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EXPERIMENTAL
FRANCISCO DE MIRANDA
AREA DE TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO DE FISICA Y
MATEMATICA
UNIDAD CURRICULAR:
UNIDAD III
FISICA I y FISICA
GENERAL
CINEMATICA DE LA PARTICULA
Movimiento vertical
Esto solo indica el eje de referencia donde ocurre el Movimiento, pero en todos los casos el
MOVIMIENTO puede ser UNIFORME Y VARIABLE.
Antes, es importante conocer algunas definiciones bsicas que se utilizan en el estudio del
movimiento, recordando que se analizar en funcin al espacio y el tiempo.
Conceptos bsicos:
1. Posicin: est definida por una coordenada y la distancia a lo largo de una recta, medida
desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicacin de la partcula en estudio.
2. Vector posicin ( r ): es el vector que une el origen del sistema de coordenadas con el
punto donde se ubica la partcula, como es una cantidad vectorial, este tiene una magnitud,
direccin y sentido.
Sus componentes son:
r xi yj zk
3. Desplazamiento: es el cambio de posicin de una partcula, esta muestra que tan lejos se
encuentra la partcula desde un determinado punto de inicio.
5. Distancia recorrida: es la longitud que se mide sobre el trayecto que ha recorrido una
partcula, tambin se puede decir que es la suma de todos los desplazamientos sucesivos.
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad por el tiempo
transcurrido. Esta relacin tambin es aplicable si la trayectoria no es rectilnea, con tal que la
velocidad sea constante.
En fsica existen dos trminos que suelen a confundir en cuanto a su definicin y forma de
referirse, es por esto, que se explicara la diferencia de ellos haciendo nfasis en su diferencia.
Estos son la rapidez y la velocidad
8. Velocidad Media: de una partcula durante un intervalo de tiempo t, est definida como
la razn entre el desplazamiento y el intervalo de tiempo, es decir, el cambio de posicin en
funcin del tiempo en que se realiza el movimiento. Como el desplazamiento es una cantidad
vectorial y el intervalo de tiempo es una cantidad escalar, concluimos que la velocidad promedio
es una cantidad vectorial dirigida a lo largo de la recta donde ocurre el desplazamiento.
X X0
x
V f
t
t f t0
dx
x
V lim t 0 V
dt
t
La velocidad media, se puede observar ms detalladamente en un ejemplo del siguiente grfico,
supongamos que una partcula se desplaza desde un punto P1 a un punto P2 , se puede calcular la
variacin de la posicin y el tiempo en el transcurso de los 4s, restando la posicin final de X2
aproximadamente 290m menos la posicin inicial de X1 aproximadamente 1m, y dividiendo esto
entre la diferencia de los tiempos t2=4s menos t1=1s.
La pendiente de la recta representa la velocidad media y la tangente de la curva en cualquier
punto representa la velocidad en ese instante donde se trazo la recta tangente.
v v0
v
a f
t
t f t0
dv
v
a lim t 0 a
dt
t
En el siguiente grafica, se muestra que la pendiente de la recta representa el valor de la
velocidad media y la pendiente de la tangente en el punto P1 representa la aceleracin instantnea
en el punto P1
Separando variables,
Integrando,
Y realizando la integral, queda que
x x0 v.t
Donde
es la constante de integracin, que corresponde a la posicin del mvil para
el instante
, el mvil esta en el origen de coordenadas, entonces
.
. Si en
Al resolver la integral
Donde
v v0 a.t
, ser
Y resolviendo la integral
Donde
.
la ecuacin ser:
a.t 2
x x0 v0 .t
2
(2) Ecuacin de la posicin en funcin del tiempo y la aceleracin
Otra ecuacin del movimiento seria para tratar de relacionar la posicin, la velocidad y la
aceleracin, sin que aparezca el tiempo.
Con la definicin de aceleracin, multiplicando y dividiendo por
Se integra
Resultando
v 2 v0 2a. x x0
2
Quedando,
v v
x x0 0
.t
2
Todos los cuerpos, sea cual sea su masa o tamao, caen al vaco de forma que
emplean el mismo tiempo en recorrer alturas idnticas.
Cuando se observa el movimiento de un cuerpo en cada libre, se aprecia que su
trayectoria es rectilnea y que su velocidad de cada aumenta con el tiempo. El cambio de
velocidad en la unidad de tiempo recibe el nombre de aceleracin; para este caso, aceleracin de
la gravedad, y se representa con la letra g. El valor de la aceleracin de la gravedad, en el nivel
del mar, es g= 9.8 m/s. La influencia del aire hace que algunos cuerpos se retrasen respecto a
otros en su cada.
Este valor es usado generalmente, aunque es importante hacer notar que vara en funcin de la
latitud y la altura en los diferentes lugares de la Tierra.
La cada libre, recibe el nombre de movimiento vertical y se estudia como un Movimiento
Unidimensional, haciendo nfasis en que el movimiento se realiza con una aceleracin constante
pero siendo esta el valor de la aceleracin de la gravedad, entonces para calcular los diferentes
elementos que pueden influir en este fenmeno, como lo son la posicin, la velocidad y el
tiempo, se utilizarn las ecuaciones deducidas anteriormente; en el movimiento horizontal, solo
que ahora cambiara la letra a por la letra g en sus ecuaciones.
v v0 g.t
g.t 2
y y0 v0 .t
2
v 2 v0 2 g. y y0
2
v v
y y0 0
.t
2
Ahora, vamos a deducir las ecuaciones que se van a utilizar en el movimiento de proyectiles.
Sabiendo que existen:
Dos distancias una horizontal y una vertical.
Dos componentes de la velocidad Vx y Vy y la aceleracin ax=0 y ay= -g y como
esta ltima es constante, podemos utilizar las ecuaciones deducidas para el movimiento
horizontal y vertical con aceleracin constante.
Estudiando primero el movimiento horizontal con velocidad constante;
Se tiene que;
Entonces
x x0 vx0 .t
Alcance horizontal
vy vy0 g.t
vy vy.sen 0 g.t
g.t 2
y y0 vy0
2
g.t 2
y y0 vy.sen 0 .t
2
ymx
g.t 2
Altura mxima.