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Nombres: Lasso Pilar, Lincango Betsy, Huaraca Luis, Narvaez Danny, Baquero Ian
Paralelo: B2
Asignatura: Psicologa de la personalidad
Teora
En el mtodo experimental, el procedimiento estndar es manipular una
variable y luego medir sus efectos sobre otra. Todo esto conlleva a una
teora de la personalidad que dice que el entorno de uno causa nuestro
comportamiento.
Determin este concepto con el nombre de Determinismo Recproco:
Experimento:
Su primer experimento lo realiz con 2 grupos de
nios, Al primer grupo los llev a ver un video, donde
una chica golpeaba y le gritaba a un mueco bobo,
despus los llev a una sala donde tena un mueco
bobo real, por lo cual la actitud de estos nios fue la
misma que la del video.
Despus con el grupo de nios que no vieron la
pelcula, de igual manera los llev a una sala con un
mueco bobo, pudieron observar los cambios, los
nios no demostraban ninguna reaccin violenta frente al mueco.
Proceso de modelado
Aprendizaje vicario
Todo aprendizaje empieza desde nios
pues aprendemos al observar a otras
personas. Esta es la base del
aprendizaje vicario que observamos a
otros y los imitamos.
Si aprendemos por observacin en la
infancia y adolescencia cuando no
podemos diferenciar entre lo bueno de
lo malo, lo que se debe de lo que no se
debe, lo real de la fantasa, el exceso de
videojuegos o programas de televisin con temtica violenta podra influir
de forma negativa en el comportamiento.
Al igual como seran estmulos negativos estar en un hogar donde los
nios o adolescentes ven y son objetos de violencia. Ser vctimas de
violencia, convivir con ella les puede llevar a repetir esas mismas
conductas.
La consecuencia recibida por el modelo observado pueden ser:
Reforzamiento Vicario
Un observador aumenta la conducta despus de haber observado como
otros han sido recompensados al realizarlas. evitando algo desagradable,
y adems recibe un premio por hacerlo.
Castigo Vicario
La observacin de un comportamiento con consecuencias negativas
reduce la tendencia a comportarse en forma parecida.
Ejemplos:
Funcin Informativa
Las conductas de los dems proporcionan informacin a los observadores.
Tipos de acciones que es probable que se castiguen o recompensen.
Factores que pueden varias las probabilidades como: edad, sexo, rango social del modelo,
contexto, etc.
Algo que sea aceptado para el modelo puede ser inapropiado para el observador.
Funcin Motivacional
Observador es ms persistentes, en continuar tratando esa conducta porque el modelo es
recompensado ocasionalmente, las expectativas son altas.
Si el observador fracasa una vez, no le importa, porque el modelo tambin tena
recompensa ocasional.
Funcin Emocional
Los modelos manifiestan reacciones emocionales cuando se ven sometidos a experiencias
recompensantes o punitivas.
El manejo emocional se reproduce al igual que la conducta.
Aprendemos a responder emocionalmente frente a sucesos, porque hemos aprendido esas
conductas de otros. Ej: si a mi amigo le pegan y llora, yo tal vez imite esa conducta si me
pasa lo mismo.
Funcin Valorativa:
Podemos adquirir o cambiar nuevos valores gracias al modelo.
Los observadores pueden convertir en favorables o neutros sus actitudes hacia ciertas
situaciones que antes les producan desagrado.
Bibliografa:
http://webspace.ship.edu/cgboer/banduraesp.html
http://es.slideshare.net/wiwe/albert-bandura-7667607
http://image.slidesharecdn.com/terapiascuadrosinoptico-131110100606phpapp01/95/modelos-de-terapias-cognitivas-y-conductuales-27-638.jpg?cb=1421686164