stratul COTE va cuprinde toate cotele de pe desenul piesei "Capac spate".
Reprezentarea diferitelor elemente ale piesei pe mai multe straturi este folositoare n multe
situaii; de exemplu n cazul n care dorim s vizualizm i, eventual, s imprimm conturul piesei (cu
suprafeele codificate) fr haur i/sau fr cote.
Crearea straturilor Contur, Hasura i Cote se face urmrind etapele:
1. Aducem cursorul pe linia de stare a ecranului (linia de sus) pentru a avea acces la bara cu meniuri.
2. Deplasm cursorul pentru afiarea titlului de meniu Settings, apoi apsm pe butonul de validare
pentru derularea meniului corespunztor.
3. Selectm elementul de meniu Layer Control... i apsm butonul de validare al mouse-ului.
4. Atunci cnd caseta de dialog "Layer Control" apare, verificm dac straturile Contur, Hasura i Cote
sunt prezente n lista cu straturi afiat.
5. Tastm (fr spaiu, dar desprite prin virgul) noile nume de straturi (Contur,Haura,Cote), dar nu
apsm pe tasta Enter.
6. Aducem cursorul pe caseta New i apsm pe butonul de validare.
7. Verificm dac numele Contur, Hasura i Cote sunt prezente n lista din caset; dac da, apsm
butonul OK.
Dup crearea straturilor vom ncrca tipurile de linii pe care le utilizm n acest desen. n aceast
aplicaie le vom ncrca pe toate n stratul 0, strat n care se afl chenarul i indicatorul desenului.
Etapele sunt urmtoarele:
1. Introducem comanda Linetype i apsm tasta Enter. AutoCAD rspunde prin mesajul
"?/Create/Load/Set:"
2. Tastm Load (pentru ncrcare) i apoi Enter.
3. Tastm Dashdot, Dashdot2, Dashed, Divide (fr spaiu) i apsm Enter.
4. Apsm din nou tasta Enter pentru ncrcarea tipurilor de linii din fiierul acad.lin.
5. Apsm Enter nc odat pentru a termina comanda.
Dac se dorete ncrcarea fiecrui tip de linie individual pe fiecare strat de desenare creat, acest lucru
se poate face utiliznd caseta de dialog "Layer Control" i butonul Set Ltype... din caset. n prealabil se
selecteaz stratul de desenare din lista afiat tot n acest caset.
Actualizarea desenului prototip
Dac se dorete actualizarea desenului prototip cu toate elementele realizate pn acum (creare
de straturi, ncrcarea tipurilor de linii etc.), se parcurg etapele urmtoare:
1. Verificm dac modurile Ortho, Snap i Grid sunt dezactivate.
Introducem comanda SAVE AS... i apsm Enter. Caseta de dialog "Save Drawing As" apare.
2. Pentru salvarea noii versiuni a desenului prototip, n rubrica File: a
casetei de dialog, tastm numele acestuia (corespunztor formatului) precedat de cale i apsm
Enter; de exemplu, C:\ACADR12\SUPPORT\A3. (De regul desenele prototip sunt depuse n directorul
SUPPORT). O caset de dialog "AutoCAD Message" este afiat pe ecran.
3. Selectm caseta "Yes" pentru scrierea ultimei versiuni a desenului peste cea existent.
Astfel nu vom avea nevoie s definim aceste straturi i s ncrcm tipurile de linii pentru desenele
ulterioare

C. Desenarea seciunii longitudinale


Mai nti vom desena seciunea capacului. Vom ncepe cu trasarea axei de simetrie, iar apoi
vom aduga liniile de contur, innd seama de faptul c urmeaz s definim conturul care mrginete
seciunea.
Trasarea axei de simetrie
1. Ne asigurm c ne aflm n stratul Contur. n caz contrar vom trece n acest strat utiliznd comanda
LAYER.
2. Activm modurile Ortho i Snap.
3. Trasm axa de simetrie utiliznd comanda LINE.
4. Utiliznd comanda CHANGE/Properties modificm tipul de linie continu n linie punct (Dashdot).
Trasarea conturului suprafeei secionate
Considernd c ne aflm deja n stratul Contur, parcurgem etapele:
1. Cu ajutorul comenzii ZOOM dimensionm spaiul afiat pentru a vizualiza corespunztor zona n
care se va realiza seciunea.
2. Utiliznd comanda PLINE vom trasa conturul suprafeei secionate de sub axa de simetrie, fr
raze i teituri.
3. Realizm razele R8 i R5 utiliznd comanda FILLET.
4. Utiliznd comanda CHAMFER reprezentm teiturile 2x45, 1x45 i suprafaa nclinat la 25.
5. Conturul desenat n partea de jos a axei va fi oglindit prin folosirea comenzii MIRROR. Rezult
conturul din fig.14.2.

Fig.14.2.
6. Tastm comanda PLINE i o apelm de cteva ori pentru a trasa cte o linie ce reprezint conturul
suprafeelor frontale i cel al suprafeelor interioare ale piesei. Pentru a gsi cu uurin punctele de
intersecie ale segmentelor de unde urmeaz s trasm liniile, se activeaz modul Object Snap/INT
7. Trasm un segment la nivelul generatoarei alezajului de 15 mm utiliznd comanda LINE.
8. Piesa nefiind complet simetric, introducem comanda TRIM i ndeprtm partea de contur de
deasupra acestui segment.
9. Introducem comada PLINE i trasm ca un contur nchis (fr teituri) care reprezint suprafaa de
deasupra alezajului de 15.
10. Cu ajutorul comenzii ERASE tergem segmentul de dreapt trasat cu LINE la punctul 6.
11. Tastm comanda PLINE i nchidem cu un segment conturul oglindit. Apoi includem acest segment n
polilinia conturului oglindit utiliznd comanda PEDIT/Join. (Este necesar acest includere pentru a putea
tei alezajul de 15).
12. Utiliznd comanda CHEMFER executm teirea alezajului 15 i teirea suprafeei exterioare
(1x45).
13. Cu ajutorul comenzii PLINE trasm trei segmente de polilinie corespunztoare suprafeelor frontale
din zona alezajului 15 i unul corespunztor teiturii.
14. Trasm axa de simetrie ale alezajului 15 i axa de simetrie a gurii de 5 utiliznd comanda LINE.
15. Modificm tipul de linie continu al axelor trasate la punctul precedent n line punct (Dashdot),
utiliznd comanda CHANGE/Properties.
16. Trasm conturul nchis (pentru ca haura s rezulte corect) al celor dou guri de 5. Rezult
conturul seciunii longitudinale din fig.14.3.

Fig.14.3.
D. Desenarea vederii frontale
La desenarea acestei vederi vom avea grij s aliniem elementele pe care le reprezentm aici (axe,
suprafee) cu cele reprezentate n seciune. Etapele sunt:
1. Trasm cele dou axe de simetrie perpendiculare ale vederii cu ajutorul comenzii LINE.
2. Cu ajutorul comenzii ARC trasm cercul cu diametrul 65. Se folosete comanda ARC pentru c un
arc poate fi transformat n polilinie i apoi I se va da grosimea liniei de contur.
3. Transformm arcul trasat ntr-o polilinie cu ajutorul comenzii PEDIT.
4. Folosind comanda OFFSET trasm nc trei cercuri concentrice cu primul corespunztor
suprafeelor cu diametrele 104, 120 i teiturii ultimei suprafee. Rezult polilinii cu aceeai grosime pe
care o are primul cerc.
5. Desenm dou cercuri cu diametrele de 147 i 150, concentrice cu cele desenate deja, utiliznd
comanda CIRCLE.
6. Desenm un cerc corespunztor alezajului de 15 din urechea capacului de pe axa vertical.
Folosim comanda DONUT.
7. Cu ajutorul comenzii OFFSET desenm un cerc concentric cu precedentul care reprezint teitura
alezajului respectiv.
8. Folosind comanda ARRAY (opiunea P), reprezentm nc 2 alezaje de 15 cu teiturile lor, dispuse
pe 360.
9. Utiliznd comanda CIRCLE trasm un cerc concentric cu cel cu diametrul 15 (de pe axa
vertical) i diametrul de 32.
10. Utiliznd comanda ARRAY copiem nc 5 cercuri cu diametrul 32 dispuse pe 360. Cinci dintre
acestea sunt folosite la construirea urechilor capacului.
11. tergem cercul de 32 din partea de jos, de pe axa vertical. Rezult desenul din fig.14.4.

Fig.14.4.

12. Trasm axele radiale ale alezajelor din urechile capacului cu ajutorul comenzii LINE.
13. Utiliznd comanda BREAK ajustm lungimea axelor radiale.
14. Modificm tipul de linie continu al tuturor axelor din aceast vedere n linie punct cu ajutorul
comenzii CHANGE (opiunea P).
15. Cercurile desenate la punctul precedent se intersecteaz cu cercul care are diametrul147, desenat
deja. Folosind comanda TRIM de 2 ori eliminm prile care se suprapun ale acestor cercuri.
16. Cu ajutorul comenzii FILLET racordm arcele rmase din cercurile de mai sus.
17. Folosind comanda PEDIT (opiunea Join) legm toate arcele racordate ntr-o polilinie.
18. Modificm grosimea poliliniei astfel formate, la grosimea liniei de contur, utiliznd comanda PEDIT
(opiunea Width).
19. Reprezentm teitura conturului exterior al capacului, trasnd o curb paralel cu cea rezultat cu
ajutorul comenzii OFFSET.
20. Utiliznd comanda CIRCLE trasm un cerc cu diametrul 172 i altul, concentric cu acesta, cu
diametrul 170 care reprezint teitura acestei suprafee.
21. Cu ajutorul comenzii TRIM tergem prile din cercurile de mai sus, astfel nct s rmn numai
arcele dintre cele dou perechi de urechi ale flanei (v. fig.14.1).
22. Transformm arcele rmase n polilinii cu ajutorul comenzii PEDIT.
23. Trasm axa gurii cu diametrul 5, i o reprezentm cu ajutorul comenzii DONUT.
24. Trasm un segment de dreapt orizontal la distana de 40 de uniti de desenare fa de axa
capacului.
25. Trasm dou polilinii de o partea i de cealalt a segmentului trasat anterior, la 8 unitti de desenare
fa de acesta i care s depeasc cercul cu diametrul 120.
26. Utiliznd comanda ROTATE rotim segmentul i cele dou polilinii cu 5 n jurul punctului de
intersecie al segmentului cu cercul de diametru120 (din partea dreapt a axei verticale).

Fig.14.5.
27. Cu ajutorul comenzii TRIM tergem prile celor dou polilinii care rmn n afara cercului cu
diametrul 120.
28. Schimbm tipul de linie continu al segmentului n linie punct cu ajutorul comenzii CHANGE. Din
parcurgerea acestor etape rezult desenul din fig.14.5.
29. Se revine la seciunea capacului i se deseneaz canalul cu limea de 16 uniti de desenare i
adncime de 10, urmrind reprezentarea acestuia din vederea din dreapta. Se folosete comanda PLINE
i comanda BREAK pentru tergerea parial a conturului frontal.
E. Reprezentarea seciunii pariale
Seciunea parial B-B (v.fig.14.1) este reprezentat tot n stratul Contur prin parcurgerea urmtoarele
etape:
1. Verificm dac ne aflm n stratul Contur, iar dac nu, trecem n acest strat.
2. Afim pe ecran zona de desenare n care va fi desenat seciunea B-B
3. Trasm conturul seciunii utiliznd comanda PLINE.
4. Dezactivm modurile Ortho i Snap.
5. Reprezentm ruptura cu ajutorul comenzii SKETCH. nainte de a trasa linia de ruptur setm
variabila de sistem SKPOLY pe 1.

6.
7.
8.

Cu ajutorul comenzii BREAK ntrerupem linia de ruptur la intersecia cu linia de contur din interior.
Construim racordrile cu ajutorul comenzii FILLET
Reprezentm teiturile cu ajutorul comenzii CHAMFER.
F. Reprezentarea detaliului
Detaliul E (v.fig14.1) este reprezentat n stratul contur la scara 2:1. Pentru reprezentarea lui se
parcurg etapele:
1. n seciunea longitudinal trasm un cerc (cu comanda CIRCLE) care s ncadreze detaliul E.
2. Afim suprafaa de desenare la o scar mrit cu comanda ZOOM.
3. Trasm linia de contur a detaliului cu ajutorul comenzii PLINE.
4. Racordm segmentele poliniei cu arce de raz R=2,5 utiliznd comanda FILLET.
5. Dezactivm modurile Ortho i Snap (dac sunt activate).
6. Trasm linia de ruptur utiliznd comanda SKETCH.
7. Mrim detaliul la scara 2:1 cu ajutorul comenzii SCALE.
G. Cotarea piesei "Capac spate"
La cotarea piesei "Capac spate" vor fi folosite diferite metode pentru adugarea dimensiunilor. Se
va lucra cu comanda DIM i principalele subcomenzi ale acesteia: HORizontal (pentru cotarea orizontal),
Vertical (pentru cotarea vertical), Diameter (pentru cotarea diametrelor), RAdius (pentru cotarea razelor
de curbur) etc.
nainte de a ncepe cotarea vom reaminiti terminologia i cteva principii de cotare ale AutoCADului.
Principii de cotare n AutoCAD
Operatia de cotare se realizeaz folosind urmtoarele elemente: linia de cot, extremitile liniei
de cot i punctul de origine, linii de indicaie, linii ajuttoare i cota.
Linia de cot este linia deasupra creia se nscrie cota i arat orientarea i ntinderea ei. n
desenele industriale se traseaz cu linie continu subire (B2) i are cte o sgeat la fiecare capt
(nlocuit cu un punct n lips de spaiu). Cota este un numr care reprezint distana liniar dintre dou
puncte, lungimea unui arc de cerc sau unghiul format de dou segmente de dreapt.
Ca linii ajuttoare de cot pot fi folosite liniile de contur, liniile de ax sau linii trasate n acest
scop (cu linie continu subire), n prelungirea elementului cotat i care delimiteaz linia de cot.
La realizarea operaiei de cotare n AutoCAD trebuie avute n vedere urmtoarele principii:
1. Dup selectarea celor dou puncte care marcheaz distana de cotat, AutoCAD poate calcula
automat cota i o afieaz la mijlocul liniei de cot, deasupra ei, dac variabilele de dimensionare sunt
setate corespunztor.
2. Dac valoarea cotei afiate este cea dorit, se apas tasta ENTER, n caz contrar se scrie valoarea
ei de la tastatur.
3. Exist posibiliotatea adugrii de prefixe (simbolurile , R) i/sau sufixe (uniti de msur) la textul
cotei.
4. n cazul n care poziia textului de cot nu ne convine, acesta poate fi mutat cu ajutorul comenzii
MOVE (dac respectiva cota este explodat cu EXPLODE sau a fost nscris cu variabila de sistem
Dimaso=OFF).
5. O linie ajuttoare de cot ( a unei cote nscrise anterior) poate fi selectat ca element de cotare dac
aceast cot este explodat.
6. Precizia de nscriere a cotelor pe desen (numrul de cifre zecimale) este acelai pentru dimensiunea
nominal i pentru abaterile limit.
7. Cotarea unui cerc utiliznd subcomanda Diameter se face cu linia de cot (diametrul) n interiorul
cercului i sgei la extremiti; pentru cercuri cu diametrul mic AutoCAD traseaz raza cercului, cu
sgeat n afar i simbolul n faa cotei.
8. Accelerarea regenerrii textului se face cu ajutorul comenzii QTEXT care activeaz (ON) modul
"Quick text". n cazul n care cotele dintr-un desen se afl pe un strat (cum este pe stratul Cote n cazul
desenului piesei "Capac spate"), acesta poate fi ngheat pentru a crete viteza de regenerare a
desenului.
9. Principalele variabile de dimensionare care trebuie avute n vedere la cotarea desenelor tehnice din
construcia de maini sunt: Dimtad; Dimtol; Dimasz; Dimtix; Dimofl; Dimtxt .
Cotarea seciunii longitudinale
La operaia de cotare a seciunii longitudinale se parcurg etapele de mai
jos:

1. Ne asigurm c suntem n stratul Cote creat deja n paragraful B. n caz contrar se trece n acest
strat, utiliznd comanda LAYER.
2. Se introduce comanda ZOOM Dynamic pentru a vizualiza seciunea longitudinal.
3. Dezactivm modul Ortho.
4. Stabilim precizia (numrul de cifre zecimale) cu care vor fi scrise cotele. Se utilizeaz comanda
DDUNITS, iar din caseta de dialog afiat se alege precizia dorit. Pentru c vom ncepe cotarea cu
nscrierea cotelor fr abateri se consider precizia 0, deci AutoCAD va determina cota ca numr ntreg i
poate fi scris astfel.
5. Introducem comanda DIM. Vom observa c n locul prompt-ului Command: apare prompt-ul Dim:
care ne arat c suntem n modul de dimensionare.
6. Se seteaz variabilele de dimensionare la valorile dorite. Pentru cotarea acestui desen, setrile
principalelor variabile sunt: dimtxt=3.5; dimasz=3.5; dimofl=ON; dimtix=ON; dimtad=ON.
7. ntruct dorim s ncepem cotarea cu specificarea cotelor liniare orizontale, introducem subcomanda
HORizontal. AutoCAD cere specificarea a dou puncte care determin poziia liniilor ajuttoare de cot i
un al treilea punct care reprezint poziia liniei de cot. n situaia n care cota calculat de AutoCAD
este cea care trebuie scris, se apas tasta Enter sau al doilea buton mouse-ului. n caz contrar, valoarea
cotei este scris de la tastatur. Astfel sunt scrise pe desen toate cotele orizontale din seciunea
longitudinal. Pentru repetarea subcomenzii HORizontal se apas tasta Enter sau Space.
Se trece la nscrierea cotelor verticale. Vom ncepe cu cotele verticale care nu au prescrise abateri i vom
continua cu cele care au abateri. Etapele sunt:
1. Dac nu suntem n modul de dimensionare introducem comanda DIM. Variabilele de dimensionare
au valorile setate la nscrierea cotelor orizontale.
2. La prompt-ul Dim: se introduce subcomanda Vertical. i n acest caz AutoCAD cere specificarea
poziiei liniilor ajuttoare de cot i a poziiei liniei de cot. Cotele care reprezint diametrul unei
suprafee de revoluie au prefixul care este scris cu ajutorul codului %%c. n cazul n care cota
determinat de AutoCAD este cea care trebuie scris, dup acest simbol tastm perechea de paranteze
ascuite "<>". n acest mod au fost scrise toate cotele verticale fr abateri.
3. Pentru nscrierea cotei 78 se utilizeaz subopiunea Leader.
4. nscriem cotele verticale cu abateri. Pentru aceasta schimbm precizia de scriere cu ajutorul
comenzii DDUNITS. Abaterile cotelor 64 i100 pot fi scrise cu dou zecimale, deci din caseta de dialog
alegem precizia 0.00 Pentru cota 120 trebuie stabilit precizia 0.000
5. Atribuim valorile abaterilor cotei 64 variabilelor de dimensionare Dimtp i Dimtm; deci dimtm=0.09 i
dimtp= -0.06 (semnul abaterii inferioare este schimbat automat de AutoCAD).
6. Cu ajutorul subcomenzii Vertical este scris pe desen cota 64 cu abaterile limit setate.
Asemntor se procedeaz i cu celelalte cote cu abateri, la fiecare cot fiind necesar atribuirea noilor
valori ale variabilelor de dimensionare.
7. Se nscrie cota unghiular (25). Din modul de desenare se apeleaz subcomanda ANgular. n acest
caz, AutoCAD cere selectarea celor dou entiti (segmente de dreapt) care formeaz unghiul de cotat,
poziia arcului de cot i poziia textului de cot (25). AutoCAD determin valoarea unghiului cu simbolul
de grad () i o afieaz. Dac aceast cot ne convine, se apas tasta Enter, n caz contrar putem scrie
de la tastatur textul dorit. Trebuie reinut c nu poate fi utilizat o linie ajuttoare de cot ca entitate care
formeaz unghiul cu a doua entitate dect dup ce cota respectiv a fost explodat.
Razele de curbur i teiturile se coteaz urmrind etapele:
1. Modificm precizia de scriere a cotelor la 0 cifre zecimale utiliznd comanda DDUNITS
2. Dac nu ne aflm n modul de dimensionare se lanseaz comanda DIM.
3. Modificm valorile unor variabile de dimensionare: dimtol=OFF i dimtix=OFF
4. Se apeleaz subcomanda Radius pentru cotarea razelor de curbur. AutoCAD cere selectarea
arcului de cotat. Selectnd unul din arcele din seciunea longitudinal, AutoCAD afieaz valoarea arcului
i cere precizarea poziiei textului. Simbolul R este adugat automat n faa valorii arcului. Se selecteaz
succesiv cele dou arce pentru cotare.
5. Dezactivm Ortho (dac este activat) i modificm valoarea variabilei de dimensionare dimasz
(dimasz=0.01).
6. Lansm subcomanda Leader a comenzii de dimensionare DIM. AutoCAD cere specificarea liniei de
indicaie i urmtoarele puncte prin care trece. n final, acesta cere specificarea textului cotei. ntruct

textul afiat nu poate fi acceptat pentru teituri, acesta se scrie de la tastatur astfel: 1x45%%d (%
%d este codul pentru scrierea simbolului grad). Aici am exemplificat nscrierea teiturii 1x45.
Asemntor sunt cotate toate teiturile din seciunea longitudinal.
Cotarea vederii frontale
1. Ne asigurm c suntem n stratul Cote. n caz contrar, trecem n acest strat.
2. Dezactivm modul Ortho.
3. Utilizm comanda ZOOM Dynamic pentru a vizualiza vederea frontal.
4. Se intr n modul de desenare tastnd comanda DIM.
5. Atribuim variabilei de dimensionare Dimaso valoarea OFF. Astfel, cotele vor fi scrise explodate.
6. Utiliznd subcomanda Diameter de trei ori trecem pe desen diametrele 147, 172
i 1500,1. Cnd AutoCAD cere textul ultimului diametru putem rspunde cu %%c150%%p0,1
unde %%p este codul simbolului din faa abaterilor.
7. Mutm textul diametrelor n poziie convenabil (AutoCAD le scrie la jumtatea liniei de cot). Se
utilizeaz comanda MOVE.
8. Setm variabila de dimensionare Dimtix pe OFF, variabila Dimaso pe ON i adugm desenului
diametrul 15.
9. Setm variabila Dimtix pe ON i cu ajutorul subcomenzii RAdius trecem pe desen raza de racordare
R16.
10. Cu ajutorul subcomenzii ANgular vom cota unghiurile de 60 i 5.
11. Se scriu pe desen cele dou dimensiuni liniare din aceast vedere utiliznd subcomanda Vertical.
12. ntrerupem liniile de contur care taie sgeile unor cote. Se utilizeaz comanda BREAK.
n continuare, n acelai strat, vom marca traseele de secionare din vederea frontal. Etapele sunt:
1. Cu ajutorul comenzii PLINE trasm segmentele de linie groas de la capetele traseelor de
secionare.
2. Utiliznd subcomanda Leader din modul de desenare, trasm sgeile (la dimensiuni mrite prin
modificarea variabilei Dimasz) care arat direcia de proiecie.
3. Folosind comada DTEXT (stilul ROMANC) scriem literele A-A i respectiv B-B care marcheaz
traseele de secionare.
Cotarea detaliului i seciunii B-B
1. Aflndu-ne n stratul Cote vizualizm detaliul E i seciunea B-B cu ajutorul comenzii ZOOM
Dynamic.
2. Se intr n modul de dimensionare, apelnd comanda DIM.
3. Setm variabila Dimofl=OFF, variabila Dimtix=OFF i scriem R2,5 din detaliul E.
4. Setm variabila de dimensionare Dimofl=ON i scriem raza R3 din seciune.
5. Se coteaz unghiul de 15.
6. Trecem cota 147 utiliznd subcomanda Leader a comenzii DIM.
7. Modificm dimensiunea sgeii (Dimasz=0.01) i se coteaz teitura cu subcomanda Leader.
8. Readucem dimensiunea sgeii la mrimea iniial i se trec toate celelalte dimensiuni liniare.
H. Haurarea seciunilor
n vederea realizrii operaiei de haurare se parcurg etapele:
1. Se trece n stratul Haura cu ajutorul comenzii Layer.
2. Vizualizm seciunea longitudinal.
3. Introducem comanda BHATCH i pe ecran apare caseta de dialog "Boundary Hatch" din care
selectm caseta "Hatch Options..".Alegem stilul de haurare Normal dup care n caseta "Pattern" scriem
modelul de haur "ansi31". n caseta "Scale" s-a trecut valoarea 1, iar n caseta Angle valoarea 0.
4. Selectm caseta "Select Objects <" i este afiat ecranul grafic cu seciunea longitudinal.
5. Definim conturul suprafeelor de haurat i, apsnd tasta Enter, se revine n caseta "Boundary
Hatch"
6. Se apas butonul Apply pentru realizarea efectiv a haurrii i operaia este ncheiat.
7. Se vizualizeaz seciunea B-B i detaliul E.
8. Cu aceleai setri definim conturul suprafeelor de haurat i cu Apply se ncheie operaia de
haurare. Rezultatul haurrii este prezentat n fig.14.1.
I. nscrierea pe desen a toleranelor geometrice i a rugozitii suprafeelor
Pentru nscrierea toleranelor geometrice pe desen se parcurg etapele:

1. Deoarece ne propunem ca toleranele geometrice i rugozitatea suprafeelor s apar tot n stratul


Cote, se revine n acest strat
2. Se "nghea" stratul Haura, utiliznd comanda LAYER, opiunea Freeze.
3. ntruct toleranele geometrice sunt nscrise n seciunea longitudinal, vizualizm aceast
seciune.
4. Modificm precizia de scriere la 0.0 cu ajutorul comenzii DDUNITS.
5. Activm modurile Ortho i Snap, modul de lucru Snap avnd pasul de incrementare de 0.5
6. Cu ajutorul comenzii DIM se intr n modul de dimensionare.
7. Apelm subcomanda Leader i desenm linia de indicaie i cadrul de tolerane pentru cele dou
abateri geometrice.
8. mprim cadrul de tolerane n trei csue cu comanda LINE.
9. Utiliznd comanda LINE se deseneaz simbolul toleranei la perpendicularitate, iar cu ajutorul
comenzii CIRCLE se deseneaz simbolul toleranei la coaxialitate.
10. Se nscriu valoarea toleranelor geometrice i literele de indentificare a bazelor de referin utiliznd
comanda DTEXT.
11. Modificm dimensiunea sgeii (Dimasz=0.1) i cu Leader se deseneaz cadrul ptrat (pentru litera
de identificare a bazei de referint) i linia sa de indicaie.
12. Cu ajutorul comenzii SOLID desenm triunghiul nnegrit de la extremitatea liniei de indicaie a
cadrului ptrat.
Notarea rugozitii suprafeelor se poate face astfel:
1. Se vizualizeaz o zon liber din desen cu ajutorul comenzii ZOOM Dynamic.
2. Desenm simbolul de baz al rugozitii suprafeelor conform SR ISO 4287-1:1993.
3. Utiliznd comanda BLOCK se creaz un bloc cu acest simbol.
4. Cu ajutorul comenzii INSERT se insereaz simbolul, de cte ori este necesar, n poziia dorit.
5. Scriem valoarea parametrului de profil Ra la fiecare simbol reprezentat. Se utilizeaz comanda
DTEXT sau TEXT.
6. Se vizualizeaz zona de deasupra indicatorului i se scriu condiiile tehnice cu ajutorul comenzii
DTEXT (v.fig.14.1).
7. Se trece n stratul 0, utiliznd comanda LAYER.
8. Se vizualizeaz indicatorul i se completeaz cu datele curente, utiliznd comanda DTEXT
J. Imprimarea desenului
Considernd c nu este necesar s crem mai multe viewport-uri pentru desenul piesei "Capac
spate", nu vom trece n spaiul hrtie i, ca urmare, vom imprima desenul din spaiul model.
1. Ne asigurm c toate straturile sunt "dezgheate" i selectm stratul 0.
2. Vizualizm ntreg desenul cu ajutorul comenzii ZOOM All.
3. Lansm comanda PLOT; pe ecran apare caseta de dialog "Plot Configuration".
4. Avndu-se n vedere cele prezentate la capitolul "Plotarea desenelor", se seteaz principalele
opiuni ale comenzii PLOT, utiliznd caseta afiat. Pentru a plota imaginea curent de pe ecran, s-a
selectat opiunea Display, iar pentru a trimite aceast copie ntr-un fiier a fost activat butonul Plot to File.
5. Dup selectarea opiunilor finale, se activeaz butonul OK din caseta de dialog "Plot Configuration"
i desenul este plotat. Rezultatul plotrii desenului pentru piesa "Capac spate" este prezentat n fig.14.1.
14.2. Desenarea unei roi dinate
n acest paragraf va fi desenat vederea lateral i seciunea unei roi dinate cilindrice
(fig.14.6). Alezajul central al roii are prevzut caneluri.
A. nceperea desenului
Ca de obicei, desenul l ncepem cu apelarea unui desen prototip care corespunde formatului cerut de
dimensiunile piesei i care conine chenarul conform SR ISO 5457:1994.
1. Dac este necesar, se lanseaz AutoCAD
2. Dup ce apare ecranul grafic se introduce comanda NEW i se apas tasta Enter pentru a obine
caseta de dialog "Create New Drawing".
3. Se apeleaz desenul prototip A3, se tasteaz numele noului fiier desen (RDC) i se apas butonul
OK.
4. Dac nu este vizualizat ntreg desenul, se introduce comanda ZOOM/All pentru a-l vedea n
totalitate.
5. Dac este cazul, se modific unele setri iniiale ale desenului prototip.

6. n cazul n care desenul prototip nu conine i indicatorul, acesta se insereaz cu ajutorul comenzii
INSERT.
7. ntruct exist un bloc (ca fiier desen pe disc) care conine tabelul cu principalele elemente ale
danturii roilor dinate cilindrice, acesta este inserat n colul din dreapta sus al desenului.

Fig.14.6. Desenul de execuie al roii dinate cilindrice.


B. Desenarea vederii frontale
Considernd c i n acest caz au fost create straturile de desenare Contur, Haura i Cote, le
vom utiliza n aceleai scopuri artate la paragraful 14.1.
1. Ne asigurm c ne aflm n stratul Contur. n caz contrar, vom trece n acest strat utiliznd comanda
LAYER.
2. Vizualizm zona de desenare a vederii frontale utiliznd comanda ZOOM Dynamic.
3. Activm modurile "Quick text" (pentru accelerarea regenerrii textului), Ortho i Snap, pasul de
incrementare al modului snap fiind 0.5
4. Trasm axele de simetrie utiliznd comanda LINE.
5. ncrcm tipul de linii Dashdot i Dashdot2 cu ajutorul comenzii LINETYPE Load.
6. Utiliznd comanda CHANGE/Properties modificm tipul de linie continu n linie punct (Dashdot).
7. Utiliznd comanda UCS, vom defini un sistem de coordonate utilizator cu originea n punctul de
intersecie al axelor .
8. Desenm un cerc cu diametrul 129 utiliznd comanda ARC.
9. Transformm cercul desenat ntr-o polilinie i i stabilim grosimea de 0,7 (grosimea liniei de contur).
Se utilizeaz comanda PEDIT.
10. Utiliznd comanda OFFSET desenm 5 cercuri concentrice cu cel desenat, corespunztoare teiturii
suprafeei exterioare, diametrului 90, diametrului 66, diametrului 56 i diametrului 46.
11. Cu ajutorul comenzii CIRCLE desenm cercul cu diametrul 54 (fundul canelurilor).
12. Schimbm tipul de linie continu n linie punct (Dashdot) i trasm diametrul de divizare al danturii
(115,809).
13. Revenim la tipul de linie continu.
14. Cu ajutorul comenzii PLINE trasm dou segmente de dreapt paralele, la distana de 9 uniti,
care corespund flancurilor unei caneluri (una de pe axa vertical a vederii frontale).
15. Utiliznd comanda TRIM tergem pri ale segmentelor care depesc diametrele de fund i de vrf
ale canelurilor.
16. Cu ajutorul comenzii ARRAY Polar se face o copie a canelurii desenate (numai flancurile) specificnd
ntinderea unghiular de 45.
17. Utiliznd comanda BREAK, tergem arcul de cerc dintre cele dou caneluri desenate (corespunztor
cercului de fund al canelurilor).

18. Apelnd comanda TRIM tergem parial cercul de vrf al canelurilor (din dreptul canelurilor
desenate).
19. Folosind comanda BREAK de dou ori, ntrerupem cercul de fund al canelurilor la intersecia cu
flancurile marginale ale canelurilor desenate.
20. Transformm fundul celor dou caneluri n polilinie i i modificm grosimea la 0.7 utiliznd comanda
PEDIT. Rezultatul parcurgerii acestor etape este prezentat n fig.14.7.
C. Desenarea seciunii axiale
1. n stratul Contur vizualizm zona corespunztoare suprafaeei de desenare a seciunii axiale.
2. Trasm axa de simetrie cu ajutorul comenzii LINE.
3. Utiliznd comanda UCS, vom defini un sistem de coordonate utilizator cu originea pe axa seciunii,
n planul frontal din partea stng.
4. Desenm conturul suprafeei secionate (partea de deasupra axei de simetrie) cu ajutorul comenzii
PLINE. Cnd este necesar activm/ dezactivm modul Ortho i schimbm modul de introducere al datelor
(din coordonate relative n coordonate absolute i invers).
5. Reprezentm nlimea dinilor roii dinate i cea a canelurilor cu ajutorul comenzii PLINE.
6. Utiliznd comanda CHEMFER efectum toate teiturile din seciune.
7. Cu ajutorul comenzii LINE trasm linia care reprezint diametrul de divizare al roii.
8. Trasm liniile de contur frontale ale suprafeelor, pn la axa de simetrie, folosind comanda PLINE.
9. Schimbm tipul de line al axei de simetrie i al diametrului de divizare al roii dinate, n line punct.
Se folosete comanda CHANGE, opiunea P.
10. Utiliznd comanda MIRROR oglindim fa de axa de simetrie tot ceea ce am desenat pn acum n
aceast seciune.
11. Reprezentm teiturile laterale ale dinilor roii dinate cu ajutorul comenzii PLINE (fig.14.7).

Fig.14.7
D. Cotarea seciunii axiale
Avndu-se n vedere regulile i principiile de cotare n desenul industrial, precum i principiile de
cotare ale AutoCAD-ului (prezentate la paragraful 14.1), etapele care trebuie parcurse sunt:
1. Dac nu suntem n stratul Cote trecem n acest strat, utiliznd comanda LAYER.
2. Se introduce comanda ZOOM Dynamic pentru a vizualiza seciunea axial.
3. Dezactivm modul Ortho i modul "Quik text" .
4. Revenim n sistemul de coordonate WCS.
5. Stabilim precizia (numrul de cifre zecimale) cu care vor fi scrise cotele, utiliznd comanda
DDUNITS. Pentru c vom ncepe cotarea cu nscrierea cotelor fr abateri se consider precizia 0.
6. Introducem comanda DIM. Vom observa c n locul prompt-ului Command: apare prompt-ul Dim:
care ne arat c suntem n modul de dimensionare.
7. Se seteaz variabilele de dimensionare la valorile dorite prin alegerea din meniul ecran a opiunii
"Dim Vars" (Dimtol=OFF).
8. Apelm subcomanda Vertical de mai multe ori i nscriem toate diametrele fr abateri.
9. nscriem cota orizontal 47 apelnd subcomanda HORizontal.

10. Se nscrie cota unghiular 20, utiliznd subcomanda Angular. Cotele nscrise n aceast seciune
sunt prezentate n fig.14.8.
Pentru nscrierea cotelor cu abateri se seteaz corespunztor valorile variabilelor de
dimensionare: Dimtol=ON, iar Dimtp i Dimtm vor avea succesiv valorile abaterilor dimensiunilor
respective. De asemenea, se stabilete numrul de zecimale cu care vor fi scrise cotele i abaterile lor n
funcie de precizia acestora, utiliznd comanda DDUNITS. Apoi se apeleaz subcomenzile
HORizontal respectiv VErtical.
Razele de curbur (R5, R6) i teiturile din seciunea axial se coteaz urmrind etapele pentru
cotarea acestor elemente prezentate la paragraful 14.1.

Fig. 14.8.
E. Cotarea vederii frontale
n aceast vedere sunt de nscris diametrul de vrf al canelurilor, diametrul de fund i limea
acestora (fig.14.8). Aflndu-ne n stratul Cote parcurgem etapele:
1. Vizualizm vederea frontal.
2. Stabilim precizia de scriere la 0.000 pentru a scrie abaterile cu trei zecimale; se utilizeaz comanda
DDUNITS.
3. Intrm n modul de desenare lansnd comanda DIM i atribuim valorile abaterilor celor dou
variabile de dimensionare: dimtp=0.027 i dimtm=0.
4. Cu ajutorul subcomenzii Diameter nscriem cota 46 cu abaterile respective.
5. Atribuim variabilelor de dimensionare valorile: dimtp=0.095 i dimtm=0.040
6. Utiliznd subcomanda HORizontal nscriem limea canelurilor.
7. Modificm precizia de scriere a dimensiunilor la 0.0 i atribuim varibilelor de dimensionare abaterile
dimatrului 54.
8. Folosind subcomanda HORizontal vom nscrie acest diametru sub forma unei dimensiuni orizontale.
9. Utiliznd subcomanda Leader indicm elementele canelurilor i sub forma 8x46x54 STAS 1768-86,
unde 8 reprezint numrul de caneluri.
F. Haurarea seciunii axiale
1. Selectm stratul curent de desenare ( Haura).
2. Vizualizm seciunea axial.
3. Introducem comanda BHATCH i pe ecran apare caseta de dialog Boundary Hatch din care
selectm caseta "Hatch Options..". Alegem stilul de haurare Normal dup care n caseta Pattern scriem
modelul de haur "ansi31". n caseta "Scale" s-a trecut valoarea 1, iar n casetaAngle valoarea 0.
4. Selectnd caseta "Select Objects <" se afieaz ecranul grafic cu seciunea axial.
5. Definim conturul suprafeelor de haurat i, apsnd tasta Enter, se revine n caseta "Boundary
Hatch".

6. Se apas butonul Apply pentru realizarea efectiv a haurrii i operaia este ncheiat (fig.14.6).
G. nscrierea pe desen a toleranelor geometrice i a rugozitii suprafeelor roii dinate
Pentru nscrierea toleranelor geometrice pe desen se parcurg etapele:
1. Se revine n stratul Cote ca strat curent i se "nghea" stratul Haura.
2. Vizualizm seciunea axial.
3. Modificm precizia de scriere la 0.0 cu ajutorul comenzii DDUNITS.
4. Activm modurile Ortho i Snap, modul de lucru Snap avnd pasul de incrementare de 0.5
5. Utiliznd comanda DTEXT, scriem valoarea toleranei la perpendicularitate i diametrul de
msurare, aproximativ n locul n care vom desena cadrul de toleran, att pentru suprafaa frontal din
stnga, ct i pentru cea din dreapta.
6. Cu ajutorul comenzii DIM se intr n modul de dimensionare i verificm dac variabila Dimtol este
setat pe OFF; n caz contrar o setm.
7. Apelm subcomanda Leader i desenm linia de indicaie i cadrul de tolerane pentru cele dou
abateri geometrice.
8. mprim cadrul de tolerane n trei csue i desenm simbolul toleranei la perpendicularitate. Se
folosete comanda LINE.
9. Se nscriu literele de indentificare a bazelor de referin n cadrul de toleran, utiliznd comanda
DTEXT.
10. Vizualizm vederea lateral cu ajutorul comenzii ZOOM Dynamic.
11. Modificm dimensiunea sgeii (Dimasz=0.1) i cu Leader se deseneaz cadrul ptrat i linia sa de
indicaie n prelungirea diametrului 46..
12. Cu ajutorul comenzii SOLID, desenm triunghiul nnegrit de la extremitatea liniei de indicaie a
cadrului ptrat (fig.14.8).
Notarea rugozitii suprafeelor n acest desen se face urmrind aceleai etape prezentate la
paragraful 14.1.
H. Completarea indicatorului i tabelului cu elementele danturii roii dinate
1. Se vizualizeaz zona din stnga indicatorului i se scriu condiiile tehnice cu ajutorul comenzii
DTEXT
2. Se selecteaz stratul de desenare n care se afl indicatorul (stratul 0).
3. Se vizualizeaz indicatorul i se completeaz cu datele curente, utiliznd comanda DTEXT
4. Se vizualizeaz tabelul cu elementele necesare prelucrrii danturii roii dinate i se nscriu valorile
acestor elemente, precum i ale roii conjugate (fig.14.6).
I. Imprimarea desenului
1. Ne asigurm c toate straturile sunt "dezgheate" i selectm stratul 0.
2. Vizualizm ntreg desenul cu ajutorul comenzii ZOOM All.
3. Lansm comanda PLOT. Pe ecran apare caseta de dialog "Plot Configuration".
4. Se seteaz opiunile comenzii PLOT, utiliznd caseta afiat. Pentru a plota imaginea curent de pe
ecran s-a selectat opiunea Display, iar pentru a trimite aceast copie ntr-un fiier a fost activat
butonul Plot to File.
5. Dup selectarea opiunilor finale, se activeaz butonul OK din caseta de dialog "Plot Configuration"
i desenul este plotat. Rezultatul plotrii desenului pentru piesa "Capac spate" este prezentat n fig.14.6.