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Qu es el DNI?
Parece una pregunta que nada tiene que ver con las matemticas, pero ya vers cmo te
ayuda a comprender lo que vamos a estudiar en este nuevo tema: las funciones.
En nuestro DNI figura un nmero que nos identifica y que es diferente para cada espaol
o espaola.
La forma de darle a cada uno su DNI es muy sencilla: simplemente a cada persona se le
asigna un nmero. Es decir, tenemos un grupo de personas y un montn de nmeros y
hacemos corresponder a cada persona uno de esos nmeros. Pues de esto trata este
tema: de hacer corresponder nmeros.
1. Asignando nmeros
La mejor manera de aprender algo es hacindolo, as que a trabajar! Vamos a
empezar asignando nmeros en unos sencillos casos que a cualquiera se le pueden
presentar en la vida. Ya vers cmo no te resulta nada complicado.
Vamos a asar un hermoso pavo de 6 kg de peso. Para saber el tiempo que debemos
tenerlo en el horno hemos encontrado la siguiente tabla:
Peso del pavo
dos kilos
tres kilos
cuatro kilos
Tiempo de coccin
tres horas
cuatro horas
Cuando a Mara le para la guardia civil para hacerle un control de alcoholemia... horror!,
da positivo, pues tiene nada menos que 90 (medido en mg por cada 100 ml de sangre,
que es una forma de medir la cantidad de alcohol que hay en la sangre). As que no le
queda ms remedio que esperar a que le baje el nivel para poder marcharse a casa
(aparte de la multa y los puntos, claro!). El agente le explica a Mara que cada hora que
pase su nivel de alcohol en sangre bajar 15 mg, es decir, que dentro de una hora su
nivel de alcohol ser de 75, dentro de dos de 60 y as sucesivamente.
Cuntas horas tendr Mara que esperar para tener un nivel 0 y poder irse a casa?_____
horas. (Escrbelo con nmero)
171
Amanda ha conseguido por fin!! convencer a sus padres de que le compren un mvil.
Sus padres son muy intransigentes con este tema, de forma que la nica manera de
convencerlos ha sido prometiendo que slo lo usara para mandar SMS y no para llamar.
La tarifa que han contratado es de 5 fijos al mes con un precio de 0,18 por cada
mensaje enviado. Para controlar su gasto Amanda se ha hecho la siguiente tabla.
Aydala a completar los espacios que le faltan.
Nmero de mensajes por mes
20
50
100
200
8,6
___
23
____
Qu tal? Te ha resultado fcil? Pues as, sin saberlo, ya has estado trabajando con
FUNCIONES.
S, s, estas tres situaciones que te hemos propuesto no son otra cosa que lo que en
matemticas se conoce como FUNCIN.
Una funcin es asignar a cada nmero (de un determinado grupo de nmeros) otro
nmero. La nica condicin es que nunca a un nmero le podemos asignar ms de
otro nmero.
Por ejemplo: a un pavo de 3 kg no podemos asignarle dos tiempos de coccin. Ni a
Amanda podemos cobrarle dos cosas distintas por el mismo nmero de mensajes
Clarsimo!
Pensemos ahora sobre las tres situaciones anteriores. Si te fijas, siempre tenemos:
Un grupo inicial de nmeros que tienen que venir expresados en una unidad
determinada.
Otro conjunto de nmeros que les asignamos a los anteriores que vendrn
expresados en otra unidad.
Vamos a verlo caso a caso:
EL PAVO
En este caso, una funcin asigna a cada peso del pavo la cantidad de horas de coccin.
Fjate en la siguiente tabla:
EL ALCOHOL EN SANGRE
Ahora, la funcin asigna a cada tiempo transcurrido desde que a Mara le hacen el control
(en horas) el nivel de alcohol en sangre (en mg por cada 100ml de sangre):
172
f(20)
____
f(50)
14
f(___)
23
f(200)
____
f(250)
____
f(10)
____
La imagen de 50 es____
La imagen de 0 es____
2. Grficas
Te suena de algo esta imagen? Si eres aficionado o aficionada al ciclismo seguro que
s...
173
174
175
Para terminar y asegurarte de que vas entendiendo todo, escribe en tu cuaderno las
coordenadas de los puntos que tienes marcados en los ejes que tienes a continuacin y
despus, comprueba el resultado. Recuerda que al escribir las coordenadas de un
punto, primero va la x y luego la y.
Pero volvamos a nuestro pavo una vez ms. Vamos a representar en una grfica, la
funcin que nos asignaba a cada peso del pavo, el tiempo de coccin necesario.
Recuerdas la tabla de datos?
Peso del pavo (kg)
Tiempo de coccin
(h)
3,5
4,5
176
Doa Ana, la churrera del barrio, cobra 50 cntimos por churro. Para no perder tiempo
haciendo cuentas, est elaborando una tabla. Aydale a completarla.
Nmero de churros
Precio
10
12
___
___
___
___
___
___
___
A Iker le han regalado una planta extica que cuida con todo el mimo del mundo. Est tan
preocupado que incluso ha ido apuntando todos los meses lo que mide para controlar su
crecimiento. Esta es la tabla que ha obtenido:
Tiempo (meses):
Longitud (cm):
11
17
21
24
26
27
28
An nos quedan por hacer las dos grficas de las funciones de antes te acuerdas del
control de alcohol de Mara y del telfono slo para mensajes de Amanda?
177
Con todo lo que ya sabes hacer te atreves a hacer las grficas de aquellas dos
situaciones? Volvemos a copiar aqu las tablas con los datos para que solamente tengas
que coger tu cuaderno y tu lpiz.
No te olvides de graduar bien los ejes!
Control de Alcoholemia de Mara
Telfono de Amanda
Tiempo desde
que paran a
Mara (horas)
Nivel de alcohol
en sangre
(mg/100ml)
Nmero de
mensajes
Coste
mensual
90
75
20
8,6
60
50
14
45
200
41
30
15
El tiempo de coccin de un
pavo de 2 kg es de 3 horas
y por cada kg que aumente
su peso la coccin debe
aumentar media hora
178
TABLA DE DATOS
Son las tablas que hemos
estado haciendo
Peso (kg) 2 3 4 5 6
Tiempo (h) 3 3,5 4 4,5 5
GRFICA
Es la grfica en los ejes
coordenados. (pulsa sobre
las grficas para verlas con
mayor tamao)
Tiempo (h)
0 1 2 3
Nivel de
alcohol
(mg/100ml)
90 75 60 45
N de
0 20 50 100 200
mensajes
Coste
mensual 5 8,6 14 23 41
()
Pero an nos queda una ltima forma de expresar las funciones: la forma ms
matemtica. Imagina cul puede ser... seguro que has dado con ella... an no? Tiene
que ver con la unidad 1 recuerdas? claro! las ecuaciones.
Vamos a ver cmo obtener la ecuacin que corresponde a una funcin con un ejemplo.
Iremos haciendo cada uno de los pasos anteriores. Con tu ayuda por supuesto!
LAS NARANJAS
El precio de las naranjas en Francia, que no tienen la suerte que tenemos aqu en Espaa
de tenerlas tan ricas y tan baratas, es de 1,5 /kg.
Completa la tabla de valores
Cantidad de naranjas (kg)
10
25
Precio ()
1
1,5
5
7,5
10
15
25
37,5
Una grfica:
Una frmula: y = 1,5 x
Vamos a ver a continuacin algunos ejemplos en que combinamos todas las
posibilidades. Deberas coger tu libreta y un lpiz para ir haciendo t todos los pasos que
te vamos a ir explicando.
179
10
15
20
50
70
Para comprobar si lo has entendido, intenta obtener la frmula matemtica para nuestro
viejo y conocido caso del mvil de Amanda.
Vamos a darte una ayuda para que te resulte ms fcil:
Qu tenas que hacer para calcular el gasto mensual? Recuerda:
Multiplicar el n de mensajes por 0,18
Al resultado anterior sumarle 5
Pues ahora piensa en que Amanda ha mandado x mensajes y....obtn la frmula!!
180
10
25
1,5
7,5
15
37,5
Una grfica:
Una frmula: y = 1,5 x
En los apartados siguientes vamos a trabajar con una funcin diferente partiendo de cada
una de las cuatro maneras de presentarlas.
Preparada? preparado?
y = x2
Recuerda que esto es una funcin: la que a cada nmero le asigna su cuadrado
1 12 = 1
2 22 = 4
0 02 = 0
.
x x2
-1
-2
-5
y
4
Lo siguiente es representar estos puntos en unos ejes coordenados. Coge tu libreta y tu
lpiz y ponte a ello. Ya sabes que lo primero es graduar los ejes correctamente y luego ir
colocando los puntos y unirlos despus.
Tiene que salirte algo parecido a esto:
181
-2
-3
10
-10
15
-15
Si vas moviendo el punto rojo podrs obtener diferentes puntos de la grfica y podrs
hacer una tabla de valores.
182
y (coste de la estancia en )
Ahora dibuja la grfica correspondiente en tu cuaderno. Tiene que quedarte algo as:
Y por ltimo, la frmula! piensa y elige la que te parezca que se ajusta a esta situacin:
y = 0,5 + x
y = 1 + 0,5x
x = 0,5y + 1
183
Por eso vamos a aprender a descifrar todo lo que nos pueden decir las funciones. En este
tema vamos a explicarte, una por una, las cosas que debes conocer de las funciones a
partir de su grfica. Vers cmo no te resulta difcil y al final del tema eres capaz de
"interpretar" cualquier funcin.
Cada apartado del tema est dedicado a cada una de las cosas que tienes que saber
acerca de las funciones, menos el ltimo, en el que vamos a practicar con todo junto.
Vamos a ello!
1. Dominio.
En la siguiente grfica puedes ver la funcin que representa las ganancias y las
prdidas de la empresa de chimeneas ecolgicas "Calor sano y barato", desde que se
cre hasta la actualidad
184
Ten cuidado: escribe los nmeros con un punto para indicar los miles!
1. En el segundo ao las ganancias de la empresa fueron de ____euros.
2. En el ao 4 la empresa tuvo _____ ganancias.
3. En el ao 8 la empresa tuvo unas prdidas de ____ euros.
4. La empresa no tuvo actividad desde el ao ____ hasta el ao ____.
Vamos a reflexionar un momento sobre esta cuestin: de qu aos tenemos datos
sobre la empresa? para responder slo tienes que fijarte en la grfica e ir vindolo:
Desde que empieza a funcionar en el ao 0 tenemos actividad hasta el ao 4.
Desde el ao 4 hasta el ao 6 hay un parn en que no hay datos (esto quiere decir
que la empresa no tuvo actividad).
A partir del ao 6 volvemos a tener datos hasta el ao 10, es decir que la empresa
estuvo activa.
Si recuerdas los intervalos que estudiamos en la primera unidad, podramos decir que la
empresa tuvo actividad en los intervalos:
[0, 4] y [6, 10]
Es decir: los nmeros desde 0 a 4 y desde 6 hasta 10, includos los aos 0, 4, 6 y 10. Si
no recuerdas los intervalos puedes repasarlo en la unidad 1, tema 1, apartado 2.
Pues estos nmeros es lo que llamamos DOMINIO de la funcin y lo escribimos as:
185
Es muy importante que aprendas a ver el dominio de una funcin cuando te dan su
grfica. Para esto tienes que ver en la grfica para qu valores de "x" existe funcin o
si te parece ms fcil a qu "x" les corresponde una "y".
Vamos a ver un ejemplo antes de lanzarte t.
Mira la siguiente grfica. Para qu valores de x" tenemos un valor de "y"? Esto es lo
mismo que plantearse para qu "x" hay funcin?
1.
verla ms grande.
2. Simetras.
Esta palabra quiere decir lo mismo que en la vida cotidiana.
Observas alguna diferencia entre las simetras de estas dos imgenes? Pinsalo y mira
de nuevo las figuras.
En el caso de la mariposa, es simtrica respecto al eje que est marcado (en rojo). Es
decir que si doblramos la imagen por esa marca coincidiran un lado con el otro.
Sin embargo, en la imagen del molinillo no hay un eje por el que doblar. La figura se
puede generar girando la parte sombreada alrededor del centro de la figura.
Pues con las funciones existen tambin estos dos tipos de simetra, exactamente lo
mismo, slo que tienen estos otros nombres: PAR e IMPAR
187
Una funcin es IMPAR cuando al girar 180 la mitad de la funcin (la parte sombreada)
sobre el origen de coordenadas obtenemos la otra mitad de la funcin.
188
Ten en cuenta que las funciones no tienen por qu ser pares o impares. Pueden no ser ni
una cosa, ni la otra.
Y habrs visto que sin son pares no pueden ser a la vez impares. Y al revs, claro.
3. Acotacin.
Observa la grfica siguiente:
Las rectas horizontales que puedes ver punteadas indican el lmite del que la grfica no
pasa. Estas funciones que tienen unos lmites de los que no pasan se llaman funciones
acotadas. Cuando lo estn por arriba y por abajo, como sta, decimos que la funcin est
acotada superiormente e inferiormente.
Ese nmero del que no pasa la funcin se llama cota de la funcin. Y en este caso
tendramos una cota superior y una cota inferior.
Cota superior: y = 1,6 (porque no hay ningn punto cuya y valga ms que sta)
Cota inferior: y = -1,6 (porque no hay ningn nmero cuya y valga menos que sta)
Fjate que la cota se escribe siempre y = nmero.
189
Una funcin est acotada superiormente cuando hay un valor de "y" que la funcin no
supera.
Una funcin est acotada inferiormente cuando hay un valor de "y" del que la funcin
no pasa por debajo.
Las funciones pueden estar:
Acotadas superiormente e inferiormente
Acotadas slo inferiormente
Acotadas slo superiormente
No estar acotadas
Vamos a comprobar si lo has entendido con la siguiente autoevaluacin:
Falso
Falso
4. Mximos y mnimos.
Recuerdas nuestra empresa de chimeneas ecolgicas?
191
A veces esto puede inducir a confusin porque estamos usando una misma manera de
escribir dos cosas diferentes: punto e intervalo.
Vamos a hacer un ejemplo para que te aclares con esto:
193
Ahora s que te toca ver si lo has entendido. Completa los huecos con la informacin de
esta grfica:
5. Continuidad.
ESTUDIANDO EL CRECIMIENTO DE UN CULTIVO DE BACTERIAS
En un laboratorio se est estudiando la evolucin de una poblacin de bacterias a lo largo
de 24 horas. En el estudio se parte de una poblacin inicial de 4.500 bacterias a las que
se deja en un medio favorable para que se reproduzcan. Tras 9 horas de cultivo se le
aaden 4.000 nuevas bacterias y se sigue observando la evolucin del cultivo hasta las
24 horas.
En x=9, es decir en la novena hora, puedes ver que en la grfica hay un salto. Este salto
se debe a que hemos aadido de golpe 4.000 nuevas bacterias. En el resto de la grfica
el aumento de la poblacin se hace de forma continua, sin saltos.
Por eso decimos que esta funcin que relaciona el tiempo con el nmero de bacterias es
una funcin continua en todos los puntos menos en x=9. En este punto la funcin
presenta una discontinuidad.
Siguiendo este ejemplo podras decir cundo las siguientes funciones no son continuas?
194
Una funcin es continua siempre que no tengamos que levantar el lpiz del papel para
dibujar su grfica. En los puntos en los que tengamos que levantarlo diremos que la
funcin es discontinua.
Esto que hemos hecho se llama estudiar la continuidad de una funcin. Para eso
tenemos que fijarnos en el eje de las "x". Mira la grfica siguiente:
195
Completa los huecos estudiando las funciones que tienes a continuacin. Acurdate de
que las discontinuidades estn en las x en las que tengas que levantar el dedo de la
pantalla para seguir la grfica. Siempre que no tengas que levantarlo es que la funcin es
continua.
196
No slo tienes que saber las caractersticas de la funcin, adems tienes que escribirlo
correctamente. Presta mucha atencin en el ejemplo a la forma en que se escribe cada
cosa que a veces es donde se cometen los errores.
Recuerda que la persona que te corrija el examen agradecer enormemente que escribas
con claridad, explicando las cosas. Por eso aunque no sepas hacer todo, intenta sacar
partido de lo que sepas ponindolo muy claro.
1. DOMINIO
Recuerda que el dominio eran todas las x para las que existe funcin. En este caso son
TODOS LOS NMEROS porque no hay ninguna x a la que no le corresponda una y.
Aunque pueda parecer que en x= -6 la funcin se corta, no es as. Lo que pasa es que se
nos escapa del dibujo, pero en realidad sigue bajando y bajando....As que el dominio son
todos los nmeros reales y eso lo escribimos as:
Dom f(x) = R
2. SIMETRAS
Al doblar por el eje y coinciden las dos mitades? Y si giramos una parte de la grfica
sobre el origen? Para nada verdad? Esta grfica no tiene simetras.
3. ACOTACIN
Existe algn valor de la y del que la funcin no pase por arriba? Y por abajo?
Por arriba est claro que s verdad? No pasa de y = 5. Por eso decimos que f(x) est
superiormente acotada por y=5
Sin embargo por abajo la funcin baja y baja, as que f(x) no est acotada
inferiormente.
4. MONOTONA (CRECIMIENTO Y DECRECIMIENTO) Y MXIMOS Y MNIMOS
197
Siempre empezamos por los mximos y mnimos, y para eso slo hay que mirar la grfica
y escribir los puntos que estn por encima o por debajo de los de alrededor:
f(x) tiene un mximo relativo en el punto (-2,4). Es relativo porque hay puntos que
estn ms altos que l
f(x) tiene un mnimo relativo en el punto (0,0). Igual este punto te resulta ms raro
porque hay un corte en la grfica, pero en lo que te tienes que fijar es en que los puntos
de la izquierda estn ms arriba. Y los de la derecha, aunque haya un corte, tambin.
Por eso es un mnimo.
Para estudiar el crecimiento acurdate que hay que ver cundo la grfica "sube" y cuando
"baja". Eso es muy fcil verdad? Pero ten en cuenta que para escribirlo tienes que dar
los intervalos del eje de la x para los que eso sucede.
f(x) es creciente en (-, -2) y (0, )
f(x) es decreciente en (-2,0)
5. CONTINUIDAD
Esto te lo vamos a dejar a ti, que lo tienes reciente. Escrbelo en tu cuaderno y despus
comprueba la solucin.
Ahora te toca a ti estudiar todas las caractersticas de esta funcin. Coge tu cuaderno y
escribe todo perfectamente. Luego miras las soluciones y las cosas que no tengas
escritas igual, las corriges.
198
Para seguir practicando sobre todos los conceptos del tema en este enlace tienes unos
cuantos ejercicios que se autocorrigen. Si no lo has entendido todo bien te
recomendamos que los hagas. Los apartados que no hemos trabajado, sltatelos.
1. Funciones constantes
Mira la grfica de la funcin siguiente:
Podras decir cules son las imgenes de algunas x? Rellena los espacios:
f(1) =________
f(0) =________
f(4) =________
f(-2) =_______
199
Cmo crees que ser la ecuacin de la funcin de la autoevaluacin anterior? puede que
no se te ocurra de lo sencillo que es:
y= 3
Cmo es posible que no aparezca la "x"? Porque en estas funciones la "y" no depende
de lo que valga la "x", es siempre igual.
y=1
y=-4
2. La funcin lineal
Vamos a ver qu rectas corresponde la llamada "funcin lineal" a travs de un
ejemplo. Como siempre te vamos a ir pidiendo que resuelvas pequeas cuestiones pero,
si no te salen, no pasa nada, en las respuestas tienes la explicacin. Y siempre es mejor
que antes de verla te comas un poco el coco...
Esta maana he comprado las primeras fresas del ao! ni me he dado cuenta de lo que
he pagado porque tena tantas ganas que me daba igual el precio! Al llegar a casa he
visto que he comprado 2 kg y he pagado 6,50 .
Con esta informacin seguro que sabras calcular el precio de cualquier otra cantidad de
fresas a qu s? Vamos a verlo
200
En las tres situaciones que te planteamos a continuacin elige la variable "x" y la variable
"y" y rellena el hueco con tu eleccin:
1. A Pablo le pagan a 30 la hora de trabajo.
El tiempo de trabajo es la variable________
Lo que le pagan es la variable___________
2. Un grupo de personas est organizando un viaje a Europa. La agencia de viajes a la
que han consultado les explica que el precio del viaje por persona est en funcin del
nmero de personas que compongan el grupo: si van ms sale ms barato y si van
menos ms caro.
El coste del viaje por persona es la variable_____
El nmero de personas que van al viaje es la variable_________
3. Anbal tiene que hacer unas obras en casa y quiere terminar cuanto antes (cmo
cualquiera, claro!) La empresa de construccin que ha buscado le da la relacin entre el
nmero de operarios que pueden ir a trabajar y los das que tardan en terminar el trabajo.
El nmero de trabajadores es la variable________
El nmero de das que tardaran en terminar es la variable________
201
Vamos a practicar un poco. Dibuja la grfica y escribe la ecuacin que corresponda a las
siguientes situaciones:
1. Estamos de viaje en tren y vamos circulando a una velocidad constante de 90 km/h.
Cmo va variando el espacio que recorremos en funcin del tiempo?
2. Nos interesa estudiar el crecimiento de una planta que crece 15 cm cada ao.
Para responder a las siguientes preguntas puede que tengas que volver a la animacin y
probar de nuevo:
1. Qu recta est ms inclinada y = 2x y = 3x?
2. Qu sucede cuando el valor de m va aumentando?
3. Qu pasa si ponemos una m negativa?
4. Prueba con m = 0 Qu recta nos queda?
202
y = mx
m se llama pendiente de la recta e indica lo que aumenta la "y" cuando la "x" aumenta
una unidad.
203
Este es el caso ms fcil: mrala y si es recta y pasa por (0,0) es que es una funcin
lineal. En este caso para encontrar su ecuacin:
1. Coge un punto cualquiera de la grfica que veas claramente su coordenada "x" y su
coordenada "y".
2. Divide esa "y" entre esa "x" porque lo que te salga es la pendiente: la m de la frmula:
3. Escribe la ecuacin: y = mx
Vamos a seguir estos pasos en el siguiente ejercicio para que lo entiendas bien:
La grfica siguiente muestra cmo vara el nivel de un depsito de agua que se est
llenando en funcin del tiempo
15
30
50
35
105
210
350
y = 2x
y = 3x
y = -2x
En conclusin podemos decir que cuando tenemos una funcin lineal al dividir
cualquier valor de "y" entre su valor correspondiente de "x", el resultado es la
pendiente:
3. La funcin afn
Estas funciones son tambin rectas, pero se diferencian de las anteriores en que no
pasan por el origen de coordenadas. Pero t ya conoces algunas funciones de estas
recuerdas el telfono de Amanda? Hicimos la tabla de valores y la representamos en
unos ejes.
Vamos a recordarlo:
Amanda ha conseguido por fin!! Convencer a sus padres de que le compren un mvil.
Sus padres son muy intransigentes con este tema, de forma que la nica manera de
convencerlos ha sido prometiendo que slo lo usara para mandar SMS y no para llamar.
La tarifa que han contratado es de 5 fijos al mes con un precio de 0,18 por cada
mensaje enviado. Para controlar su gasto Amanda se ha hecho la siguiente tabla
x
0
5
20
50
100 200
8,6
14
23
41
205
Ahora vamos a practicar un poco con todo lo que hemos estado viendo. Si an hay cosas
que no entiendes, en estos ejercicios tienes de nuevo todas las explicaciones aplicadas a
casos concretos, que seguramente te resultar ms fcil de entender vamos all!
207
y como puedes ver es una funcin afn, puesto que es una recta que no pasa por el
origen.
Cul es su ecuacin?
y = 3x + 6
y = 2x - 4
y = 3x - 4
Como este ejercicio es nuevo te vamos a proporcionar una ayuda: para encontrar la
ecuacin a partir de una grfica lo mejor es que busques un par de puntos que en la
representacin se vean claros.
Representa grficamente la funcin dada por la tabla siguiente y encuentra su ecuacin:
x
-2
y
8
4
-2
Ayuda: para encontrar la grfica, sigue el mismo proceso del ejercicio anterior con dos de
los puntos que tienes en la tabla
Si te dan la grfica o la tabla de una funcin afn y te piden la ecuacin estos son los
pasos que debes dar:
1. Encontrar dos puntos (x,y)
2. Sustituirlos en y = mx + b
3. Resolver el sistema de ecuaciones para encontrar m y b
209
Ahora ya lo sabes todo sobre las rectas, as que en este apartado no te vas a encontrar
nada nuevo, es ms de lo mismo, slo que todo mezclado. A ver qu tal se te dan los
siguientes ejercicios. Acurdate que en las soluciones lo tienes todo explicado por si no
entiendes algo.
Primero vamos a empezar por hallar las ecuaciones de unas rectas a partir de su grfica:
1.
2.
3.
210
4.
5.
Vamos a seguir haciendo unas funciones a partir de textos:
En Suecia las tarifas de Internet no son como en Espaa. Tienes la opcin de pagar
segn el uso que hagas de la red. Lisa, por ejemplo, ha elegido una tarifa por la que
paga 5 de couta fija al mes, ms 0,15 por cada hora que est conectada.
Representa la funcin que relaciona el gasto de Lisa segn las horas de conexin. Cul
es la pendiente de esta recta y qu significado tiene? Encuentra la ecuacin de esta
funcin.
En el centro de salud de Villanueva de la Vera han decidido ordenar las consultas del
mdico general para no hacer esperar a la gente. As que han dispuesto que el mdico
vea a 6 enfermos cada media hora.
Haz un estudio completo de la cantidad del nmero de enfermos que ve el mdico en
funcin de las horas que trabaja, que incluya grfica y ecuacin matemtica.
Y por ltimo vas a representar las grficas de unas funciones:
211
Ves la forma caracterstica que tienen? Son las grficas de un tipo de funcin que se
llama parbola o funcin cuadrtica. Y son las que vamos a estudiar en este tema.
Y esto tiene algo que ver con la vida real? pues s, y mucho. Un baln cuando se lanza a
canasta, el recorrido de una pelota de golf o el chorro de agua que sale de una manguera
dibujan parbolas.
1. Ecuacin de la parbola
Este es el famoso puente de San Francisco. Ves la forma que tiene? Muchos puentes se
hacen con estructuras parablicas para darles mayor estabilidad.
Vamos a ver cmo son las ecuaciones de estas funciones llamadas parbolas.
Siempre, en todos los casos son ecuaciones en las que aparece una x2
Estos son ejemplos de ecuaciones de parbolas:
y = x2
y = -2x2 - 5
y = 3x2 + 2x
y = x2 - 3x + 5
Como ves siempre hay una x2 , adems puede haber alguna "x" y algn nmero sin "x".
Es necesario que, para trabajar este tema, te familiarices con una expresin que nos sirve
para designar la ecuacin de cualquier parbola:
y = ax2 + bx +c
212
y = x2 + 8
y = 2x2 -3x -4
y = -x2 +5x
y = -45 x2 -125 x - 73
Indica si las ecuaciones siguientes corresponden con una funcin lineal, afn, constante
o cuadrtica.
y = 3x - 2 es una funcin_________
y = x2 es una funcin____________
y = - 4x es una funcin___________
y = 5 es una funcin_____________
y = 2x2 -5 es una funcin_________
213
La ecuacin de esta funcin es y = x2 porque para calcular la "y" que corresponde a cada
"x" lo que hacemos es elevar sta al cuadrado.
214
Todas las parbolas de la forma y = ax2 ("a" es cualquier nmero) tienen esa misma
forma. En la siguiente animacin puedes ir dando valores a la "a" para ir viendo la grfica
de cualquier funcin de este tipo. Se hace en la parte de abajo moviendo las flechitas azul
y roja o escribiendo en el espacio que tienes la "a" que quieras. Para empezar de nuevo
pulsa en "inicio"
Para practicar puedes representar todas las funciones de este tipo que quieras:
y = 3x2; y = -4x2; etc.
Puedes comprobar el resultado con la animacin anterior.
215
2. Caractersticas
Seguimos buscando parbolas a nuestro alrededor, observa la forma de los chorros de
agua en la siguiente fuente:
Ahora observa la siguiente parbola. Hay una serie de puntos que son muy importantes y
que nos van a servir para representar estas funciones.
216
Fjate que si de una parbola sabes los puntos de corte con el eje x y el vrtice, no
necesitas nada ms para representarla. Prueba t con los siguientes ejemplos:
Rellena los puntos en que corta al eje de la "x" que se encuentran marcados en la grfica.
Los puntos de corte son (____,____) y (____,____)
Como has visto en el ejercicio anterior la coordenada "y" en estos puntos debe ser
siempre 0. Y esto es lo que nos va a servir para encontrar los puntos dada la ecuacin de
la parbola.
Pero vayamos paso a paso con un ejemplo:
1 Partimos de una ecuacin, por ejemplo y = 3x2 - 7x + 4
217
2 En los puntos en los que esta funcin corta al eje "x" la y = 0 y por tanto nuestro
problema se reduce a resolver la siguiente ecuacin:
3x2 - 7x + 4 = 0
3 Para eso aplicamos la frmula de la ecuacin de segundo grado. Recuerdas el tema 3
de la unidad 1? Se haca as:
Una ecuacin de segundo grado se expresa de la forma ax2 + bx + c = 0, donde a 0.
Esta ecuacin se resuelve con la frmula:
En nuestro caso sera: a=3 b=-7 c=4 (fjate en nuestra ecuacin, y = 3x2-7x + 4, para
obtener estos nmeros)
4 El resultado sera que la funcin corta al eje de abscisas (el eje de las "x") en x = 4/3 y
en x = 1. O tambin podemos decirlo as:
Los puntos de corte con el eje de abscisas son (4/3, 0) y (1, 0) que es lo mismo.
Para encontrar los puntos de corte con el eje x de la parbola y = ax2 + bx + c hay que
resolver la ecuacin de segundo grado:
ax2 + bx + c = 0
aplicando la frmula:
No corte en ningn
punto
(ninguna solucin)
Encuentra los puntos de corte con elm eje x de las siguientes funciones cuadrticas (o
parbolas)
a. f(x) = 2x2 - 5x + 2
b. f(x) = -x2 + 2x - 8
c. f(x) = -4x2 + 4x - 1
219
Completa los puntos de corte con el eje x y con el eje y de las siguientes parbolas:
a. f(x) = x2 - 9
Corte con el eje "x" en x =_____ y en x =_____
Corte con el eje "y" en y =_____
b. f(x) = -2x2 - 5x + 3
Corte con el eje "x" en x =_____ y en x =______
Corte con el eje "y" en y =______
c. f(x) = x2 + x -6
Corte con el eje "x" en x =_____ y en x =_____
Corte con el eje "y" en y =______
d. f(x) = 2x2+ 8x
Corte con el eje "x" en x =_____ y x =_____
Corte con el eje "y" en y =______
172
e. f(x) = 3x2 - 2x + 5
Corte con el eje "x" en x =_____ ______ y x =_____ ______
Corte con el eje "y" en y =______
ATENCIN!
No siempre en las ecuaciones de segundo grado salen exactas las races, puede que te
salgan races que tengas que calcular con la calculadora y que las soluciones te den con
nmeros decimales.
2.3. Vrtice
Para encontrar la coordenada y slo tenemos que sustituir este valor en la ecuacin. Pero
lo mejor para entenderlo es ver el siguiente ejemplo:
Vamos a representar la parbola y = x2 + 2x -3
1 Calculamos el vrtice aplicando la frmula anterior:
x vrtice = -2/21 = -2/2 = -1
Para calcular la "y" que corresponde a esta "x" slo tenemos que sustituir en la frmula:
y vrtice = (-1)2 + 2(-1) - 3 = 1 - 2 - 3 = -4
Por lo tanto el vrtice est en el punto (-1,-4)
2 Calculamos los cortes con el eje "x" como hemos aprendido a hacer hace dos
apartados:
173
Es decir, los puntos de corte con el eje "x" son: (1,0) y (-3,0)
3 Sabemos que corta al eje "y" en y=-3 (porque es c=-3 recuerdas el apartado
anterior?)
Y finalmente la representamos:
174
El estudio de la parbola tuvo gran importancia a finales del siglo XV en que la humanidad
se enfrentaba a grandes problemas tcnicos de navegacin y de maquinaria de guerra
entre otros.
La trayectoria de un proyectil lanzado con cierta velocidad y un determinado ngulo de
inclinacin ya te puedes imaginar lo importante que era a la hora de lanzar proyectiles con
caones, por ejemplo.
Y que figura describe?
Tengo 20 metros de tela metlica para construir un corral rectangular que quiero hacer
pegado a la pared trasera de mi cortijo.
Pero no podemos escribir todas las posibilidades!! Por eso lo que vamos a hacer es
escribir una frmula que nos d el rea en funcin de uno de los lados del cuadrado.
Llamamos x a este lado del corral:
Entonces el otro lado ser 20 - 2x puesto que tengo 20 m y le tengo quitar x de un lado y x
del otro:
Observa que cada vez baja ms despacito. Si te paras a pensarlo es normal, porque si
van muchos, por ejemplo 60, el que vaya uno ms no supone mucha bajada de precio
para cada uno. La diferencia entre repartir los 1880 entre 60, 61 62 es muy poca.
Sin embargo imagina que fuera una sola persona tendra que pagar 1880 ! y sin
embargo con otra persona ms que fuera el precio se reducira a la mitad 940 cada uno.
Por eso al principio de la grfica la funcin baja mucho y luego se estabiliza y va bajando
muy poco a poco.
Pues este es el aspecto de las funciones que vamos a trabajar en este tema. Como
siempre, empezaremos con las ms sencillas en el primer apartado y luego lo iremos
complicando, pero poca cosa, no te preocupes nimo que de esta terminamos con las
funciones!
177
y = nmero /x
Vamos a seguir con el ejemplo del apartado anterior:
Veamos cul es la variable "x" y cul es la variable "y"
Como lo que paga cada uno depende del nmero de personas que vayan:
x = nmero de personas que van al viaje
y = precio que paga cada persona
Antes de seguir trata de completar t la tabla de valores:
n de personas
que van al viaje
15
25
40
50
65
72
y=
____
____
____
____
____
____
____
____
178
0,01
0,1
10
-1
-2
-5
-10
-15
y=
____
____
____
____
____
____
____
____
____
____
____
Sucede como en la grfica anterior, que nos vamos acercando al eje de la x sin llegar a
tocarlo nunca.
Pero ahora tambin nos pasa con el eje de la y, fjate que al dar valores a "x" muy
pequeos x = 0,01 por ejemplo, la "y" se nos va haciendo muy grande. Y si cogiramos x
= 0,0001 nos saldra y = 20000, es decir que la funcin sube y sube cuanto ms se acerca
la "x" a cero.
Esto es lo que indican las flechas que te hemos puesto.
Observa que hay una recta horizontal y otra vertical a las que la funcin se va a
cercando sin llegar nunca a tocar. Estas rectas se llaman asntotas.
Ahora intenta t representar grficamente esta funcin que es muy parecida a la anterior:
Recuerda que debes empezar por hacer una tabla de valores, luego representarla en tu
cuaderno y finalmente comprobar la solucin.
179
La funcin:
Si el nmero > 0
Si el nmero > 0
Las asntotas (rectas a las que la funcin se acerca aunque no llega a tocar nunca) son
los ejes coordenados.
Las variables "x" e "y" son inversamente proporcionales.
180
Pero cmo saber si nos dan una ecuacin que es una funcin de proporcionalidad
inversa? porque siempre tiene alguna de estas formas:
Claro que los nmeros pueden ser diferentes, o de distinto signo, pero la "forma" de la
ecuacin sera la misma. Fjate que lo comn en los tres casos es que todas tienen un
denominador con una "x"
Vamos a comprobar si distingues los diferentes tipos de funciones que hemos trabajado.
Rellena los espacios con la letra que corresponda segn la siguiente leyenda:
A = funcin afn
L = funcin lineal
C = funcin constante
181
P = parbola
I = proporcionalidad inversa
N = ninguna
1. y = 2x + 5
_____
2. f(x) = 4
_____
3. y = 3x 5
_____
4.
_____
5. y = -x2 - 2
_____
6.
_____
7.
_____
8. f(x) = 6 - 2x2
_____
9. g(x) = 3x
_____
182
Calcular asntotas
Una vez que localicemos estas asntotas, el resto es facilsimo, as que vamos a ver la
forma de encontrarlas con un ejemplo. Vamos a hecerlo con la siguiente funcin:
fcil, no?
183
Si es del tipo fraccin con "x" arriba y "x" abajo como en:
En este caso el sitio en el que est la asntota horizontal viene determinado por los
coeficientes de la "x" de esta forma:
184
, es decir 3
hay que
Una funcin de proporcionalidad inversa tiene una recta horizontal y otra vertical a las que
la funcin se acerca que se sitan siguiendo estas instrucciones:
Asntota vertical: se iguala el denominador a cero y se despeja. El n que sale indica
dnde est:
Asntota horizontal:
o
Es la fraccin formada por los nmeros que acompaan a las "x" en el caso de
fracciones con "x" arriba y abajo. Ejemplo:
185
186
Ten en cuenta que a esta funcin hay un nico valor que no le podemos dar: el x = -1
porque tendramos que dividir entre 0 y eso es algo que no se puede hacer. Para saber
"por dnde anda" nuestra grfica le damos unos cuantos valores mayores que la asntota
vertical, es decir que -1; y otros cuantos menores que -1. De esta forma sabemos por
dnde va la grfica a la izquierda y a la derecha de la asntota.
x
-7
-4
-2
0
1
4
y
_____
_____
_____
_____
_____
_____
Y ahora slo queda representar estos puntos, teniendo en cuenta que la funcin se va
acercando a las asntotas que tenemos representadas de antes:
Vamos a representar ahora una de cada uno de los otros dos tipos. Puedes intentar
hacerlas t en el cuaderno antes de abrir la solucin.
187
188
Las matemticas ayudan a estudiar los resultados de la liga y predecir lo que puede
pasar!
Fjate como t tambin entiendes de estadstica y probabilidad. Slo tienes que decir si
las siguientes afirmaciones sobre esta grfica son verdaderas o falsas.
Falso
Falso
c. Hay una diferencia casi del 20% de probabilidad entre las mujeres de menos de 35
aos y ms de 40 de quedarse embarazadas con el tratamiento.
Verdadero
Falso
1. Experimentos aleatorios
La idea de probabilidad todo el mundo la tiene en la cabeza y cualquiera puede hacer
afirmaciones como las siguientes:
la probabilidad de que una mujer embarazada tenga un nio o una nia es bastante
similar
es ms probable que en un partido del Almera-Real Madrid gane el Real Madrid
la probabilidad de sacar una carta de oros de una baraja de cartas espaola es
mayor que la de sacar un rey
la probabilidad de acertar la primitiva es pequesima
la probabilidad de sobrevivir a un cncer de mama es alta
la probabilidad de que apruebe el examen de matemticas de pruebas de acceso si
estudio es grande
Sin embargo hay situaciones en que sabemos de antemano seguro lo que va a suceder.
Si, por ejemplo, ponemos una olla con agua a calentar en el fuego, sabemos que hervir,
y por ms veces que lo hagamos siempre suceder lo mismo
189
Ves la diferencia? en los primeros ejemplos no sabemos lo que puede suceder, unas
veces suceder una cosa y otras otra (unas veces ser nio y otras nia, unas veces
sacaremos un rey y otras una carta de oros, etc) mientras que en el caso del agua
sabemos con seguridad lo que suceder. Esto en probabilidad tiene estos nombres:
Experimento determinista:
Tiene un resultado predecible. Siempre que lo repitamos obtendremos el mismo
resultado.
agua puesta a calentar en el fuego
Experimento aleatorio:
No tiene un resultado predecible. Cuando lo repetimos cada vez podemos obtener
diferentes resultados.
sacar una carta de una baraja
La probabilidad es una rama de las matemticas que estudia los fenmenos
aleatorios.
Y esto es lo que vamos a hacer ahora, aprender a calcular probabilidades en diferentes
situaciones. Pero antes necesitamos poner nombres a algunas cosas para organizarnos
bien la informacin que tengamos. Vamos a hacerlo con un ejemplo.
Empezaremos por un experimento aleatorio clsico: lanzar un dado
Y lo primero que nos planteamos es qu resultados podemos obtener? fcil! No?
podemos sacar un 1, un 2, un 3, un 4, un 5 y un 6. A los posibles resultados del
experimento lo llamamos espacio muestral y lo escribimos as:
E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
2. Sucesos
A cada uno de los resultados que podemos obtener se le llama suceso.
Por ejemplo en el caso de lanzar una moneda un suceso es que salga cara.
En el caso de lanzar un dado diferentes sucesos pueden ser:
Que salga un uno. Los escribimos as: A = {1}
Que salga par. Lo escribimos: C = { 2, 4, 6}
190
Ahora vas a clasificar los sucesos de antes segn el "importante" anterior. Completa los
huecos con el tipo de suceso del que se trate en cada caso:
En el lanzamiento de dado.
Que salga un uno, que escribimos A = {1} es un suceso________
Que salga par es decir, C = {2, 4, 6} es un suceso__________
Que salga mayor que 4, que escribimos E = {5, 6} es un suceso________
Que salga un nmero menor que 7 es un suceso_______
En el caso de sacar una carta de una baraja espaola.
Que salga una figura es un suceso_____
A = {sota de oros, caballo de oros, rey de oros, sota de espadas, caballo de espadas, rey
de espadas, sota de copas, caballo de copas, rey de copas, sota de bastos, caballo de
bastos, rey de bastos}
Que salga el as de copas o lo que es lo mismo B = {as de copas} es un suceso _____
Que salga un 4, es decir, C ={4 de oros, 4 de copas,4 de bastos, 4 de espadas} es un
suceso _____
Que salga el as de corazones es un suceso ________
191
LENGUAJE MATEMTICO
P(lluvia) = 1
P(ganar) = 0,1
192
A Marta le ha tocado la primitiva (s, s porque hay gente a la que le toca). Siempre juega
la combinacin: 3, 10, 18, 23, 38, 40. Todos en casa estn locos de contento. A la
semana siguiente va a echar su boleto, como siempre, y su hijo Ignacio le dice:
Pero cmo vas a volver a jugar el mismo nmero? cmo va a salir otra vez? pero
bueno!! a quin se le ocurre? cmbialo, anda, cmbialo.
Marta se queda toda confundida y no sabe qu hacer.
Qu le diras a Marta?
Cuando el hecho de que haya sucedido un suceso, por ejemplo salir negro en la ruleta, no
influye en la probabilidad de otro, que vuelva a salir negro, se dice que los sucesos son
independientes.
Dos sucesos son independientes cuando la probabilidad de que ocurra uno no vara por
el hecho de que ocurra el otro.
En las siguientes situaciones tienes que decidir si los sucesos son dependientes o
independientes y marcar la opcin que elijas:
a. Lanzar una moneda dos veces al aire. El resultado de cada lanzamiento...
son sucesos dependientes.
son sucesos independientes.
193
b. Se saca una bola del bombo del bingo y despus (sin reponerla) se saca otra. El
resultado de cada extraccin son...
sucesos independientes.
sucesos dependientes.
c. Se meten en una bolsa 3 bolas rojas, dos azules y 3 amarillas. A continuacin se saca
una bola, se apunta el color y se devuelve a la bolsa. Luego se saca de la bolsa una
segunda bola y volvemos a apuntar su color. Los colores que se obtengan cada una de
las veces son...
sucesos independientes.
sucesos dependientes.
d. Cinco mafiosos descerebrados juegan a la ruleta rusa con un revlver que tiene cinco
cartuchos, cuatro de ellos de fogeo y uno cargado con una bala de verdad. La suerte que
corra cada uno son sucesos...
independientes.
dependientes.
3. Calculamos probabilidades
Y ahora por fin! vamos al objetivo de este tema: calcular probabilidades. Para ello
vamos a aplicar la intuicin. Volvamos al ejemplo del dado e intentemos contestar esta
pregunta cul es la probabilidad de sacar un 3?
Tenemos una posibilidad entre seis. Pues hagamos esa operacin:
Pues esta es la probabilidad y lo escribimos as.
o bien P (3) = 0,166
Intenta t de esta misma forma calcular las siguientes probabilidades:
Completa los huecos con las probabilidades correspondientes. Escribe el nmero decimal
(no la fraccin) con dos decimales.
1. Al tirar un dado
P (sacar un nmero par) = _____
P (sacar ms de un 2) =________
p (sacar un 1) = __________
2. Se sortea este cuadro entre un grupo de 12 personas compuesto de 5 mujeres y 7
hombres.
P (el premio sea para una mujer) =______
P (el premio sea para un hombre) =______
Esta forma de calcular probabilidades, que es my intuitiva, se llama la Regla de Laplace y
podemos escribirla de esta forma:
Si los sucesos de un experimento aleatorio tiene todos la misma probabilidad entonces al
probabilidad de que ocurra un suceso A es:
194
Esto quiere decir que para poder aplicar esta frmula tendremos que asegurarnos de que
la probabilidad de cada uno de los sucesos es la misma. Vamos a ver cmo se aplica esto
a un ejemplo ms complicado:
Se lanza un dado dos veces y se suman los resultados. Calcular la probabilidad de que
la suma sea 3, 12 y 7 puntos.
El espacio muestral de este experimento seran todos los posibles resultados de sumar
las puntuaciones de dos dados, es decir:
E = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12}
Pero, claro, no es igual de probable obtener de suma 12, cosa que slo
puedo conseguir si me salen dos seis...
... que conseguir sumar 4 que puedo lograrlo de estas tres formas diferentes:
Por lo tanto para aplicar la regla de Laplace tengo que escribir TODOS los sucesos
posibles, uno a uno, y todas las posibilidades que pueden suceder. Lo organizamos en
esta tabla:
Nmero de formas diferentes de
Probabilidad
conseguir el suceso
Suceso
Casos favorables
{2}
(1,1)
1/36
{3}
(1,2), (2,1)
2/36
{4}
3/36
{5}
4/36
{6}
5/36
{7}
6/36
{8}
5/36
{9}
4/36
{10}
3/36
{11}
(5,6), (6,5)
2/36
{12}
(6,6)
1/36
Cuando dos sucesos son independientes la probabilidad de que sucedan los dos se
calcula multiplicando las probabilidades de que suceda cada unos de ellos.
A y B son sucesos independientes
P(A y B) = P(A) P (B)
Vamos a ver cmo se usa esto con un ejemplo. Vers que es muy sencillo.
Primer ejemplo. Lanzamos una moneda tres veces y queremos saber la probabilidad de
que me salga tres veces cara.
Lo que salga en cada tirada son sucesos independientes ya que lo que salga en una
tirada no influye para nada en el resultado de la tirada siguiente. Por eso podemos
aplicar lo anterior de esta forma:
P (3 caras) = P(primera sea cara)P(segunda sea cara)P(tercera sea cara)
La probabilidad de que salga cara es siempre 1/2: P (cara) = 1/2, por lo tanto:
P (3 caras) = 1/21/21/2 = 1/8
Segundo ejemplo. En el hotel donde Andrs y Laura estn pasando unos das en un
viaje para jubilados, la ltima noche sortean dos regalos entre las 70 personas que han
asistido al viaje: una televisin y una entrada para asistir al musical MAMMA MIA. A Laura
le encantara que le tocaran los dos premios porque la tele de casa se le ha estropeado y
tiene una gran ilusin por ir alguna vez en su vida a un musical
Podramos decirle qu probabilidades tiene de que eso suceda?
El sorteo de cada regalo es un suceso independiente ya que a quin le toque la tele no
afecta para nada en el sorteo del musical. Por eso podemos aplicar que:
P (ganar la TV y ganar el musical) = P (ganar la TV)P(ganar el musical)
Como P (Laura gane un premio) = 1/70 entonces
P (ganar la TV y ganar el musical) = 1/701/70 = 1/4900 = 0,0002
Verdaderamente las posibilidades de Laura son bajsimas.
196
197
Cmo se ha llegado a esta conclusin? Est claro que para ello ha sido necesario
recoger datos en muchos puntos de Espaa diariamente durante tres meses. Y qu se
ha hecho con todos esos datos? Bsicamente se han organizado y resumido para poder
extraer las conclusiones que podemos leer en la noticia anterior.
En matemticas existe una herramienta para hacer esto: organizar y resumir datos. Se
llama ESTADSTICA. Esto es lo que vas a aprender a hacer en los dos temas que nos
quedan para terminar el curso.
Para organizar los datos se utilizan muchas veces este tipo de grficos:
Serie de temperaturas medias en Espaa en el trimestre sep - nov (1961-2011)
1. Lo primero, el recuento.
La mejor forma de saber cmo es el trabajo estadstico es ponindose a ello. As que nos
metemos de lleno en el lo. Vamos a suponer que ests realizando un estudio para saber
la opinin de la gente de tu urbanizacin sobre el nombre que se le va a poner a una
nueva calle. Para ello has realizado una encuesta a 40 personas que viven en la
urbanizacin ofrecindoles las siguientes posibilidades:
1. Federico Garrido
2. Madame Curie
3. Hypatia de Alejandra
4. Rosa de Luxemburgo
5. Miguel de Cervantes
6. No sabe/no contesta
Estos son los resultados obtenidos:
2, 3, 3, 4, 6, 1, 2, 4, 5, 6, 3, 2, 3, 1, 5, 4, 3, 6, 4, 2, 3, 1, 6, 1, 2, 5, 3, 2, 4, 2, 1, 5, 3, 2, 4, 5,
6, 2, 2, 1
Lo primero: Cuando tengamos una serie de datos, los ordenaremos en una tabla en la
que colocamos en la primera columna las calles, y en la otra la cantidad de votos que ha
recibido cada calle, que en matemticas se llama frecuencia absoluta.
Nombres
Frecuencia absoluta
Federico Garrido
Madame Curie
10
Hypatia de Alejandra
Rosa de Luxemburgo
Miguel de Cervantes
No sabe/no contesta
TOTAL
40
En este caso el nombre de la calle es la VARIABLE ESTADSTICA, esto es, aquello que
estamos estudiando.
199
Frecuencia absoluta
Frecuencia relativa
Federico Garrido
6/40 = 0,15
Madame Curie
10
10/40 = 0,25
Hypatia de Alejandra
8/40 = 0,53
Rosa de Luxemburgo
6/40 = 0,15
Miguel de Cervantes
5/40 = 0,12
No sabe/no contesta
5/40 = 0,12
TOTAL
40
Este nmero nos da una idea de si son muchos o pocos los que han optado por cada
opcin pues es el tanto por uno. Es decir la parte sobre uno que ha elegido esta opcin. Si
no lo ves muy claro, no tienes ms que multiplicar por 100 para obtener el tanto por
ciento. Vamos a aadirlo a la tabla:
Nombres
Frecuencia
absoluta
Frecuencia
relativa
Tanto por %
Federico Garrido
6/40 = 0,15
15%
Madame Curie
10
10/40 = 0,25
25%
Hypatia de Alejandra
8/40 = 0,53
53%
Rosa de Luxemburgo
6/40 = 0,15
15%
Miguel de Cervantes
5/40 = 0,12
12%
No sabe/no contesta
5/40 = 0,12
12%
TOTAL
40
100
Ahora te toca a ti probar si lo has entendido. Vamos a organizar los datos de los
resultados electorales de las elecciones municipales de 2011 en el municipio de Cuevas
de Almanzora (Almera)
PP
3.311 votos
PSOE
1.887 votos
PA
747 votos
IU
210 votos
Partido
Frecuencia absoluta
Frecuencia relativa
Porcentaje
PP
PSOE
PA
IU
TOTAL
2. La representacin grfica.
Si nos presentaran los resultados de las elecciones de la autoevaluacin anterior en esas
tablas nos costara visualizarlos. Normalmente, acompaando a estos datos, encontramos
este tipo de grficos:
Este grfico se llama diagrama de sectores y nos permite comparar de forma muy visual
los resultados obtenidos por cada partido.
Otra forma de representar los datos sera en un diagrama de barras, tambin llamado
histograma, como el siguiente:
Recuerda que al graduar el eje vertical debes respetar que todos los tramos que
marques valgan lo mismo.
Observa que en el ejemplo anterior cada tramo vale 500 votos
201
Ahora vas a practicar t. Coge tu cuaderno y representa los siguientes datos con un
histograma. Despus abre la solucin y comprueba si lo has hecho bien.
En la comunidad de vecinos de Ana, se han realizado votaciones para elegir al
presidente/a de la comunidad. Los candidatos eran los siguientes: Juan Ortiz, Paloma
Salinas, Brbara Gonzlez, Jos Luis Rubio y Rosa Pelayo.
Los resultados de la votacin han sido:
Juan Ortiz
54 votos
Paloma Salinas
12 votos
Brbara Gonzlez
36 votos
4 votos
76 votos
Despejando:
Aqu, el ngulo sera de 110
PA
Despejando:
Aqu, el ngulo sera de 44
IU
Despejando:
Aqu el ngulo sera de 12
Fjate que si sumamos todos los ngulos obtendramos el crculo completo (360):
194 + 110 + 44 + 12 = 360
202
3. La variable estadstica.
CUALITATIVAS O NO NUMRICAS.
No toman valores numricos. Como ejemplos podemos poner el color preferido por una
determinada poblacin, los resultados de unas elecciones, la serie preferida de televisin
o la marca de coches que inspira ms confianza.
A veces las variables numricas no toman valores cerrados como en el caso anterior en
que el nmero de hijos es un valor entre estos: 0, 1, 2, 3, 4, 5 6. Imagina que estamos
estudiando el peso de los nios y nias de 10 y 11 aos de Palomares, para ver si los
restos de radioactividad todava existentes en all, tienen alguna influencia o si por el
contrario son medidas normales.
Para realizar el estudio se ha seleccionado una muestra de 35 chavales a los que se les
ha pesado obtenindose los siguientes resultados:
28; 33; 29,5; 30; 27; 35; 27,3; 32; 27; 41; 28,6; 34,5; 30,5; 34;2; 35; 36,5; 34; 26;
34; 29,7; 37,2; 25; 29,8; 36; 37,1; 37; 28; 37,8; 41; 37,9; 36; 35,9; 30; 31; 33
Si te pones a hacer el recuento en este caso vers que la variable toma valores muy
diferentes. Esto es porque la variable estadstica es CONTINUA, esto quiere decir que
puede tomar cualquier valor dentro de una determinada franja.
En el caso de los hijos la variable estadstica era DISCRETA, porque slo poda tomar
como valores el 0, el 1, el 2, el 3, el 4, el 5 y el 6. Y precisamente por eso al hacer la tabla
podamos recontar cuntas mujeres estaban en cada uno de los 7 posibles casos.
Como en este estudio del peso tendramos una cantidad enorme de casos diferentes,
para organizar los datos lo que vamos a hacer es agruparlos. Para eso vemos el valor
mnimo y el mximo que se alcanzan (que son 41 y 26) y as saber desde qu nmero a
qu otro debemos cubrir con los intervalos.
Lo que hacemos es formar intervalos en los que agrupar los datos. Lo ideal es que nos
salgan entre 5 y 6 intervalos por lo que, en este caso, haremos los intervalos para que
tengan amplitud 3 de esta forma:
26-29
29-32
32-35
35-38
38-41
En cada uno de estos intervalos contaremos todos los datos que estn incluidos en el
mismo. Para evitar el problema de en qu intervalo contar, por ejemplo, el 29, lo que
hacemos es incluir uno de los extremos del intervalo en uno de los intervalos y el otro en
el siguiente de la forma que ves a continuacin:
[26-29)
[29-32)
[32-35)
[35-38)
[38-41)
Ahora ya si podemos proceder al recuento y elaborar la tabla como en los casos
anteriores:
204
Intervalo
[26-29)
0,23
23%
[29-32)
0,2
20%
[32-35)
0,2
20%
[35-38)
11
0,31
31%
[38-41)
0,06
6%
TOTAL
35
100%
205
En la primera noticia qu significa que cada espaol ha gastado una media de 15,14 en
el sorteo de la lotera del Nio? significa que todos y cada uno de los espaoles ha
gastado exactamente eso?
Por supuesto que no! Lo que significa es que si todo lo que se ha gastado entre todos los
espaoles se repartiera por igual, cada uno de nosotros tocara a ese gasto.
En el segundo ejemplo tambin nos habla de medias, pero para que pienses un poco
acerca de ello, mejor contesta a la siguiente autoevaluacin sobre este ltimo artculo.
Los PARMETROS DE CENTRALIZACIN son unos nmeros que nos sirven para
resumir toda la informacin con un solo nmero y son las siguientes:
MEDIA
MEDIANA
MODA
En los siguientes apartados te las vamos a explicar una por una y vamos a ver varios
ejemplos para que practiques en su clculo.
206
4.1. La media.
Aunque hay otras medidas para resumir los datos en uno, empezaremos por la media por
ser la ms habitual y a la que estamos ms acostumbrados. Quin no sabe calcular la
nota media obtenida en una materia teniendo las diferentes calificaciones de los
exmenes?
Si tus calificaciones en los diferentes exmenes de la prueba de acceso han sido los
siguientes:
Matemticas: 7,6
Ingls: 5
Lengua castellana: 4,5
Qumica: 3,2
Biologa: 6,1
Cul sera la nota media obtenida en la prueba de acceso?
Cuando tenemos muchos datos la cosa se complica un poco ms, aunque en el fondo lo
que tenemos que hacer es siempre lo mismo: sumar todos los datos y dividir este
resultado entre el nmero de datos de que disponemos.
Vamos a calcular la media en un ejemplo concreto y a travs del mismo te iremos
explicando los pasos que tienes que ir dando.
En una encuesta realizada por el ayuntamiento de Granada sobre los libros que leen al
mes los universitarios se han obtenido los datos que se recogen en la tabla siguiente:
250
78
23
14
TOTAL
400
Nmero de libros xi
A esta tabla le aadiremos una columna en la que escribiremos el producto de cada fila
de la siguiente manera:
Nmero de libros
xi
0
029=0
250
1250=250
78
278= 156
23
323=69
xifi
207
14
414=56
54=20
62=12
TOTAL
400
563
Para designar la media se utiliza una x con una barra encima como hemos escrito en el
ejemplo anterior:
Ahora te toca a ti calcular la media. En este caso tenemos los siguientes datos acerca del
nmero de huevos que un grupo de 40 personas con el ndice de colesterol elevado
ingiere en una semana:
Nmero de huevos Nmero de personas
xi
fi
0
12
1
19
2
9
3
4
4
1
TOTAL
45
Recuerda completar la tabla de la forma en que lo hemos hecho anteriormente.
208
Nmero de viviendas
fi
54
[10,20)
27
[20,30)
12
[30,40)
TOTAL
100
Por si no entiendes la tabla, te vamos a explicar cmo estn los datos organizados en
ella:
Hay 54 viviendas que consumen entre 0 y 10 m 3 al mes, 27 viviendas consumen entre 10
y 20 m3, 12 viviendas gastan entre 20 y 30 m3 y 7 viviendas entre 30 y 40 m3. Si sumamos
el nmero total de viviendas que nos sale es de 100.
El problema es que en este caso no podemos multiplicar el intervalo por su frecuencia.
Para arreglarlo lo que hacemos es asignar un nmero a cada intervalo y para que ese
nmero sea lo ms representativo posible de ese intervalo. Vamos a tomar el nmero
exactamente que queda en mitad del intervalo. Para eso hacemos lo siguiente:
En el caso del intervalo [0,10)
Esta sera la medida de la mitad del intervalo que tendramos que sumar a 0 para
situarnos en el punto medio entre 0 y 10
0 +5 = 5
Este nmero 5, que queda justo a mitad de camino entre el 0 y el 10, es lo que llamamos
marca de clase y va representar al intervalo para calcular la media.
Para calcular las marcas de clase de los otros intervalos solamente tendremos que sumar
5 (la medida de la mitad del intervalo) al primer nmero del intervalo:
[10,20)
10 + 5 = 15, que es justo el punto medio del intervalo.
[20,30)
20 + 5 = 25
[30, 40)
30 + 5 = 35
Estas marcas de clase las aadimos en una columna al lado de los intervalos como
puedes ver a continuacin:
209
Marca de clase
xi
5
15
25
35
Nmero de viviendas
fi
54
27
12
7
100
A continuacin ya s que podemos hacer lo mismo que antes para el clculo de la media:
Agua consumida en un mes
(en metros cbicos)
Marca de clase
xi
Nmero de viviendas
fi
xifi
[0, 10)
54
554=270
[10,20)
15
27
1527=405
[20,30)
25
12
2512=300
[30,40)
35
357=245
100
1355
TOTAL
Es decir, en esta comunidad el gasto medio por vivienda al mes es de 13,55 m3.
0,23
23%
[29-32)
0,2
20%
[32-35)
0,2
20%
[35-38)
11
0,31
31%
[38-41)
0,06
6%
100%
TOTAL
35
Calcula el peso medio de estos nios/as.
4.3. La mediana.
Esta es otra forma diferente de la media para resumir los datos en uno solo. Lo mejor es
tener las dos medidas, la media y la mediana, para aproximarnos lo ms posible a la
realidad de la situacin que estemos estudiando.
Para calcular la media tenemos que ordenar los datos de menor a mayor y elegir el dato
que quede en medio.
Marisa ha obtenido las siguientes notas en matemticas a lo largo del curso:
6, 6, 1, 8, 5, 9, 3, 4, 6, 5, 7
210
Las ventas mensuales, en euros, realizadas por la empresa familiar de embutidos Garca
Romero el ao 2011 han sido los siguientes:
23.450, 45.849, 34.387, 29.500, 42.567, 48.970, 39.540, 32.450, 16.450, 53.987, 16.987,
70.450
Calcula la mediana y explica el significado que tiene.
Pero y si tenemos muchos datos, por ejemplo 200? nos tenemos que poner a
ordenarlos todos uno por uno?
Ni mucho menos! No es necesario. Mira cmo calcularamos la mediana con el ejemplo
siguiente:
Se ha realizado una encuesta a una poblacin de 31 personas para estudiar la frecuencia
con la que acude al cine a lo largo de un mes. Los resultados estn resumidos en la tabla
que tienes a continuacin:
N de pelculas al mes
xi
N de personas
fi
10
TOTAL
31
En este caso tenemos 31 datos cul sera el dato que se quedara en medio?
Tendramos que buscar el dato que est a mitad. Como tenemos 31 datos, hacemos
31/2=15,5.
El dato de en medio sera el dato que ocupa el lugar n 16, pues habra 15 datos antes
y 15 datos despus.
Ahora tenemos que ir contando hasta que lleguemos al dato nmero 16.
211
Para eso vamos a aadir a la tabla una nueva columna en que vamos a ir sumando las
frecuencias anteriores. Es lo que llamamos frecuencia acumulada:
N de pelculas al mes
xi
N de
personas
fi
10
30
31
TOTAL
31
Frecuencia acumulada Fi
Para encontrar el dato que ocupa el lugar 16 buscamos en las frecuencias acumuladas el
primer nmero que haya sobrepasado el 16. Sera el 18 que se corresponde con el dato
1.
Es decir que la mediana en este caso es
En realidad estamos haciendo lo mismo que si colocramos los datos ordenados de
menor a mayor:
0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 4 4 5
Y ahora buscramos el dato de en medio, que es el que deja a cada lado 15 datos:
0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 4 4 5
Observa que a la frecuencia acumulada la designamos por Fi
Recuerdas el estudio sobre el nmero de huevos ingerido por una poblacin en una
semana? Estos eran los datos que tenamos:
Nmero de huevos xi
Nmero de personas fi
212
12
19
TOTAL
45
Frecuencia fi
Frecuencia acumulada Fi
1,60-1,70
1,70-1,80
1,80-1,90
12
TOTAL
12
Tendramos que el intervalo es 1,70-1,80
Segundo paso
Si el intervalo elegido es a-b aplicamos la siguiente frmula:
En nuestro caso:
Nmero de datos = 12
frecuencia acumulada anterior = 5
frecuencia del intervalo = 9
b - a = 1,80-1,70=0,1
Por lo tanto:
Ahora prueba t a ver si sabes aplicar la frmula anterior para calcular la mediana en este
caso:
Este es el resultado de una encuesta realizada a 30 estudiantes sobre el nmero de horas
que ven la televisin de lunes a viernes:
213
N de horas de T.V:
entre 0 y 1
entre 1 y 2
entre 2 y 3
entre 3 y 4
entre 4 y 5
entre 5 y 6
entre 6 y 7
entre 7 y 8
TOTAL
Frecuencia fi
6
4
1
5
3
6
3
2
30
4.5. La moda.
Te has fijado que este invierno est muy de moda este tipo de botas de mujer?
Te preguntars qu tiene que ver esto con la estadstica. Pues mucho con esta ltima
medida que nos queda para resumir la informacin: la moda.
Y es la ms sencilla de comprender, pues como su nombre indica es aquel dato que est
de moda, es decir el dato que ms se repite.
Recuerdas la votacin de la comunidad de vecinos sobre el nombre de la calle?
Habamos obtenido estos datos en una votacin:
Nombres
Frecuencia absoluta
Federico Garrido
Madame Curie
10
Hypatia de Alejandra
Rosa de Luxemburgo
Miguel de Cervantes
No sabe/no contesta
TOTAL
40
Cul es la moda en este caso? Madame Curie, porque es el dato que ms se repite.
Qu fcil! Verdad?
Fjate que la moda es el nico parmetro de centralizacin que se puede calcular en el
caso de que la variable no sea numrica. Claro! En este ejemplo no podemos calcular ni
la media, ni la mediana puesto que no tenemos nmeros.
Para terminar, recuerdas al pobre Julin y su chasco con el nuevo trabajo? Ahora
puedes calcular la mediana y la moda, a ver si son mejores para resumir la informacin
que la media...
Esta era la situacin en la empresa que le ofreca trabajo a Julin:
Sueldos
Frecuencia absoluta
Xi
fi
700
13
1.800
10.000
TOTAL
20
Fjate que aunque la media sea la misma, la situacin es completamente diferente. Pedro
ha sido ms bien regular y ha ido aprobando casi todo con notas bajillas, mientras que
Rosa ha hecho algunas cosas fenomenal, pero de otras no tiene ni idea ya que tiene dos
1 y un 2.
Esta diferencia no queda reflejada en la media, pero existe una medida que nos indica lo
alejados que estn los datos de la media, es decir, que reflejara justo esta diferencia de
las dos situaciones.
Es la DESVIACIN TPICA, que vamos a aprender a calcular en este apartado.
Cuando tengamos un problema se nos pueden presentar dos casos:
Que nos den los datos directamente, es decir, que no tengamos una tabla con
frecuencias como en este caso de las notas.
Que tengamos una tabla con los datos (X) y el las frecuencias (F)
En el primer caso la desviacin tpica se calcula de la siguiente forma:
215
La DESVIACIN TPICA nos da una idea de los "dispersos" o alejados de la media que
estn los datos.
Vamos a calcular la desviacin tpica en el ejemplo que tenamos sobre el nmero de
libros que lean al mes un grupo de estudiantes. Estos eran los datos:
Nmero de libros
xi
0
Nmero de estudiantes
que leen ese nmero de libros fi
29
250
78
23
14
TOTAL
400
La media que habamos calculado era 1,4 libros por estudiante. Para completar esta
informacin vamos a calcular la desviacin tpica que nos va a indicar lo "repartidos" o
"concentrados" que estn los datos en torno a esta media.
Para calcular la desviacin tpica hay una frmula que ms tarde te daremos, pero ahora
vamos a ir dando, uno por uno, los pasos que tendrs que seguir cuando tengas que
calcularla t.
Primer paso:
Aadir una columna en que escribamos los valores de la variable estadstica al cuadrado,
es decir xi2, y su correspondiente suma abajo
Nmero de libros
xi
0
1
2
3
4
5
6
TOTAL
216
xi2
0
1
4
9
16
25
36
91
Nmero de estudiantes
fi
29
250
78
23
14
4
2
400
Segundo paso:
Aadimos otra columna en la que escribimos el producto de esta ltima columna (x i2) por
las correspondientes frecuencias:
Nmero de libros
xi
0
1
2
3
4
5
6
TOTAL
Nmero de estudiantes
fi
29
250
78
23
14
4
2
400
xi2
0
1
4
9
16
25
36
91
xi2fi
0
250
312
207
224
100
72
1165
Tercer paso:
Dividimos la suma de xi2F, entre el nmero total de datos:
1165/400 = 2,91
Cuarto paso:
A este nmero le restamos la media elevada al cuadrado:
media2 = 1,42 = 1,96
2,91-1,96 = 0,95
Este nmero se llama VARIANZA.
Quinto paso:
Calculamos la raz cuadrada de la varianza y ste nmero es la desviacin tpica:
La desviacin tpica es 0,97
La desviacin tpica se designa con la letra griega sigma y se calcula aplicando la
frmula:
Pero si te resulta muy complicada de aplicar, puedes hacerlo dando los pasos que te hemos
indicado anteriormente.
[1,75 1,80)
[1,80 1,85)
[1,85 1,90)
[1,90 1,95)
[1,95 2,00)
Es fundamental que practiques mucho con ejercicios de estadstica para ganar soltura y
rapidez. En el siguiente enlace tienes unos cuantos ejercicios resueltos de estadstica que
pueden venirte muy bien para esto:
218