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IDENTIDAD INSTITUCIONAL
I.
DATOS GENERALES
1.1
1.2
1.3
1.4
II.
Denominacin
Poblacin
Lugar
Duracin
:
:
:
:
FUNDAMENTACIN
INTRODUCCION
El compromiso laboral, es un vnculo de lealtad por el cual el
trabajador desea permanecer en una institucin debido a sus motivaciones,
adems se suele reconocer tambin como un proceso de creencia acerca la
importancia de su labor para el progreso de la entidad, debido a este vnculo
que se genera, el trabajador busca formas de contribuir a un buen clima
laboral, es decir facilitando el ejercicio de valores como el respeto, la
productividad, el buen
III.
compromiso laboral.
Lograr que el personal se comprometa eficazmente con su labor
METODOLOGA
V.
RECURSOS
5.1 HUMANOS
5.2 MATERIALES
VI.
Proyector
Laptop
Hojas bond
Lapiceros
Plumones
Cartulinas
Imperdibles
Papelotes
ANEXOS
I.
PRESENTACIN (10):
Se les brindara a los participantes la hoja de asistencia en donde escribirn sus
MATERIALES:
Solapines
Imperdibles
Formato de asistencia
Formato de pre- test
Lapiceros o lpiz
DESCRIPCIN:
El anfitrin har la recepcin del participante y le invitar al siguiente proceso
Luego pasar a firmar su asistencia.
OBJETIVO:
Brindar una adecuada acogida para facilitar su integracin al taller.
MATERIAL:
Ninguno.
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
El presentador deber mencionar algunas caractersticas, de algunos o todos
los participantes, para contagiarlos de una enfermedad emocional de grupo.
Al escuchar esas caractersticas los participantes deben cambiar de lugar, el
presentador se sentar dejando que uno de los que cambia, se quede de pie.
Ejemplo:
Tengo la enfermedad del sarampin y quiero contagiar a todos los que tienen cabello
negro.
II
DINAMICA: (15)
EL ESPEJO
OBJETIVO:
Descubrir la comunicacin con estrategias.
MATERIAL:
Ninguno.
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
Los participantes deberan hacer dos filas, mirndose frente a frente, uno de los
grupos ser el espejo, y el otro grupo, las personas.
Las personas representarn alguna aptitud negativa que vean en el hospital,
los espejos imitaran, tratando de descifrar tal aptitud.
Luego cambiaran de papeles, pero ahora representando un aptitud positiva.
Finalizando se debe cuestionar, cual es la identidad cultural del nosocomio.
OBJETIVO:
Conseguir que los participantes se relacionen adecuadamente a travs de la
comunicacin positiva.
DESCRIPCIN DEL TEMA:
Qu es la IDENTIDAD?
OBJETIVO:
Sintonizar ccronizar la organizacin en el trabajo
MATERIAL:
Globos
Bolsas grandes
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
II
DINAMICA : (20)
OBJETIVO:
Lograr una comunicacin de cooperacin.
MATERIAL:
Globos
Bolsas grandes
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
OBJETIVO:
Analizar las barreras que impide una buena comunicacin.
MATERIALES:
Hojas de papel.
Cinta adhesiva.
Lapiceros.
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
El facilitador colo
MATERIALES:
Solapines
Imperdibles
Formato de asistencia
Lapiceros o lpiz
DESCRIPCIN:
El anfitrin har la recepcin del participante y le invitar al siguiente proceso.
Luego pasar a firmar su asistencia y se le indicar el ingreso al aula.
DINAMICA DE PRESENTACIN: (15)
La Telaraa
OBJETIVO:
Fomentar la confianza en el grupo.
MATERIAL:
Ovillo de hilo grueso.
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
El grupo debe formar un crculo grande.
Luego se le da a un participante el ovillo, diciendo su nombre y una virtud lo
pasar a un compaero que elija y as sucesivamente.
Terminando de decir sus nombres regresarn el ovillo pero esta vez dirn un
defecto propio y ser a otra persona a quien no le hayan dado el ovillo la
primera vez.
Una vez que terminaron de pasarlo, se procede a desenredar a su forma
original, tal y como empezaron.
DINAMICA:
Ojos vendados
OBJETIVO:
Reconocer las estrategias utilizadas en equipo ante una dificultad.
MATERIAL:
Papel higinico (1 rollo)
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
Los integrantes formarn grupos de cinco o seis personas, a los cuales se les
vendara los ojos con papel higinico.
El facilitador ir alejando a cada participante del otro a una determinada
distancia y les asignara un nmero.
Los participantes tendrn que formarse en orden de acuerdo al nmero
asignado; teniendo en cuenta que no se debe hablar.
El equipo tendr que hacerlo lo ms rpido posible.
DESARROLLO DEL TEMA: (15)
Qu es conflicto?
OBJETIVO:
Orientar a los participantes a resolver sus conflictos, para estar bien consigo y
con los dems.
DESCRIPCIN DEL TEMA:
Qu es conflicto?
Cmo resolver un conflicto?
Se explicar a travs de unos videos y se har la retroalimentacin
con el dado.
DINAMICA DEL TEMA: (20)
Manos enredadas
OBJETIVO:
Brindar una adecuada acogida para facilitar su integracin al taller.
MATERIAL:
Ninguno.
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
Los integrantes
formarn grupos y debern cogerse de las manos
desordenadamente.
Se les pide que cada grupo se desenrede sin soltarse de las manos hasta
forman un crculo.
El grupo que termine primero ser el ganador y deber ponerle un castigo a/ el
grupo(s) que hayan perdido.
DINAMICA:
Patitas de Araa
OBJETIVO:
Integrar al grupo a travs de la comunicacin
MATERIAL:
Ninguno
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
Los integrantes formarn grupos de cinco o seis personas, ellos sern una
araa.
El facilitador ir pidiendo una cantidad de patas por cada araa, por lo tanto
ellos tendrn que hacer sus estrategias para solo mostrar la cantidad de patas
que se pide.
El grupo que consiga eliminar a los dems equipos gana la dinmica.
DINAMICA DE CIERRE: (15)
Levantarse agarrados
OBJETIVO:
Fomentar la cooperacin a travs del contacto fsico.
MATERIALES:
Ninguno
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
II.
PRESENTACIN (10):
MATERIALES:
Solapines
Imperdibles
Formato de asistencia
Formato de post- test
Lapiceros o lpiz
DESCRIPCIN:
El anfitrin har la recepcin del participante y le invitar al siguiente proceso
Luego pasar a firmar su asistencia y se le indicar el ingreso al auditorio.
Otra persona le colocar el solapn con su nombre.
III
Trencito de globos
OBJETIVO:
Brindar un ambiente de armona y compaerismo.
MATERIAL:
Globos
Ovillo de hilo
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
Se forma grupos de cuatro o cinco personas, y en fila se cogen, ya sea de la
cintura o de los hombros, para poder correr y salvar su globo.
Se elige a un lder, quien ir a la cabeza del tren y tambin se elegir al quien
lleve el globo, que ir al final.
La dinmica consiste en que el lder debe romper el globo de los trencitos
enemigos sin dejar que rompan el suyo, los integrantes del trencito deben
moverse al ritmo del lder sin soltarse.
El facilitador amarra un hilo al globo y luego se le coloca en la parte posterior
del concursante, quien es el ltimo en el trencito.
II
OBJETIVO:
Fortalecer a los participantes su empata, para que logren comprender y
entender a los dems.
DESCRIPCIN DEL TEMA:
Qu es la empata?
Cmo ser emptico?
III
OBJETIVO:
Lograr que los participantes se pongan en el lugar de la otra persona.
MATERIAL:
Papel
Lapicero
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
Se forma un circulo, a cada jugador se le pide que le d una penitencia al
compaero de la derecha, la escriba en un papel y al final coloque su
nombre.
Cuando todos hayan terminado, el animador recoge los papeles, y les explica a
los participantes que cada quien tiene que hacer la penitencia que escribi.
Al final se da la moraleja: no le hagas al otro que no quieres que te hagan a ti,
ponte en su lugar.
II
OBJETIVO
MATERIALES:
Ninguno
DESCRIPCIN DE LA DINMICA:
Se unen en pareja juntando sus manos, se les indica que tienen que elegir a
uno de ellos para que empieza la dinmica.
El facilitador muestra el proceso y las parejas imitan lo que ven, la persona que
empieza la dinmica debe acercarse al odo de su compaero para decirle todo
lo bueno que puede apreciar de l o ella, agradecerle o decirle lo ms
apropiado que ve conveniente y viceversa.
Al finalizar la pareja de decirse todo lo que desearon, buscan respectivamente a
otra persona que llegar a hacer su nueva pareja.
Eso se llevar a cabo hasta que todos se hayan hablado al odo.