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ESCUELA PRIMARIA XXXXXX CLAVE: XXXXX

SECTOR: 03 ZONA ESCOLAR: 13 CICLO ESCOLAR 2014-2015


SEMANA 1 PLANIFICACIN DEL XXXXXXXXXXXXX DEL 2016 DEL 2 X
ASIGNATURA
COMPETENCIAS A
DESARROLLAR
TIEMPO
EJES

Sentido
numrico y
pensamiento
algebraico

Desafos Matemticas

BLOQUE

III

Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y resultados Manejar
tcnicas eficientemente.
REFERENCIAS

Un bimestre.
CONTENIDOS

ACTIVIDADES

Nmeros y sistemas Determinacin del valor de las cifras en funcin de


de numeracin
su posicin en la escritura de un nmero.
Determinacin del
Integrare al grupo en equipos, posteriormente
valor de las cifras en
mencionare las instrucciones para jugar a palillos
funcin de su posicin
chinos.
en la escritura de un
Un miembro del equipo sujetar los palillos con
nmero.
una mano y los dejar caer sobre una mesa o en el
Orden y comparacin
suelo. Por turnos, cada jugador intentar recoger,
de nmeros hasta de
uno por uno, la mayor cantidad de palillos,
tres cifras.
procurando no mover alguno de los dems.
Problemas aditivos
Si mueve alguno que no sea el que est

Resolucin
de
intentando recoger, ceder el turno al siguiente
problemas que implican
jugador.
adiciones
y
De acuerdo con su color, los palillos tienen valores
sustracciones
donde
diferentes. Ganar quien despus de sumar los
sea
necesario
valores de sus palillos obtenga mayor puntaje.
determinar la cantidad
Los palillos son de colores: rojo, verde, amarillo,
inicial
antes
de
azul y negro. Cada color tiene un valor diferente:
aumentar o disminuir.
unidades, decenas y centenas.
Estudio y afirmacin
Explicare a los alumnos el significado de unidad,
de un algoritmo para la
decena y centena.
adicin de nmeros de
Planteare ejercicios en donde representen el valor

Libro del alumno pgina

APRENDIZAJES
ESPERADOS

Resuelve problemas
aditivos con diferentes
significados,
modificando el lugar de
la incgnita y con
nmeros de hasta dos
cifras.

MATERIAL
DIDCTICO

Libro
de
desafos
matemticos
de la pgina
52 a la 72.

EVALUACIN

dos cifras.
Problemas
multiplicativos

Resolucin
de
problemas
de
multiplicacin
con
factores
menores
o
iguales a 10, mediante
sumas
repetidas.
Explicitacin
de
la
multiplicacin implcita
en una suma repetida.
Vo. Bo.
MAESTRO DE GRUPO
ESCUELA
_______________________________
PROFR. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

de las unidades, decenas y centenas. Ejemplo:


1._ Observa las siguientes imgenes y encierra con
un color rojo, en la que est representada una
decena.

EL DIRECTOR DE LA
____________________________________
PROFR.

ESCUELA PRIMARIA XXXXXX CLAVE: XXXXX


SECTOR: 03 ZONA ESCOLAR: 13 CICLO ESCOLAR 2014-2015
SEMANA 2 PLANIFICACIN DEL XXXXXXXXXXXXX DEL 2016 DEL 2 X
ASIGNATURA
COMPETENCIAS A
DESARROLLAR
TIEMPO
EJES

Sentido numrico
y pensamiento
algebraico

Desafos Matemticas

BLOQUE

III

Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y resultados Manejar
tcnicas eficientemente.
REFERENCIAS

Un bimestre.
CONTENIDOS

ACTIVIDADES

Nmeros y sistemas de Determinacin del valor de las cifras en


numeracin
funcin de su posicin en la escritura de un
Determinacin del valor nmero.
de las cifras en funcin de
Organizare al grupo en equipos, para
su posicin en la escritura
resolver las actividades del desafo #26;
de un nmero.
en donde los alumnos identificarn el valor
Orden y comparacin
de
las
cifras
segn
el
tipo
de
de nmeros hasta de tres
agrupamiento que representen (unidad,
cifras.
decena y centena). Libro de desafos
Problemas aditivos
pginas 52 y 53.

Resolucin
de
En equipos, jugaran Matatena; el cual es
problemas que implican
un juego que se propone en el desafo
adiciones y sustracciones
#27. La intencin de este desafo es que
donde
sea
necesario
los alumnos calculen el valor de una
determinar la cantidad
coleccin, considerando el valor asignado
inicial antes de aumentar
a cada uno de sus elementos. Libro de
o disminuir.
desafos pginas 54-56.
Estudio y afirmacin de
Se presenta el ejercicio "Colecciones"
un algoritmo para la
como
recurso
adicional
para
el
adicin de nmeros de
cumplimiento del propsito de este
dos cifras.
contenido.
Problemas

Libro del alumno pgina

APRENDIZAJES
ESPERADOS

Resuelve problemas
aditivos con diferentes
significados, modificando
el lugar de la incgnita y
con nmeros de hasta dos
cifras.

MATERIAL DIDCTICO

Libro
de
desafos
matemticos de
la pgina 52 a
la 72.
EVALUACIN

multiplicativos

Resolucin
de
problemas
de
multiplicacin
con
factores
menores
o
iguales a 10, mediante
sumas
repetidas.
Explicitacin
de
la
multiplicacin implcita en
una suma repetida.
Vo. Bo.
MAESTRO DE GRUPO
ESCUELA
_______________________________
PROFR. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

EL DIRECTOR DE LA
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PROFR.

ESCUELA PRIMARIA XXXXXX CLAVE: XXXXX


SECTOR: 03 ZONA ESCOLAR: 13 CICLO ESCOLAR 2014-2015
SEMANA 3 PLANIFICACIN DEL XXXXXXXXXXXXX DEL 2016 DEL 2 X
ASIGNATURA
COMPETENCIAS A
DESARROLLAR
TIEMPO
EJES

Sentido numrico
y pensamiento
algebraico

Desafos Matemticas

BLOQUE

III

Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y resultados Manejar
tcnicas eficientemente.
REFERENCIAS

Un bimestre.
CONTENIDOS

ACTIVIDADES

Nmeros y sistemas de Orden y comparacin de nmeros hasta de


numeracin
tres cifras.
Determinacin del valor
Ampliare a ms nmeros y trabajaran con
de las cifras en funcin de
un cuadro de nmeros del 100 al 199 o de
su posicin en la escritura
alguna otra centena.
de un nmero.
Realizaran descomposiciones de nmeros
Orden y comparacin
en centenas, decenas y unidades. Por
de nmeros hasta de tres
ejemplo:
cifras.
145= 100 + 40 + 5 y 164= 100 + 60 +
Problemas aditivos
4, que permita ayudar a los alumnos a

Resolucin
de
determinar cul nmero es mayor.
problemas que implican
Planteare a los alumnos ejercicios como
adiciones y sustracciones
los siguientes, en donde representen
donde
sea
necesario
grficamente
la
descomposicin
de
determinar la cantidad
nmeros. (Fichas azules= unidad, Fichas
inicial antes de aumentar
rojas= decena y fichas verdes = centena.
o disminuir.
Ejemplo:
Estudio y afirmacin de
un algoritmo para la
adicin de nmeros de
dos cifras.
Problemas
Integrare a los alumnos en equipos, para

Libro del alumno pgina

APRENDIZAJES
ESPERADOS

Resuelve problemas
aditivos con diferentes
significados, modificando
el lugar de la incgnita y
con nmeros de hasta dos
cifras.

MATERIAL DIDCTICO

Libro
de
desafos
matemticos de
la pgina 52 a
la 72.
EVALUACIN

multiplicativos

Resolucin
de
problemas
de
multiplicacin
con
factores
menores
o
iguales a 10, mediante
sumas
repetidas.
Explicitacin
de
la
multiplicacin implcita en
una suma repetida.

resolver las actividades del desafo #28.


La intencin de este desafo es que los
alumnos determinen el orden de nmeros
de
tres
cifras
a
partir
de
su
descomposicin en sumandos. Libro de
desafos pginas 57-60.
Compararan cantidades utilizando los
signo de >, < o =.
se presenta el ejercicio "Los nmeros de
tres cifras" como recurso adicional para
el cumplimiento del propsito de este
contenido.
Reunire a los alumnos en equipos,
posteriormente realizaran las actividades
del desafo #29. Utilizando el material
recortable de las pginas 165-167. La
finalidad de este desafo, es que los
alumnos comparen y ordenen nmeros de
tres cifras a partir de las regularidades
observadas en la serie numrica o en el
lugar que ocupan las cifras en los
nmeros. Libro de desafos pginas 61-62.
Se presenta el ejercicio "Los nmeros
del 100 al 200" como recurso adicional
para el cumplimiento del propsito de este
contenido.

Vo. Bo.
MAESTRO DE GRUPO
_______________________________
PROFR. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX PROFR. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

EL DIRECTOR DE LA ESCUELA
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SECTOR: 03 ZONA ESCOLAR: 13 CICLO ESCOLAR 2014-2015
SEMANA 4 PLANIFICACIN DEL XXXXXXXXXXXXX DEL 2016 DEL 2 X
ASIGNATURA
COMPETENCIAS A
DESARROLLAR
TIEMPO

Desafos Matemticas

BLOQUE

III

Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y resultados Manejar
tcnicas eficientemente.
REFERENCIAS

Un bimestre.

EJES

CONTENIDOS

ACTIVIDADES

Sentido numrico
y pensamiento
algebraico

Nmeros y sistemas de
numeracin
Determinacin del valor
de las cifras en funcin de
su posicin en la escritura
de un nmero.
Orden y comparacin
de nmeros hasta de tres
cifras.
Problemas aditivos

Resolucin
de
problemas que implican
adiciones y sustracciones
donde
sea
necesario
determinar la cantidad
inicial antes de aumentar
o disminuir.
Estudio y afirmacin de
un algoritmo para la
adicin de nmeros de
dos cifras.
Problemas

Resolucin de problemas que implican


adiciones y sustracciones donde sea
necesario determinar la cantidad inicial
antes de aumentar o disminuir.
Planteare a los alumnos, ejercicios como
los siguientes; en donde tengan que
encontrar el nmero faltante en la suma o
resta. Ejemplos:

Integrados
en
parejas
resolveran
problemas que impliquen adiciones y
sustracciones
donde
sea
necesario
determinar la cantidad inicial antes de
aumentar o disminuir.
Ejemplo:
En el saln de 2B hay 35
estudiantes. Si son 19 mujeres,
cuntos hombres hay en el saln?
19 + _____ = 35

Libro del alumno pgina

APRENDIZAJES
ESPERADOS

Resuelve problemas
aditivos con diferentes
significados, modificando
el lugar de la incgnita y
con nmeros de hasta dos
cifras.

MATERIAL DIDCTICO

Libro
de
desafos
matemticos de
la pgina 52 a
la 72.
EVALUACIN

multiplicativos

Resolucin
de
problemas
de
multiplicacin
con
factores
menores
o
iguales a 10, mediante
sumas
repetidas.
Explicitacin
de
la
multiplicacin implcita en
una suma repetida.

Luis quera comprar un baln de $


56. Si su pap le ayud con $ 22,
cunto dinero tena Luis? ______ +
22 = 56
La maestra Sofa compr una bolsa
de chocolates para regalar a los
nios de su saln. Si regal 21
chocolates y le quedaron 24 en la
bolsa, cuntos chocolates haba en
la bolsa antes de abrirla? _____ - 21
= 24
Propiciare que los alumnos socialicen las
formas de resolucin.
Reunire a los alumnos en equipos, para
resolver el desafo #30, en donde se
llevar a cabo un juego Cul es el
nmero?", utilizando el material recortable
de las pginas 161-163. El objetivo de esta
actividad, es que los alumnos realicen
clculos de sumas y restas en lo que sea
necesario determinar la cantidad de
elementos que haba en una coleccin
antes de tener una transformacin. Libro
de desafos pgina 63.
Se presenta el ejercicio "Qu nmero
falta" como recurso adicional para el
cumplimiento del propsito de este
contenido.
Organizare al grupo en equipos y
resolveran los problemas que plantea el
desafo #31. El cual pretende que
recurran a operaciones inversas, para
determinar la cantidad de elementos que

tena una coleccin antes de que


aumentara o disminuyera. Libro de
desafos pginas 64-65.
Se presenta el ejercicio "Suma o resta"
como
recurso
adicional
para
el
cumplimiento del propsito de este
contenido.

Vo. Bo.
MAESTRO DE GRUPO

EL DIRECTOR DE LA ESCUELA

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PROFR. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

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SEMANA 5 PLANIFICACIN DEL XXXXXXXXXXXXX DEL 2016 DEL 2 X
ASIGNATURA
COMPETENCIAS A
DESARROLLAR
TIEMPO
EJES

Sentido numrico
y pensamiento
algebraico

Desafos Matemticas

BLOQUE

III

Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y resultados Manejar
tcnicas eficientemente.
REFERENCIAS

Un bimestre.
CONTENIDOS

ACTIVIDADES

Libro del alumno pgina

APRENDIZAJES
ESPERADOS

Nmeros y sistemas de Estudio y afirmacin de un algoritmo para Resuelve problemas


numeracin
la adicin de nmeros de dos cifras.
aditivos con diferentes
Determinacin del valor
Formarn
equipos
y
seguiran
las significados, modificando
de las cifras en funcin de
el lugar de la incgnita y
siguientes instrucciones.

MATERIAL DIDCTICO

Libro
de
desafos
matemticos de
la pgina 52 a

su posicin en la escritura
de un nmero.
Orden y comparacin
de nmeros hasta de tres
cifras.
Problemas aditivos

Resolucin
de
problemas que implican
adiciones y sustracciones
donde
sea
necesario
determinar la cantidad
inicial antes de aumentar
o disminuir.
Estudio y afirmacin de
un algoritmo para la
adicin de nmeros de
dos cifras.
Problemas
multiplicativos

Resolucin
de
problemas
de
multiplicacin
con
factores
menores
o
iguales a 10, mediante
sumas
repetidas.
Explicitacin
de
la
multiplicacin implcita en
una suma repetida.

Con fichas de colores, previamente con nmeros de hasta dos


cifras.
solicitadas por el maestro.
20 azules (unidades), 20 rojas (decenas) y
2 amarillas (centenas).
Plantear a los alumnos un problema de
adiccin. Ejemplo:
Carlos compr una caja de colores con
valor de $ 28 y una libreta de $ 35.
Cunto dinero gast?
Los alumnos representarn las
cantidades con sus fichas.

Despus sumarn las fichas azules


(unidades). 8 + 5 = 13. Donde
cambiarn
10
fichas
azules
(unidades) por una roja (decena)

Se suman las fichas rojas (decenas)


con las fichas azules (unidades) que
quedaron despus de hacer el
cambio.

la 72.
EVALUACIN

Se puede ir trabajando el algoritmo


de la siguiente manera, usando slo
fichas.

Posteriormente, presentaran el algoritmo


convencional de la suma.
Realizaran algunos ejercicios en el
cuaderno de manera individual para
percatarse de los conocimientos previos
que el alumno ya posee.
Ejercitaran el algoritmo mediante sumas
con y sin transformacin.
Planteare adems ejercicios de reflexin
sobre los errores ms comunes que
aparecen, como olvidar la decena que se
lleva o escribir el resultado de la suma de
las unidades en el lugar de las unidades,
obteniendo por ejemplo 513 como
resultado de la cuenta siguiente: 28 + 35
=
Integrados en equipos resolveran las
actividades del desafo # 32. El cual es

un juego, que tiene la finalidad de que los


alumnos realicen mentalmente sumas con
dos dgitos. Para este desafo se tendr
que utilizar el material recortable de la
pgina 159. Libro de desafos pgina 66.
Entregaran por parejas una hoja con
algunas sumas con nmeros de dos cifras.
Con esta actividad, se pretende que los
alumnos intercambien estrategias a la
hora de resolver este tipo de operaciones.
Ejemplo:
25+35= 56+32=
Individualmente resolveran el problema
que plantea el desafo #33, en donde se
busca que los alumnos analicen y
comprendan el algoritmo convencional
para sumar nmeros de dos cifras. Libro
de desafos pginas 67-68.
Formaran
equipos
para
jugar

Futboliche, el cual es un juego que se


plantea en el desafo #34. Para esta
actividad se utilizar una pelota de
esponja o plstico y botellas de plstico
marcadas con nmeros de dos cifras. El
objetivo es que analicen y comprendan el
algoritmo
convencional
para
sumar
nmeros de dos cifras. Libro de desafos
pgina 69.
Se
presenta
los
ejercicios
"Rompecabezas", "Sumando nmeros
de dos cifras" y "Algoritmo de la
suma" como recurso adicional para el
cumplimiento del propsito de este

contenido.

Vo. Bo.
MAESTRO DE GRUPO
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PROFR. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

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SECTOR: 03 ZONA ESCOLAR: 13 CICLO ESCOLAR 2014-2015
SEMANA 6 PLANIFICACIN DEL XXXXXXXXXXXXX DEL 2016 DEL 2 X
ASIGNATURA
COMPETENCIAS A
DESARROLLAR
TIEMPO
EJES

Sentido
numrico y
pensamiento
algebraico

Desafos Matemticas

BLOQUE

III

Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y resultados Manejar
tcnicas eficientemente.
REFERENCIAS

Un bimestre.

Libro del alumno pgina

CONTENIDOS

ACTIVIDADES

APRENDIZAJES
ESPERADOS

Nmeros y sistemas
de numeracin
Determinacin del
valor de las cifras en
funcin de su posicin
en la escritura de un
nmero.
Orden y comparacin
de nmeros hasta de
tres cifras.
Problemas aditivos

Resolucin
de
problemas
que
implican adiciones y
sustracciones
donde
sea
necesario
determinar la cantidad
inicial
antes
de
aumentar o disminuir.
Estudio y afirmacin
de un algoritmo para
la adicin de nmeros

Resolucin de problemas de multiplicacin con


factores menores o iguales a 10, mediante sumas
repetidas. Explicitacin de la multiplicacin implcita
en una suma repetida.
Realizaran problemas orales relacionadas a la
multiplicacin en el que los alumnos los resuelvan
con ayuda de diversos procedimientos.

Resuelve problemas
aditivos con diferentes
significados,
modificando el lugar
de la incgnita y con
nmeros de hasta dos
cifras.

En segundo grado el paso ms importante que los


alumnos dan, desde el punto de vista del clculo, es
la utilizacin de sumas repetidas en lugar del conteo
para resolver problemas multiplicativos. En este
grado los alumnos aprenden tambin a identificar las
multiplicaciones que corresponden a los problemas
que resuelven, por ejemplo, la suma 5 + 5 + 5 + 5
corresponde a la multiplicacin 4 veces 5 y se
representa 4 x 5.
Organizare al grupo en equipos para realizar las
actividades del desafo #35, en donde los alumnos
resolvern problemas; donde sea necesario agrupar y
sumar varios sumandos iguales y despus sumar los
resultados obtenidos. Libro de desafos pginas 70-

MATERIAL
DIDCTICO

Libro
de
desafos
matemticos
de la pgina
52 a la 72.

EVALUACIN

de dos cifras.
Problemas
multiplicativos

Resolucin
de
problemas
de
multiplicacin
con
factores menores o
iguales a 10, mediante
sumas
repetidas.
Explicitacin
de
la
multiplicacin implcita
en una suma repetida.

Vo. Bo.
MAESTRO DE GRUPO
_______________________________
PROFR. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

71.
Planteare a los alumnos problemas como los
siguientes, en donde tengan que utilizar sumas
repetidas. (Pedir a los alumnos que representen
grficamente su procedimiento). Ejemplo:
1._ Andrea llev a sus tres hijos a comprar paletas.
Cada uno escogi tres paletas.
Cuntas paletas compr en total Andrea? ____.

Pedire a los alumnos, que se integren en parejas para


el desafo #36. En donde el objetivo es utilizar,
sumas repetidas para resolver problemas de
multiplicacin que corresponde a cada suma iterada.
Libro de desafos pgina 72.
Se
presenta
el
ejercicio
"Con
suma
o
multiplicacin" y "Suma o multiplica" como
recurso adicional para el cumplimiento del propsito
de este contenido.

EL DIRECTOR DE LA ESCUELA
____________________________________
PROFR.

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