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PROJETO:
ESCOLA DE FUTEBOL DE CAMPO DO
YPIRANGA FUTEBOL CLUBE
NDICE
1. APRESENTAO
2. JUSTIFICATIVA
3. OBJETIVO GERAL
4. OBJETIVOS ESPECFICOS
5. METODOLOGIA
6. PLANO ESTRATGICO PARA AS CATEGORIAS
7. CONSIDERAES FINAIS
1. APRESENTAO
Sabemos que hoje o esporte um dos principais mecanismos para a formao geral e
humanstica das crianas comportando vrios benefcios, tanto para individualidade como para
coletividade destes. J claro para todos que o esporte e o lazer, tanto para a criana como
para a comunidade em geral de vital importncia para um viver-se sadiamente, ao passo que
d subsdios para que esses possam por si (ou em cooperao com o prximo) transformar a
sua realidade e a realidade da sociedade a qual esta inserida.
2. JUSTIFICATIVA
O presente projeto pretende utilizar o esporte em sua modalidade, o futebol, como expresso
de cultura, com nfase na incluso social, na participao e na educao, (no excluindo o
rendimento), traduzida como um fator de desenvolvimento e transformao humana. No caso
das
crianas,
gerando
mais
sade
e
passando
variados
conhecimentos
(fsicos/tcnicos/tticos/disciplinares) sobre o esporte futebol, alm de agregar valores e
principalmente capacitar elas para ingressarem construtivamente na sociedade.
3. OBJETIVO GERAL
Oferecer a oportunidade de aprendizagem dos fundamentos tcnico/tticos do futebol,
contribuindo para o desenvolvimento psico-fsico-social das crianas e pr-adolescentes da
cidade de Tenente Portela, RS, atravs da prtica de futebol, utilizando o mesmo como fator de
socializao e educao.
4. OBJETIVOS ESPECFICOS
4.1. Influenciar na formao do cidado de maneira positiva buscando a incluso social atravs
de iniciativas e aes didticas pedaggicos voltadas para a interao social cooperativa e
competitiva de forma consciente e reflexiva;
4.2. Utilizar o esporte como mecanismo maior para desenvolvimento psico-fsico-social da
criana em questo, de maneira saudvel, orientado com acompanhamento tcnico de
profissional habilitado;
4.3. Realizar o intercmbio social e a solidariedade atravs do futebol;
4.4. Promover a aprendizagem (convivncia) em grupos;
4.5. Proporcionar oportunidade participao em eventos esportivos e culturais como:
amistosos, torneios e campeonatos;
4.6. Incentivar o futebol como atividade alternativa para combate de drogas, evaso
escolar, aproveitamento do tempo ocioso, estimulando vida saudvel;
4.7. Desenvolver a prtica regular de atividades fsicas, gerando mais sade, equilbrio
psicolgico, fsico e motor;
4.8. Estimular o trabalho em grupo e a convivncia comunitria;
4.9. Descobrir novos talentos, possibilitando um ponto de partida para uma possvel ascenso
social.
5. METODOLOGIA
5.1 DAS CONDIES DE INGRESSO
5.1.1 A participao do aluno estar condicionada a matrcula e freqncia escolar em torno de
80%, atravs da apresentao de declarao comprobatria expedida pela escola ou
pai/responsvel;
5.1.2. Acompanhamento das mdias escolares (trimestralmente), que dever ser no mnimo
mdia 6.0 (seis).
5.1.3. O aluno para ingressar no projeto deve fazer sua inscrio, munido de Xrox do RG ou
certido de nascimento e autorizao do pai/responsvel.
5.2 DAS ATIVIDADES
Ser empregada uma metodologia baseada no treinamento especfico do futebol nos aspectos
(Fsico-tcnico-ttico), onde as crianas que faro parte do presente projeto (e seus pais) tero
acesso ao cronograma de atividades, sendo esta flexvel de mudana e adaptaes mediante o
nvel de maturidade intelectual (do esporte) das mesmas.
5.3. METAS
Realizar o projeto com incio no ms de Novembro de 2013 e trmino indeterminado, porm
com frias nos meses de dezembro e janeiro. O local de treinos e jogos ser o campo do
Ypiranga F.C., As categorias sero: Sub-10 (8, 9 e 10 anos), Sub-12 (11 e 12 anos) e Sub-14
(13 e 14 anos), no turno da tarde, num total de 25 crianas por categoria/turma, podendo ser
residente ou no do municpio de Tenente Portela, RS.
c.3. Sistemas de jogo: 4-4-3 e 4-4-2 (quadrado ou losango) com dois atacantes bem
abertos ou um centro-avante e um atacante bem aberto caindo hora de um lado, hora noutro,
com um volente ou dois volantes, 4-2-3-1;
c.4. Linhas de marcao: zona 1, zona 2 e zona 3;
c.5. Marcao por zona e marcao individual (ou mista); Marcao presso ou meia
presso;
c.6. Bola parada e suas variaes (penaltys, faltas e escanteios);
c.7. Jogos para Posse de bola;
c.8. Outras, que levem o aluno compreender as aes feitas geram progresso ao gol
adversrio e ou evitar que o adversrio progrida contra nossa meta.
d) Regras do Jogo: Haver cobrana das regras oficias, porm com flexibilidade para
sua compreenso.
e) Tempo de treino: Uma hora e quinze minutos por treino.
f) Dia de treino e horrio: Tera-feira, ds 13:30 s 15:20 horas.
g) Reviso do planejamento Em todo projeto e no diferente neste o mesmo pode
sofrer alteraes quando se veja que os objetivos por categoria no esto sendo
satisfatoriamente alcanados. Porm cabe ressaltar a todos que melhor ter um planejamento
para o quer que se proponha a fazer em detrimento de no ter...