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Problemas que o museu enfreta hoje:

-> variedade de escalas e diferentes espaos.O cenrio inicial para a exposio da pintu
ra
e da escultura modernas - produzidas, como eram, tipicamente para o mercado - fo
i o espao
interior do sculo XIX, em geral a residencia burguesa, e os primeiros museus dedi
cados a
essa arte constituram-se, muitas vezes, de sales de caractersticas semelhantes,
remodelados para tal fim. Esse modelo foi pouco a pouco substitudo por outro. med
ida
que a arte moderna foi se tornando mais abstrata e autonoma, ela passou a demand
ar um espao
que espelhasse essa sua condio destituda de um lar, um espao que ficou conhecido com
o
"cubo branco". Esse modelo por sua vez, viu-se pressionado pela obra de arte mai
s ambiciosa,
que, depois da Segunda Guerra Mundial, comeou a expandir sua dimenses - das vastas
telas
de Jackson Pollock, Barnett Newman e outros, passando pelo objetos seriados de m
inimalistas
como Carl Andre, Donald Judd e Dan Flavin, at instalaes vinculadas a espaos especfico
s,
de uma gama de artistas posteriores que vai de James Turrell a Olafur Eliasson.
O problema
se itensifica quando a nova arte passa a reivindicar outro tipo de espao: uma rea
fechada
e obsurecida para a projeo de imagens, o que veio a ser conhecido como "caixa pret
a".
Para completar, em decorrencia do interesse atual em tambm apresentar performance
s e
danas nos museus, grandes intituies preveem a necessidade de ainda outros espaos a proposta inicial para a expanso do MoMA os chama de "caixa cinza" e art bay.
-> museus como cones. Lderes de cidades decadentes ou de uma regio urbana negligenc
iada,
desejosos de reaparelh-las para uma nova economia do turismo cultural, creem que
um simbolo
arquitetonico que sirva tambm como emblema miditico poder ajud-los nesse seu intento
.
Para que a edificao alcance um carter iconico, o arquiteti escolhido autorizado, e
mesmo
incentivado, a modelar formas singulares em escala urbana, em geral nas proximid
ades de
bairros pobres, que sofrem, assim, considervel perturbao, quando no so removidos
completamente. Alguns museus so to esculturais que a arte que apresentam secundria,
figurando em segundo plano. (...) Museus que demandam tanto o nosso interesse vi
sual
que acabam por ser, eles prprios, a obra dominante em exposio, ofuscando a arte que
foram concebidos para exibir. Embora seja ainda muito cedo para diz-lo, possvel qu
e
essa venha a ser a impresso deixada tambm pela Tate Modern II. Alguns museus se to
rnam
teatrais que os artistas sentem-se obrigados a responder, antes de mais nada, ar
quitetura.
claro que os arquitetos tambm operam no mbito visual, e no se h de levar a mal
que o faam, mas por vezes a nfase no design poderoso negligencia questes fundamenta
is

ligadas funo.
-> incerteza sobre o que a arte contemporanea. Como fazer uso de um espao que par
a algo
que no se sabe o que e tampouco pode se prever como vir a ser? O resultado dessa i
ncerteza
se manifesta no surgimento de "galpes culturais" quase desprovidos de um propsito
aparente.
Uma estrutura desse tipo - O Culture Shed desenhada por Diller Scofidio + Renfr
o. A lgica
desenhar um container e os artistas tem a tarefa de lidar com ele.
<<Ser que os espaos de arte devem se sujeitar a obras de grandes dimenses?>>
Os museus servem ao propsito de entreter, visto que ainda vivemos numa sociedade
do espetaculo, e os museus fazem parte do show, a servio do capitalismo.
Museus devem, ento, ter espaos reservados para restaurante e lojas...
<<"no fim das contas, se os museus no so locais em que se cristalizam diversas con
stelaes
de passado e presente, para que precisamos deles?">>

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