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El hexagrama es una estrella de seis picos que se coloca en el centro del crculo cromtico.
Aunque depende del nmero de colores usados en el crculo es la cantidad de picos que tenga
dicha estrella. Esta estrella muestra los colores complementarios.
Los colores opuestos en el crculo cromtico son aquellos que se encuentran uno frente al otro.
Y as sucesivamente con todos los colores, como podra ser el azul-verde (verde mar) o el naranjarojo (naranja rojizo).
El tono representa la cantidad de luz en un color. Esto es blanco o negro segn sea el caso. Cuanto
mayor es el tono, mayor es la cantidad de luz en un color, es decir ms color blanco posee. El
blanco y el negro podran considerarse opuestos, pero nunca colores y por lo tanto no aparecen en
un crculo cromtico, el blanco es la presencia de todos los colores y el negro es su ausencia total.
Sin embargo el negro y el blanco al combinarse forman el gris el cual tambin se marca en escalas.
Esto forma un crculo propio llamado "crculo cromtico en escala a grises" o "crculo de grises"
El color tambin es afectado por la intensidad y la saturacin. Esto es la palidez o la viveza del
mismo.
Esta triada de colores no es la generadora de la infinitud de todos los colores posibles de ser
percibidos por el ojo o factibles de usarse en las artes grficas, ya que permite una finita cantidad
de subdivisiones. De esta triada por, ejemplo, no pueden obtenerse los colores llamados "pasteles"
que son los que tienen agregado de blanco en diferentes proporciones.
Contenido
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3 Armonas de color
o
4 Vase tambin
5 Enlaces externos
Matiz: Tambin llamado por algunos: "croma", es el color en s mismo, es el atributo que
nos permite diferenciar a un color de otro, por lo cual podemos designar cuando un matiz
es verde, violeta o anaranjado.
El grado en que uno o dos de los tres colores primarios RGB (Esta clasificacin es referente a los
colores bsicos en la composicin luminosa de una pantalla informtica R=Red, G=Green,
B=Blue, con los que se componen por medio de adicin luminica, distinta a la clasificacin de los
colores bsicos o primarios de la pintura, en la que se mezclan por adicin de pigmentos matricos
o fsicos) predominan en un color. A medida que las cantidades de RGB se igualan, el color va
perdiendo saturacin hasta convertirse en gris o blanco fin.
La luminosidad es la cantidad de luz que cada color tiene y es posible de ser diferenciada en
oposicin a otros colores, por ejemplo un amarillo es ms claro que un azul o un verde ms claro
que un marrn.
La saturacin bien entendida tiene que ver con la cantidad de materia que se aplica sobre una
superficie, por ende saturar significa colmar una superficie con pigmento. El agregado de gris a los
colores como forma de saturar, no hace otra cosa que obtener un nuevo color producto de la
mezcla. Puede probarse por experimentacin. Por ende un color, inclusive al que se le agregara
gris, puede saturar una superficie con mayor o menor efectividad dependiendo de la tcnica
utilizada y de la calidad de los materiales con los que se ha fabricado. Por ejemplo la tcnica de
acuarela tiene menor capacidad para saturar que la del acrlico.
En el crculo cromtico se puede observar que hay pares de colores ubicados diametralmente
opuestos en la circunferencia, unidos por el dimetro de la misma; a estos pares de colores se les
suele llamar "colores complementarios" o "colores opuestos", ya que al superponer uno de estos
colores sobre un fondo de su color opuesto, complementan el espectro visible, el contraste que se
logra es mximo. Esto se denomina "armona de contraste de opuestos o complementarios". En
este caso, se consideran lo siguientes colores complementarios u opuestos:
verde y magenta
Azul y Amarillo
Rojo y cian
Collioure, Le port de peche. leo sobre tela de Andr Derain (francs, 1880-1954). Derain, gran
amigo de Matisse, adems de compartir su taller, comparta sus ideas acerca del uso del color.
Paisaje de Collioure "View of Collioure). leo sobre tela de Henri Matisse (francs, 1869-1954)