Sunteți pe pagina 1din 3

HISTORIA DE LA COMPUTACION

Qu es la informtica?
Si buscas el concepto en un diccionario, muy probablemente encuentres una definicin segn la
cual computacin e informtica son prcticamente lo mismo. Por ejemplo, el diccionario de la Real
Academia de la Lengua Espaola seala que informtica es el "conjunto de conocimientos
cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de
computadoras".
Entonces, informtica es computacin?
S, pero es ms que eso. La definicin que propone la
Organizacin de las Naciones Unidas para la Educacin, la
Ciencia y la Cultura (UNESCO, por sus siglas en ingls) es
mucho ms amplia, al referirse a la informtica como la
ciencia que tiene que ver con los sistemas de procesamiento
de informacin y sus implicaciones econmicas, polticas y
socioculturales.
Vayamos por partes; en primer lugar, qu es
informacin?, y despus, qu debemos entender por
"procesamiento de informacin"?
El concepto de informacin es muy reciente y adems
sumamente sencillo. Fue desarrollado en la dcada de los 40's por el matemtico norteamericano
Claude Shannon, para referirse a todo aquello que est presente en un mensaje o seal cuando se
establece un proceso de comunicacin entre un emisor y un receptor. As, cuando dos personas
hablan, intercambian informacin; cuando ves una pelcula, recibes informacin; es ms, al probar
una galleta tu sentido del gusto recaba informacin sobre el sabor y la consistencia del bocado. La
informacin puede entonces encontrarse y enviarse en muchas formas, a condicin de que quien la
reciba pueda interpretarla.
Procesar informacin implica el almacenamiento, la organizacin y, muy importante, la transmisin
de la misma. Para ello, en la informtica intervienen varias tecnologas; en trminos generales,
podemos decir que son dos sus pilares: la computacin y la comunicacin; es decir, en lo que hoy
conocemos como informtica confluyen muchas de las tcnicas y de las mquinas que el hombre
ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar sus capacidades de memoria, de
pensamiento y de comunicacin.
Cuando Robinson Crusoe marcaba en el tronco de un rbol una raya por cada da que pasaba en
su isla desierta; lo haca para no perder la cuenta, es decir, para apoyar a su memoria. Cuando t
utilizas una calculadora para sumar dos cantidades, auxilias a tu pensamiento. Cuando el hombre
que est arriba de un ring anuncia con un altavoz a los boxeadores, est
potenciando su capacidad de comunicarse con palabras.
Sintetizando, la informtica es el producto del encuentro de dos lneas
tecnolgicas: el de las mquinas de comunicar y el de las computadoras.
Si bien el trmino Informtica surgi hace poco ms de medio siglo,
cuando el propio Shannon desarroll la Teora de la Informacin,
apostado en los terrenos de la lgica matemtica y los albores de la
computacin moderna.

RESEA HISTORICA
Todo comenz con mquinas destinadas a manejar nmeros, es as como nos remitimos a el
baco, inventado por los babilonios all por el ao 1000 A.C.. Utilizado sobre todo por los chinos
para la realizacin de operaciones sencillas, esta formado por una tablilla con una serie de cuentas
que sirven para efectuar sumas y restas.
Justo antes de morir en 1617, el matemtico escocs John Napier (mejor conocido por su
invencin de logaritmos) desarroll un juego de palitos para calcular a las que llam "Napier
Bones." As llamados porque se tallaron las ramitas de hueso o marfil, los "bones" incorporaron el
sistema logartmico. Los Huesos de Napier tuvieron una influencia fuerte en el desarrollo de la
regla deslizante (cinco aos ms tarde) y mquinas calculadoras subsecuentes que contaron con
logaritmos.
En 1621 la primera regla deslizante fue inventada por el del matemtico ingls William Oughtred.
La regla deslizante (llam "Crculos de Proporcin") era un juego de discos rotatorios que se
calibraron con los logaritmos de Napier. Uno de los primeros aparatos de la informtica analgica,
la regla deslizante se us normalmente (en un orden lineal) hasta que a comienzos de 1970,
cuando calculadoras porttiles comenzaron a ser ms populares.
En 1623 la primera calculadora mecnica fue diseada por Wilhelm Schickard en Alemania.
Llamado "El Reloj Calculador", la mquina incorpor los logaritmos de Napier, haca rodar cilindros
en un albergue grande. Se comision un Reloj Calcualdor para Johannes Kepler, el matemtico
famoso, pero fue destruido por fuego antes de que se terminara.
Uno de los antepasados mas directos de la computadora actual, fue creada por el cientfico francs
Blaise Pascal en el siglo XVII(1642). A sus 18 aos, Pascal invento su primera maquina
calculadora, capaz de sumar y restar; y todo ello a base de engarzar mltiples ruedas dentadas.
En 1666 la primera mquina de multiplicar se invent por Sir Samuel Morland, entonces Amo de
mecnicas de la corte del Rey Charles II de Inglaterra. El aparato const de una serie de ruedas,
cada una representaba, dieses, cientos, etc.
Un alfiler de acero mova los diales para ejecutar los calculos.
Aos mas tarde, en 1673, Gottfied Von Leibnitz perfecciono los estudios de Pascal, y llego a
construir una maquina que no solo sumaba y restaba, sino que tambin multiplicaba, divida e
incluso calculaba races cuadradas.
En 1769 el Jugador de Ajedrez Autmata fue inventado por Barn Empellen, un noble hngaro. El
aparato y sus secretos se le dieron a Johann Nepomuk Maelzel, un inventor de instrumentos
musicales, quien recorri Europa y los Estados Unidos con el aparato, a finales de 1700 y
principios de 1800. Pretendi ser una mquina pura, el Autmata inclua un jugador de ajedrez
"robtico". El Automatn era una sensacin dondequiera que iba, incluso el famoso Edgar Allen
Poe escribi crticas detalladas diciendo que esa era una "mquina pura." En cambio,
generalmente, siempre se crey que el aparato fue operado por un humano oculto en el armario
debajo del tablero de ajedrez. El Autmata se destruy en un incendio en 1856.
Se invent la primera mquina lgica en 1777 por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El
"demostrador lgico" era un aparato tamao bolsillo que resolva silogismos tradicionales y
preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lgicos en las
computadoras modernas.
En 1790 Joseph-Marie Jacquard(1572-1834) utilizo tarjetas perforadas para controlar un telar.

El "Jacquard Loom" se invent en 1804 por Joseph-Marie Jacquard. Inspirado por instrumentos
musicales que se programaban usando papel agujereado, la mquina se pareca a una atadura del
telar que podra controlar automticamente los dibujos usando una lnea de tarjetas agujereadas.
La idea de Jacquard, que revolucion el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos
aparatos de la informtica e idiomas de la programacin.
La primera calculadora de produccin masiva se distribuy, empezando en 1820, por Charles
Thomas de Colmar.
Originalmente se les vendi a casas del seguro Parisienses, el "aritmmetro" de Colmar operaba
usando una variacin de la rueda de Leibniz. Ms de mil aritmmetros se vendieron y
eventualmente recibi una medalla a la Exhibicin Internacional en Londres en 1862.

S-ar putea să vă placă și