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ANIMACIN A LA LECTURA
JUEGOS DE MOTIVACIN
JUEGOS DE LIBROS
JUEGOS DE ILUSTRACIN
JUEGOS DE VOCABULARIO
JUEGOS DE IMAGINACIN
JUEGOS DE COMPRENSIN
JUEGOS DE MOTIVACIN
Nombre del juego: LA CAJA DE LAS SORPRESAS
Materiales
Enumeramos entre todos las cualidades que debe tener una persona
para ser escritor.
Hacemos salir a la pizarra al ms observador y se eligen tres
nias de una altura similar. Las observa detenidamente durante 2-3
minutos y sale fuera de clase. Mientras tanto, las nias se
intercambian alguna pieza de ropa y los abalorios. Cuando el nio
vuelve a clase debe adivinar los cambios que ha habido.
Adornos de bisutera y prendas de vestir.
Materiales
Descripcin
Materiales
Materiales
La animadora les dice que se ha dejado las gafas en casa y que les va
a leer el libro. Evidentemente, ella se equivoca y los nios le deben
corregir.
Libro de lectura.
Descripcin
Materiales
JUEGOS DE LIBROS
Nombre del juego: ADIVINA ADIVINANZA
Nivel recomendado: EDUCACIN INFANTIL
Objetivos
-Mejorar la expresin oral.
-Desarrollar la capacidad de atencin.
Descripcin El animador describe a personajes, objetos o animales que han
aparecido en los distintos libros que han ledo. Los nios deben
adivinar el ttulo del cuento al que pertenecen.
Ejemplo: En qu libro sale una seora muy desordenada que al
final nos da a los dems todo lo que tiene? (Doa Desastre)
Unas variantes de este juego es que sea un nio quien haga las
descripciones para que los otros lo adivinen.
Materiales
Libros de lectura.
Nombre del juego: PISTAS DE CUENTOS POPULARES
Nivel recomendado: SEGUNDO Y TERCER CICLOS DE E. PRIMARIA
Objetivos
-Desarrollar la memoria, asociando ttulo y argumento de cuentos
clsicos.
Descripcin
Materiales
Objetivos
Descripcin
Materiales
JUEGOS DE ILUSTRACIN
Nombre del juego: BUSCA QUE TE BUSCA
Nivel recomendado: EDUCACIN INFANTIL
Objetivos
-Desarrollar la capacidad de observacin.
-Ejercitar la comprensin lectora y la expresin oral.
Descripcin El animador, o un nio, describe una de las ilustraciones del libro.
Todos los dems tienen el libro cerrado. Cuando acaba la
descripcin se da la orden: Uno, dos y tres. Buscadores en accin.
Todos los nios buscan en el libro la ilustracin descrita. Con la
participacin de varios de ellos se vuelve a describir: aqu est el
animal que decas, la casa que nos describas, las cosas que
decas
Materiales
Libro de lectura adecuado para la edad.
Nombre del juego: LA FUGA DE DIBUJOS
Nivel recomendado: A PARTIR DEL PRIMER CICLO DE E. PRIMARIA
Objetivos
-Desarrollar hbitos de atencin y estimular la memoria visual.
-Ejercitar la descripcin oral.
Descripcin Tras la lectura del libro se comunica a los alumnos que ha surgido
un problema: Diez dibujos se han fugado de una ilustracin!.
Necesito detectives que me ayuden a encontrarlos. Quin va a
ayudarme? Tenis que seguir mis instrucciones. Vale?
-Mirad atentamente la ilustracin del libro.
-Responded a preguntas Qu ves, cuntos ?
-Ahora que como buenos detectives hemos investigado un poco,
vamos a descubrir qu dibujos se han fugado. Preparados, listos,
ya
(Se reparten fotocopias de la ilustracin en las que previamente
hemos borrado algunos dibujos).
-Ahora vamos a completar las ilustraciones dibujando nosotros las
cosas que han desaparecido.
-Ha llegado el momento ms importante de nuestra investigacin; el
momento de la comprobacin y de descubrir a los buenos
detectives.
Materiales
Libro de lectura.
Fotocopias de una ilustracin (con muchos dibujos pequeos o
detalles) y corrector para borrar algunos detalles.
Materiales
Materiales
JUEGOS DE VOCABULARIO
Nombre del juego: UN GRITO, DOS GRITOS, TRES GRITOS
Nivel recomendado: EDUCACIN INFANTIL
Objetivos
-Desarrollar la comprensin lectora y enriquecer el vocabulario de
uso habitual.
-Promover hbitos de atencin.
Descripcin El animador se dispone a leer un cuento. Propone a los nios dos
palabras que se repitan varias veces a lo largo de la narracin. Cada
vez que salga alguna de ellas, los nios repiten una frase
acompaada con gestos- que le animador ha sugerido.
Ejemplos:
-El rey chiquitn Pero que muy chiquitn!
-Cerebrn III Qu listo, que listo!
-Doa Desastre !Lo, jaleo, desorden, aay!
Materiales
Libro de lectura adecuado para la edad.
Nombre del juego: MENSAJES SECRETOS
Nivel recomendado: TERCER CICLO DE E. PRIMARIA
Objetivos
-Fomentar la comunicacin mediante mensajes breves.
-Desarrollar la creatividad, la expresin escrita y la capacidad de
sntesis.
Descripcin El animador escribe en la pizarra la palabra LECTURA en
Materiales
Materiales
Libro de lectura.
Materiales
JUEGOS DE IMAGINACIN
Nombre del juego: MI CUENTO ES AS
Nivel recomendado: EDUCACIN INFANTIL
Objetivos
-Estimular la imaginacin.
-Promover hbitos de atencin.
-Ejercitar la comprensin lectora.
Descripcin El animador lee un cuento sin mostrar a los nios las ilustraciones.
stos dibujan los personajes, los animales, los objetos tal como se
los imaginan. Finalmente los comparan con las ilustraciones del
libro.
Materiales
Papel y lpices de colores.
Nombre del juego: SUSTRACCIN FANTSTICA
Nivel recomendado: SEGUNDO Y TERCER CICLO E. PRIMARIA
Objetivos
-Desarrollar la imaginacin de los chicos y su capacidad creativa.
-Ejercitar la expresin escrita.
Descripcin Consiste en hacer desaparecer, uno tras otro, una serie de objetos y
cuerpos que forman parte del mundo (desaparece el sol, desaparece
el dinero, el papel). Tambin puede hacerse con personajes u
objetos del libro que han ledo.
Deben imaginar y expresar por escrito cmo quedara la historia sin
esos personajes y objetos.
Materiales
Nombre del juego: LA CHARLA DEL ECO
Nivel recomendado: SEGUNDO Y TERCER CICLO DE E. PRIMARIA
Objetivos
-Familiarizar al grupo con los juegos del lenguaje y desarrollar la
creatividad.
Descripcin Se trata de dialogar con el eco. Han de elaborar una serie de
preguntas de manera que la ltima nos d la respuesta. Por ejemplo:
Cunto tiempo tardan en estar dulces las zarzamoras?, a lo que
el eco responde: Horas, horas, horas. Quin se comer la
paella? Ella, ella, ella.
Materiales
Lpiz y papel.
Materiales
Libro de lectura
Materiales
Materiales
slaba.
Libro de lectura.
Materiales
Libros de lectura.
Cartulinas, papel, lpices de color.
Materiales
- Qu deporte?
Hasta que digan, por ejemplo, La luna de El robot y la luna
Papel y lpiz.