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Planificacin
1. Datos generales
Facultad
Departamento Acadmico
Asignatura
Grupo
Nombre del profesor
2. Propsito de la evaluacin
Dado que las rbricas de evaluacin son una de las herramientas ms importantes
para evaluar a los estudiantes de una manera ms objetiva, precisa y realista,
pienso que sera oportuno evaluar los proyectos de fin de curso con criterios bien
definidos debido a que este esfuerzo es el resultado de mes y medio de
programacin y que al final evidencia el nivel de aprendizaje que stos tuvieron en
la asignatura.
3. Esquema de plan de evaluacin
Tipo de
evaluacin
Sumativa
Objetivos evaluados
Semana en que
se aplicar la
evaluacin
Semana 12
Instrumentos
Rbrica
(Modelo T)
Peso en
calificacin
25 puntos
4. Instrumentos elaborados
Esquema de planificacin
a. Contenidos mnimos
Area: Programacin de computadoras
Tema: Proyectos de fin de curso
Objetivo fundamental: Evaluar la presentacin, funcionalidad y calidad de los
proyectos asignados.
Conocimiento
Conceptual
Identifica
las
diferentes fases del
Ciclo de Vida del
Desarrollo
de
Sistemas (SDLC).
Reconoce
las
normas que rigen la
metodologa de la
programacin de
computadoras.
Conocimiento
Factual
Asocia las tcnicas
de la Programacin
Procedimental
estudiadas
en
Laboratorio
de
Programacin I.
Conocimiento
Procedural
Implementa
el
software segn los
requerimientos de
su proyecto.
Valida
programas
Desarrolla
el garantizar
proyecto siguiendo eficiencia
un orden lgico en cdigo.
la estructura de los
programas.
Conocimiento
Actitudinal
Desarrolla trabajo
colaborativo
en
funcin de entregar
las distintas fases
del
proyectos
los segn los plazos
para establecidos.
la
del
Codifica
los
mtodos
(funciones) que se
emplearn
por
cada una de las
Clases de Objetos.
b. Desglose de contenidos
Contenidos
Desarrollo del Software
a. Funcionalidad
del
cdigo
b. Calidad del software
Producto terminado
a. Claridad y sntesis
b. Dominio del cdigo
Documentacin
Procedimientos
Metodolgicos
El desarrollo del cdigo se
Computadora
Lenguaje
de rige bajo las siete fases de la
metodologa del Ciclo de
programacin Java
Libro
Cmo Vida del Desarrollo de
Sistemas.
Programar en Java?
Medios
Computadora
Software
Word
c. Matriz
Capacidades / Destrezas
DESARROLLAR
Codificar
Resolver
PRESENTAR
Explicar
Demostrar
EDITAR
Redactar
Ordenar
Valores / Actitudes
PERSEVERANCIA
Esforzar
Constancia
RESPONSABILIDAD
Disposicin
Madurez
ESTETICA
Estilo
Gusto
Desarrollar el
software con
perseverancia
para entregar
y defender el
proyecto en
el
plazo
establecido.
Deficiente
(1 12)
Codifica el
men
de
opciones.
Regular
(13 24)
Codifica el
men
de
opciones.
Bueno
(25 36)
Codifica el
men
de
opciones.
Muy Bueno
(37 48)
Codifica el
men
de
opciones.
Excelente
(49 60)
Codifica el
men
de
opciones.
Desarrolla el
cdigo fuente
del proyecto.
Desarrolla el
cdigo fuente
del proyecto
segn
las
Clases
y
Objetos
utilizados.
Desarrolla el
cdigo fuente
del proyecto
segn
las
Clases
y
Objetos
utilizados.
Desarrolla el
cdigo fuente
del proyecto
segn
las
Clases
y
Objetos
utilizados.
Desarrolla el
cdigo fuente
para validar
la captura de
datos
y
gestionar los
errores.
Desarrolla el
cdigo fuente
para validar
la captura de
datos
y
gestionar los
errores.
Desarrolla el
cdigo fuente
para validar
la captura de
datos
y
gestionar los
errores.
La interface
grfica
es
amigable con
el usuario.
La interface
grfica
es
amigable con
el usuario.
Todo
el
cdigo
es
completamen
te funcional,
cumple con
los requisitos
del usuario y
es entregado
en la fecha
establecida.
Objetivo
(Exposicin)
Deficiente
(1 4)
Presenta
cdigo
ejecutable
(*.class).
Regular
(5 8)
Presenta
cdigo
ejecutable
(*.class).
Bueno
(9 12)
Presenta
cdigo
ejecutable
(*.class).
Muy Bueno
(13 16)
Presenta
cdigo
ejecutable
(*.class).
Excelente
(17 20)
Presenta
cdigo
ejecutable
(*.class).
Expone
cdigo
fuente.
Expone
cdigo
fuente.
Expone
cdigo
fuente.
Expone
cdigo
fuente.
Explica las
principales
Clases
y
Mtodos
utilizados en
el proyecto.
Explica las
principales
Clases
y
Mtodos
utilizados en
el proyecto.
Explica las
principales
Clases
y
Mtodos
utilizados en
el proyecto.
Demuestra la
calidad
y
funcionalidad
del software
ingresando
datos
de
prueba para
generar
errores si los
hubieran.
Demuestra la
calidad
y
funcionalidad
del software
ingresando
datos
de
prueba para
generar
errores si los
hubieran.
Presentar el
producto
terminado
asumiendo
con
responsabilid
ad
la
documentaci
n de los
programas.
Objetivo
(Documentos)
Editar
la
documentaci
n requerida
por
el
proyecto
procurando
conservar la
esttica del
informe.
Deficiente
(1 4)
Entrega
la
presentacin
en formato
PowerPoint.
Regular
(5 8)
Entrega
la
presentacin
en formato
PowerPoint.
Bueno
(9 12)
Entrega
la
presentacin
en formato
PowerPoint.
Muy Bueno
(13 16)
Entrega
la
presentacin
en formato
PowerPoint.
Contesta con
mucho
dominio las
preguntas
que se le
formulan.
Excelente
(17 20)
Entrega
la
presentacin
en formato
PowerPoint.
Entrega
el
informe en
formato
Microsoft
Word.
Entrega
el
informe en
formato
Microsoft
Word.
Entrega
el
informe en
formato
Microsoft
Word.
Entrega
el
informe en
formato
Microsoft
Word.
El
documento
cumple con
la estructura
y
formato
explicitado
por
el
docente.
El
documento
cumple con
la estructura
y
formato
explicitado
por
el
docente.
El
documento
cumple con
la estructura
y
formato
explicitado
por
el
docente.
El
documento
est exento
El
documento
est exento
de
errores
ortogrficos
y
gramaticales.
de
errores
ortogrficos
y
gramaticales.
El
documento
est
bien
redactado y
tiene
coherencia de
contenido.
Puntaje Obtenido
9
10
8
12
11
50
Puntaje Obtenido
3
4
2
2
4
15
Puntaje Obtenido
4
4
3
3
3
17